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ヴェズルフェルニル ???
魔物 討伐対象 死体
??? ???
オーディンガードの編隊にこんな奴が混じってました。
ま、スパッタとイグニスに集られた所に蒼月の突撃を喰らって死んでます。
そのまま蒼月の角に刺さったままだ。
アイテム剥ぎの確認をしたいのでそのままにしているけど、何だろうね?
封印がずっと効いていたからその特性は良く分かってません。
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
オーディンガード達との空中戦もかなり楽しめるようになった。
レジスト・サンダーを使った事で安心感が高まった事もあるのだろう。
面倒な攻撃も面倒に思えなくなっているのも不思議だ。
そのオーディンガードも最後の1体に関してはパワーアップさせるようにしてます。
何故か?
いい鍛錬になるからだ!
特に空中機動力ではスパッタしか互角に渡り合えない。
今のうちに慣れておくべきだろう。
ヘザーもパワーアップは可能だ。
降神のスキルですね。
でも使わせていません。
継続戦闘を考えたら使わせていられないのです。
あのパワーアップは捨身であればこそだ。
そう簡単に使わせてはいけません。
いや、既にヘザーのMPバーは結構な消耗になってます。
星天弓は矢が消耗するし、MPバーも消耗が進むから使わせていなかったんだが。
空中戦で金剛杵を使っている件。
あれもMPバーを消耗するんですけど。
まあ気に入ってくれて結構な事だと思うようにしたい。
双角猛蛇神の騎士槍だとMP吸収があるし有利に思えるが、相手はオーディンガードだ。
そう簡単に命中しない。
突く事しか出来ないからまあ分かる。
これも妥協すべきなのだろう。
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ヘザー オーディンガードLv6→Lv7(↑1)
器用値 30
敏捷値 56
知力値 55
筋力値 30(↑1)
生命力 29(↑1)
精神力 56
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 降神 霊能
浮揚 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
氷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
空中戦、という意味ではスパッタがいてくれて非常に助かった。
牽制の役目を全面的に引き受けていたからな。
こういう事態はそう多くない。
本音を言えばオーディンガードは編隊規模で戦ってこその強敵だと思います。
死に戻りのリスクが半端なく高いのです。
最後の1体にパワーアップはさせているけど、1体を確実に仕留めに行くのが基本だ。
無茶は出来ません。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
スパッタ オーロラウィングLv6→Lv7(↑1)
器用値 31
敏捷値 88(↑1)
知力値 44
筋力値 30(↑1)
生命力 29
精神力 44
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知
空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性
風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
イグニスにしても空中戦で受身に回る事は少ない。
それがオーディンガード相手だと後手に回りかねない。
スパッタに比べたらタフであるのだが、それでも心配だ。
結構、ダメージを喰らう場面が多い。
オレが呪文でフォロー出来ているし、イグニスには自己回復能力もある。
沈む事は無かったんだが。
先手で【呪文融合】の六芒封印5連装と七星封印5連装をレジストされるとたまらん。
何体かは必ず全部、レジストして来る。
先手を取れているようで取れていない。
オーディンガードは結構手数が多いから尚更そう感じる。
経験値は?
それなりだろう。
屠った数が凄い事になっているけど。
アイテム剥ぎは数体から出来ているけど、魔結晶でした。
それも品質低め。
剥げる確率と品質はハヌマーン相当?
やはり微妙な所だ。
森の中に墜落したオーディンガードの死体は最初から諦めです。
時間が足りなくなるだろう。
ある意味、惜しい。
惜しいけど前に進む方が優先だろう。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
イグニス 朱雀Lv6→Lv7(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 73(↑1)
知力値 50
筋力値 41
生命力 41
精神力 30
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 広域探査
強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性
毒無効
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
キュアノスはそろそろ限界だな。
精霊変化を2度、同化を1度、使っているのが影響している。
これらはオーディンガードに奇襲された時の切り札だ。
たまに捕捉していない編隊が襲ってくる。
困った事にスパッタやイグニスも捕捉し切れていない事がある。
何か仕掛けがあるのだろう。
オーディンガードは光属性があるから幻影を扱えても不思議ではないのだし。
それにしても奇襲は怖いな。
【呪文融合】で対処するにしても認識出来ていないと間に合わない。
【詠唱破棄】だって無意味だ。
攻撃を先制で喰らうと後手後手になってしまう。
キュアノスの切り札にしても稼げる時間はそう多くは無かった。
でもそれで十分。
それだけに貴重だ。
手順を間違えたら死に戻りそうな怖さがある。
それもまた楽しめ。
苦しい戦いであればこそ、得られる物は多いのだ。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
キュアノス ホーライLv5→Lv6(↑1)
器用値 22
敏捷値 64
知力値 65
筋力値 21
生命力 21(↑1)
精神力 67(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 物理攻撃透過[微]
魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化
では一旦、着陸しよう。
少し距離はあるけど、N3u1マップの中央近くに迫っている。
時刻は午後2時20分。
少し様子を見るつもりであったのだが連戦続きでした。
昼食?
携帯食で済ませました。
このマップに突入する前にしっかり昼食を摂るべきだったな。
そう思いながらも着陸してインスタント・ポータルを使います。
怪しい場所はもう確認してあった。
湖だ。
その湖畔に石造りらしき神殿が見えていた。
結構、荒れているようですが。
距離はそう遠くない。
空中を移動せずとも時間はそう掛からないだろう。
装備の修復を済ませたら布陣変更、だな。
無論、エリアポータル解放戦が前提だ。
ところで、ヴェズルフェルニルの死体ですが。
アイテム、剥げませんでした。
1羽では判断し難いな。
ま、移動がメインであるのだ。
保留にしておこう。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
装備の修復は完了。
ではエリアポータル解放戦を前提にした布陣を組もう。
定番のヴォルフ、護鬼、戦鬼。
これに獅子吼とストランドを加えました。
楽しい空中戦の後である。
楽しい格闘戦を所望する!
今日は竜騎士プリムラ相手にちょっとだけしか補充出来ていない。
しかも投げばっかだ!
補充したうちに入らないね!
グリンカムビ ???
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
森の中を移動していたら魔物に遭遇です。
それは何かを彷彿とさせる。
ギンケイ、キンケイだ。
ぶっちゃけニワトリだ。
ニワトリにしては大きいけど、ヴォルフよりも小さい。
数は4羽。
傍目だけで見たら楽勝?
魔力もそう高くないし。
だが油断するな。
大抵、こういう魔物には厄介な能力があるものなのです。
しかも搦め手だったりする。
このマップに相応の何かがあるに違いないのだ。
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」
「「「「ケェッーーーーーー!」」」」
武技を続けようかと思ったら頭の中まで揺さぶられるような大音響だ。
しかも合唱。
そして輪唱状態に。
あれ?
ヴォルフに掛けてあった呪文の強化が散っているのか?
音響だけでエンチャントブレーカーと同じ効果、か。
搦め手の中でも最悪じゃないか!
この厄介者め!
エリアポータル解放戦の前に血祭りにしてやろう。
呪文や武技の強化なしでどこまでやれるか?
少し心配はあるが、こっちの方が数が多い。
焦らず、1羽ずつ仕留めたらいい。
ヘイムダルの従者 ???
英霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
エインヘリャルヒーロー ???
英霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
オーディンガード ???
戦女神 討伐対象 アクティブ
??? ???
グリンカムビを仕留めきったのはいいが、何やら色々と寄って来ているぞ?
オーディンガードは数体。
先刻まで戦っていた相手だ。
ヘイムダルの従者、それにエインヘリャルヒーロー?
どこかで見たような。
ヘイムダルの従者はビフレストガーディアンに似ているな。
それにエインヘリャルヒーローはエインヘリャルファイターを連想する。
こいつ等の方が格上なのは確実だ。
得物は様々。
共通するのはどいつもこいつも重武装。
ヘイムダルの従者に至っては素手で組み手をしたくなる偉丈夫だらけだ。
最後に残して格闘戦、出来るかな?
そんな事を考えている場合ではない。
呪文の強化は無いのだ!
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
間に合ったか?
ギリギリ、だな。
いや、オレがオーディンガードの盾で体当たりを喰らっている。
間に合っているようで間に合っていない。
転がされながら、どうにか立ち上がるとククリ刀を抜く。
肉薄する戦列に向けて投げながら氷雪竜のトンファーを左手に持つ。
ああ、もう色々と面倒な!
エリアポータル解放戦を目前にして思わぬ邪魔が入ってしまった!
「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」
やられたらやり返す。
それが戦闘紳士の嗜みだ。
で、オレを吹き飛ばしたオーディンガードはどこだ?
女の子だからって慈悲はない。
ぶっ飛ばす!
だが悲しいお知らせです。
どれがどれだか、もう識別不能の乱戦状態だ。
(ファイア・エクスプロージョン!)
(ソニックブーム!)
(クラックスマッシュ!)
(キャタラクト!)
(ヒート・ブラスト!)
(ラーヴァ・フロー!)
(アシッド・レイン!)
(ヘイルストーム!)
(ライトニング・ブラスト!)
(スウォーム!)
では、どうする?
八つ当たりだ。
エインヘリャルヒーローに肉薄すると金的を蹴り上げる。
続けて頭突き。
盾で防がれたけど構わない。
側頭部にトンファーを撃ち込んで腹に右手で掌底を当てる。
((ディメンション・ソード!))
((パルスレーザー・バースト!))
((フォースド・ドライング!))
((コロジオン!))
((エナジードレイン!))
沈んだかな?
おや、まだHPバーは残っている。
左膝蹴りを喰らわせた所でようやく沈んだ。
地面に転がるのに構わず周囲を見る。
乱戦。
オーディンガードがやはり厄介だな。
数は少ない筈だが。
獅子吼が1体を噛み付いて動きを止め、ストランドも1体を巻き付いているが。
まだ、いる。
少なくとも2体、いるな。
あれは厄介だ。
(オフェンス・フォール!)
(ディフェンス・フォール!)
(グラビティ・プリズン!)
(ホーリー・プリズン!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(オートクレーブ!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(アイアン・メイデン!)
取り敢えず接近してオーディンガードを封じ込めに行く。
雷撃の雨によるダメージと引き換えだ。
効果が無かったら泣くよ?
横合いからヘイムダルの従者。
斧で殴って来た所を腰を落として避けた。
続けて空いた手で突いてきやがる!
左腕で外受け。
左足を軸にして反転、右肘を腹に撃ち込む。
そこで終わらない。
右掌底で顎の下を突き上げて右足も刈る。
倒れた所で喉を思いっ切り踏み付けた。
変形だけど浦波。
武技で最近、拾ったような?
素で出来るから、いらんわ!
((ディメンション・ソード!))
((パルスレーザー・バースト!))
((フォースド・ドライング!))
((コロジオン!))
((エナジードレイン!))
フォースド・ドライングとエナジードレインの呪文が成功するには接触が前提になる。
ちゃんと効いてる?
足の裏でも接触していたらちゃんと使えるみたいですな。
まだHPバーがあったんで頭をサッカーボールに見立てて蹴ってやった。
今度はオーディンガードの突撃か。
避けたつもりだったが掠ってる!
だがその交錯する一瞬が好機!
(オフェンス・フォール!)
(ディフェンス・フォール!)
(グラビティ・プリズン!)
(ホーリー・プリズン!)
(ブラックベルト・ラッピング!)
(オートクレーブ!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(アイアン・メイデン!)
この組み合わせは【呪文融合】による拷問フルコース?
うん。
そう見えますね。
気がつかなかったな。
((((((((((ヘルズ・フレイム!))))))))))
でも拷問は続く。
これで詰んでくれたらいいんだが。
乱戦は既に終息の気配です。
地上戦力はもう全滅寸前になっている。
いかん。
格闘戦成分が足りない。
もう少し数が多ければ良かったのに!
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《【打撃】武技の暗打を取得しました!》
召喚モンスターのレベルアップは無しか。
やや消化不良?
それはエリアポータル解放戦に期待しよう。
アイテムは、どうだ?
オーディンガード達からは魔結晶1個。
ヘイムダルの従者とグリンカムビからは無し。
エインヘリャルヒーローからは1つ、妙な物が剥げた。
【防具アイテム:ブーツ】エインヘリャルのブーツ
品質B レア度6 重量1+ Def+14 耐久値350
破壊力低減-1 敏捷値向上[微]
エインヘリャルを始めとした英霊が身に着けているブーツ。
素材不明。何かの革と思われる。
非常に軽く、より素早い移動を可能にする。
うん。
レア度から見てかなり微妙な防具だ。
今更な装備に見えてしまう。
ま、貰える物であれば貰っておこうかね?
エリアポータルらしき湖畔にある神殿の様子は?
おかしい。
妙に綺麗だ。
誰もいないのに清掃は誰が?
そんな事を考えつつ、先を進む。
人魂は?
すぐに見付かった
神殿の中の広間、その中央だ。
戦闘を行うには些か華美に過ぎると思いますけど?
広さは十分。
まあ獅子吼もストランドも地上で戦ってもいい。
天井も十分に高いから空中に位置する事も可能だろう。
オレのMPバーは?
ほぼ、全快に近い。
エナジードレインでかなり補給出来ているのだ。
【英霊召喚】を使ってもきっと、大丈夫?
多分だけど大丈夫だ。
MPバーをごっそりと持っていかれると思いますけど。
《我はあらゆる欲望の虜》
《そして欲望に捧げられた哀れな生贄》
《悲劇はもまた我と共にある》
《神々や悪魔がそうであるように》
《人間がそうであるように》
《欲望は次の悲劇を延々と生み続ける》
《それは途絶える事はないだろう》
さあ、何が来る?
何が来ても構わない。
いや、困る。
出来たら格闘戦が出来そうな奴をお願いします!
ファフニール ???
イベントモンスター 魔物
討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上、空中 ???
おい。
格闘戦が出来そうに無い!
それにこいつ1匹だけなの?
どうやらそうであるらしい。
だが、魔力の高さはさすがだ。
その姿はまさにドラゴン。
大きさはクラウドドラゴン級よりも小さい。
でもアイソトープやメジアンと比べてもかなりの大きさだな。
怖いか?
当然、怖い。
でも経験済みなのですよ。
もっと上の連中がいるのだ。
地上でドラゴンを相手にするのも慣れている。
ドラゴンゾンビが殆どですけどね。
こいつもその延長線上にいる魔物だと思えば戦い方も自然と定まる。
それに、だ。
【英霊召喚】はなしだな。
1匹を相手に使うような手札ではない。
「真降魔闘法!」「エンチャントブレーカー!」
(((((八部封印!)))))
(((((九曜封印!)))))
修羅刀を抜き放つ。
その刃は熱気を帯びた空気を纏っている。
セットしてあるのは塵魔法。
さあ、どこまで通じるかな?
ヴォルフが分身を増やしながらファフニールに迫る。
そのヴォルフ達に向けてファフィニールが動けていない。
九曜封印の効果だ。
ようやく動くファフニールが尻尾を振り回してくる。
いや、封印が解かれている!
早い。
早過ぎる!
戦鬼の鉄球がファフニールに直撃。
頭が吹っ飛ぶかと思えたがそうでもない。
だが。
次の瞬間、ファフニールの目に矢が穿たれる。
護鬼だ。
いいタイミングだ!
いかんな。
楽しくなって来た。
距離を詰めながら声を出して笑ってしまいそうになる。
((((((((((ヘルズ・フレイム!))))))))))
さあ、もう少しだ。
修羅刀の間合いまで、もう少し。
「チェァァァァァァァァァァッーーーーー!」
さあ、お楽しみだ。
斬れ。
ただ、斬ってしまえ。
恐れず、踏み込め。
今のオレの体は狂喜している。
そして刃に乗せるのは狂気。
楽しくてたまらない。
死地にいるのがたまらない。
切っ先が深くファフニールの鱗を斬り裂く。
だがまだまだ。
肉を斬っているだけに過ぎない。
骨を断て。
骨の髄まで断て。
そうせねばこんな魔物を屠るなんて無理だ。
ファフニールが噛み付きに来るのを前転して避ける。
いや、喉の下に潜り込んだのも同然だ。
下顎を修羅刀で突き上げて、裂く。
解体だ。
もうこれは解体だ。
生きながら解体させてやろう。
修羅刀の切っ先はちゃんと通じている。
ならば良し。
悩みは既に無い。
((ディメンション・ソード!))
((パルスレーザー・バースト!))
((フォースド・ドライング!))
((コロジオン!))
((エナジードレイン!))
喉元に左手を当てて攻撃呪文詰め合わせだ。
効いたかどうかは知らない。
この位置ではマーカーなんて見えやしないのだ。
攻撃呪文に続いて修羅刀で今度は喉を裂く。
解体はまだ始まったばかりだ。
簡単に沈んでくれるなよ?
《死して欲望から逃れし者は幸いであろう》
《我にはそれも許されぬ》
《残されし遺物の名は宝物》
《同時に呪詛》
《我が罪深さもまた延々と示される》
《その欲深さが故に》
時刻は?
午後3時20分ですか、そうですか。
戦闘時間は長かった?
確かに。
でもね。
もっと長く戦いたかった。
本気ですよ?
戦い易いのは変だと思いました。
やたらと自己回復が早くてもうね。
エナジードレインが効いていたのが良かった。
オレのMPバーは常に余裕があったのだ。
そこだけは助かったのは、いいんですけど。
ファフニールとの決着がMPバーが切れて気絶ってどうなの?
おかしい。
それ、おかしいって!
もっと戦わせろ、運営!
楽しい時間だったのに最後の最後で台無しではないか!
《N3u1のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴォルフはレベルアップしなかった。
そしてエリアポータル解放戦であったというのにボーナスポイントは無い。
うん。
戦闘時間が長かった点は考慮してくれませんかね?
途中で手を抜いていません。
エナジードレインをファフニールに使ったのがいけなかったのかな?
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv7→Lv8(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 35
筋力値 46
生命力 46
精神力 35
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化
神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ヴォルフを見る。
まだまだMPバーは半分を余らせていた。
護鬼を見る。
MPバーは7割ほどか。
戦鬼を見る。
MPバーはどうでもいいがHPバーは半分だ。
でも自己回復が進んでいるし、大丈夫だろう。
それよりも鉄球でお手玉はよしなさい。
ジャグラーにでもなるつもりですか?
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv7→Lv8(↑1)
器用値 38
敏捷値 56
知力値 14
筋力値 76(↑1)
生命力 76(↑1)
精神力 14
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍
物理抵抗[小] 自己回復[大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
獅子吼は平気か?
平気なようだ。
まだファフニールの肉を喰っている。
うん?
ファフニールの死体が消えていない。
エリアポータル解放戦では珍しい事態だ。
もしかしてアイテムが剥げるチャンスがあるの?
これは見逃せないですな。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
獅子吼 ダークキメラLv30→Lv31(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 53
知力値 27
筋力値 47(↑1)
生命力 53
精神力 28
スキル
噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 捕食吸収 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微]
MP回復増加[微] 毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 溶属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
早速、剥ごう。
だがその前に。
獅子吼とストランドは経験値の持越しがあっていいよね?
そう思えます。
ここを出たら地上戦を少しやろう。
地形は森であるけど、この布陣であれば十分に対応は可能な筈だ。
そうしましょう。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv2→Lv3(↑1)
器用値 25
敏捷値 53(↑1)
知力値 26
筋力値 53(↑1)
生命力 67
精神力 26
スキル
噛付き 巻付 回避 水中機動 水棲 飛翔 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己回復[小] MP回復増加[微] 霊能 熱感知
気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
さて、ファフニールの死体だが。
獅子吼はそろそろ喰うのを止めなさい。
剥ぎ取り作業をさせてね?
ヴィーザル ???
??? ??? ???
???
これは、何だ?
アポロン神に似た気配を持つ青年が現れた。
いや、ずっと柔らかい印象がある。
心地良いと言ってもいい。
だが半裸の肉体は良く鍛えてあるようだ。
得物は無い。
格闘戦になりそう?
期待していいのか?
『我は封印より解かれた。そして戻る事は叶わぬ』
そう言うとオレを見る。
悲しげな表情。
剣呑な雰囲気は微塵も無い。
『我が母、グリッドの言葉を伝えよう』
「え?」
『逃れられない運命は確かにある。だがどんな結末にも希望はあるのだ、と』
そう言うとヴィーザルは目の前から消えた。
うん。
その言葉の意味は?
良く分かりません。
理解したのは、格闘戦が出来なかったって事だ。
無念である。
で、ここのエリアポータルの名前は?
希望の苗床、となっている。
泉と神殿がある場所で、苗床?
意味不明だ。
まあそれはいいとして、経験値の持越しを確認したら移動だ。
今日のうちにどこまで南下出来るかな?
夕刻までの時間は限られているのだ。
急ぐとしましょう。
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
2戦して2勝。
経験値の持ち越しでレベルアップするのもこの辺りが限界かもな。
だが地上戦を通じて学習した事がある。
オーディンガード対策だ。
あの機動力を封じるのにイビル・アイを使えばいいのだ!
確率が低いから【呪文融合】を利用しましょう。
10連装でいい。
効率はアレだけど、それだけの価値がある。
やってみるべきだな。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
獅子吼 ダークキメラLv32→Lv33(↑1)
器用値 27(↑1)
敏捷値 54
知力値 28(↑1)
筋力値 47
生命力 54
精神力 28
スキル
噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 捕食吸収 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微]
MP回復増加[微] 毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 溶属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ストランドも2連続でレベルアップだ。
ふむ。
それなりにファフニールには経験値があったようだ。
オレの種族レベルは?
ヴォルフは?
色々と解せぬ。
まあ、いいか。
もう1回、戦闘を行ったら空中移動に切り替えよう。
出来れば夕方までにN2u1マップへ到達したいのだ。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ストランド 青竜Lv4→Lv5(↑1)
器用値 26
敏捷値 54(↑1)
知力値 26
筋力値 54(↑1)
生命力 68
精神力 26
スキル
噛付き 巻付 回避 水中機動 水棲 飛翔 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己回復[小] MP回復増加[微] 霊能 熱感知
気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
このマップだって対策さえあればいい狩り場になってくれそうな気がします。
空中戦でオーディンガード。
森林戦ではヘイムダルの従者。
戦う相手に不足は無さそうです。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv79
職業 サモンマスターLv17(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 21
セットスキル
小剣Lv43 剣Lv40 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv56
棍棒Lv40 重棍Lv40 小刀Lv42 刀Lv46(↑1)大刀Lv49(↑1)
刺突剣Lv37 捕縄術Lv39 投槍Lv47 ポールウェポンLv55
杖Lv68(↑1)打撃Lv72(↑1)蹴りLv72 関節技Lv72
投げ技Lv72 回避Lv78(↑1)受けLv77
召喚魔法Lv79 時空魔法Lv65 封印術Lv64(↑1)
光魔法Lv60 風魔法Lv60 土魔法Lv60 水魔法Lv60
火魔法Lv60 闇魔法Lv60 氷魔法Lv60 雷魔法Lv60
木魔法Lv60 塵魔法Lv60 溶魔法Lv60 灼魔法Lv60
英霊召喚Lv5 禁呪Lv46(↑2)
錬金術Lv49(↑1)薬師Lv15 ガラス工Lv20 木工Lv36
連携Lv56(↑1)鑑定Lv50 識別Lv56 看破Lv26 耐寒Lv53
掴みLv56 馬術Lv56 精密操作Lv56 ロープワークLv39
跳躍Lv50e 軽業Lv50e 耐暑Lv46(↑2)登攀Lv25
平衡Lv56
二刀流Lv47 解体Lv51 水泳Lv24 潜水Lv34
投擲Lv50e
ダッシュLv49 耐久走Lv49 隠蔽Lv34
気配遮断Lv34 暗殺術Lv47(↑1)
身体強化Lv53(↑1)精神強化Lv53(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv45(↑1)詠唱破棄Lv45(↑1)
魔法効果拡大Lv52 魔法範囲拡大Lv52
呪文融合Lv45
耐石化Lv38 耐睡眠Lv38 耐麻痺Lv40 耐混乱Lv39(↑1)
耐暗闇Lv38 耐気絶Lv43(↑1)耐魅了Lv39 耐毒Lv45
耐沈黙Lv38 耐即死Lv37
召喚モンスター
護鬼 羅喉Lv7→Lv8(↑1)
器用値 56(↑1)
敏捷値 56(↑1)
知力値 35
筋力値 46
生命力 46
精神力 35
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化
神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
戦鬼 オーガロードLv7→Lv8(↑1)
器用値 38
敏捷値 56
知力値 14
筋力値 76(↑1)
生命力 76(↑1)
精神力 14
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍
物理抵抗[小] 自己回復[大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性
ヘザー オーディンガードLv6→Lv7(↑1)
器用値 30
敏捷値 56
知力値 55
筋力値 30(↑1)
生命力 29(↑1)
精神力 56
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 降神 霊能
浮揚 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
氷属性
獅子吼 ダークキメラLv32→Lv33(↑1)
器用値 27(↑1)
敏捷値 54
知力値 28(↑1)
筋力値 47
生命力 54
精神力 28
スキル
噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 捕食吸収 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微]
MP回復増加[微] 毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性
火属性 溶属性
ストランド 青竜Lv4→Lv5(↑1)
器用値 26
敏捷値 54(↑1)
知力値 26
筋力値 54(↑1)
生命力 68
精神力 26
スキル
噛付き 巻付 回避 水中機動 水棲 飛翔 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 自己回復[小] MP回復増加[微] 霊能 熱感知
気配遮断 猛毒 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性
耐即死 毒耐性 鬼竜変
スパッタ オーロラウィングLv6→Lv7(↑1)
器用値 31
敏捷値 88(↑1)
知力値 44
筋力値 30(↑1)
生命力 29
精神力 44
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知
空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性
風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死
イグニス 朱雀Lv6→Lv7(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 73(↑1)
知力値 50
筋力値 41
生命力 41
精神力 30
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 広域探査
強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性
毒無効
キュアノス ホーライLv5→Lv6(↑1)
器用値 22
敏捷値 64
知力値 65
筋力値 21
生命力 21(↑1)
精神力 67(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化 物理攻撃透過[微]
魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、スコーチ、守屋
シリウス、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル
ジンバル、ノワール




