51 掲示板回
スキル構成相談所その10
1. モコ
※注意 スキル関連の総合情報収集スレはここに統合されました。
戦闘スキル、魔法スキル、生産スキル、補助スキルについての関連スレは>>2あたりで。
出来ましたらスキル表記は【 】を付けて下さい。
個人のスキル構成を追及する行為は好ましくありません。
自重願います。
冷静にスレを進行させましょう。
次スレは>>950あたりで宣言してから立てましょう。
過去スレ:
スキル構成相談所その1-9
スキル情報総合スレその1-5
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
248.無垢
闘技大会申し込みは明日までか。
それまでに各スキルのレベル上げしないといけないのに草原混み過ぎ。
やっぱスタートダッシュ組が有利だよね。
249.カササギ
>>248
それよりも睡眠時間を削ってまで廃人プレイしてる奴の方がヤバイぞ。
250.浪人2号
>>249
廃人ってあんたもですがな
まあ他人をどうこう言う資格はオレにだってないけど
251.都築
>>250
そんな事より【二刀流】の取得条件は分かったの?
すっげー気になる
252.鈴音
一応だけど【二刀流】取得条件は満たしてたみたい。
今日取得可能になった。
とってないけど。
なぜならば私は槍使いだから。
253.空海
今日【二刀流】取得可能になった。
とってないけど。
なぜならば私は弓使いだから。
254.都築
>>252-253
お前ら・・・
寄越せよ・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
255.サキ
私も【二刀流】取得可能だけど取ってない。
小剣+盾だし取ってもいいんだけど、前衛で壁役だから。
槍持ち弓持ちが【二刀流】を拾ってるって騒いでるみたいだけど。
何かが違うんじゃないかな?
私は生産職だけど【二刀流】拾ってる生産職プレイヤーは多くもないけど珍しくもない。
生産職は器用値が高めなプレイヤーが多いから取得し易いんじゃないかな?
256.ケイティ
インフォもいつものと違ってるし・・・
技能リンクが確立しました、とあるから複数の条件クリアが必要ってのは分かる。
私の場合は種族レベルと武器レベルが同時に上がった時に拾ったからちょっと分かり難い。
武器レベル5が必須、というのは確定でいいんじゃないの?としか言えない。
>>255
それが正解じゃないかって思う。
257.リュカーン
>>248
まあこっちは農民だし関係ない話かな。
攻略組の種族レベル6から7の上位陣じゃないと本選にも進めそうにないし。
それよりも攻略が滞るんじゃないかって心配もある。
他にスキルが生えたって報告はないんだっけ?
258.豪徳寺
>>256
防御スキルだけど【重盾】がそのパターンだった。
【盾】は元々レベル6だった。
種族レベルアップと同時に【受け】がレベル5になったタイミングで生えた。
ハードコピー貼って置くけどステータスとかは勘弁。
(画像)
259.ゾーイ
>>257
報告例が少ないけど補助スキルの【連携】がそうかな。
多分だけど器用値が関わってると思う。
260.クロード=シン
みんな落ち着くんだ。
このゲームの名前を思い出すんだ。
アナザーリンク・サーガ・オンライン だよ?
アナザー リンク
261.紅蓮
そこに気がつくとは・・・やはり(ry
>>258
乙
でも大盾って装備調達するのに結構お金がかかるよね?
262.豪徳寺
前衛だとあまりスキル選択に悩みはないから楽でいいけどね。
【重盾】の取り回しはどうなるかが気になる。
【重鎧】と組み合わせたら壁役も安定するだろうけど。
動くのも更に大変になるんじゃ?って不安もある。
費用もかかりそうだし。
大盾はNPC売りの一番安いので当面我慢。
メイスも新調したばっかだったのも地味に痛かった。
でも闘技大会には間に合ったのは良かったよ。
魔物相手に実戦はこれからだけどね。
263.デ=ムーロ
>>255
欲しい
こっちも小剣+盾だけど壁役は他にいるからなあ
やってみたい
剣で【二刀流】をやるのなら片方はマインゴーシュとかソードブレイカーだな
>>260
天才現る
264.リュカーン
>>260
納得した。
265.泉
>>260
鬼才現る
>>263
それこそレイピア使いにしてみたら見逃せないのが【二刀流】
マジで欲しい
266.三吉
そう考えると初期スキルでランダムで貰えたやつにも当り外れがあるって事?
【連携】は最初からあるんだけど。
267.都築
>>262
君の横で戦いたいッス
268.浪人2号
実際に【二刀流】スタイルで使ってる。
職業がトレハンだけどな。
攻撃力が上乗せになるんじゃなくて、手数が増えるだけだから!
ただ使ってみた感じだと攻撃よりも受けなどの防御面で恩恵が大きい。
さすがに重量級の攻撃は無理だけど。
>>260
そういえばASOとしてしか認識してなかった。
269.鈴音
短槍なら
短槍なら二槍流でいけるかも
270.ケイティ
取得できるけどスルーしてる技能が多いんだよね
技能が生える可能性があるかもって穿った見方になりそう
技能取りすぎるよりもステータス向上に振る方が良さげだったのに
271.空海
>>269
槍はまだいいってw
弓使いだと腕が4本ないと無理w
272.無垢
>>266
多分それ当り
未だに謎スキルっぽいんだけど
273.カササギ
>>270
闘技大会まで間に合わせるなら今のうちに取得しないと育たないしなあ。
いずれにしても手持ちのスキルを伸ばす方が正解だと思うが。
こっちもボーナスポイントは余らせずにステータスに振ってる。
種族レベルアップで入ってくるボーナスポイントは2と少ないのがなんとも。
274.リュカーン
こっちはあまり悩まないなあ。
それにボーナスポイントはステータスアップに注ぎ込めばいいじゃないの。
275.浪人2号
>>273-274
ここってスキル関連の情報収集スレでもあるんだがw
スキル取得を全否定してどうするw
276.空海
まあ【二刀流】も条件がハッキリしないうちはこんなもんでしょ。
武器でも【重盾】みたいに上位互換になるようなスキルがいずれ出てくるだろうし。
そうなったらここも賑わうんじゃないの?
277.泉
>>276
魔法もね
今の所は6属性だけだよね
雷撃とか氷雪はあって然るべき
278.鈴音
>>277
【召喚魔法】も【呪歌】も【呪曲】も魔法スキル扱いなのを忘れないでね
279.カササギ
闘技大会もこのタイミングとか。
もうちょっと後でも良かったのに。
280.紅蓮
実際、死に戻りでステータス異常喰らった時間が地味に効いてる。
挽回しなきゃ。
281.リュカーン
スキルもそうだけどプレイヤー間で何か新しい動きもあっていいよね?
今、ちょっと面白そうな栽培ネタもある事だし。
アレが本格的に始動したら面白そうなんだがw
でもやはり一番の興味は米なんだけどさ。
282.ケイティ
先行してるプレイヤーには色々と試して欲しい所なんだけど。
人柱的意味でw
283.クロード=シン
>>280
これ以上廃人になってどうすんのwwww
284.泉
>>282
ヒドスw
----------------------------------(以下続く)----------------------------------
【第一回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1
1.フィオ
立ててみた。
大会要綱などレギュレーション、申し込み、日程は>>2あたりで。
槍持ちのオレが言うのもなんだが、生命力極振りの壁戦士が本命だと思う。
----------------------------------(中略)----------------------------------
77.zin
>>69
予選・本選共通
アイテム・ボックス格納アイテムは使用NG
回復アイテムは使用NG
エルフの【精霊召喚】とサモナーの【召喚魔法】は禁止
試合前にHPMP全回復、試合後にもHPMP全回復をギルドが行う
本選出場者にはギルド所属のアルケミストによる武器防具補修がある
試合による経験値は普通に入る
試合場は練兵場40m×40mの正方形で常時結界あり
試合場は旧練兵場で4面、新練兵場で8面
試合開始時刻に不在だと対戦相手が不戦勝扱い
引き分けはなし、HPバー『残存率』で判定
痛覚設定は一律100%になるので注意
HPバーは90%を超えて減少した時点で敗北になる
オーバーキルはシステム上でなくす模様
78.コロナ
最初は離れた状態から試合開始だと知力極振りの魔法使い最強じゃないの?
79.新次郎
全部で千人くらいの枠があるんだろ?
何人かNPCから枠に捻じ込まれてる奴がいるみたいなんだが
80.zin
>>69
予選 10分1本勝負
回復呪文は禁止
戦闘ログは対戦者同士の2名にのみ事後に公開
補足すると予選1ブロックは参加者32名分
本選進出はトーナメントで勝ち残った1名だけ
5試合勝ち抜けで本選進出
そして本選枠は32名のトーナメント
参加者は32×32で1,024名
予選は3日間、全部で992試合
本選は1日だけで31試合
予選で回復呪文禁止なのは試合時間短縮を狙っての事だろうな
81.クラウサ
>>78
知力値極振り魔法使い→生命力極振り壁重戦士に勝つ
生命力極振り壁重戦士→長射程弓使いに勝つ
長射程弓使い→知力値極振り魔法使いに勝つ
こうじゃね?
82.桜塚護
>>81
ジャンケンみたいな訳にもいかないんじゃないの?
バランス志向の槍持ちはどれともいい勝負ができそうだが確実じゃない。
小剣+盾だと重戦士以外にはいい勝負?
というか重戦士でもメイスみたいな殴打武器相手だと油断できない。
大火力の呪文は更に鬼門だけどさ。
83.ルービン
でも尖ったステータスとスキル構成で挑むなら組み合わせ次第じゃないかな?
槍持ち戦士は確かに万能性があるし、メイス+盾も鉄板だろうけどさ
84.カルロ
そこで筋力値極振りですよ
85.二郎
男は黙って銛一択
86.zin
>>69
本選 20分1本勝負
回復呪文は使用可能になる
戦闘ログは観戦中に実況公開
事後で記録もとれる
本選進出でボーナスポイント2を得られる
勝ち抜く毎に+2
優勝者には魔晶石が贈呈される
ベストバウト投票あり
87.紅蓮
ともかくここ数日の経験値稼ぎが重要になったな。
とは言っても無理も無茶もしない方がいいとは思うが。
88.ロートシルト
既に掲示板で自晒しを控える傾向が出て来てるみたい。
私も自晒しするんじゃなかった・・・
89.zin
>>88
試合場に出るまでは対戦相手の名前も分からないみたいだけどね。
予選までならそこまで気にしなくともいいと思うよ。
本選だと自然とバレに繋がっちゃうと思うけどなw
まあ有名税みたいなものでしょ?
つか貴方の名前って凄いのなw
90.エルディ
>>77>>80>>86
多謝。
それにしてもエルフの【精霊召喚】が禁じ手なのが痛い。
かなり力を入れて育てたんだけど。
91.此花
それを言ったら【召喚魔法】が封じられたサモナーの立場がないんだけど
まあ使えても後続組だから負けちゃう可能性の方が高そうなのは内緒で
92.ファレーラ
予選は似た傾向のプレイヤーを集めるみたいなこと言ってるけどさ
つまんないよね?
魔法使い同士の火力比べとか
弓使いの長距離からの的当てとか
壁役同士の削りあいとか
見てらんない
93.ロートシルト
>>92
それを本選で見たくない
94.紅蓮
情報収集関連スレだと自晒しが一気に少なくなった。
攻略が滞りそうなのが気になる。
95.二郎
男は黙って裸一貫
96.カルロ
でも試合場の広さを活かせたら弓使いが相当有利でしょ?
97.桜塚護
>>96
重戦士相手だと詰むんじゃ?
邪蟻の矢で貫通させるにしても通らない装備が出始めてるし。
試合場は広いようで狭いと思う。
接近戦になったらどうする?
重戦士相手じゃサブウェポンがあってもどうにもならないでしょ。
98.ツツミ
そこでドワーフの出番ですよ
筋力値極振りじゃないけど一撃にかけてみせよう
99.クロウ
>>98
ドワーフ乙。
足の遅さはどう解決するの?
100.二郎
今更何を悩むか
乾坤一擲でいい
101.ココア
>>98-99
このコンビ打ちは良く見るけど何?
ストーカー?
出来レース?
102.譲二
取り合えず参加表明はしておくか
こちとら漁師じゃ!
銛一本で勝負じゃ!
103.桜塚護
>>98
筋力値極振りは悪くないと思うけど、確かに敏捷値も軽視できないか
短期決戦なら精神力軽視になるかもだけど、魔法防御もあるしな・・・
いや、実に悩ましい
104.御剣
見てるだけでも楽しそうですね
外ウマで賭けたい気分
105.クロウ
とりあえずは本選に期待かな?
実況スレに張り付くことになりそうw
106.此花
>>105
みんなが大会に夢中の間に攻略を進めてもいいのよ?
107.クロウ
>>101
仕様ですw
108.ココア
>>104
事前情報何もなしじゃ賭けにならない
同じPTの仲間がいたりするならご祝儀で賭けてもいいんだけど
109.譲二
どうせ結果は出るもんだ
110.二郎
どうとでもなるって
戦ってみなければ分からない事も多いぞ
111.ココア
>>109-110
このコンビ打ちは見たくなかったw
でも漁師やってるプレイヤーって少ないんでしょ?
名を上げたら増えるかもねw
112.此花
>>111
エルフとサモナーが不憫なんですけど
113.御剣
>>112
それはどうかと
エルフだって元々魔法技能は優秀で弓もいける
敏捷値を活かしていけば生命力の低さをカバーできるんじゃ?
プレイヤーズ・スキルはいるとは思うけど
サモナーだって魔法使いなんだし油断ならない
114.ズオウ
そこで吟遊詩人の出番ですよ
支援ならお任せなんですけどね(T-T)
115.ココア
>>114
真に不遇な存在がいた・・・
忘れててゴメン
----------------------------------(以下続く)----------------------------------
夜の住人専用 獲物観測所☆4
1.鶴岡八幡宮[****]
ここは闇に落ちた者達が集うスレです。
コテ偽装は忘れずに。
闇落ちした者だけが利用できるスレですが盲信は禁物。
個人情報を特定するような真似は控えましょう。
次スレは>>980を踏んだ方がどうぞ。
立てずに逃亡したならPKKの対象にするからそのつもりで。
反撃を喰らっても冷静にプレイを続けることをオススメします。
過去スレ:
夜の住人専用 獲物観測所☆1-3
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
102.村西ですが何か[****]
前スレwwwwww
反撃喰らったバカがこんなにいるってどうなのwwwww
103.現在14勝1敗27未遂[****]
だから成功するもしないも工夫次第だっての
荒らしかよお前は
104.デイダラボッチ4号[****]
だからスルー耐性鍛えとけって
反応するだけ無駄
105.空気読まない[****]
オレは空気が読めないゼ
シーフ(盗賊)
アウトロー(ならず者)
バンデッド(蛮族)
アサシン(暗殺者)
ハンターキラー(殺し屋)
ブラックソーサラー(黒の魔術師)
スウィンドラー(詐欺師)
フェイクメーカー(贋作師)
これらにも上位職って出るのかね?
106.愛洲移香斎[****]
知るかバカ
今のPK専門職にしたってサブ職業みたいなモンだっての
そんなに上位職をチラチラしたいならPKやめて更生しろよ
107.ロシア対外情報庁外縁[****]
闘技大会期間前で仕事がやり難くてかなわんのだが
草原もまた一層プレイヤーが増えたな
108.村西ですが何か[****]
>>103
このPK野郎の中の底辺がほざくなw
返り討ちされただけならともかく、身バレとかバカ決定じゃねえかw
109.諜報してます[****]
>>104-108
とりあえずお前らコテをどうにかしろよ
偽装センスねえな
110.現在14勝1敗27未遂[****]
>>108
死んでいいよお前
111.愛洲移香斎[****]
だからさ
まだPK行為のリスクを認識してないバカは黙って情報収集してこい
運営がPK職を認めてる時点で気づけよ
認めてるからといって放置してるとは限らないだろが
何かしら罠があると疑ってかからないと酷い目に逢うだけだっての
112.諜報してます[****]
PKで死に戻った連中に対抗スキルが生えてる件のことか?
それだってこっちの成長が上回ったら問題ないんとちゃうか?
他にもあるのか?
113.ロシア対外情報庁外縁[****]
可能性は既に語られてるだろ
PKK専門職みたいなのがあってもおかしくないって話
まあ未確認どころか噂だが
あり得る話だろ?
114.修羅の国から[****]
どうでもいいです。
おとなしく新規参入プレイヤー狩ってきます
115.落穂拾い[****]
いいじゃないの
痛い目にあうのは自己責任で
それより大会に出る猛者はいないのか
116.愛洲移香斎[****]
悪目立ちしてどうする
つか【変装】したらいいだけか
117.現在14勝1敗27未遂[****]
やり過ぎで【保護】持ちが急増しても自分だけ稼げたらいいやって思ってるの?
そうでなきゃ確実に殺せる相手探すしかないけど舞台もそうそう作れないから詰むぞ?
PKはPKで横の連携がないとそのうち困るんじゃないの?
118.ロシア対外情報庁外縁[****]
>>117
手遅れじゃね?
協力できる要素ってどこにあるの?
119.諜報してます[****]
つまらないならPK狙い中断して攻略でも進めたら?
東に行ってゾンビ狩りとか楽しいぞ
120.空気読まない[****]
西の森の奥で鈍器振り回してる方がなんぼかマシだなw
飛び込みでPT組んでゾンビ狩りに行ったけど詰みかけた
スキル構成考えると少し手広く揃えた方がいいぞ
121.愛洲移香斎[****]
ダツの顎の投擲でどうにか出来てた時代はもうすぐ終わりだ
覚悟しとけ
122.村西ですが何か[****]
返り討ちにされて引っ込んだままなの?
再チャレンジもしないヘタレどもにPK続ける度胸なんてあるわけないじゃんw
はよリベンジしてこいwwwwww
123.現在14勝1敗27未遂[****]
つまんねえよお前
124.落穂拾い[****]
煽りだって
PKで連携組まないと対応できない相手だっている
いくつかの攻略トップもそうだしユニオン組んでる生産職も手強い
召喚モンスターが手強いサモナー
戦うのが面倒なバード
捕捉しきれないトレハン
やり辛い条件はいくらでもある
PKがやり難くなってるのをどうにかするのも腕次第だって
攻略したけりゃ知恵も絞れ
125.ロシア対外情報庁外縁[****]
つポロニウム
126.愛洲移香斎[****]
>>125
洒落になってねえw
でも広い意味で使えるモノはあるよな
あとは罠か
127.現在14勝1敗27未遂[****]
罠は有望
こっちに有利な舞台を作り上げる所から始めないと今後は難しくなるだろうな
128.村西ですが何か[****]
やはりお前らってヘタレ揃いかw
----------------------------------(以下続く)----------------------------------
PK被害者へのご案内
1.ASO運営事務局
ここはPK行為によって死に戻った者のうち、ある条件を満たした方だけが閲覧可能なスレです。
このスレの在り処もまた同様となります。
プレイヤー名は全て匿名となります。
板の在り処は>>2で確認して下さい。
PK側からこちらの掲示板を閲覧できません。
同様にこちら側からもPK側掲示板を閲覧できません。
相互の情報を悪意を以って漏洩する行為にはそれなりのペナルティがあります。
ご注意下さい。
ローカルルールが確立するまでは出来るだけ運営事務局もこちらを注視して参ります。
----------------------------------(中略)----------------------------------
18.test10209[****]
test
19.auto224[****]
てす
転職みたいなお誘いがあったんだけど何これ怖い
20.ASO運営事務局
>>19
PK側も同様に転職しています。
ただし本質は従来の職業と共通のままです。
サブ職業、とでも言うべきものと考えて下さい。
成長も同様ですが、取得できるスキルに追加があります。
一部は強制取得です。
申し訳ありませんが、これ以上の説明は控えさせて頂きます。
21.root7189[****]
>>19
新規スレ立てに行ってくる。
語るならそっちでやろう。
色々と愚痴りたい事もあるし。
22.test10209[****]
>>21
任せた。
リベンジに走るか。
対抗防御で嫌がらせするか。
どっちでもいいよ。
覚悟完了してる。
23.ASO運営事務局
それぞれの職業の特性はオンラインヘルプをご参照下さい。
そこに記載してある情報以外に公開するものは基本ありません。
24.root7189[****]
立ててきた。
つ【PKK部隊結成記念】PK被害者の会★1
詳しい話はここで聞こうか
25.auto224[****]
スレタイがwwwww
26.nuke3343[****]
いきなりお茶噴いた
27.ASO運営事務局
>>24
お見事です。
助かります。
28.test10209[****]
なんという様式美。
自衛隊PKO涙目w
29.map1449[****]
さて。
殺るか。
30.slash267754[****]
凹んだりした事もあったけれど
今日から私は元気です
何故なら仲間も出来そうだから
31.auto224[****]
恨みはらさでおくべきか
32.test10209[****]
つかさ、結構人がいるもんだな
33.test77984[****]
SATSUGAIせよ!
SATSUGAIせよ!
34.nuke3343[****]
おっかないよ君たちw
35.slash267754[****]
>>34
キミのコテ程じゃないってw
自動割り振りなのな、このコテ
36.root7189[****]
祭りの時間だ
今度はこっちが主人公になる番だけどな
37.auto889712[****]
復讐するは我にあり
とりあえず裏切った連中には色々と清算しないと
38.test77984[****]
こええな
でも気持ちは分かる
>>24のスレに行って語り合おう
計画を立てている時間が実は一番楽しいんだぜ
----------------------------------(以下続く)----------------------------------




