表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
540/1341

540

《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ふむ。

 これでパナールもクラスチェンジになるだろう。

 まあそれはいいんだが。


 【禁呪】が酷い。

 新しく得た呪文が酷過ぎる。


 イビル・アイの呪文は?

 停滞の状態異常を起こす呪文でした。

 呪詛かよ!

 射程は短いけど実に邪悪な呪文だ。

 視野の範囲全てに有効なのも酷い。

 使い勝手はいいけど効果が酷い。

 嫌がらせなんてもんじゃねえ!


 マインド・クラッシュもまた酷い。

 MPバーを削る攻撃呪文だ。

 霊撃に相当?

 恐らくはそうだ。

 エフェクトは何もないし地味過ぎるけど、大いに嫌がらせになるだろう。


 【禁呪】としてこれらの呪文が設定されている理由が分かる気がします。

 まともじゃない。

 それを使いまくっているオレはもっと酷い?

 うん。

 間違い無く酷い。

 余りに酷いので使ってしまってます。

 まさに鬼畜外道。

 でも便利なんですよ。

 分かってください。



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 パナール スヴァジルファリLv31→Lv32(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 17

 筋力値 55(↑1)

 生命力 57

 精神力 17


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目

 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]

 自己回復[小] 魔法抵抗[中] 光属性 闇属性 耐魅了



《召喚モンスター『パナール』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 確かに【禁呪】の効果は酷い。

 でもね。

 酷いけどきっと便利。

 特にイビル・アイはかなり便利だな。

 距離を詰めて使いたい呪文だが、接近戦が多いから使う機会は多いだろう。

 ヤマツミ、ワタツミには確実ではないけど有効であったし。

 オレが凶悪化、いや邪悪化するような気分になるけど気にしたら負けだ。

 気にしてはいけない。

 建御雷神之幻影のような相手はどうする?

 効くとは思えないけど、あの英霊神だけはガチで勝負したい相手だ。

 使いたくないですね。

 相手は選ぶべきだな。


 マインド・クラッシュは長期戦で使う場面があるかも?

 封印術が効き難い相手にどれほど有効であるかにもよるけど。

 まあ覚えていたら、使う場面もあるでしょう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 これでキュアノスもクラスチェンジだ。

 インスタント・ポータル案件、だな。

 通常進化組の空中戦力のクラスチェンジはこれで残るはフローリンだけか。

 まだまだ、クラスチェンジさせたい召喚モンスターはいる。

 どうするか?

 スクーナー次第だが、そのスクーナーが凄い勢いでレベルアップしているのだ。

 早々に決断しないといけない。



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 キュアノス ニュンペーLv31→Lv32(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 60(↑1)

 知力値 59(↑1)

 筋力値 18

 生命力 18

 精神力 59


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 氷属性 魅了 耐即死 精霊変化



《召喚モンスター『キュアノス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 これは間違いなく、インスタント・ポータル案件。

 でも少し待て。

 スクーナーがまだ残っているのだ。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スクーナー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてスクーナーもこれで目標達成だ。

 早いって。

 戦闘は18回、キッチリ連戦で連続勝利、連続レベルアップとクラスチェンジだ。

 促成栽培?

 まさに促成栽培です。



 スクーナーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 スクーナー バトルホースLv11→Lv12(↑1)

 器用値 20(↑1)

 敏捷値 27

 知力値  7

 筋力値 27

 生命力 34(↑1)

 精神力  7


 スキル

 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 耐久走 奔馬

 蹂躙 蹴り上げ 重装



《召喚モンスター『スクーナー』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 時刻は?

 午前8時20分。

 狩りを始めて2時間掛からずにこれだよ!

 1回の戦闘を経る毎にレベルアップを続けているから当然と言えば当然だが。


 インスタント・ポータルを使いましょう。

 先にスクーナーからクラスチェンジだな。

 これでヒッポカムポスへの野望が進んだ訳だ。

 次はマギドルフィン。

 そうなると、海だが。


 そうだな。

 海に行ってみましょう。






 スクーナー バトルホースLv12→ウォーホースLv1(New!)

 器用値 21(↑1)

 敏捷値 29(↑2)

 知力値  7

 筋力値 30(↑3)

 生命力 37(↑3)

 精神力  7


 スキル

 踏み付け 体当たり 突貫(New!)回避 疾駆 耐久走 奔馬

 蹂躙 蹴り上げ 重装 自己回復[微](New!)



 【ウォーホース】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 戦場を生き抜いた熟練の軍馬。

 主な攻撃手段は体当たりと踏み付け等。戦闘用防具装備可。

 騎乗者に大きな戦功をもたらす貴重な存在。



《融合対象となる召喚モンスターです。もう1体召喚モンスターが必要です》



 これでいいか。

 すぐにでも海に行きたいけど、それは少し先だ。

 パナールとキュアノスのクラスチェンジ後の様子は見ておきたい。

 ここで帰還させておこう。


 では、次だ。

 パナールになるのですがね。

 予感がある。

 スヴァジルファリと共に魔人の騎乗馬になっていた奴がいたよね?

 それにあのジュナさんの召喚モンスターにいましたっけ。


 スレイプニル。

 きっと、そうだ。




《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 パナールの融合識別は終了だ。

 クラスチェンジ候補はどうでしょう?



 クラスチェンジ候補

 スレイプニル



 予想は的中しました。

 あの姿になるのか?

 脚が8つになる筈。


 あれ?

 もしかして、蹄鉄が足りない?

 これはしまった。

 調達しないといけません。

 当面は蹄鉄なしで凌いで貰うしかないか。

 当然、鞍に防具は外しておきましょう。




 パナール スヴァジルファリLv32→スレイプニルLv1(New!)

 器用値 42(↑4)

 敏捷値 57(↑2)

 知力値 20(↑3)

 筋力値 57(↑2)

 生命力 61(↑4)

 精神力 20(↑3)


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目

 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]

 自己回復[中](New!)物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中]

 時空属性(New!)光属性 闇属性 耐魅了 耐即死(New!)



 【スレイプニル】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 最高の軍馬にして神々の騎乗馬。闇に属する魔物でもある。

 8つの脚を持ち騎乗者に安定した乗り心地を提供する。

 主な攻撃手段は体当たりと踏み付け、闇属性による特殊能力等。

 非常に頑強で極めてタフネス、力仕事にも向く。

 戦闘用防具装備可。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 空きスキルは時空属性で埋めました。

 これは譲れません。

 そして、脚が増えた。

 蹄鉄が全部、外れてしまっている。

 また大きくなったのか、と思ったが印象は異なる。

 スリムに見えます。

 それでも筋骨隆々なのは変わってないようだ。

 どうも脚が長くなっているからスリムに見えているようです。


 毛並みは黒。

 いや、赤?

 光の加減で一瞬、赤く見えます。

 瞳はややおとなしくなった印象がする青。

 体躯は脚が増えたけど、そう大きく変わっていない様子だ。


 鞍に防具を装備させてみる。

 大きさは全く問題無い。

 問題は蹄鉄だけだが、ウォーホースのサイズであれば合いそうな気がします。

 忘れずに購入しておくようにしたい。



 では、次だ。

 キュアノスはクラスチェンジで何になるのか?

 読めない。

 全く、読めません。

 まあすぐに判明するんですけどね。




《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 キュアノスの融合識別は終了。

 クラスチェンジ候補は何だ?



 クラスチェンジ候補

 ホーライ



 何、それ。

 まあクラスチェンジさせるしかないんですけどね。




 キュアノス ニュンペーLv32→ホーライLv1(New!)

 器用値 22(↑4)

 敏捷値 62(↑2)

 知力値 63(↑4)

 筋力値 19(↑1)

 生命力 19(↑1)

 精神力 65(↑6)


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化(New!)同化(New!)

 物理攻撃透過[微](New!)魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 光属性 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 氷属性

 魅了 耐即死 精霊変化



 【ホーライ】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地上、水中

 神々に仕える女性の姿をした精霊にして神。

 自然そのものと強く結び付いており自ら精霊に変じる事が可能。

 主な攻撃手段は各種属性の特殊能力。水中でも活動出来る。

 羽は全く見えないが飛ぶ事が可能。

 時間や季節を司るというが詳細は不明。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 さて、どう変化したのか?

 全身が半透明に見えるけど、亡霊か!

 いや。

 空気と同化しているかのようだ。

 実体化した姿は元々のニュンペーのようになっている。

 女性の姿をした精霊にして神、か。

 確かに清楚で精霊らしい雰囲気はあるけど、神と思える威厳とは無縁だ。

 そして存在感が薄いのもそのままだ。

 スキルで気になるのは物理攻撃透過です。

 ミスト系で見たような。

 でも[微]が付く、という事は完璧ではないのだろうか?

 気になります。


 パナールとキュアノスが戦闘ではどう変わったのか?

 確認しましょう。



 それでは布陣を確認しましょう。

 スクーナーが外れた枠に極夜を召喚して、と。

 ヴォルフ、逢魔、極夜、パナール、キュアノスの布陣になる。

 騎乗戦の続きだ。

 出来れば大綿津見神之幻影達を相手にしたいな。

 少しでもいい、経験値が欲しい。

 勿論、アイテムの魔結晶も。


 伊耶那岐之幻影達が相手でも構わない。

 最後に建御雷神之幻影さえ残れば文句は無いのだ。

 あ、そうだ。

 伊耶那岐之幻影ともまだまともに戦っていません。

 忘れてはいけませんな。



 では、少し騎乗戦を楽しもう。

 少しだけだ。

 うん。

 終わったら海に行くのです。

 忘れてはいけません。






《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 少しだけ?

 インフォが来るまで止まらなかったのは既定路線であったのかもしれません。

 だって、調子が良かったんですもの。



 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 逢魔 闇人狼Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 61

 知力値 35

 筋力値 27(↑1)

 生命力 27(↑1)

 精神力 26


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 暗闇



 残念だが伊耶那岐之幻影達とは遭遇しなかった。

 遭遇するのもレアだが、いずれは対戦する事だろう。

 そうでないと困る。


 クラスチェンジ後のパナールの様子はいい。

 騎乗時にオレの姿勢が安定するようになった。

 得物を操るのも楽になったし、狙いもより正確になったようだ。

 それでいて暴れ馬である事は変わっていない。

 気性の激しさは変わってなかった。

 踏み付け攻撃はより激しい事になってるし。

 安定の暴れ馬だ。

 表現がおかしいけど。


 一方で存在感がより薄くなったキュアノスだが。

 変化はまあ分かる。

 物理透過も、分かる。

 同化、というのが分からなかったけど、すぐに判明した。


 極夜の体に潜り込んだかと思ったら合体してました。

 どこがどう変わったのかは不明だが、極夜のブレス攻撃がノンストップに。

 そこだけは確認しました。

 そのブレス攻撃がまた凄い威力になっていたようです。

 強化された、と思うべきなのだろう。


 オレと合体したらどうなるんでしょ?

 気になる。

 垢BAN案件にはなりませんよね?



 ま、危険は犯さないようにしましょう。

 続きだ。

 静かなる竹林でパナール用に蹄鉄を調達しましょう。

 その後は海だ。

 マギドルフィンを狙うのです。

 一気にヒッポカムポスを狙いましょう。


 では、静かなる竹林に向かいましょう。

 極夜を帰還させてナイアスを召喚します。

 周囲への配慮は必要ですからね?







「あれ?キース?」


「ども」


 静かなる竹林にプレイヤーの姿は少ない。

 生産職が陣取る一角にしても、店番に残っていたのはリックだけだった。

 屋台裏も昼前の仕込みで未見の料理人プレイヤーがいるだけだ。

 サキさんは作業場に詰めているらしい。



「急に済みません、蹄鉄なんですけど」


「この馬の分、だよね?」


「ええ、まあ」


 リックが指先で何かを数えている。

 パナールの脚、かな?

 うん。

 やはりおかしく見えますよね?



「皆さん、少ないようですが」


「そうだね。プレイヤーの偏りに対応する必要もあるし仕方ないんだけど」


「ドラゴン、ですか」


「何匹かパピーが出始めているからねえ。イベントもあるし」


 リックが渡してくれたのは蹄鉄。

 ウォーホース用の在庫があったらしい。

 釘も受け取ると、この場で装着だ。


 1つずつ爪先を少し削ってから装着させる訳だが。

 パナールはおとなしいものだ。



「そう言えばイベントって何が?」


「うん。港町ロムドとの交易ルート開拓で商人に幾つか依頼が出ている」


「ほう」


「そのうち船で定期便が就航するかもね」


 ふむ。

 海上航路は物流では基本になりますな。

 危険はあるだろうけど陸路よりマシだろう。




 パナールに蹄鉄を装着は終えました。

 リックの所を辞去すると早速移動だ。

 テレポートで跳ぶ先はE6マップのエリアポータル、人魚の谷。

 そこでドルフィンを追加しましょう。

 何故、そこであるのか?

 深海の谷は既に南下した訳だが、北上はしていないからです。

 理由はそれだけ。

 マギドルフィンを狙う一方で探索も済ませようという魂胆なのでした。





 E6マップのエリアポータル、人魚の谷に到着。

 海中にあって空気のある砂浜が基本なのですけど。

 プレイヤーの姿は無い。

 でも何か、違和感。

 何だろう?

 まあいいや。

 探索行を優先させないといけません。


 布陣は大幅に変更しましょう。

 リグ、ナイアス、ストランド、アウターリーフです。

 残る1枠は?

 今から追加するのです。




 鳴砂 ドルフィンLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 20

 知力値 13

 筋力値 10

 生命力 13

 精神力  9


 スキル

 噛付き 回避 半水棲 夜目 振動感知 追跡

 水属性



 名前はかつてのアプネアやアウターリーフの鳴き声からだ。

 キュッと鳴いてましたからね。

 まあそのうちに名前は変わる事と思います。

 目標は明確なのだ。

 今日のうちにスクーナーとフューズ・モンスターズでヒッポカムポスに。


 いけるか?

 いけると思います。

 状況次第では昼前に達成出来るんじゃないですかね?








《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鳴砂』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前10時50分だ。

 既に蒼玉竜の棲む領域も過ぎ、N2E6マップに突入している。

 蒼玉竜にその眷族のドラゴンがいるから移動を優先だったが、それでも鳴砂の成長は早かった。

 あっという間にマギドルフィンまで促成栽培が進んでしまっている。

 いいのかね?

 英霊神の島で鍛えたスクーナーよりは酷くないけど。



 鳴砂のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 鳴砂 ブラックドルフィンLv11→Lv12(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 18

 筋力値 11

 生命力 18

 精神力 13


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 水属性



 では、早速クラスチェンジだ。

 悩む事は何も無い。

 空きスキルも埋めて行きましょう。



 鳴砂 ブラックドルフィンLv12→マギドルフィンLv1(New!)

 器用値 18

 敏捷値 40

 知力値 21(↑3)

 筋力値 11

 生命力 18

 精神力 16(↑3)


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 光属性(New!)闇属性(New!)

 水属性



 【マギドルフィン】召喚モンスター 戦闘位置:水中

 中型の水棲哺乳類。攻撃手段は噛み付きと体当たりに特殊能力等。

 体格は人間を上回り、背中側は漆黒に近い。

 高度な知性を持ち、複数の特殊能力を使い分ける器用さがある。



《融合対象となる召喚モンスターです。もう1体召喚モンスターが必要です》



 さて、谷を辿るのを一旦中断、浮上しよう。

 どこかに島がないですかね?







 浮上すると突撃カジキやら特攻シイラが群れを成してました。

 面倒なのでカーム・モンスターズで散らして島を探す。

 オレの目でも見える範囲に島が幾つか。

 多少の距離があったけど問題にならなかった。

 気分は軽い。

 期待が大きいからだ。




 一番大きな島を目指してみたら小さな港があった。

 あれ?

 広域マップで確認してみる。

 N2E6マップのエリアポータルだ、ここ!

 三つ子岩、となってます。

 解放済みであるらしい。


 確かに、島々の中に大きな2つの岩がある場所が見えていた。

 そして、船も数隻ある。

 拠点化も進んでいるのかな?

 立ち寄るのはいいけど、ヒッポカムポスが先だ。

 どこか適当な砂浜でフューズ・モンスターズを使うべきだろうな。





 ハイアムス ヒッポカムポスLv1(New!)

 器用値 22

 敏捷値 40

 知力値 23

 筋力値 30

 生命力 38

 精神力 20


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 突貫 回避 疾駆 耐久走

 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲 夜目 重装 呪音

 振動感知 追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[微] 光属性

 闇属性 水属性



 【ヒッポカムポス】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水中

 高い霊力を持つとされる神馬。

 海の神を乗せた戦車を牽く馬ともされている。

 主な攻撃手段は噛付きに体当たり、特殊能力等。

 水中では下半身を魚状に変化させる。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 アウターリーフを帰還させてスクーナーを召喚。

 そして鳴砂とフューズ・モンスターズでヒッポカムポスが誕生した!

 ハイアムスは砂浜の名前から適当に拝借したものです。


 その姿は魔物として見たヒッポカムポスとやや違う。

 駿河と野々村のヒッポカムポスともやや違っていた。

 白く大きな斑点があるのだ。


 表情はどこか愛嬌が残っている。

 実際に頭を寄せて来るのだが。

 危険だ。

 ジンバルと同様、当たると痛いって!


 その脚もまた不思議だ。

 前脚には水掻きがある。

 いや、馬なら蹄なのが当たり前なんだろうけどさ。

 蹄鉄は不要だろう。


 アウターリーフを再び召喚、間に合わせの鞍を外してハイアムスに装備させてみる。

 元々、サイズ調整幅が大きかったからか、すんなりと装備出来てしまった。

 当面はこれで凌ごう。

 今後、海での騎乗はハイアムスを基本にしたい。


 では、港に行ってみましょう。

 一旦、ストランドとアウターリーフは帰還だ。

 何か海産物でもないかね?






「あれ?」


「おや?」


 港で何やらいい匂いがしていると思ったら見た顔があった。

 鈴原、それにアビゲイルだ。

 他にいる面々は未見の生産職、主に漁師な皆さんです。

 周囲にあるのは漁網だろう。



「奇遇だね」


「お久し振りです」


 この2人には海向けの装備で世話になった事がある。

 ちょうどハイアムスが装備している奴だ。



「この匂い、何かな?」


「昼食はまだならどうぞ。この周辺は海産物の宝庫なので」


「そうなの?」


 実際、鉄板焼にされているのは大きな伊勢海老にサザエ。

 それにアワビ。

 トコブシのサイズではないよな?


 これは抗えません。

 昼食には早いが、有り難く頂くとしましょう。





 オレだけが海産物を堪能するのもアレなので、闘牛肉を塊で提供する事に。

 一気にバーベキューの雰囲気になってきたぞ?

 そして互いに食事をしながらの情報交換になったんだが。

 ここのエリアポータルを解放したのはあの駿河と野々村のペアであったそうです。

 何とまあ。

 あの2人も人魚系でネタプレイをしているだけではないようだ。

 一時期、組んでいた事もあるけど実力はちゃんと備わっていると思う。

 自分なりに楽しんでいる点も好感が持てるのだが。

 どうも女性プレイヤーに受けは悪いイメージが強いのがいけないんだよな。

 ある意味で勿体無いと思う。



「東に抜けるルートが、ない?」


「ええ」


「魔物がいるN1E6以外、抜けるルートを探しているんですけど」


「ほう」


 そういう話もあるのか。

 二郎に譲二、それに駿河と野々村とはこないだ会ったんだが。

 話題にはならなかったなあ。



 例の積乱雲は南北に亘って展開している。

 その下の海は大荒れだ。

 N1E6マップとN1E7マップを行き来可能なルートには魔物がいる。

 スキュラとカリュブディスだ。

 今や通れるプレイヤーもいるそうだが、船がノーダメージで航行するのは未だに厳しいようである。



「そう言えばS6E6マップまであの積乱雲は続いていたな」


「へ?」


「そんな所まで?」


 うん。

 仕方ないんだ。

 深海の谷を辿っていただけで、海面は全部スルーしてます。

 気が付いたらそこまで進んでいただけでして。


 呆れた顔をされながら食事を済ませる。

 色々と貴重な情報は入手出来た。

 N4E6のエリアポータルは鳴き砂の島、という場所であるらしい。

 そこから北はまだ未確認であるという。


 成程。

 でもオレは深海の谷を北上する事を優先したい。

 無論、ハイアムスを鍛えるのも平行して進めたいからだ。

 谷がずっと北に進んでいるかどうかは未確認なのです。

 辿ってみたい。



 鈴原とアビゲイルの元を辞去すると早速海へ向かう。

 ストランド、アウターリーフも改めて召喚、ハイアムスに騎乗したまま海中に潜って行く。

 うん。

 ハイアムスを加えた事でより便利になるかな?

 まずは軽く水中戦をしてみましょう。

 適当な相手がすぐに見付かるといいけど。


 レッサードラゴン・デプスとか。

 マカラとか。

 ケートスとかだ。


 基準がおかしい気がするけど気にしない。

 もっと格上の相手でもウェルカムなのです。

 ハンマーヘッドドラゴンとか。

 大型じゃなくてもいい、サイレンガードやサイレンクイーンもいて欲しい所なのだ。

 オレの得物は双角猛蛇神の騎士槍。

 さて、どうなりますかね?


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv74

職業 サモンマスターLv12(召喚魔法修師)

ボーナスポイント残 3


セットスキル

小剣Lv36 剣Lv38 両手剣Lv41 両手槍Lv41 馬上槍Lv53

棍棒Lv31 重棍Lv30 小刀Lv35 刀Lv37 大刀Lv39

刺突剣Lv37 捕縄術Lv37 投槍Lv45 ポールウェポンLv48(↑1)

杖Lv64 打撃Lv66 蹴りLv66 関節技Lv66

投げ技Lv66 回避Lv70 受けLv69

召喚魔法Lv74 時空魔法Lv60 封印術Lv58(↑1)

光魔法Lv55 風魔法Lv56(↑1)土魔法Lv56(↑1)水魔法Lv55

火魔法Lv56(↑1)闇魔法Lv55 氷魔法Lv55 雷魔法Lv56(↑1)

木魔法Lv55 塵魔法Lv55 溶魔法Lv55 灼魔法Lv55

英霊召喚Lv4 禁呪Lv17(↑1)

錬金術Lv43 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv34

連携Lv52 鑑定Lv47 識別Lv52 看破Lv23 耐寒Lv50

掴みLv53 馬術Lv53(↑1)精密操作Lv52 ロープワークLv37

跳躍Lv45 軽業Lv45 耐暑Lv39 登攀Lv21

平衡Lv46

二刀流Lv43 解体Lv48 水泳Lv24 潜水Lv30(↑1)

投擲Lv45

ダッシュLv44 耐久走Lv44 隠蔽Lv27

気配遮断Lv27 暗殺術Lv40

身体強化Lv50(↑1)精神強化Lv49 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv11(↑1)詠唱破棄Lv11(↑1)

魔法効果拡大Lv49 魔法範囲拡大Lv49

呪文融合Lv40

耐石化Lv32 耐睡眠Lv35 耐麻痺Lv34(↑1)耐混乱Lv33

耐暗闇Lv34 耐気絶Lv38 耐魅了Lv34 耐毒Lv42

耐沈黙Lv34 耐即死Lv34


召喚モンスター

逢魔 闇人狼Lv21→Lv22(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 61

 知力値 35

 筋力値 27(↑1)

 生命力 27(↑1)

 精神力 26

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 裂帛

 呪詛 反響定位 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性 暗闇


パナール スヴァジルファリLv32→スレイプニルLv1(New!)

 器用値 42(↑4)

 敏捷値 57(↑2)

 知力値 20(↑3)

 筋力値 57(↑2)

 生命力 61(↑4)

 精神力 20(↑3)

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 受け 回避 疾駆 夜目

 耐久走 奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[小]

 自己回復[中](New!)物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中]

 時空属性(New!)光属性 闇属性 耐魅了 耐即死(New!)


キュアノス ニュンペーLv32→ホーライLv1(New!)

 器用値 22(↑4)

 敏捷値 62(↑2)

 知力値 63(↑4)

 筋力値 19(↑1)

 生命力 19(↑1)

 精神力 65(↑6)

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化(New!)同化(New!)

 物理攻撃透過[微](New!)魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 光属性 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 氷属性

 魅了 耐即死 精霊変化


スクーナー バトルホースLv12→ウォーホースLv1(New!)

→融合によりハイアムスに

 器用値 21(↑1)

 敏捷値 29(↑2)

 知力値  7

 筋力値 30(↑3)

 生命力 37(↑3)

 精神力  7

 スキル

 踏み付け 体当たり 突貫(New!)回避 疾駆 耐久走 奔馬

 蹂躙 蹴り上げ 重装 自己回復[微](New!)


鳴砂 ブラックドルフィンLv12→マギドルフィンLv1(New!)

→融合によりハイアムスに

 器用値 18

 敏捷値 40

 知力値 21(↑3)

 筋力値 11

 生命力 18

 精神力 16(↑3)

 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 半水棲 夜目

 呪音 振動感知 追跡 光属性(New!)闇属性(New!)

 水属性


ハイアムス ヒッポカムポスLv1(New!)

 器用値 22

 敏捷値 40

 知力値 23

 筋力値 30

 生命力 38

 精神力 20

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 突貫 回避 疾駆 耐久走

 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲 夜目 重装 呪音

 振動感知 追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[微] 光属性

 闇属性 水属性


召魔の森 ポータルガード

黒曜、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス、清姫、バンドル

守屋、シリウス、スーラジ、久重、ルベル、ジンバル


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ