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 ログインしました。

 時刻は午前5時40分です。

 ステータス異常は?

 解消している。

 さすがに如意宝珠は魔石を生んでいない。

 でも今日はお楽しみが残っている。

 経験値の持ち越しだ。

 確認は対戦でするのもいいけどね。

 それは実戦を通して確かめてみたい。


 まずはナイアスを召喚、朝食を頼むとして、だ。

 新たに得たアイテム、双角猛蛇の角で槍を作ってみよう。

 形状から言って、槍にすべきだ。

 戟にするのもいいけど、やはり槍だな。

 両手槍に投槍でいい。


 柄はどうする?

 裁きの閂がいい。

 結構、確保してあるからな。

 ケチケチせずに使うべきだ。


 召喚枠は、まだ4つある。

 無駄にする事はない。

 対戦をさせておこう。


 ヴォルフ、テフラ、岩鉄、ジンバルを召喚しました。

 対戦は1対3だ。

 ヴォルフ対テフラ、岩鉄、ジンバルですね。

 最古参であるヴォルフ相手に召喚したての3体では間違いなく勝負にならないだろう。

 スピードが違いすぎます。

 それでもレベルアップはあると思えるのです。

 無駄にする事はない。


 オレも槍作成で時間を掛けることになるだろう。

 ナイアスよ。

 朝食はゆっくりと、手間を掛けていいですよ?


 では。

 槍を作ってみましょう。 






【武器アイテム:槍】双角猛蛇の槍+ 品質B レア度8

 AP+33 M・AP+15 破壊力4+ 重量3+ 耐久値670

 攻撃命中確率上昇[中] 気絶異常発生確率上昇[小]

 HP吸収発生確率[微] MP吸収発生確率[微]

 双角猛蛇の角を穂先とした槍。短槍サイズで扱い易い。

 重量バランスにも優れている。

 その攻撃により相手には呪詛を与えて使用者を祝福する。

 [カスタム]

 柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。



 ほう。

 これはいい。

 ナイアスの装備にしましょう。

 それにしても、だ。

 装備、持ち運び過ぎじゃない?

 召魔の森に予備として保管しておこうか。

 《アイテム・ボックス》に入れておかなくても盗られる心配もない。

 少し持ち運ぶ武器も厳選しておこうかな?







《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》


 現時点で必要な分の槍は作成しました。

 敢えて予備は作っていません。

 まあ時間さえあればいつでも作れます。

 急がなくていい。


 出来はこんな感じです。



【武器アイテム:両手槍】双角猛蛇の長槍+ 品質B レア度8

 AP+35 M・AP+17 破壊力5+ 重量4+ 耐久値720

 攻撃命中確率上昇[中] 気絶異常発生確率上昇[小]

 HP吸収発生確率[微] MP吸収発生確率[微]

 双角猛蛇の角を穂先とした槍。

 長槍サイズで間合いは長く突く攻撃に於いて扱いやすい武器。

 その攻撃により相手には呪詛を与えて使用者を祝福する。

 [カスタム]

 柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。



 これは4本、作成しました。

 オレ、鞍馬、ロジット、久重の分です。

 突くだけでなく、薙ぎ払う攻撃でも使えそうだ。

 まあ槍でそういう使い方をする機会は少ないでしょうけどね。



【武器アイテム:投槍、槍】双角猛蛇の投槍+ 品質B レア度8

 AP+30 M・AP+15 破壊力5+ 重量3+ 耐久値650 投擲可、射程50

 攻撃命中確率上昇[中] 気絶異常発生確率上昇[中]

 双角猛蛇の角を穂先とした投槍。短槍サイズで普通の槍としても使える。

 石突に黒曜石を組み込み、投げ易さと攻撃力のバランスを取っている。

 [カスタム]

 柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。



 投槍も2本、作ってます。

 出来は満足だ。

 かなり性能が向上しているが、それ以上に扱い易い点がいい。


 ま、実戦はまだなんですけど。

 試す前に対戦を止めて食事にしたいのですがね。


 テフラ、岩鉄、ジンバルのステータス画面を待たせているのだ。

 木工作業は時々中断してレベルアップの操作をしていた。

 恐ろしい事になってます。



《只今の戦闘で召喚モンスター『テフラ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 対戦は全てヴォルフの勝利だった訳ですが。

 それでいて何が恐ろしいかって?

 もうクラスチェンジだからです!


 テフラのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 テフラ ウッドゴーレムLv7→Lv8(↑1)

 器用値  5

 敏捷値 10(↑1)

 知力値  4

 筋力値 34

 生命力 37(↑1)

 精神力  4


 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[微] 自己修復[微] 受け



《召喚モンスター『テフラ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》


 無論、インフォに続きがある。

 恐るべき促成栽培。

 だがこれは有難い。

 実戦投入が早まるからだ。



《只今の戦闘で召喚モンスター『岩鉄』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 ウッドゴーレム2体にはある制約を設けてます。

 それは出来るだけ敏捷値を成長させる事だ。

 何しろオレの配下には素早い連中が多過ぎる!

 オレは?

 素の状態だと下から数えた方が早いのは内緒だ。


 岩鉄のステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。



 岩鉄 ウッドゴーレムLv7→Lv8(↑1)

 器用値  5

 敏捷値 11(↑1)

 知力値  4

 筋力値 33(↑1)

 生命力 37

 精神力  4

 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[微] 自己修復[微] 受け



《召喚モンスター『岩鉄』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》


 そしてこれでは終わらない。

 もう1匹、いるのです。



《只今の戦闘で召喚モンスター『ジンバル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 ジンバルもいるのです。

 ありがとうヴォルフ。

 鍛える手間が省けました。

 いや、継続で鍛えるんですけどね。


 但し、狩り場は選んでおかないと危うい。

 ここ、N1W7の洞窟ではリスクが半端ないだろう。

 出来れば相手にする魔物は与し易い相手にしたい所なのだ。

 実に悩ましい。


 ジンバルのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ジンバル ライオンLv7→Lv8(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 19(↑1)

 知力値 10

 筋力値 21

 生命力 24(↑1)

 精神力 12


 スキル

 噛付き 威嚇 危険察知 夜目 隠蔽



《召喚モンスター『ジンバル』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 よし。

 ジンバルの首輪は外して、と。

 クラスチェンジ操作は食事を摂りながらにしましょう。

 ナイアスの食事がもう出来上がったようである。

 煮物だ。

 間違いなく、煮物だ!

 匂いだけでご飯のおかわりが出来そうです。

 堪能しましょう。





 テフラ ウッドゴーレムLv8→クレイゴーレムLv1(New!)

 器用値  5

 敏捷値 10

 知力値  5(↑1)

 筋力値 35(↑1)

 生命力 38(↑1)

 精神力  5(↑1)


 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[小](New!)自己修復[微] 受け 土属性(New!)



 【クレイゴーレム】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 土製のゴーレム。主な攻撃手段は手足による格闘。

 動きは鈍く細かな作業は不得手だが、タフで力が強く前衛での戦闘に向く。

 疲れを知らない忠実な従僕。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 テフラは予定通り、クレイゴーレムへと進めてみる。

 その姿は?

 既に見慣れてます。

 土で出来た大きめの人形でしかないが、先々はストーンゴーレムになるのだ。

 期待しましょう。




 岩鉄 ウッドゴーレムLv8→ブロンズゴーレムLv1(New!)

 器用値  5

 敏捷値 12(↑1)

 知力値  4

 筋力値 35(↑2)

 生命力 39(↑2)

 精神力  4


 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[小](New!)自己修復[微] 受け



 【ブロンズゴーレム】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 青銅製のゴーレム。主な攻撃手段は手足による格闘。

 動きは鈍く細かな作業は不得手だが、タフで力が強く前衛での戦闘に向く。

 金属製である為、回復呪文は更に効き難くなっている。

 疲れを知らない忠実な従僕。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 こっちも何度も見ている。

 やはり壁役になるのだが、先々でアイアンゴーレムとなってくれるだろう。

 その確信がある。




 ジンバル ライオンLv8→ステップライオンLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 19

 知力値 10

 筋力値 22(↑1)

 生命力 26(↑2)

 精神力 12


 スキル

 噛付き 威嚇 危険察知 夜目 隠蔽 土属性(New!)



 【ステップライオン】召喚モンスター 戦闘位置:地上

 ライオンの上位種。

 主な攻撃手段は噛付き等と土属性の特殊能力。

 体格が一回りほどライオンよりも大きくなる。

 攻撃力に優れ、昼夜を問わず活躍できる猛獣。



《融合対象となる召喚モンスターではありません。クラスチェンジが必要です》



 煮込みを堪能しながら首輪のパーツを1つ継ぎ足して装備させましょう。

 3匹がクラスチェンジか。

 だがまだまだ。

 フェアリー2匹はまだ何も経験させていない。


 狩り場はどうする?

 そうだな。

 レッサードラゴン・ゾンビとドラゴンゾンビがいるあの洞窟にしよう。

 移動の間に昨夜のメンバーの経験値の持ち越しも確認しておきたいが。


 その前にナイアスは槍を交換だ。

 そして全ての召喚モンスターは帰還させました。

 鞍馬、ロジットを召喚しましょう。

 ポータルガードの久重を含め、槍は双角猛蛇の長槍に交換だ。

 そしてロジットは帰還させました。

 黒曜、ストランド、ペプチドを召喚します。

 経験値の持ち越しは当然あるだろう。

 そして空いている枠はシリウスを召喚しました。


 ではテレポートを使って跳ぼう。

 行き先はN1W6マップ西端の洞窟にある中継ポータルだ。

 広間に到達するまでの間に経験値の持ち越しは確認できるだろう。

 そして広間に到達したら?

 まだ鍛えていないフェアリー2匹を鍛えるのだ!

 無茶?

 いいえ、オレの支援があれば可能だ。

 ダーク・プリズンは有効活用出来るだろう。


 そして双角猛蛇の長槍も試しましょう。

 相性が良くない相手もいるけど気にしない。

 手放して他の武器を選択したらいいだけだ。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 遭遇したのはガルムの群れだ。

 うむ。

 簡単に潰すと早速インフォです。

 まずは一歩目だな。

 でも黒曜の場合、経験値の持ち越しだけでもう1つレベルアップは厳しいか?

 ま、すぐに分かるだろう。


 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 黒曜 マギミミズクLv10→Lv11(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 48

 知力値 37(↑1)

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 37(↑1)


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 夜目 奇襲 危険察知

 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 光属性 闇属性

 火属性 風属性 水属性 氷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そして二歩目。

 黒曜が経験値の持ち越しでレベルアップしているのだ。

 当然と言える。


 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ストランド 天竜Lv7→Lv8(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 38

 知力値 17

 筋力値 38

 生命力 50(↑1)

 精神力 17


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性 水属性

 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 更に三歩目。

 出来ればレベル10をクリアして欲しいのですが。

 理由は至極単純。

 ポータルガードの面々で連れ出したいのがいたりする。

 スコーチ、バンドル辺りがそうだ。

 船岡もたまには連れ出してみたいのです。

 棺桶の並ぶあの広間であれば船岡でも活躍可能な広さがある。

 戦わせてみたい。


 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ペプチド デモンズスコルピオンLv8→Lv9(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 12

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39(↑1)

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

 致死毒 暗闇 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性

 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてラストだ。

 鞍馬もレベル10まで、狙えるかな?

 オレの感覚ではストランドと鞍馬は微妙な感じだ。

 ま、それも数戦を経る事で判明するだろう。 


 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 鞍馬 天将Lv7→Lv8(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 36

 知力値 18

 筋力値 41(↑1)

 生命力 41(↑1)

 精神力 18


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技

 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[微] 光属性



 では次だ。

 まだレベルアップがあってもおかしくはない。

 期待しましょう。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 ウェアウルフが4匹か。

 中々の動きを見せたが、今のオレには物足りない。

 召喚モンスターも同様だろう。

 シリウスには美味しいかもしれないけどね。


 黒曜のインフォはない。

 そしてストランドはレベルアップだ。

 もう1つ、レベルアップしませんかね?

 レベル10でスキルが増えると思うのですが。

 戦力の底上げに際して交代の目安になっている。

 到達していて欲しいものだ。


 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ストランド 天竜Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 17

 筋力値 39(↑1)

 生命力 50

 精神力 17


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性 水属性

 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 ペプチドはこれでレベル10ですね。

 フューズ・モンスターズは諦めたけのはいい判断であっただろう。

 かなり頼りになる戦力になってます。

 悩むようであればそのまま突き進むべきですな。

 後悔はない。

 いや、後悔はあっても忘れましょう。

 前向きに考えるようにしたらいいだけだ。


 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しよう。



 ペプチド デモンズスコルピオンLv9→Lv10(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 12

 筋力値 40(↑1)

 生命力 40(↑1)

 精神力 12


 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 振動感知(New!)気配遮断 隠蔽

 登攀 奇襲 致死毒 暗闇 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性

 水耐性 毒耐性 ブレス耐性(New!)




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 鞍馬もまた期待してます。

 もう1つだ。

 もう1つ。

 他にも鍛えたい召喚モンスターは多い。 

 出来れば交代出来る枠は多い方が望ましいのだ。


 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しました。



 鞍馬 天将Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 36

 知力値 18

 筋力値 42(↑1)

 生命力 42(↑1)

 精神力 18


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技

 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[微] 光属性



 さあ。

 広間まではもう少しだけ距離があるぞ!

 それまでに経験値持ち越しの確認は済んでしまいそうです。


 ではここで黒曜は帰還させましょう。

 言祝を召喚します。

 フローリンを召喚したい所だが、アンデッドには相性が悪いのだ。

 ここは辛抱しましょう。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 今度はアイアンゴーレムです。

 しかも2体。

 これは良き相手だ。

 でも現在、オレの得物は双角猛蛇の長槍。

 相性は最悪に近い。

 即座に手放し、背中にある雪劣竜のトンファーを手にしました。

 相変わらず、耳に痛くなる相手だ。

 ブロンズゴーレムの先にアイアンゴーレムがある。

 そう思えば笑い顔になろうというものだ。

 楽しみです。

 でも今は死ね。

 出来れば鉄鉱石を残すがいい!


 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しました。

 空きスキルは2つとも属性か。

 ま、ここはオレの趣味で揃えましょう。



 ストランド 天竜Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 39

 知力値 17

 筋力値 39

 生命力 51(↑1)

 精神力 18(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 光属性(New!)

 闇属性(New!)土属性 水属性 毒耐性



 選択したのは光属性に闇属性だ。

 次に時空属性が選択出来るようになるといいのだが。

 で、次のインフォは誰かな?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


 鞍馬もレベルアップだ。

 ペプチドはさすがにレベルアップには至らなかったか。

 交代枠が空いた。

 そう思えばいいのです。


 鞍馬の場合、槍では相性が悪いから盾を持ち出して殴ってました。

 結構、ダメージが入るものなのね?

 オレみたいに素手で殴ったりしないだけ理性的と言える。 


 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。


 今回は空きスキルが2つある。

 武器スキルに属性スキルだ。

 突く斬るに格闘は揃っているからな。

 殴る武器を選択するのがいいだろう。



 鞍馬 天将Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 37(↑1)

 知力値 18

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 18


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 棍棒(New!)打撃 蹴り 投げ技

 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[微] 光属性 闇属性(New!)



 棍棒と闇属性を選択しました。

 お祝いに雪劣竜のメイスを渡しましょう。

 大いに殴るといい!

  


《只今の戦闘で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 先導役にして遊撃ポジションのシリウスがレベルアップです。

 まあ分かる。

 アイアンゴーレムはここの通路で遭遇する相手の中ではかなり手強い。

 うん。

 だがシリウスはそんな相手に怯まず戦ってました。

 でもね。

 呪文の支援があるとはいえ、鉄製のゴーレムに噛み付いたり体当たりは無茶が過ぎる!

 全く、誰に似たんだ?

 ヴォルフの教えなんでしょうかね?


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しよう。



 シリウス フロストウルフLv1→Lv2(↑1)

 器用値 26(↑1)

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 25

 筋力値 29

 生命力 29

 精神力 25


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 夜目 気配遮断 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス

 即死



 では。

 ペプチドは経験値持越しの確認が出来たし、レベル10にも到達している。

 帰還させましょう。

 召喚するのは赤星だ。

 正直、アンデッド相手には相性が良くない。

 出来れば使いたくはないんだが。

 まあMPバーが消耗するまでなら十分に活躍出来る。

 広間までの短い時間だ。

 十分に耐えられるだろう。





《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》


 双角猛蛇の長槍の調子は?

 いい。

 これが実にいいのだ。


 その特徴となるHP吸収にMP吸収だ。

 確率はかなり低いけど、確かにその効果があるのは確認出来た。

 まあ微々たる回復ではあるんですけど。

 それでも助かるであろう事には変わりはない。

 積もり重なれば大きな回復になる筈だ。


 この双角猛蛇の長槍があればスペクターの赤星のような特性を得る事になる。

 面白い。

 無論、双角猛蛇の長槍の攻撃力は中々の高さであり、破壊力もある。

 突くだけでなく、薙ぐ攻撃も一定の威力を見せていた。

 だが一番の利点は間合いの長さ。

 そしてその扱い易さだろう。


 馬上槍にしてみたい所だが、生憎と型に嵌めて作成するには双角猛蛇の角は細くて短い。

 珪化木で強化し、強引に作ったら槍の重量はかなりのものになるだろう。

 しかも重心は先端に偏る形で。

 性能は良くても扱いきれない欠陥品になるのは目に見えている。

 両手槍までで妥協しておこうかね?

 馬上槍の更新はどこかでしたいものなんだが。






 広場に到着。

 僅かに期待していた魔人の姿はない。

 そしてプレイヤーの姿もない。

 よし。

 ここからはフェアリーのルベルとキュアノスの経験値稼ぎだ。

 当然、空中位置であり、後衛的なポジションから攻撃させる訳です。

 無茶ではない。

 レッサードラゴン・ゾンビであろうがドラゴンゾンビであろうが変わらない。

 先制で八部封印を掛け、サンシティフィ・アンデッドとサンシャインで弱体化だ。

 そしてダーク・プリズンに嵌めてしまえばいい。

 大丈夫。

 リスクの大部分を背負うのはオレなのだから。


 では、布陣を変更しましょう。

 逢魔、極夜、雷文、ルベル、キュアノスです。

 オレの得物は?

 倶利伽羅剣にしてみよう。

 この布陣の意図は明白だ。

 機動力で、押し切る。

 それだけだ。

 ルベルとキュアノス以外は全員が遊撃と言ってもいい。


 【呪文融合】の組み合わせも7つ目の組み合わせを変更しておこう。

 フォース・ブラスト7連装からパルスレーザー・バースト7連装だ。

 全力で狩りに行かせて貰おう。


 では。

 呪文の強化が終わったら始めますよ?











《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 7戦して7連勝。

 そして一気にルベルがクラスチェンジになるレベル8にまで到達です。

 やはり早い。

 早過ぎます。


 ルベルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しよう。



 ルベル フェアリーLv7→Lv8(↑1)

 器用値  6(↑1)

 敏捷値 24(↑1)

 知力値 24

 筋力値  3

 生命力  3

 精神力 24


 スキル

 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 火属性 風属性



《召喚モンスター『ルベル』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 あっという間にクラスチェンジだ。

 そしてインフォに続きがある。

 今度はキュアノスで間違いない。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だがこのフェアリーペアはここまでだな。

 クラスチェンジでは別々の選択肢が待っている。

 残念ですけどね。


 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 キュアノス フェアリーLv7→Lv8(↑1)

 器用値  5(↑1)

 敏捷値 24

 知力値 24(↑1)

 筋力値  3

 生命力  3

 精神力 24


 スキル

 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 土属性 水属性



《召喚モンスター『キュアノス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 それではクラスチェンジを済ませてしまいましょう。

 装備は一応、外しておきましょうね?




 ルベル フェアリーLv8→ピクシーLv1(New!)

 器用値  6

 敏捷値 24

 知力値 26(↑2)

 筋力値  3

 生命力  3

 精神力 26(↑2)


 スキル

 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中](New!)火属性

 風属性 水属性(New!)塵属性(New!)



 【ピクシー】召喚モンスター 戦闘位置:空中

 妖精。物質化したまま戻れなくなった個体である。

 主な攻撃手段は各種属性の特殊能力。

 体格が非常に小さく素早いため、攻撃が当たり難い。

 筋力値と生命力は非常に低く当てにならない。

 フェアリーより多様な属性を使いこなす事が出来る。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 よし。

 では装備も付け直しましょう。


 ルベルの姿は既に見知ったものだ。

 ピクシーだと羽がやや伸びる程度の差しか見られない。

 そして性格も変わっていないようである。

 やたらと周囲を飛び回ってます。

 少し、落ち着け。


 どうにか雷文の肩に腰掛けてくれた所でキュアノスのクラスチェンジだ。

 これも迷いはない。





 キュアノス フェアリーLv8→シルキーLv1(New!)

 器用値  7(↑2)

 敏捷値 24

 知力値 24

 筋力値  5(↑2)

 生命力  5(↑2)

 精神力 24


 スキル

 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中](New!)光属性(New!)

 土属性 水属性



 【シルキー】召喚モンスター 戦闘位置:空中

 妖精。物質化したまま戻れなくなった個体である。

 主な攻撃手段は各種属性の特殊能力。

 体格は小さな子供のサイズ、体が半透明に見える。

 羽は全く見えないが飛ぶ事ができる。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 キュアノスの姿は以前のヘザーの姿そのものに見える。

 でもかなり大人しい様子を見せていた。

 ルベルが騒がしい様子を見せるから尚更だ。

 人間の子供サイズにまで急成長したキュアノスの周囲をルベルが回っている。

 まあこの構図はずっと変わらないような予感がします。


 さて、と。

 フェアリー組はクラスチェンジ1回目がこれで終わった訳だが。

 狩り場を変えてみよう。

 両者ともまだMPバーが半分以上、残っている。

 それに経験値の持ち越しはまだまだある筈だ。

 行ける所まで突っ走ってくれていい。


 移動する狩り場は?

 あの棺桶が10個ある広間だ。

 難易度は更に上がるが、それ位でちょうどいい。


 オレの所はハードなのです。

 それを教え込むのは早い方がいいだろう。



 だがその前に召魔の森に跳ぼう。

 ポータルガードの面々は少し見直しておきたい。

 それに、だ。

 余分な装備は整理し、召魔の森に置いてしまえ!

 使う分と予備。

 それで十分だ。

 《アイテム・ボックス》には余裕はあるんですけどね。


 その容量は?


 現在、種族レベルは56だ。

 幻夢馬のベルトの効果でプラス3して59か。

 その2乗になるのだから。


 3.481、ですか?

 それが2個。



 1つで十分ですよ!

 しかしまあ極端に増えたものだ。

 乗数だから仕方ないんですけどね。





 召魔の森に到着。

 ポータルガードの面々は?

 特に異常はなかった。


 いや、異常ではないけど、変化はある。

 畑が拡張されてます。

 短い時間だというのに。

 田んぼでは農耕馬を使って耕しているし。


 本気だ。

 守屋、スーラジ、久重が本気だ。

 本格的に生産活動を進めてます。

 どうなるんだろう?



 置いていく装備を纏めて倉庫の机の上に並べて置いて、と。

 外に出たら奇妙な風景が!

 クーチュリエがホバリングしてゆっくりと移動しているのですが。

 その周囲に何かがいます。

 ハチの群れ、だよな?


 養蜂はまだ始めたばかりと思うのですが。

 いずれ召魔の森のどこかでミツバチの巣が幾つも出来上がっている風景を見る事になるかもしれない。

 少し様子を見よう。

 ここ、召魔の森で当面は頑張って頂きたい。



 召魔の森のポータルガードですが少し見直しました。

 バンドル、スコーチ、船岡を連れ出しましょう。

 交代でポータルガードにするのは黒曜、テイラー、ペプチドだ。

 森の中では地の利を活かせないかもしれないが、それでも十分に戦えるだろう。

 船岡が元のサイズでも森の中で戦闘が出来ているのだ。

 やれば、出来る。

 その筈だ。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv56

職業 アークサモナーLv23(大召喚魔法師)

ボーナスポイント残 55


セットスキル

小剣Lv21 剣Lv29(↑1)両手剣Lv23(↑1)両手槍Lv24(↑1)

馬上槍Lv38 棍棒Lv24 重棍Lv22 小刀Lv21 刀Lv27 大刀Lv24

刺突剣Lv24 捕縄術Lv30 投槍Lv25 ポールウェポンLv24

杖Lv49 打撃Lv49 蹴りLv49 関節技Lv49 投げ技Lv49

回避Lv50 受けLv49

召喚魔法Lv56 時空魔法Lv45 封印術Lv41

光魔法Lv40 風魔法Lv39 土魔法Lv40 水魔法Lv39

火魔法Lv39 闇魔法Lv40 氷魔法Lv39 雷魔法Lv39

木魔法Lv39 塵魔法Lv39 溶魔法Lv40 灼魔法Lv39

英霊召喚Lv4

錬金術Lv32 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv26(↑1)

連携Lv40 鑑定Lv37 識別Lv40 看破Lv14 耐寒Lv21

掴みLv40 馬術Lv40 精密操作Lv41 ロープワークLv29

跳躍Lv33 軽業Lv33 耐暑Lv27 登攀Lv15

平衡Lv31

二刀流Lv32 解体Lv36 水泳Lv14 潜水Lv17 投擲Lv26

ダッシュLv33 耐久走Lv33 隠蔽Lv18 気配遮断Lv18

身体強化Lv39 精神強化Lv39 高速詠唱Lv40

魔法効果拡大Lv39 魔法範囲拡大Lv39 

呪文融合Lv24

耐石化Lv14 耐睡眠Lv17 耐麻痺Lv22 耐混乱Lv21

耐暗闇Lv17 耐気絶Lv25 耐魅了Lv17 耐毒Lv28

耐沈黙Lv17 耐即死Lv19


装備

五鈷杵×7 摩尼宝剣×2 降魔宝剣×4

金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×4 胎蔵秘刀×3

玻璃光刀×2 瑠璃光刀×3 修羅刀×5

虚空蔵槍×2

護霊樹の杖×1 珪化木の杖+×2

雪劣竜の杖+×2 裁きの杖×1

珪化木のトンファー+×2 雪劣竜のトンファー+×2

呵責の捕物棒×1

双角猛蛇の投槍+×2(New!)双角猛蛇の長槍+×1(New!)

獅子賢者の騎士槍+×1 亜氷飛竜の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 腐劣竜のメイス+×1

獅子賢者のフルーレ+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2

呪魔蛇の小剣+×1

守護宝鎚×2 双珠竪杵×2 三叉戟×3 劣竜戟+×1

怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1 従魔蠍の隠し爪×2

雪豹のバグナグ×2

幻跳夢馬の革鎧+ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1


召喚モンスター

黒曜 マギミミズクLv10→Lv11(↑1)

 器用値 25

 敏捷値 48

 知力値 37(↑1)

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 37(↑1)

 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 夜目 奇襲 危険察知

 天耳 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 光属性 闇属性

 火属性 風属性 水属性 氷属性


ストランド 天竜Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 39

 知力値 17

 筋力値 39

 生命力 51(↑1)

 精神力 18(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 光属性(New!)

 闇属性(New!)土属性 水属性 毒耐性


ペプチド デモンズスコルピオンLv9→Lv10(↑1)

 器用値 42

 敏捷値 42

 知力値 12

 筋力値 40(↑1)

 生命力 40(↑1)

 精神力 12

 スキル

 鋏撃 針撃 堅守 回避 振動感知(New!)気配遮断 隠蔽

 登攀 奇襲 致死毒 暗闇 闇属性 火耐性 風耐性 土耐性

 水耐性 毒耐性 ブレス耐性(New!)


鞍馬 天将Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 37(↑1)

 敏捷値 37(↑1)

 知力値 18

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力 18

 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 棍棒(New!)打撃 蹴り 投げ技

 関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[微] 光属性 闇属性(New!)


シリウス フロストウルフLv1→Lv2(↑1)

 器用値 26(↑1)

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 25

 筋力値 29

 生命力 29

 精神力 25

 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 夜目 気配遮断 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス

 即死


テフラ ウッドゴーレムLv8→クレイゴーレムLv1(New!)

 器用値  5

 敏捷値 10

 知力値  5(↑1)

 筋力値 35(↑1)

 生命力 38(↑1)

 精神力  5(↑1)

 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[小](New!)自己修復[微] 受け 土属性(New!)


岩鉄 ウッドゴーレムLv8→ブロンズゴーレムLv1(New!)

 器用値  5

 敏捷値 12(↑1)

 知力値  4

 筋力値 35(↑2)

 生命力 39(↑2)

 精神力  4

 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[小](New!)自己修復[微] 受け


ルベル フェアリーLv8→ピクシーLv1(New!)

 器用値  6

 敏捷値 24

 知力値 26(↑2)

 筋力値  3

 生命力  3

 精神力 26(↑2)

 スキル

 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中](New!)火属性

 風属性 水属性(New!)塵属性(New!)


キュアノス フェアリーLv8→シルキーLv1(New!)

 器用値  7(↑2)

 敏捷値 24

 知力値 24

 筋力値  5(↑2)

 生命力  5(↑2)

 精神力 24

 スキル

 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中](New!)光属性(New!)

 土属性 水属性


ジンバル ライオンLv8→ステップライオンLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 19

 知力値 10

 筋力値 22(↑1)

 生命力 26(↑2)

 精神力 12

 スキル

 噛付き 威嚇 危険察知 夜目 隠蔽 土属性(New!)


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ティグリス、テイラー、クーチュリエ、獅子吼、ペプチド、守屋、スーラジ、久重


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味噌醤油中々来ないな
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