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《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《『黒曜』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》
《『クーチュリエ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》
《『守屋』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》
《『スーラジ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《『ルベル』のステータスを確認して下さい》
ログインしました。
召魔の森ではなく、別の森の風景です。
インスタント・ポータルを使ってのログアウトにログインというのも久し振りだ。
召魔の森の面々も順調なのだろう。
レベルアップは5匹。
まあまあ、だよね?
黒曜 フォレストアイLv2→Lv3(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 67
知力値 51(↑1)
筋力値 30
生命力 30
精神力 51
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位
奇襲 危険察知 空中機動 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
呪眼 即死
クーチュリエ 神魔蜂女王Lv2→Lv3(↑1)
器用値 51
敏捷値 77(↑1)
知力値 39
筋力値 22
生命力 40
精神力 23(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 夜目
強襲 危険察知 空中機動 追跡 誘引 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 魅了 耐石化 耐混乱 隷従
守屋 バイオロイドLv22→Lv23(↑1)
器用値 66(↑1)
敏捷値 27
知力値 37
筋力値 24
生命力 25
精神力 25(↑1)
スキル
手斧 弓 受け 回避 木工 石工 農作 造林 牧畜 調教
醸造 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小]
光属性 火属性 土属性 水属性 木属性
スーラジ バイオロイドLv22→Lv23(↑1)
器用値 65
敏捷値 30(↑1)
知力値 36
筋力値 23
生命力 25(↑1)
精神力 24
スキル
手斧 弓 受け 回避 料理 木工 石工 牧畜 農作 調教 縫製
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小] 光属性
闇属性 水属性 土属性 木属性
ルベル フェアリークイーンLv2→Lv3(↑1)
器用値 15
敏捷値 69
知力値 69
筋力値 15
生命力 16(↑1)
精神力 71(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 堅守 空中機動 瞑想 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 塵属性 溶属性 灼属性 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了
精霊召喚
確認は終了だ。
さて、本日のメニューは?
南下しましょう。
N7u1マップまで一気に空中移動ですな。
如意宝珠にセットしてあった魔結晶はどうなったかな?
おお!
ちゃんと補充されている!
品質C-で魔力は枯渇寸前であったのだが、ほぼ満タンですな。
これはいい。
魔結晶も品質低めの奴は数多くなってきている。
品質を高めるのもいいな。
その上で補充出来るのであれば申し分は無い。
おっと、その前にナイアスを召喚しましょう。
朝食の用意をして貰うのだ。
料理を待つ間に少し魔結晶を整理しておこう。
魔結晶の品質A+も何個か作ってあってもいい。
無論、修羅刀にセットする為のものだ。
オレ用に1個。
護鬼、それに鞍馬が使う時のためにも2個、いや3個は欲しいが。
足りるかな?
魔水晶に魔晶石、魔石もそこそこあるし足りるとは思う。
おっと。
魔水晶は切らしたらマズいかも?
召魔の森の強化でまだ使うかもしれません。
とは言え。
整理はすぐに終了。
時間が余ったか。
ならば対戦だ。
鞍馬を召喚します。
お互い素手で格闘戦だ。
オレだけにフィジカルエンチャント4種にグラビティ・メイルを使いますけどね。
では、やるか。
目標は最低でも互角の戦績で。
志が低いか?
いや。
これが結構、大変なんですよ!
《只今の戦闘で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
最後の最後で勝ち越されてしまった。
目標は未達成。
しかも鞍馬はこれでレベルアップだ。
より手強い相手になってしまうだろう。
それはオレにとってより好ましい相手になる事を意味する。
いいぞ。
英霊神級にはまだ及ばないけど、迫っているのは確かだ。
実に頼もしいですな。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
鞍馬 神将Lv2→Lv3(↑1)
器用値 48
敏捷値 48
知力値 24(↑1)
筋力値 58
生命力 58
精神力 24(↑1)
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒 打撃
蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 憤怒相
自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
では食事にしよう。
今日は朝からヘビーに肉だ。
それでいい。
朝から全力で狩りに行く事になるだろう。
違った。
移動重視にしないとマズい。
今日のうちにN7u1マップは攻略し終えたいものです。
ゆっくりナイアスの手料理を味わいたい所だが、ここは手早く済ませましょう。
では、布陣を確定させましょう。
ナインテイル、言祝、蒼月、スパッタ、イグニスで今日はスタートだ。
オレの得物は断鋼鳥のデスサイズからだ。
何故、これを?
突撃は蒼月に任せてオレは振り回す方で戦ってみたい。
時空魔法の呪文、アポーツもあるから投擲してもいいし。
武器もそうだが、召喚モンスター達の戦力もかなり充実してきている。
早い段階でN7u1マップに到達したいものです。
孔雀明王様とは1回しか遭遇しなかった。
すんなりとN7u1マップに突入したのですが。
地形はほぼ平原。
所々に林があるって感じだ。
そしてコール・モンスターで引っ掛かる魔物がいない。
また、未見がいるのか。
そう思うと緊張が走る。
さあ。何が来ても迎撃するだけだ!
そうそう簡単には驚きませんよ?
神魔蜂 ???
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
うん。
クーチュリエに似ているけど違う。
小さいのだ。
でもそれだけに速い!
加えて群れてもいる。
その数、不明。
だって機動力が高いものだから数えられない!
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
目の前がスッキリ。
しませんでした。
吹き飛んだけど、持ちこたえたみたいです。
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
さすがに減ったよね?
いいえ。
吹き飛んで沈んだ数よりも地上から来る援軍が多そうだ。
球体状の何かが3つ、眼下の平原から浮かんで来る様子が見えている。
あれ、間違い無く蜂の群れだと思います。
木魔法の呪文、スウォームよりも酷い。
虫の大きさが段違いだ。
これはホラー。
間違い無く、ホラー。
運営め、嫌がらせかよ!
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
相手は神魔蜂だけではなかった。
真魔蜂にその女王蜂。
魔豪蜂にその女王蜂。
格下ではあるかもだが蜂は蜂だ。
その数が多いから恐怖するに十分に値するだろう。
それらに共通している事がある。
見た事の無い状態異常のマーカーだ。
隷従。
例外無く、この状態異常に陥っているようであるが。
隷従、見た事があるぞ?
クーチュリエだ。
そんなスキルがありませんでしたっけ?
この中に、神魔蜂女王が、いる。
どれが?
分かる訳ないだろ!
ナインテイルがいてくれて良かった。
要所要所で強力に風景を歪めている。
迎撃が基本だから襲って来てくれないと困るから一瞬だけだ。
オレが集られる危険は少ない。
そう分かっていてもホラーだ。
集られたら詰む。
きっと詰む。
イグニスは火炎球を撃ち込み、スパッタは雷撃を身に纏ったまま突っ込んで行く。
蒼月は回避機動を取りながら水の盾で迎撃。
ナインテイルと言祝が動きが鈍った奴を片付け続けているが。
終わりが見えない。
また、眼下の平原から球体。
蜂の群れだ!
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
だが。
ようやくイグニスが見つけたようだ。
神魔蜂女王。
イグニスがオレの頭上から離れる。
群れの中に火炎を撒き散らしながら激しく飛び回る。
スパッタも動きが変わった。
そして蜂の群れも。
明らかにスパッタとイグニスを追い掛け始めている。
ほう。
これならまだ戦い易い。
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
攻撃を継続しつつ、ナインテイルと言祝も支援に向かわせる。
重苦しい雰囲気がようやく変わってくれそうだ。
それにしても、不満だ。
戦い方が、です。
ほぼ呪文の攻撃でしか屠れていない。
オレが手にする得物は断鋼鳥のデスサイズ。
当たれば蜂はどれも両断しているけど、簡単に当たるものではない。
ああ、もう面倒!
投げよう。
どうせアポーツで回収は可能なのだ。
間合いは大切に活用すべきだな。
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
うん。
地上に行く勇気は無い。
多分、蜂の死体で死屍累々なのだろう。
でもね。
また蜂に集られそうなのが嫌だ。
敢えて高度を取ろう。
関わりたくない。
それに屠った数に比較して経験値は美味しそうではないのだ。
このマップは早々に通り過ぎた方がいいのかもしれない。
ダメージは大きいからな。
精神的な意味で。
ベルゼブブガード ???
使徒 討伐対象 アクティブ
??? ???
ベルゼブブスレイブ ???
使徒 討伐対象 アクティブ
??? ???
うん。
使徒、であるらしい。
でも人間じゃない。
ハエだ。
どう見ても、ハエだな。
複眼は大きく、赤い。
それでいて人間並みに大きく、数え切れない群れを形成している。
蜂の次は蝿なのか。
泣きたい。
オレの武器は色々と揃っているけど、生憎だが殺虫剤は無い。
全く。
段々と何かが溜まってきている。
こんなのアリ?
(スウォーム!)
嫌がらせには嫌がらせを。
木魔法の呪文、スウォームを食らわせてみたんだがこれが意外に効いている。
ダメージはそう大きくない。
機動力を大きく鈍らせているだけだが、それで十分なのだ。
(ポイズンミスト!)
殺虫剤は確かに無い。
まあその代わりに使ってみたんだが、これも意外に効いている。
何だこれ。
ハチにも効くのかね?
まあ数が多いから気休めに過ぎないかもだが。
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
そして手にする鎌を投げる。
地味だけど威力は高いし、纏めて数体を仕留めていた。
まるで戦果を上げられないこともあるけどね。
やはり戦闘のパターンがハチと一緒だ。
援軍が来ないだけ、ハチよりもマシだが、個々ではハエの方が強いようではある。
全く、面倒な。
この世界にハエ取り紙って無いのかね?
まあ確実に数は減らしている。
そして死体は地上へと落ちていくのみ。
無論、放置だ。
無視だ。
虫だけに無視。
いかんな。
気分が荒んでいるのが分かる。
ここは格闘戦成分をどこかで補充すべきなんだろうか?
記憶から消したい戦闘の数々を経て、やってきましたN7u1マップの中央だ。
エリアポータルと思える場所はあった。
平原の中に岩だらけの荒地。
多分、あれがそうなのだろう。
懸念すべき点は多い。
何がって?
ハエやハチの大群との戦闘はもう勘弁。
それに数が多いだけでレベルアップも芳しくない。
きっとエリアポータル解放戦になるのだとしても、碌な戦闘にならないだろう。
ボーナスポイント?
諦めておく方がいいのかもしれないな。
布陣はどうする?
このまま変更は無しで。
空中戦で対応するのも久し振りになるかな?
人魂は?
見当たらない。
その代わりに何かがいる。
何者だ?
??? ???
幻影 ??? ???
??? ???
幻影、だと?
何だこれば。
その人物は本当に幻影か?
やや痩身で軽装。
だが間違い無く危険な兆候がある。
ボサボサの癖毛の髪の毛と共に見えるのは細く伸びる角が6本。
悪魔か?
鬼か?
感覚的には悪魔なのだろう。
その顔付きはどこまでも凛々しく悪意は感じられないようだが。
こいつと、戦闘になるのか?
《我の名は暴食》
《それ故に罪深き獣》
《天空に佇み警告を発するのみ》
そう語ると片手を掲げる。
来るのか?
《東を行くと良い。歪みを生むが故に神々に捧げられた獣を見るだろう》
今度は別の方位を指差す。
何だ?
《南を行くと良い。堕落した神々の姿を見るだろう》
そしてまた別の方位を指し示す。
おい、まさか。
このまま戦闘にならないとか、そういうオチじゃないだろうな?
《西に行くと良い。悪意に満ちた世界への扉を見出すだろう》
今度は?
下を指し示した。
《汝等がいるべき世界は地上のみ。されど天空への扉は存在する事の意味を知る事だ》
今度は正面からオレを直視する。
こいつ、何者だ?
魔力は全く感じられない。
襲おうと思えば出来る筈。
でも出来ない。
そうさせない何かが、ある。
《地下にもまた世界は広がる。その扉を封じる理はいずれ崩れ去るだろう》
悪魔の表情が変わった。
一気に緊張が走る。
ようやくか?
武技を使おうかと思ったが戦闘が始まる気配はない。
《この地に在る穢れは消えぬ。故に清浄なる世界は尊い。その理は不滅》
そして悪魔の姿が消える。
あれ?
あれれ?
戦闘は?
ねえ、戦闘は?
周囲の風景に変化は無い。
エリアポータルのメニューは?
使えない。
場所を広域マップでも確認してみる。
確かにN7u1マップの中央だ。
おい。
エリアポータル、無いって事?
ちょっと待て。
先刻の悪魔さんにはどうやったら戦えるんだ?
かなり強そうな雰囲気があったんですが。
ヒントでもいいからくれよ!
いや、もしかして先刻のってヒントだったの?
いかん。
もう忘れかけてるし!
その昔、教わった事。
忘れるような事は重要ではないって事だ。
つまり重要じゃないって事だよな?
そういう事だろう。
気を取り直して。
このまま南にいきましょう。
蜂も蝿も出現数が一気に減ったようです。
カーム・モンスターズを使ったからですけどね。
大変結構。
でも隷属状態の蜂は問答無用で襲ってくるみたいだ。
まだまだ気を抜いてはいけません。
それでも効果は大きかった。
移動はサクサクと済んでN6u1マップに突入。
今度は砂漠かな?
コルヴスの影 ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
コルヴスガーディアン ???
英霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中 ???
どう言い繕っても見えている事実は事実。
カラスだ。
カラスの群れだ。
真っ黒なカラスかと思ったが、どうも異なる。
白い奴がいる。
コルヴスの影がそうだ。
【識別】が楽でいい。
4羽、いるようだな。
いや、カラスだって怖い存在に心当たりはある。
八咫烏とか金烏とか。
おっと。
先方は既に戦闘態勢、こっちを襲いに来ている。
迎撃せねば。
「人馬一体!」
((((((((((フォース・ブラスト!))))))))))
さあ、空中戦だ。
楽しい楽しい空中戦だ。
センス・マジックで見る限り、期待出来る。
カラス共も攻撃を喰らいながら散開。
おお?
その空を舞う軌道が航跡を残す。
スパッタとは違って真っ黒だ。
その中に真っ白な物が混じっている。
これは、何だ?
まあいい。
戦闘を通じて分かる事だろう。
((((((((((ヘルズ・フレイム!))))))))))
燃え続けろよこのカラス共!
航跡?
ある意味で罠だ。
モジュラスの繰り出す糸と違って、絡んだら動きが封じられるタイプではない。
触れたら即ダメージ、しかも結構酷い。
白い奴の方は痺れも走っている。
どうも状態異常もありそうな感じがします。
不利なのは?
無論、蒼月に騎乗するオレだよ!
得物も長柄だし引っ掛かる!
有利なのは?
カラス共だ。
まあ当然ですな。
召喚モンスターの中ではスパッタがまるで苦にしていない。
イグニスなど、炎を航跡に喰らわせているけど、どうやら燃えるような代物ではないようだ。
対策は?
呪文のディスペル・マジックで外す事は出来る。
武技のエンチャントブレーカーもどうやら有効なのを確認した。
それでも次々と現れる航跡は面倒だ。
カラスを減らす。
それが根本対策であるようだ。
それ、当たり前ですから!
結局、見付けたら速攻で数を減らす以外、有効な戦術は無さそうだ。
呪文で分断を始めているけど時既に遅し。
面倒な連中だ!
アクイラの影 ???
英霊 討伐対象 アクティブ
??? ???
アクイラガーディアン・アルタイル ???
英霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中、地上 ???
アクイラガーディアン・アルシャイン ???
英霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中 ???
アクイラガーディアン・タラゼド ???
英霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中 ???
カラスをどうにか散らしたら今度はこれか。
どうもこのパターンは以前に遭遇していた気がする。
十二宮の英霊。
他のマップにも似たようなのはいたかな?
いや、待て。
今は目の前にいる相手だ問題だ。
大型の鷲。
アクイラの影が問題だな。
師匠のロック鳥を超えているかもしれない。
大きいが故にカラスとは逆に悠々と滑空して迫ってくる。
アクイラガーディアンもアクイラの影に比べたら小さいが、十分大きい。
ロック鳥に迫るだろうか。
いやいや、比較対象が無いと断言は難しい。
「人馬一体!」
今度は最初から戦力で仕留めに行こう。
躊躇してはいけない。
((((((((((ヘルズ・フレイム!))))))))))
アクイラの影の大きな体の各所に炎。
でも全身を覆う事が出来てない。
デカッ!
やはり大きい。
ヘルズ・フレイムは簡単には消えない。
アクイラの影の体の表面を侵食するかのように燃えて行く。
一番の大物であるアクイラの影は?
動じていない。
「ケェッ!」
アクイラの影が小さく鳴いたが、それがもうね。
超音波か何か?
オレだけでなく全員がダメージを喰らっているのか?
HPバーはそう大きく減っていないようだが、避ける事が難しそうだ。
これは簡単ではない。
手にした断鋼鳥のデスサイズを強く握る。
さあ、これは楽しい空中戦になりますかね?
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午前11時20分。
かなりの長い時間を空中戦で費やしている。
何故か?
楽しいからだ!
カラスも慣れたら面白い。
高い空中機動力が要るのだが、それがいい。
そしてワシは非常に手強い相手だった。
特にアクイラの影。
デスサイズを何度も投げて直撃させても簡単に沈まない。
これがいいのだ。
どっちもダメージ不可避な相手だったが、面白いのは仕方がない。
熱中して移動が疎かになってしまった。
だが広域マップではN6u1マップの中央になっている。
そろそろ、エリアポータルがあってもおかしくない。
その兆しは、ある。
砂漠でオアシス?
そんな場所が眼下に見えています。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ナインテイル 白狐Lv3→Lv4(↑1)
器用値 26
敏捷値 65(↑1)
知力値 59
筋力値 26
生命力 26(↑1)
精神力 59
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目
MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
で、そのオアシスに何やら剣呑な存在がいる。
動き回る影が4体。
巨人、だよな?
その体表は赤鬼であるかのようだ。
いかん。
笑ってはいけない。
強敵であろう事は間違いないよな?
スプリガンやスプリガン・センチネルと空中戦用の布陣で戦った事もある。
このままで問題ない。
やれる筈だ。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しました。
言祝 アークデーモンLv3→Lv4(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 61
知力値 62
筋力値 23
生命力 24(↑1)
精神力 62
スキル
刺突剣 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位
空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 水属性 塵属性 呪眼 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ステータス操作を進めながら巨人達を観察していたんですが。
残念なお知らせです。
マーカーが黄色だ!
バオバブエントと同じかな?
これは襲うのは止そう。
オレは普段、余計な戦闘を避ける紳士であるのだ。
うん。
自重しましょう。
蒼月のステータス値で既に上昇しているのは知力値でしたか。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
蒼月 麒麟Lv4→Lv5(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 66
知力値 42(↑1)
筋力値 37
生命力 37
精神力 30
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬
蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 霊能 騎乗者回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
アルゴス ???
巨神 待機中
??? ???
魔物ではなく、巨人でもなく、巨神だ。
近くによると異様な姿になっている。
どうやら全身に目があるようなのだ。
蒼月を着陸させる。
4体いるうちの2体が門番のようにオレ達の目の前を立ち塞がっていた。
手にする得物は杖。
杖だ!
対戦してみたくなるけど、サイズが違い過ぎる。
杖に見えるけどその太さは巨木の幹に近い代物の筈だ。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
スパッタ オーロラウィングLv3→Lv4(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 87(↑1)
知力値 43
筋力値 28
生命力 28
精神力 43
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知
空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性
風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
蒼月から降りる。
礼儀を欠いてはいけませんからね。
軽く一礼。
すると巨人達は目礼を返して来たのだ!
『汝等は旅人か?』
誰何、だよね?
うむ。
まあ旅人で合ってると思えますけどね。
冒険者、と答えるべきなんだろうな。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
イグニス 朱雀Lv3→Lv4(↑1)
器用値 30
敏捷値 71(↑1)
知力値 49
筋力値 40(↑1)
生命力 40
精神力 30
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 広域探査
強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性
毒無効
「冒険者、ですね」
『冒険者もまた旅人。そして客人であるかな?』
『いかにも』
2体のアルゴスは互いの顔を見ているようだが。
オレ達を見ている目は幾つもある。
何と奇妙な。
でも良く見ると瞑ったままの目もあるようだ。
3個のうち1個は寝ているかのように目が開いていない。
『まあ良い』
『客人への門は閉じられる事はないのだ』
『だが失礼があってなならん。そこは心しておくがいい』
「はい」
失礼、ね。
彼等は門番であるらしい。
中にいるのは格上の存在という事かな?
そう思えます。
驚かない。
何がいたって驚かない。
例えそれが神様であったとしても唯のNPCなのだから。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv77
職業 サモンマスターLv15(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 14
セットスキル
小剣Lv41 剣Lv39 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv54
棍棒Lv38 重棍Lv37 小刀Lv41 刀Lv43 大刀Lv46
刺突剣Lv37 捕縄術Lv39 投槍Lv46 ポールウェポンLv54(↑1)
杖Lv66 打撃Lv69 蹴りLv71 関節技Lv70
投げ技Lv70 回避Lv76 受けLv75
召喚魔法Lv77 時空魔法Lv64 封印術Lv61
光魔法Lv59(↑1)風魔法Lv59 土魔法Lv59(↑1)水魔法Lv59
火魔法Lv59 闇魔法Lv59 氷魔法Lv59 雷魔法Lv59(↑1)
木魔法Lv59(↑1)塵魔法Lv58 溶魔法Lv59 灼魔法Lv58
英霊召喚Lv4 禁呪Lv35(↑1)
錬金術Lv46 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv35
連携Lv54 鑑定Lv49 識別Lv55(↑1)看破Lv24 耐寒Lv51
掴みLv55 馬術Lv54 精密操作Lv55 ロープワークLv39
跳躍Lv48 軽業Lv48 耐暑Lv39 登攀Lv25
平衡Lv54(↑1)
二刀流Lv46 解体Lv50 水泳Lv24 潜水Lv34
投擲Lv49(↑1)
ダッシュLv47 耐久走Lv47 隠蔽Lv32
気配遮断Lv32 暗殺術Lv44
身体強化Lv51 精神強化Lv51 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv34 詠唱破棄Lv34
魔法効果拡大Lv51 魔法範囲拡大Lv51
呪文融合Lv43
耐石化Lv36(↑1)耐睡眠Lv37 耐麻痺Lv37 耐混乱Lv36
耐暗闇Lv36 耐気絶Lv41 耐魅了Lv38 耐毒Lv43
耐沈黙Lv36 耐即死Lv36
召喚モンスター
黒曜 フォレストアイLv2→Lv3(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 67
知力値 51(↑1)
筋力値 30
生命力 30
精神力 51
スキル
嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位
奇襲 危険察知 空中機動 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
呪眼 即死
ナインテイル 白狐Lv3→Lv4(↑1)
器用値 26
敏捷値 65(↑1)
知力値 59
筋力値 26
生命力 26(↑1)
精神力 59
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能 霊撃 夜目
MP回復増加[中] 魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 土属性 氷属性 耐即死 耐混乱 陽炎
クーチュリエ 神魔蜂女王Lv2→Lv3(↑1)
器用値 51
敏捷値 77(↑1)
知力値 39
筋力値 22
生命力 40
精神力 23(↑1)
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 夜目
強襲 危険察知 空中機動 追跡 誘引 物理抵抗[小]
魔法抵抗[小] 猛毒 麻痺 魅了 耐石化 耐混乱 隷従
言祝 アークデーモンLv3→Lv4(↑1)
器用値 24(↑1)
敏捷値 61
知力値 62
筋力値 23
生命力 24(↑1)
精神力 62
スキル
刺突剣 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位
空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性
風属性 水属性 塵属性 呪眼 耐即死
鞍馬 神将Lv2→Lv3(↑1)
器用値 48
敏捷値 48
知力値 24(↑1)
筋力値 58
生命力 58
精神力 24(↑1)
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン 棍棒 打撃
蹴り 投げ技 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 憤怒相
自己回復[微] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性
闇属性 火属性
蒼月 麒麟Lv4→Lv5(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 66
知力値 42(↑1)
筋力値 37
生命力 37
精神力 30
スキル
噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬
蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 霊能 騎乗者回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
スパッタ オーロラウィングLv3→Lv4(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 87(↑1)
知力値 43
筋力値 28
生命力 28
精神力 43
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知
空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性
風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死
イグニス 朱雀Lv3→Lv4(↑1)
器用値 30
敏捷値 71(↑1)
知力値 49
筋力値 40(↑1)
生命力 40
精神力 30
スキル
嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 広域探査
強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性
毒無効
守屋 バイオロイドLv22→Lv23(↑1)
器用値 66(↑1)
敏捷値 27
知力値 37
筋力値 24
生命力 25
精神力 25(↑1)
スキル
手斧 弓 受け 回避 木工 石工 農作 造林 牧畜 調教
醸造 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中]
MP回復増加[小] 光属性 火属性 土属性 水属性 木属性
スーラジ バイオロイドLv22→Lv23(↑1)
器用値 65
敏捷値 30(↑1)
知力値 36
筋力値 23
生命力 25(↑1)
精神力 24
スキル
手斧 弓 受け 回避 料理 木工 石工 牧畜 農作 調教 縫製
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP回復増加[小] 光属性
闇属性 水属性 土属性 木属性
ルベル フェアリークイーンLv2→Lv3(↑1)
器用値 15
敏捷値 69
知力値 69
筋力値 15
生命力 16(↑1)
精神力 71(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 堅守 空中機動 瞑想 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
雷属性 塵属性 溶属性 灼属性 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了
精霊召喚
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、守屋、シリウス、スーラジ
久重、テフラ、岩鉄、ルベル、ジンバル、ノワール




