490
本日更新2回目です。
『魔物の群れ?』
「間違いないでしょう」
『時間的余裕はあるのかしら?』
「地上を移動する魔物ならあるでしょう。でも空中戦力はそう余裕はないかも?」
『すぐに警告をするわ』
「頼みます」
こういう役目はフィーナさんに任せていい。
それにもう1つ、気になる事がある。
魔人の拠点。
あれ程の戦力を繰り出しているのだ。
手薄になっているのであれば奪回のチャンスがあるかも?
テレパスでゼータくんに連絡してみよう。
期待通りであればいいんだが。
「ダメそうか」
『魔人と魔物は確かに減ってますが、残存している戦力も半端ないです』
「うーむ」
別途、メッセージでその様子を見せて貰ったんだが。
なんじゃこりゃ。
スタッグドラゴンは、いい。
良くはないけどまだいい。
キムクイ・スレイブもまあいいさ。
ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴンがいる。
1匹だけだが。
無限再生するものと思わないとダメだろう。
打つ手なしか?
いや、ある。
ある筈だ。
ここの運営がクリア不可能なイベントを用意するかな?
うん。
ちょっと信用ならないね!
だがここは少し、鬱憤晴らしをさせて貰おうか?
オレを無視した連中は?
追える。
地上にいる群れは?
追えるだろうけど数が多い。
空中の群れはどうだ?
まだ幾つか、追い付けそうだ。
先に空中の奴を追撃してみるか。
どんな編成であるのか、分からないのが辛い所だ。
でも、やる。
襲わせて貰おう。
オレを無視した事を後悔させてやる。
魔人の中に呪禁導師がいなければいいんだが。
そこはもう妥協するしかない!
スタッグドラゴン ???
??? ??? ???
??? ???
ビートルドラゴン Lv.8
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
ビートルドラゴン Lv.6
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
いきなりこれか。
ドラゴンは合計3匹。
厄介なのは当然、スタッグドラゴンだ。
周囲には当然のようにヒッポグリフ3頭に騎乗する魔人もいる。
デモンズクラウン、ナイフジャグラー、インセクトメンター。
3名だけだ。
後悔はない。
厄介過ぎる戦力だが、しないったらしない!
怒りに駆られている点は否定しません。
スタッグドラゴン?
見方を変えよう。
あれは、経験値だ。
いいですか?
経験値だ。
ドラゴンの形状をした、経験値だ。
そう思えば戦闘を仕掛けるのに躊躇する事はない。
先行してビートルドラゴンが襲って来る。
蒼月に回避を任せて【呪文融合】の八部封印7連装を選択して実行。
狙うのは当然、スタッグドラゴンだ!
ヘザー、スパッタ、イグニスが散開する。
蒼月とオレに追従するのは折威のみ。
さあ、楽しい戦闘がスタートだ!
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
うん。
別に経験値稼ぎをしたかった訳じゃない。
結果論で色々とレベルアップしているだけだ。
でも無傷ではない。
オレは無事だが、蒼月がステータス異常だ!
これは痛い。
痛すぎる!
基礎ステータス
器用値 30
敏捷値 30
知力値 46(↑1)
筋力値 30
生命力 30
精神力 46(↑1)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で66ポイントになりました》
ここは撤退すべき?
いや、まだパナールに乗り換えて騎乗戦が可能だ。
時間はまだある。
時刻は?
午前11時40分。
携帯食を噛み砕きながらステータス操作を終える。
インフォが来るのは読めてます。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
目の前にはスタッグドラゴンの死体だ。
無論、最後に仕留めたから地上に墜ちた訳です。
まさに無残。
でもオレ配下の召喚モンスターに与えた被害は甚大だ。
全く、よくもやってくれたな!
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ヘザー フレイヤガードLv19→Lv20(↑1)
器用値 23(↑1)
敏捷値 45
知力値 44
筋力値 23(↑1)
生命力 22
精神力 45
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 霊能(New!)浮揚
空中機動 自己回復[微] 物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
ヘザーは無事だ。
無事だけど、MPバーの消耗が酷い。
交代、ですね。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
スパッタも消耗が酷い。
でもいい物を見る事が出来た。
分解だ。
スタッグドラゴンの翼に何箇所か、穴を開けてます。
円形で。
そこだけが消失したかのようでした。
面白い。
でも分解出来る質量には限りがありそうだな。
これは楽しそうだ。
使い道は工夫すべきだろうけどね。
消耗を考えたら納得の戦果だけど継続戦闘能力に問題があり過ぎる。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
スパッタ プラズマウィングLv17→Lv18(↑1)
器用値 23
敏捷値 68(↑1)
知力値 38
筋力値 23
生命力 23(↑1)
精神力 33
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 光属性
風属性 土属性 雷属性 電離 分解
ここまで全員、交代要員です。
折威はどうか?
やはり交代だ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
何度も時空の壁を使わせてしまったのはオレが不甲斐ないからだ。
済まぬ。
色々と負担を掛けてしまった。
MPバーはもう枯渇寸前だ。
折威のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
折威 デーモンLv15→Lv16(↑1)
器用値 17
敏捷値 49(↑1)
知力値 49(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 49
スキル
杖 飛翔 浮揚 回避 反響定位 物理抵抗[微]
魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 水属性 溶属性 灼属性 魅了
恐らく経験値は持ち越しがありそうなんだが。
残念。
殴ればいい?
そうだけど交代で。
リスクを犯すべきなのはオレだけでいい。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
では最後に。
イグニスの場合は?
MPバーの消耗も酷いけど、ステータス異常もある。
当然、交代だ。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しました。
イグニス 鳳凰Lv17→Lv18(↑1)
器用値 23(-12)
敏捷値 59(↑1)(-30)
知力値 41(↑1)(-21)
筋力値 31(-16)
生命力 31(-16)
精神力 23(-12)
スキル
嘴撃 飛翔 回避 霊能 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 自己回復[中] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]
火属性 風属性 土属性
全く。
スタッグドラゴンめ。
腹いせに剥ぎ取りナイフを突き立てたんだが。
邪水晶、剥げました。
しかも品質Xだ。
またか。
これも既に1個、確保してたんだがずっと保留にしてました。
何かに使えるのかね?
今更だけど相談すべきかもしれない。
だが。
今は拡散した軍勢の戦力を削ぎに行こう。
布陣は大幅に変更だ。
ヴォルフ、ナインテイル、ティグリス、言祝、パナールとしました。
探索能力は重視したい。
特に反響定位を持つ言祝には期待だ。
インビジブル・ブラインドを使う相手でも発見する可能性は高い。
範囲が狭いのは難点だが、ある程度は匂いを追う事でカバー出来るだろう。
探索関連は召喚モンスターにお任せな部分が大きい。
ま、仕方ない。
そういう成長をしてきているのだ。
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後5時30分だ。
把握出来る範囲に魔人達の気配は無い。
スコーチを召喚して探索範囲を拡げるか?
いや、パナールの機動力でも追跡は厳しいかもしれない。
このマップに元々いる魔物も邪魔だ。
残念だが、諦めるしかない。
地上の群れは7つ潰したけどね。
もう少し、潰したい所だったな。
恐らくだが、散開した軍勢の、それもほんの一部にしか過ぎない筈だ。
おのれ。
経験値を逃がした。
そんな思いが強い。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ティグリス 白霊虎Lv14→Lv15(↑1)
器用値 18
敏捷値 59(↑1)
知力値 18
筋力値 44
生命力 42(↑1)
精神力 18
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 裂帛 霊能 危険予知 強襲
隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[微] 風属性 共振波
高周波 耐石化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
言祝もここらが限界か?
1つ1つの群れは最初にインビジブル・ブラインドを無効化する所から始めるのだが。
その分、八部封印の先制がない。
影響はかなり大きかった。
特に呪禁導師、次点でデモンズクラウン。
こいつ等にどうしても先制を許す形になるのだ。
その防御を一手に引き受けていたのが言祝であった。
時空の壁だ。
当然、消耗も激しかった訳です。
もうMPバーがない。
マナポーションを使ってまで、無理はさせるべきではないな。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
言祝 デーモンLv16→Lv17(↑1)
器用値 18
敏捷値 49
知力値 49(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 50(↑1)
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 回避 反響定位 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 呪眼 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今の群れは結構いい経験値になったみたいだな。
大型の蟲獣鬼が比較的、多かったからだと思うが。
まあそんな事で慰めにはならないか。
色々と惜しい事をした気分です。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
パナール スヴァジルファリLv14→Lv15(↑1)
器用値 35(↑1)
敏捷値 46(↑1)
知力値 14
筋力値 46
生命力 50
精神力 14
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走
奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[微] 自己回復[小]
魔法抵抗[中] 光属性 闇属性
では一旦、静かなる竹林に撤退するか。
結局、偵察が偵察になっていない件。
やはりこういう任務は専門家にお願いしたい所だ。
「お帰りなさい、キース。今日は大変だったみたいね?」
「ども」
静かなる竹林でオレを待ち構えていたのはマルグリッドさんとリック、優香でした。
まあ時間が時間だ。
フィーナさんもアデル達も、そしてヒョードルくん達もログアウトしているのは知っている。
メッセージで見ましたから。
でもマルグリッドさんが待ち構えているのは何故だろう?
「フィーナから引継ぎよ。現在情報収集中?」
「こんな時間にですか?」
「こんな時間だから、よ。偵察部隊を2パーティ編成済み、ついさっき送り出したわ」
何と。
もう偵察部隊が?
やる事が早いな、オレと違って。
「それに。貴方の依頼があった分もあったし」
「へっ?」
ああ、そう言えば。
ルベル、それにキュアノスの装備だ。
頼んでいたの、忘れそうになってたよ!
「さすがにダイヤ3個ね。ここの所、ダイヤ磨きしかしてないのに種族レベルがアップしてるし」
「そうなんですか?」
「結構、自信作よ?」
そして受け取ったのは?
腕飾り、但しかなり小さい物だ。
そして指輪。
共にダイヤモンドが一粒、輝いている。
加えて台座に嵌ったダイヤだ。
「品質が違っているから別々に使った方がいいわね」
「えっと、これって」
ルベル用のベルト、いや腕飾りであるんだが。
嵌っているダイヤの色が違う。
ピンク色?
【装飾アイテム:ベルト】ミスリルの腕飾り+ 品質B+ レア度7
M・AP+44 重量0+ 耐久値200
ミスリル銀で作られた腕飾り。
網鎖にすることで非常に軽いが、その分、耐久性は低い。
魔法発動用に強化されている。
[カスタム]
ピンクダイヤモンドを嵌め込んだ台座を連結して強化してある。
ツァボライトを嵌め込んだ台座を連結して強化してある。
※全耐性効果が大上昇、技能補正強化、呪文のMP消費が減
わお。
うわお。
オレが身に着けているミスリル銀の首飾りよりも性能が上?
凄いな、これ。
「今の貴方の首飾りの中央はアクアマリンのままよね?」
「ええ」
「なら貴方が使わない方が効率はいいと思う。もう1個、しかも品質が合えば話は別だけどね」
「えっと」
ピンクダイヤを外してみたら?
こりゃ凄いわ。
品質がががががが!
【素材アイテム】ピンクダイヤモンド 品質A- レア度9 重量0+
最も硬い物質で金剛石とも呼ばれる宝石。
ピンクに呈色する物は非常に珍しい。
透明度等、様々な基準により品質が変動する。
その希少価値以上に高値で取引される事も珍しくない。
[カスタム]
台座に呪符紋様『籠目』が刻まれている。
オーバル・ブリリアントカットで加工済。
「大きさそのものは小さめでこれよ?」
「とんでもないですね」
「それだけに加工は緊張の連続。失敗したら酷いもの」
そりゃそうだ。
お疲れ様です。
【装飾アイテム:指輪】ミスリルの指輪+ 品質B+ レア度7
M・AP+38 重量0+ 耐久値200
ミスリル銀で作られた指輪。
指輪表面には螺旋模様が刻まれ魔法発動用に強化されている。
[カスタム]
ダイヤモンドを嵌め込んだ台座を連結して強化してある。
※全耐性効果が大上昇
キュアノス用の指輪も中々だな。
ところで、残ったダイヤはどうするかな?
新しく後衛役を召喚するのもいいかもしれない。
リックに精算を頼んでいる間、オレは夕食をご馳走になってしまった。
和食ではないけど、メニューはステーキだ。
闘牛肉です。
異存はない。
ないったらない!
そんなオレの正面にマルグリッドさんが座ってます。
偵察の様子をオレから聞き取る為、であるんだが。
マルグリッドさんの周囲にヴォルフ、ナインテイル、ティグリスがいる。
ナインテイルは膝の上にいる始末だ。
解せぬ。
その場所、相当に居心地がいいんだな?
そうなんだな?
太腿の感触だけでなく、胸元の感触まで堪能しやがって。
なんという役得。
当面は蜂蜜禁止で。
ルベルとキュアノスの装備を新調するのに言祝とパナールを帰還させました。
サイズは?
問題ないようだ。
このまま狩りで、と行きたいがルベルのMPバーはまだ全快ではない。
ま、いいか。
半分以上は確実にあるしな。
キュアノスは全快で問題ない。
では新装備の真価を確かめてみよう。
偵察は?
餅は餅屋に任せるとしよう。
N2W5マップのエリアポータル、笹峰寺から北上するとなればパナールの脚でも少々時間が要る。
偵察可能な範囲は限られてしまうだろう。
では、どうする?
偵察はしません。
普通に狩りをしましょう。
魔人の群れとの遭遇を期待して、ですけどね。
N2W5マップのエリアポータル、笹峰寺に行こう。
運が良ければ魔人にだって遭遇出来るかもしれないしな。
精算を終えたらマルグリッドさん達の所を辞去して狩りに出発としましょう。
ナインテイルはここで帰還だ。
パナールを召喚しました。
さあ。
少しでもいい。
魔人共の戦力は削いでおきたいものです。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ルベルは昼間、魔人達の大軍勢との戦闘で相応の経験値持ち越しがあったようだ。
相手は飛天。
そして例の魔人達と魔物の群れだ。
2戦して2勝、そして連続のレベルアップです。
やはり昼間の魔人、それにドラゴン達ってとんでもないな。
再戦したくなるけど、翡翠竜達の助力なしでは簡単に全滅するだろう。
どうにか出来る力が欲しい所だが、明らかに遠い。
遠過ぎる。
名前持ちのドラゴンとか、どうやって狩るんだ?
今のオレと召喚モンスター達では明らかに届かない。
困ったものだ。
ルベルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ルベル フェアリープリンセスLv16→Lv17(↑1)
器用値 11
敏捷値 57(↑1)
知力値 57(↑1)
筋力値 11
生命力 11
精神力 57
スキル
飛翔 浮揚 空中機動 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 雷属性 塵属性 耐即死 精霊召喚
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
で、ルベルとキュアノスの装備の調子はどうか?
単純比較するのは難しい。
耐性強化はダメージを喰らわないと判断出来ない。
でも確実なのは攻撃面だな。
ルベルの精霊召喚は使えないようであったから比較は不可能でした。
キュアノスの精霊変化は?
明らかに強化されているように見える。
いや、変化した精霊が凄い。
エントだったのです。
大型の魔物、蟲獣鬼にも匹敵する大きさ。
そして繰り出したのは蔦の壁だった。
いや、広域に亘る蔦の海とでも言おうか?
魔人も魔物も一網打尽で動けなくしてしまってます。
こりゃ凄い。
消耗も激しいようであるし、有効な時間も相当短いけど、使える。
空を飛ぶドラゴンには厳しいだろうけどね。
単体であれば使う事も視野に入れておくべきだろう。
キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
キュアノス ニュンペーLv13→Lv14(↑1)
器用値 16
敏捷値 49(↑1)
知力値 49
筋力値 16
生命力 16
精神力 50(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 水棲 夜目 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 耐即死 精霊変化
魔人達が率いているであろう魔物の群れは1つ潰した訳だが。
足りない。
まだ、足りない!
センス・マジックで感じ取った僅かな魔力の残滓。
その数は膨大なものだった筈。
少しでもいい。
狩ってやる!
だがその前にMPバーが消耗しているキュアノスは交代だ。
キュアノスを帰還、ナインテイルを召喚しました。
ルベルも帰還させよう。
召喚するのはフローリンだ。
その探索能力に期待しよう。
布陣は?
ヴォルフ、ナインテイル、ティグリス、フローリン、パナールです。
時刻はまだ午後8時40分。
もう少し粘ってみよう。
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
しまった。
何が?
奇襲、しかも上空からビートルドラゴンだ!
ヒッポグリフに騎乗する魔人も同時でした。
ついでにサンタまでいやがった!
ヴォルフもフローリンも奇襲を受ける直前で気が付いていたのに。
オレの反応が遅れたのが全て悪い。
ブレス攻撃の直撃を喰らったのはオレとパナールだけで済んだ。
死に戻りは?
ない。
でも肝心のオレがステータス異常だよ!
4割も低下している。
ブレス攻撃で喰らったものではない。
サンタの火炎瓶攻撃だ。
全く、そんなプレゼントは要らない!
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ナインテイル 銀狐Lv17→Lv18(↑1)
器用値 19
敏捷値 53(↑1)
知力値 48
筋力値 19
生命力 19
精神力 48(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
唯一の救いは?
スタッグドラゴンが含まれていなかった事かな?
全滅の危険があっただろう。
いや、待て。
それは削った戦力が少ない事を意味する。
それではいけない。
もっと上を目指すべきだ。
名前持ちのドラゴンを、狩る。
遠い存在だが目指さなくてどうする?
スタッグドラゴンの奇襲如き、受けて立て!
そうであるべきだ。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ティグリス 白霊虎Lv15→Lv16(↑1)
器用値 18
敏捷値 60(↑1)
知力値 18
筋力値 44
生命力 43(↑1)
精神力 18
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 裂帛 霊能 危険予知 強襲
隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[微] 風属性 共振波
高周波 耐石化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
フローリンにも悪い。
最初に気が付いていたというのに。
集中力を持続するのって難しいです。
本当に、難しい。
その結果がオレのステータス異常だ。
でも前向きに考えよう。
痛い目に逢った事は教訓にし易い。
これで慎重になり過ぎるのも問題だが、今はいい。
今後の糧にする事を考えるべきであるのだ。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップには生命力を指定しましょう。
フローリン クレイジーバットLv13→Lv14(↑1)
器用値 38
敏捷値 56
知力値 20
筋力値 29(↑1)
生命力 29(↑1)
精神力 20
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽 追跡 監視 吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺 忘却 高周波 毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにしてもパナールは凄いな。
オレと同じブレス攻撃を喰らって何とも無い。
生命力の差かね?
多分、そうだろう。
それに装備もあるだろうな。
いや、オレの装備と素材は同じですね。
間違えてはいけない。
やはりステータスの差は如実にあるものなのだろう。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
パナール スヴァジルファリLv15→Lv16(↑1)
器用値 35
敏捷値 46
知力値 15(↑1)
筋力値 46
生命力 50
精神力 15(↑1)
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走
奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[微] 自己回復[小]
魔法抵抗[中] 光属性 闇属性
時刻は?
午後10時20分だ。
もう少し粘りたかったんだが、ここで区切らないといけないだろう。
ログアウトは召魔の森で。
塔の完成はまだだと思うが、あそこであれば多少でも回復が早い筈だ。
そう。
明日は早めにログインして少しでも狩りを進めておきたいのだ。
召魔の森の様子は?
変化なしです。
ポータルガードの面々は全員揃っているようだ。
見直しは?
後回しにしましょう。
塔もメニューで確認したけど完成してません。
地下迷宮もだ。
ま、これは時間が掛かるのは承知している。
明日に向けて装備の修復を進める事を優先したい。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
《【錬金術】のメイキング技能に魔素融合が追加されます》
《技能リンクにより【召喚魔法】呪文のクリエイト・モンスターを取得しました!》
劣竜戟を修復し終えたらこんなインフォが。
何ですか?
魔素融合?
クリエイト・モンスター?
何じゃ、それ。
ログアウトしたくても出来ないではないか!
よし。
少し落ち着こう。
召喚モンスター達の装備の修復が終わっていない。
全部、終わらせてから、悩め。
うん。
やっぱり気になるよ!
ながら作業はいけないと思います。
集中出来ないから。
でもね。
気になるんだよ!
魔素融合とは?
魔力を伴うアイテム同士を融合するイメージになる。
精製を進める事で品質が上がる場合もあるようだ。
それに別のアイテムとなる可能性もあるそうですけど。
試したい。
試したいけど、今は修復中だってば!
クリエイト・モンスターは?
無垢なる存在に生命を与える呪文、としか説明には無い。
何らかのレシピがあるようなんだが、公開されているレシピは1つだけ。
ホムンクルスだ。
どこかで聞いたような?
そうだ。
上位にレプリカントがいる、とか師匠が言ってませんでしたっけ?
気になる。
これは使ってみるべきだろう。
でも素材がまた困る。
こんなの、見た事がないよ!
フラスコ、但し品質A+が1つ。
こんなの、どうしろと?
いや、オレだってスキルで【ガラス工】はあるけどさ。
品質A+とか、作れた例はない。
本職のガラス工に頼むか?
それに魔水晶。
まあ、分かる。
手元にあるから。
でも品質A+ってどうなのよ?
いや、これは魔素融合を使えって事かね?
でも今は試すのは避けたい。
ステータス異常の影響があったら困る。
更に、ピクシー。
そしてサキュバス。
普通にフューズ・モンスターズじゃダメなんですかね?
ま、それはいいか。
ここは召喚だけはしておこうかね?
ピクシーにする為にフェアリーを1匹。
サキュバスにする為にインプが要る。
これはフェアリーとバットが1匹ずつだ。
フューズ・モンスターズですぐにインプのパターンだな。
新たに召喚モンスターを追加出来る枠は余っている。
余らせていて、良かった。
では。
召喚リストを開いてみよう。
召喚リスト
ウルフ
ホース
ホーク
フクロウ
ウッドパペット
バット
ウッドゴーレム
ビーストエイプ
鬼
赤狐
タイガー
バイパー
スケルトン
スライム
ミスト
ライオン
大亀
フェアリー
ギガントビー
ビッグスパイダー
ビッグクラブ
シースネーク
マーメイド
大サソリ
ドルフィン
ソードスクイッド
ドラゴンパピー
さて。
まずはフェアリーを2匹だな。
次にバットを1匹、と。
待て。
一番下の行は何だ?
待て。
落ち着け。
ドラゴンパピー、だと?
いつ、召喚が可能になってた?
今までドラゴン系の魔物には散々遭遇している。
でもドラゴンパピーが召喚出来た事は無い。
無い筈だ。
無いよね?
自信なんて無い。
いつの間にこうなった?
思い当たるのは称号だ。
それしかない。
でなければサモナー系プレイヤーでも召喚出来るようになっていないと、おかしい。
おかしいよね?
ホムンクルスの件は保留だ。
ドラゴンパピー、召喚するぞおおおおおおおおおおっ!
[ ] ドラゴンパピーLv1(New!)
器用値 16
敏捷値 18
知力値 16
筋力値 22
生命力 20
精神力 18
スキル
噛付き 引裂き 跳躍 疾駆 夜目 半水棲 自己回復[微]
魔法抵抗[微] 捕食吸収 ブレス 火属性 [ ]
【ドラゴンパピー】召喚モンスター 戦闘位置:地上、水中
生命体の頂点でもあるドラゴンの幼生。
主な攻撃手段は噛付きやブレス等。
その成長に伴い様々な特性を備える事で知られる。
さすがに赤ん坊ではあってもドラゴンだ。
ステータス値、高いよね?
空きスキルは属性だ。
選択肢は例によって、基本属性な訳だが。
光、闇、風、土、水、溶になってます。
待て。
ここは冷静に。
初期の選択でどう成長するのか、決まってしまいそうな気がする。
なんとなく、究極のドラゴンの姿は分かるんだが。
そう、名前持ちのドラゴン達だ。
悩む。
これは悩んでしまうぞ?
アイソトープ ドラゴンパピーLv1(New!)
器用値 16
敏捷値 18
知力値 16
筋力値 22
生命力 20
精神力 18
スキル
噛付き 引裂き 跳躍 疾駆 夜目 半水棲 自己回復[微]
魔法抵抗[微] 捕食吸収 ブレス 光属性 火属性
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
融合識別も使ってみました。
ま、念の為だ。
名前は?
原子の同位体の事ですね。
危険な放射性でない事を祈りたい。
いや、魔物相手であれば危険であって問題ないですけどね。
その姿はどうか?
何度か見ているドラゴンパピーです。
ちょっと見ただけならラプター?
いや。
立派に太い腕、それに脚。
そして背中にある翼がラプターとはまるで異なる存在である事を主張していた。
体表はやや黄色と灰色が混じったような白。
アイボリー、かね?
まだ小さいだけに威厳はない。
いや、小さいと言ってもオレと比べたらかなり大きいけどね。
パナールに匹敵するかもしれないな。
しかし、惜しい。
すぐにでも鍛えたい!
促成栽培でもいい!
でも今のオレはステータス異常のままだ。
なんという間の悪さ!
だが待て。
もう1匹、召喚しておくか?
出来ませんでした。
召喚リストにドラゴンパピーの文字は無い。
1匹限定、なのかね?
それとも他に何かの条件があるのかもしれない。
既に時刻は午後11時50分。
もう?
悶々としてるうちに時間が経過してました。
もうね、アホかと。
馬鹿かと。
さっさと明日に向けてログアウトしておけと、言いたい。
ホムンクルスは?
素材がすぐに揃うとは思えない。
後回しだ。
今宵はここまでとしましょう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv61(↑1)
職業 アークサモナーLv28(大召喚魔法師)(↑1)
ボーナスポイント残 66
セットスキル
小剣Lv25 剣Lv31 両手剣Lv26 両手槍Lv31 馬上槍Lv44
棍棒Lv29 重棍Lv25 小刀Lv26 刀Lv30 大刀Lv26
刺突剣Lv25 捕縄術Lv31 投槍Lv28 ポールウェポンLv28(↑3)
杖Lv52 打撃Lv52 蹴りLv53 関節技Lv52 投げ技Lv52
回避Lv55 受けLv53
召喚魔法Lv61(↑1)時空魔法Lv49(↑1)封印術Lv45(↑1)
光魔法Lv43 風魔法Lv44 土魔法Lv44 水魔法Lv44
火魔法Lv44 闇魔法Lv44 氷魔法Lv43 雷魔法Lv43
木魔法Lv43 塵魔法Lv43 溶魔法Lv44 灼魔法Lv43
英霊召喚Lv4
錬金術Lv35(↑1)薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv29
連携Lv43 鑑定Lv40 識別Lv44 看破Lv16 耐寒Lv27(↑1)
掴みLv43 馬術Lv44 精密操作Lv44 ロープワークLv30
跳躍Lv36 軽業Lv36 耐暑Lv34 登攀Lv17 平衡Lv36(↑1)
二刀流Lv34 解体Lv40 水泳Lv18 潜水Lv19
投擲Lv29
ダッシュLv36 耐久走Lv36 隠蔽Lv19 気配遮断Lv19
身体強化Lv42 精神強化Lv42 高速詠唱Lv43
魔法効果拡大Lv42 魔法範囲拡大Lv42
呪文融合Lv27
耐石化Lv17 耐睡眠Lv18 耐麻痺Lv25 耐混乱Lv24
耐暗闇Lv20 耐気絶Lv28 耐魅了Lv17 耐毒Lv32
耐沈黙Lv20 耐即死Lv22
基礎ステータス
器用値 30(-12)
敏捷値 30(-12)
知力値 46(↑1)(-18)
筋力値 30(-12)
生命力 30(-12)
精神力 46(↑1)(-18)
召喚モンスター
ナインテイル 銀狐Lv17→Lv18(↑1)
器用値 19
敏捷値 53(↑1)
知力値 48
筋力値 19
生命力 19
精神力 48(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
ヘザー フレイヤガードLv19→Lv20(↑1)
器用値 23(↑1)
敏捷値 45
知力値 44
筋力値 23(↑1)
生命力 22
精神力 45
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 受け 飛翔 心眼 霊能(New!)浮揚
空中機動 自己回復[微] 物理抵抗[微](New!)魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
ティグリス 白霊虎Lv15→Lv16(↑1)
器用値 18
敏捷値 60(↑1)
知力値 18
筋力値 44
生命力 43(↑1)
精神力 18
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 裂帛 霊能 危険予知 強襲
隠蔽 夜目 気配遮断 自己回復[微] 風属性 共振波
高周波 耐石化
フローリン クレイジーバットLv13→Lv14(↑1)
器用値 38
敏捷値 56
知力値 20
筋力値 29(↑1)
生命力 29(↑1)
精神力 20
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽 追跡 監視 吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺 忘却 高周波 毒耐性 耐即死
言祝 デーモンLv16→Lv17(↑1)
器用値 18
敏捷値 49
知力値 49(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 50(↑1)
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 回避 反響定位 自己回復[微]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 呪眼 耐即死
スパッタ プラズマウィングLv17→Lv18(↑1)
器用値 23
敏捷値 68(↑1)
知力値 38
筋力値 23
生命力 23(↑1)
精神力 33
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 光属性
風属性 土属性 雷属性 電離 分解
折威 デーモンLv15→Lv16(↑1)
器用値 17
敏捷値 49(↑1)
知力値 49(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 49
スキル
杖 飛翔 浮揚 回避 反響定位 物理抵抗[微]
魔法抵抗[中] 自己回復[中] MP回復増加[大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 水属性 溶属性 灼属性 魅了
イグニス 鳳凰Lv17→Lv18(↑1)
器用値 23(-12)
敏捷値 59(↑1)(-30)
知力値 41(↑1)(-21)
筋力値 31(-16)
生命力 31(-16)
精神力 23(-12)
スキル
嘴撃 飛翔 回避 霊能 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 自己回復[中] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]
火属性 風属性 土属性
パナール スヴァジルファリLv15→Lv16(↑1)
器用値 35
敏捷値 46
知力値 15(↑1)
筋力値 46
生命力 50
精神力 15(↑1)
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走
奔馬 蹂躙 蹴り上げ 重装 騎乗者回復[微] 自己回復[小]
魔法抵抗[中] 光属性 闇属性
ルベル フェアリープリンセスLv16→Lv17(↑1)
器用値 11
敏捷値 57(↑1)
知力値 57(↑1)
筋力値 11
生命力 11
精神力 57
スキル
飛翔 浮揚 空中機動 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 雷属性 塵属性 耐即死 精霊召喚
キュアノス ニュンペーLv13→Lv14(↑1)
器用値 16
敏捷値 49(↑1)
知力値 49
筋力値 16
生命力 16
精神力 50(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 水棲 夜目 物理抵抗[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[大] 光属性 火属性 風属性 土属性
水属性 木属性 氷属性 耐即死 精霊変化
アイソトープ ドラゴンパピーLv1(New!)
器用値 16
敏捷値 18
知力値 16
筋力値 22
生命力 20
精神力 18
スキル
噛付き 引裂き 跳躍 疾駆 夜目 半水棲 自己回復[微]
魔法抵抗[微] 捕食吸収 ブレス 光属性 火属性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、逢魔、極夜
守屋、スーラジ、久重




