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本日更新4回目です。
テレポートで双塔寺に到着。
すぐにでも布陣変更して暴れたい所だが。
ここは、我慢だ。
オレの装備も相応にダメージを喰らっているだろう。
ヘザー、言祝、折威もだ。
装備は修復しておこう。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
全員分を修復してみたら魔水晶1個で足りませんでした。
魔水晶2個目も魔力は半分もない。
何という消耗。
全く、呆れる相手だ。
【英霊召喚】なしでどうにか狩れる相手ではあるようだが。
消耗も半端なく大きい。
連戦?
とてもじゃないが、八部封印の効きがもう少し良くないと厳しい。
魔人が絡むと更に厄介だしな。
まあ先刻の戦闘では魔人を先に始末して正解だと思う。
逆にオレが呪文を封印されてしまったら?
一気に詰む可能性すらある。
それにしても。
サンタ、か。
いや、ダークサンタだ。
以前のイベントではブラックサンタでしたっけ?
今回は袋の中から火炎瓶みたいな物を投げてくる戦闘スタイルであった。
あれは封印術が効いてなかったよね?
使い捨ての攻撃アイテム、という事だろう。
オレにはそういった手札がない。
いや、あっても何だか消耗するだけのようで勿体無いように思ってしまうだろう。
オレが弓矢を使わない理由でもある。
ま、いいさ。
オレは前衛で暴れているのが性に合ってる。
ここからは地上戦で鬱憤を晴らそう。
では。
布陣は全面的に見直しだ!
ヴォルフ、ナインテイル、ストランド、極夜、シリウスにしましょう。
遊撃だらけだがそれでいい。
前衛はオレだけだ。
空中はストランドに任せます。
だがオレの得物はどうする?
ま、これはある意味で鬱憤晴らしなのだ。
殴り合いで、いい。
好きなように暴れさせて貰おうか。
双角猛蛇の投槍を使おう。
後は流れのままに、暴れるのみだ。
最初は殴る蹴るから始めよう。
唯の喧嘩?
いや、喧嘩って奴はもっと真面目にやるものだ。
これは喧嘩ではない。
狩りでもない。
ただの八つ当たりであり衝動を発散する為のものなのだ。
仏様、何卒お付き合いの程、宜しくお願いします。
動機が不純過ぎて申し訳ないですけど。
当面は夕方まで。
仏像シリーズを相手に格闘戦を。
違った。
気持ち良く殴り合いを堪能していたんだが。
こいつ等、何でいるんだ?
ダークサンタ ???
魔人 討伐対象 パッシブ
??? ???
ブラックレインディア ???
魔物 討伐対象 パッシブ
??? ???
またか。
また、なのか。
サンタは死ね。
死んでしまえ!
クリスマスなどない。
聖なる夜などない。
性なる夜だろ、それ?
間違いない。
幻想だ。
そんな物は幻なのだ。
オレの目の前にいるサンタなど幻だ。
実はだな!
プレゼントはお父さんお母さんが枕元に置いているんだぞ!
クリスマス?
そんなの、中止だ中止。
ケーキが食いたい?
1週間待っておせち料理にお雑煮を食え!
サンタなら今から仕留める。
何にせよ、だ。
このゲームの中でクリスマスは許さん。
オレの経験値を横取りしやがって。
そう。
逆恨みではない。
心の底からの恨み節だったりします。
とは言え、邪魔なのがいる。
サンタの向こうに見えるのは魔人。
まだ【識別】が効いていないけど間違いなく、いる。
ビートルドラゴン2匹に騎乗しているようだ。
スタッグドラゴンは?
いません。
何だ、いないのか。
ならは仕留めに行くしかないではないか!
重要なのは全員がパッシブである事だ。
ならば良し。
インビジブル・ブラインドを使って奇襲にしましょう。
そうしましょう。
「「「「六芒封印!」」」」
「「「七星封印!」」」
インビジブル・ブラインドから飛び出して魔人達に襲い掛かる。
最初に狙うのは?
ビートルドラゴンだ。
以前、空を飛んで逃げられたからな。
だが。
今は、違いますよ?
「ダーク・プリズン!」
2匹同時に闇の檻に捕らえる。
だが。
まだ逃がしていけない奴らがいる。
トナカイさんだ。
早速、ヴォルフ達が襲ってます。
ストランドがトナカイ達の頭上を押さえて飛ばせない構えだ。
いいぞ。
トナカイさん、トナカイさん。
サンタに付き従っていた事を不幸に思うがいい。
君等にはきっと、罪はない。
でも君等も魔物なんだよね。
済まない。
やっぱり、死んでいいや。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
サンタめ。
サンタめぇ!
何も残してない、だと?
プレゼントがないとか、お前って本当にサンタか?
火炎瓶でいいから寄越せよ!
ま、それはそれとして。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ナインテイル 銀狐Lv10→Lv11(↑1)
器用値 17
敏捷値 49
知力値 46(↑1)
筋力値 17
生命力 17
精神力 46(↑1)
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ビートルドラゴンの方が強敵であるのは間違いない。
魔人は?
ビーストメンターにナイフジャグラーがいました。
まあ彼等は巻き込まれたようなものだな。
でも死ね。
そして注目だったサンタだ。
オレ自らが仕留めさせて貰ったんですけど。
うん。
普段よりも念入りに首を捻ってたのは否めない。
何だか放送禁止な罵声がオレの口から聞こえていたけど気のせいだ。
気のせいなのだ。
オレは聞いていないし言ってもいないぞ!
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ストランド 天竜Lv10→Lv11(↑1)
器用値 18
敏捷値 39
知力値 18(↑1)
筋力値 39
生命力 52(↑1)
精神力 18
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 光属性 闇属性
土属性 水属性 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
トナカイは旨いか?
極夜は気に入ったのか、トナカイことブラックレインディアを喰いまくってる。
あのさ。
全部、喰うなよ?
アイテムが剥げるか、確認したいのです。
極夜 のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv1→Lv2(↑1)
器用値 18
敏捷値 53(↑1)
知力値 17(↑1)
筋力値 29
生命力 28
精神力 17
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡
隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
ブレス 火属性 闇属性 猛毒
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
シリウスがトナカイのうちの1匹を即死させていたのは偶然見ていた。
即死、怖いな。
味方だからいいけど。
今日はトナカイ受難の日であるらしい。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しよう。
シリウス フロストウルフLv10→Lv11(↑1)
器用値 29
敏捷値 53
知力値 28(↑1)
筋力値 32
生命力 32
精神力 28(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 氷属性 耐即死
ブレス 即死
で、何か剥げるの?
ビートルドラゴンはなし。
ダークサンタは、なし。
他の魔人もなしだ。
だが。
トナカイさんからアイテム剥げたよ!
【素材アイテム】馴黒鹿の腿肉 原料 品質C+ レア度3 重量2
ブラックレインディアの外腿肉。脂身は少なく滋養たっぷり。
極夜!
ちょっと死体を喰うの止めて!
アイテム剥げるか、確認が先だ!
結局、腿肉は3つ確保だ。
それだけでなくバラ肉も2つ。
いいぞ。
何も残さない連中よりも遥かにマシだ。
これは有難く、食料にしましょう。
だが。
極夜には腿肉を切り分けて与えておきましょう。
いいかね?
トナカイを喰い尽してはいけませんよ?
1匹、ほぼ喰ってただろ?
あれ、ダメ。
極夜の図体はオレを遥かに上回るのだか。
少し、悲しげな様子を見せていた。
ここは元気を出して貰わないと困る。
腿肉はその為の物でもあったんですがね。
しかし仏像シリーズも喰われたら困るんだよな。
ビートルドラゴンは喰いたがらないし。
あ、そうだ。
魔人はいいぞ?
喰ってよし!
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まただ。
また、魔人がいた。
今度はこっちが襲われたけど、手の内は分かっていたからな。
迎撃でどうにかしたけど。
ダークサンタもいた。
空中からトナカイが牽くソリに乗って、上空から火炎瓶攻撃です。
お前な。
何度も言わせるな!
そんなプレゼントは要らない。
つか死ね。
トナカイさんはアイテムを残すからまだいい。
お前は極夜に生きながら喰われて死ね。
それにしても、だ。
魔人の出現が増えている?
短い時間でここまで遭遇するのって久し振りだ。
経験値も美味しいのかもしれない。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ヴォルフ 神狼Lv17→Lv18(↑1)
器用値 25
敏捷値 62
知力値 25
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 25
スキル
噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 耐即死
何故だ。
不動明王様だっていい相手であるというのに、半ば魔人を待つような気分になってる。
どうなんだろう?
夜も魔人は襲ってくれるかな?
そこが気になる。
時刻は午後5時30分。
少し早いけど、夕食にしましょう。
夜は魔人の動向を気にしながら狩りを続行だ!
仏像シリーズは夜になったら交代ですけどね。
問題はない。
でもヴォルフの枠は交代でいいかな?
戦力の底上げもしておきたいですからね。
では。
インスタント・ポータルを使いましょう。
魔人が来るならば無効化される可能性はある。
それでもいい。
むしろ襲って欲しい所なのです。
インスタント・ポータルを展開。
ヴォルフを帰還させ、ナイアスを召喚しましょう。
召喚モンスター達には対戦はさせず、色々と考えてみた。
そう、魔人の拠点だ。
どう攻略するか?
理想は当然、真正面から挑んで全部経験値にする事であるのだが。
無謀。
上位のドラゴンですら結界に阻まれて攻略出来ないそうであるし。
そもそも、戦力が足りない。
オレにしても召喚モンスターの助力なしではスタッグドラゴン1匹が精一杯だ。
あの場所にはもっと多くのスタッグドラゴンがいて、更に上位のドラゴンまで2匹いる。
無謀もいい所だ。
だが。
イベントであるのならば、キムクイ・スレイブのようにあの戦力が一気に攻めに転じる事もあるだろう。
何にせよ、あの場所に潜入して様子を見てみたいものだが。
脳裏に引っ掛かるのはあるアイテムだ。
天命のタブレット。
魔人なりに変装して中に潜り込めませんかね?
そこから先の展望がないのが惜しいけどね。
いい手段が思い浮かばないのでした。
中に自在に潜入出来ればいいんだよ!
そう。
魔人がレムトの町に侵入してきたように、だ。
うん?
石版にそういう機能のある代物がなかったか?
そうだ。
審判の石版だ。
オレの手持ちにはない。
外法蛇亀から剥げた筈だが。
内部に潜入して、審判の石版を設置。
いつでも内部に潜入できるようにして、破壊活動とかどうだろう?
レムトで仕掛けられた手段をそのままお返し出来るのではないかな?
無論、内部に潜入して戦闘がどこまで可能なのかは別問題ですけど。
試す価値はあるかもしれない。
召喚モンスター諸君。
私は攻撃するのが、好きだ。
どうしようもなく、好きだ。
いずれ攻撃されるのが分かっているなら?
いっそ先に攻撃するのが好きだ。
敗北が不可避であるのなら?
嫌がらせをしながらの撤退戦が大好きだ。
追撃させる位であれば逆に突撃するのが正義だ。
だがこの場合は困った。
召喚モンスターを連れて出入り自由に行動するとなると相当手間が要る。
潜入手段。
その後の行動手段。
手札が足りない。
石版が得られる可能性は?
外法蛇亀だ。
散々狩っているけど、今日は古代石柱しか剥げていない。
古代石柱から発掘出来る可能性はあるだろうか?
そうであるなら狙う意味はあるが。
そうだな。
予定変更で。
クサリクだ。
あの魔物からは古代石柱が剥げる。
食事を終えたら封魔冥穴の中継ポータルに跳ぼう。
古代石柱の発掘は?
召魔の森にいる守屋達が進めてくれるだろう。
あれは任せておいていい筈だ。
準備に時間が掛かりそうな予感。
間に合うかな?
いや、何をするにしても無駄にはならないだろう。
そう思うしかない。
ナイアスはトナカイ肉をどう料理するかと思ったんだが。
蒸し煮、だな。
パンにも良く合ってます。
食料は当面、トナカイ肉でお願いしよう。
結構、美味しい。
闘牛肉とはまた違う。
クセはあるけど気にならない。
赤味肉の旨さがある。
ま、それはいいとして。
クサリクを集中して狙う布陣に変更しましょう。
前衛を1枚、入れよう。
ナイアスを帰還させてテフラを召喚します。
岩鉄とペアで成長させてきているけど、今日は1枚で。
では。
テレポートで跳ぼう。
狙うのは古代石柱。
クサリクと連戦だ!
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
テフラですけど。
岩鉄と並べて運用していた時には分からなかった弱点が露呈したようだ。
それは何か。
攻撃で空振りする事が結構ある。
ある意味で当然かもしれない。
器用値はまるで底上げしてないのだ。
岩鉄と並べて壁としていた時には顕在化していなかったのは?
互いに弱点を補完していた、と思えば納得がいく。
片方が魔物を受け止めて、体制を崩した所に攻撃。
そういったパターンに嵌っていたのだろう。
これはいけない。
急速に成長させてしまった弊害だ。
今更、修正するのは困難だろう。
だがこれも仕方ない。
受け入れましょう。
そういった成長を遂げた責任は全て、オレにあるのだから。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しました。
ナインテイル 銀狐Lv11→Lv12(↑1)
器用値 18(↑1)
敏捷値 49
知力値 46
筋力値 17
生命力 18(↑1)
精神力 46
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
で、古代石柱はと言えば?
1個、確保してます。
そして何故か、塔の石版もです。
石版?
他の石版も剥げるんではなかろうか?
そんな期待も出てきたぞ?
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しました。
ストランド 天竜Lv11→Lv12(↑1)
器用値 18
敏捷値 40(↑1)
知力値 18
筋力値 40(↑1)
生命力 52
精神力 18
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 光属性 闇属性
土属性 水属性 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そうだよな。
審判の石版が一気に剥げたら悩みはないんだが。
あるのかな?
あるよね?
クサリクさんに聞いてみよう。
肉体言語で。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しよう。
シリウス フロストウルフLv11→Lv12(↑1)
器用値 29
敏捷値 54(↑1)
知力値 28
筋力値 32
生命力 32
精神力 29(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 氷属性 耐即死
ブレス 即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ま、今更だけどさ。
器用値に振りましょう。
こうなったら気になる。
岩鉄だ。
同じ傾向があるのではないですかね?
テフラのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。
もう1点のステータスアップは遅れたけど器用値を指定しました。
テフラ マーブルゴーレムLv10→Lv11(↑1)
器用値 10(↑1)
敏捷値 48
知力値 9
筋力値 56
生命力 66(↑1)
精神力 8
スキル
打撃 蹴り 投げ技 体当たり 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] 堅守 土属性 火耐性 風耐性 水耐性
心配だ。
オレの成長方針は間違っていたのだろうか?
いや、ここから修正しに行けばいいのだ。
だがここで確認はしておきたい。
岩鉄だ。
様子を見てみたい。
テフラを帰還させましょう。
岩鉄を召喚します。
比較してみましょう。
ステータス値で言えば、岩鉄はまだ器用値が高い方だ。
まだ影響が少なければいいんだが。
器用値、大事ですね。
学習させて頂きました。
いや、どのステータスもそれぞれ、大事です。
どう特色を出すのか、スキルと併せて吟味すべきなのだろう。
でも敏捷値には振りたい。
そして数字も揃えたい。
これはもう習い性であるのでした。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
古代石柱は?
まだだ。
何かしらの石版は?
まだです。
クサリクさん、お願いします。
【解体】師匠、お願いします。
お願いします。
オレがキレる前に、お願いします。
極夜のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv2→Lv3(↑1)
器用値 18
敏捷値 53
知力値 17
筋力値 30(↑1)
生命力 29(↑1)
精神力 17
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡
隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
ブレス 火属性 闇属性 猛毒
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そして岩鉄もまた、弱点を露呈してしまった。
やはり攻撃で空振りが目立つ。
これも修正が必要だ。
今から、か。
まあこれも受け入れるしかないな。
岩鉄のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
岩鉄 スチールゴーレムLv10→Lv11(↑1)
器用値 15(↑1)
敏捷値 53
知力値 5
筋力値 61(↑1)
生命力 59
精神力 5
スキル
打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] 受け 火耐性 風耐性 土耐性
これは反省だな。
促成栽培が早過ぎて気付くのが遅れたのは全面的にオレの責任です。
正直、済まなかった。
そういえば。
ジェリコの場合は液状化があるから気にしてなかったな。
これも少し器用値に底上げすべきであるのかもしれない。
では。
ジェリコも確かめておこう。
極夜と岩鉄は帰還だ。
ジェリコと鞍馬を召喚しました。
ついでに戦力の底上げも続けます。
時刻は午後9時10分。
古代石柱に石版だ。
どちらかを得られるまで、止まりませんよ?
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
石版は?
愚者の石版が剥げてたりしますけど、これは外れですな。
古代石柱は?
2つ剥げてますけど、確認するには発掘が要る。
ログアウトするにしても区切りのいい所でしたいのだが。
今のクサリクはかなり強かったかな?
それに数も5匹と多かった。
ジェリコ以外にもレベルアップは大いに期待出来る。
ここで区切れたらいいんですが。
それにジェリコだ。
液状化を封じ手にすると、テフラや岩鉄と同じ弱点が露呈してました。
これはどうする?
液状化を併用したらそう大きな問題が起きないようにも思えるのですが。
ここは念の為、底上げはしておこうかね?
ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ジェリコ ガリウムゴーレムLv12→Lv13(↑1)
器用値 17(↑1)
敏捷値 39
知力値 10
筋力値 55
生命力 60(↑1)
精神力 10
スキル
打撃 蹴り 投げ技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 自己修復[小]
回避 受け 液状化 形状変化 表面張力偏移 表面硬化 侵食
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ナインテイルはこの辺りが限界だ。
まあ狙いは石版に古代石柱であるのですが。
ここらで区切るべきなんだろうな。
時刻は午後11時40分。
次のレベルアップまで粘ると日付けを跨ぐ事になるだろう。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ナインテイル 銀狐Lv12→Lv13(↑1)
器用値 18
敏捷値 50(↑1)
知力値 46
筋力値 18(↑1)
生命力 18
精神力 46
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ストランドもまた大いに活躍してくれてました。
やはりこの辺が限界だ。
何しろステータス異常になってますし。
ここの魔物はやはり油断ならない。
レベル高めになる事があると大変です。
いつストランドのようにステータス異常になってもおかしくはない。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ストランド 天竜Lv12→Lv13(↑1)
器用値 19(↑1)(-10)
敏捷値 40(-20)
知力値 18(-9)
筋力値 40(-20)
生命力 52(-26)
精神力 19(↑1)(-10)
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 光属性 闇属性
土属性 水属性 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
鞍馬もレベルアップだ。
ペプチドはさすがにレベルアップには至らなかったか。
交代枠が空いた。
そう思えばいいのです。
鞍馬の場合、槍では相性が悪いから盾を持ち出して殴ってました。
結構、ダメージが入るものなのね?
オレみたいに素手で殴ったりしないだけ理性的と言える。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
鞍馬 天将Lv11→Lv12(↑1)
器用値 38(↑1)
敏捷値 38(↑1)
知力値 18
筋力値 43
生命力 43
精神力 18
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 棍棒 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微] 光属性 闇属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
何だ。
気が付けば召喚モンスターのレベルアップはパーフェクトではないですか!
戦力の底上げは順調であるようです。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
シリウス フロストウルフLv12→Lv13(↑1)
器用値 29
敏捷値 54
知力値 28
筋力値 33(↑1)
生命力 33(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 氷属性 耐即死
ブレス 即死
そして最後の希望、アイテムは?
ありませんでした。
ま、それは仕方ない。
今日は召魔の森に跳んで、ログアウトしましょう。
何個か、古代石柱は得てます。
発掘は守屋達に任せてみましょう。
得られる確率は果たしてあるのか?
それは不明だ。
でも期待してみるしかないのだろう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv59
職業 アークサモナーLv26(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 62
セットスキル
小剣Lv24 剣Lv30 両手剣Lv25 両手槍Lv28 馬上槍Lv42
棍棒Lv28 重棍Lv22 小刀Lv25 刀Lv29 大刀Lv26(↑2)
刺突剣Lv24 捕縄術Lv30 投槍Lv27 ポールウェポンLv24
杖Lv51 打撃Lv51 蹴りLv52 関節技Lv51 投げ技Lv51
回避Lv53 受けLv52
召喚魔法Lv59 時空魔法Lv47 封印術Lv43
光魔法Lv42(↑1)風魔法Lv42 土魔法Lv42(↑1)水魔法Lv42
火魔法Lv42(↑1)闇魔法Lv42 氷魔法Lv41 雷魔法Lv41
木魔法Lv41 塵魔法Lv41 溶魔法Lv42 灼魔法Lv41
英霊召喚Lv4
錬金術Lv33(↑1)薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv27
連携Lv42 鑑定Lv39 識別Lv42 看破Lv14 耐寒Lv22
掴みLv42 馬術Lv42 精密操作Lv42 ロープワークLv29
跳躍Lv34 軽業Lv34 耐暑Lv30 登攀Lv17 平衡Lv32
二刀流Lv33 解体Lv38 水泳Lv14 潜水Lv17 投擲Lv28
ダッシュLv34 耐久走Lv34 隠蔽Lv18 気配遮断Lv18
身体強化Lv41(↑1)精神強化Lv41(↑1)高速詠唱Lv41
魔法効果拡大Lv40 魔法範囲拡大Lv40
呪文融合Lv26(↑1)
耐石化Lv14 耐睡眠Lv17 耐麻痺Lv23 耐混乱Lv22
耐暗闇Lv19 耐気絶Lv27 耐魅了Lv17 耐毒Lv30
耐沈黙Lv19 耐即死Lv19
召喚モンスター
ヴォルフ 神狼Lv17→Lv18(↑1)
器用値 25
敏捷値 62
知力値 25
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 25
スキル
噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[小] 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[微] 耐即死
ジェリコ ガリウムゴーレムLv12→Lv13(↑1)
器用値 17(↑1)
敏捷値 39
知力値 10
筋力値 55
生命力 60(↑1)
精神力 10
スキル
打撃 蹴り 投げ技 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小] 自己修復[小]
回避 受け 液状化 形状変化 表面張力偏移 表面硬化 侵食
ナインテイル 銀狐Lv12→Lv13(↑1)
器用値 18
敏捷値 50(↑1)
知力値 46
筋力値 18(↑1)
生命力 18
精神力 46
スキル
噛付き 回避 天駆 天啓 霊能 MP回復増加[中]
魔法抵抗[中] 時空属性 光属性 闇属性 風属性
水属性 耐混乱 陽炎
ストランド 天竜Lv12→Lv13(↑1)
器用値 19(↑1)(-10)
敏捷値 40(-20)
知力値 18(-9)
筋力値 40(-20)
生命力 52(-26)
精神力 19(↑1)(-10)
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 光属性 闇属性
土属性 水属性 毒耐性
極夜 ケルベロスLv2→Lv3(↑1)
器用値 18
敏捷値 53
知力値 17
筋力値 30(↑1)
生命力 29(↑1)
精神力 17
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡
隠蔽 連携 捕食融合 捕食吸収 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
ブレス 火属性 闇属性 猛毒
鞍馬 天将Lv11→Lv12(↑1)
器用値 38(↑1)
敏捷値 38(↑1)
知力値 18
筋力値 43
生命力 43
精神力 18
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 棍棒 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微] 光属性 闇属性
シリウス フロストウルフLv12→Lv13(↑1)
器用値 29
敏捷値 54
知力値 28
筋力値 33(↑1)
生命力 33(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 強襲 危険察知 追跡
夜目 気配遮断 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 氷属性 耐即死
ブレス 即死
テフラ マーブルゴーレムLv10→Lv11(↑1)
器用値 10(↑1)
敏捷値 48
知力値 9
筋力値 56
生命力 66(↑1)
精神力 8
スキル
打撃 蹴り 投げ技 体当たり 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
自己修復[中] 堅守 土属性 火耐性 風耐性 水耐性
岩鉄 スチールゴーレムLv10→Lv11(↑1)
器用値 15(↑1)
敏捷値 53
知力値 5
筋力値 61(↑1)
生命力 59
精神力 5
スキル
打撃 蹴り 体当たり 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]
自己修復[小] 受け 火耐性 風耐性 土耐性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ティグリス、テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、守屋、スーラジ、久重




