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《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
狩りを続けてみました。
ヤバい。
このマップの夜は、ヤバい!
でも実入りも大きい。
全く、何て狩り場だ!
昼とまるで違うじゃないですか!
赤星のステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
赤星 スペクターLv6→Lv7(↑1)
器用値 26
敏捷値 26
知力値 25
筋力値 26(↑1)
生命力 26(↑1)
精神力 25
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 受け 回避 夜目 雲散霧消
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 自己修復[中]
闇属性 火属性 水属性 邪気
どんな相手がいるのかはどうにか把握出来たと思う。
問題は組み合わせだ。
一定の法則が見出せる。
数だ。
計都と阿修羅の組み合わせという例外はあるが、その他は必ず4体だ。
そこが共通しているらしい事はすぐに分かった。
次に空中担当。
2つのパターンがある。
迦楼羅が4羽。
陰竜が4体。
これはまだ対策が可能だろう。
問題は他の組み合わせだ。
他化自在天が3体を従えて出現するパターンです。
その組み合わせが幾つもある。
阿修羅、陰竜、無間夜叉、乾闥婆、緊那羅、摩呼洛伽の6つから3体だ。
恐らくだが、ランダムだろう。
組み合わせが変わると対策も一様では対応が出来ない。
これは実に面倒な相手だな!
だが最強の相手はやはり計都だろう。
ここまで、付き従うのは阿修羅3体から5体のパターンだが。
やや遭遇する確率が低いようだし、断言は出来ない。
まだまだ増えるかも?
困る。
修羅刀が拾える可能性が高くなる訳だ。
笑ってしまいそうだ。
確かに、面倒。
でもこれはいい相手だ。
突き詰めると速攻でどれだけ主導権を握れるかが鍵になる。
鍛錬する相手として見たらいい。
でもね。
速攻スタイルだと布陣は見直した方がいいかな?
レベルアップしたばかりで悪いけど、赤星は帰還させましょう。
テロメアを召喚します。
機動力を重視で。
経験値稼ぎも当然だが、アイテムも狙います。
オレも得物は獅子賢者のフルーレにして完全に速攻スタイルだ。
投擲ではカバーは難しい。
困った事だ。
武器技能を色々と確保してあって良かった。
どうにか捌き続けられるかもしれない。
では。
狩りは続行だ。
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
テロメアが加わった事で速攻の効率が上がったかな?
助かってます。
だが仏像シリーズ相手にテロメアの吸血効果はそう大きくない。
つかテロメアが嫌がってます。
無理強いはしない方針でいるんだが、それにしても派手だ。
ま、それ位でないといけない。
間断なく攻撃し続けるべきです。
何、MPバーが減ってもフォロー可能な代役はいるのだ。
これで、いい。
それにフローリンだ。
クラスチェンジ、だよな?
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。
もう1点のステータスアップには筋力値を指定しましょうかね。
フローリン レミックバットLv19→Lv20(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 48(↑1)
知力値 18
筋力値 21
生命力 21
精神力 18
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 毒 暗闇
混乱 忘却 高周波
《召喚モンスター『フローリン』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
はい。
インスタント・ポータル案件だ。
フローリンはここまで、経験値を稼ぐ機会を失っている印象がある。
回避能力は高いのだが、ステータス異常になってたり。
ジェリコとのチェンジ・モンスターの対象になってたり。
不幸体質なんだろうか?
イメージが悪いコウモリだけど、良く見ると可愛いと思うのですがね。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
融合識別を使ってみる。
確認終了。
次は候補を見よう。
クラスチェンジ候補
クレイジーバット
人聞きの悪い!
益々、名前で損をするじゃないですか!
どこまでも不幸体質なんだろうかね?
まあこれって仕方ない。
選択肢がこれしかないのですから。
フローリン レミックバットLv20→クレイジーバットLv1(New!)
器用値 32(↑2)
敏捷値 50(↑2)
知力値 18
筋力値 24(↑3)
生命力 24(↑3)
精神力 18
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽(New!)吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺(New!)忘却 高周波 毒耐性(New!)
【クレイジーバット】召喚モンスター 戦闘位置:空中
様々な災いをもたらす蝙蝠。主な攻撃手段は噛付き等。
噛まれると吸血と同時に様々な災厄を与える事で知られる。
毒は生物にしか効き目がないが、魔法ではないため解毒は困難。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
うん。
どう言えばいいのか。
翼長は長くなったが、胴体はそう変わってない。
耳は短くなった程度だが。
存在感が、更に薄くなった。
その目も薄い黒。
儚げにも見える。
大丈夫か?
ステータス値の強化は確かではあるのだが。
これも実戦で様子を見るしかないな。
布陣は変更せずにこのまま狩りを継続しましょう。
ビートルドラゴン Lv.6
魔物 討伐対象 アクティブ
??? ???
ナイフジャグラー Lv.5
魔人 討伐対象 パッシブ
戦闘位置:地上 ???
レッサードラゴン・ゾンビ Lv.10
魔物 アンデッド 討伐対象 アクティブ
??? ???
何でいるんだ、お前さん達。
しかも魔人のナイフジャグラーが騎乗している。
竜騎士みたいに。
追従するのはレッサードラゴン・ゾンビが3匹か。
うん。
取り敢えず、死んでおけ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
魔物の強さをどう評価したらいいのか?
相対的に評価するしかない。
戦闘時間は結構掛かったが、計都相手よりも楽に感じる。
間違いなく、仕留めるまでの時間で言えば計都の方が短いのだが。
タイプが違うから、と言えばそれまでだけどね。
呪文の支援で楽が出来るのはビートルドラゴンやレッサードラゴン・ゾンビの方だったりします。
魔人の攻撃?
ダーク・プリズンで閉じ込めたからな。
その上で八部封印も効かせてあった。
投げてくるナイフもこっちが見えてないから無効化してあるのと変わらない。
魔人はテロメアとフローリンに任せてビートルドラゴンを相手にしたんですが。
レムトで戦った連中と比べても強い、と思う。
でもね。
頭の中で、イベントの可能性を考えてしまっていた。
怪しい。
魔人もまだいるしな。
怪しい。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは知力値でしたか。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
鞍馬 独覚Lv19→Lv20(↑1)
器用値 33
敏捷値 33
知力値 15(↑1)
筋力値 35
生命力 35
精神力 15(↑1)
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
《召喚モンスター『鞍馬』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
むう。
ここはインスタント・ポータルを使おうか。
それにしてもクラスチェンジでどうなるんでしょうね?
ま、念のために装備は外しておこう。
大型化されても困りますからね。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
融合識別を使いました。
確認終了、と。
次は候補だ。
クラスチェンジ候補
天将
鬼が護法となって独覚に、そして天将?
次にクラスチェンジする先が心配です。
あるかどうかも分かりませんけど。
装備を外し終えたらクラスチェンジだ。
さあ、どうなるんですか?
鞍馬 独覚Lv20→天将Lv1(New!)
器用値 34(↑1)
敏捷値 34(↑1)
知力値 16(↑1)
筋力値 38(↑3)
生命力 38(↑3)
精神力 16(↑1)
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微](New!)
魔法抵抗[微](New!)光属性
【天将】召喚モンスター 戦闘位置:地上
仏法の守護者。攻撃手段は武装による。
体格は人間並、前衛も後衛もこなす器用さがある。
人間が使う武器はどれも使いこなす事が可能。
魔を武威で除く神将である。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
その姿はどうなったか?
変わってない。
目付はより厳しく、そして凛々しくもある。
護鬼が表情豊かであるのに対して鉄面皮だ。
防具を身に付けさせてみる。
やはり感じが変わっていく。
真っ黒な装備の縁が白く変化した。
しかも何やら紋様があったりします。
武器は次々と消えてしまう。
出し入れ自由は本当に便利だ。
クラスチェンジの記念に武器を追加と行きたいが。
武器技能は増えてない。
このままで。
当然、狩りの中でその真価は見極めたい。
フローリンもまだ碌に戦闘の様子を見てないんだよな?
ちゃんと確かめておきましょう。
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
うーむ。
見事だ。
オレ、そして護鬼と鞍馬が並んで戦う様子が、です。
鞍馬にはビートルドラゴン相手に殴る蹴るの打撃戦をさせてみたんだが。
いいぞ。
オレ好みだ。
ドラゴンの虫のような装甲を剥がして中の肉を抉る。
そして肉を引き摺り出してました。
オレと同様に。
鞍馬の両手両足には魔力が込めてあるようだ。
光が宿っている。
エンチャント、だよな?
そのせいか、与えているダメージが大きいのかね?
フローリンはステータス的にも強化が進んだ影響かな?
積極的に攻撃参加してました。
だが。
何故かこのビートルドラゴン、吸血の効果が思わしくない。
何だ?
ちゃんと剥いだ装甲部分から血を吸っているよな?
その点はテロメアも同様だ。
何かが引っ掛かる。
ま、いいか。
他にも鍛えたい召喚モンスターは多い。
特にクラスチェンジ狙いだ。
但しここの相手だと速攻スタイルで通したい。
敏捷値30は欲しいよね?
良く見たら敏捷値30以下って誰かいたかな?
大半が超えてるよ!
ま、そこは気にしない。
そういう成長をさせてきたオレの責任だが。
オレ好みに育っていて何よりです。
だがこう見るとテイラーは敏捷値が足りんな。
少し気にしておこう。
では。
フローリンと鞍馬は帰還だ。
ティスリスとストランドを召喚します。
無論、狙うのはクラスチェンジだ。
夜明けまでに、というのは無理かと思われるが。
1つレベルアップは出来るよね?
それも相手次第かも知れない。
計都と阿修羅だ。
それにたまに現れる魔人。
経験値とは別にもっと戦ってみたい。
アイテム。
そしてイベント疑惑って意味ですけどね。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
速攻スタイルは順調だ。
でもオレは得物を変更しましたけど。
左手にフルーレ。
右手に投槍。
投擲武器で少しでも先制を狙うスタイルだ。
途中で格闘戦をしたり、五鈷杵を使ったり、隠し爪を使ってみたり。
小剣と小刀で相手をしてみたり。
他化自在天にしても計都にしても、慣れてきたか?
接近するまでが痛いが面白くなってきた。
攻められるのは嫌いだ。
攻め続けられるのがもっと嫌いだ。
反撃は?
そこまでの鬱憤晴らしになるから大好きです。
戦闘での理想は終始一方的に攻め続けて勝つ事なんでしょうけどね。
それはそれで面白くなかったりします。
やたら面倒かと思ったが、どうにかなる。
大雷達と同じだ。
最初は面倒だったけど、そのうちに慣れて連戦出来るようになったではないか。
こっちではアイテムだって期待していい。
続けましょう。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ティグリス 白帝虎Lv18→Lv19(↑1)
器用値 15
敏捷値 44(↑1)
知力値 15
筋力値 37(↑1)
生命力 35
精神力 15
スキル
噛付き 引裂き 回避 裂帛 霊能 危険予知 強襲
隠蔽 夜目 気配遮断 風属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ストランドだが、陰竜とはやはり違う。
あっちは空も飛ぶし。
地上では呪文の強化と支援があってどうにか互角に持ち込めている。
ここは手数の多い相手がいたりするのだが、巻き付きで動きを封じる戦い方は相性がいいようだ。
ふむ。
突破口になるかな?
だが速攻は基本にしないといけない。
今の所、ダメージを回復しながらの戦闘は出来ている。
ヴォルフ、護鬼、テロメアを基軸にして連戦は可能だ。
搦め手もいいが、今は呪文で凌ごう。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ストランド 蛟竜Lv18→Lv19(↑1)
器用値 15(↑1)
敏捷値 33
知力値 15
筋力値 33
生命力 43(↑1)
精神力 15
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性
水属性 毒耐性
【解体】師匠も中々の戦績だ。
一気に修羅刀を2振りとか、凄いではないか!
1振りは護鬼に使わせよう。
予備も出来た事であるし、もう1振り拾えたら護鬼に与えるのもいいな。
何しろ6本まで使える筈なのだ。
武器を揃えるのも大変です。
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《【召喚魔法】呪文のシンクロセンスを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午前4時30分です。
早かったような遅かったような。
レベルアップの感覚は麻痺してしまいそうになる。
狩りのペースも変わっているからな。
オレの感覚は当てにしない方がいい。
ではステータス操作だ。
既定路線、そして美しくなる筈だ。
基礎ステータス
器用値 28
敏捷値 28
知力値 42(↑1)
筋力値 28
生命力 28
精神力 42(↑1)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で39ポイントになりました》
7の倍数ですね。
美しい。
で、この先なんですが。
ステータス値をどうどう成長させるべきか?
このまま知力値と精神力を45まで伸ばそう。
器用値、敏捷値、筋力値、生命力はそれからだ。
これ位の比率が理想だな。
このまま美しく揃えて行こう。
で、シンクロセンスの呪文って何だ?
召喚モンスター達と感覚を共有する呪文、であるようだ。
ふむ。
召喚モンスター達を通じて声を送る事も出来るようですが。
以前、師匠が使った奴?
もしかして、ポータルガードの面々にも有効なのか?
使ってみた。
2つの小さな仮想ウィンドウに選択肢が表示される。
1つにはここにいる面々。
ヴォルフ、護鬼、ティグリス、テロメア、ストランド。
もう1つはポータルガードの面々だ。
文楽、逢魔、極夜、雷文、スコーチ、船岡、福助、守屋。
船岡にしてみる。
すると2つの画面が。
視点が2つあるらしいな。
亀と蛇か。
片方の視線の高さが凄い。
樹木の高さだ。
どうやら元の大きさに戻っているらしいな。
睥睨するかのような画面が一気に地表に迫る。
そこにいたのは、武装したリザードマン。
狩りをしている所らしい。
船岡の視界に逢魔と極夜。
リザードマンらしき群れを相手に追い込んでいるようだ。
安心した。
これなら遠隔で召魔の森の様子も知る事が出来るだろう。
おっと。
こっちも追い込まないといけないな。
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午前5時30分。
間に合っちゃった。
クラスチェンジに間に合っちゃったよ!
確かに強敵だらけの上に一様ではない。
ドラゴンゾンビ相手に連戦するよりも消耗が激しかったのは確かだ。
ここまでとはね。
夜、ここまで不動明王様は出現して来てません。
間違いなく昼担当だろう。
よし。
朝になったら明王様に挑もう。
他に未見の相手がいるとも思える。
単純に経験値稼ぎにアイテム狙いだけだったりしますけど。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょうかね。
ティグリス 白帝虎Lv19→Lv20(↑1)
器用値 15
敏捷値 45(↑1)
知力値 15
筋力値 37
生命力 36(↑1)
精神力 15
スキル
噛付き 引裂き 回避 裂帛 霊能 危険予知 強襲
隠蔽 夜目 気配遮断 風属性
《召喚モンスター『ティグリス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
無論、インスタント・ポータル案件な訳ですが。
インフォ、続きがありますよ?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ストランドも同時にレベルアップ、そしてクラスチェンジか。
こりゃ忙しいな!
ま、時刻的には朝食にしていい。
ゆっくり食事を待ちながらクラスチェンジしましょうかね?
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ストランド 蛟竜Lv19→Lv20(↑1)
器用値 15
敏捷値 34(↑1)
知力値 15
筋力値 34(↑1)
生命力 43
精神力 15
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性
水属性 毒耐性
《召喚モンスター『ストランド』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
だが。
こういう時に限って色々と剥げたりするんですよ。
他自在天から五鈷杵。
阿修羅から修羅刀。
もうね。
だがこんなのも剥げるのか?
【楽器アイテム:琵琶】天女の琵琶 品質B レア度7
M・AP? 重量1 耐久値?
天女が用いる竪琴。その音は天空にも届くという。
見た目だけであれば普通の木製の琵琶にしか見えない。
耐久値の回復は不可能。
《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》
緊那羅から楽器が剥げました。
うむ。
これはナイアスに使わせてみよう。
使える、よね?
きっとそうに違いない。
インスタント・ポータルを展開するとテロメアは帰還させました。
スーラジを召喚します。
簡単な物でお任せにしましょう。
料理を待つ間にクラスチェンジは終わらせて、と。
食後はクラスチェンジしたティグリスとストランドの活躍を見てみたい。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ティグリスに融合識別を使ってみる。
首輪も外しておこう。
確認終了。
次は候補だ。
クラスチェンジ候補
白霊虎
文字が違うだけか?
いやいや、大きな変化を期待してみたい。
ではクラスチェンジだ。
さあ、どうなるんですか?
ティグリス 白帝虎Lv20→白霊虎Lv1(New!)
器用値 17(↑2)
敏捷値 50(↑5)
知力値 15
筋力値 40(↑3)
生命力 38(↑2)
精神力 15
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆(New!)裂帛 霊能 危険予知
強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 風属性 共振波(New!)
高周波(New!)
【白霊虎】召喚モンスター 戦闘位置:地上
高い霊力を持つ虎。聖獣である白虎の眷族。
攻撃手段は噛付き等と風属性の特殊能力等。
常に風を周囲に纏わせており、風の化身とされる。
外見はかなり大型の虎で体表は美しい白。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
大きくなりました。
獅子吼や雷文に迫る大きさだ。
デカくなり過ぎだぞ!
それでいながら体表の美しさと手触りは凄い。
このままクッションになって欲しいな。
マルグリッドさんの気持ちが少しだけ分かる気がします。
しかしこれ、大変だな!
何がって。
首輪だ。
パーツがこれまでの倍は必要でしょ?
ティグリスの首周りを両手で抱えてみる。
手が触れるか触れないか、ギリギリって所か。
大きくなり過ぎ。
首輪のパーツのストックが一気に減ったよ!
まあ仕方ないけどな。
首輪をどうにか嵌めると地表に体を横たえた。
まさに生きるソファー。
その座り心地を確かめるかのようにヴォルフが寄り添っている。
つか頭を毛皮に突っ込んでます。
もしかしてそれ、気持ちいいのか?
後でオレも味わってみよう。
では次です。
ストランドのクラスチェンジだ!
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ストランドにも融合識別を使いました。
確認終了、ですな。
次は候補だ。
何かしらの竜であるのは想定済みだ。
さあ。
どうなる?
クラスチェンジ候補
天竜
お前、水中担当から外れるつもりか?
最初の感想はそんな感じです。
でもまあクラスチェンジはするんですけどね。
ストランド 蛟竜Lv20→天竜Lv1(New!)
器用値 16(↑1)
敏捷値 35(↑1)
知力値 16(↑1)
筋力値 35(↑1)
生命力 46(↑3)
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔(New!)物理抵抗[小](New!)
魔法抵抗[小](New!)自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断
猛毒 土属性 水属性 毒耐性
【天竜】召喚モンスター 戦闘位置:水中、地上、空中
成体の竜。聖獣である青竜の眷族。
攻撃手段は噛付き等と水属性の特殊能力等。
水の鎮守、天空にあっては雨を降らせる水神とされる。
時に洪水や津波を引き起こすとも。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ふむ。
ストランドの姿は?
姿形そのものに変化はない。
単純に大きくなった!
いや、良く見ると脚の爪の数が4本になってます。
それに口の横から長く伸びる、まるで鞭のような髭。
左右に一本ずつある。
全体の威容はあのワイアームのようにも見えた。
おお!
食事が終わったら確認しないといけないな!
ティグリスもストランドも色々と楽しみだ。
鳳凰のイグニス、それに蛇仙亀の船岡もです。
いずれ、四聖獣になるのか?
楽しみです。
スーラジの作った朝食は簡単に炊き込みご飯でした。
いいぞ。
ボリュームもあるが飽きは来ない。
一気に腹に収めると布陣変更だ。
スーラジを帰還させ、ナイアスを召喚します。
先刻得た天女の琵琶をナイアスに渡しておこう。
このまま戦闘に?
いや、空中担当にしておこう。
ストランドが空中位置も可能なようだが、その様子は見ていない。
空中担当は別にもう1枚、追加しておきたい。
ナイアスは帰還させました。
では、誰にしよう?
黒曜にするか。
それに護鬼に修羅刀を与えておこう。
ついでに五鈷杵もだ。
一夜にして幾つか確保したからな。
ここは出し惜しみせずに使わせましょう。
護鬼はそれぞれで二刀流が可能になった筈だ。
きっと派手な事になるだろう。
倶利伽羅剣でも二刀流が見たいです。
それは昼間の狩り次第だ。
では。
【解体】師匠に期待しましょう。
成績次第では大先生も先生も飛び越えて尊称剥奪もありますよ?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv53(↑1)
職業 アークサモナーLv20(大召喚魔法師)(↑1)
ボーナスポイント残 39
セットスキル
小剣Lv18 剣Lv26 両手剣Lv19 両手槍Lv23 馬上槍Lv34
棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv18 刀Lv26(↑1)大刀Lv21
刺突剣Lv19(↑2)捕縄術Lv28 投槍Lv24(↑1)ポールウェポンLv24
杖Lv44 打撃Lv45 蹴りLv45 関節技Lv44 投げ技Lv44
回避Lv46 受けLv46
召喚魔法Lv53(↑1)時空魔法Lv43(↑1)封印術Lv37
光魔法Lv37 風魔法Lv36 土魔法Lv36 水魔法Lv36
火魔法Lv36 闇魔法Lv37 氷魔法Lv36 雷魔法Lv36
木魔法Lv36(↑1)塵魔法Lv36 溶魔法Lv37 灼魔法Lv36(↑1)
英霊召喚Lv4
錬金術Lv30 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv24
連携Lv38 鑑定Lv36(↑1)識別Lv37 看破Lv14 耐寒Lv20
掴みLv38 馬術Lv37 精密操作Lv39 ロープワークLv27
跳躍Lv30 軽業Lv30 耐暑Lv25 登攀Lv15
平衡Lv27
二刀流Lv30 解体Lv34 水泳Lv14 潜水Lv17 投擲Lv23
ダッシュLv30 耐久走Lv30 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16
身体強化Lv37 精神強化Lv37 高速詠唱Lv38
魔法効果拡大Lv37 魔法範囲拡大Lv37
呪文融合Lv21
耐石化Lv14 耐睡眠Lv15 耐麻痺Lv19 耐混乱Lv18
耐暗闇Lv15 耐気絶Lv22 耐魅了Lv14 耐毒Lv25
耐沈黙Lv15 耐即死Lv14
装備
五鈷杵×4 摩尼宝剣×2 降魔宝剣×4
金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×1 胎蔵秘刀×3
玻璃光刀×2 瑠璃光刀×3 修羅刀×3(↑2)
虚空蔵槍×2
護霊樹の杖×1 呵責の杖×1 珪化木の杖+×2
雪劣竜の杖+×2 裁きの杖×1 呵責のトンファー×2
珪化木のトンファー+×2 雪劣竜のトンファー+×2
呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1
白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1
腐劣竜のメイス+×1 獅子賢者のフルーレ+×1
亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1
獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2
呪魔蛇の小剣+×1 ダツ顎の投槍×1
守護宝鎚×2 双珠竪杵×2 宿曜弓×3 金縁亀の強弓+×1
三叉戟×3 劣竜戟+×1
怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1
斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1
殺人蠍の隠し爪×1 従魔蠍の隠し爪×2
雪豹のバグナグ×2 草原獅子のバグナグ×1
幻跳夢馬の革鎧+ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3
幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1
基礎ステータス
器用値 28
敏捷値 28
知力値 42(↑1)
筋力値 28
生命力 28
精神力 42(↑1)
召喚モンスター
ティグリス 白帝虎Lv20→白霊虎Lv1(New!)
器用値 17(↑2)
敏捷値 50(↑5)
知力値 15
筋力値 40(↑3)
生命力 38(↑2)
精神力 15
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆(New!)裂帛 霊能 危険予知
強襲 隠蔽 夜目 気配遮断 風属性 共振波(New!)
高周波(New!)
ストランド 蛟竜Lv20→天竜Lv1(New!)
器用値 16(↑1)
敏捷値 35(↑1)
知力値 16(↑1)
筋力値 35(↑1)
生命力 46(↑3)
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 飛翔(New!)物理抵抗[小](New!)
魔法抵抗[小](New!)自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断
猛毒 土属性 水属性 毒耐性
フローリン レミックバットLv20→クレイジーバットLv1(New!)
器用値 32(↑2)
敏捷値 50(↑2)
知力値 18
筋力値 24(↑3)
生命力 24(↑3)
精神力 18
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 隠蔽(New!)吸血
毒 暗闇 混乱 麻痺(New!)忘却 高周波 毒耐性(New!)
鞍馬 独覚Lv20→天将Lv1(New!)
器用値 34(↑1)
敏捷値 34(↑1)
知力値 16(↑1)
筋力値 38(↑3)
生命力 38(↑3)
精神力 16(↑1)
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 物理抵抗[微](New!)
魔法抵抗[微](New!)光属性
赤星 スペクターLv6→Lv7(↑1)
器用値 26
敏捷値 26
知力値 25
筋力値 26(↑1)
生命力 26(↑1)
精神力 25
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 受け 回避 夜目 雲散霧消
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 自己修復[中]
闇属性 火属性 水属性 邪気
召魔の森 ポータルガード
文楽、逢魔、極夜、雷文、スコーチ、船岡、福助、守屋




