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460

《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 次の外法蛇亀は7分。

 九曜封印を効かせてからの突撃がかなり効いている。

 そう思えます。


 八部封印と九曜封印はその特性がかなり違う。

 九曜封印はその効果はそう長い時間ではない。

 だが棒立ちの状態に出来る意味はかなり大きいのだ。

 急所を確実に貫く事が可能なのです。

 何よりも甲羅の中に戻ろうとする素振りを見せた時は使い所だろう。

 いい追撃の機会が得られる。


 やはり的が大きいとその様子を観察するのも容易いな。

 空中戦だとこれがあるから助かってます。

 いや、地上戦でも後衛に位置してたらいいだけの話なんですけどね。


 当然、リグが内部から与えているダメージも大きい筈だ。

 レベルアップが進んでいるしな。


 リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。


 リグ イエロースライムLv5→Lv6(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 37

 知力値 11

 筋力値 12(↑1)

 生命力 35(↑1)

 精神力 11


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化

 表面張力偏移 物理攻撃無効 魔法抵抗[小] 雷属性

 火属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 次はキムクイだがMPバーは大丈夫か?

 大丈夫だ。

 まだ、行ける。

 つか経験値の持ち越しは、ある。

 必ずある。

 その筈だ。

 レベルアップのタイミングが早過ぎる。

 オレの感覚では、あるのだ。

 あるよね?

 ちょっと弱気ですけど。


 言祝のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 言祝 デーモンLv5→Lv6(↑1)

 器用値 16

 敏捷値 45(↑1)

 知力値 43

 筋力値 16

 生命力 16(↑1)

 精神力 44


 刺突剣 飛翔 浮揚 回避 反響定位 自己回復[微]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 こっちも順調?

 だがスコーチは今日、まだキムクイを狩っていない。

 実際に得ている経験値は他の面々の半分以下だろう。

 チェンジ・モンスターはいい手段なんだが。

 実際、リグは凄い勢いでレベルアップしている。


 スコーチの誘引もどこかで使っておくべきなんだろうな。

 ま、鳥獣鶴仙が出てきたらその機会は与えておこう。

 そうそう、クーチュリエの誘引もだ。

 フォース・ブラスト7連装と併せて速攻で片付けられるだろうし。


 今日は禍神に挑む予定だってある。

 その前にMPバーだって使っておかないと勿体無い!

 勿体無いのだ。

 だって折角のスキルですから。


 スコーチのステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定します。



 スコーチ ディアナオウルLv3→Lv4(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 53

 知力値 29

 筋力値 30(↑1)

 生命力 30(↑1)

 精神力 21


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位

 看破 強襲 隠蔽 危険予知 天耳 睡眠 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 耐混乱



 では。

 次はキムクイだ。

 やるぞ!

 目標、30分。

 厳しいが狙おう。









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 キムクイを狩るまで27分か。

 一応、目標達成です。

 まあまあだな。

 やはり九曜封印がいい!

 与えているダメージもクリティカルであるのか、大きく減らしていたりするし。

 だが。

 最初にコール・モンスターで確認したキムクイはこいつで最後の筈だ。


 もっと。

 もっとだ!

 キムクイを探しながら南下しようか?

 もう少し、稼ぎたい所なんだが。


 リグのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しました。


 リグ イエロースライムLv6→Lv7(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 11

 筋力値 12

 生命力 35

 精神力 11


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化

 表面張力偏移 物理攻撃無効 魔法抵抗[小] 雷属性

 火属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 むむ?

 もう1つだ。

 レベル10になれば一区切りしてみたい。

 しかし、アレだ。

 キムクイはやはり美味しい。

 だがオレのスキルにしてもレベルアップがし難くなっている。

 恐ろしい。

 もっとキムクイを狩らないとダメなのか?

 きっと、そうだ。


 クーチュリエのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 クーチュリエ 真魔蜂女王Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 36(↑1)

 敏捷値 58(↑1)

 知力値 29

 筋力値 15

 生命力 29

 精神力 15


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 強襲

 危険察知 空中機動 追跡 誘引 猛毒 麻痺 魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 キムクイを仕留めるまでの時間目標はどうする?

 次は20分だ。

 無茶じゃない。

 でもその前に布陣は変更すべきだろう。

 言祝のMPバーに余裕はない。

 ついでに折威にもない。

 まあMPバーを減らすような攻撃が基本だしな。

 それは仕方ない。


 言祝のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 言祝 デーモンLv6→Lv7(↑1)

 器用値 16

 敏捷値 45

 知力値 44(↑1)

 筋力値 16

 生命力 16

 精神力 45(↑1)


 刺突剣 飛翔 浮揚 回避 反響定位 自己回復[微]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ま、言祝と折威はペアで戦わせてみると中々楽しい。

 攻撃が派手だからだ。

 空中戦だとその様子はどうしても目を引く。

 連携はいい。

 デーモンのペアだ。

 その性格はかなり違いますけどね。


 折威のステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 折威 デーモンLv6→Lv7(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 43

 知力値 43

 筋力値 16

 生命力 16

 精神力 43(↑1)


 スキル

 杖 飛翔 浮揚 回避 反響定位 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] 自己回復[微] MP回復増加[大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 水属性 溶属性 魅了



 では、布陣変更しましょう。

 言祝と折威は帰還だ。

 スパッタとイグニスを召喚します。

 だが問題はある。

 キムクイは周囲にいない。

 外法蛇亀はまだいるけどね。


 探しに行くかな?

 ま、その前に見えている亀は全部、経験値にしておこう。

 移動中に襲ってくる鳥獣鶴仙と小汚い鶴も早々に片付ける方向でいい。


 慈悲などない。

 全部、経験値だ。










《只今の戦闘勝利で【高速詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 キムクイを探す前に外法蛇亀を狩ること数匹。

 何故だろう、アイテムがまたしても連続で剥げない展開に。

 【解体】師匠、降格の危機ですよ?


 リグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。


 リグ イエロースライムLv7→Lv8(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 38

 知力値 12(↑1)

 筋力値 12

 生命力 36(↑1)

 精神力 11


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化

 表面張力偏移 物理攻撃無効 魔法抵抗[小] 雷属性

 火属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スパッタとイグニスのペアもまた派手だ。

 言祝と折威のペアの多彩な攻撃と違い、電撃と炎がメインです。

 それにこの2羽の場合、非常に速いのも特徴になる。

 目で追い切れない事も多いから、ついエフェクトにだけ目を奪われる結果になるのです。

 まあ目に優しくないんですけど。


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 スパッタ プラズマウィングLv8→Lv9(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 63(↑1)

 知力値 36(↑1)

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 31


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性

 土属性 雷属性 電離




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それにしてもこれは困った。

 スパッタとイグニスもレベル10が迫っている。

 もう少し粘るべき?

 戦力の底上げはレベル10を1つの目安にしたいのだ。

 揃うと何となく、嬉しいのですよ。

 昼食の時間までまだまだ間がある。

 戦闘時間も外法蛇亀であれば10分以内は確実となりつつあるのだ。

 やれる。


 鳥獣鶴仙はどうする?

 速攻で片付けているし問題になるまい。

 以前であればかなり面倒な相手であったんだが。

 【呪文融合】が強化された事が大きい。


 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 イグニス 鳳凰Lv8→Lv9(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 54(↑1)

 知力値 36(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 22


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 自己回復[中] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 火属性

 風属性 土属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 チェンジ・モンスターの対象となるからスコーチの成長は遅い。

 それでも怒涛のレベルアップだ。

 そしてその戦闘の様子は地味です。

 スパッタとイグニスが派手な分、より地味に見えます。

 結構、奮戦しているのは分かりますけど。


 だがまだまだ。

 やれる。

 やれるよ!

 さすがにもう昼までにレベル10は到達は不可能だろう。

 でもね。

 底上げは底上げだ。

 慈悲はない。


 スコーチのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 スコーチ ディアナオウルLv4→Lv5(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 54(↑1)

 知力値 30(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 21


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位

 看破 強襲 隠蔽 危険予知 天耳 睡眠 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 耐混乱



 では。

 そろそろ、南へ向かおう。

 キムクイよ、どこだ?

 オレに経験値を!

 そして爪も残すのです。






 キムクイガード ???

 ??? 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 未見?

 いいえ、その外見はキムクイと共通している。

 違う点はそう多くない。


 大きい。

 いや、オレが地上で遭遇した魔物の中で最大級だ!

 海で言えばケートス級を超える程度であるのだろうけど。

 魔力の高さがまた半端なく高い。

 名前持ちのドラドンに比べたらまだまだ及ばない。

 でもあのスタッグドラゴンにすら迫るだろう。

 それ程の相手だ。


 甲羅の縁が金色なのは変わってないが、そこに白銀の輝きも重なっている。

 より派手な装飾になってます。

 そして頭部。

 実にゴツいイボが岩のように盛り上がっている。

 そこ、キムクイを攻撃する定番の箇所なんですけど?

 脚もより太く、頑強そうに見えます。

 強敵。

 間違いなく、強敵だ。



 【英霊召喚】の保険は?

 ある。

 だがその前に八部封印や九曜封印が効くかどうか、試してみるべきだ。

 やるべき事は変わらない。

 変えないでいい。

 目の前の敵は唯、殲滅すべし。

 それだけだ。



「人馬一体!」


 武技を使うと急降下だ。

 【呪文融合】の4つ目に組んである八部封印7連装を選択して実行する。

 蒼月も角を生成。

 やる気満々だな!

 封印を終えたらスコーチはチェンジ・モンスター要員として口の中に突っ込ませよう。

 交替するのは?

 ジェリコでもいいんだが、ここはリグにしましょう。

 どれ程の強さであるのか、比較対象したいのです。











《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 戦闘時間は?

 1時間って所でしょうかね?

 時間、掛け過ぎ!

 そして消耗もそれなりに大きかった。


 キムクイガード、恐るべし。

 純粋にキムクイの強化であった。

 八部封印は効いたので【英霊召喚】は使わない事にしたんだが。

 それは成功であったのか、失敗であったのか。

 この有様では良く分からん!


 リグのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょうかね?


 リグ イエロースライムLv8→Lv9(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 11

 筋力値 12

 生命力 35

 精神力 11


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化

 表面張力偏移 物理攻撃無効 魔法抵抗[小] 雷属性

 火属性 水属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてクーチュリエもですか。

 あっという間にレベル10に到達してしまったな!

 大苦戦を考えたら当然であるんだろうけどね。


 クーチュリエのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しました。



 クーチュリエ 真魔蜂女王Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 58

 知力値 30(↑1)

 筋力値 15

 生命力 30(↑1)

 精神力 15


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 夜目(New!)

 強襲 危険察知 空中機動 追跡 誘引 猛毒 麻痺 魅了

 使役(New!)



 夜目はまだいい。

 使役って?

 何だか女王様な予感。

 いや、以前からクーチュリエは女王様な蜂だったんだが。


 おっと。

 まだインフォ、ありますよ?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 蒼月はようやくのレベルアップだ。

 周囲が当然のように怒涛のレベルアップをしてたから珍しく思えてしまう。


 今の戦闘にしても蒼月抜きでは成り立たなかった。

 地上戦?

 多分、やれるとは思うんだが。

 だが余りに大き過ぎて、抱えるリスクが高くなってしまう。

 少し、脚を動かすだけで回避不可の壁が迫ってくるような形になる筈だ。

 脚1つをピットフォールに嵌めるには【呪文融合】が絶対に要る。

 ダーク・プリズンも使ってはみたが、封印が途切れたら無効化されてましたし。

 どうもこいつ、光属性も持っているようだ。

 甲羅全体を光らせてたな、そう言えば。

 その装甲はスパッタの雷撃も軽々と跳ね返し、イグニスの爆炎にも動じる事がなかった。


 まあ口の中にスコーチを突入させて、チェンジ・モンスターでリグを体内に送り込んでからは少し余裕が出来た。

 たまに麻痺してました。

 リグの仕業であったのだろう。

 貴重な突撃の機会でした。


 頭部にしても喉はちゃんと突撃による攻撃は通っていたし、目を狙うのも効果的だった。

 クーチュリエ、スパッタ、イグニスには傷口を延々と攻撃させたのも良かったのだろう。

 毒も地味に効いていたし。


 これまでに積み重ねて強化してあって良かった。

 召喚モンスター達。

 武装。

 その底上げなしでは勝てなかっただろう。

 素で防御力が高くタフであった。

 仮に【英霊召喚】で太公釣魚を使ったとしても、攻撃機会がそう大きく増えたとは思えない。

 現時点で10分と効力が続かないからだ。

 全然、足りてない。

 使わなくて良かった。

 いや、運が良かったのだ。

 そう思うことにしよう。


 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しました。



 蒼月 ペガサスLv14→Lv15(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 30

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 22(↑1)


 スキル

 頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔

 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 雷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スパッタがレベルアップしたのってつい先刻のような気がしますけど。

 得られた経験値は相応に大きかったんだろう。

 それなのにオレの種族レベルは上がらないのか。

 それはとても悲しい事だ。

 まあ種族レベルのアップは先のお楽しみとしておこうか。


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは精神力か。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 スパッタ プラズマウィングLv9→Lv10(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 64(↑1)

 知力値 36

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 32(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 光属性(New!)

 風属性 土属性 雷属性 電離 分解(New!)



 光属性はまあ分かる。

 分解?

 何じゃそれ。

 まあそれは後にしましょう。

 インフォはまだ続いているのだ。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前11時50分でした。

 もう昼食時であるのだし、区切るべきだが。

 区切るべき理由は他にもある。

 ステータス異常だ。

 オレだけが喰らってます。

 そう深刻ではなく、1割って所だ。

 昼食の時間を長めにとれば解消するだろう。

 全く。

 突撃するにしてもリスクは当然あるんだが。

 亀の身じろぎ程度でステータス異常とか、どんだけだったんだか。

 油断していた訳じゃなかったのに。

 恐ろしい奴。

 やはり大きいというのはそれだけで脅威だ。


 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 イグニス 鳳凰Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 37(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 22


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避(New!)霊能(New!)遠視 広域探査 強襲

 危険察知 空中機動 自己回復[中] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]

 火属性 風属性 土属性 



《ボーナスポイントに3ポイント加算されます。合計で49ポイントになりました》


 ふう。

 終わったか。

 いや、まだやるべき事が残ってます。

 アイテム、剥げるのかな?



【素材アイテム】ダイヤモンド 品質B- レア度8 重量0+

 最も硬い物質で金剛石とも呼ばれる宝石の原石。

 その多くは無色。透明度等、様々な基準により品質が変動する。

 その希少価値以上に高値で取引される事も珍しくない。



 ついにダイヤモンドが剥げる時代になりましたか!

 これは【解体】師匠、いい仕事をしましたね?

 見事です。

 降格を考えていた時期もあったけどお許しを。


 しかしダイヤモンドね。

 それも同時に2個だ。

 これはマルグリッドさんに加工を頼むべきだろう。

 それも最優先で。

 鶴亀砦に跳ぼう。

 ついでに昼食は買い込んで済ませましょうかね?







「あら?キース?」


「ども。また来ました」


 鶴亀砦には生産職のメンバーが皆で食事中でした。

 間に合わなかった?

 いや、大皿料理であったようで、テーブルに着くと食事を勧められました。

 無論、断る事なんてしない。



「休憩かしら?」


「いえ、依頼ですよ。マルグリッドさんに」


「えっと、サキじゃなくて?」


「ええ。これを」


 テーブルの上にダイヤの原石を2個、置いた。

 時間が止まったような気がします。



「どこで?」


「すぐそこです。キムクイの上位種のキムクイガードを倒せば剥げるみたいですね」


 一気に溜息が各所で漏れた。

 えっと。

 おかしい事を言ったかな?



「貴方が単独で倒したのよね?」


「ええ、まあ。1時間程、掛かっちゃいましたが」


 再び溜息。

 いや、1時間も掛かったのはそれだけの強敵だったからですよ?

 手間取ったのはオレの不備ではありません!



「これ、台座付で加工したらいいのね?」


「ええ、まあ」


 マルグリッドさんがフィーナさんに視線を送る。

 フィーナさんにはそれだけで通じたようだ。



「分かった。午後の狩りはメンバーを入れ替えましょう」


「そうして!私はこれの加工に集中するから」


 ああ、そうか。

 マルグリッドさんも狩りに出る予定だったのね?

 でも宝石を加工する方を優先したか。

 まさに生産職の鑑。

 その目付きは真剣そのものだ。



「貴方から依頼されるのって結構久し振り?」


「そうですかね?」


「もっと持ってきてくれていいわよ?時間的に結構暇なのよね」


「はあ」


 いや。

 狩りの予定が狂ってフィーナさんが大変そうなんですが。

 大丈夫なんだろうか?



「いいのよ、いつもの事だし。それに何と言っても生産職の本業は狩りじゃないのよ?」


「いいんですかねえ」


 マルグリッドさんはそう言いますがね。

 狩りに出る希望者がむしろ多く見えるのですけど。

 結局、サキさんとマルグリッドさんを除く全員がユニオンを組んで出発する事になったみたいだ。

 5人パーティ2つで10人のユニオンか。

 まあ妥当だろう。


 でもオレにしてみたら狩りの方が本業なのだ。

 ステータス異常を喰らってまだ回復出来ていないのが辛い。


 そうだな。

 今から召魔の森に行こう。

 ポータルガードの入れ替えをしようかね?

 そしてゆっくりと考えたい。

 新しく召喚モンスターを増やすかどうか。

 これは結構深刻な課題だ。

 一度、自分の中で整理しておく必要があるだろう。




 フィーナさんの所を先に辞去すると移動だ。

 テレポートで召魔の森に跳ぼう。

 何だか久し振りな気もするが。


 クーチュリエは夜目を得たようであるし、ポータルガードに残してみよう。

 謎のスキル、養蜂が威力を発揮するかもしれない。

 それに久重も残そうかな?

 拠点の整備にパペット系の召喚モンスターは出来るだけ多くいた方がいい。

 それにクラスチェンジしているモジュラスも残そうかな?

 いや、モジュラスはまだ探索で必要だ。


 ステータス異常から回復したら禍神に挑む事にしているのだ。

 護鬼や戦鬼を残すのも好ましくないし。


 こうなるとやはり悩みは深い。

 ポータルガードの枠が増えた事が、だ。

 これほどの数の召喚モンスターがいるというのに不足を感じる。

 どうする。

 どうする、オレ?

 まあ召魔の森に到着してから悩めばいい。

 ステータス異常からの回復まで、もう少し時間が要るだろうしな。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv55

職業 アークサモナーLv22(大召喚魔法師)

ボーナスポイント残 46


セットスキル

小剣Lv20 剣Lv27 両手剣Lv22 両手槍Lv23 馬上槍Lv38(↑2)

棍棒Lv22 重棍Lv19 小刀Lv19 刀Lv27 大刀Lv24

刺突剣Lv23 捕縄術Lv29 投槍Lv24 ポールウェポンLv24

杖Lv47 打撃Lv48 蹴りLv48 関節技Lv47 投げ技Lv47

回避Lv49 受けLv48

召喚魔法Lv55 時空魔法Lv45(↑1)封印術Lv41(↑1)

光魔法Lv40(↑1)風魔法Lv39(↑1)土魔法Lv39(↑1)水魔法Lv39(↑1)

火魔法Lv39(↑1)闇魔法Lv40(↑1)氷魔法Lv39(↑1)雷魔法Lv39(↑1)

木魔法Lv39(↑1)塵魔法Lv39(↑1)溶魔法Lv40(↑1)灼魔法Lv39(↑1)

英霊召喚Lv4

錬金術Lv31 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv25

連携Lv40 鑑定Lv37 識別Lv39 看破Lv14 耐寒Lv21

掴みLv40 馬術Lv40(↑1)精密操作Lv41 ロープワークLv28

跳躍Lv32 軽業Lv32 耐暑Lv27 登攀Lv15

平衡Lv31(↑1)

二刀流Lv31 解体Lv36 水泳Lv14 潜水Lv17 投擲Lv25

ダッシュLv32 耐久走Lv32 隠蔽Lv18 気配遮断Lv18

身体強化Lv39 精神強化Lv39 高速詠唱Lv40(↑1)

魔法効果拡大Lv39 魔法範囲拡大Lv39 

呪文融合Lv24(↑1)

耐石化Lv14 耐睡眠Lv16 耐麻痺Lv21 耐混乱Lv21(↑1)

耐暗闇Lv16 耐気絶Lv24 耐魅了Lv17 耐毒Lv27

耐沈黙Lv16 耐即死Lv18


装備

五鈷杵×7 摩尼宝剣×2 降魔宝剣×4

金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×4 胎蔵秘刀×3

玻璃光刀×2 瑠璃光刀×3 修羅刀×5

虚空蔵槍×2

護霊樹の杖×1 呵責の杖×1 珪化木の杖+×2

雪劣竜の杖+×2 裁きの杖×1 呵責のトンファー×2

珪化木のトンファー+×2 雪劣竜のトンファー+×2

呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1

白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1

腐劣竜のメイス+×1 獅子賢者のフルーレ+×1

亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1

獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2

呪魔蛇の小剣+×1 ダツ顎の投槍×1

守護宝鎚×2 双珠竪杵×2 宿曜弓×3 金縁亀の強弓+×1

三叉戟×3 劣竜戟+×1

怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1

斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1

殺人蠍の隠し爪×1 従魔蠍の隠し爪×2

雪豹のバグナグ×2 草原獅子のバグナグ×1

幻跳夢馬の革鎧+ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1


所持アイテム

剥ぎ取りナイフ 木工道具一式 縫製道具一式

如意宝珠×1


称号 

老召喚術師の後継者 森守の紋章 中庸を知る者

海魔討伐者 鍾乳洞踏破の証 墓守の紋章

魔人討伐者 金紅竜の祝福 翡翠竜の祝福

瑠璃光の守護者 除蓋障院への通行証

呪文創造主の理 拳豪 ウェポンメンター

バトルシンドローム


基礎ステータス

 器用値 28

 敏捷値 28

 知力値 44

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 44


召喚モンスター

リグ イエロースライムLv8→Lv9(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 11

 筋力値 12

 生命力 35

 精神力 11

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化 粘度変化

 表面張力偏移 物理攻撃無効 魔法抵抗[小] 雷属性

 火属性 水属性


クーチュリエ 真魔蜂女王Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 36

 敏捷値 58

 知力値 30(↑1)

 筋力値 15

 生命力 30(↑1)

 精神力 15

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 養蜂 建築 広域探査 夜目(New!)

 強襲 危険察知 空中機動 追跡 誘引 猛毒 麻痺 魅了

 使役(New!)


言祝 デーモンLv6→Lv7(↑1)

 器用値 16

 敏捷値 45

 知力値 44(↑1)

 筋力値 16

 生命力 16

 精神力 45(↑1)

 スキル

 刺突剣 飛翔 浮揚 回避 反響定位 自己回復[微]

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変化

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 呪眼


蒼月 ペガサスLv14→Lv15(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 30

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 22(↑1)

 スキル

 頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔

 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 雷属性


スパッタ プラズマウィングLv9→Lv10(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 64(↑1)

 知力値 36

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 32(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 光属性(New!)

 風属性 土属性 雷属性 電離 分解(New!)


折威 デーモンLv6→Lv7(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 43

 知力値 43

 筋力値 16

 生命力 16

 精神力 43(↑1)

 スキル

 杖 飛翔 浮揚 回避 反響定位 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[中] 自己回復[微] MP回復増加[大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 水属性 溶属性 魅了


イグニス 鳳凰Lv9→Lv10(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 37(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 22

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避(New!)霊能(New!)遠視 広域探査 強襲

 危険察知 空中機動 自己回復[中] 魔法抵抗[微] MP回復増加[微]

 火属性 風属性 土属性 


スコーチ ディアナオウルLv4→Lv5(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 54(↑1)

 知力値 30(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 21

 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位

 看破 強襲 隠蔽 危険予知 天耳 睡眠 物理抵抗[微]

 魔法抵抗[小] 耐混乱


召魔の森 ポータルガード

黒曜、獅子吼、逢魔、極夜、雷文、バンドル、船岡、守屋、スーラジ

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