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《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《【重棍】武技の封殺破を取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
熱中してしまった。
気がつけば【重棍】がレベル37になっている。
そして武技も追加されているんだが。
封殺破、か。
命中したら一定時間、呪文詠唱を封じる武技であるらしい。
使えん!
オレにはもう封印術がある。
【呪文融合】もある。
今更だな。
今後、使う機会はあるだろうか?
かなり期待出来ません。
ブーステッドパワーを使った時に使うかもしれないって程度かもしれないな。
ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv1→Lv2(↑1)
器用値 33
敏捷値 50(↑1)
知力値 12
筋力値 65
生命力 76(↑1)
精神力 12
スキル
打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] 弾性強化[微] 回避 受け 液状化 形状変化
表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化 侵食
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
赤星は一気にレベルアップしている。
禍神相手にも状態異常を喰らわずにここまで連戦してます。
いや、意識して状態異常に強い面々で布陣を組んだから当然であるのだ。
まだまだ、このまま連戦して貰おう。
状態異常回復に手間を掛けずに済んでいるのは地味に有難い。
この赤星の代役はいない。
テロメアなら出来ると思うが、やはり赤星とは違うのです。
前衛にゴーレム3体が揃っているから目立ってないけどね。
敏捷値がまだ低いのがいけないのかね?
でも数字を揃える方針は変えません。
今更なのでした。
赤星のステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しました。
赤星 スペクターLv26→Lv27(↑1)
器用値 33
敏捷値 33
知力値 32(↑1)
筋力値 32
生命力 32
精神力 32(↑1)
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避
夜目 雲散霧消 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP吸収[中]
自己修復[大] 闇属性 火属性 土属性 水属性 邪気
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そして安定のゴーレム組です。
大綿津見神之幻影だけはオレの獲物認定で好き勝手にやらせているんだが。
戦闘時間が短くなり過ぎてもうね。
相性がいいって事もあるんだろうけど。
やはりゴーレム3枚壁は見てて安心だ。
追撃は赤星とアイソトープに任せていられる。
オレですか?
遊撃です。
遊撃なのです。
後衛はいません。
そういう世界に生きています。
テフラのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
テフラ マーブルゴーレムLv31→Lv32(↑1)
器用値 23(↑1)
敏捷値 51
知力値 11
筋力値 65
生命力 78(↑1)
精神力 11
スキル
打撃 蹴り 投げ技 投擲 体当たり 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] 堅守 拘束 土属性 火耐性 風耐性 水耐性
《召喚モンスター『テフラ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
いい調子だ。
時間の経過を忘れてしまってます。
おお、そうだ。
現時刻は?
午前1時30分です。
気が付けばもう日付が変わってましたか。
クラスチェンジ操作であればインスタント・ポータル案件だ。
そしてインフォの続きは岩鉄だろう。
これもクラスチェンジになる筈だ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
岩鉄の場合、ジェリコを武器化させる事でその戦力は更に凶悪化する。
でもその手順は温存させてます。
伊耶那岐之幻影達と遭遇した時の切り札だ。
そう、いつでもウェルカムなんだが。
早く来い!
当方に迎撃の用意は既にあるのだ。
岩鉄のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
岩鉄 スチールゴーレムLv31→Lv32(↑1)
器用値 27(↑1)
敏捷値 55
知力値 8
筋力値 75(↑1)
生命力 67
精神力 8
スキル
棍棒 打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] 受け 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性
《召喚モンスター『岩鉄』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
だがまだまだですな。
アイソトープはレベルアップしてません。
朝までにレベルアップしますかね?
かなり怪しい気がします。
やはり伊耶那岐之幻影達だ。
アレに勝って、大きく経験値を稼ぐ事が出来たらいいんだが。
出現に至る法則性は見出せていません。
まあいずれは遭遇すると思うのですけど。
自由自在と行かないのは実にもどかしい。
そこが、スッキリしません。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
インスタント・ポータルを展開。
まずはテフラの融合識別からだ。
マーブルゴーレム、即ち大理石のゴーレムであるんだが。
その上って何でしょう?
魔物ではまだ見ていない。
師匠達の召喚モンスターでもだ。
一体、何になるというのか?
クラスチェンジ候補
ストーンコロッサス
コロッサス?
アイスコロッサスなら知ってますけど。
何となく、その変化が読めます。
テフラ マーブルゴーレムLv32→ストーンコロッサスLv1(New!)
器用値 27(↑4)
敏捷値 52(↑1)
知力値 12(↑1)
筋力値 70(↑5)
生命力 85(↑7)
精神力 12(↑1)
スキル
打撃 蹴り 投げ技 投擲 投石(New!)体当たり 物理抵抗[大](New!)
魔法抵抗[中] 自己修復[中] 堅守 拘束 土属性 時空耐性(New!)
火耐性 風耐性 水耐性
【ストーンコロッサス】召喚モンスター 戦闘位置:地上
魔術紋様を全身に彫られた彫像をゴーレム化した存在。
かつて戦争で使用された記録が残っているだけで詳細不明。
主な攻撃手段は手足による格闘に投石。
投石攻撃は自らの体の一部を撃ち出す形態になる。
ストーンゴーレム系の最上位の存在であり前衛での戦闘に向く。
疲れを知らない忠実な従僕。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
確かにアイスコロッサスに似ているようだ。
素材は完全に違いますけど。
その姿は巨大な完全武装の兵士の彫像だ。
確かに表面には彫刻が施されているように見えた。
背の高さはそう変わっていない。
但し、全体的にゴツくなっているのが分かる。
強化されているであろう雰囲気は十分にあるのだが。
投擲と投石の差は何であるのか?
説明文によると、身を削って投石攻撃をするように読めるのですが。
どんな感じになるのか、確かめておく必要がありそうだ。
でも少し待て。
岩鉄のクラスチェンジがまだなのだ。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
融合識別で確認は終了だが。
岩鉄もまたクラスチェンジ候補に心当たりは無い。
どうなってる?
鋼鉄の次は、何だろう?
クラスチェンジ候補
タロス
これはまた名前が一気に単純化したな。
一体どんな進化になるんだ?
岩鉄 スチールゴーレムLv32→タロスLv1(New!)
器用値 30(↑3)
敏捷値 56(↑1)
知力値 9(↑1)
筋力値 82(↑7)
生命力 72(↑5)
精神力 9(↑1)
スキル
棍棒 打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] 受け 夜目(New!)監視(New!)火属性(New!)
風耐性 土耐性 水耐性 雷耐性(New!)
【タロス】召喚モンスター 戦闘位置:地上
神々が作り上げたとされるゴーレム。
その金属素材は不明、時代によって異なるようである。
主な攻撃手段は手足による格闘だが武装も可能。
動きは鈍く細かな作業は不得手だが、タフで力が強く前衛での戦闘に向く。
神々の忠実な番人として使役されている事が多い。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
さあ、どうなった?
鋼鉄をイメージさせていた質感はそう変わらない。
背の高さは変わっていないが、少し太ったように見える。
体表は艶消しの黒に変化した。
やたらとゴツい。
そしてジェリコを加えてゴーレム系3体が並ぶ。
威圧感が半端なく凄い。
これは、行ける。
想定する相手は伊耶那岐之幻影達だ。
泣沢女神之幻影を最優先で仕留めるまで、ゴーレム系3体で凌げるか?
期待していいかもしれない。
手札が増えているし対策は幾つかアイデアが浮かんではいるんだが。
どれがいいかな?
どれでもいいけど肝心なのは建御雷神之幻影だ。
アレは外せませんよね?
では少し様子を見てみよう。
テフラと岩鉄のクラスチェンジした様子を確かめたい。
心の中では色々と楽しい妄想がグルグルと浮かんでは消えている。
今の布陣で伊耶那岐之幻影達とどう戦う?
それだけで楽しくなっているオレがいたのでした。
そして最初に遭遇したのは?
伊耶那岐之幻影達。
おい!
唐突過ぎるぞ!
(トーチカ!)
(リモート・コントロール!)
間に合った。
泣沢女神之幻影の歌声は聞こえていない。
寸前まで考えていた手順がこれだ。
オレ自身はトーチカに篭もったまま、リモート・コントロールで相手の数を減らす。
練れた戦術ではないと思うが、つい使ってしまった。
召喚モンスターに任せるのではなく、自前で戦況をコントロールする。
利点は?
視界だ。
戦況を確認し、泣沢女神之幻影を捕捉して優先して屠るには都合がいい筈なのだ。
実際、いい感じに思えます。
今やオレは岩鉄の中にいる。
手にする得物はジェリコ。
その形状は単純な形状で棍棒だ。
半ば岩鉄の腕に絡んでいて、防具のようにもなっている。
そして前へ。
テフラと並んで突撃だ!
繰り出される矛を腕で受けてどうにか弾く。
伊耶那岐之幻影の攻撃だ。
やはり間合いが長い!
そして目の前にいるヤマツミとワタツミが邪魔だ!
棍棒と化したジェリコを、振る。
一気に数体のヤマツミだかワタツミだかが吹き飛ぶ。
仕留めには行かない。
どこまでも最優先は泣沢女神之幻影。
次は意富加牟豆美命之化身、だな。
回復役であるからだ。
あ、そうか。
伊耶那岐之幻影にしても建御雷神之幻影にしても攻撃していいのだ。
意富加牟豆美命之化身が投じる桃の実は全快にする効果がある。
そうか。
そうだな。
足元に建御雷神之幻影。
サイズで言えばまるで子供だ。
今のオレは岩鉄そのものであるから、なんだが。
とんでもないな!
棍棒と化したジェリコで殴っているんだが、凌がれている!
ある時は避ける。
ある時は受け流す。
その動きに遅滞は無い。
ああ、早く1対1で戦ってみたい!
周囲が赤熱化した。
アイソトープのブレスが広域に亘って放たれている。
さすがに回避出来なかったようだな。
チャンス。
最短で攻撃する手段、それは単純な蹴りだった。
恐ろしい事に受けられている!
でも吹き飛んではくれたようだ。
少し、待っててね?
出来れば意富加牟豆美命之化身に回復させて貰って欲しい。
代わって殺到して来るヤマツミとワタツミ。
邪魔だお前等!
棍棒と化したジェリコをひたすら振って、蹴りを放つ。
まだ歌が聞こえている。
泣沢女神之幻影までの距離はもうちょっとだ!
オレの横でもテフラが暴れまくっている。
飛び交うのはヤマツミやワタツミの体だけではない。
桃の実も飛び交っている。
ああ、もう面倒な奴が多過ぎる!
ようやく届く距離に泣沢女神之幻影。
その頭上に棍棒と化したジェリコを叩き付けた。
だが歌は止まない。
まだ他に泣沢女神之幻影いるようだ。
どこだ?
いた。
でも既に赤星に迫られていたようです。
いいぞ、やっておしまいなさい!
歌が止んだか?
結構です。
そろそろオレも戻ろう。
トーチカから出て出撃するとしましょう。
手にしているのは修羅刀。
その柄元に魔結晶が嵌まっている。
最前線まで多少の距離があるな。
見える戦場の様子はまさに乱戦。
遅れを取ってはいけません。
「降魔闘法!」
武技を使う。
そして乱戦の中へ突っ込んだ。
武技も呪文も使い放題になっている。
楽しい時間になりそうだ。
(クラックスマッシュ!)
ちょうど目の前に伊耶那岐之幻影がいました。
地面が割れ、両側から英霊神を挟んでしまう。
ちょっとシュールな絵だ。
次の瞬間には地面が粉々に。
さすがに簡単に通用しないようだ。
でも十分。
オレの体は既に矛の間合いの内側にいた。
「シャァ!」
短く気合を乗せて足元を薙ぐ。
英霊神の脛に直撃したように見えたが断つ事は出来なかった。
いや、受けられている。
直剣。
その持ち主は建御雷神之幻影。
そうかそうか。
2人が相手か。
それもまた良し!
でもこっちにだって仲間はいるのだ。
炎の槍が次々と2名の英霊神に叩きつけられている。
赤星だ。
その赤星の顔面に直剣が突き込まれるのだが。
既に赤星は霧状に変じていた。
ナイス。
建御雷神之幻影はそのまま翻弄されるかのようである。
いいぞ。
少し時間を稼いでくれ。
オレが伊耶那岐之幻影を仕留めるまで、凌いでくれよ?
伊耶那岐之幻影の得物は切り替わっていた。
それぞれの手に小さめの斧。
ほほう。
斧で二刀流?
面白い。
「シャッ!」
袈裟斬りで撃ち込んだ一撃。
おお?
器用に受け流されてしまったぞ?
やるじゃん。
もしかして強い?
きっと強い。
恐らくだがこの一行の総大将はこいつだ。
矛の間合いを考えたら厄介さで建御雷神之幻影より上の筈。
それ故にオレ好みではなかったんだが。
斧はどうだ?
凄い。
片方で受け、片方で攻撃。
それが連綿と続く。
いい。
最初からその得物で来いよ!
オレ好みです。
それにしても隙が見出せない。
では、どうする?
リスクを負ってでも隙を作るか。
隙が無くても力で押し通るか。
どっちかだ。
そのどっちも、やる。
受け切れられるのを承知で撃ち込む。
続けて蹴りを放ち、蹴り足を着地。
その勢いのまま再び斬撃。
続けろ。
考えるな。
ただ、楽しめばいい。
「キィェェァァァァァァァァァァァッーーーーー!」
受けが間に合わなかったようだな。
右腕が肘の所から吹き飛んでいる。
しまった。
これでは戦いをもう楽しめない!
刃先を返して既に足元を薙いでいる。
今度は右足が太股の所で両断。
まあ、いい。
まだ建御雷神之幻影がいる。
伊耶那岐之幻影の首元へ一撃。
だが手応えがおかしい。
建御雷神之幻影が目の前に、いた。
ほう。
総大将を仕留めるのは結構大変みたいですよ?
建御雷神之幻影、か。
やはり格別だ。
投げ飛ばされた時は死を覚悟したものです。
でもそれもまた良し。
格闘戦、大好物ですから!
目の前には建御雷神之幻影。
その手に直剣は無い。
格闘戦を仕掛けた時に手放したものであるようだ。
オレの手にも修羅刀は無い。
関節を狙う為だ。
手放すのは当然なのです。
アップライトに構える。
ムエタイスタイル。
重心はやや後ろに。
打撃、それに蹴りを重視しても迎撃の構えだ。
意識すべきなのは重心の移動。
それを利用して威力を増加させる事。
ま、それが自在に出来るようでは達人だが、オレでも多少は心得がある。
やれる。
いや、やるのだ。
その一方で建御雷神之幻影は前傾姿勢。
相撲に見えるが内実は別物だ。
あらゆる手段でこっちを攻撃して来るのはもう体験済みです。
いいぞ。
汚い手を使ってくれて構わない。
オレも使うからな。
それでお互い様って事にしよう。
突進して来る英霊神。
その足元を薙ぐように蹴り。
重い。
牽制なんだが牽制になるのか?
転がすつもりが転がってくれません。
そして再び対峙。
隙は見出せない。
まるで揺るぐ事がない巌のよう。
それでいて柳のようにしなやかでもある。
剛と柔を体現する理想の姿が目の前にいた。
いかん。
笑ってしまいそうだ。
それでも武技は使わない。
ブーステッドパワーもリミッターカットも無しだ。
単に勝つだけであればそうすべきだろう。
だがしません。
楽しい楽しい格闘戦なのだ。
戦闘時間が長くなるのは望む所なのです。
建御雷神之幻影の後方で伊耶那岐之幻影が赤星とアイソトープに襲われている。
そして、詰んだ。
惜しい。
斧が得物のままであれば伊耶那岐之幻影とも戦ってみたかった。
仕留める所まで行けなかったのは建御雷神之幻影が乱入したからでしたね。
文句は無い。
より強烈な相手であるのだから。
さあ、やるか。
存分に、やろう。
1対1だ。
召喚モンスター達の手出しは無い。
させない。
これはオレの獲物だ。
オレだけの獲物であるのだ。
今度はオレも前傾姿勢に。
こっちから仕掛けよう。
邪魔する存在は無いのだ。
この時間を大切にしたい。
「ッ!」
無言でガッツポーズ。
仕留めた。
結構なダメージ喰らっているけど気にならない。
ブーステッドパワーもリミッターカットも使わずに、仕留めた。
大いに満足出来る結果だろう。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
色々とレベルアップしているけど、オレの種族レベルは上がっていません。
解せぬ。
それでも満足すべきだろう。
全身に痛みがある。
痺れるような重い感触もある。
それが心地いい。
何かから解放された感じがします。
また、やろう。
いい対戦だった!
ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv2→Lv3(↑1)
器用値 33
敏捷値 51(↑1)
知力値 12
筋力値 66(↑1)
生命力 76
精神力 12
スキル
打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] 弾性強化[微] 回避 受け 液状化 形状変化
表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化 侵食
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、赤星だが。
珍しくMPバーがかなり消耗している。
残り2割か。
それでも経験値の持ち越しは確認したい。
赤星のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
赤星 スペクターLv27→Lv28(↑1)
器用値 33
敏捷値 33
知力値 32
筋力値 33(↑1)
生命力 33(↑1)
精神力 32
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避
夜目 雲散霧消 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP吸収[中]
自己修復[大] 闇属性 火属性 土属性 水属性 邪気
《召喚モンスター『赤星』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
やはりあったか。
だが待っていて欲しい。
まだインフォがあるのです。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
クラスチェンジしたテフラの様子は?
多少は見えていたけど確認とまでは行ってません。
英霊神との戦闘が楽し過ぎたのがいけない。
きっと、そうだ。
テフラのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
テフラ ストーンコロッサスLv1→Lv2(↑1)
器用値 28(↑1)
敏捷値 52
知力値 12
筋力値 70
生命力 86(↑1)
精神力 12
スキル
打撃 蹴り 投げ技 投擲 投石 体当たり 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] 堅守 拘束 土属性 時空耐性
火耐性 風耐性 水耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
リモート・コントロールで憑依してたような形であった岩鉄だが。
結構、ダメージ喰らってます。
まあ岩鉄に限った話ではないんですが。
クラスチェンジした後の様子は改めて確認しましょう。
布陣変更はその後だ。
岩鉄のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
岩鉄 タロスLv1→Lv2(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 56
知力値 9
筋力値 83(↑1)
生命力 72
精神力 9
スキル
棍棒 打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] 受け 夜目 監視 火属性 風耐性 土耐性
水耐性 雷耐性
インフォに続きは無い。
アイソトープのレベルアップは無いってどうなのよ?
全く。
まあ今日の朝までにレベルアップして欲しい所だ。
そこに期待してみましょう。
ではクラスチェンジ操作だな。
赤星です。
やはりクラスチェンジ先に心当たりは無い。
おっと、インスタント・ポータルは展開しておきましょう。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
さて、融合識別も済ませました。
現時点でも十分過ぎる程に不気味で凶悪な雰囲気を持つ赤星なんだが。
更に凶悪化するのか?
きっとそうなる。
その予感は恐らく、外れないと思うのだ。
クラスチェンジ候補
スペクターロード
ふむ。
選択肢は1つで悩む事は無い。
クラスチェンジ操作を進めましょう。
赤星 スペクターLv28→スペクターロードLv1(New!)
器用値 36(↑3)
敏捷値 36(↑3)
知力値 35(↑3)
筋力値 36(↑3)
生命力 36(↑3)
精神力 35(↑3)
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避
夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大](New!)魔法抵抗[大]
MP吸収[大](New!)自己修復[大] 光属性(New!)
闇属性 火属性 土属性 水属性 邪気
【スペクターロード】召喚モンスター 戦闘位置:地上
スペクターの上位種。極めて稀な存在で目撃例は少ない。
半実体化した霊的なモンスターである事以外、詳細は不明。
主な攻撃手段は武装によるが、様々な特殊能力も使う。
見る者の恐怖心を煽り、魂と精神を蝕むと言われている。
基本的に実体はあるが、霧状に変化する事も可能。
光を嫌う傾向はあるものの陽光下でも活動は可能である。
さあ、ヤバい雰囲気は5割増しかな?
ステータスで言えば物理抵抗[極大]という所に目が行く。
その姿に変化は無いように見えてそうではない。
鎧の所々から霧状の何かが溢れている。
装備が小さいのかな?
いや、どうもそんな感じはしない。
霧状の何かが鎧の表面の隅々を覆っているようです。
そして兜の奥に真紅の炎。
何故、4つあるんですか?
意味が分かりません。
目の数は5割増しではなく倍になったが、戦い振りはどう変化するのかね?
赤星のMPバーはやや心許ないけど少し付き合って貰おう。
八尋和邇がいたらいいな。
赤星ならば十分にMPバーの補充が出来るだろう。
では、装備の修復を終えたら狩りを再開だ。
夜でもあるし、戦闘の様子を確認するのは大変だがどうにかしましょう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv75
職業 サモンマスターLv13(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 8
セットスキル
小剣Lv36 剣Lv38 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv54
棍棒Lv32(↑1)重棍Lv37(↑6)小刀Lv35 刀Lv39 大刀Lv42(↑1)
刺突剣Lv37 捕縄術Lv37 投槍Lv46 ポールウェポンLv49
杖Lv65 打撃Lv68(↑1)蹴りLv69(↑2)関節技Lv68(↑1)
投げ技Lv68(↑1)回避Lv73(↑1)受けLv73(↑2)
召喚魔法Lv75 時空魔法Lv63(↑1)封印術Lv59
光魔法Lv57(↑1)風魔法Lv57 土魔法Lv57 水魔法Lv57(↑1)
火魔法Lv57 闇魔法Lv57(↑1)氷魔法Lv56 雷魔法Lv57
木魔法Lv56 塵魔法Lv56 溶魔法Lv58 灼魔法Lv56
英霊召喚Lv4 禁呪Lv23(↑1)
錬金術Lv44 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv34
連携Lv53 鑑定Lv48 識別Lv53 看破Lv23 耐寒Lv51
掴みLv54 馬術Lv53 精密操作Lv53 ロープワークLv37
跳躍Lv46(↑1)軽業Lv46(↑1)耐暑Lv39 登攀Lv21
平衡Lv49
二刀流Lv43 解体Lv48 水泳Lv24 潜水Lv34
投擲Lv46
ダッシュLv45 耐久走Lv45 隠蔽Lv28
気配遮断Lv28 暗殺術Lv42(↑1)
身体強化Lv50 精神強化Lv50 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv19(↑2)詠唱破棄Lv19(↑2)
魔法効果拡大Lv50 魔法範囲拡大Lv50
呪文融合Lv40
耐石化Lv34 耐睡眠Lv36 耐麻痺Lv35 耐混乱Lv35
耐暗闇Lv35 耐気絶Lv40(↑1)耐魅了Lv36 耐毒Lv42
耐沈黙Lv35 耐即死Lv35
召喚モンスター
ジェリコ ゴーレム・オブ・リキッドメタルLv2→Lv3(↑1)
器用値 33
敏捷値 51(↑1)
知力値 12
筋力値 66(↑1)
生命力 76
精神力 12
スキル
打撃 蹴り 投げ技 関節技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] 弾性強化[微] 回避 受け 液状化 形状変化
表面張力偏移 武器化 防具化 表面硬化 侵食
赤星 スペクターLv28→スペクターロードLv1(New!)
器用値 36(↑3)
敏捷値 36(↑3)
知力値 35(↑3)
筋力値 36(↑3)
生命力 36(↑3)
精神力 35(↑3)
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 重盾 重鎧 受け 回避
夜目 雲散霧消 物理抵抗[極大](New!)魔法抵抗[大]
MP吸収[大](New!)自己修復[大] 光属性(New!)
闇属性 火属性 土属性 水属性 邪気
テフラ ストーンコロッサスLv1(New!)→Lv2(↑1)
器用値 28(↑1)
敏捷値 52
知力値 12
筋力値 70
生命力 86(↑1)
精神力 12
スキル
打撃 蹴り 投げ技 投擲 投石 体当たり 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] 自己修復[中] 堅守 拘束 土属性 時空耐性
火耐性 風耐性 水耐性
岩鉄 タロスLv1(New!)→Lv2(↑1)
器用値 31(↑1)
敏捷値 56
知力値 9
筋力値 83(↑1)
生命力 72
精神力 9
スキル
棍棒 打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] 受け 夜目 監視 火属性 風耐性 土耐性
水耐性 雷耐性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、清姫、バンドル
守屋、シリウス、スーラジ、久重、ルベル、ジンバル




