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 気が付くと周囲の様相が完全に切り替わってました。

 寒い。

 それもその筈、周囲は雪を頂く山々。

 オレの傍には召喚モンスター達がいる。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、ヘザー、メジアン。

 全員、異常はない。

 そうか。

 戦闘になったのはオレだけ?


 広域マップを見る。

 何とまだN8マップとN9マップの境界だ!

 天気は晴れ。

 先刻まであった雲は見えない。


 何だろう。

 幻影だったのか?

 何かに化かされていたような気分だ。


 では、どうする?

 移動だ。

 北を目指そう。

 布陣は空中移動用に変更だ。

 ヘザー、蒼月、スパッタ、イグニス、メジアンに戻しました。

 北に見える山を越えたらN9マップになっているだろう。

 さて、その風景はどうなっているのか?

 楽しみですな。





 雪山を越えた先は?

 雪国、となっていません。

 一転、森が広がっています。

 それも針葉樹に見えない。

 広葉樹だ。

 所々に見えるのは湖か?

 豊かな自然を感じさせる。


 コール・モンスターを使いましょう。

 何かの罠?

 そんな感じがするんですけど。

 何かが一瞬、引っ掛かる。

 でもそれが何であるのかが確認出来ない。

 この反応、気になる。

 既に見知った奴が、いるのか?





 ジンニーヤ ???

 精霊 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中 ???



 最初に遭遇したのは精霊でした。

 その姿は手足の先が透けて空気と一体化しているように見える。

 水中のキュアノスと同様だ。

 半透明だけど間違いなく美人。

 数は3名。

 印象は共通して清楚。

 でもその洗礼は強烈でした。


 蒼月が横に吹き飛んだ。

 蒼月だけではない。

 全員が、だ。


 風のハンマー。

 これはダウンバーストか?

 横方向から吹いてくるから微妙に違うけど。

 だがそれで終わらない。

 次々と放たれるのは風の刃に風の渦。

 いかん。

 避けるだけでも大変?



「「「「「「「「「八部封印!」」」」」」」」」


 3名に3つ、割り当てたんだが。

 1名は射程外に。

 1名は全部レジスト。

 封印出来たの、1名だけかよ!


 それにオレと蒼月には相性は最悪だ。

 空中機動力で上回ってやがる!

 いや、どうにか対抗しているのはスパッタだけだ。

 イグニスですら追い付けない。

 ヘザーはまだしも、メジアンではお話になってません。


 ヘザーが雷撃を、イグニスが火炎球を放つ。

 だがその大部分は避けられている。

 逆に効率が悪そう?

 スパッタは直接攻撃でダメージを与えてはいるが、そう大きなものではない。



「フォース・ブラスト!」


 困った時はこれだ。

 【呪文融合】で組んでいなかったのが悔やまれる。

 いや、少し時間を掛けてもいい。

 組み替えろ!



 ジンニーヤの攻撃がメジアンに集中する。

 メジアンはまるで空中を浮く要塞だ。

 ダメージがあるものの、そう大きくはないようです。

 悠然としているように見えた。

 でも油断しちゃいかんよ?




「レジスト・ウィンド!」


 その前に、対策はしておこう。

 ダメージは軽減させておかないと。


 空中戦で主導権を握られるとか、何なの?

 ジンニーヤの動きはまるで魚のようにも見える。

 それでいてクーチュリエのような動きもする。

 直視していてもオレの視界から外れるのだ。


 これは厳しい。

 何せオレの得物は双角猛蛇神の騎士槍。

 ジンニーヤへの直撃はここまで無い。


 ヘザーはどうしている?

 五鈷杵を使っているようだ。

 おお?

 ちゃんと雷撃の刃が当たっている。


 それでも不利。

 互いに与えているダメージではヘザーでも分が悪いようなのだ。

 八部封印もそう長く効いてくれていないようです。



「「「「「「「「「フォース・ブラスト!」」」」」」」」」


 攻撃範囲優先で。

 フォース・ブラスト9連装だ。

 3名のジンニーヤも回避出来ていません。

 ダメージも一気に3割近く、削ったようだが。

 攻撃呪文に頼る事になりそう?


 不満だ。

 そういう相手であるのは、いい。

 他にもっと楽しい相手がいたらいいのだが。





《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》


 結局【呪文融合】頼みになってしまった。

 フォース・ブラスト9連装は確かに有効だ。

 不満だけど。

 召喚モンスターでもまともに対抗出来ているのはスパッタだけ。

 戦闘には勝利したけど、敗北感がある。

 そしてアイテムが残っている様子は無かった。


 こんな奴がいるのか。

 もっと敏捷値に振れって事なのかね?

 恐ろしい事だ

 だが当面の対策はどうする?

 空中移動を続けるのは確定としたい所だが。


 選択肢などそう多くない。

 より高度を上げるか。

 逆に高度を下げるか。

 どっちが正解なのかな?





 エント ???

 精霊 討伐対象 パッシブ

 戦闘位置:地上 ???



 低空を飛んでみました。

 巨人か、と思ったが違った。

 木の精霊、エントだ。

 黄色マーカーでお馴染みだが、こいつは違う。

 赤い。

 ちゃんと討伐対象であるらしい。

 ならば戦いを挑むべし。

 鬱屈の溜まる展開は困るのです。

 悪いけど、空中から突撃を喰らわせて発散したい所だ。




 ジャック・オ・フロスト ???

 精霊 討伐対象 パッシブ

 戦闘位置:地上、低空 ???



 襲う直前に見えたのは?

 エントの体に群がるか精霊の姿。

 ジャック・オ・フロスト、だと?

 これもN8マップでお馴染みの精霊だが。

 何かを髣髴とさせる。

 生体アーマーと化したリグだ。


 突撃は?

 いい。

 このまま、行け!



「「「「「六芒封印!」」」」」

「「「「七星封印!」」」」


 封印術は効くか?

 効いている。

 レジストしているのもいるけど、行け!

 突撃だ!







《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》


 突撃は?

 蔦の壁で遮られてしまいました。

 その蔦の壁を突破出来たのは幸運であっただろう。

 捕まっていたら、詰んでいた。

 間違いない。


 結局、突撃の繰り返しは召喚モンスター達の支援もあってどうにか出来た。

 中でもメジアンのブレス攻撃は効果的であっただろう。

 エントを守る構えのジャック・オ・フロストも共々、焼き払ってました。

 実にドラゴンらしい。


 それにしても、問題だ。

 何もアイテムが得られない?




【素材アイテム】黒炭 原料 品質C+ レア度3 重量10 

 木材を炭化して得られる。燃料用で着火が容易。


 あった。

 バーベキューでもするか?

 いや、既に料理用に炭はあるんですけど。

 微妙。

 エントが残したんだよな?

 メジアンのブレス攻撃で炭化したのか。

 イグニスの放った火炎攻撃で炭化したのか。

 オレの攻撃呪文、ファイア・ホイールがいけなかったのか。

 全部な気がします。


 それはいいとして。

 このマップ、何かおかしくないか?

 ここまで精霊としか戦闘をしていません。


 他にもいるのか。

 それも含めて確認すべきだ。

 エリアポータルまで、少し時間を掛けてみよう。

 恐らくだがエリアポータルも解放されていないと思われる。

 このマップで遭遇する相手から、エリアポータルでのボス戦の傾向が分かると思う。

 少し慎重に進めてみるか?








《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 他にいる?

 全部、いる。

 そう、これまでに遭遇している精霊が全部、いると思える。

 しかもその組み合わせは様々。

 最初に遭遇したジンニーヤ3名以降は混成チームとなってます。


 特に今の戦闘は厳しかった。

 ジンニーヤ2名にフェニックス2匹。

 属性が見えていないけど、間違いなく風と火の精霊の組み合わせだ。

 先制で封印が効いていたからまだ良かったが、主導権を握るだけで精一杯です。


 困った。

 N8W1マップ、N8E1マップとは真逆だ。

 あっちは氷属性に特化する傾向があったから戦い易かった。

 こっちは一様ではない。

 組み合わせ次第で対策を切り替えるのも面倒になる。


 そんな時、今までのオレはどうしてましたか?

 フォース・ブラスト9連装ですね。

 このマップでは手放せないだろう。


 ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヘザー フレイヤガードLv27→Lv28(↑1)

 器用値 25(↑1)

 敏捷値 48

 知力値 48

 筋力値 24

 生命力 25(↑1)

 精神力 48


 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 霊能 浮揚

 空中機動 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性



 いずれにしてもヘザーはここまでだ。

 MPバーの消耗が大きい。

 無理は止そう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 蒼月もここまでにした方がいいかね?

 空中戦で不利な状況が多かったのは想定外だった。

 でも地上目標には大いに暴れてましたけどね。


 エントだけではない。

 スプリガン、それにスプリガン・センチネルもいたのだ。

 空中からの突撃はいい感じでダメージを与えてました。

 鬱屈が溜まる事は無かった筈だ。


 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 蒼月 ペガサスLv26→Lv27(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 58(↑1)

 知力値 36(↑1)

 筋力値 36

 生命力 36

 精神力 24


 スキル

 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙

 飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性



 エリアポータルらしき場所は既に確認してある。

 森と湖が広がるこのマップの中で、極端に目立つ巨木だ。

 あれで間違いないだろう。

 その高さはこれまでに遭遇したどの巨大な魔物をも遥かに超えている。

 超高層ビルだ。

 エリアポータル解放戦は普段通り、ヴォルフや護鬼、戦鬼を軸にしたいが。

 巨木の周囲は森だ。

 地の利を優先すべきだろう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 スパッタもここまで。

 ステータス異常では仕方が無い。

 空中戦ではスパッタとイグニスが軸だ。

 その両方がステータス異常では、厳しい。

 厳しすぎます。


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。


 スパッタ プラズマウィングLv26→Lv27(↑1)

 器用値 25(-15)

 敏捷値 74(↑1)(-44)

 知力値 40(-24)

 筋力値 25(-15)

 生命力 25(-15)

 精神力 37(↑1)(-22)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 追跡 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 風属性

 土属性 雷属性 電離 分解




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 イグニスも当然、ここまで。

 火炎攻撃は通じる相手にはいいけど、フェニックスが相手では効果が薄かった。

 互いに嘴や脚を使って近接戦闘になってしまう。

 空中戦なのに、だ。

 ある意味で効果的であったが見苦しい点もあった。

 どうにかスマートになりませんかね?


 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 イグニス 鳳凰Lv26→Lv27(↑1)

 器用値 25(-13)

 敏捷値 63(↑1)(-32)

 知力値 45(↑1)(-23)

 筋力値 34(-17)

 生命力 34(-17)

 精神力 25(-13)


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 遠視 広域探査 強襲

 危険察知 空中機動 自己回復[中] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》


 ではメジアンはどうする?

 このまま連れて行くのもアリなのだろうけどさ。

 ブレス攻撃が今の戦闘で品切れだろう。

 地上戦力と戦って喰わせる訳にも行かない。


 そう。

 精霊も喰うのだ。

 しかも死体はすぐに消えてしまうので、まだ生きているうちに喰わせる必要がある。

 これが意外に難しい。

 特に空中戦では喰いたくても接触が極めて難しいのだ。

 ここは交代させるしかない。


 メジアンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と知力値を指定しましょう。



 メジアン ドラゴンLv3→Lv4(↑1)

 器用値 29

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 28(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]

 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性



 さて。

 整理しましょう。

 このマップで遭遇したのは?

 光の精霊、ウィル・オ・ウィスプ。

 闇の精霊、シェイド。

 時空の精霊、ズーム。

 火の精霊、サラマンダー、フェニックス・ジュブナイル、フェニックス。

 風の精霊、シルフ、ジンニーヤ。

 土の精霊、ノーム、ノッカー。

 水の精霊、ウンディーネ、ケルピー。

 氷の精霊、ジャック・オ・フロスト。

 雷の精霊、ライオット。

 木の精霊、ドライアド、エント。

 塵の精霊、ハブーヴァ。

 溶の精霊、レーヴァ。

 灼の精霊、ガスクラウド。

 音の精霊、フォーン。

 分類不能なのはバンシー、スプリガン、スプリガン・センチネル。


 最も苦戦したのは?

 エントにバンシーとガスクラウド、フォーンの組み合わせだった。

 強いって言うよりも面倒でしたけど。

 バンシーとフォーンの組み合わせは凄まじかった。

 近寄るたくても近寄れない、音波攻撃。

 エントの周囲にはガスクラウドが漂っていて、突撃を邪魔するのだ。

 封印が効くまで手出しがまるで出来なかった。

 むしろ地上戦の方が戦えるかも知れません。


 何にしても、組み合わせ次第で脅威の方向性まで変わってしまうのだ。

 どうすべきであるのか、知れたものではない。


 その一方で経験値的に美味しそうなのだ。 

 スプリガン、スプリガン・センチネルと普通に遭遇する。

 どの精霊との組み合わせになるかが不明なのは痛いけど、美味しい筈。

 これは見逃せない。

 アイテムも金塊に鉄重石なのだ!

 物欲を前にしたら多少の困難も妥協の範囲だ。



 では、エリアポータルに挑んでみるか。

 時刻は午前10時40分。

 無事に解放出来たら昼食になるかね?

 そうなって欲しい。


 布陣を変更しましょう。

 ヴォルフ、モジュラス、雷文、清姫、言祝だ。

 巨木の周囲は全てが森。

 地の利を考慮した布陣になる。


 普段通りに呪文の強化もするのだが、追加すべき呪文もある。

 フォレスト・ウォークだ。

 そしてオレの得物はどうする?

 長柄では不利だ。

 でも身を隠す場所には事欠かない。


 そうだな。

 双角猛蛇の投槍は最初のうちに使おう。

 風天羂索も地形的に使い勝手は良さそうだ。

 後は展開次第かな?

 【呪文融合】も範囲攻撃はフォース・ブラスト9連装で。

 単独攻撃でもフォース・ジャベリン9連装を使おう。

 きっとここでも面倒な事になりそうだ。

 そんな予感が、ある。



 人魂は?

 巨木の根元に見付けた。

 既にもう覚悟は完了している。

 さあ、何が現れるかね? 




《生命の囁き》


《魂の叫び》


《祈りは地に還る》


《ここに在るのは残滓のみ》


 インフォは、いい。

 何が出てくるのか?

 それが問題だ。




 マイナーエント・ガーディアン ???

 イベントモンスター 精霊 アクティブ

 戦闘位置:地上 ???



 それはウッドゴーレムのような外観?

 小型のエント、と言いたいが大きさはオレよりも遥かに大きい。

 得物は何もないようだ。


 強いか?

 多分。

 でもこれまでに戦った連中と比較すると物足りない。

 単に数が多いだけだ。

 森の中であるから明確ではない。

 少なく見積もっても30体って所だ。



 イフリート ???

 イベントモンスター 精霊 アクティブ

 戦闘位置:地上、空中 ???



 ナージャ ???

 イベントモンスター 精霊 アクティブ

 戦闘位置:地上、水中 ???



 ジンニー ???

 イベントモンスター 精霊 アクティブ

 戦闘位置:地上、空中 ???



 アケル ???

 イベントモンスター 精霊 アクティブ

 戦闘位置:地上 ???



 まだ、いた。

 こいつ等は巨木の中から出現したように見えたが。

 何だ?


 イフリートとジンニーは巨躯の巨人。

 体格はフロストジャイアントやファイアジャイアント級だ。

 その顔付きはまるで鬼。

 イフリートの全身から炎が吹き上がっている。

 森が燃えちゃうんじゃないの?


 ジンニーの周囲では木々が激しく揺れている。

 こいつは風か。

 名前も似ているし、ジンニーヤの男性版なのかね?

 サイズが随分と違うけど。


 ナージャはエキドナの男性版だな。

 半人半蛇。

 その大きさも問題だが、水の竜巻が4つ、付き従っている。

 面倒そうだ。

 そしてこいつは水、ですね。


 アケル、というのは巨大なライオンかね?

 茶褐色の表皮はまるで岩だ。

 いや、岩そのものが動いている?

 土、ですか?



 後から出現したのも精霊、しかも上位種であるのだろう。

 火、水、風、土って所だ。

 揃って巨躯。

 蛇身のナージャはまだしも、こんな森の中でまともに動けるのか?

 4匹ともかなりの魔力を伴っているのが分かる。



「降魔闘法!」


 さて、どんな相手だ?

 マイナーエント・ガーディアンは格闘戦が可能なギリギリのサイズだが。

 まずはクリアする事を目指すべきだな。



「スナイプ・スロー!」


 槍を投じる。

 狙ったのは一番身近にいたジンニー。

 直撃。

 だがダメージは思っていた程、通っていない?

 HPバーは1割と減っていなかった。


 おお?

 これは楽しめそう?

 いや、苦戦しそうじゃないの。




「「「「「「「「「フォース・ジャベリン!」」」」」」」」」


 木々の間を縫って呪文が全て直撃。

 吹き飛んだのはイフリート。

 だがこいつ、HPバーが目に見えて回復してやがる。

 もう封印が解けてる?

 何て奴!

 最初に仕留めに行っているんだが、回復されては元も子もない!


 だが相手はこいつだけではない。

 マイナーエント・ガーディアンがまたしても奇襲に来る。

 腕を取り、放り投げる。

 構っている暇は無いのだ。

 でもこいつが実は一番厄介かもしれない。

 樹木を自在に透過して動くのだ。

 そして出現当時にない姿になっている。


 炎の剣を持っている。

 岩のような盾を持っている。

 上半身を覆っているのは水のローブ。

 足元には風を纏っているようだ。


 どれも厄介。

 特に森の中での機動力の高さは厄介を通り越して見事。

 苦戦?

 大苦戦だよ!



 イフリートの全身に水の槍が次々と命中している。

 残りHPバーは2割。



「アボーツ!」


 手元に投槍が戻る。

 樹木の根元から飛び出すと、イフリートを狙う。

 目だ。



「スナイプ・スロー!」


 直撃?

 確認している余裕がない。

 もう次のマイナーエント・ガーディアンが襲ってきている。

 それにナーガもだ。


 ナーガの全身に雷撃。

 雷文だ。

 モジュラスの糸が絡んでいるのに構わず動いている。

 五鈷杵を抜く。

 展開した刃は漆黒。

 闇の刃が蛇身に吸い込まれると同時に裂きに行く。

 いい手応えだ。

 解体してやる!


 背後に迫っていたマイナーエント・ガーディアン。

 だがヴォルフが噛み付いて転がしていた。

 うん?

 何かが、おかしい。

 炎の剣が無くなっている?


 イフリートの姿は見えない。

 いや、樹木が多過ぎるから確認不能だ。

 その前にナーガを仕留めろ!


 水の奔流がナーガの頭上に生じる。

 また、あの水の竜巻か。



「「「「八部封印!」」」」

「「「「九曜封印!」」」」

「グラビティ・プリズン!」


 クソッ!

 間に合わなかったか?

 既に生成された水の竜巻は消える事は無かった。

 だがナーガが棒立ちに。

 九曜封印が、効いている!


 モジュラスが糸を操り、ナーガを地面に転がして行く。

 五鈷杵の刃でナーガの顔面を突いた。

 狙いは適当だったのがいけない。

 口の端を斬っただけか。


 再びやり直しで。

 今度はちゃんと、目を狙いましょう。



「アポーツ!」


 右手に投槍が戻って来る。

 背後にきっと、ジンニーかアケルがいる筈。

 樹木を倒しているかのような大きな音が聞こえていた。



「スナイプ・スロー!」


 振り返るとジンニーがいる。

 構わず槍を投げた。

 直撃。

 HPバーを確認?

 その前にアケルだ。

 森の中であるのも構わずに突進してやがる!

 どれ程の樹木を破壊している事か。

 管理者がいたら激怒必至だろう。


 どうにか転がって突進を避ける。

 そのアケルに衝撃波を当てている言祝。

 言祝だけが空中に位置して安定の戦力になっている。

 有難い。



「「「「「六芒封印!」」」」」

「「「「七星封印!」」」」


 まだマイナーエント・ガーディアンもいる。

 うん?

 水のローブも無くなっている。

 岩の盾、それに足元に纏う風はまだあるようだが。


 イフリート、それにナーガを倒したからか?

 ほほう。

 少し方針変更だ。

 ジンニーとアケルを先に始末だな。

 マイナーエント・ガーディアンの奇襲は結構喰らっている。

 回避が難しいのだ。

 ヴォルフがどうやって回避しているのかは大いなる謎です。


 楽しめそう?

 そんな余裕、無いです。

 マイナーエント・ガーディアンには謝らないといけませんね。

 正直、済まんかった。

 強いよ、君達!







《生命の温もり》


《魂の輝き》


《祈りは天に届く》


《ここにその足跡を残すのみ》


 やっとだ。

 ジンニーはまあ何とか。

 アケルはやたらとタフ。

 でもそのアケルが沈むとマイナーエント・ガーディアンは雑魚と化してました。

 うん。

 それはそれで、悲しい。



《N9のエリアポータルを開放しました!》

《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 さて、と。

 エリアポータル解放分でボーナスポイントが無いようだが。

 ここは、耐えろ。

 耐えるのだ!



 基礎ステータス

 器用値 34

 敏捷値 34

 知力値 52

 筋力値 34(↑1)

 生命力 34(↑1)

 精神力 52


《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で90ポイントになりました》



 むう。

 解せぬ。

 だがここはインフォに集中すべきだ。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おや?

 ヴォルフはレベルアップしなかったのか。

 だがここで終わらせるには惜しい。

 経験値の持ち越しも確認が要るけど、経験値稼ぎもさせたい所だ。

 どうしようか?

 昼食後に狩り場を移動して続きをしましょう。

 どこがいいかな?

 S3E5マップとS3E6マップの島がいい。

 いや、最も安定して稼げそうだし。

 海に行くのは確認を終えた後にしておこう。



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 モジュラス アラクネレディLv16→Lv17(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 38(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 38(↑1)


 スキル

 噛付き 弓 回避 振動感知 反響定位 熱感知 夜目

 気配遮断 奇襲 追跡 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 雷文の場合、体躯は大きいけど森の中でも不利になってない。

 フォレスト・ウォークがあっても大変だと思うんだが、平気だったようだ。

 どれ程の戦果があったのかは確認出来ない。

 森だとこれがあるから困る。



 雷文のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値にしましょう。



 雷文 虎獣鵺Lv10→Lv11(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 43

 知力値 18

 筋力値 44

 生命力 42(↑1)

 精神力 18


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 危険察知 匂い感知 熱感知 夜目

 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 毒 雷属性 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 モジュラス、清姫にとっては地の利が十分にあった訳だが。

 マイナーエント・ガーディアンに対しては中々、通用していなかったようだ。

 樹木をまるで気にしない相手だったしな。

 無理も無い。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは精神力か。

 もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しました。



 清姫 白娘子Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 42

 知力値 36(↑1)

 筋力値 26

 生命力 33

 精神力 36(↑1)


 スキル

 剣 弓 噛付き 巻付 回避 夜目 匂い感知 熱感知

 反響定位 気配遮断 変化 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 モジュラス、清姫、言祝のMPバーは大丈夫か?

 半分を切っているけど、4割残っている。

 ならば十分だ。

 昼食後は順番に経験値の持ち越しを確認しましょう。

 雷文?

 MPバーは2割と無いけど十分だ。

 行ける。

 まあ順番に交代させていけば済む事だし問題は無い。



 言祝のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 言祝 デーモンLv23→Lv24(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 52

 知力値 52(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 52(↑1)


 スキル

 刺突剣 飛翔 浮揚 回避 呪詛 反響定位 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 呪眼 耐即死



 ふむ。

 確認しよう。

 広域マップによると、ここは精霊の宿木、であるらしい。

 これでここにはいつでも来る事が出来る筈だ。

 移動しようか。

 いや、その前に昼食だ。

 時刻は午前11時20分。

 少し早いけど、いいか。

 言祝は帰還、ナイアスを召喚しましょう。

 料理を待つ間、少し作業をしてみよう。

 魔素融合だ。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv69(↑1)

職業 サモンマスターLv7(召喚魔法修師)(↑1)

ボーナスポイント残 90


セットスキル

小剣Lv30 剣Lv33 両手剣Lv30 両手槍Lv39 馬上槍Lv50

棍棒Lv31 重棍Lv30 小刀Lv30 刀Lv33 大刀Lv30

刺突剣Lv32 捕縄術Lv35 投槍Lv35(↑1)ポールウェポンLv30

杖Lv60 打撃Lv61 蹴りLv62 関節技Lv60 投げ技Lv60

回避Lv63 受けLv63

召喚魔法Lv69(↑1)時空魔法Lv56(↑1)封印術Lv54

光魔法Lv50 風魔法Lv51 土魔法Lv50 水魔法Lv50

火魔法Lv51 闇魔法Lv50 氷魔法Lv51 雷魔法Lv50

木魔法Lv50 塵魔法Lv50 溶魔法Lv51 灼魔法Lv50

英霊召喚Lv4

錬金術Lv42 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv32

連携Lv49 鑑定Lv43 識別Lv49 看破Lv16 耐寒Lv40

掴みLv49(↑1)馬術Lv49(↑1)精密操作Lv49 ロープワークLv35

跳躍Lv41 軽業Lv41 耐暑Lv39(↑1)登攀Lv18(↑1)平衡Lv40

二刀流Lv40 解体Lv43 水泳Lv19 潜水Lv23

投擲Lv37(↑1)

ダッシュLv41 耐久走Lv41 隠蔽Lv26(↑1)気配遮断Lv26(↑1)

暗殺術Lv34

身体強化Lv47 精神強化Lv47 高速詠唱Lv47

魔法効果拡大Lv47 魔法範囲拡大Lv47

呪文融合Lv37

耐石化Lv26 耐睡眠Lv27 耐麻痺Lv28 耐混乱Lv28

耐暗闇Lv27 耐気絶Lv34 耐魅了Lv26(↑2)耐毒Lv38

耐沈黙Lv27 耐即死Lv29


基礎ステータス

 器用値 34

 敏捷値 34

 知力値 52

 筋力値 34(↑1)

 生命力 34(↑1)

 精神力 52


召喚モンスター

ヘザー フレイヤガードLv27→Lv28(↑1)

 器用値 25(↑1)

 敏捷値 48

 知力値 48

 筋力値 24

 生命力 25(↑1)

 精神力 48

 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 霊能 浮揚

 空中機動 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性


モジュラス アラクネレディLv16→Lv17(↑1)

 器用値 40

 敏捷値 40

 知力値 38(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 38(↑1)

 スキル

 噛付き 弓 回避 振動感知 反響定位 熱感知 夜目

 気配遮断 奇襲 追跡 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了


雷文 虎獣鵺Lv10→Lv11(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 43

 知力値 18

 筋力値 44

 生命力 42(↑1)

 精神力 18

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 危険察知 匂い感知 熱感知

 夜目 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 毒 雷属性 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]


清姫 白娘子Lv12→Lv13(↑1)

 器用値 26

 敏捷値 42

 知力値 36(↑1)

 筋力値 26

 生命力 33

 精神力 36(↑1)

 スキル

 剣 弓 噛付き 巻付 回避 夜目 匂い感知 熱感知

 反響定位 気配遮断 変化 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了


言祝 デーモンLv23→Lv24(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 52

 知力値 52(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 52(↑1)

 スキル

 刺突剣 飛翔 浮揚 回避 呪詛 反響定位 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 呪眼 耐即死


蒼月 ペガサスLv26→Lv27(↑1)

 器用値 24

 敏捷値 58(↑1)

 知力値 36(↑1)

 筋力値 36

 生命力 36

 精神力 24

 スキル

 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙

 飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性


スパッタ プラズマウィングLv26→Lv27(↑1)

 器用値 25(-15)

 敏捷値 74(↑1)(-44)

 知力値 40(-24)

 筋力値 25(-15)

 生命力 25(-15)

 精神力 37(↑1)(-22)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 追跡 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 光属性 風属性

 土属性 雷属性 電離 分解


イグニス 鳳凰Lv26→Lv27(↑1)

 器用値 25(-13)

 敏捷値 63(↑1)(-32)

 知力値 45(↑1)(-23)

 筋力値 34(-17)

 生命力 34(-17)

 精神力 25(-13)

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 遠視 広域探査 強襲

 危険察知 空中機動 自己回復[中] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 火属性 風属性 土属性


メジアン ドラゴンLv3→Lv4(↑1)

 器用値 29

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 40

 生命力 40

 精神力 28(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]

 捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

ナインテイル、獅子吼、バンドル、スコーチ、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、キュアノス


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