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呪文の確認は一気に済ませてしまいました。
相手はスノウドラゴン。
被験体としては十分だ。
火魔法の呪文、フレイム・ウィップは?
名前が示す通り、炎の鞭だ。
威力も相応に高いが、それよりも命中した相手を拘束する所が面白い。
有効距離がもう少しあればいいんだが。
実際に使ってみると、効果の高さはあるのだが使い勝手は良くない。
少なくとも空中戦で使うような呪文ではないと思う。
その一方で火魔法の呪文、ファイア・ホイールは面白い。
風魔法の呪文、トルネードの火魔法版と言っていいだろう。
但し、こっちは炎の竜巻だ。
火災旋風、と言い換えるべきかな?
魔物を拘束する効果もあるようだが、相手はスノウドラゴンだ。
パワーで突破されてます。
使い勝手は相手による、という所だろう。
溶魔法の呪文、ラーヴァ・ドームも独特だ。
周囲の地面を溶岩と化し、対象を溶岩で覆って閉じ込める呪文でした。
面白い。
上手く機能したらダーク・プリズンのように閉じ込める事も可能だろう。
スノウドラゴン相手に最後は突破されたが、かなりのダメージを与えてました。
時間稼ぎにもなっている。
これは使えそうだ。
最後に溶魔法の呪文、パイロクラステュック・フロー。
火砕流、だな。
視界も真っ暗になるようで、こっち側を完全に見失っていたようだ。
ダメージはそう高くないけど、視界を奪う効果の方が重要であるかもしれません。
範囲がかなり広いのもいい。
では、エリアポータル解放戦で使うか?
いや、ここは使い慣れた呪文を中心に組み立てよう。
【呪文融合】の組み合わせも寒冷地仕様でいい。
それよりも布陣だ。
地形はまるで氷柱で出来た森。
寒い。
足元には積雪。
そして長柄の武器は使い難いのが明白だ。
大型の召喚モンスターも使い難い。
戦鬼では苦しいだろう。
護鬼でも本来の姿では刀を振り回せそうに無い。
小回りが効くメンバーがいい。
布陣は全面的に見直しだ。
ヴォルフ、逢魔、モジュラス、シリウス、ノワール。
正直、重量級がいないのが気掛かりではある。
そこをカバーする戦力は?
オレですね、ハイ。
振り回すような長柄の武器は使えない。
双角猛蛇の投槍のような投擲武器しか使えないだろう。
得物はどうする?
左手に珪化木のトンファー。
右手には双角猛蛇の投槍。
状況によって使うであろう武器はどれもサブウェポンになるだろう。
長柄の武器は最初から排除だ。
石柱に触ってみる。
氷だ。
何の変哲もない氷。
でも結構な太さの氷柱が林立している様子は実に怪しい。
その氷の柱の合間を縫うように移動する。
探し物は当然だけど人魂だ。
当然だが寒い。
風は無い。
底冷えがする。
早く、戦闘がしたい。
別に戦闘狂じゃないけど、体を動かしておかないと風邪を引くだろう。
このゲームでそんな事態が起きるのかは不明だが。
少なくとも、感覚がおかしくなるのは体験済みだ。
どこだ?
人魂、あるよね?
エリアポータルのメニューは使えない。
広域マップでもエリアポータルの名称は確認出来ない。
どこかにまだある筈だ。
人魂は?
あった。
そこだけが周囲と様相が少し違っている。
半球状に盛り上がっていた。
そこだけ氷柱がない。
イヌイットの住居、イグルーを連想させる。
さて。
マップの状況から見て氷属性のドラゴンが出現しておかしくないのだが。
こんな環境で大型のドラゴン?
ちょっと想像が出来ません。
でも対策は一通り必要だ。
今回はボーナスポイントはあるのか?
そこも問題だな。
《世界は狂気で満ちている》
《そしてここにも狂気は宿る》
《仮初めの命を仮初めの器に》
《そして仮初めの狂気を加えよう》
《それは全ての生命にも通じる》
さあ。
始まった!
魔力が一気に高まって行くのが分かる。
中々の威圧感だ。
半球状の場所が盛り上がっていた。
雪の彫像?
いや氷だ。
大きい。
こんな場所で大型の魔物か?
アイスゴーレム・オブ・ドラゴン ???
??? ???
??? ???
いや、だからさ。
大き過ぎるだろ?
周囲の地形を考えてないのか?
その姿はあのミスリルゴーレム・オブ・ドラゴンを彷彿とさせる。
その数は1匹。
操っている存在が果たしているのか?
そこが問題だ。
アイスゴーレム・オブ・リザード ???
??? ???
??? ???
お前もか。
その姿はトライホーンリザードに近い。
地味だ。
やや重量級?
太っているような印象もある。
こいつもこの地形で自在に動き回れると思えない。
数は3匹。
ドラゴンのような翼こそ無いが、その巨躯は脅威だろう。
相手となる魔物の数は少ない。
地形はこっちに有利?
何かの仕掛けがあると思えるのだが。
戦ってみるしかないですね?
「「「「六芒封印!」」」」
「「「「七星封印!」」」」
「マグマ・フィールド!」
何度目かの【呪文融合】だ。
地形がこっちに有利、ですか。
そんな疑念もありましたっけ。
有利ではない。
圧倒的に不利だ。
こいつ等、氷柱を吸収してやがる!
その度にHPバーが回復しているようであるし、体躯もより大きくなっているようだ。
ここにある氷柱だが、一気に減っているけど、まだまだその数は多い。
「「「「「「「「「ファイア・エクスプロージョン!」」」」」」」」」
周囲の氷柱を吹き飛ばす勢いでファイア・エクスプロージョン9連装を使う。
標的は?
アイスゴーレム・オブ・ドラゴンもアイスゴーレム・オブ・リザードは当然だ。
同時に氷柱も纏めて攻撃しているような形になっている。
考え方を変えました。
氷柱を融合しながら戦うというのであれば、先に氷柱を潰せ!
地の利?
そんな物は最初から無かったみたいだ。
モジュラスの糸が絡んで後続のアイスゴーレム・オブ・リザードが動けなくなっている。
これも有効のようだ。
氷柱に近寄らせない、というのもいい。
「フレイム・ウィップ!」
これは足止めだ。
先頭にいるアイスゴーレム・オブ・ドラゴンの翼に炎の鞭を叩き付ける。
どうにか翼を捉えて巻き付いた。
このドラゴン、空中を浮くように滑空するだけだが、それだけでも厄介だ。
直接攻撃が出来ないのです。
「アポーツ!」
双角猛蛇の投槍、それに獅子賢者のククリ刀が手元に。
まだエンチャンテッド・メルトは有効?
構わない。
まだ空中にいるアイスゴーレム・オブ・ドラゴンに投げ付ける。
狙うのは翼。
長柄の得物を時間を掛けてまで引っ張り出す余裕は無い。
戦況は相変わらず良くない。
でも徐々にだが戦えるようになっている。
そろそろ、反撃でいいよね?
「降魔闘法!」「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」
武技を継ぎ足す。
アイスゴーレム・オブ・ドラゴンの片翼が途中から砕けていた。
いや、融けた?
気のせいではない。
今や寒くないのだ。
地表にあった積雪は無く、周囲に氷柱は見当たらない。
でも遠目には氷柱がまだ、たっぷりとある様子が見える。
そんな場所に近寄らせてはいけないな!
トンファーを脚に叩き付けた。
無論、それだけで沈むような相手ではない。
それでも確信する。
通じているのだ。
戦況はこっちに傾いている。
僅かに、だがそれで十分。
「ラーヴァ・ドーム!」
地面が赤熱化、溶岩の檻がアイスゴーレム・オブ・ドラゴンを封じ込める。
動きがこれで止まってくれたらいいんだが。
他にもアイスゴーレム・オブ・リザードがいる。
アイスゴーレム・オブ・ドラゴンだけではないのだ。
数を減らしに行こう。
ヴォルフ達が機動力で牽制し続けている。
氷柱に近寄らせないようするだけで精一杯だ。
ノワールが壁を幾つも築いているのだが、そのMPバーも残り4割。
かなり心許ない。
チェンジ・モンスターもあるけどこのままで。
氷柱は周囲に少なくなりつつある。
大型の召喚モンスターと交代させるか?
それはそれで、何かに負けた気がします。
ここまで戦闘に参加した召喚モンスター達はここから反撃したい筈。
やられている分は最低でも倍にしてお返しするのが礼儀だろう。
待っていなさい。
アイスゴーレム・オブ・ドラゴンを集って屠る権利をやろう。
それにはアイスゴーレム・オブ・リザードを先に片付けないといけない。
こいつ等の方が比較的、ダメージが通り易いのだ。
「オートクレーブ!」
「エンブリトルメント・クラッシュ!」
「コラプト!」
「ファイア・ホイール!」
「トルネード!」
「ストーンピラー・ラム!」
「マグマ・ピラー!」
「マルチプル・ストーク!」
「ダーク・ヴォルテックス!」
それではアイスゴーレム・オブ・リザードを減らしに行こう。
ノワールが溶岩の槍を飛ばし始めている。
ヴォルフ、逢魔も攻勢に転じていた。
シリウスとモジュラスには牽制を続けて貰おう。
アイスゴーレム・オブ・リザードの前脚をトンファーで殴り付ける。
そう時間的に余裕がある訳ではない。
アイスゴーレム・オブ・ドラゴンを封じ込めている溶岩ドームがそろそろ限界か?
赤熱化している溶岩が冷えて固まりつつある。
いい傾向ではない。
やる事は決まっている。
まずは1匹、仕留めるのだ。
戦況は更にこちら側に傾いてくれる筈。
そう信じよう。
《世界は狂気を受け入れている》
《目を背くなかれ》
《我等もまた狂気の使徒》
《汝等もまた狂気を満たす器にふさわしい》
最近、面倒な相手が多い気がします。
強い、というよりも面倒だ。
不満もある。
呪文に頼り過ぎ!
違うな。
格闘戦の成分が足りない。
圧倒的に足りない!
いや、トンファーで殴ってはいるけど、達成感が無い。
困った。
エリアポータルを解放したと思うけど、暴れ足りないってどういう事だ?
インフォ次第によっては制裁案件だな。
そう。
何となく、読めます。
ボーナスポイント、あるのか?
半分諦めてますけどね。
《N8W1のエリアポータルを開放しました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《【氷魔法】呪文のアイス・コフィンを取得しました!》
《【氷魔法】呪文のヘイルストームを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うん。
制裁決定。
何に?
このマップそのものに対して、制裁だ。
慈悲は無い。
そもそもだ。
ボーナスポイントが貰えるような強力な魔物を用意してくれ!
なんとなく、戦闘の途中で読めてしまった。
きっと貰えないって気が付いてしまった。
そう、これは運営の怠慢と言えよう。
制裁だ。
そうすべきだ。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
逢魔 闇人狼Lv10→Lv11(↑1)
器用値 23
敏捷値 56(↑1)
知力値 32(↑1)
筋力値 23
生命力 23
精神力 23
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 威嚇
反響定位 追跡 夜目 自己回復[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
モジュラスもお疲れ様でした。
でも不満だろうな。
きっとそうに違いない。
MPバーは残り3割か。
3割あれば十分。
制裁に参加する権利をやろう。
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モジュラス アラクネレディLv10→Lv11(↑1)
器用値 38(↑1)
敏捷値 38(↑1)
知力値 36
筋力値 18
生命力 18
精神力 36
スキル
噛付き 弓 回避 振動感知 反響定位 熱感知 夜目
気配遮断 奇襲 追跡 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
シリウスの場合は地の利があったようだ。
積雪に紛れての奇襲は中々の効果があったように見えた。
でもそれは相手にも同様であるのだ。
惜しいけど、地の利は消す方向で戦闘を展開し続ける事になってます。
エンチャンテッド・メルトやヒート・ボディの効果もあってか、ダメージはちゃんと通っていた。
それでいてシリウスは氷属性の召喚モンスターだ。
HPバーの回復はリジェネレートと自己回復で賄えている。
手間が掛からなかった点は地味だが大きいだろう。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
シリウス フロストウルフLv20→Lv21(↑1)
器用値 30
敏捷値 58
知力値 30
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 30
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ノワールのMPバーは2割ない。
普通なら交代させたい所だ。
だが制裁に加わる権利がノワールにはある。
マナポーションを与えましょう。
仲間外れはいけませんからね。
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ノワール カーバンクルLv20→Lv21(↑1)
器用値 19(↑1)
敏捷値 58(↑1)
知力値 48
筋力値 18
生命力 18
精神力 48
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 夜目 振動感知 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 木属性
では、制裁の前に確認だ。
ここN8E1マップのエリアポータルの名称は何だ?
氷柱林、となってます。
名は体を表す、だな。
単純で結構。
エリアポータルのメニューは使えそうだ。
でもね。
寒い場所であるのだし、ここでログアウトはきっとしないと思います。
では。
制裁だ。
鉄拳制裁だ。
周辺の魔物を狩り尽くしても迷惑になる可能性は低い。
ならば、やろう。
呪文は2つ追加されているけど、氷魔法の呪文だ。
このマップで相性がいいとは思えない。
確認は後回しで。
現時点の布陣は?
ヴォルフ、逢魔、モジュラス、シリウス、ノワールだ。
壁役はいない。
正直、このまま地上戦で、となると空中から襲ってくる魔物相手に不利だ。
それでも、いい。
制裁メンバーはこのままで。
食事も携帯食で済ませて連戦で行こう。
どこまで続けますか?
オレの気が済むまで、続けます。
謝っても許すつもりは毛頭無い。
アイスリザード Lv.10
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 氷属性
最初に遭遇したのは?
アイスゴーレム・オブ・リザード、ではないみたいだ。
でもその全容は似ている。
体表の色が違う。
でも似ている。
氷で出来ていない。
でも似ている。
オレが似ている、と認識しているのだから似ているに違いない。
きっとそうだ。
似た姿である事を呪うがいい。
それにこのマップにいる魔物は全てが制裁対象だ。
例外はない。
赤いマーカーである時点で例外は一切、ないのだ!
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後2時40分ですか、そうですか。
制裁もそろそろ中断すべき?
ヴォルフがレベルアップした事で全員が何かしらの戦果を得た事になる。
でも、まだだ。
オレの種族レベルが、まだだ。
制裁はするべきだろう。
コール・モンスターで寄って来ないスノウドラゴンはそう多く屠れていない。
フロストウルフの群れが多いのだ。
雪に紛れて奇襲を仕掛けてくる。
問題は即死だが、攻撃を喰らう機会を減らせばいい。
サイコ・ポッドもある。
リスクは減らす事が出来るのだ。
区別はない。
来る者を拒む事はしません。
全部、迎撃だ。
コール・モンスターで寄って来るアイスワイバーンやスノーワイバーンは言うまでも無い。
全部、屠るのみです。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ヴォルフ 神狼Lv28→Lv29(↑1)
器用値 29(↑1)
敏捷値 67
知力値 28
筋力値 40
生命力 40
精神力 29(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 耐即死 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
気が付けばマナポーションを注ぎ込んで連戦してました。
後悔はしません。
暴れるだけ暴れてくれていいのだ。
やり過ぎ?
そんな事を考えてはいけないのです。
理性を失っていた?
そこは否定しません。
ついカッとなってやった。
でも反省はしません。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
逢魔 闇人狼Lv15→Lv16(↑1)
器用値 25(↑1)
敏捷値 58(↑1)
知力値 33
筋力値 25
生命力 25
精神力 24
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 威嚇
反響定位 追跡 夜目 自己回復[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
モジュラスも急速にレベルアップしたようだ。
地形は山、しかも積雪。
樹木があれば地の利もあるのだろうが、今の所は無い。
制裁への参加はそろそろ考え直すべきだろうか?
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モジュラス アラクネレディLv15→Lv16(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 40(↑1)
知力値 37
筋力値 20
生命力 20
精神力 37
スキル
噛付き 弓 回避 振動感知 反響定位 熱感知 夜目
気配遮断 奇襲 追跡 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
シリウスもまた急速にレベルアップしてます。
いつの間にか、と言っていいのだろうか?
相手にしている魔物がレベル高めで数も多いのがいけない。
きっとそうに違いない。
オレのせいじゃないよね?
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
シリウス フロストウルフLv23→Lv24(↑1)
器用値 31
敏捷値 61(↑1)
知力値 31(↑1)
筋力値 37
生命力 37
精神力 31
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ノワールもここまでにしておこう。
ちょっと、反省。
うん。
ちょっとだけだ。
戦果はちゃんとあったのだ。
特にアイスリザード。
魔水晶が剥げる。
それにこの魔物にはコール・モンスターが有効であったのだ。
これは美味しかったですな。
ノワールのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ノワール カーバンクルLv23→Lv24(↑1)
器用値 19
敏捷値 58
知力値 50(↑1)
筋力値 19
生命力 19
精神力 50(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 夜目 振動感知 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 木属性
さて。
制裁はどうする?
続けます。
オレの種族レベルは?
そこがまだクリアになっていません。
では、次だ。
コール・モンスターで寄って来ない魔物をこっちから狩りに行こう。
スノウドラゴンだ。
空中戦だ。
捕捉出来る奴は全滅させるべきなのだ。
布陣は全面的に変更だ。
蒼月、折威、アイソトープ、ビアンカ、メジアンにしました。
戦闘力を重視しているのは本気の証明ですね。
どの魔物も区別無く、制裁だ。
例外は無い。
逃がす訳には行きませんな。
グレータースノウドラゴン ???
魔物 討伐対象 ???
??? ???
スノウドラゴンを追い掛けて数戦。
こんな奴に突然、雲の中から襲われてます。
何だ?
コール・モンスターでも引っ掛かっていない。
でも警戒だけはしてあったのが良かった。
お供のスノウドラゴンがいたのは分かってましたから。
大型化しただけのスノウドラゴン?
確かに外見だけであればそうだが。
その威容はあのスタッグドラゴンを超えるかもしれない。
魔力だけで比較したらこっちの方が格上のようだ。
交錯した際のブレス攻撃に直撃は無いんだが。
それでいてダメージがある。
敏捷値低下の状態異常がオレと蒼月に発生していた。
掠ってたのか?
気が付かなかったんですけど。
これは間違いなく強敵。
オレが求めていた存在だ。
付き従うスノウドラゴンは4匹。
これもレベル高めのようだ。
ほう。
ちゃんといるじゃないか!
運営め、隠してやがったか?
では、制裁だ。
制裁されてしまうのかもだが、制裁だ。
逃げてどうする?
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ああ、寒い!
戦闘終了直前にも封印が無効化され、氷雪のブレスを何度か喰らってます。
いや、正確には掠っているだけですけど。
それでも状態異常が起きてますし、ダメージもあったのだ。
当然、寒い。
いや、痛い!
そのうちに感覚が無くなって行くのです。
死を感じさせるのに十分な恐怖だ。
間違いなくオレの中でスタッグドラゴンを上回る脅威と判断しました。
リスクの高さは当然あるけど挑むべき魔物だ。
蒼月のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
蒼月 ペガサスLv25→Lv26(↑1)
器用値 24
敏捷値 57(↑1)
知力値 35(↑1)
筋力値 36
生命力 36
精神力 24
スキル
頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙
飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
強敵であった証は幾つかある。
例えばMPバーの消耗だ。
折威の場合、残り4割にまで急激に低下している。
無論、大いに攻撃面で活躍していたのだが。
得た物もある。
呪詛だ。
スノウドラゴンに停滞の状態異常が発生してました。
一時的にステータス値の低下になる。
これは大きい。
面白い能力だったのね?
確認を欠いていたのはマーカーを見逃していたから、ですね。
要するにオレが悪い。
折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力か。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
折威 デーモンLv22→Lv23(↑1)
器用値 18
敏捷値 52(↑1)
知力値 52
筋力値 18
生命力 18
精神力 52(↑1)
スキル
杖 飛翔 浮揚 回避 呪詛 反響定位 物理抵抗[微]
魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 溶属性 灼属性 魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アイソトープ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
むむ?
アイソトープがレベルアップ、か。
やはりグレータースノウドラゴンは狙い目か?
そう思えます。
いいぞ。
気に入った!
アイソトープのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。
アイソトープ クロノスドラゴンLv2→Lv3(↑1)
器用値 28
敏捷値 48(↑1)
知力値 28
筋力値 35(↑1)
生命力 35(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲
空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ビアンカもまたMPバーの消耗が大きい。
結構長い時間、歌っていたのだから当然だ。
スキルの神霊の効果も何となく分かった気分がします。
氷雪のブレスが掠るだけで状態異常を喰らったりしているのですがね。
ビアンカが歌っている時は喰らっていないような気がします。
何か状態異常発生確率を下げるような効果?
支援っぽいと思える。
これはもう少し様子を見るしかないな。
ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ビアンカ エンジェルLv20→Lv21(↑1)
器用値 21
敏捷値 52
知力値 51
筋力値 17(↑1)
生命力 17(↑1)
精神力 51
スキル
杖 弓 飛翔 浮揚 神霊 遠視 空中機動 物理抵抗[微]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メジアン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
アイソトープがレベルアップしているならメジアンも、であるのだろう。
だがメジアンはここまでだな。
ステータス異常を喰らっている。
近接距離で攻撃を加えた時、逆撃を受けていたのだ。
無茶しやがって。
ここは交代させるしかないな。
メジアンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう2点のステータスアップは知力値と精神力を指定しましょう。
メジアン ドラゴンLv2→Lv3(↑1)
器用値 29(-15)
敏捷値 39(↑1)(-19)
知力値 27(↑1)(-14)
筋力値 40(-20)
生命力 40(-20)
精神力 27(↑1)(-14)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲
自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]
捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性
《称号【氷雪竜討伐者】を得ました!》
むむ?
称号、だと?
これは見逃せない。
N9マップに行けるようになっているのかどうか、確かめるべきだ。
予定変更で。
制裁は中止だ!
少し移動を念頭に置いた布陣に変更してみよう。
アイソトープとメジアンは帰還だ。
スパッタとイグニスを召喚しました。
まだMPバーが全快ではないが、7割以上あれば十分です。
N8マップのエリアポータル、相克の城にテレポートで跳ぼう。
そこから北上、N9マップに行けるのかを確認だ。
それにしてもN8E1の魔物め。
運が良かったな!
でもオレは再びここに戻ってくるぞ!
制裁はいずれ、オレの気が済むまで再開するであろう。
そう、気が済むまで、だ。
覚えているうちは、と言い換えてもいいかもしれない。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv68
職業 サモンマスターLv6(召喚魔法修師)
ボーナスポイント残 88
セットスキル
小剣Lv30 剣Lv33 両手剣Lv30 両手槍Lv38 馬上槍Lv50
棍棒Lv31 重棍Lv28 小刀Lv30 刀Lv33(↑1)大刀Lv30
刺突剣Lv32 捕縄術Lv35 投槍Lv34(↑1)ポールウェポンLv30
杖Lv60(↑1)打撃Lv60(↑1)蹴りLv61 関節技Lv59 投げ技Lv59
回避Lv62 受けLv62(↑1)
召喚魔法Lv68 時空魔法Lv55 封印術Lv52
光魔法Lv50(↑1)風魔法Lv50(↑1)土魔法Lv50(↑1)水魔法Lv50(↑1)
火魔法Lv51 闇魔法Lv50(↑1)氷魔法Lv51(↑1)雷魔法Lv50(↑1)
木魔法Lv50(↑1)塵魔法Lv50(↑1)溶魔法Lv51 灼魔法Lv50(↑1)
英霊召喚Lv4
錬金術Lv41 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv32
連携Lv49(↑1)鑑定Lv43 識別Lv49 看破Lv16 耐寒Lv39(↑2)
掴みLv48 馬術Lv48 精密操作Lv49 ロープワークLv35
跳躍Lv40 軽業Lv40 耐暑Lv38 登攀Lv17 平衡Lv40
二刀流Lv40(↑1)解体Lv43 水泳Lv19 潜水Lv23
投擲Lv36(↑1)
ダッシュLv40 耐久走Lv40 隠蔽Lv25 気配遮断Lv25
暗殺術Lv32(↑1)
身体強化Lv46 精神強化Lv46 高速詠唱Lv47
魔法効果拡大Lv46 魔法範囲拡大Lv46
呪文融合Lv35
耐石化Lv25 耐睡眠Lv25 耐麻痺Lv27 耐混乱Lv27
耐暗闇Lv26 耐気絶Lv34(↑1)耐魅了Lv24 耐毒Lv38
耐沈黙Lv27 耐即死Lv29(↑1)
称号
老召喚術師の後継者 森守の紋章 中庸を知る者
海魔討伐者 鍾乳洞踏破の証 墓守の紋章
魔人討伐者 氷雪竜討伐者(New!)
金紅竜の誓約 翡翠竜の誓約 柘榴竜の誓約
蒼玉竜の誓約 白金竜の祝福 黒曜竜の祝福
翠玉竜の祝福
瑠璃光の守護者 除蓋障院への通行証
呪文創造主の理 拳豪 ウェポンデポ
バトルシンドローム
召喚モンスター
ヴォルフ 神狼Lv28→Lv29(↑1)
器用値 29(↑1)
敏捷値 67
知力値 28
筋力値 40
生命力 40
精神力 29(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 耐即死 耐魅了
逢魔 闇人狼Lv15→Lv16(↑1)
器用値 25(↑1)
敏捷値 58(↑1)
知力値 33
筋力値 25
生命力 25
精神力 24
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆 威嚇
反響定位 追跡 夜目 自己回復[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性 暗闇
モジュラス アラクネレディLv15→Lv16(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 40(↑1)
知力値 37
筋力値 20
生命力 20
精神力 37
スキル
噛付き 弓 回避 振動感知 反響定位 熱感知 夜目
気配遮断 奇襲 追跡 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了
蒼月 ペガサスLv25→Lv26(↑1)
器用値 24
敏捷値 57(↑1)
知力値 35(↑1)
筋力値 36
生命力 36
精神力 24
スキル
頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙
飛翔 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
折威 デーモンLv22→Lv23(↑1)
器用値 18
敏捷値 52(↑1)
知力値 52
筋力値 18
生命力 18
精神力 52(↑1)
スキル
杖 飛翔 浮揚 回避 呪詛 反響定位 物理抵抗[微]
魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大] 変化 夜目
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 溶属性 灼属性 魅了
シリウス フロストウルフLv23→Lv24(↑1)
器用値 31
敏捷値 61(↑1)
知力値 31(↑1)
筋力値 37
生命力 37
精神力 31
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[微] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
闇属性 氷属性 耐即死 耐魅了 ブレス 即死
アイソトープ クロノスドラゴンLv2→Lv3(↑1)
器用値 28
敏捷値 48(↑1)
知力値 28
筋力値 35(↑1)
生命力 35(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲
空中機動 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 毒耐性
ノワール カーバンクルLv23→Lv24(↑1)
器用値 19
敏捷値 58
知力値 50(↑1)
筋力値 19
生命力 19
精神力 50(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 浮揚 受け 掘削 夜目 振動感知 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性 塵属性 木属性
ビアンカ エンジェルLv20→Lv21(↑1)
器用値 21
敏捷値 52
知力値 51
筋力値 17(↑1)
生命力 17(↑1)
精神力 51
スキル
杖 弓 飛翔 浮揚 神霊 遠視 空中機動 物理抵抗[微]
魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 木属性 雷属性 氷属性 呪歌
メジアン ドラゴンLv2→Lv3(↑1)
器用値 29(-15)
敏捷値 39(↑1)(-19)
知力値 27(↑1)(-14)
筋力値 40(-20)
生命力 40(-20)
精神力 27(↑1)(-14)
スキル
噛付き 引裂き 飛翔 回避 跳躍 疾駆 夜目 水棲
自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]
捕食吸収 ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性
毒耐性
召魔の森 ポータルガード
ナインテイル、獅子吼、バンドル、スコーチ、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、キュアノス




