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経験値持ち越しでレベルアップはもう無いようだ。
少し急ごう。
夕飯時までにはN2u1マップに突入したい。
空中でメインとなる相手はオーディンガードの編隊だ。
コールモンスターで見るとヴェズルフェルニルも混じっている。
その数は少ないが、面倒には違いない。
布陣は?
ナインテイル、雷文、折威、蒼月、メジアンだ。
敢えて空中機動力を優先していない。
大丈夫だ。
行ける。
【呪文融合】による封印、それにイビル・アイ。
これらで空中機動力の不利を埋める事は可能だ。
呪文の有効範囲の広さがそれを可能にしている。
軸になるのはナインテイルになるだろう。
奇襲対策の早期警戒、それに幻影や陽炎による先制攻撃回避だ。
基本は空中戦でありながら迎撃する形になる。
まあ当然オレも奮戦すべきであるのだが。
基本は戦力の底上げですね、ハイ。
では始めましょう。
アイテム剥ぎをスルーする分、距離を稼ぎたい所だ。
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《【召喚魔法】呪文のエクストラ・サモニングを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
戦術変更は上手く機能しただろうか?
概ね、想定通りではあるんだが。
想定外なのはヴェズルフェルニルだ。
呪文が通じない事が多数。
ティミンみたいな所があった。
弾き返さないだけかなりマシですけど。
無効化される確率は8割以上、9割未満って所だろう。
正直、面倒です。
オーディンガードを庇う行動を多く取るから面倒を通り越して殺意を覚えましたよ?
まあ仕留めるのは変わりませんけどね。
で、どうにかオレの種族レベルがアップしたんだが。
【召喚魔法】のエクストラ・サモニングって何だ?
召喚モンスターをもう1匹、追加出来るらしい。
但し制限はある。
戦闘中に限る事。
クーリングタイムは24時間、1日に1回しか使えない事。
戦闘時間が10分を超えたら強制帰還。
戦闘終了したら時間が余っていても強制帰還だ。
エクストラ・サモニングで召喚されたモンスターは経験値が割り振られない。
そしてこれは補助スキル等で強化は不可能であるらしい。
うん。
単純に援軍だな。
たかが1匹?
されど1匹だ。
戦況によってはかなり大きく影響するだろう。
基礎ステータス
器用値 37
敏捷値 37
知力値 57
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 57
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で23ポイントになりました》
地道にボーナスポイントが増えているように見える。
だがエリアポータル解放戦では最近、ボーナスポイントを貰えてません。
もっと苦戦しなきゃダメなのか。
そうなんだな?
運営には更なる強敵を望みたいですな。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後6時20分。
蒼月への負担を考慮したらここまでにしておくべきだ。
N2u1マップまで到達は出来なかったのが惜しい。
移動距離は順調に稼げてたけど、何度も襲われちゃっているしな。
これはもう仕方ない。
一旦、着陸しよう。
インスタント・ポータルを展開して夕食だな。
他にやるべき事はまだありますよね?
装備の修復だ。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ナインテイル 白狐Lv5→Lv6(↑1)
器用値 27(↑1)
敏捷値 66(↑1)
知力値 60
筋力値 26
生命力 26
精神力 60
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目
MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
雷文はここで帰還させよう。
戦力の底上げも同時進行なのです。
布陣変更を夜向けにするのは確定ではあるんだが。
地形が森のうちはモジュラスと清姫を軸にして組もう。
N2u1マップの様子は不明だが、確認してから随時変更したらいい。
予定通りとはいかなかったが、経験値稼ぎがより進んだように思える。
十分、妥協できます。
雷文のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値にしましょう。
雷文 虎獣鵺Lv31→Lv32(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 55(↑1)
知力値 25
筋力値 52
生命力 53
精神力 25
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知
熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒
雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 分解
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
折威もまたここで交代させておこう。
またしてもMPバーは1割以下に。
そして未だに堕天の正体が分からない。
いや、本当になんでしょうね?
折威のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
折威 アークデーモンLv5→Lv6(↑1)
器用値 22
敏捷値 64(↑1)
知力値 62
筋力値 22
生命力 22(↑1)
精神力 62
スキル
杖 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位 空中機動
物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
それでは夕食にするか。
インスタント・ポータルを使おう。
いや、先に装備の修復を済ませましょうかね?
夕食もそう急ぐ必要は無いのだ。
修復完了。
そして蒼月は真っ先に帰還、ナイアスを召喚する。
普段通りに夕食を頼むのだが。
食事を待つ時間で武器の作成でもしようか?
転生獅子の針、転生獅子の爪でまだ何も作れていない。
でもね。
生産関連技能を使うのであれば召魔の森ですべきだ。
教皇の石版で有利になっている筈なのです。
どうせなら召魔の森で作成したい。
加えてログアウトするのも召魔の森で済ませたい。
MPバーの回復効果には明らかな差がある。
出来ればインスタント・ポータルでログアウトは避けたいのだ。
N2u1マップの地形と出てくる魔物次第だな。
エリアポータル解放まで進めるのであればパナールによる騎乗が必須だろう。
平原であって欲しい。
森や山だと困る。
海ならハイアムスになるけど。
おっと。
時間を無駄にする事はない。
ナイアスを残して全員、帰還だ。
鞍馬を召喚しよう。
対戦相手だ。
これに加えてモジュラス、清姫、ロジットも召喚しましょう。
ちょっと待っててね?
オレと鞍馬の対戦を見ておくのもいい鍛錬になるだろう。
でもね。
モジュラスは前衛に出なくていいですから。
ロジットは既に手遅れ。
清姫は半分は前衛化が進んでしまっている。
どうしてこうなった。
いや、まだ後衛はいる。
まだいるのだ。
少ないけどさ。
ところで召喚モンスターの追加はどうするかね?
今の所、特に加えたくなるのがいない。
敢えて加えるとしたらクーチュリエの配下を加えるかどうか、だな。
召喚モンスターの全系統をコレクションする勢いで増やせるとは思うが。
管理するの、大変なんですよ?
特に装備を要する召喚モンスターは危険だ。
エンジェルナイト。
ダメだ。
前衛化する姿しか思い浮かばない。
おっと、対戦だ対戦!
鞍馬を待たせてしまっている。
今日は互いに防具を身に着けたままだ。
相撲もいいんだけどね。
打撃や蹴りメインで戦うにはこっちの方が都合がいい。
では、やるか。
立ち技メインで勝ち越しは難しいだろう。
それが、いいのだ。
鞍馬を凌げなくてどうする?
そんな事では建御雷神之幻影に挑めませんからね。
《只今の戦闘で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
惜しい。
2つ勝ち越されたか。
鞍馬はかなり動きが速くなっている。
オレの場合、呪文で強化してどうにか肉薄するような差であるのだが。
強化無しで挑んでます。
何故だ?
苦戦するからだ!
無論これは手抜きに非ず。
飽くまでもオレの鍛錬であるのだ。
鞍馬のレベルアップはその副産物に過ぎない。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
鞍馬 神将Lv3→Lv4(↑1)
器用値 48
敏捷値 48
知力値 24
筋力値 59(↑1)
生命力 59(↑1)
精神力 24
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒 打撃
蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 憤怒相
自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
さて、食事だ。
ご飯だ。
丼だ。
大盛りなのだ。
何故にカツ丼?
パン粉があって卵があって揚げる油もあるのだ。
豚肉があるなら当然の選択だろう。
戦闘にも、勝つ!
験を担ぐのも大事ですね。
夕食を摂り終えて少しだけ悩む。
布陣はどうするか?
ナイアスもこのまま連れて行くのもいいな。
素の状態であったらオレよりも敏捷値が上なのだ。
得物が槍であるのが心配だけど、後衛で呪歌と呪曲で支援させたらいいし。
鞍馬はどうする?
夜向けの召喚モンスターにする方がいいだろう。
鞍馬を帰還させてテロメアを召喚しました。
では、布陣を確認だ。
ナイアス、テロメア、モジュラス、清姫、ロジットになる。
何故だ。
妖しい雰囲気になっている。
一種のハーレム状態になったのは偶然であるんだが。
全員、普段通りにしか見えない。
それなのに互いに牽制しているように感じる。
相互の連携は大丈夫だよね?
まあいい。
役割は決まっている。
前衛は、オレで。
ナイアスは後衛。
他は遊撃で。
以上。
布陣もへったくれもねえよ!
流れに身を任せるしかないって。
前衛に位置するオレがすべき事は?
前へ。
そして屠り続ける。
それしかないな。
壁役?
ある意味でオレが壁になるべきなんだろうな。
オレが抜かれたらナイアスが危なくなるのだし。
ここは防御も考慮すべきですかね?
変則二刀流のスタイルで行こう。
左手に氷雪竜のトンファーを持つ。
右手には断鋼鳥のククリ刀。
当然だがククリ刀は投擲で使うのだ。
後は流されるままに得物を選択するしかない。
では、移動だ。
このまま南下を続けよう。
N2u1マップまで、もうすぐだ。
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ナイアスのスキル、共鳴の正体が何となく分かった様な気がします。
呪歌だ。
互いの声がより大きく響いている。
ロジットとの合唱による効果が高くなっているのは確実だろう。
ヘイムダルの従者が全員眠ってしまう事すらあったのだ。
オレがすべき事は急所を攻撃するだけで済むという強力な支援です。
楽になり過ぎて困る程だ。
悪くない筈なのに困り者です。
首を刎ねるだけでいいのだからオレの求める苦戦とは程遠い。
困る。
困ってしまう。
それに時間の経過が急に遅くなった気がします。
召喚モンスター間に漂う奇妙な緊張感がオレにそう感じさせているのか?
背中に、汗。
これって布陣選択を間違えたのか?
でも今更変更するのも怖い。
そう、怖いのです。
ちゃんとした理由が欲しいのでした。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ナイアス オーケアニスLv2→Lv3(↑1)
器用値 53
敏捷値 52(↑1)
知力値 55
筋力値 23
生命力 23
精神力 49(↑1)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能 変化
夜目 呪歌 呪曲 瞑想 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 共鳴
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
雰囲気がやや緊張感含みであるのに戦果は悪くない。
むしろいいのだ。
互いに戦果を競うかのように苛烈な攻撃が続いている。
前衛に位置するオレの出番が減りかねない。
マイペースであったのはナイアスだけであったかも?
そしてニワトリの魔物、グリンカムビの特性も戦果を上乗せしていた。
こいつ、鳴く事で周囲にいる連中を呼ぶらしい。
誘魔アンコウと形は違うけど結果は一緒だ。
うん。
わざと仕留めきらずに鳴かせてみたりしましたけど何か?
エンチャントが全部吹き飛ぶのは痛いけどね。
ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ロジット スキュラクイーンLv1→Lv2(↑1)
器用値 38
敏捷値 58(↑1)
知力値 37
筋力値 36
生命力 37(↑1)
精神力 37
スキル
両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲 変化 墨煙幕
毒無効 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡
捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼
時刻は午後7時40分。
まだそんな時間?
3時間位は経過してるかと思った。
時間の流れって不思議だ。
【素材アイテム】金冠鶏の肉 原料 品質B+ レア度8 重量2+
グリンカムビの腿肉。入手が困難な高級食材。
【素材アイテム】金冠鶏の卵 原料 品質B+ レア度8 重量0+
グリンカムビの卵。入手が困難な高級食材。
食材が剥げてますけど。
既に夕食は済ませたから明日になりますかね?
うむ。
これは親子丼に決定ですな!
そして南下し続けた結果、もう少しで森を抜けるような雰囲気になっている。
隣のマップに突入すると思われる。
移動が加速するようであるなら有難いがどうなんだろうね?
夜だ。
夜の平原?
いいえ、丘陵地が続いているようです。
ま、似たようなものだ。
これはチャンス。
パナールに騎乗して移動出来るのであれば距離を大いに稼げるだろう。
布陣は変更だ。
ナイアス、モジュラス、清姫、ロジットは帰還させましょう。
逢魔、極夜、パナール、メジアンを召喚だ。
念の為、コール・モンスターで確認しましょう。
何も引っ掛かりませんね?
結構だ。
強敵がいそうな予感がします。
ただ、ここは天空マップ。
より強くなるのかどうか、それは遭遇してみないと分からない。
法則性は見出せないのです。
オレが求めるのは強敵だ。
より強い相手にいて欲しい。
ま、すぐに分かるだろう。
オレはパナールに騎乗、得物は竜殲戟でスタートだ。
呪文で強化を終えたら早速移動です。
地形は丘陵地。
パナールで飛ばせばマップ中央まで1時間と掛からないだろう。
そう簡単ではない筈。
このマップのエリアポータルに到達するにはもっと時間が要るだろう。
そうなるような魔物を希望です。
玉兎 ???
霊仙 アクティブ
??? ???
覚えてますよ?
エリアポータル解放戦以来ですね。
見た目は巨大なウサギだ。
それでもオレを少し上回る程度の大きさだろう。
だが見た目に騙されてはいけない。
戦鬼を窮地に陥れた恐るべき存在なのだ。
その数、4匹。
ちょっと心配になってしまう数だ。
それにしても勇ましいな。
半ば直立、得物を手にしている。
杵だ。
その形状はオレにとってはもうお馴染みになっている。
重棍サイズであるのも間違いない。
これは仁王立ちと言っていいのかね?
4匹並んでこっちを通さない構えだ。
でもね。
勇ましくもあるけど可愛さが残っている。
惜しい。
サイズが小さかったら間違いなく愛でるに値するのに!
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」
だがこっちの方が数で上回る。
互角以上に渡り合えなくてどうする?
(((((六芒封印!)))))
(((((七星封印!)))))
懸念すべきなのは?
エリアポータル解放戦で1回しか遭遇していないし、その戦闘スタイルも碌に見ていない。
そこに尽きる。
あの戦鬼にどうやって大ダメージを与えていたのか、知らないのだ。
予想は出来るけど確信は無い。
少し余裕が持てるのは騎乗戦であるからだ。
パナールの機動力に依存するつもりは無いけどね。
空中に位置するテロメアとメジアンもいる。
少なくとも圧倒的な劣勢になるとは思えない。
アホか。
玉兎はその口に杵を咥えて駆けてます。
杵は杖の両端がメイス状に膨らんでいる形状だ。
柄の真ん中を咥えたらバランスが取れるんだろうな。
そうじゃないだろ。
問題はその駆ける速度。
口に咥えたまま振り回される杵の攻撃の鋭さだ。
半端じゃない。
思いっ切り撃ち込んだ竜殲戟も器用に受けられてしまっている。
対応されちゃっているじゃないの!
((((((((((ヘルズ・フレイム!))))))))))
赤と黒の炎がウサギの全身を焼く。
だが、怯む様子が無い。
焼かれながらこっちを襲って来る。
ヤバい。
まるで地獄からの使者。
執念を感じる。
(オフェンス・フォール!)
(ディフェンス・フォール!)
(グラビティ・プリズン!)
(ホーリー・プリズン!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(オートクレーブ!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(アイアン・メイデン!)
取り敢えず足止めだ。
まともに相手するにしても、4匹同時は厳しい。
一時的にだが、これで3匹。
戦況は?
1匹はテロメアとメジアンが空中から追い回している。
それに対抗する玉兎は大きく跳躍して攻撃を加えてたりします。
メジアンに直撃してますけど?
空中位置の有利って何だっけ?
残り2匹はそれぞれ、逢魔と極夜が相手をしている。
地上で互いに高速で駆け回る機動戦闘だな。
互角?
いや、牽制続きで足止めしているに過ぎない。
ダメージは相互に大して入っていないな。
(((((六芒封印!)))))
(((((七星封印!)))))
封印が無効化されたみたいなので追加だ。
これはたまらん。
1匹、追加で分断しておこう。
(オフェンス・フォール!)
(ディフェンス・フォール!)
(グラビティ・プリズン!)
(ホーリー・プリズン!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(オートクレーブ!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(アイアン・メイデン!)
逢魔が相手をしていた玉兎を分断する。
これで一時的にだが数は2匹だ。
逢魔と共に極夜の支援に向かう。
玉兎、か。
厄介な奴等ではあるか、格闘戦をするのも無理ではないだろう。
オレの場合、迎撃するしか手がないけど。
呪文で強化して、武技を可能な限り注ぎ込んだらどうなんだろう?
そんな事を頭の片隅で考えてました。
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
どうにか仕留め切った。
玉兎は強敵か?
そこに疑問を差し挟む事は出来ませんね。
英霊神も顔負けの暴れっぷりだよ!
問題は格闘戦が出来るかどうか。
まあ今は確かめる事はしませんけど。
優先すべきは移動であるのだ。
さて、後始末なんだが。
死体は残らなかった。
でもアイテムが残るパターンであるらしいな。
【素材アイテム】ムーンストーン 品質A- レア度5 重量2+
外観の美しい長石。月長石とも呼ばれる。
青白色の閃光を放つ為、月に例えられている。
[カスタム]
水晶球カットに加工してある。
宝石だ!
既に加工済みですけど。
やや青みを帯びた白光は確かに月の様に見える。
でもね。
装備品にするには大き過ぎる!
占いで使いそうなサイズであるのだ。
身に着けるのは無理!
何かに使えるんでしょうかね?
機会があればマルグリッドさんに聞いてみよう。
忘れてなきゃいいけどね。
金烏 ???
霊仙 アクティブ
??? ???
八咫烏 ???
霊獣 アクティブ
??? ???
金烏1羽に八咫烏4羽か。
玉兎がいたのだ。
いてもおかしくは無いな。
そういえばこの金烏、どういう攻撃をしていたんでしたっけ?
思い出せない。
「人馬一体!」「エンチャントブレーカー!」
まあやるべき事はやっておこう。
金烏がどんな攻撃を仕掛けてくるのか?
すぐに思い出すだろう。
(((((八部封印!)))))
(((((九曜封印!)))))
思い出した。
そして思い知らされました。
太陽みたいに輝くんでしたっけ。
しかも全体攻撃で全員に結構なダメージを喰らうのでした。
封印し続けないと危ないよ!
八咫烏もまた邪魔だ。
どうにか早い段階で1羽を仕留めたからまだ拮抗出来ているけど、2羽でも面倒です。
3羽では面倒を通り過ぎて厄介だ。
空中機動力で翻弄されまくりになっている。
((((((((((イビル・アイ!))))))))))
金烏はどうもオレから距離を取り始めたようだ。
イビル・アイの射程から外れている。
停滞の状態異常は八咫烏1羽だけか。
無駄じゃなかったけど、やはり惜しい。
金烏も九曜封印が全部レジストされたが八部封印が効いているのだ。
追撃が要る!
テロメアが金烏に迫る。
だが空中での機動力では不利だ。
無数の闇の帯が飛び交っている。
その支援が効いて、メジアンが間に合った。
噛み付くとそのまま地表に叩き付ける。
金烏の全身が光り輝き始めていた。
マズい。
(((((八部封印!)))))
(((((九曜封印!)))))
間に合った、かな?
メジアンが至近距離から少しダメージを喰らっている。
うん。
少し喰っていいよ?
メジアンは片方の翼に噛み付くと四苦八苦しながら引き千切って咀嚼し始めた。
ドラゴン、だよなあ。
やはり魔物だ。
怖いです。
《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まあどうにか勝ったよね?
封印が効いていないとダメージは不可避だ。
呪文の射程外にまで距離を取られると厄介だな。
但し、距離があると金烏の全体攻撃もそんなに大きなダメージにならない。
悪い事ばかりでは無かったようだ。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
パナール スレイプニルLv1→Lv2(↑1)
器用値 42
敏捷値 58(↑1)
知力値 20
筋力値 58(↑1)
生命力 61
精神力 20
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目
耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]
自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 時空属性
光属性 闇属性 耐魅了 耐即死
エリアポータル解放戦で見掛けた連中にここで遭遇とはね。
実に好ましい。
これまでも色々と強敵がいました。
再戦を望みたい相手とも普通に遭遇出来るのだ。
天空に足を運んだ甲斐があったな。
他にもいるかな?
いて欲しい。
運営も少し、見直しました。
強敵をちゃんと用意してくれていたとは!
正直、色々と文句を言いたい事があったんだけどね。
この調子で続いて欲しいものだ。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv80(↑1)
職業 サモンマスターLv18(召喚魔法修師)(↑1)
ボーナスポイント残 23
セットスキル
小剣Lv43 剣Lv40 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv56
棍棒Lv40 重棍Lv40 小刀Lv43(↑1)刀Lv46 大刀Lv49
刺突剣Lv37 捕縄術Lv39 投槍Lv47 ポールウェポンLv56(↑1)
杖Lv68 打撃Lv72 蹴りLv73(↑1)関節技Lv72
投げ技Lv72 回避Lv78 受けLv77
召喚魔法Lv80(↑1)時空魔法Lv66(↑1)封印術Lv64
光魔法Lv60 風魔法Lv60 土魔法Lv60 水魔法Lv60
火魔法Lv60 闇魔法Lv60 氷魔法Lv60 雷魔法Lv60
木魔法Lv60 塵魔法Lv60 溶魔法Lv61(↑1)灼魔法Lv60
英霊召喚Lv5 禁呪Lv46
錬金術Lv49 薬師Lv15 ガラス工Lv20 木工Lv36
連携Lv56 鑑定Lv50 識別Lv56 看破Lv26 耐寒Lv53
掴みLv56 馬術Lv56 精密操作Lv57(↑1)ロープワークLv39
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv46 登攀Lv25
平衡Lv56
二刀流Lv48(↑1)解体Lv51 水泳Lv24 潜水Lv34
投擲Lv50e
ダッシュLv49 耐久走Lv49 隠蔽Lv35(↑1)
気配遮断Lv35(↑1)暗殺術Lv47
身体強化Lv53 精神強化Lv53 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv46(↑1)詠唱破棄Lv46(↑1)
魔法効果拡大Lv53(↑1)魔法範囲拡大Lv53(↑1)
呪文融合Lv46(↑1)
耐石化Lv38 耐睡眠Lv38 耐麻痺Lv41(↑1)耐混乱Lv40(↑1)
耐暗闇Lv38 耐気絶Lv43 耐魅了Lv39 耐毒Lv45
耐沈黙Lv38 耐即死Lv37
装備
金剛杵×7 降魔秘剣×3 金剛秘剣×3
倶利伽羅剣×4 胎蔵秘刀×1 修羅刀×5
護霊樹の杖×1 珪化木の杖+×2 雪劣竜の杖+×2
裁きの杖×1 如意輪錫杖×1
珪化木のトンファー+×2 氷雪竜のトンファー+×2
双角猛蛇神の投槍+×1 双角猛蛇神の長槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
亜氷飛竜のパイク+×1 腐劣竜のメイス+×1
獅子賢者のフルーレ+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
断鋼鳥の小刀+×1 断鋼鳥の刀+×1
断鋼鳥の斬馬刀+×1 断鋼鳥のコラ+×1
断鋼鳥のククリ刀+×2 断鋼鳥のデスサイズ+×1
呪魔蛇の小剣+×1 氷炎双杵+×1 妙見秘鎚×2
竜殲戟+×1 星天弓×2
怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1
従魔蠍の隠し爪×2 雪豹のバグナグ×2
怒炎蛇竜の革鎧+ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3
幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス
所持アイテム
剥ぎ取りナイフ 木工道具一式 縫製道具一式
如意宝珠×1
称号
老召喚術師の後継者 老死霊術師の祝福
森守の紋章 中庸を呼ぶ者
海魔討伐者 鍾乳洞踏破の証 墓守の紋章
魔人討伐者 氷雪竜討伐者 巨人王の謎掛け
金紅竜の誓約 翡翠竜の誓約 柘榴竜の誓約
蒼玉竜の誓約 白金竜の祝福 黒曜竜の祝福
翠玉竜の祝福
瑠璃光の守護者 除蓋障院への通行証
呪文理外の証 拳聖 ウェポンデポ
ジェノサイダー
基礎ステータス
器用値 37
敏捷値 37
知力値 57
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 57
召喚モンスター
ナインテイル 白狐Lv5→Lv6(↑1)
器用値 27(↑1)
敏捷値 66(↑1)
知力値 60
筋力値 26
生命力 26
精神力 60
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目
MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎
ナイアス オーケアニスLv2→Lv3(↑1)
器用値 53
敏捷値 52(↑1)
知力値 55
筋力値 23
生命力 23
精神力 49(↑1)
スキル
両手槍 回避 料理 水中機動 水棲 天啓 霊能 変化
夜目 呪歌 呪曲 瞑想 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 水属性 土属性 共鳴
雷文 虎獣鵺Lv31→Lv32(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 55(↑1)
知力値 25
筋力値 52
生命力 53
精神力 25
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知
熱感知 追跡 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒
雷属性 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 分解
鞍馬 神将Lv3→Lv4(↑1)
器用値 48
敏捷値 48
知力値 24
筋力値 59(↑1)
生命力 59(↑1)
精神力 24
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒 打撃
蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 憤怒相
自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
折威 アークデーモンLv5→Lv6(↑1)
器用値 22
敏捷値 64(↑1)
知力値 62
筋力値 22
生命力 22(↑1)
精神力 62
スキル
杖 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位 空中機動
物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了
パナール スレイプニルLv1→Lv2(↑1)
器用値 42
敏捷値 58(↑1)
知力値 20
筋力値 58(↑1)
生命力 61
精神力 20
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目
耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]
自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 時空属性
光属性 闇属性 耐魅了 耐即死
ロジット スキュラクイーンLv1→Lv2(↑1)
器用値 38
敏捷値 58(↑1)
知力値 37
筋力値 36
生命力 37(↑1)
精神力 37
スキル
両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲 変化 墨煙幕
毒無効 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡
捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性 呪眼
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、スコーチ、守屋
シリウス、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル
ジンバル、ノワール




