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 時刻は?

 午前11時20分です。

 少し早いけど昼食にしよう。

 E1u1マップのエリアポータル、幽冥の門で、というのもいいけどね。

 そろそろ待宵と虎斑を鍛えるべきなのだろう。

 問題は、どこで?


 仏像様にお願いしてみよう。

 N8u1マップの石塔寺院からだな。

 地形は森だけどそう深くもない。

 手頃だ。

 アイテムが欲しい、というのもありますけど。


 ナイアスとキュアノスは残そう。

 アプネア、アウターリーフ、ハイアムスは帰還だ。

 その上でN8u1マップのエリアポータル、石塔寺院に跳ぼう。

 鍛えるのは?

 虎斑との対戦からだな。





 テレポートで石塔寺院に到着。

 様子はまるで変わらない。

 ま、気にしている暇はないのだ。

 ナイアスには昼食を頼もう。

 海鮮祭りだ。

 貝類も多めに貰っているから早めに消化すべきだな。

 量も多目でお願いしたい。

 頼みますよ?


 では、召喚しようか。

 テイラー、ペプチド、虎斑を召喚しました。

 戦力の底上げは当然、継続なのです。








《只今の戦闘で召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 対戦結果は9戦全勝。

 そう言いたいけど油断した!

 1つ、負けてしまっている。

 蔦に巻き付かれて身動きが取れなくなっていたのだ!

 それに既にパワーでは虎斑が上。

 脱出は不可能であった。

 いや、呪文を使えば脱出は出来るだろうけど、これは格闘戦なのだ。

 それでは面白くない。


 虎斑にしても絶叫は使わせていない。

 恐らく、いや間違いなく切り札。

 それは昼食後に確かめる事になるだろう。



 虎斑のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 虎斑 マンドラゴラLv9→Lv10(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 34(↑1)

 知力値 14

 筋力値 46

 生命力 53(↑1)

 精神力 14


 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化 気配遮断

 気配察知 魔力遮断 魔力察知(New!)夜目 隠蔽 奇襲

 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小]

 絶叫 闇属性 土属性 水属性 木属性 火耐性(New!)



 ではそろそろ食事にしよう。

 メニューは?

 ブイヤベースにパン。

 それだけだ。

 でもこれが素晴らしい。

 量もタップリとある。

 具も美味しいのは当然だが、旨味が複雑に混ざり合うスープがいい。

 パンを浸して頂く。

 うむ。

 食い方なんてどうでもいい。

 楽しんだら正義なのであった。



 では、ここからは狩りになるのですが。

 後衛にナイアス。

 双角猛蛇神の槍を持っているけど、ナイアス。

 つか天女の琵琶を使って頂きたい。

 空中にキュアノス。

 この両者は先刻まで深海で狩りを続けていたけどMPバーはまだまだある。

 ナイアスは7割程、キュアノスは5割ちょっと。

 レベルアップするまで、粘って欲しいものです。


 前衛は?

 テイラー、ペプチド、これに虎斑が加わる。

 かなり重厚でナイアスも安心だ。

 懸念すべきは空中からの奇襲かな?

 そこは気になるが、どうにかしましょう。


 オレは遊撃ポジションで。

 得物は布都御魂。

 この重さにも慣れておいた方がいいのは間違いない。

 同じ姿勢から斬撃を放つにしても刀とはかなり違ってしまう。

 刀では骨と骨が噛み合うように動く事を意識するのが常だ。

 でもここまでの重量級だと噛み合う以前に骨で支える事になる。

 どうしても理想的な威力が出せていないように思えるのだ。

 これは倶利伽羅剣でも同じ事が言える。


 ま、実戦で慣れる方が手っ取り早い。

 ここでなら多くの修練を積む事が出来るだろう。

 特に孔雀明王様には逢いたいものだ。

 美味しい。

 きっと、美味しい筈だ。






《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ああ。

 耳が痛い。


 絶叫のダメージに状態異常は味方に及んでいないのは確かです。

 でもその音響は凶器だ。

 オレは遊撃で仏像様の集団を牽制しながら駆け回ってたんだが。

 虎斑の絶叫は一番遠い位置で聞く事になった。

 その効果は?

 直接的なダメージが仏像様に通っている。

 ま、これは大した事はない。

 相手が格上揃いって事もあるだろう。

 間違いなくあるのは一定時間の行動阻害。

 稀に気絶。

 それに極稀に即死。


 凶悪!


 その代償はMPバーの消耗だ。

 1回で半分近く、削れている。

 虎斑にはMP回復関連の技能はまだない。

 絶叫はそう簡単にポンポン使える能力ではないだろう。

 それに気絶や即死は神将にしか効いていない。

 効率は正直、宜しくないようなのだ。


 まあ行動阻害だけでも大したものだ。

 封印術の呪文、十王封印に匹敵する効果であるし、これは間違いなく切り札。

 久々に溶岩風呂も運用し易くなった。

 実に有難いですな。



 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ナイアス オーケアニスLv7→Lv8(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 54

 知力値 57(↑1)

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 53(↑1)


 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能 変化

 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 共鳴




《只今の戦闘で召喚モンスター『虎斑』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 で、絶叫以外はどうか?

 虎斑の場合、得物は転生獅子の重槌。

 それに枝や蔦が絡んで巻付く形です。


 自前で相手を拘束、地面に叩き付けてから重槌を振り下ろす。

 それが基本だ。

 でも相手が相手であるのか、命中率は半分も無い。

 拘束から逃がす場面がある。

 これが示唆するのは?

 器用値も敏捷値も筋力値も、そこそこに振るべきって事ですね。


 それでも虎斑の屠った仏像は多い。

 テイラーとペプチドがその鋏で動けなくした所でフルスイングしてたからだ。


 相手は格上?

 確かに。

 でも得物が並じゃなかった。

 明王様級は一撃で沈んでいませんでしたけどね。


 一撃で沈まない明王様が凄いのか。

 一撃で明王様のHPバーを7割8割まで削る虎斑と転生獅子の重槌が凄いのか。

 どっちを驚いたらいいのか、悩む。

 悩んでしまう。


 確かなのは、動きを止めた相手に虎斑は驚異的な戦果を出せるって事だ。

 テイラーとペプチドとの相性も良かった。

 蛇身の召喚モンスター達や糸を使うモジュラスともいいと思えます。

 ま、確かめるのは今後の楽しみにしておこうか。



 虎斑のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 虎斑 マンドラゴラLv19→Lv20(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 15

 筋力値 50

 生命力 60(↑1)

 精神力 15


 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化 気配遮断

 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目 隠蔽 奇襲 精密操作

 ダッシュ 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 絶叫

 寄生根(New!)塊根生成(New!)闇属性 土属性 水属性

 木属性 火耐性



 謎のスキルが2つも!

 でもここで交代にしておこう。

 虎斑はもうMPバーがほぼ無い。

 無理をさせてはいけません。

 促成栽培も程々にすべきだろう。


 では、布陣を変更しようか。

 ナイアスと虎斑は帰還で。

 ヴォルフと待宵を召喚しましょう。

 アイテムも着々と、地味にだけど増えている。

 このペースで進めよう。







《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 待宵が中々、面白い事になっている。

 変身の連続だ。

 時に明王様、時に四天王。

 大体、そういうパターンが多いのですけどね。

 写身対象が沈むと解除になるのは痛い。

 だがそれも工夫次第だ。


 例えば、今の戦闘では写身対象であろう不動明王様はテイラーが鋏で抑え込んでました。

 そうなると待宵は不動明王様の姿のままで戦う事が出来る。

 非常に分かり易い構図であった。


 これも拘束能力のある召喚モンスターと組ませると相性がいいようだ。

 面白い。

 インスタント・サーヴァントも英霊神や明王様級にはまるで通じない。

 でも待宵は易々とその姿を写し取ってしまっている。

 ある意味で凶悪とも言えるだろう。


 出来ればオレの姿を写し取って欲しい所だが、出来ません。

 そこが悲しかったりします。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv2→Lv3(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 46

 知力値 12(↑1)

 筋力値 85

 生命力 65

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 泡波 発光 隠蔽 夜目

 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微]

 水棲 闇属性 水属性 火耐性 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 テイラーと同様、ペプチドも地味だ。

 でもその動きは結構素早い。

 既に後衛は存在しないから、かなり自在に動き回っている。


 それに改めて見ると色々と戦い方が酷い。

 尻尾の毒針はクラスチェンジでよりエグい形状になっているが大きくもなっている。

 ダメージも結構大きい。

 時に一撃で神将を麻痺させてそのまま致死毒で仕留めてしまっている事もある。


 まあ瞠目すべきなのは尻尾の動く速度であるかもしれません。

 獅子王院や狛王院、狛虎といった素早い奴も迎撃でどうにか出来てしまう。

 得物を持つ仏像様相手にも凌げているし。


 テイラーもペプチドも地味だけど強くなっている。

 ゴメン。

 召喚するのって久し振りですよね?

 使ってあげられなくてゴメン。



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しました。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv2→Lv3(↑1)

 器用値 58(↑1)

 敏捷値 58(↑1)

 知力値 15

 筋力値 53

 生命力 53

 精神力 15


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断 隠蔽

 登攀 奇襲 監視 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 致死毒

 麻痺 暗闇 時空属性 光属性 闇属性 火耐性 風耐性

 土耐性 水耐性 毒耐性 ブレス耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 待宵のステータス値を見ていると信じられない。

 このステータス値でありながら四天王や十二神将を剣で屠っていたのです。

 どう見ても後衛のステータス。

 でも前衛にいるという不思議。


 いや、もう慣れた。

 そういう宿命であるのだろう。



 待宵のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 待宵 ドッペルゲンガーLv19→Lv20(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 50

 知力値 50

 筋力値 18(↑1)

 生命力 18

 精神力 50(↑1)


 スキル

 武芸百般 夜目 気配遮断(New!)反響定位 精密操作

 物理抵抗[小](New!)魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP回収[小] 同調 写身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 溶属性 灼属性 全耐性



 では、続きだ。

 待宵のMPバーは大丈夫か?

 消耗はあるけどまだまだ大丈夫。

 やれる。

 やれるって!


 こうなったらクラスチェンジまで粘って欲しい。

 本気でそう思います。



【武器アイテム:両手剣】迦楼羅剣 品質A レア度10

 AP? 破壊力? 重量6+ 耐久値?

 魔力付与品 火属性

 明王が用いる武器。使用者の力を得て炎を顕現する。

 素材は不明。刃身には火を吐く鳥の彫物が施されている。

 厚みのある両手剣の形状で刃身は黒色。

 未使用時は刃がない。明王の多くは片手で扱える。

 強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。



 こんなのまで剥げているし。

 倶利伽羅剣の上位だろうか?

 まあ当面は布都御魂を使いますけど。

 まだ慣れてません。

 明王様を両断出来る所まで行けるかと思えるんだが。

 どうもオレの技量はまだ未熟であるらしい。


 仕方ないな。

 もう少し、仏像シリーズには相手をして貰おう。

 そう、これは仕方ないのです。

 仏罰対象にしないでね?







《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《【両手剣】武技の流水剣を取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ようやくか。

 ようやく、ヴォルフがレベルアップだ。

 今までに溜め込んだ経験値も結構あったと思うけど長かったように感じる。

 ここの仏像シリーズは強敵揃いだし、経験値稼ぎには良かったのだろう。


 どうしよう?

 オレと同様、遊撃ポジションから牽制に奇襲にと縦横無尽に活躍して貰っている。

 調子そのものはいいし、MPバーの消耗もそう大きくない。

 ヴォルフはこのままでいいか。

 少なくとも夕方までノンストップでいい。

 そうだな、そうしましょう。


 そして流水剣。

 受け流してカウンターで斬撃を撃ち込む武技であるようだ。

 ほう。

 普段からやってます。

 これも使いそうにないな。

 忘却可でいいや。



 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヴォルフ 大神Lv10→Lv11(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 82(↑1)

 知力値 34

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 34


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威 霊能 霊撃

 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、そろそろ待宵は考え所だろうか。

 MPバーはもう1割を切っている。

 ここで区切りたい。


 これで待宵はレベル28になる筈。

 クラスチェンジがあるのか?

 あって欲しい。

 ある。

 あるものと信じよう。



 待宵のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 待宵 ドッペルゲンガーLv27→Lv28(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 53

 知力値 53(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 53(↑1)


 スキル

 武芸百般 夜目 気配遮断 反響定位 精密操作

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP回収[小] 同調 写身 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性 全耐性



《召喚モンスター『待宵』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 さあ、来た。

 これは期待したい。

 オレが望むのは?

 勿論、レプリカントだ。

 あるかな?

 あって欲しい。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 念の為、融合識別もやっておこう。

 さあ。

 クラスチェンジ候補だ!



 クラスチェンジ候補

 インビジブルストーカー

 レプリカント



 うむ。

 確かにレプリカントはあった。

 けどその前にインビジブルストーカー?


 予定外だ。

 予想外だ。

 これはどうする?


 クラスチェンジ後の変化を見て決めるしかないですね。

 当たり前だ!

 両方欲しくなったらもう1体、ホムンクルスから作るだけだ。

 悩む事はない。

 面倒ですけどね。




 待宵 ドッペルゲンガーLv28→インビジブルストーカーLv1(New!)

 器用値 32(↑5)

 敏捷値 56(↑3)

 知力値 53

 筋力値 22(↑2)

 生命力 22(↑2)

 精神力 53


 スキル

 武芸百般 夜目 気配遮断 魔力遮断(New!)反響定位

 精密操作 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP回収[小] 同調 透明化(New!)影棲(New!)時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 氷属性 溶属性 灼属性 全耐性



 【インビジブルストーカー】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 練成モンスター。通常は姿が見えず影に潜む悪霊とされる。

 実際の姿は人間に近い体格の人形と考えられている。

 その存在を感知するのは困難だが不可能ではない。

 通常は透明化したまま活動する。

 武器を扱う事も可能だが通常は用いない。

 影に潜む事で対象と同調して強化が可能。

 その能力で護衛に使われている事も多い。

 無論、影に潜んで奇襲攻撃を行う事も可能である。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 要するに透明人間なのね?

 いや、暗殺者、だよね?

 ステータスの伸びはそう大きくないけど、スキルを考えたら納得だ。

 強い、というよりも色々と便利そうに見えます。

 ああ、そうか。

 ジュナさんが竜騎兵サビーネの護衛にしていたのはこいつか。


 では、もう一方はどうだろう?

 本命のレプリカントだ。

 もう心の中では決めてます。

 両方、揃えよう。




 待宵 ドッペルゲンガーLv28→レプリカントLv1(New!)

 器用値 33(↑6)

 敏捷値 53

 知力値 57(↑4)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 57(↑4)


 スキル

 武芸百般 夜目 気配遮断 反響定位 精密操作

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP回収[小] 同調 クローン(New!)時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性

 全耐性




 【レプリカント】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 練成モンスター。精巧な身代わり人形である。

 本来の姿は人間に近い体格の人形。

 クローンを用いるとその対象の姿を長時間維持可能。

 ステータス、スキル、装備すらも写し取る。

 一部のスキルや装備は反映しないようである。

 但しその能力は対象の劣化版でしかないので注意。

 高位のレプリカントになるほどオリジナルに近くなる。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 ドッペルゲンガーは戦う相手の姿を写し取る形だった。

 だがレプリカントは違う。

 その制約は無い。

 ステータスの伸びは低めだな。

 スキルも追加、というか上書きでクローンが加わっただけだ。

 それでも魅力たっぷりです。


 やはり、こっちだな。

 レプリカントにしましょう。



 で、その姿はどうなったか?

 久重はその外見がのっぺりとした白い人形であるのだが、それが灰色になった感じですね。 

 マネキンそのものですよ。

 まあ元々、素の状態で使う事は想定してませんけど。


 さあ。

 来るがいい。

 オレの姿になってみてくれないかな?


 待宵の掌がオレの額に当てられる。

 熱を測っているかのようだ。

 そしてオレの目に移るのは、オレの姿。

 目の前に鏡が出現したかのようです。




 待宵 レプリカントLv1

 待機中


 器用値 27

 敏捷値 27

 知力値 40

 筋力値 27

 生命力 27

 精神力 40



 確かに劣化コピー?

 ステータス値は7割相当って所だ。

 でも十分です。

 スキルがどこまで使えるものであるのかが問題だ。

 HPバーやMPバーは自前なのが痛い。

 MPバーは1割程度しか残っていないのだ。


 そしてスキル。

 ほぼオレの持っているスキルは使えそうに見える。

 でも肝心のスキルが使えないようだ。

 【召喚魔法】【英霊召喚】【禁呪】といった所です。

 文字が掠れてしまっている。

 補助スキルにも同様の表示になっている物がある。

 【呪文融合】だ。

 それでも多様なスキルがそのまま使えるのは美味しい。

 美味しい、よね?



 まあその活躍の機会はいずれ見る事にしよう。

 次はどうする?

 ホムンクルスだ。

 インビジブルストーカーにも大いに興味がある。

 見てしまったら欲しくなるのは当然の帰結なのだ。


 素材は足りているかな?

 魔珪砂はある。

 あるけど足りそうな感じがしません。

 ならば補充するしかなだろう。


 N4u1マップの砂漠だ。

 サンドコロッサス狙いで。

 サムサラスフィンクスとサムサラスピンクスもいるだろう。

 構わん。

 このままテレポートで移動しよう。

 テイラーもペプチドも砂地では地の利がある。

 サンドコロッサスには相性は悪いが、オレが支援したら十分対抗可能だ。

 空中位置のサムサラスフィンクスとサムサラスピンクスを相手にするにしてもオレ次第だろう。

 地表に縫い付ける手札はあるのだ。


 それにあのマップ、この3種だけで終わるとは思えない。

 少ない。

 もう少し遭遇する魔物の種類が増えてもいいと思うのですけど。

 何かが抜けているような気分です。



 まあ、それはいいか。

 布陣は少し変更しておこう。

 待宵は帰還、アイソトープを召喚しました。

 アイソトープはレベルアップのペースがかなり遅い。

 それでも経験値稼ぎの歩みを止める訳にはいかないのだ。

 ここは張り切って狩りを進めて頂きたい。


 では。

 テレポートで跳ぼう。

 その行き先はN4u1マップのエリアポータル、砂上のオベリスクだ。





 砂上のオベリスクに到着。

 周囲の様子に変化は?

 あるようなないような。

 まあそう何度も訪れている訳でもない。

 気にしていられませんな。

 では早速、砂漠に出向こうかと思ったんだが。

 その前にインフォでした。



《フレンド登録者からメッセージがあります》


 誰かと思えば駿河でした。

 おお!

 ドラゴンパピーは召喚出来ましたか?



『ドラゴンパピーですが無事召喚出来ました!』


 そして添付画像が何枚か。

 駿河とドラゴンパピー。

 野々村とドラゴンパピー。

 ゼータくんとドラゴンパピー。

 そして全員の集合写真。


 うん。

 そこまではいいんだけどね。

 厳選されたであろうサイレンガードとサイレンクイーン、アプサラス画像が何故あるんだ?




 保存しました。

 理由は聞くな。








《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 あっという間に砂漠は夕焼けの風景に切り替わっている。

 困った。

 サンドコロッサスとの遭遇が比較的少ないのです。

 サムサラスフィンクスとサムサラスピンクスも微妙に強くなっているし。

 それはそれで望ましいのですけど、目的とは別なのだ。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 テイラー ジュエルキャンサーLv4→Lv5(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 12

 筋力値 86

 生命力 66

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 泡波 発光 隠蔽 夜目

 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微]

 水棲 闇属性 水属性 火耐性 風耐性 土耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 当然だが魔珪砂のも思ったように増えてくれません。

 どうもこの魔珪砂、得られる重量は増減する。

 それはサンドコロッサスの強さに関係が無いように思えるが。


 耐えろ。

 どうにか耐えるのだ。

 夜になっても狩りは続けるべきだろう。

 恐らくだが魔珪砂は足りない。



 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ペプチド ホーリースコルピオンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 58

 知力値 16(↑1)

 筋力値 54

 生命力 54

 精神力 16(↑1)


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断 隠蔽

 登攀 奇襲 監視 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 致死毒

 麻痺 暗闇 時空属性 光属性 闇属性 火耐性 風耐性

 土耐性 水耐性 毒耐性 ブレス耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 キュアノスもどうにかレベルアップに間に合ったようだ。

 MPバーは残り2割を切った所です。

 精霊変化を使わせなかったからか、かなり粘ったように思えます。

 レベルアップしている事もあるだろうし、MP回復増加[大]の効果もあるのだろう。


 ま、いいタイミングだ。

 キュアノスはここで区切りましょう。



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 キュアノス ホーライLv7→Lv8(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 65

 知力値 66(↑1)

 筋力値 22(↑1)

 生命力 22

 精神力 67


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 物理攻撃透過[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化



 では、インスタント・ポータルを使おう。

 キュアノスは帰還だ。

 ナイアスを召喚して夕食の用意をして貰おうか。

 オレはどうする?

 短縮再現でフラスコを作成する事は可能だが、品質はどうしても低くなる。

 でも出来る事はあるのだ。

 より細かく破砕させておこうか。

 前処理と侮ってはいけません。

 地味だけど大事だと思うのです。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv82

職業 サモンマスターLv20(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 27


セットスキル

小剣Lv47 剣Lv43 両手剣Lv45(↑3)両手槍Lv44(↑1)馬上槍Lv59

棍棒Lv43 重棍Lv42 小刀Lv46 刀Lv53 大刀Lv53

刺突剣Lv49 捕縄術Lv44 投槍Lv51 ポールウェポンLv58

杖Lv70 打撃Lv73 蹴りLv74 関節技Lv73

投げ技Lv73 回避Lv81(↑1)受けLv80

召喚魔法Lv82 時空魔法Lv69 封印術Lv67

光魔法Lv63(↑1)風魔法Lv63(↑1)土魔法Lv63(↑1)水魔法Lv63

火魔法Lv63(↑1)闇魔法Lv63 氷魔法Lv62 雷魔法Lv63(↑1)

木魔法Lv63(↑1)塵魔法Lv62 溶魔法Lv63 灼魔法Lv63(↑1)

英霊召喚Lv5 禁呪Lv60

錬金術Lv51 薬師Lv15 ガラス工Lv20 木工Lv38

連携Lv58 鑑定Lv52 識別Lv58 看破Lv26 耐寒Lv54

掴みLv59(↑1)馬術Lv59 精密操作Lv59(↑1)ロープワークLv44

跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv53 登攀Lv39

平衡Lv59

二刀流Lv51 解体Lv53 水泳Lv24 潜水Lv37

投擲Lv50e

ダッシュLv52 耐久走Lv52 隠蔽Lv46

気配遮断Lv46 暗殺術Lv53(↑1)

身体強化Lv55 精神強化Lv55 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv52 詠唱破棄Lv52

魔法効果拡大Lv55 魔法範囲拡大Lv55

呪文融合Lv50

耐石化Lv39 耐睡眠Lv40 耐麻痺Lv42 耐混乱Lv44

耐暗闇Lv44 耐気絶Lv50(↑1)耐魅了Lv41 耐毒Lv52(↑1)

耐沈黙Lv41 耐即死Lv39


装備

金剛杵×9(↑2)降魔秘剣×3 金剛秘剣×3

倶利伽羅剣×4 迦楼羅剣×2(New!)布都御魂×2

胎蔵秘刀×1 修羅刀×4

護霊樹の杖×1 珪化木の杖+×2 雪劣竜の杖+×2

裁きの杖×1 如意輪錫杖×2(↑1)

珪化木のトンファー+×2 氷雪竜のトンファー+×2

双角猛蛇神の投槍+×1 双角猛蛇神の長槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 腐劣竜のメイス+×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1

断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1

断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1

呪魔蛇の小剣+×1 氷炎双杵+×1 妙見秘鎚×3(↑2)

竜殲戟+×1 星天弓×4(↑2)

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2

大氷雪竜の革鎧ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

槌頭水竜のベルト 背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

ヴォルフ 大神Lv10→Lv11(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 82(↑1)

 知力値 34

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 34

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威 霊能 霊撃

 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身


ナイアス オーケアニスLv7→Lv8(↑1)

 器用値 55

 敏捷値 54

 知力値 57(↑1)

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 53(↑1)

 スキル

 両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能 変化

 夜目 呪歌 呪曲 瞑想 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 共鳴


テイラー ジュエルキャンサーLv4→Lv5(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 12

 筋力値 86

 生命力 66

 精神力 12

 スキル

 鋏撃 体当たり 堅守 回避 泡波 発光 隠蔽 夜目

 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微]

 水棲 闇属性 水属性 火耐性 風耐性 土耐性


ペプチド ホーリースコルピオンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 58

 知力値 16(↑1)

 筋力値 54

 生命力 54

 精神力 16(↑1)

 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 掘削 振動感知 気配遮断 隠蔽

 登攀 奇襲 監視 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微] 致死毒

 麻痺 暗闇 時空属性 光属性 闇属性 火耐性 風耐性

 土耐性 水耐性 毒耐性 ブレス耐性


キュアノス ホーライLv7→Lv8(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 65

 知力値 66(↑1)

 筋力値 22(↑1)

 生命力 22

 精神力 67

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 物理攻撃透過[微]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化


待宵 ドッペルゲンガーLv28→レプリカントLv1(New!)

 器用値 33(↑6)

 敏捷値 53

 知力値 57(↑4)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 57(↑4)

 スキル

 武芸百般 夜目 気配遮断 反響定位 精密操作

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP回収[小] 同調 クローン(New!)時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性

 全耐性


虎斑 マンドラゴラLv19→Lv20(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 15

 筋力値 50

 生命力 60(↑1)

 精神力 15

 スキル

 槌 重槌 巻付 打撃 蹴り 受け 石工 変化 気配遮断

 気配察知 魔力遮断 魔力察知 夜目 隠蔽 奇襲 精密操作

 ダッシュ 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 絶叫

 寄生根(New!)塊根生成(New!)闇属性 土属性 水属性

 木属性 火耐性



召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、極夜、雷文、守屋

シリウス、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ジンバル

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