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548

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 経験値の持ち越しでレベルアップしちゃってるよ!

 オレは無かったけどね。

 ヴォルフも無い。

 帰還させてしまっているけど、スコーチにレベルアップがあってもおかしくはないな。


 それにこれでモジュラスもクラスチェンジだな。

 どうなるか、興味はあります。



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値ですか。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 モジュラス アラクネレディLv27→Lv28(↑1)

 器用値 45(↑1)

 敏捷値 43

 知力値 44(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 44


 スキル

 噛付き 弓 回避 振動感知 反響定位 熱感知 夜目

 気配遮断 奇襲 追跡 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 MP吸収[微] 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了



《召喚モンスター『モジュラス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 さあ、次のインフォは?

 清姫なんだろうな。

 そして清姫もクラスチェンジになる筈だ。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 清姫もまたどうなる事やら。

 名前の時点で剣呑ですけど。

 モジュラスは酷くなるのはもう確信している。

 清姫は名前だけで留まって欲しい所だ。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 清姫 白娘子Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 33

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 37

 筋力値 33(↑1)

 生命力 37

 精神力 37


 スキル

 剣 弓 噛付き 巻付 回避 夜目 匂い感知 熱感知

 反響定位 気配遮断 変化 跳躍 軽業 自己回復[小]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了



《召喚モンスター『清姫』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 で、ここで終わり?

 いいえ。

 インフォの続きは間違い無くバンドル。

 3匹同時にクラスチェンジになるようだな。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やっぱり。

 ヴリトラの幻影に逢えませんかね?

 いい相手だ。

 長時間、戦っても飽きないし経験値も稼げる。

 出来れば連続で遭遇する条件があって欲しい。

 単純にレアだと困る。

 【英霊召喚】はもう保険として使えるようになっているし。

 戦闘時間は【英霊召喚】で短縮出来るのは間違いない。

 経験値は減るだろうけどね。


 少しここで連戦するか?

 いや、待て。

 隣のN6E7マップの風景をまだ見てません。

 まだまだ、遠いな。

 夕刻に間に合えばいいんだが。

 少し、移動速度を上げよう。



 バンドルのステータス値で既に上昇しているの生命力でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 バンドル ヒュドラLv27→Lv28(↑1)

 器用値 32(↑1)

 敏捷値 44

 知力値 20

 筋力値 44

 生命力 56(↑1)

 精神力 20


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] ブレス 猛毒

 毒耐性



《召喚モンスター『バンドル』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 さて、インスタント・ポータルは当然使うのだが。

 他に気になっている事がある。

 天気だ。

 遠目ではあるが例の積乱雲が見えていた。


 広域マップではN6E6マップの東端が近くなっている。

 もう少し、だな。

 空中を移動したらそう時間は掛からないだろうけど、地上で狩りをしながらの移動だ、

 相応に時間が掛かってしまうだろう。

 森林戦でヴリトラの幻影を狙うのはいいが【英霊召喚】抜きだと日が暮れるのは確実。

 明るいうちにN6E7マップも見ておきたい気持ちもある。

 悩ましい。

 どちらにせよ、クラスチェンジ操作も少し急いだ方が良さそうだ。





《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 融合識別は終了だ。

 テロメアはレディからダッチェスになったんだが。

 モジュラスもでしょうか?

 そう思えるけど安易ではありませんかね?



 クラスチェンジ候補

 アラクネダッチェス



 やはり安易にダッチェスになったか。

 まあいい。

 肝心なのはどんな強化になるかだ。




 モジュラス アラクネレディLv28→アラクネダッチェスLv1(New!)

 器用値 50(↑5)

 敏捷値 46(↑3)

 知力値 48(↑4)

 筋力値 23(↑2)

 生命力 23(↑2)

 精神力 48(↑4)


 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削(New!)振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[小](New!)出糸 罠作成 縫製

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐魅了(New!)



 【アラクネダッチェス】召喚モンスター

 戦闘位置:地上、樹上、壁面、地中

 アラクネの上位種。主な攻撃手段は様々な特殊攻撃。

 人間の使う武器も用いる事が可能。

 その支配領域に大規模な罠を仕掛け大型の魔物すら狩る存在。

 人間の姿に化けると看破するのは困難である。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 さあ、どうなったか?

 大きく変わっていません。

 人間形態だからそう見えるのかもだが。

 その佇まいは仕事の出来る美人秘書か教師のようでもある。

 知的だ。

 眼鏡を装備したら完璧だろう。

 ウエストの細さは凄まじい事になっている。

 どこのモデルだ?

 それ故なのだろう、胸も腰も強調されてしまっている。


 人間形態は分かった。

 本来の姿はどうなっているんだ?





 いかん。

 蜘蛛の脚は8本。

 やや太くなり、先端の爪もエグい形状になっている。

 色彩は赤に黒、そして黄色。

 警告色?

 派手過ぎて目立つかと思ったんだが。

 どうも色はある程度、自在に変化するようです。

 茶色と黒色に変化したら一気に地味になった。


 その真価は?

 確認する前に清姫とバンドルのクラスチェンジが待っている。

 次だ。

 呆けている場合ではない。





《融合対象となる召喚モンスターではありません》


 今度は清姫だ。

 何になるのかは読めない。

 完全に読めません。

 願うのは悩ましい選択肢が無い事だけだ。

 今は急ぎたい、というのが正直な所です。



 クラスチェンジ候補

 白蛇姫



 これはどう判断すべきであるのか?

 白蛇は幸運の兆し、と教わったものだが。

 本当にそうなるんだろうか?

 空きスキルは武器が選択可能になっている。

 剣呑な雰囲気があるんですが。




 清姫 白娘子Lv28→白蛇姫Lv1(New!)

 器用値 35(↑2)

 敏捷値 54(↑4)

 知力値 40(↑3)

 筋力値 35(↑2)

 生命力 40(↑3)

 精神力 40(↑3)


 スキル

 剣 弓 小盾(New!)噛付き 巻付 回避 受け(New!)

 夜目 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 変化

 奇襲(New!)跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小](New!)

 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了 耐魅了(New!)



 【白蛇姫】召喚モンスター 戦闘位置:地上、樹上、壁面

 半人半蛇の白蛇の精にして仙人。

 白蛇へ変じた姿は信仰の対象になる事もある。

 主な攻撃手段は噛付きと巻付、それに武装による。

 邪悪な者には邪悪な姿を見せるという。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 さあ、どうなるんですか?

 人間形態では変化は無い。

 無いのだが。

 目が僅かに赤く光っている。

 いや、黒に戻った?

 脅かすなって。


 では半人半蛇だとどうですか?

 蛇身は以前も白かったんだが、光沢が加わったように見える。

 鱗も実に美しく映える。

 真っ白です。


 だが、これで終わらない。

 全身が白蛇に変化した?

 体を樹木の幹に巻き付く様子は完全に蛇の魔物そのものだ。

 しかも結構、大きいぞ?

 その蛇身が通り過ぎた後の幹が凄い事になっている。

 ボロボロだ。

 締め上げていたらしい。



 これは酷い。

 巻き付き攻撃はかなり強化されたようだが。

 早く確認したいけど、まだすべき事が残っている。

 バンドルのクラスチェンジの番だ。





《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 さて、バンドルの順番であるのだが。

 期待しているのは有名な大蛇系、かな?

 八岐大蛇。

 九頭竜。

 それに見た範囲で可能性があるのはムシュマッフ。

 あるんだろうか?



 クラスチェンジ候補

 マッドヒュドラ

 パイロヒュドラ



 いかん。

 選択肢があるぞ!

 急ぎたかったんだがな。




 バンドル ヒュドラLv28→マッドヒュドラLv1(New!)

 器用値 36(↑4)

 敏捷値 46(↑2)

 知力値 20

 筋力値 49(↑5)

 生命力 65(↑9)

 精神力 20


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 物理抵抗[微](New!)

 ブレス 猛毒 土属性(New!)水属性(New!)毒耐性



 【マッドヒュドラ】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水中

 ヒュドラの上位種。主な攻撃手段は噛み付きと締め上げ等。

 沼地で遭遇する魔物の中でも最悪とも言える存在。

 リザードマンを従わせている事すらある。

 存在は稀であるがその脅威故に高名である。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 何だかステータス値で思いっきり強化している項目が偏っているんですが。

 それはそれで好ましい。

 だがまだだ。

 もう一方の選択肢を確認してみましょう。




 バンドル ヒュドラLv28→パイロヒュドラLv1(New!)

 器用値 34(↑2)

 敏捷値 50(↑6)

 知力値 20

 筋力値 50(↑6)

 生命力 62(↑6)

 精神力 20


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 魔法抵抗[微](New!)

 ブレス 猛毒 火属性(New!)水属性(New!)毒耐性



 【パイロヒュドラ】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水中

 ヒュドラの上位種。変異種ともされるが不明。

 主な攻撃手段は噛み付きと締め上げ等。

 活動範囲が広く溶岩地帯でも目撃例がある。

 ブレス攻撃の威力はドラゴンに迫るとされる。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 どっちでもいいんですけどね。

 ここはパイロヒュドラで。

 理由は単純。

 敏捷値です。



 そしてパイロヒュドラとなったバンドルですけど。

 どう贔屓目で見ても悪役。

 全身が暗褐色。

 腹側は毒々しい赤。

 8つの頭に備わる瞳は黄色。

 舌を出し入れする様子は普通にしているのだろうが、威嚇しているかのようだ。


 何といっても大型化しているのだ。

 そこが怖い。

 この森の中で地の利を失っているのではないか?

 逆に懸念されるのですが。

 そこは実際に確認するしかありませんな。


 では、狩りを再開だ。

 森はまだ続いている。

 獲物もまだまだ期待していい。

 特にヴリトラの幻影。

 います、よね?








《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後5時30分ですか。


 それだというのに夜のような雰囲気に。

 何故なのかはもう分かっている。

 頭上には真っ黒な雲。

 雷鳴が轟いてもいる。

 例の雲の下に到達しているのだ。


 結構長い時間、モジュラス、清姫、バンドルの確認に充てている。

 何故か。

 森の中なんで戦闘の様子が確認し難いだけです。


 全員に共通して言える事は?

 酷い。

 そして容赦も無い。

 それは凶悪化と同義だ。

 いや、これでも褒めているつもりですよ?

 困っているのは別の事なのです。



 獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 獅子吼 ダークキメラLv24→Lv25(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 24

 筋力値 44(↑1)

 生命力 50

 精神力 24


 スキル

 噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断

 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微]

 毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性



 問題は狩りの調子が効率良くなり過ぎている事だ!

 今みたいにアプサラス相手には助かるんですけど。

 ハヌマーン、アシパトラ、アガもまあいい。

 神徒は問題だ。

 このマップではオレが楽しめる相手なのに、簡単に沈めるんじゃない!

 まあそれだけ地の利はあるのだし、クラスチェンジで強くなっているんだろうけどね。


 この先を進む前に布陣を変更しましょう。

 まだ他にもクラスチェンジを狙いたい召喚モンスターがいるのだ。

 既に召喚済みの獅子吼だけではない。

 テイラー、ペプチドの甲殻ペア。

 融合組で逢魔、極夜、雷文、船岡、ハイアムス。

 後は人形組3体にドラゴンペアになるのか。


 かなり減ってきたように思える。

 そして悩む。

 まだ森が続いているのだ。

 獅子吼は残すのは確定として、布陣をどう変更しようか?

 悩む。


 その前に夕食は携帯食で済ませよう。

 食事を摂りながら、悩む。




 結果、こうしました。

 獅子吼、逢魔、極夜、雷文、船岡で。

 強引なのは承知だ。

 森の中で地の利があると言い切れるのは逢魔だが。

 獅子吼と雷文も森の中は苦にしないけど、その大きさ故にどうしても不利になる点がある。

 極夜もオルトロスであった時期は苦にしていなかったけどね。

 ケルベロスとなった今の体躯は比べ物にならない程に大きい。

 以前ほどの地の利はない。

 船岡に至っては元のサイズでは厳しい。

 小さな姿で運用すべきだろう。


 どうにか、ここで経験値を稼ぎたい所だ。

 森がこれ以上、深くならないといいんですがね。

 ま、どうにかしましょう。

 戦力の底上げはしておくべきなのだ。




 食事を摂り終えて少し進んだら完全にN6E7マップであるんだが。

 森が続いたのはほんの少しでした。

 目の前には荒野。

 細かく地割れがあるように見えるのは何だろう?

 水を抜いて乾燥した田んぼがこんな感じになると思うのだが。

 干ばつに逢った不毛の地にしか見えません。


 背後を見ると森。

 壁のように積乱雲が南北に続いている。

 夕日が見えない。

 薄暗い荒野の風景は沈鬱な雰囲気しかない。


 さて、どうする?

 このまま進んでみるか。

 果たして何が待ち受けているのか?

 そこが肝心だ。


 ああ、そうそう。

 船岡のサイズは元の大きさに戻しましょう。

 地の利は無くなったのであれば気兼ねなく元の大きさにしていい筈だ。


 オレの隣に船岡の巨体が位置する。

 頭上には獅子吼と雷文。

 逢魔、極夜と機動力のある戦力だっている。

 それなのに懸念があった。

 ヴリトラの幻影のような相手に地の利なしで果たして勝てるかどうか?

 やってみないと分からないけどさ。


 何故ならば。

 コール・モンスターでハヌマーン、アシパトラ、アガがいるのが見えている。

 神徒とアプサラスは分からない。

 ヴリトラの幻影はどうなのか?

 見えてはいないけど、出てくる相手の構成が一緒であるならいておかしくないのだ。

 頭の中でどう迎撃するかを考えつつ、先を進んでみよう。

 それに未見の相手もいるかもしれない。

 加えて夜なのだ。



 適度な緊張は必要ですな。

 そして感じるのはワクワク感。

 強敵がいる気配がします。






 プレータ ???

 悪霊 アンデッド 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



 ピシャーチャ ???

 魔物 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



 ブータナ ???

 魔物 討伐対象 パッシブ

 ??? ???



「降魔闘法!」「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」


(((((((((フォース・ブラスト!)))))))))



 複数の魔物が群れているパターンはまあいいさ。

 面倒がない対策がある。

 ここは森ではないし、攻撃呪文を妨げる存在は無いのだ。


 いきなりホーリー・ライトの光を受けてダメージが入っているプレータ。

 こいつが一番、数が多い。

 人型はしているけどミスト系のアンデッドのようです。

 そのくせに得物に剣やらメイスらしき代物を持ってるけど。

 フォース・ブラスト10連装でHPバーが半分まで減っている。

 うん。

 もう一回喰らわせたら概ね片付けられそうだな。


 ピシャーチャはそこそこ大きいな!

 その姿はまさに鬼。

 額に角がある。

 サイズで言えば鞍馬に相当するだろう。

 それはオレにとって朗報になる。

 即ち、格闘戦が楽しめそうであるのだ!

 それにフォース・ブラスト10連装で喰らっているダメージも1割程度でしかない。

 タフでもあるらしい。

 でも4匹しかいないのか。

 そこは悲しい。


 ブータナは?

 オレとそう変わらないサイズであるが関節の捻れ具合が人ではない。

 その表情はやはり鬼だ。

 角こそ無いけどね。

 落ち武者みたいに見えるんだが。



(((((((((フォース・ブラスト!)))))))))


 プレータが全滅。

 数が一気に半分以下になった。

 プレータがどんな魔物なのかは想像が出来る。

 確認は後回しにしておこう。


 ピシャーチャとブータナからだ。

 氷雪竜のトンファーだけで通じる相手かな?

 いや。

 格闘戦が楽しめる相手であればいいんですけどね。








 戦闘は終始、殺伐としてました。

 理由は単純。

 ブータナの場合は噛付き攻撃を主体にしている。

 しかも血を吸おうともしているようだ。

 アンデッドでこそないが、吸血鬼だ!

 しかもHPバーだけでなくMPバーも吸えているようです。

 噛まれていた極夜は逆に噛み付いて、挙句の果てには喰いまくり。

 生きたまま、です。

 過剰防衛であるのは明らかだ。


 ピシャーチャもまた噛付き攻撃を仕掛けてくる事が多かった。

 こっちは単純にダメージを与えに来る形だが、何しろオレよりも大きい。

 洒落にならない。


 神徒並の相手ではあるから不満はないのですけど、布陣が良くなかったかね?

 互いに噛付き合いになってる。

 蚊帳の外はオレだけだ。


 それでも楽しめているのは何故?

 ピシャーチャと格闘戦が出来ているからだろう。

 鞍馬相手には使えない技を遠慮なく使ってます。

 噛付きをしてくるような相手だ。

 反則攻撃はしてくれても全然気にしない。

 それに見合う反撃をするだけなのです。


 殺伐としていながらも楽しめるなんて獣じみているけど、考えたらいけない。

 ここはそういう狩り場であるらしい。


 楽しくない面もある。

 こいつ等、アイテムを残してくれません。

 結構な数がいたんですが。

 全ての面で満足出来る相手というのは中々いませんな。








《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後11時20分です。


 プレータ、ピシャーチャ、ブータナはたまにアシパトラかアガと組んで出現する。

 微妙に痛い。

 特にアガは大きな蛇でGを連れて来る。

 おぞましさは倍増だ。

 フォース・ブラスト10連装待った無しです。

 そして腐劣竜のメイスで殴りまくり。

 Gは潰せ!

 そして棍棒と小剣のレベルも上がる一方だ。


 そして目の前にはN6E7マップの中央が迫っている。

 いきなり森だ。

 壊れた城郭も見えるしN6E6のエリアポータル、豊穣の森に似た所があります。

 エリアポータル解放戦?

 でもその前に。

 お楽しみがある筈だ。



 獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 獅子吼 ダークキメラLv27→Lv28(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 24

 筋力値 45

 生命力 52(↑1)

 精神力 24


 スキル

 噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断

 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微]

 毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 あれ?

 獅子吼のクラスチェンジを告げるインフォが無い?

 レベル28でクラスチェンジしないのか?

 獅子吼も融合組なんですけど。

 疑問はあるけど逢魔のステータス操作もあるからな。

 今は悩むのは止そう。



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 逢魔 闇人狼Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 64

 知力値 38(↑1)

 筋力値 28(↑1)

 生命力 28

 精神力 28


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 暗闇



《召喚モンスター『逢魔』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 逢魔にはクラスチェンジがあるのね?

 何が違うのか。

 だがインフォがオレをゆっくりと悩ませてくれません。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 こうなると極夜はどうなるのか?

 クラスチェンジがレベル28であるのか、無いのか?

 あって欲しい。

 でも無いような気がします。

 あのカロン爺様と一緒にいたケロベロス。

 何かを示唆しているように思えます。



 極夜のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 極夜 ケルベロスLv27→Lv28(↑1)

 器用値 23

 敏捷値 71

 知力値 23

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39(↑1)

 精神力 23


 スキル

 噛付き 回避 疾駆 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡

 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[微] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 極夜はクラスチェンジは無いのか。

 では雷文は?

 あるかもしれない。

 ないかもしれない。

 どっちだ?



 雷文のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力にしましょう。



 雷文 虎獣鵺Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 54

 知力値 21

 筋力値 51(↑1)

 生命力 52

 精神力 21(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒 雷属性

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 分解




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『船岡』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 雷文にクラスチェンジのインフォは無かった。

 船岡はどうなるんだ?

 次にクラスチェンジするのであれば玄武だと思うのですけど。



 船岡のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 船岡 蛇仙亀Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 37

 知力値 37

 筋力値 28(↑1)

 生命力 60(↑1)

 精神力 37


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 匂い感知 熱感知 気配遮断 堅守

 変化 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] 自己回復[小] MP回復増加[中]

 毒 暗闇 石化 麻痺 即死 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 木属性 毒耐性 耐即死



《召喚モンスター『船岡』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 船岡にはあったか。

 これでクラスチェンジは2匹になるんだが。

 やはり解せぬ。

 何が違うのか。

 捕食融合なのか?

 それならロジットが違ってしまう。


 それはそれとして。

 インスタント・ポータルを使いましょう。

 逢魔と船岡をクラスチェンジさせないといけません。






《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 まずは逢魔からだ。

 融合識別は終了、なのだが。

 心当たりはさっぱり無い。

 どうなるんでしょ?



 クラスチェンジ候補

 闇鬼狼



 人から鬼になったって事?

 まあいいけどさ。



 逢魔 闇人狼Lv28→闇鬼狼Lv1(New!)

 器用値 31(↑3)

 敏捷値 70(↑6)

 知力値 42(↑4)

 筋力値 31(↑3)

 生命力 31(↑3)

 精神力 31(↑3)


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇 沈黙(New!)

 耐暗闇(New!)



 【闇鬼狼】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 ウェアウルフの変種とも上位種とも。本来は闇の住人。

 主な攻撃手段は噛付きに様々な特殊能力等。

 狼と人間の姿の間を自由に変身出来る。

 中間形態で戦う姿は鬼神のようにも見えるようである。

 昼夜を問わず様々な状況下で安定した実力を発揮する。

 獣形態では黒狼のカーズドウルフと識別される。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 ふむ。

 狼形態のままなので、カーズドウルフに見えてます。

 ヴォルフを超える体躯の黒狼だ。

 装備は大丈夫か?

 大丈夫、だよな?


 一気に人間形態に戻る逢魔。

 その姿はこれまでと変わっていない。

 だが。

 中間形態は実に迫力が増したようだ。

 手足がやや長い。

 それでいて筋肉の盛り上がりを感じる。

 毛深いのに、だ。


 これは期待していい?

 ステータス値を見ると完全にスピードファイターだ。

 オレ好みです。


 では、次です。

 船岡の番だな。





《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 融合識別は終了。

 船岡の場合はアレだな。

 アレ、だよな?

 玄武だ。

 そうであって欲しいものです。



 クラスチェンジ候補

 玄武



 やはりな。

 あると思ってました!

 早速、クラスチェンッジ操作を進めてみよう。




 船岡 蛇仙亀Lv28→玄武Lv1(New!)

 器用値 22(↑1)

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 40(↑3)

 筋力値 30(↑2)

 生命力 68(↑8)

 精神力 40(↑3)


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削(New!)匂い感知 熱感知

 気配遮断 堅守 変化 霊能(New!)物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中](New!)MP回復増加[中] 毒 暗闇 石化 麻痺

 即死 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効(New!)



 【玄武】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水中、地中

 蛇亀の長の一族にして土の化身となる聖獣。

 様々な能力を備え、特に土属性に長じている。

 大型の亀の姿だが尻尾は大型の蛇となっている。

 普段は体を縮めて亀仙の姿でいる事が多い。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 さあ、その姿はどうなった?

 予想通りだ。

 更なる大型化が進んでます。

 外法蛇亀の大きさにはまだ及ばないようだが、もう少し?

 移動トーチカが要塞になりつつある印象です。


 でも色合いは地味なままだ。

 甲羅は暗褐色です。

 尻尾の蛇も基本的に黒い。

 腹側は白いけどね。

 脚も凄い。

 キムクイで見慣れているからそう太いと感じないけど。


 問題は連携だ。

 大き過ぎる!

 甲羅の上から弓矢でも使うか?

 足元をウロウロしていると踏み潰されてしまうかもしれないし。

 大きいって事は強いって事だ。

 でも制約だってある。

 オレとのサイズ差が大きくなる程、連携は難しくなるだろう。


 小さくなれるか?

 船岡を小さくさせてみましょう。




 どこからどう見ても獣人亀仙です。

 本当にありがとうございました。

 殺意を抑え込むのが大変です。

 それに掌サイズになれるかな?

 投擲出来なくなると困るんだが。


 大丈夫のようです。

 手に持ってみるとその重さは手頃だ。

 投げ易い。



 ここで選択です。

 それではクラスチェンジ組を含めて確認しようか?

 N6E7マップのエリアポータル解放戦に挑むか?

 さあ、どっちを優先しよう?


 クラスチェンジ組の確認を先に済ませよう。

 このまま突入だと【英霊召喚】は使えない。

 使えるとは思うが、まだ大幅にMPバーを必要とするからだ。

 今の状況ではマナポーション1つでは賄えそうにない。

 いや、時間を置いて継ぎ足せばいいんだが。


 少し、周辺で狩りをしながらMPバーを稼いでおこう。

 同時に召喚モンスター達の様子も確認出来るしな。

 得物も双角猛蛇神の長槍で。

 MPバーを少しでもいいから稼ぎたい。


 少し時間を掛けてしまうし、日付を跨ぐかもだが【英霊召喚】の保険は欲しい。

 それに保険は【英霊召喚】だけではないのだ。

 ブーステッドパワーやリミッターカットの武技も使うのもいいだろう。

 エリアポータルを解放出来たらそのままログアウトしてもいいのだから。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv76

職業 サモンマスターLv14(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 10


セットスキル

小剣Lv39(↑3)剣Lv38 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv54

棍棒Lv38(↑6)重棍Lv37 小刀Lv37 刀Lv40 大刀Lv43

刺突剣Lv37 捕縄術Lv39(↑1)投槍Lv46 ポールウェポンLv49

杖Lv66 打撃Lv69 蹴りLv70 関節技Lv69

投げ技Lv69 回避Lv74 受けLv74(↑1)

召喚魔法Lv76 時空魔法Lv63 封印術Lv59

光魔法Lv57 風魔法Lv58 土魔法Lv58 水魔法Lv57

火魔法Lv57 闇魔法Lv58 氷魔法Lv57 雷魔法Lv58

木魔法Lv58 塵魔法Lv58 溶魔法Lv58 灼魔法Lv57

英霊召喚Lv4 禁呪Lv27(↑1)

錬金術Lv44 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv34

連携Lv53 鑑定Lv48 識別Lv53 看破Lv24 耐寒Lv51

掴みLv54 馬術Lv53 精密操作Lv54 ロープワークLv39(↑1)

跳躍Lv47 軽業Lv47 耐暑Lv39 登攀Lv25(↑1)

平衡Lv49

二刀流Lv44(↑1)解体Lv49 水泳Lv24 潜水Lv34

投擲Lv46

ダッシュLv46(↑1)耐久走Lv46(↑1)隠蔽Lv30

気配遮断Lv30 暗殺術Lv43

身体強化Lv50 精神強化Lv50 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv26(↑2)詠唱破棄Lv26(↑2)

魔法効果拡大Lv50 魔法範囲拡大Lv50

呪文融合Lv41

耐石化Lv34 耐睡眠Lv36 耐麻痺Lv35 耐混乱Lv36

耐暗闇Lv36(↑1)耐気絶Lv40 耐魅了Lv37 耐毒Lv43

耐沈黙Lv36(↑1)耐即死Lv35


召喚モンスター

獅子吼 ダークキメラLv27→Lv28(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 52(↑1)

 知力値 24

 筋力値 45

 生命力 52(↑1)

 精神力 24

 スキル

 噛付き 飛翔 回避 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断

 捕食融合 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微]

 毒 暗闇 ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性 溶属性


逢魔 闇人狼Lv28→闇鬼狼Lv1(New!)

 器用値 31(↑3)

 敏捷値 70(↑6)

 知力値 42(↑4)

 筋力値 31(↑3)

 生命力 31(↑3)

 精神力 31(↑3)

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇 沈黙(New!)

 耐暗闇(New!)


極夜 ケルベロスLv27→Lv28(↑1)

 器用値 23

 敏捷値 71

 知力値 23

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39(↑1)

 精神力 23

 スキル

 噛付き 回避 疾駆 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡

 隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[微] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] ブレス 火属性 風属性 闇属性 猛毒


モジュラス アラクネレディLv28→アラクネダッチェスLv1(New!)

 器用値 50(↑5)

 敏捷値 46(↑3)

 知力値 48(↑4)

 筋力値 23(↑2)

 生命力 23(↑2)

 精神力 48(↑4)

 スキル

 噛付き 弓 回避 掘削(New!)振動感知 反響定位 熱感知

 夜目 気配遮断 奇襲 追跡 物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[小](New!)出糸 罠作成 縫製

 吸血 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐魅了(New!)


雷文 虎獣鵺Lv27→Lv28(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 54

 知力値 21

 筋力値 51(↑1)

 生命力 52

 精神力 21(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒 雷属性

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 分解


清姫 白娘子Lv28→白蛇姫Lv1(New!)

 器用値 35(↑2)

 敏捷値 54(↑4)

 知力値 40(↑3)

 筋力値 35(↑2)

 生命力 40(↑3)

 精神力 40(↑3)

 スキル

 剣 弓 小盾(New!)噛付き 巻付 回避 受け(New!)

 夜目 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断 変化

 奇襲(New!)跳躍 軽業 自己回復[小] 物理抵抗[小](New!)

 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了 耐魅了(New!)


バンドル ヒュドラLv28→パイロヒュドラLv1(New!)

 器用値 34(↑2)

 敏捷値 50(↑6)

 知力値 20

 筋力値 50(↑6)

 生命力 62(↑6)

 精神力 20

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水棲 匂い感知 熱感知

 気配遮断 威嚇 奇襲 自己回復[大] 魔法抵抗[微](New!)

 ブレス 猛毒 火属性(New!)水属性(New!)毒耐性


船岡 蛇仙亀Lv28→玄武Lv1(New!)

 器用値 22(↑1)

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 40(↑3)

 筋力値 30(↑2)

 生命力 68(↑8)

 精神力 40(↑3)

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 掘削(New!)匂い感知 熱感知

 気配遮断 堅守 変化 霊能(New!)物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中](New!)MP回復増加[中] 毒 暗闇 石化 麻痺

 即死 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 耐即死 毒無効(New!)


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、クーチュリエ、守屋、シリウス、スーラジ

久重、テフラ、岩鉄、ルベル、ジンバル、ノワール

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