479
本日更新3回目です。
あった。
見付けたぞ!
エリアポータルであるに違いない。
それは雪原に浮かぶ島のように見えた。
城だ。
その城壁は高く、尖塔が8つも備わっている。
だが整備されている様子はない。
塔は半ば崩れかけている物まである。
城壁も何箇所かが崩れているのが見受けられた。
何かの砲撃を受けたかのようだ。
それこそドラゴンのような大型の魔物にでも襲われたのか?
雪の中に異様な姿を晒していた。
それでも、いい。
寒い風を凌げる場所があればいいのだ。
人魂があったら尚いいかもしれない。
体を動かす機会が、欲しいのです。
暖かい食事はその後でいいですから!
でも残念。
人魂は期待出来そうに無いです。
何故ならば、エリアポータルのメニューが使えそうだからだ。
この城の名称も広域マップで確認出来る。
相克の城。
そういう名前であるようだ。
北方面の攻略組のプレイヤーが解放したんだろうか?
そうであるのなら中にプレイヤーがいてもおかしくはない。
いや、最初から解放されているパターンだって有り得る。
W7のエリアポータル、黒の森のように。
まあどっちでもいいけどさ。
これでテレポートで跳べる拠点が北方面に増えた訳だ。
行動範囲が拡がったのであるし、まずは上々と言えよう。
でもね。
体を動かしたい、というのも本音なんですけど。
それはいいか。
人の気配は?
今の所はない。
プレイヤーの姿もNPCもいない。
中にある建物が多くて全部を見渡せる訳じゃないけどね。
多分、この雰囲気はいないな。
建物はどれも小さく岩で組んである。
中々、強固な造りに見えた。
でも半分程は崩れているようなんですけど。
いや、本当に何があったんだ?
エリアポータルである事は間違いなさそうなんだが。
中の様子を調べるのは結構時間が掛かるだろう。
先に食事を済ませようかな?
時刻は午後6時10分だ。
かなり暗くなっている。
小さいが無事な家を見付けると中に入る。
召喚モンスターは全て帰還させました。
ナイアスを召喚します。
暖炉があったので木の端材を幾つも放り込んで、パイロキネシスの呪文で火を付けた。
ナイアスには体が温まる料理を所望したい。
頼むぞ!
そして残る4つの枠も召喚しましょう。
ヴォルフ、テロメア、フローリン、シリウスを召喚しました。
ま、念の為だ。
オレは隣の部屋で作業をしたい。
アデル達の依頼になる馬上槍の作成だ。
此花配下のバルキリーの分までお揃いにしたいらしく、獅子賢者の針は全部で4つ預かっている。
請けた仕事はさっさと済ませておきましょう。
【武器アイテム:馬上槍】獅子賢者の騎士槍+ 品質B+ レア度8
AP+31 M・AP+21 破壊力4+ 重量4+ 耐久値620
魔力付与品 麻痺異常発生[中] 敏捷遅延異常発生[小]
毒異常発生[中]
獅子賢者の針を先端に用いた馬上槍。
刃がなく斬る事はできない。
ダメージだけでなく麻痺毒を与える事がある。
[カスタム]
先端にある獅子賢者の針は雪竜石(劣)によって強化されている。
柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。
強化するなら珪化木でも良かったんだが。
雪竜石(劣)はかなり在庫があったので使っちゃいました。
柄に裁きの閂を使ったのもサービスです。
これも手元にかなりの量がある。
足りなくなっても問題ない。
フンババから剥いだらいいのだ。
その出来は?
いいと思う。
いや、破壊力が上がってるよね?
状態異常の確率も上がっているよね?
ヘザーに持たせている獅子賢者の騎士槍は作り直そう。
オレが今使っている亜氷飛竜の騎士槍も分解して作り直そうかな?
裁きの閂は中々の性能底上げになるようだ。
時間は、ある。
作ろう。
作っておくだけの価値がある。
【武器アイテム:馬上槍】亜氷飛竜の騎士槍+ 品質B+ レア度8
AP+35 M・AP+18 破壊力4+ 重量6+ 耐久値680
魔力付与品 敏捷遅延異常発生[大] 毒異常発生[中]
亜氷飛竜の針を先端に用いた馬上槍。
刃がなく斬る事はできない。
ダメージだけでなく敏捷性を阻害する毒を与える事がある。
[カスタム]
先端にある亜氷飛竜の針は雪竜石(劣)によって強化されている。
柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。
石突に亜氷飛竜の爪を用いてバランスを取っている。
《これまでの行動経験で【水魔法】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》
亜氷飛竜の騎士槍を仕上げ直した所で色々とインフォが来てます。
そしてオレのMPバーも2割ほどになってました。
時刻は午後8時10分。
しまった。
遅い夕食になってしまったか。
目の前に並ぶのは5本の獅子賢者の騎士槍。
品質は揃っている。
そして亜氷飛竜の騎士槍。
いい仕事をした後はナイアスの食事を堪能しましょう。
その料理は?
トナカイ肉の煮込みだ。
煮込みでよかった。
暖炉で暖めてあったようです。
体が温まりそうだ。
無論、美味しく頂きました。
ナイアスの笑顔付きで。
では。
少し城の中を探索してみよう。
外はもう暗くなっている。
エリアポータルだし魔物が襲ってくるとは思えないが。
レムトに魔人が出現するような場合もあるだろう。
夜向けの布陣で探索しようかね?
ナイアスは帰還させましょう。
ヘザーを召喚、獅子賢者の騎士槍を与えるとすぐに帰還させました。
布陣は?
ヴォルフ、テロメア、フローリン、シリウスに逢魔を加えました。
ま、念の為だ。
探索能力に期待したい。
廃墟同然だけど、何かが残っているのかもしれないよね?
時刻は?
午後9時20分か。
どうも完全に廃墟だ。
資材もその多くが朽ちている。
井戸も使い物にならない。
人が生活していた痕跡は、ある。
でもその全てが示すのは?
ここには既に生活の場になっていないって事だ。
ヴォルフも逢魔もシリウスも、何の匂いを感知出来ない。
テロメアもフローリンも、何か動く存在を感知出来ない。
ここには何もいない。
得られそうなのは古びた石材に錆びた鉄しかないようだ。
それに、雪。
少し降り始めている。
どうにも気が滅入りそうです。
灰が降るのは気にならないんですがね。
南国育ちなんですよ、オレ。
このまま相克の城に留まっていても進展は無さそうだ。
ま、仕方ないな。
このマップの夜の魔物を確認しよう。
半壊して閉じていない門を抜けて、跳ね橋を渡りきった所で。
先導するヴォルフとシリウスが、同時に振り向いた。
オレの隣にいた逢魔も後方を睨んでいる。
頭上のテロメアとフローリンが臨戦態勢になっているようだ。
何かがいるのか?
??? ???
亡霊 ??? ???
??? ???
跳ね橋の上に何かがいる。
半透明の老人?
その目だけが異様に赤い。
でもマーカーの色は赤くない。
黄色だ。
その後ろにも人影。
どれも亡霊。
それ以上の事は分からない。
悪意は感じられないが。
《何もかも過ぎ去るのみ》
《栄光も》
《栄誉も》
《富も》
《幸福も》
《そして希望すらも》
確かに、悪意はないようだ。
でも嘆きの感情が溢れているかのよう。
《相克の果てにここは朽ちるのであろう》
《だが望みはまだある》
《混沌と自由を望むのであれば巨人を鎮めよ》
《秩序と制約を望むのであれば竜を鎮めよ》
《そのいずれをも望むのであれば共々、鎮めるのみ》
《ここは最果てにして最果てに非ず》
《深遠と深淵の先にもまた世界はあるのだ》
むう。
これってインフォ、だよな?
ほう。
どうも巨人と竜がこの周辺にはいるような気配がする。
それはそれは。
経験値、美味しいですか?
重要なのは、そこです。
そこが重要なんですが、どうなんでしょう?
亡霊達が次々と消えて行く。
ほう。
エリアポータルでこういうパターンは初めてだな。
ボーナスポイントは当然だがない。
ところで。
寒い!
体を動かさないと!
暖まらないと!
経験値を稼がないと!
雪はそう酷く積もってはいない。
移動するにはそう苦労はしないだろう。
少しだけ、どんな魔物がいるのか確認だけしようか?
テロメア、それに逢魔の新装備の調子も確認だ。
ここにはいつでも来れるだろう。
どんな魔物がいるのか?
稼げるのか?
アイテム欲しいぞ!
いかん。
煩悩が暴走してしまいそうだ。
フェアリープリンセス ???
精霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中 ???
ジャック・オ・フロスト Lv.23
精霊 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上、低空 氷属性
スノーゴーレム Lv.4
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
フロストソルジャー Lv.4
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
またか。
だが今度はフェアリープリンセス以外、地上戦力であるらしい。
ジャック・オ・フロストは4匹か。
無論、知っている。
雪の精霊だ。
プレイヤーの【精霊召喚】で遠目に見た程度だけどね。
真っ白なモップの先みたいな姿にも見えるな。
スノーゴーレムは?
雪で出来た巨大な人形、だな。
2体いる。
そしてフロストソルジャー。
こっちは氷で出来上がった戦士か。
これも2体いる。
得物は氷の棒?
いや、槍なんだろうな。
先端が尖っているし。
ここの地形は傾斜のある山だ。
その上、所々で積雪もある。
それだけに戦い難い。
でもね。
相手の地上戦力とは条件が一緒だ。
数では不利だが、どうにかしましょう。
こっちには【呪文融合】もある。
フォース・ブラスト7連装の前にフェアリープリンセスをどうにかしたい。
あの支援能力は脅威だ。
さあ。
まずは戦ってみましょう。
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
スノーゴーレムにフロストソルジャーか。
面白い。
こいつ等、倒されてもすぐに復活してました。
まさに不死身。
但し、ジャック・オ・フロストが1匹減ると勝手に自滅している。
どうもそういう仕様であるようだ。
精霊のジャック・オ・フロストが使役する前衛、という事なのだろう。
最初、倒す方法が見出せなくて焦ったけど。
スノーゴーレムもフロストソルジャーも召喚主がいた、という事であるらしい。
後はフェアリープリンセスを八部封印で封じたら楽勝?
いいえ。
結構、手間だったのですよ。
テロメアとフローリンの攻撃がもう外れまくり。
封印されていても飛ぶ事までは止まらなかったのだ。
まあ実質的な脅威は低かったけど。
手間なのは間違いない。
でも勝てなくはないな。
寒いけど。
そう、寒い!
本当に【耐寒】は効き目ってあるのかな?
おっと、ステータス操作をしておこう。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
逢魔 闇人狼Lv2→Lv3(↑1)
器用値 20
敏捷値 50
知力値 30(↑1)
筋力値 22
生命力 22
精神力 20(↑1)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆
威嚇 反響定位 追跡 夜目 自己回復[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
さて、どうしよう?
ま、今夜はもう少し、粘ってみましょうかね?
寒いのはレジスト・アイスと併用でどうにか凌ごう。
体を動かして、少しだけ体温が戻ってきたように思える。
さあ。
次は何が相手かな?
レッサードラゴン・スノウ Lv.11
魔物 討伐対象 パッシブ
??? ???
ああ、そうですか。
ドラゴンがいるんですね?
そのドラゴンの魔力はレッサードラゴン・ゾンビと同格だろう。
表皮は灰色。
その目は真紅でやたらと目立っている。
そしてこいつだけじゃない。
ビートルドラゴンが1匹。
そして魔人が4名だ。
ヒッポグリフに騎乗してる奴はまあいいとして。
ダークサンタがいる。
これは厳しい?
だが相手は全員がパッシブ。
先制で襲うかどうかの選択肢がある。
さあ、どうする?
いや結論はもう出てますけどね。
襲え。
襲ってしまえ!
分断はダーク・プリズンで。
いや、違うな。
逃がしてなるか。
その為のダーク・プリズンになるだろう。
全部、経験値にしてやる!
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ああ、もう!
レッサードラゴン・スノウでしたっけ?
ブレス攻撃が実に嫌らしい。
シリウスと一緒だ。
凍え死ぬって!
まあどうにか出来たのはこれまでの経験があったからこそ、だな。
レッサードラゴン・ゾンビよりも強敵であったのは地の利があったからだろう。
でもね。
より上位のドラゴンとはもう何度も戦っているのだ。
まだまだ、この程度なら大丈夫。
そう。
レッサーの文字が取れたら困りますけどね。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
もう1点のステータスアップには敏捷値を指定しましょう。
フローリン クレイジーバットLv10→Lv11(↑1)
器用値 37(↑1)
敏捷値 55(↑1)
知力値 20
筋力値 27
生命力 27
精神力 20
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽 追跡 監視 吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺 忘却 高周波 毒耐性 耐即死
アイテムはなし、か。
レッサードラゴン・スノウめ。
何か残してよ?
お願いしますよ?
ねえ?
忘れてはいけません。
【解体】師匠もお願いしますね?
さて。
このマップで出現する魔物は氷属性持ちが多そうです。
ならば【呪文融合】にも工夫しましょう。
ファイア・ジャベリン7連装。
そして溶岩風呂。
相性はいいと思います。
それにエンチャンテッド・ファイアにヒート・ボディも併用しましょう。
オレのMPバーは大丈夫か?
ま、ギリギリでどうにか出来るさ。
マナポーションならいつでも使えます。
フロストジャイアント ???
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ああ。
貴方ですか。
夕刻に戦闘したファイアジャイアントの氷属性バージョンですね、分かります。
いや、名前だけですが。
その姿でファイアジャイアントと共通しているのは体格だけだ。
実に毛深い。
魔力もやはりスプリガン級か。
それが2匹ですね。
ふむ。
やる事は変わりませんが何か?
《只今の戦闘勝利で【高速詠唱】がレベルアップしました!》
確認終了。
こいつもいいな!
寒いけどね。
スプリガン級の魔物で対戦出来る選択肢が増えたのは喜ばしい。
だってスプリガンもスプリガン・センチネルも遭遇するまでが大変なのだ。
コール・モンスターで確認すると?
いる。
いるぞ!
呼び寄せが厳しいだろうけど、フェアリープリンセスにスプライトもいる。
そしてレッサードラゴン・スノウも。
アイスワイバーンやスノーワイバーンの群れまでいる。
他にいないのかな?
いて欲しいものですが。
ここは、寒い。
どこかで区切れるまでは近場にいる魔物を狩る事を優先しましょう。
いや、本当に寒いって!
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ふむ。
テロメアがレベルアップしたようだし、このタイミングで移動しよう。
寒い。
移動してるだけで寒い!
召喚モンスター達は平気みたいなんですが。
ヴォルフ、逢魔、シリウスは毛並みを触るだけで幸せになれる。
手触りは違うけど、暖かい。
フローリンも意外に寒さには強いようだ。
触れてみると結構、暖かい。
テロメア?
少し怖いけど手を握ってみた。
冷たい。
まあアンデッドだし、冷たくても問題は無いのかもしないな。
テロメアの表情を見ると?
妖艶な微笑み。
どこか邪悪さも感じられるのに目が離せない。
怖い。
もうちょっと笑顔をどうにか出来ませんかね?
テロメアのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
テロメア バンパイアレディLv11→Lv12(↑1)
器用値 21(↑1)
敏捷値 40
知力値 41(↑1)
筋力値 21
生命力 21
精神力 40
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP吸収[中]
奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性 土属性 溶属性
魅了 麻痺
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
こう言ってはアレですが。
魔物、多いよね?
つか先刻の魔人はここでも何やら暗躍してたみたいなんですが。
名前持ちがいたら色々と聞きたい所だ。
どうせ碌な事をしていないのだろうけどさ。
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。
もう1点のステータスアップには生命力を指定しましょう。
フローリン クレイジーバットLv11→Lv12(↑1)
器用値 37
敏捷値 55
知力値 20
筋力値 28(↑1)
生命力 28(↑1)
精神力 20
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽 追跡 監視 吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺 忘却 高周波 毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今のレッサードラゴン・スノウは中々の強敵だった。
いや、2匹から先制で冷気のブレスを喰らいそうになったからじゃない。
どうも隠蔽能力にも優れている?
接近に気が付くのが遅れたのです。
どうも雪に紛れているようなのだ。
行動によってはコール・モンスターでも引っ掛からないと思うべきなのだろう。
地の利、か。
ファイアジャイアントもそうだったな。
ラーヴァスラッグもそぅだろう。
S2W6マップの探索は何も進んでいない。
先にここN8マップを先に攻略すべきか?
いやいや、アデル達を鍛えた上で魔人の拠点を襲うのもいい考えだ。
アデルもイリーナも封印術を取得したばかりだが。
何、使っていけばすぐにレベルは上がってくれるだろう。
手札は増えてくれている。
しかしやりたい事が多いな!
実に悩ましい。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しました。
逢魔 闇人狼Lv3→Lv4(↑1)
器用値 21(↑1)
敏捷値 51(↑1)
知力値 30
筋力値 22
生命力 22
精神力 20
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆
威嚇 反響定位 追跡 夜目 自己回復[小] 魔法抵抗[中]
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
地の利、と言えばシリウスにとってここは有利であるようだ。
実に生き生きとしてます。
ヴォルフや逢魔はやや積雪に手間取るような所がある。
でもシリウスにはそれがない。
フロストウルフ、か。
寒い所が得意であるのも納得です。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
シリウス フロストウルフLv13→Lv14(↑1)
器用値 29
敏捷値 55(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 33
生命力 33
精神力 29
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 氷属性 耐即死
ブレス 即死
ふむ。
時刻は?
午後10時50分になってます。
少し戦闘成分が足りない。
移動するか。
いいえ。
正直に言いましょう。
寒い場所での狩りが辛いのです。
そうだな。
ログアウト前に派手に戦うなら相手は選びたい。
ここは、禍神で。
無論、布陣は変更しますけど。
では、テレポートで移動するかね?
転移先は常闇の関だ。
テレポートで常闇の関に到着。
では、禍神に挑むとして。
その布陣はどうする?
ヴォルフは残そう。
テロメア、フローリン、逢魔、シリウスは帰還だ。
護鬼、戦鬼、ナインテイル、ロジットを召喚しました。
今回は実績重視です。
オレのMPバーは?
2割を少し割っている。
でも足りる筈だ。
短期決戦だからそんなに消耗はないのですよ、禍神戦。
1割も消費しませんから余裕とも言える。
さあ。
八握剣達はどこだ?
今宵も狩らせて頂きますよ?
禍津日神之幻影 ???
禍神 ??? ???
??? ???
今宵の禍神は何かが違う。
そう。
名前が見えてます。
幻影なの?
あれで?
無茶苦茶、体重があるんですが。
まあそれはいい。
手順は?
以前狩っている手順でいい。
実績があります。
では。
殺るか。
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うーむ。
禍神の強さは、いいな。
今回は途中からリミッターカット、そしてブーステッドパワーを注ぎ込みました。
それだけの強さだったのです。
ま、ステータス値の低下は1割って所だ。
問題ない。
そうそう、禍神なんですが。
以前に戦った頃からオレ達も強くなっている筈。
それなのにかなりの苦戦を強いられてしまった。
どうもこの禍神様もレベルがやや高めであったのかもしれません。
いや、そうじゃないとおかしい。
だがいい戦闘でした。
新調した装備の性能も確認できたし。
当然、無傷ではない。
でもオレ達が喰らっているダメージが軽減しているのは確かなようだ。
問題は?
修復でどれ程、魔水晶が要るかですね。
それにブーステッドパワーの影響で呪文が使えない事だ。
うむ。
急ごう!
移動だ移動!
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ヴォルフ 神狼Lv18→Lv19(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 25
筋力値 37
生命力 37
精神力 25
スキル
噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
護鬼からは使わせていた魔水晶を2個、回収する。
修羅刀の強化で魔力は減っているようだ。
でも前回ほど減っていない。
ま、いいや。
この魔水晶2つは装備の修復に使いましょう。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
護鬼 阿修羅Lv15→Lv16(↑1)
器用値 40
敏捷値 40
知力値 28(↑1)
筋力値 37
生命力 37
精神力 28(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲
変化 夜目 連携 精密操作 気配遮断 自己回復[微]
魔法抵抗[微] 時空属性 光属性 闇属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
戦鬼もレベルアップだ。
だが。
鉄球は1個、外れてますよ?
その外れた鉄球で樹木が何本か薙ぎ倒され、大き目の岩を砕いてしまっている。
どんだけなんだよ。
移動砲台ですか?
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
戦鬼 レッドオーガLv15→Lv16(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 42
知力値 10
筋力値 59(↑1)
生命力 58
精神力 10
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 物理抵抗[微]
自己回復[大] 耐麻痺
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ナインテイルにはある期待が!
そう。
経験値の持ち越しだ!
でもそれを確認するのは明日にしましょうかね?
軽度であるけれどもオレがステータス異常になっている。
出来れば戦闘は避けたい。
危険を犯すべきではないのです。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ナインテイル 銀狐Lv13→Lv14(↑1)
器用値 18
敏捷値 50
知力値 47(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 47(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そしてロジットもレベルアップですね。
パーフェクト。
オレの種族レベルはまだですけどね。
ロジットのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ロジット スキュラLv6→Lv7(↑1)
器用値 30
敏捷値 38(↑1)
知力値 27
筋力値 27
生命力 27(↑1)
精神力 28
スキル
両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水棲 変化 墨煙幕
毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌
怨声 追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微]
自己回復[小] MP回復増加[小] 闇属性 風属性
さあ。
エリアポータルの常闇の関まで、走ってますけど。
これってあの法則になるんじゃないの?
戦闘をしたくない時に限って、襲われる法則。
来るのか?
来るんだな?
きっと、来る。
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やっぱりだよ!
襲ってきたのは、奇御魂2体に幸御魂1体。
オレが呪文で支援出来ない分、仕留めるのに手間取ったよ!
全く。
嫌な法則が世の中にはあるものだ。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しますかね?
ナインテイル 銀狐Lv14→Lv15(↑1)
器用値 18
敏捷値 51(↑1)
知力値 48(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 47
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
やはりあの2つの武技によるリスクは大きい。
ブーステッドパワーにリミッターカット。
その効果も大きいんですけどね。
切り札はそう何度も使うべきではないな。
やや意味は異なるけど【英霊召喚】も同様だ。
それにしても、だ。
オレの足の速さで奇御魂に幸御魂が相手では勝ち目は無い。
でも、もうすぐエリアポータルだ。
助かった。
今日は寒い場所で凍えていた時間が長かったけど、今は逆に暑い。
全く、今日は忙しかった!
いや。
エリアポータルでは少し時間を潰しておこうかね
装備の修復が残っている。
ログアウトするのも薄明の里でしましょう。
まあそこまで急ぐ事はない。
オレには十分な時間があるのだから。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv59
職業 アークサモナーLv26(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 62
セットスキル
小剣Lv24 剣Lv30 両手剣Lv25 両手槍Lv28 馬上槍Lv43
棍棒Lv28 重棍Lv22 小刀Lv26(↑1)刀Lv30(↑1)大刀Lv26
刺突剣Lv25(↑1)捕縄術Lv31(↑1)投槍Lv27 ポールウェポンLv24
杖Lv52(↑1)打撃Lv52(↑1)蹴りLv53(↑1)関節技Lv52(↑1)
投げ技Lv52(↑1)回避Lv54(↑1)受けLv53(↑1)
召喚魔法Lv59 時空魔法Lv47 封印術Lv43
光魔法Lv42 風魔法Lv42 土魔法Lv42 水魔法Lv43(↑1)
火魔法Lv43(↑1)闇魔法Lv43(↑1)氷魔法Lv42 雷魔法Lv42
木魔法Lv42 塵魔法Lv42 溶魔法Lv43(↑1)灼魔法Lv42
英霊召喚Lv4
錬金術Lv33 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv28(↑1)
連携Lv42 鑑定Lv40(↑1)識別Lv42 看破Lv14 耐寒Lv25(↑2)
掴みLv42 馬術Lv42 精密操作Lv43(↑1)ロープワークLv30(↑1)
跳躍Lv35(↑1)軽業Lv35(↑1)耐暑Lv31 登攀Lv17 平衡Lv33
二刀流Lv33 解体Lv38 水泳Lv14 潜水Lv17 投擲Lv28
ダッシュLv35(↑1)耐久走Lv35(↑1)隠蔽Lv19(↑1)気配遮断Lv19(↑1)
身体強化Lv41 精神強化Lv41 高速詠唱Lv42(↑1)
魔法効果拡大Lv41 魔法範囲拡大Lv41
呪文融合Lv26
耐石化Lv14 耐睡眠Lv17 耐麻痺Lv23 耐混乱Lv23
耐暗闇Lv19 耐気絶Lv27 耐魅了Lv17 耐毒Lv30
耐沈黙Lv19 耐即死Lv19
召喚モンスター
ヴォルフ 神狼Lv18→Lv19(↑1)
器用値 26(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 25
筋力値 37
生命力 37
精神力 25
スキル
噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 耐即死
護鬼 阿修羅Lv15→Lv16(↑1)
器用値 40
敏捷値 40
知力値 28(↑1)
筋力値 37
生命力 37
精神力 28(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽 奇襲
変化 夜目 連携 精密操作 気配遮断 自己回復[微]
魔法抵抗[微] 時空属性 光属性 闇属性
戦鬼 レッドオーガLv15→Lv16(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 42
知力値 10
筋力値 59(↑1)
生命力 58
精神力 10
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 体当たり 激高 夜目 物理抵抗[微]
自己回復[大] 耐麻痺
ナインテイル 銀狐Lv14→Lv15(↑1)
器用値 18
敏捷値 51(↑1)
知力値 48(↑1)
筋力値 18
生命力 18
精神力 47
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
テロメア バンパイアレディLv11→Lv12(↑1)
器用値 21(↑1)
敏捷値 40
知力値 41(↑1)
筋力値 21
生命力 21
精神力 40
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP吸収[中]
奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性 土属性 溶属性
魅了 麻痺
フローリン クレイジーバットLv11→Lv12(↑1)
器用値 37
敏捷値 55
知力値 20
筋力値 28(↑1)
生命力 28(↑1)
精神力 20
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽 追跡 監視 吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺 忘却 高周波 毒耐性 耐即死
逢魔 闇人狼Lv3→Lv4(↑1)
器用値 21(↑1)
敏捷値 51(↑1)
知力値 30
筋力値 22
生命力 22
精神力 20
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 投げ技 関節技 噛付き 疾駆
威嚇 反響定位 追跡 夜目 自己回復[小] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
ロジット スキュラLv6→Lv7(↑1)
器用値 30
敏捷値 38(↑1)
知力値 27
筋力値 27
生命力 27(↑1)
精神力 28
スキル
両手槍 噛付き 巻付 打撃 回避 水棲 変化 墨煙幕
毒耐性 遠視 聞耳 危険察知 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌
怨声 追跡 捕食融合 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微]
自己回復[小] MP回復増加[小] 闇属性 風属性 水属性
シリウス フロストウルフLv13→Lv14(↑1)
器用値 29
敏捷値 55(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 33
生命力 33
精神力 29
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 氷属性 耐即死
ブレス 即死
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ティグリス、テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、守屋、スーラジ、久重




