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551

 テレポートで神霊の宿木に到着。

 早速、空の住人となってコール・モンスターを使うのだが。

 寄って来ないけど天使の位置だけが分かる。

 まあそれだけでも有難い。


 進む方位はどうする?

 南にしよう。

 マップに割り振られている番号から言えば中央はu1になると思えるのだが。


 基準点を確かめに行きたい。

 でもね。

 一気に行けるかどうか、それが問題だ。

 早速、天使に捕捉されているようですよ?



 そうか、問答無用で襲って来るのか。

 いいぞ。

 当方に迎撃の用意は既にある。

 寄らば殲滅するだけだ。



 つか随分と遠い場所からでも合唱が聞こえてくるんですけど。

 まるで聖歌隊だ。

 でもこっちの布陣も重厚ですよ?

 言祝がポイントだ。

 完全にオレ達の方が悪役に見えます。

 悪役は悪役らしく振舞わないといけませんな。







《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 一気にN9u1マップに南端まで来ました。

 その割りに時間が掛かってますけど。

 だって天使の皆さんが鬼のように集って来るんです。

 頭上からも森の中からも奇襲して来るし。


 でもこっちにはスパッタとイグニスが早期警戒を行っていたのです。

 簡単に先制されずに済んでいる。


 メジアンの場合、最も空中での機動力で不利だった。

 ダメージは相応に喰らっていたようだ。

 それだけにここで区切る方がいいだろう。



 メジアンのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。



 メジアン ドラゴンLv10→Lv11(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 45(↑1)

 知力値 30

 筋力値 45(↑1)

 生命力 45(↑1)

 精神力 30


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性

 溶属性 毒耐性



 ではメジアンはここで交代で。

 アイソトープを召喚しましょう。


 ところで、マップが切り替わってN8u1マップになっているんだが。

 地形は変わらず森。

 でもN9u1マップに比べたらそう深くはない。

 平原も2割ほどある感じかな?

 所々で湖も見えている。


 コール・モンスターで引っ掛かる相手はいません。

 未見の相手がどこかに必ずいる筈だ。


 強い相手であって欲しい。

 そう願うのみです。






 風天神 ???

 天将 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 雷天神 ???

 天将 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 どこかで見たような。

 そう、仏像シリーズですね。

 オレの記憶が確かであるならば、風天に雷天は鬼神だったように思うけど。

 ま、それはどうでもいい。

 どうやら上位の存在がお出ましのようなのだ。

 きっと強い。

 いや、間違いなく強いだろう、


 相手は1体ずつでペアを組んでいる訳だが。

 センス・マジックで分かるのだが、得物に宿る魔力は何なの?

 危険を感じる程に高い。


 風天神が持つのは槍。

 それに旗が付いていた。

 【英霊召喚】の緋炎聖女で見る槍に類似するように見える。


 雷天神が持つのは戟だろう。

 その先端に宿る魔力もまた危険な領域にあると思える。


 両者共、羽衣のような帯を体に巻いて天空を飛んでいるのだが、その空中機動力も高そうだ。

 ジグザグに軌道を変えながら迫ってくる。

 まるでクーチュリエを見ているような感じがします。


 これは本格的な空中戦ですかね?

 期待して良さそうだ。



「人馬一体!」


 さあ、始めよう。

 ところで、風天や雷天と戦った記憶は忘却しつつあったけど、どんなでしたっけ?

 まあ目の前にいる2体と戦っているうちに思い出す事だろう。








《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》



 ああ、そうそう。

 思い出しました。

 でも結構、戦い方が変わってないか?

 いい方向に、ですけど。


 何よりも近距離に迫って突っ込んでくるのがいい。

 オレの得物の竜殲戟と間合いが噛み合うのがまた、いい。

 それに遠距離から放ってくる攻撃がまた強烈だ。

 風のハンマーに風の刃に風の渦。

 雷撃の雨に雷撃の槍に雷球。

 それも同時に撃ち込んでくる。

 しかもそれらは近接攻撃を仕掛ける為の牽制に過ぎないのだ!


 本命の攻撃は飽くまでも得物の槍や戟で。

 いい。

 実にオレ好みの相手だ。

 もっと相手をして欲しいけど、アイテムは残してくれていない。

 あるのかもしれないが、仏像シリーズは取得率がどれも高くない印象がある。



 戦闘も楽しいし、少し時間を掛けて狩ろうかな?

 夕方になったらなったで方針を変えたらいいのであるし。

 まあ適当に、流れるままに楽しめたらいい。

 狩ろう。

 もっと、いませんかね?







 火天神 ???

 天将 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 地天神 ???

 天将 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 水天神 ???

 天将 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 別の仏様がいました。

 こっちは羽衣を身に着けていない。

 雲に乗っている。

 いや、雲を使ったサーフィンですか?


 まるでジェット雲のように航跡が残るのが面白い。

 そして美しい。

 見惚れている場合じゃないけど、綺麗なものは綺麗ですからね!



 火天神の得物は長剣。

 地天神の得物は長柄の槌。

 水天神の得物は弓。

 恐らくだが、先刻の風天神と雷天神と同様、他にも色々と仕掛けて来るに違いない。

 見た感じでは空中機動力では風天神と雷天神よりも下回るようだが。


 でも数が違う。

 こっちは3体だ。

 個々の魔力の高さはそう大きく変わらない。

 威圧感でも差は無いようだ。


 未見の相手には全力で、積極的に狩りに行くだけだ。

 慈悲など無い。

 今更、仏罰も怖がっても仕方ないしな!









《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》



 うん、そうそう。

 思い出しました。

 でもやっぱり戦い方が違ってますって。


 共通して言えるのは派手になっている。

 手数が違えばその威力も段違いだ。

 おかしい。

 天将なのに明王と比べても強く感じるんですけど。





 孔雀明王 ???

 明王 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 いや。

 明王の強さに文句がある訳じゃないんだけど。

 明王様、いたのか。

 しかも空中を飛んでます。

 背中に後光を背負っているように見えますけど、確かに飛んでいる。

 魔力の高さは明らかだ。

 顔付きは優しげで菩薩様のようだが腕は4本。

 武器は持っていない。

 何やら羽やら花を持っているんだが。



「人馬一体!」


 さあ。

 このマップは間違いなく仏像シリーズの領域。

 しかもかなりの難物のようですよ?






(((((六芒封印!)))))

(((((七星封印!)))))



 ああ、もう何という難物!

 風天神に雷天神が途中から参戦。

 火天神、地天神、水天神も参戦。

 戦力が逐次、増えて行く。

 もうね。

 大変だけど楽しいのはどういう事だ?

 トラウマ攻撃もあるけど。


 孔雀明王は近寄ってこないで遠距離から多彩な攻撃を繰り出してくる。

 時空属性、光属性、闇属性、火属性、風属性、土属性、水属性、木属性は確認出来た。

 中でもトラウマ枠はスウォームに相当する攻撃だ。

 蜂に虻の群れ。

 最初、喰らった時にはパニックになりかけた。

 召喚モンスター達も攻撃の手が止まってしまうし。

 直接ダメージはそうでもないけど、効果は高いのね?

 喰らって分かるこの酷さ。

 フォース・ブラスト10連装が手放せません。



((((((((((ケラウノス・ジャベリン!))))))))))


 封印をして、孔雀明王を狙う。

 もっと風天神達を呼び寄せて貰ってもいいんだが、正直多過ぎる!

 仕留めておこう。

 ケラウノス・ジャベリンの10連装。

 続けて蒼月が突撃。

 言祝、スパッタ、イグニスが集るように攻撃を重ねて行く。

 ちょっとしたホラーだ。

 オレも竜殲戟で追撃。

 急がないと風天神達を食い止めているアイソトープの負担が大きいだろう。



「剛打三連!」


 久々に使った武技が直撃。

 この孔雀明王、麻痺するのも一瞬だけだ。

 封印もそう長く続かないからな。


 最後は言祝がフルーレで仕留めたか?

 よろしい。

 でもまだ周囲に風天神達がいる。

 8体ほどいるようだな。

 増え過ぎだって!


 アイソトープも角に地天神を貫いたまま奮戦中だ。

 では。

 全滅させに行きましょう。







《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 天神を呼び寄せていたのは孔雀明王で間違っていなかったようだ。

 それにしてもダメージを喰らい過ぎだって!

 孔雀明王様って菩薩のような顔をしていて鬼だ。

 しかもその攻撃の派手な事。

 見ているだけならエフェクトが綺麗で楽しいんだろうけどね。

 喰らっているダメージが洒落にならん。

 回復呪文無しだとオレは沈んでいただろう。

 ステータス異常が無いのが不思議だ。


 戦闘時間もそれなりに長くなってしまったし。

 地味に予定が遅延したか?

 今日のうちにもう1つ先のマップまで、空中を移動して距離を稼ぎたかったんだが。

 N8u1マップのエリアポータルに到達するのだって連戦になると怪しいかも?


 まあ、いいか。

 急ぐ事は無い。

 経験値を稼げると思えばいいのだ。



 言祝のステータス値で既に上昇しているのは知力値か。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しました。



 言祝 アークデーモンLv1→Lv2(↑1)

 器用値 23

 敏捷値 61

 知力値 61(↑1)

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 61(↑1)


 スキル

 刺突剣 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 水属性 塵属性 呪眼 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 クラスチェンジしていて良かった、と本気で思います。

 オレの支援無しだと戦況が拮抗するか劣勢になってしまう。

 恐ろしいのは風天神に雷天神だな。

 空中機動力でスパッタと互角に渡り合う事がある。

 どうも彼等も何か機動力を底上げしていたようだが。


 生半可な相手では無さそうだ。

 地上戦はどうする?

 きっと面白そうな相手がいると思うのですが。


 先にエリアポータルの確認からだな。

 仏像シリーズになるように思う。

 そこだけは読めてます。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv1→Lv2(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 43

 筋力値 27

 生命力 27

 精神力 43(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知

 空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性

 風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 まあ基本は封印を仕掛けて狩る。

 そこに尽きる訳です。

 どれ程の格であるのか、概ね封印術の呪文の効きで判別出来ると思える。

 ここの相手は?

 間違い無く、強い。

 英霊神の島よりも上であるかもしれないな。

 どのマップも出現する相手はレベルが変動するから目安でしかないけど。


 問題なのはそれ程の相手と未見で戦う事だ。

 怖い。

 対策の手札はあるけど、事前に適切に使っていられる訳ではないからだ。

 それだけに今の戦闘は運が良かったのだろう。



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 イグニス 朱雀Lv1→Lv2(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 48

 筋力値 38

 生命力 40

 精神力 30


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 広域探査

 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性

 毒無効



 さて、と。

 何かアイテムは残ったかな?




【武器アイテム:弓】星天弓 品質A レア度10

 AP? 破壊力? 重量1+ 耐久値?

 魔力付与品 属性?

 明王が用いる武器。天将に下賜される事もあるという。

 使用者の力を得て顕現する。素材は不明。

 この弓から放たれる矢には星の力が宿るとされる。

 強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。



 どうも水天神が残したようだな。

 金縁亀の弓シリーズに比べてどうなんだろう?

 比較するにしてもオレにその技能は無い。

 レア度から察するにかなりの業物と思えますけど。

 弓?

 オレは今更、取得するつもりもありません。

 評価は後回しだな。

 召喚モンスター達に使わせてみるとしましょう。



 言祝、スパッタ、イグニスは帰還だ。

 MPバーにやや余裕は残っているけど、布陣変更してみよう。

 戦力の底上げだ。

 ヘザー、折威、ビアンカを召喚しました。

 星天弓はビアンカに使わせてみようかね?

 うん。

 これが主目的でした。


 それにしても。

 N8u1マップに入ってまだ少ししか距離は稼げていない。

 ログイン時間が結構長くなっているけど気にしたら負けだ。

 続けましょう。







《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後4時ちょうどか。

 空中戦で時間を掛けてしまって移動距離は稼げていません。

 予定は大幅に遅延しているけど問題ない。

 結構、楽しめてますから。


 そして眼下には総石造りの寺院が見えている。

 広域マップでもN8u1マップの中央である事は間違いない。

 エリアポータルだ。

 寺院は寺院でも東南アジアの雰囲気があるけど。


 それにしてもこのマップ、地上戦力が見当たらない。

 いない、とは思えないのですけど。

 地上を移動しないとダメなんでしょうかね?

 それは夜になってからでも遅くは無いだろう。



 折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv1→Lv2(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 62

 知力値 61(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 61(↑1)


 スキル

 杖 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位 空中機動

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 で、星天弓の調子はどうか?

 金縁亀の弓シリーズと異なるのは使用するに際してMPバーに負担がある事だ。

 その特性は宿曜弓と一緒で、取得している属性による強化があるようなのだが。

 エフェクトがいいな。

 矢が流れ星のように輝いている。

 ビアンカの場合、光と雷が実に派手だ。

 闇と木はさすがに地味だけど、土が意外に映えている。


 いや。

 注目すべきはそこではない。

 属性によって与えている追加効果に注目すべきだ。

 どうも状態異常が発生する確率が高いように見える。

 風だと貫通する事すらあったし、土だどクリティカルでダメージが大きいように見える。

 水だと外れる所を見た事が無い。

 もっと長く観察しないと断言は出来ないが、金縁亀の弓とは特性が異なるようだ。

 どんな強化になるのかは使い手次第であるのだろう。

 ヘザーにも使わせてみたが、やや違うエフェクトだったりするし。


 当面はビアンカに使わせてみよう。

 弓だと壊れる心配は少ないけど、星天弓は消耗品だ。

 使い潰すつもりで。

 頼る事はしない方がいい。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv1→Lv2(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 63(↑1)

 筋力値 22

 生命力 22

 精神力 63


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視 空中機動

 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 木属性

 雷属性 氷属性 呪歌



 では、着陸しようか。

 ここはエリアポータルである筈。

 何が待ち受けていますかね?





 総石造りの寺院は所々で崩れていた。

 場所によっては苔で覆われ、雑草も生えていたりする。

 寂れているのは確実。

 伽藍はまるで城郭のようで、回廊に囲まれた中に石塔があるようだ。

 その周囲に無数の石像らしきものがあったりする。

 表面が削れていて何が何だか分からない有様だ。

 嫌な予感しかしません。


 空中戦で挑むか?

 出来るだろうけど、ここは安定の面々を軸にして挑もう。

 ここは布陣を変更だ。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、ヘザー、船岡としました。

 安定の布陣だ。

 船岡は当然、投擲前提で最初から小さくなっている。


 オレの得物は修羅刀で。

 魔結晶も十分に数がある。

 惜しむ必要は無い。

 魔結晶は護鬼にも使わせましょう

 相手はきっと、仏像シリーズ。

 きっと強敵になる筈だ。


 例の人魂は石塔の前にある。

 呪文の強化を済ませたら早速、挑むとしよう。





《全てに繋がりがある》


《天界もまた例外ではない》


《地上で戦乱あれば天界もまた乱れる》


《その逆もまた真なり》


 さあ、どうだ?

 【英霊召喚】が使えるだけの余裕はある。

 何が出現しても驚かないぞ?

 多分、ですけど。


 人魂が消える。

 変化は?

 あった。

 センス・マジックでは周囲の石像に魔力が宿っているのが見える。

 しかもどうやら、全部であるらしい。


 うむ。

 【英霊召喚】案件であるかもしれない。




 不動明王 ???

 イベントモンスター 明王 アクティブ

 ??? ???



 降三世明王 ???

 イベントモンスター 明王 アクティブ

 ??? ???



 軍荼利明王 ???

 イベントモンスター 明王 アクティブ

 ??? ???



 大威徳明王 ???

 イベントモンスター 明王 アクティブ

 ??? ???



 金剛夜叉明王 ???

 イベントモンスター 明王 アクティブ

 ??? ???



 孔雀明王 ???

 イベントモンスター 明王 アクティブ

 ??? ???



 石塔の左右に3体ずつ、明王様がお出ましだ。

 この編成、どこかで見たような。

 そう、以前もこんな編成を見ているよね?

 気のせいでしょうか?

 孔雀明王が加わっているけど間違い無く戦った事があるぞ!


 それに石像は他にもある。

 全て、変化していてこっちを包囲していた。


 金剛武王。

 風天神、雷天神、火天神、土天神、水天神。

 十二神将の面々もいるようだ。

 狛虎を従えた毘沙門天。

 他の四天王の面々もいる。

 童子達も出現。

 一番の下っ端らしいが、石塔から鞍馬と同じ格好の神将が次々と現れていた。


 ああ、もう分かった!

 【英霊召喚】を使え、と。

 そう言いたいのですね?

 分かったから!

 使うから!


 仏像シリーズいい加減に自重してくれ。

 数が、多い。

 全部斬り捨てろって?

 分かった。

 そうします。



「降魔闘法!」


 武技を使うとすぐに手にした船岡を投げる。

 目標は孔雀明王。

 空を飛ぶ奴は面倒だ。



(((((六芒封印!)))))

(((((七星封印!)))))


 明王達に向けてまずは使っておく。

 後方にいる連中は後回しだ。



(剣豪降臨!)


 さあ、剣豪の皆さん。

 懲らしめてやりなさい!






「キィェェァァァァァァァァァァァッーーーーー!」


 乱戦?

 うん、乱戦。

 それに仏像様の強さが以前と戦った時と比べて段違いだ。

 実際に戦ってみてそれが分かる。

 そんな相手に劣らない戦い振りを見せる剣豪8名が凄い。

 でも見惚れている余裕は無いのだ。


 仏像シリーズで違っている事もある。

 不動明王だ。

 最初から全開。

 神将も憤怒の形相なのはまあ分かる。

 孔雀明王さえも憤怒の形相になっていた。

 船岡に踏みつけられて怒っているだけじゃないよね?


 修羅刀に宿る力は氷。

 最初から乱戦だが、オレが最初に狙ったのは不動明王だ。

 そんなオレに他の明王様が迫ってくる。

 船岡の繰り出した蔦の壁を強引に突破して来たのか?

 邪魔だ!



 大威徳明王らしき仏像の太股を両断。

 する筈だったが受けきられた!

 どいつもこいつも強化されまくりだ。

 神将ですら一撃で沈んでくれる奴は稀になってる。


 でもね。

 皆勤賞の天狗面の英霊様は一撃で神将の首を両断して仕留めている。

 オレにも破壊力向上の恩恵はある筈なのだが、どこがどう違うのか?

 英霊様達の力量だが底がまるで見えません。



「チィェェァァァァァァァァァァァッーーーーー!」


 どうにか明王様の片足を両断。

 ついでに蹴り飛ばして不動明王様に迫る。

 既に完全武装の武士と十手持ちの浪人が襲い掛かっている。

 その武士は未見だ。

 漆黒の鎧兜でかなり長柄の槍。

 兜飾りは鹿の角で目立つ。

 槍の穂先も笹の葉の形状で不気味に輝いている。


 少し、待って貰えませんか?

 不動明王様のHPバーは残り3割。

 ああ!

 2割を切ってしまった!



 オレの目の前で沈む不動明王様を眺めるしかなかったこの悲しみをどうしてくれよう?

 邪魔してくれていた仏像シリーズ、全部が制裁対象だな。

 うん。

 ここからは八つ当たりをさせて貰おうか。



「チェィ!」


 狛虎が飛び掛って来る所を受け流しながら腹を裂く。

 そうか。

 お前さんも邪魔するんだな?

 大変結構。

 オレの怒りを知れ。



((((((((((ディストーション・ジャベリン!))))))))))


 呪文を全周囲に撒き散らす。

 戦果は知ったこっちゃない。

 数は減っているか?

 減っている筈。

 そう思っていないとやってられない。

 乱戦なのだ。

 余裕なんて無い。


 英霊様の姿はどれも巨漢ではないけど、無事息災と思いたい。

 でもオレの獲物を残して欲しいです!


 召喚モンスター達はどれも目立つ。

 ヴォルフは分身のせいで何匹いるか分からない有様だ。

 ヘザーは全身を雷撃で纏っていて輝いて見える。

 戦鬼も船岡も大きいが故に目立つ。

 護鬼は1対の腕で合掌しているが、4つの腕で修羅刀と五鈷杵を操っている。

 その刃に宿るのは光と闇、それに火だろう。

 やはり派手だ。



「シャァッ!」


 頭上に降って来る剣。

 その遣い手は増長天かな?

 撃ち落としで肩に修羅刀が喰い込む。

 まだまだ、か。

 両断できないとは!


 オレの動きが止まった所で横合いから迫る広目天。

 その手に縄がある。

 マズい。

 捕まったら、マズい!


 天空からの支援は雷球の雨。

 そして僧侶姿の英霊様だ。

 そう、今のオレには頼もしい味方がいる。

 恐れるな。

 怯懦こそ、恐れよ。

 失敗したからといって動きを止めるな!



「ッ!」


 喉元を裂いて金的を蹴り上げる。

 頭が下がった所を大上段から撃ち込んだ。

 まさに介錯。

 だがまだまだ。

 仏像シリーズの数は目に見えて減っているけど、まだ多い。

 いかん。

 怒りもあるけど奇妙な高揚感がある。

 これ、楽しくなってきたぞ?






《繋がりを断つのは容易い》


《それは全ての崩壊を意味する》


《唯一にして正しき道は無い》


《在るのは選択とその結果のみなのだ》


 楽しい時間が過ぎ去るのってどうしてこんなに早いのか?

 不思議だ。

 数が多いと文句を言い、終盤には数が足りないと思うこの感覚。


 ダメだ。

 まだ不完全燃焼かな?




《N8u1のエリアポータルを開放しました!》

《ボーナスポイント2点が加算されます。合計で14ポイントになりました》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《【大刀】武技の介錯を取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《称号【拳聖】を得ました!》

《称号【ウェポンデポ】と称号【拳聖】が揃いました!》

《おめでとうございます!称号【ジェノサイダー】を得ました!》

《共通武技のエンチャントブレーカーを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《【禁呪】呪文のエナジードレインを取得しました!》

《【禁呪】呪文のインスタント・サーヴァントを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 英霊様の姿は既になくなってました。

 まだ体が火照っている。

 稽古を付けて欲しい所だったんだが。


 それに英霊様が何名いたのか、どんな英霊様が出現していたのか、未確認のまま終わってます。

 戦闘に熱中し過ぎたか。

 何もかも仏像が多いのが悪い。

 いや、それだけに楽しめたんだけどね。


 ヴォルフも楽しめましたか?

 そのHPバーは半分に。

 MPバーは残り1割って所だ。

 奮戦していたのは間違い無い。



 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヴォルフ 大神Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 79(↑1)

 知力値 33

 筋力値 45

 生命力 45

 精神力 33


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 裂帛 神威 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後4時30分を超えた辺りだ。

 この体の火照りを鎮めるのは格闘戦成分であるんだが。

 今日は移動を優先させたい。

 夕刻が迫っている。

 移動距離を稼ぐには蒼月に騎乗して空中を移動すべきだ。


 悩ましい。

 本当はもっと距離を稼げると思ったんだが、狩りを楽しみ過ぎたかな?

 ログイン時間も長くなってしまっている。

 夕食を摂ったらログアウトしたい所でもあったんだが。

 どうしよう?


 まあステータス画面の操作はさっさと済ませるべきだな。

 それに装備の修復までは悩まなくていい。



 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 護鬼 羅喉Lv4→Lv5(↑1)

 器用値 53

 敏捷値 53

 知力値 35(↑1)

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 35(↑1)


 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化

 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そう言えば色々とインフォの合間に変なのが混じってましたね?

 何でしょう?

 【大刀】武技の介錯とか。

 要するに首を刎ねる訳だ。

 無意味。

 武技じゃなくても出来ます。

 恐らくこの先、使わないだろう。


 いや、普段から首狩りをしてる訳じゃないけどね。

 体格差がある相手の首を刎ねるのって大変だし。



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しました。



 戦鬼 オーガロードLv4→Lv5(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 13

 筋力値 75

 生命力 75

 精神力 13


 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技

 関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍

 物理抵抗[小] 自己回復[大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 他にも気になるのは?

 称号だな。

 拳豪が拳聖に上書きされている。

 そしてバトルシンドロームがジェノサイダーに上書きか。

 意味は何だ?

 殺戮者って事だろう。


 二の句が継げない。


 そして降魔闘法は真降魔闘法に上書きか。

 こっちの方も地味に強化?

 地味になるとは思えないけど。


 そして新たな武技も追加だ。

 エンチャントブレーカー、か。

 攻撃が命中すると、対象のエンチャントを無効化する効果であるらしい。

 便利だ。

 既に効果を発揮中のエンチャントは封印術ですら無効化する事が出来ない。

 ディスペル・マジックが要るのだ。

 攻撃しながらエンチャントの無効化は実にお得感がある。

 使える。

 きっと使えるだろう。



 ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヘザー オーディンガードLv3→Lv4(↑1)

 器用値 29

 敏捷値 55

 知力値 55

 筋力値 28(↑1)

 生命力 27(↑1)

 精神力 56


 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 降神 霊能

 浮揚 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 氷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それに【禁呪】の呪文が2つ追加だ。

 きっと酷い呪文であるに違いない。

 エナジードレイン、それにインスタント・サーヴァントですか。

 後者は何やら嫌な予感がしますけど。

 いや、一気に悩ましい事が重なるのが悪い!

 きっとそうに違いない。



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 船岡 玄武Lv1→Lv2(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 40

 筋力値 30

 生命力 69(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 気配遮断 堅守 変化 霊能 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 毒 暗闇 石化 麻痺

 即死 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効



 夕食にしてログアウトするには時間的に早い。

 もう少し粘ろうか?

 その方がいい。

 気にせず先を進んでみたらいいのだ。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv77

職業 サモンマスターLv15(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 14


セットスキル

小剣Lv41 剣Lv38 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv54

棍棒Lv38 重棍Lv37 小刀Lv40 刀Lv42(↑1)大刀Lv45(↑1)

刺突剣Lv37 捕縄術Lv39 投槍Lv46 ポールウェポンLv52(↑2)

杖Lv66 打撃Lv69 蹴りLv71 関節技Lv70

投げ技Lv70 回避Lv75 受けLv75(↑1)

召喚魔法Lv77 時空魔法Lv64(↑1)封印術Lv60

光魔法Lv58 風魔法Lv58 土魔法Lv58 水魔法Lv58

火魔法Lv58 闇魔法Lv58 氷魔法Lv59(↑1)雷魔法Lv58

木魔法Lv58 塵魔法Lv58 溶魔法Lv59(↑1)灼魔法Lv58

英霊召喚Lv4 禁呪Lv33(↑4)

錬金術Lv45 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv35

連携Lv54 鑑定Lv49 識別Lv54 看破Lv24 耐寒Lv51

掴みLv55(↑1)馬術Lv54 精密操作Lv55 ロープワークLv39

跳躍Lv47 軽業Lv47 耐暑Lv39 登攀Lv25

平衡Lv52(↑2)

二刀流Lv45 解体Lv49 水泳Lv24 潜水Lv34

投擲Lv47(↑1)

ダッシュLv47 耐久走Lv47 隠蔽Lv30

気配遮断Lv30 暗殺術Lv43

身体強化Lv51 精神強化Lv51 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv32(↑3)詠唱破棄Lv32(↑3)

魔法効果拡大Lv51 魔法範囲拡大Lv51

呪文融合Lv42(↑1)

耐石化Lv35 耐睡眠Lv37 耐麻痺Lv36 耐混乱Lv36

耐暗闇Lv36 耐気絶Lv41(↑1)耐魅了Lv38 耐毒Lv43

耐沈黙Lv36 耐即死Lv36


称号 

老召喚術師の後継者 森守の紋章 中庸を呼ぶ者

海魔討伐者 鍾乳洞踏破の証 墓守の紋章

魔人討伐者 氷雪竜討伐者 巨人王の謎掛け

金紅竜の誓約 翡翠竜の誓約 柘榴竜の誓約

蒼玉竜の誓約 白金竜の祝福 黒曜竜の祝福

翠玉竜の祝福

瑠璃光の守護者 除蓋障院への通行証

呪文理外の証 拳聖(New!)ウェポンデポ

ジェノサイダー(New!)


召喚モンスター

ヴォルフ 大神Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 34(↑1)

 敏捷値 79(↑1)

 知力値 33

 筋力値 45

 生命力 45

 精神力 33

 スキル

 噛付き 疾駆 回避 裂帛 神威 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 耐即死 耐魅了 分身


護鬼 羅喉Lv4→Lv5(↑1)

 器用値 53

 敏捷値 53

 知力値 35(↑1)

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 35(↑1)

 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲 変化

 神威 瞑想 夜目 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性


戦鬼 オーガロードLv4→Lv5(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 13

 筋力値 75

 生命力 75

 精神力 13

 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 平衡 投げ技

 関節技 体当たり 激高 夜目 掴み ダッシュ 跳躍

 物理抵抗[小] 自己回復[大] 耐即死 耐麻痺 毒耐性


ヘザー オーディンガードLv3→Lv4(↑1)

 器用値 29

 敏捷値 55

 知力値 55

 筋力値 28(↑1)

 生命力 27(↑1)

 精神力 56

 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 降神 霊能

 浮揚 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 氷属性


言祝 アークデーモンLv1→Lv2(↑1)

 器用値 23

 敏捷値 61

 知力値 61(↑1)

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 61(↑1)

 スキル

 刺突剣 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位

 空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 水属性 塵属性 呪眼 耐即死


スパッタ オーロラウィングLv1→Lv2(↑1)

 器用値 30

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 43

 筋力値 27

 生命力 27

 精神力 43(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破 追跡 強襲 危険察知

 空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性

 風属性 土属性 雷属性 電離 分解 分身 耐即死


折威 アークデーモンLv1→Lv2(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 62

 知力値 61(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 61(↑1)

 スキル

 杖 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天 反響定位 空中機動

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了


イグニス 朱雀Lv1→Lv2(↑1)

 器用値 30(↑1)

 敏捷値 70(↑1)

 知力値 48

 筋力値 38

 生命力 40

 精神力 30

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視 広域探査

 強襲 天啓 空中機動 自己回復[中] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性

 毒無効


船岡 玄武Lv1→Lv2(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 40

 筋力値 30

 生命力 69(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削 匂い感知 熱感知

 気配遮断 堅守 変化 霊能 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 毒 暗闇 石化 麻痺

 即死 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効


ビアンカ アークエンジェルLv1→Lv2(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 61(↑1)

 知力値 63(↑1)

 筋力値 22

 生命力 22

 精神力 63

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃 遠視 空中機動

 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 木属性

 雷属性 氷属性 呪歌


メジアン ドラゴンLv10→Lv11(↑1)

 器用値 31

 敏捷値 45(↑1)

 知力値 30

 筋力値 45(↑1)

 生命力 45(↑1)

 精神力 30

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性

 溶属性 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、守屋、シリウス、スーラジ

久重、テフラ、岩鉄、ルベル、ジンバル、ノワール

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