567
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴリトラの幻影は美味しい。
途中で2連戦があって、そして今もまた1匹。
夜だと遭遇率が高めですか?
きっとそう思える。
上がっているスキルにも気が回らない。
【刺突剣】がポンポン上がっている事だけは分かっている。
ボンナバン、そして退避時にボンナリエールを多用しているからだろう。
気がつけばもうレベル46か。
そんな【刺突剣】に残念な事がある。
新たに得た武技、旋風殺だ。
片手で行う巻き技、なのだろうけどね。
残念ながら有効な相手がこのマップではアプサラスしかいません。
ヴリトラの幻影にはまるで意味無し。
使えん!
ボンナバンやフレッシュ、ボンナリエールが色々と便利なだけにその思いが強い。
そんな【刺突剣】も少し見直すべきだ。
ヴリトラの幻影が相手だと破壊力不足を感じてしまう。
武技の利便性は捨て難いのですが。
目指すはヴリトラの幻影を仕留めるのに30分を切る事。
夕食以降、3匹を相手にしているが、2匹目でギリギリ届かなかった。
惜しい。
リスクを抱えてもいいから破壊力を!
得物は変更しよう。
そして黒曜もここで離脱だな。
MPバーがもう1割ありません。
ちょうどレベルアップもしているからここで交代でいいだろう。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
黒曜 フォレストアイLv7→Lv8(↑1)
器用値 32
敏捷値 71(↑1)
知力値 52
筋力値 32(↑1)
生命力 32
精神力 52
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位
奇襲 危険察知 空中機動 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
呪眼 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ティグリスもここで離脱すべきだな。
ステータス異常では仕方ない。
ヴリトラの幻影を相手に無茶し過ぎ!
交代要員はいるけどさ。
前へ前へと出て攻撃したがるのは、まあ分かる。
オレも人の事は言えませんからね。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ティグリス 白虎Lv5→Lv6(↑1)
器用値 24(-12)
敏捷値 77(-39)
知力値 24(-12)
筋力値 56(↑1)(-28)
生命力 56(↑1)(-28)
精神力 24(-12)
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能 危険予知
強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微] MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波
耐石化 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
短時間でかなり消耗が進んでいるのは全ての召喚モンスターに共通だ。
ナイアスの場合、双角猛蛇神の槍でMPバーの回復を図る事は可能なのだが。
それでも呪歌の消耗は大きかった。
ここまでにすべきだな。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ナイアス オーケアニスLv5→Lv6(↑1)
器用値 54
敏捷値 54(↑1)
知力値 56
筋力値 23
生命力 23
精神力 51(↑1)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能 変化
夜目 呪歌 呪曲 瞑想 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 共鳴
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ストランドの場合、稼いでいる経験値が少ないような気がしないでもない。
ヴリトラの幻影を相手に鬼竜変を使わせている影響なのか?
いや、鬼竜変が無かったら戦闘時間は40分を切る事も厳しいだろう。
必要だったのだ。
鬼竜変の貢献は目に見えて大きい。
全身の鱗が逆立ったストランドの様子は金属ヤスリのような有様だ。
ヴリトラの幻影に密着してその表皮を削ってましたね。
あんな攻撃、喰らいたくないです。
オレだと巻き付かれた挙句、完全に詰みそうだ。
それだけに惜しい。
やはりMPバーに余裕が無い。
交代は不可避ですな。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv6→Lv7(↑1)
器用値 27
敏捷値 54
知力値 26
筋力値 54
生命力 70(↑1)
精神力 27(↑1)
スキル
噛付き 巻付 回避 水中機動 水棲 飛翔 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己回復[小] MP回復増加[微] 霊能 熱感知
気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
バンドルもここで区切るか。
布陣変更のついでだ。
時刻は午後9時20分。
【英霊召喚】の保険が使えるようになるのは?
夜半近くになる筈だ。
午後11時を目処にN1u1マップのエリアポータルに挑んでみたい。
それまではこの近辺で適当に狩りを続けたいものだ。
ヴリトラの幻影はそう簡単な相手じゃないですけどね。
バンドルのステータス値で既に上昇しているの生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
バンドル パイロヒュドラLv5→Lv6(↑1)
器用値 37(↑1)
敏捷値 52
知力値 20
筋力値 52
生命力 65(↑1)
精神力 20
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知
気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 魔法抵抗[微]
ブレス 猛毒 火属性 水属性 毒耐性
では、ここからは布陣変更で。
ナインテイル、フローリン、赤星、ルベル、ノワールにしましょう。
近接攻撃はオレと赤星で。
むしろ支援を手厚くしてオレ自身の攻撃機会を増やした方がいい。
赤星はヴリトラの幻影を相手に肉薄してもダメージを回避する手段がある。
好都合の筈だ。
問題にすべきはオレ自身の武器の選択だな。
ここは修羅刀で、と言いたいが魔結晶なしだと感覚が異なる。
断鋼鳥の斬馬刀だと間合いが違うし。
ここは断鋼鳥の刀で。
断鋼鳥のククリ刀、断鋼鳥の小刀、呪魔蛇の小剣とも組み合わせてみたい。
エリアポータル解放戦で使う予定にしているのは修羅刀に金剛杵だ。
戦い方はそう大きく変わらないと思うけど、これでどうにかしたい。
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
狩りを再開していきなりオレの種族レベルが上がってます。
サラスヴァティーの化身にアプサラスを相手にたった1戦だったんですけど。
奇襲だったから片付けるのにそう時間も掛からなかったし。
まあいいか。
今後の狩りに有利に働くだろう。
基礎ステータス
器用値 38(↑1)
敏捷値 38(↑1)
知力値 57
筋力値 37
生命力 37
精神力 57
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で25ポイントになりました》
インフォに続きは無い。
ま、それはいいか。
エリアポータル解放戦までにどこまで戦力の底上げは出来るかな?
特に気にすべきなのはヴリトラの幻影を仕留めるのにどれ程の時間短縮が可能であるのかだが。
目標、30分以内。
いや、出来れば20分。
目標はより高くして行きたいものです。
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
あっという間にレベルアップが進んでいる。
ヴリトラの幻影との遭遇が多い?
多分だが遭遇確率が上がっているのだろう。
この布陣に変更して既に3匹のウリトラの幻影と戦っている。
戦闘時間の短縮も進みました。
目標の30分は全てクリアしている。
だが、まだまだ。
次の目標は20分です。
とは言っても次はエリアポータルに挑む番だ。
目標クリアは明日以降に持ち越しにしましょうかね?
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ナインテイル 白狐Lv6→Lv7(↑1)
器用値 27
敏捷値 66
知力値 61(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 61(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目
MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
フローリンの状態異常攻撃なんだが。
ヴリトラの幻影を相手に通じてたりします。
その確率は極めて低いが、戦闘時間を考えたらその機会は貴重だ。
好機と言い換えてもいい。
確率的には混乱が通じ易いように見えた。
暗闇、石化、催眠は1度も無い。
忘却は数えるほどに過ぎなかった。
しかしその全てが更なるダメージを与える行動に繋がっているのです。
獲物の手強さを考慮したら善戦していたと断言して良い。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップには器用値を指定しましょう。
フローリン ゴールデンバットLv5→Lv6(↑1)
器用値 53(↑1)
敏捷値 73(↑1)
知力値 24
筋力値 40
生命力 40
精神力 24
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡
監視 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 吸血 猛毒 暗闇
混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死
耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そしてオレに次ぐダメージ源となった赤星はどうか?
雲散霧消を多用した弊害が出ている。
MPバーの吸収が追い付いていない。
まあ赤星の場合、ヴリトラの幻影の噛み付きに遭ってもダメージが半分まで行っていない。
オレなら間違いなく即死ものだが。
スキルの物理抵抗[極大]の効果だ。
それでも半分近く、ダメージが通ってますけど。
いや、赤星も凄まじい怪物であるのだろう。
防具の修復が大変そうだな。
まあそれは別の問題だ。
今は、いい。
赤星のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
赤星 スペクターロードLv5→Lv6(↑1)
器用値 37
敏捷値 37
知力値 37
筋力値 38(↑1)
生命力 38(↑1)
精神力 37
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避
夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] MP吸収[大]
自己修復[大] 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性
邪気
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
継続戦闘能力の面で最も心配だったルベルは?
精霊召喚は使わせていない。
それでいてこの消耗。
MPバーは残り2割か。
交代はした方がいい。
N1u1マップのエリアポータルの解放戦は全面的に見直しは必至ですな。
ルベルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ルベル フェアリークイーンLv5→Lv6(↑1)
器用値 16
敏捷値 70
知力値 71(↑1)
筋力値 16(↑1)
生命力 16
精神力 72
スキル
飛翔 浮揚 堅守 空中機動 瞑想 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 塵属性 溶属性 灼属性 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了
精霊召喚
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ふむ、これで召喚モンスターのレベルアップはパーフェクト。
気分良く布陣変更が出来るだろう。
だがその前に戦場がどうなるのか、確認はしておきたいな。
エリアポータル解放戦の定番はヴォルフ、護鬼、戦鬼。
外したくはないけど、条件次第だ。
天井が低いとか。
水中であるとか。
どうなっているか、確認は必要だ。
それまではこの布陣のままで行こう。
N1u1マップのエリアポータルは近い。
そう大きなリスクはないと思う。
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ノワール レッドシールドカーバンクルLv5→Lv6(↑1)
器用値 24
敏捷値 72(↑1)
知力値 58(↑1)
筋力値 24
生命力 24
精神力 58
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目 看破
振動感知 自己回復[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性
時刻は?
午後11時20分だ。
一応、目処となる午後11時は過ぎた訳だが。
オレのMPバーは?
全快に近い。
エナジードレインの呪文は最高だ!
確実とは言えないが【呪文融合】で11連装がある。
ヴリトラの幻影が相手では11連装でも1回から3回しか通じていない。
でもそれでいい。
収支は十分にプラスなのです。
さて。
強敵がいて欲しいが。
たまに戦闘が発生しないパターンもあったりする。
それが一番、悲しい結末になるだろう。
そうでない事を願いたい。
昼間は白亜の城に見えたものだが。
夜は夜でそれなりに美しくはある。
だが、美しく在るが故に不気味だ。
人の気配がしない。
何箇所かで見掛ける明かりもまた不気味だ。
何の為に?
意味が無い。
オレからしたら探索が進むから助かるんですが。
それにしてもまあ立派な城だな!
無意味に広い。
寂れた様子はここまで皆無。
床面も掃除されているようだ。
さあ、人魂はどこだ?
必ずある筈だ。
あって欲しい。
あった。
よりによって、庭園だ。
噴水、生垣、花壇、樹木。
どれも良く手入れされているように見える。
人魂は噴水の前にあった。
戦場はこの庭園であるのか?
暴れたら大変な事になるだろうに。
まあ、いいか。
戦場として邪魔になりそうな要素は無さそうであるし。
布陣変更だ。
全員、帰還で。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼、テロメア、アイソトープを召喚しました。
普段通り、呪文で強化を進めましょう。
オレの得物は?
修羅刀だ。
当然、魔結晶もセット済みでえす。
今は先制での投擲用に双角猛蛇神の投槍を持っているけどね。
何度も経験しているエリアポータル解放戦だが緊張感は変わらない。
怯みはしないけど。
適度に緊張感を楽しめている。
いい傾向だ。
ところで戦鬼よ。
鉄球をお手玉にするのはそろそろ止せ。
始まりますよ?
《天空を見よ》
《そこに太陽がある限り恵みはある》
《だが災厄も止まない》
《太陽が消えたら止む災厄もあるだろう》
《だが世界は暗黒に呑まれるのみ》
《熟慮せよ》
《善意の行動も正しいとは限らぬのだ》
いいから強敵をお願いします。
どんな奴でもいい。
大抵の奴であれば対応は可能ですから。
目の前である変化が起きる。
城全体が照らされたような。
テロメアを見る。
明るいけど大丈夫か?
テロメアは不敵な笑みを浮かべるのみ。
まるで気にしてないようだ。
護鬼も三面六臂の形態に。
戦鬼は両手に鉄球を1つずつ持ち、周囲を見回している。
出現するのに時間が掛かってますか?
どうも気になる。
噴水の後方にある城館が揺らぐ。
大きく半透明な何かが這い寄っているようだな。
魔力は感じられないけど、見える。
徐々に実体化しつつあるようだ。
アナンタの幻影 ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 アクティブ
??? ???
シェーシャの幻影 ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 アクティブ
??? ???
???の影 ???
イベントモンスター 英霊神
討伐対象 アクティブ
??? ???
1匹の巨大な蛇に見えたんだが、解けて2匹になりました。
比較するのは適当じゃないけど、ヴリトラよりも細い。
その分、長いか?
アナンタの幻影は全体が青黒い鱗に赤い斑点。
シェーシャの幻影は全体が赤茶の鱗に黒い斑点。
蛇らしい蛇だ。
大き過ぎるけどね。
それに謎なのはアナンタの幻影の上に鎮座する???の影。
名前が不明とか、何なの?
その姿はサラスヴァティーの化身の男性版に見える。
いや、サラスヴァティーの化身よりも魔力は上だな。
その4本の手に持つ得物は見えている。
先端が楕円に膨らみ金色に輝く棍棒。
それに円形の輪。
アプサラスが使っていた投擲武器だな。
他にも一輪の花に法螺貝。
意味が分からない。
相手は謎の影1名と蛇2匹?
少ない。
少ないけど、それは1つ1つの個体が強いって事を意味してませんか?
謎の影が噴水の前に降り立つ。
では、殺ろう。
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
まずはその手の内を見せて欲しい所だが。
数歩、前に踏み込むと手にした槍を投じる。
「スナイプ・スロー!」
まだ距離があった。
直撃しなくてもいい。
どうせ牽制だ。
そのまま駆け出す。
既にヴォルフとテロメア、それにアイソトープがオレよりも先行していた。
さすがに速い!
法螺貝を口にする謎の影。
その腹に直撃する鉄球。
一瞬だけ、動きが止まる。
((((八部封印!))))
((((九曜封印!))))
(((イビル・アイ!)))
謎の影を相手に【呪文融合】で組んだ封印呪文とイビル・アイ詰め合わせを喰らわせる。
巨大な蛇2匹が謎の影を中心にして互いに巻き込むように防御する構えのようだ。
おい。
こっちに来ないのか?
((((八部封印!))))
((((九曜封印!))))
(((イビル・アイ!)))
今度はシェーシャの幻影に仕掛ける。
その動きが途中で止まった。
同時にその頭部に鉄球が直撃。
地面に転がってしまう。
その頭部に次々と矢が突き刺さって行く。
(アポーツ!)
戦鬼は投じた2つの鉄球を手元に。
無論、オレでは簡単に持てない。
2つとも地面にそのまま転がして放置だ。
後方から迫る戦鬼が拾って使ってくれたらいい。
天使の輪のような何かがオレに迫っている。
謎の影が投じた輪だ。
「シッ!」
修羅刀を抜き放ってそのまま輪を撃ち落とす。
その手応えは、重い。
肘の辺りが痺れそうだよ!
((((八部封印!))))
((((九曜封印!))))
(((イビル・アイ!)))
今度はアナンタの幻影に向けて仕掛ける。
何か状態異常は通ったようだ。
でもその状態異常を示すマーカーを確認する暇は無い。
空中からテロメアの爆炎。
同時に闇の帯が次々と繰り出される。
やや遅れてアイソトープのブレス。
焼け爛れた蛇の表皮にヴォルフが駆け上がり、蛇達の中心にいる謎の影を狙う。
そう。
中に控える謎の影こそが総大将。
封印が効いているうちに攻めておきたい所だ。
そうするには行く手を阻むシェーシャの幻影が邪魔だ!
動きを一時的に止め、転がっている蛇身。
その高さはオレにしてみたら城壁も同然。
どうする?
こうするだけです。
「キィヤァァァァァァァァァァァァッーーーーー!」
蛇身に修羅刀を撃ち込む。
その刃に宿るのは氷だ。
表皮はヴリトラの幻影に匹敵する、圧倒的な威容を誇っていた。
修羅刀の切っ先はどうにか斬り裂いてくれたようだ。
手応えは?
軽い。
まあ調子良く斬れる時はこんなものだろう。
ようやく封印をレジストして動き出すシェーシャの幻影。
その目に矢が突き刺さる。
威嚇しようと口を大きく開けた所に鉄球。
無残。
でも追撃は要るだろう。
「チェァァァァァァァァァァッーーーーー!」
口の端に切っ先を撃ち込む。
もっと大きく、口が開くようにしてやろう。
生き残ればきっとそうなる。
残心。
そして肌に迫るような尋常ではない威圧感。
謎の影だ。
法螺貝を持つ手にヴォルフが噛み付いている。
謎の影は腕を大きく振ると、そのままヴォルフを蛇身に叩き付けた!
おい!
お前さん、今、何をした?
ヴォルフは無事であったが大きくHPバーを減らしている。
リジェネレートが効いているけどピンチなのも間違いない。
(ファイア・ヒール!)
呪文をヴォルフに掛けると同時に前へ。
どこのどなたか知らないが、ちょっとこっち来い。
とりあえず、ヴォルフを叩き付けたその腕からだ。
一刀両断など、とんでもない!
ヴォルフをここまで、オレの目の前で痛め付けたのだ。
相応に痛い目に遭って貰おうか。
((((八部封印!))))
((((九曜封印!))))
(((イビル・アイ!)))
【呪文融合】を追加だ。
お前さんだけは、許さん。
だが邪魔をしてくる蛇。
ああ、そう言えばいましたっけ?
「シャァァァァァァァァァァッーーーーー!」
突進してくる所をギリギリで避けて、修羅刀を撃ち込む。
地面に喰い込む所まで、行ったか。
だから邪魔すんな!
謎の影がオレに迫ってくる。
近くで見るとオレとの体格差は明白だ。
戦鬼には及ばないだろうけど、護鬼を超えている。
やたらと派手な装飾を持つ棍棒がオレの頭上に降ってきた!
当然、避ける。
だがそれで終わらない。
地面が隆起?
なんじゃ、それ。
どうにかバランスを保ちながら、前へ。
知ったこっちゃない。
取り敢えず、その棍棒を持つ腕に用事は無い。
法螺貝を持っていた腕だ。
その腕は最初に斬り落とす!
「キィヤァァァァァァァァァァァァッーーーーー!」
ヴォルフが後背に回り込んだ所で謎の影に大きな隙が出来た。
見逃せない。
標的の腕がある場所は位置が高いが、構わん!
大きく跳躍して、斬撃を放つ。
肘に切っ先は吸い込まれ、そして抜けた。
「ヒャッ!」
着地すると横に薙いで足首を狙う。
だが棍棒で受けられていた。
そうか。
じゃあ次はその棍棒を持つ腕にしよう。
(((ディメンション・ソード!)))
(((パルスレーザー・バースト!)))
(((フォースド・ドライング!)))
((エナジードレイン!))
股の間を転がって抜ける。
ついでに脛に手を当てて【呪文融合】で組んである接触型呪文11連装を喰らわせる。
「チェィ!」
足首を薙ぐ。
今度は直撃したようだ。
だが今度は背後に殺気。
また、蛇か?
何度も言わせるな。
邪魔だ!
戦場は酷い有様になっていた。
噴水は原型を留めていない。
綺麗に整っていた芝生は荒れ放題。
生垣も無い。
樹木も何本かあったと思うが視野には無い。
花壇は?
どの場所にあったのかが分からないな。
でもまだ、インフォは流れて来ない。
蛇2匹は既に仕留め終えている。
だが。
謎の影はまだ健在だ。
これを健在と言えたら、ですけど。
風天羂索で1本の腕と首を縛り上げてあるのだ。
喰い込み続ける縄。
その縄が発する風の刃がジワジワとダメージを与えている。
唯で死なせる訳にはいかない。
息の根を止める役目は決まっているのだ。
ヴォルフにやらせます。
時間的に余裕があるので、召喚モンスター達の状況も確認済みだ。
全員、健在。
そして交互に謎の影に攻撃をさせてます。
(ダーク・ヒール!)
いかん。
謎の影が沈みかけていた。
生かさず、殺さず。
その匙加減が難しい。
アイソトープが最後に残った腕を噛み千切った。
おい!
危ないじゃないか。
ダーク・ヒールが間に合っていなかったら死んでるぞ?
ま、いいか。
そろそろ仕留めに行こう。
あまり長引いても困る。
リミッターカットの副作用が進み過ぎてしまうからだ。
ヴォルフに視線を向ける。
おお、殺る気だね?
いいぞ、存分にやれ!
《己を見よ》
《そこに自我がある限り望みはある》
《だが悪意は消えない》
《熟慮せよ》
《己の中にもまた太陽があるのだ》
ヴォルフが謎の影の喉を文字通り引き裂いて仕留め終えた。
うむ。
満足したかな?
オレ的には半分って所だ。
分かる。
これではボーナス・ポイントは望み薄であろう。
オレの種族レベルも、だな。
まあ召喚モンスターがレベルアップしてくれたらいい。
しかもパーフェクトで。
そうでなければ?
マップ全体を制裁対象にするしかありませんな。
ヴォルフ、それにアイソトープが鍵になるだろう。
《N1u1のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴォルフのレベルアップが無いと泣く所でした。
そうでないと困るのです。
そのヴォルフは大ダメージを喰らっていたがステータス異常は無かった。
生命力もそこそこ鍛えてあるし、スキルの効果もあったのだろう。
良かった。
一番の古株であるから思い入れも大きいのです。
順調に育って欲しいものだ。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv9→Lv10(↑1)
器用値 34
敏捷値 81(↑1)
知力値 34(↑1)
筋力値 46
生命力 46
精神力 34
スキル
噛付き 疾駆 跳躍(New!)回避 遠吠え(New!)裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大](New!)MP回復増加[小] 耐即死
耐魅了 分身
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今回の良い点。
謎の影、それに2匹の蛇に対して常に先制出来ていた事。
特に封印を継続で効かせていた点だろうな。
オレも蛇2匹にダメージを喰らわせているが、仕留めていない。
蛇2匹を仕留めたのは護鬼に戦鬼であったのだ。
まあ妥当ですかね?
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv8→Lv9(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 57(↑1)
知力値 35
筋力値 46
生命力 46
精神力 35
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化
神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦鬼の様子は?
まだ戦い足りない様子を見せている。
そうか。
でも残念、オレがステータス異常なのだ。
しかも7割に相当する。
召魔の森でログアウトは決定事項なのです。
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv8→Lv9(↑1)
器用値 38
敏捷値 56
知力値 14
筋力値 77(↑1)
生命力 77(↑1)
精神力 14
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍
物理抵抗[小] 自己回復[大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、テロメアまで進みましたか。
テロメアはまあ、いいんだ。
問題なのは最後のアイソトープ。
レベルアップして欲しいが、どうかな?
テロメアのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
テロメア バンパイアダッチェスLv7→Lv8(↑1)
器用値 30
敏捷値 53(↑1)
知力値 52
筋力値 30
生命力 30
精神力 53(↑1)
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化 気配遮断
宮中儀礼 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
MP吸収[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 溶属性 魅了 麻痺 真祖化
さあ、来い。
アイソトープのレベルアップよ来い!
来るんだ!
はい、決定。
制裁が決定しました!
制裁対象はN1u1マップそのものです。
覚えておくがいい。
明日以降、少なくともアイソトープがレベルアップするまで制裁だ。
特に獲物は定めません。
見掛けたら、狩る。
それだけだ。
余程の用件が無い限り、制裁しに来る事になるだろう。
ま、それはいいとして。
ここのエリアポータルの名前は何でしょう?
きっと捻りの全く無い名前であると思うが。
白亜城、でした。
本当に捻りも何もありませんでした。
まあこれでここにはいつでも跳べる事になった訳だ。
大変結構。
そして切り札は使わずに済んでいるのは大きい。
【英霊召喚】にエクストラ・サモニングだ。
それだけに、惜しい。
さっさとエリアポータル解放戦に挑んでおけば良かった!
全く。
期待が大きかった分、失望は大きい。
では、召魔の森に跳ぼう。
時刻は午後11時50分を超えている。
装備の修復を終えるまでに日付を跨いでしまいそうだ。
少し急ぐ事にしましょう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv81(↑1)
職業 サモンマスターLv19(召喚魔法修師)(↑1)
ボーナスポイント残 25
セットスキル
小剣Lv45(↑2)剣Lv40 両手剣Lv41 両手槍Lv43 馬上槍Lv57
棍棒Lv40 重棍Lv40 小刀Lv43 刀Lv50(↑2)大刀Lv51(↑1)
刺突剣Lv46(↑6)捕縄術Lv40(↑1)投槍Lv51(↑1)ポールウェポンLv58
杖Lv70(↑2)打撃Lv73(↑1)蹴りLv73 関節技Lv72
投げ技Lv72 回避Lv79 受けLv79(↑1)
召喚魔法Lv81(↑1)時空魔法Lv68(↑1)封印術Lv66(↑1)
光魔法Lv62(↑1)風魔法Lv62(↑1)土魔法Lv62(↑1)水魔法Lv62(↑1)
火魔法Lv62(↑1)闇魔法Lv62(↑1)氷魔法Lv62(↑1)雷魔法Lv61
木魔法Lv62(↑1)塵魔法Lv61 溶魔法Lv62(↑1)灼魔法Lv61
英霊召喚Lv5 禁呪Lv56(↑4)
錬金術Lv50 薬師Lv15 ガラス工Lv20 木工Lv37
連携Lv57 鑑定Lv50 識別Lv57 看破Lv26 耐寒Lv53
掴みLv57 馬術Lv58 精密操作Lv57 ロープワークLv40(↑1)
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv50(↑2)登攀Lv32(↑6)
平衡Lv58(↑1)
二刀流Lv48 解体Lv52 水泳Lv24 潜水Lv34
投擲Lv50e
ダッシュLv51(↑1)耐久走Lv51(↑1)隠蔽Lv40(↑4)
気配遮断Lv40(↑4)暗殺術Lv50(↑1)
身体強化Lv54(↑1)精神強化Lv54(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv50 詠唱破棄Lv50
魔法効果拡大Lv54(↑1)魔法範囲拡大Lv54(↑1)
呪文融合Lv49
耐石化Lv38 耐睡眠Lv39 耐麻痺Lv41 耐混乱Lv42
耐暗闇Lv42(↑2)耐気絶Lv46(↑1)耐魅了Lv40 耐毒Lv48(↑1)
耐沈黙Lv39 耐即死Lv37
基礎ステータス
器用値 38(↑1)(-27)
敏捷値 38(↑1)(-27)
知力値 57(-40)
筋力値 37(-26)
生命力 37(-26)
精神力 57(-40)
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv9→Lv10(↑1)
器用値 34
敏捷値 81(↑1)
知力値 34(↑1)
筋力値 46
生命力 46
精神力 34
スキル
噛付き 疾駆 跳躍(New!)回避 遠吠え(New!)裂帛 神威
霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大](New!)MP回復増加[小] 耐即死
耐魅了 分身
黒曜 フォレストアイLv7→Lv8(↑1)
器用値 32
敏捷値 71(↑1)
知力値 52
筋力値 32(↑1)
生命力 32
精神力 52
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位
奇襲 危険察知 空中機動 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
呪眼 即死
護鬼 羅喉Lv8→Lv9(↑1)
器用値 57(↑1)
敏捷値 57(↑1)
知力値 35
筋力値 46
生命力 46
精神力 35
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化
神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
戦鬼 オーガロードLv8→Lv9(↑1)
器用値 38
敏捷値 56
知力値 14
筋力値 77(↑1)
生命力 77(↑1)
精神力 14
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍
物理抵抗[小] 自己回復[大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性
ナインテイル 白狐Lv6→Lv7(↑1)
器用値 27
敏捷値 66
知力値 61(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 61(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目
MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎
ティグリス 白虎Lv5→Lv6(↑1)
器用値 24(-12)
敏捷値 77(-39)
知力値 24(-12)
筋力値 56(↑1)(-28)
生命力 56(↑1)(-28)
精神力 24(-12)
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 追跡 裂帛 霊能 危険予知
強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微] MP回復増加[小] 風属性 共振波 高周波
耐石化 耐即死
ナイアス オーケアニスLv5→Lv6(↑1)
器用値 54
敏捷値 54(↑1)
知力値 56
筋力値 23
生命力 23
精神力 51(↑1)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能 変化
夜目 呪歌 呪曲 瞑想 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 共鳴
テロメア バンパイアダッチェスLv7→Lv8(↑1)
器用値 30
敏捷値 53(↑1)
知力値 52
筋力値 30
生命力 30
精神力 53(↑1)
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 変化 気配遮断
宮中儀礼 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
MP吸収[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 土属性 溶属性 魅了 麻痺 真祖化
ストランド 青竜Lv6→Lv7(↑1)
器用値 27
敏捷値 54
知力値 26
筋力値 54
生命力 70(↑1)
精神力 27(↑1)
スキル
噛付き 巻付 回避 水中機動 水棲 飛翔 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己回復[小] MP回復増加[微] 霊能 熱感知
気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
フローリン ゴールデンバットLv5→Lv6(↑1)
器用値 53(↑1)
敏捷値 73(↑1)
知力値 24
筋力値 40
生命力 40
精神力 24
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲 隠蔽 追跡
監視 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] 吸血 猛毒 暗闇
混乱 麻痺 石化 忘却 催眠 高周波 毒耐性 耐即死
耐暗闇
バンドル パイロヒュドラLv5→Lv6(↑1)
器用値 37(↑1)
敏捷値 52
知力値 20
筋力値 52
生命力 65(↑1)
精神力 20
スキル
噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知
気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 魔法抵抗[微]
ブレス 猛毒 火属性 水属性 毒耐性
赤星 スペクターロードLv5→Lv6(↑1)
器用値 37
敏捷値 37
知力値 37
筋力値 38(↑1)
生命力 38(↑1)
精神力 37
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避
夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] MP吸収[大]
自己修復[大] 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性
邪気
ルベル フェアリークイーンLv5→Lv6(↑1)
器用値 16
敏捷値 70
知力値 71(↑1)
筋力値 16(↑1)
生命力 16
精神力 72
スキル
飛翔 浮揚 堅守 空中機動 瞑想 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 塵属性 溶属性 灼属性 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了
精霊召喚
ノワール レッドシールドカーバンクルLv5→Lv6(↑1)
器用値 24
敏捷値 72(↑1)
知力値 58(↑1)
筋力値 24
生命力 24
精神力 58
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 広域探査 夜目 看破
振動感知 自己回復[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 灼属性 木属性
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、極夜、雷文、守屋
シリウス、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ジンバル




