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本日更新3回目です。

《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『文楽』がレベルアップしました!》

《『文楽』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》

《『スコーチ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『福助』がレベルアップしました!》

《『福助』のステータスを確認して下さい》



 ログインしました。

 時刻は午前5時50分。


 文楽、スコーチ、福助がレベルアップ?

 召魔の森も順調であるようだ。


 ま、ステータスの確認は後にして、と。

 朝日が綺麗です、と言いたい所ですが。

 曇り空でした。

 しかも雨が降ってきてもおかしくない。

 昨夜あったテントは既になかった。


 南の島でリゾート?

 がっかりリゾートですよ、これ。



 ま、それはいいか。

 スーラジを召喚しましょう。

 朝食を頼むとして、だ。

 中途半端に時間が余るんだよな。

 どうしよう?


 昨日は予選で試合をしてからずっと海でした。

 予選の第三回戦を前に地上戦で馴らしておこうかね?

 相手は予選を2回、勝ち抜いた相手になる筈だ。

 手強くなってくるだろう。

 そう願いたい。


 では、対戦で体を慣らしておこうか。

 相手は?

 ティグリス、テイラー、ペプチド、シリウスです。

 壁2枚に遊撃2匹だ。

 召喚モンスター達の戦力底上げは続いているのです。

 オレの得物は?

 杖だ。

 基本に戻りましょう。






《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 5戦して3勝2敗か。

 まあまあ?

 体が温まってはいるが、やはりもう少し緊張感も欲しくなる。


 少し狩りもしておこう。

 時間ならまだある。


 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ティグリス 白帝虎Lv15→Lv16(↑1)

 器用値 15

 敏捷値 41(↑1)

 知力値 15

 筋力値 35

 生命力 34(↑1)

 精神力 15


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 裂帛 霊能 危険予知 強襲

 隠蔽 夜目 気配遮断 風属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 シリウスも、ですか。

 ティグリスとシリウスの連携は?

 最初はさすがに拙い感じがあったが、徐々に良くなっている。

 このまま狩りに連れて行ってもいいと思えるのだが。


 どうしようかな?

 ま、食事をしながら考えよう。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 シリウス ポーラーウルフLv14→Lv15(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 45

 知力値 22(↑1)

 筋力値 25

 生命力 25

 精神力 22(↑1)


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス




 では。

 食事中は対戦でもして待っていなさい。

 ティグリスとシリウスのペア対テイラーとペプチドのペアだ。

 機動力対壁の構図だ。


 オレは丼飯との格闘だ。

 スーラジめ。

 炊き込みご飯か!

 しかも量もたっぷりとある。


 いい匂いをさせやがって。

 けしからん。

 さっさと目の前から消し去ってやらないといけません。


 そうそう、文楽、スコーチ、福助のステータスも確認しておこう。

 どうなってます?




 文楽 ゴールドスキンLv15→Lv16(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 24

 知力値 29(↑1)

 筋力値 18

 生命力 18

 精神力 18


 スキル

 両手槍 弓 回避 料理 石工 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 自己修復[中] 光属性




 スコーチ フォレストオウルLv14→Lv15(↑1)

 器用値 19

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 25(↑1)

 筋力値 25

 生命力 24

 精神力 18


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 看破

 強襲 隠蔽 危険予知 天耳 睡眠 魔法抵抗[微]




 福助 シルバースキンLv13→Lv14(↑1)

 器用値 45(↑1)

 敏捷値 29

 知力値 29

 筋力値 15

 生命力 16(↑1)

 精神力 16


 スキル

 手斧 弓 回避 料理 造林 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中] 闇属性



 ふむ。

 ステータス値の指定が出来ないのはアレだが順調で結構。

 でも何だかレベルアップが加速しているような印象がありますけど。

 周囲の森の迷宮も強化されて、魔物も強くなっているとか?

 有り得る話だ。


 ま、レベルアップのインフォがあるのだし、順調なのでしょう。

 塔が完成した頃を見計らって様子を見に行こうかね?





《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テイラー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 食事を摂り終えたらテイラーがレベルアップしてました。

 ほう。

 こうなると食事中に考えていた戦力底上げのメンバーも考え直すべきだな。



 テイラーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しますか。



 テイラー グレーターカルキノスLv15→Lv16(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 22

 知力値  8

 筋力値 51(↑1)

 生命力 45(↑1)

 精神力  8


 スキル

 鋏撃 体当たり 回避 泡波 水棲 水属性

 火耐性 土耐性



 行き先、それに布陣も変更だな、こりゃ。

 最初はレッサードラゴン・ゾンビにドラゴンゾンビが出る洞窟を考えていたんだが。

 予定変更で。

 S1W6マップにしよう。

 昼でも暗い森の中だ。

 布陣は?

 ナインテイル、ティグリス、ペプチド、清姫、シリウスにしました。

 戦力底上げの方針は変えません。

 オレも体を動かしておくにはいい場所だと思うのです。

 無論、手抜きは出来ません。

 それが、いいのです。


 では、S1W6マップのエリアポータル、神霊樹の若木へと跳ぼう。

 相手はレッサーバジリスクやラミア、ワイアームにエキドナって所だ。

 対戦を前にヘビー?

 いいえ、蛇です。












《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《【木魔法】呪文のコラプトを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 まだ午前8時10分。

 気になる。

 新たに拾った呪文が、気になる。


 おっと、呆けてはいけません。

 試合に遅刻してしまいかねない。

 気をつけないといけませんな。


 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しておこう。



 ペプチド キラースコルピオンLv16→Lv17(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 35(↑1)

 知力値 10

 筋力値 32

 生命力 32

 精神力 10


 スキル

 鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲 致死毒

 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 シリウスのレベルアップは嬉しいがここまで、だな。

 ステータス異常を喰らってます。

 さすがにレッサーバジリスク、地の利を得ている分、かなり手強い。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 シリウス ポーラーウルフLv15→Lv16(↑1)

 器用値 22(↑1)(-11)

 敏捷値 46(↑1)(-23)

 知力値 22(-11)

 筋力値 25(-13)

 生命力 25(-13)

 精神力 22(-11)


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス



 布陣変更は不可避だな。

 ついでにペプチドもシリウスと一緒に交代で。

 ストランド、モジュラスを召喚しましょう。

 地の利がある召喚モンスターはこっちにもいます。

 利用しない手はないだろう。


 では。

 もうちょっとだけ、続けましょうかね?









《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今日はどうも遭遇する魔物のレベルが高めなのか?

 ラミアを引き連れたエキドナも多い。

 いや、別に経験値的に美味しいからいいんですけどね。


 ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しよう。



 ナインテイル 銀影狐Lv16→Lv17(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 43

 知力値 37

 筋力値 14(↑1)

 生命力 14(↑1)

 精神力 37


 スキル

 噛付き 回避 疾駆 天啓 MP回復増加[中] 魔法抵抗[中]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性





《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ほう。

 レベルアップが早いように見えるがそうではない。

 昨夜は海でレベルアップ後、経験値を随分と積んでいる筈なのだ。

 妥当でしょう。


 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ストランド 蛟竜Lv17→Lv18(↑1)

 器用値 14

 敏捷値 33

 知力値 15(↑1)

 筋力値 33

 生命力 42

 精神力 15(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性

 水属性 毒耐性



 ところで、木魔法の呪文、コラプトなんですけどね。

 対象を腐敗させる単体攻撃呪文です。

 これ、エグい。

 エグ過ぎます。

 腐敗臭が凄いのです。


 ダメージはここのヘビ系の魔物相手にはどれにもかなり有効で助かりましたけどね。

 ラミアやエキドナに使った時は心が痛みます。

 あの美貌が、崩れてしまうのだ。

 恐ろしい。

 見てはいけない光景を見てしまった。

 そんな心境です。


 ちょっと使い方は考えよう。

 別の手札があるのだし、美人さんにはそのまま逝って欲しい。

 レッサーバジリスクやワイアーム?

 使いましょう。

 使わない理由はないな。


 ただ、数が多いと氷魔法の呪文、ブリザードの効果がかなり高いようだ。

 ヘビだから、なのかね?

 冬眠する程の事はないのでしょうけどね。

 困るのは封印術だ。

 ラミア、特にエキドナにはレジストされる確率が高めのようなのだ。

 それだけに経験値が美味しいとも言えるけど。


 怖い。

 状態異常は、怖いです。






《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いや、あのですね。

 エキドナ、それにラミアの群れにやたらとモテモテなんですけど?

 もしかして、これは。


 モテ期?

 モテ期なんだろうか?


 オレにも春が!

 でもこれって嬉しいですかね?

 かなり微妙な気がします。



 ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しよう。



 ティグリス 白帝虎Lv16→Lv17(↑1)

 器用値 15

 敏捷値 42(↑1)

 知力値 15

 筋力値 35

 生命力 35(↑1)

 精神力 15


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 裂帛 霊能 危険予知 強襲

 隠蔽 夜目 気配遮断 風属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 むむ?

 清姫がレベルアップか。

 ポータルガードであった時期が長かったからかな?

 経験値を相応に溜め込んでいたのだろう。



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しておきましょう。



 清姫 ラミアLv8→Lv9(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 31

 知力値 31(↑1)

 筋力値 20

 生命力 27

 精神力 30(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 回避 匂い感知 熱感知 反響定位

 気配遮断 魔法抵抗[中] MP吸収[小] 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了



 ここで区切りましょう。

 時刻は午前8時50分。

 試合開始予定時間は午前9時20分だ。

 レムトの町には余裕で到着出来るだろう。


 では。

 連れて行くのが剣呑な召喚モンスターは帰還させよう。

 ナインテイルだけは残しました。

 そしてヴォルフを召喚します。

 テレポートでレムトの町を選択して跳びましょう。


 今日の対戦相手は誰かな?

 楽しみです。









「キースさん、次の試合です、お急ぎ下さい!」


「え?早くないですか?」


「試合進行が早いんです。前倒しで試合を進めて貰ってますので」


「はあ」


 旧練兵場で受付を済ませたらいきなり試合とか。

 まあ事情が事情だけに協力はするんですけどね。

 慌しいな。

 心構えが僅かに違ってしまうんですが。


 おっと、さっさと布陣を変更しよう。


 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、ヘザー、獅子吼だ。

 今日も基本は速攻であるのだが。

 護鬼と戦鬼の出番がまだない。

 これは問題だ。


  ここまで予選では距離を一気に詰めて、場外に放り出してたりするんだが。

 これ、どこまで続けられるだろうか?

 そう甘くないだろう。


 得物は、どうする?

 対戦相手を見てからでいいか。

 ま、トンファーは使う事にしよう。





 試合場の対角線に対戦相手がいます。

 うん。

 あれ、どうしようかね?



 ??? Lv.15

 グランドサモナー 待機中



 ??? Lv.2

 ポーラーウルフ 待機中



 ??? Lv.2

 オーガ 待機中



 ??? Lv.10

 クレイゴーレム 待機中



 ??? Lv.7

 キメラ 待機中



 召喚モンスターの数は4匹。

 枠が足りない。

 その心は?

 エルフだから、だな。

 【精霊召喚】を使う予定なのが目に見えている。


 グランドサモナーの得物は弓矢か。

 腰には帯剣。

 細身の剣、フルーレですね。

 しかも獅子賢者のフルーレだ。


 間違いない。

 だって、良く知ってる相手ですから。

 兜をまだ装備していなかったから間違えようがない。



 ヒョードルくんではないですか!



 こっちに気が付いたかな?

 手を軽く上げて合図をすると驚いたように挨拶。


 ふむ。

 だがこれは試合だ。

 手は抜きません。


 得物はどうする?

 【精霊召喚】は厄介だ。

 使わせたら面倒な事になるのは承知している。

 速攻、スペル・バイブレイトは必須だな。

 しかも早い段階で距離を詰めておく必要がある。


 オレも獅子賢者のフルーレを選択しよう。

 【呪文融合】の組み合わせも確認する。

 大丈夫だ。






 開始3秒前。


 互いに。

 礼。


「始め!」


 開始と同時に得物を構える。

 右手に獅子賢者のフルーレ。

 左手に珪化木のトンファー。

 そして武技だ。



「降魔闘法!」「メディテート!」「ブレス!」「インテリジェンス・アタック!」


「ボンナバン!」


 一気に、距離を詰めて行く。

 ヒョードルくんは?

 呪文詠唱中、だな。

 弓矢を放つ体勢で迎撃の構えだ。

 クレイゴーレムとオーガが並んで壁役となるか、と思えたのだが。

 その両者の前に、ポーラーウルフとキメラ。

 溜めを作っている?

 何をするつもりなのかは読めている。

 ブレス攻撃。

 こっちが突っ込んで来る事は想定済みであったか。


 既にオレの目の前にヴォルフとヘザー。

 隣には獅子吼もいる。

 かまわない。

 このまま、突っ込め!



「ボンナバン!」


 次の瞬間にはヒョードルくん達の召喚モンスターがもうすぐ目の前に。

 ポーラーウルフとキメラがブレスを吐く。

 まさに紙一重。

 オレは跳躍すると更に前へ。

 頭上にヘザーと獅子吼が。

 オレの隣にはヴォルフがいる。

 ブレス攻撃の直撃を避けているのだ。

 いや。

 むしろ襲い掛かっている構図だ。


 着地すると目前にクレイゴーレム。

 左側からはオーガが迫っていた。

 だが。

 オレに襲い掛かる前に、体の軸がズレた?

 それぞれの体に、鉄球が撃ち込まれている。

 戦鬼が投げつけたのだ。

 ナイス、デッドボール!


 目の前のクレイゴーレムの膝にトンファーを撃ち込むと体を反転。

 クレイゴーレムとオーガの間を抜けた。

 目の前にはもう、ヒョードルくんがいる。

 次の矢を手にしていたようだが。

 呪文詠唱もまだ続いているか?


 フルーレを突く。

 太腿に直撃。

 抜く事はせずにそのまま手放すと、トンファーで弓を持つ手の肘を払った。

 右手を脇に差し込んで抱える。

 足を飛ばしてそのまま腰を落とした。

 技とも言えない、強引な投げだ。

 それでも呪文詠唱が続いている。

 見事だ。

 でもすぐに止めるけどね。


 精霊を召喚させなければ数の利で優勢は覆らないだろう。

 そう。

 その呪文詠唱、止めさせて貰います。


 右腕をヒョードルくんの首に回す。

 首との間にトンファーを差し込んで、絞め上げた。

 呪文詠唱は止まったようです。


 で、戦況はどうだ?

 ポーラーウルフは既に場外に弾き飛ばされている。

 しかも詰んでます。

 キメラはもうすぐ、獅子吼が仕留めそうです。

 クレイゴーレムは戦鬼の拳をまともに喰らってますな。

 あれももうすぐ、終わりそうなんだが。


 オーガの相手をしているのは、ヴォルフと護鬼とヘザー。

 無論、優勢であるんだが。

 護鬼は本来の姿で戦ってません。

 両手で瑠璃光刀だけを持っている。

 何で、と思ったが、ある意味で納得です。

 速い。

 それに得物が1つに絞れているからなのか、隙の少ない動きである。

 オレとの対戦がそうさせたのかね?

 ま、いいか。

 小さくて速い分、オーガも捕捉しきれないようだ。

 見ていて安心出来ます。


 あ、そうだ。

 呪文の支援、要るかな?

 結局使ってないんだけど。


 試合はもう少しで終わりそうです。

 今更だな、こりゃ。




《試合終了!戦闘を停止して下さい!》


《予選第四回戦に進出しました!第四回戦は本日午後0時20分、臨時試合場A面の予定となります》



 ふむ。

 結局、呪文は使わなかったか。

 そう言えばここまで、予選で呪文は一切、使ってないな。

 速攻で通しているから使っている暇がない。


 戦い方を変えますか?

 このままでも、いいや。

 呪文が使えていないのはお互い様なのだ。

 対戦相手にわざわざ呪文を使わせる事もない。




 対角線に並んで、礼。

 するとインフォ?

 何だろう?



《フレンド登録者からメッセージがあります》


 違った。

 ヒョードルくんです。


『完敗でした。是非優勝を目指して下さい。応援してます!』



 ふむ。

 試合場の外で手を振っているヒョードルくんが見えた。

 軽く手を振って応える。


 ブレス攻撃で迎撃、か。

 こっちの手を読んでいたのだろうかね?

 悪くない手だ。


 【精霊召喚】が間に合っていたらどうだったろう?

 風の精霊であれば呪文詠唱の阻害が可能になる。

 ま、呪文なしで近接戦闘はこっちも望む所であったんだが。


 今後も考慮すべき?

 いや、あの【精霊召喚】はエルフ独自の技能だ。

 考慮すべきでなのは別にあるだろう。


 それにしても。

 やっぱり近接格闘戦はいい。

 素手だと尚、いいんですが。

 次の対戦相手はどうなんだろう?

 期待したい。





 試合会場を出る前に戦鬼、ヘザー、獅子吼を帰還させます。

 少し、体を動かしたくなってきた。

 格闘戦で。

 何処に跳ぼうかね?


 ここはN1W6マップの五輪寺に跳ぼう。

 仏像シリーズ相手に格闘戦だ!

 体のどこかで疼くものがある。

 格闘戦も中途半端に終わってしまったのがいけないのだ。





 五輪寺に到着しました。

 その様子は?

 かなり修復が進んでいるように見える。

 お坊さんがいてもおかしくないのであるが。

 テント、あるな。

 そこそこ、ここで鍛錬しているプレイヤーは多そうだ。


 ま、いいや。

 少しの時間、ここでオレも鍛錬としよう。


 布陣は?

 ジェリコ、クーチュリエ、テイラー、言祝、折威にしましょう。

 試合時間まではこれで通そう。

 

 誰でもいい。

 金剛武王、四天王、護法童子達、摩利支天達。

 格闘戦が出来ればウェルカムです。

 獅子王院と狛王院のペアでも結構。

 風天と雷天は微妙ですけど。


 さあ。

 来なさい。

 ちょっと暴れさせて貰いますよ?








《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 仏像シリーズは久し振りかな?

 だが以前と大きく異なる点がある。

 八部封印6連装だ。

 確実と言い切れないが、高確率で余計な特殊能力を封じてくれる。

 特に摩利支天達だ。

 摩利支天、伊舎那天、歓喜天といるのだが、それでも厄介なのは伊舎那天だ。

 持っている酒盃は回復アイテム扱いなのだろう。

 あれだけはどうにも出来ない。

 ま、酒盃を持つ腕を折りに行くだけですけどね。

 飲ませませんよ?


 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 折威 レッサーデーモンLv17→Lv18(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 39(↑1)

 筋力値 12

 生命力 12

 精神力 40


 スキル

 杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 溶属性 魅了



 時間はまだあるな?

 戦闘時間が短いし、もう少し粘ろう。

 それにしても、久し振りだからなんだろうか?

 確かに苦戦ではあるのだが。

 こんな感じでしたっけ?

 もっと苦戦していたと思うのですが。


 ま、いいか。

 続けましょう。








《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前11時40分です。

 ここで区切ろう。

 時間も試合にはいい感じで間に合うだろう。

 昼食は?

 試合が終わったらゆっくり摂ればいい。

 普段よりも遅くなるけど問題ない。


 ではステータス操作だ。

 既定路線ですけどね。



 基礎ステータス

 器用値 28

 敏捷値 28

 知力値 41(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 41(↑1)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で27ポイントになりました》



 目指すのは7の倍数だ。

 次で美しくなる事だろう。


 アイテムはそこそこ、というか結構豊作でした。

 五鈷杵、胎蔵秘刀、降魔宝剣、瑠璃光刀と得ています。

 【解体】師匠の本気を見た。

 普段からこのペースだったらいいんですけど。

 ま、今日は試合を優先だ。

 ここでの狩りはまた別の機会にしましょう。



 では、レムトの町に跳ぼう。

 今度こそ急かされる事はないと思いたい。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv52(↑1)

職業 アークサモナーLv19(大召喚魔法師)(↑1)

ボーナスポイント残 27


セットスキル

小剣Lv17(↑1)剣Lv25 両手剣Lv19 両手槍Lv23 馬上槍Lv34

棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv17(↑1)刀Lv24 大刀Lv20

刺突剣Lv17 捕縄術Lv28(↑1)投槍Lv23 ポールウェポンLv23

杖Lv43(↑1)打撃Lv44(↑1)蹴りLv44 関節技Lv42(↑1)

投げ技Lv42(↑1)回避Lv45 受けLv45(↑1)

召喚魔法Lv52(↑1)時空魔法Lv42(↑1)封印術Lv36

光魔法Lv36 風魔法Lv35 土魔法Lv35 水魔法Lv35

火魔法Lv35 闇魔法Lv36 氷魔法Lv35 雷魔法Lv35

木魔法Lv35(↑1)塵魔法Lv35 溶魔法Lv36 灼魔法Lv35

英霊召喚Lv4

錬金術Lv29 薬師Lv13 ガラス工Lv13 木工Lv21

連携Lv37 鑑定Lv35 識別Lv36 看破Lv12 耐寒Lv19

掴みLv37 馬術Lv37 精密操作Lv38 ロープワークLv27(↑1)

跳躍Lv29 軽業Lv29 耐暑Lv24 登攀Lv15(↑1)

平衡Lv26

二刀流Lv29 解体Lv33 水泳Lv14 潜水Lv17 投擲Lv23(↑1)

ダッシュLv29 耐久走Lv29 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16

身体強化Lv36 精神強化Lv36 高速詠唱Lv37

魔法効果拡大Lv36 魔法範囲拡大Lv36

呪文融合Lv20

耐石化Lv14(↑1)耐睡眠Lv14(↑1)耐麻痺Lv18 耐混乱Lv17(↑1)

耐暗闇Lv15(↑1)耐気絶Lv20 耐魅了Lv13(↑1)耐毒Lv24

耐沈黙Lv14(↑1)耐即死Lv14(↑1)


装備

三鈷杵×1 五鈷杵×3(↑1)摩尼宝剣×2 降魔宝剣×4(↑1)

金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×1 胎蔵秘刀×3(↑1)

玻璃光刀×2 瑠璃光刀×3(↑1)虚空蔵槍×2

護霊樹の杖×1 呵責の杖×1 珪化木の杖+×2

雪劣竜の杖+×2 裁きの杖×1 呵責のトンファー×2

珪化木のトンファー+×2 雪劣竜のトンファー+×2

呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1

白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1

腐劣竜のメイス+×1 獅子賢者のフルーレ+×1

亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1

獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2

呪魔蛇の小剣+×1 ダツ顎の投槍×1

守護宝鎚×2 双珠竪杵×2 宿曜弓×3 金縁亀の強弓+×1

三叉戟×3 劣竜戟+×1

怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1

斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1

殺人蠍の隠し爪×1 従魔蠍の隠し爪×2

雪豹のバグナグ×2 草原獅子のバグナグ×1

幻跳夢馬の革鎧+ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1


基礎ステータス

 器用値 28

 敏捷値 28

 知力値 41(↑1)

 筋力値 28

 生命力 28

 精神力 41(↑1)



召喚モンスター

文楽 ゴールドスキンLv15→Lv16(↑1)

 器用値 47(↑1)

 敏捷値 24

 知力値 29(↑1)

 筋力値 18

 生命力 18

 精神力 18

 スキル

 両手槍 弓 回避 料理 石工 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 自己修復[中] 光属性


ナインテイル 銀影狐Lv16→Lv17(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 43

 知力値 37

 筋力値 14(↑1)

 生命力 14(↑1)

 精神力 37

 スキル

 噛付き 回避 疾駆 天啓 MP回復増加[中] 魔法抵抗[中]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性


ティグリス 白帝虎Lv16→Lv17(↑1)

 器用値 15

 敏捷値 42(↑1)

 知力値 15

 筋力値 35

 生命力 35(↑1)

 精神力 15

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 裂帛 霊能 危険予知 強襲

 隠蔽 夜目 気配遮断 風属性


テイラー グレーターカルキノスLv15→Lv16(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 22

 知力値  8

 筋力値 51(↑1)

 生命力 45(↑1)

 精神力  8

 スキル

 鋏撃 体当たり 回避 泡波 水棲

 水属性 火耐性 土耐性


ストランド 蛟竜Lv17→Lv18(↑1)

 器用値 14

 敏捷値 33

 知力値 15(↑1)

 筋力値 33

 生命力 42

 精神力 15(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]

 自己修復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒

 土属性 水属性 毒耐性


ペプチド キラースコルピオンLv16→Lv17(↑1)

 器用値 35(↑1)

 敏捷値 35(↑1)

 知力値 10

 筋力値 32

 生命力 32

 精神力 10

 スキル

 鋏撃 針撃 回避 気配遮断 隠蔽 登攀 奇襲

 致死毒 火耐性 風耐性 土耐性 水耐性 毒耐性


清姫 ラミアLv8→Lv9(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 31

 知力値 31(↑1)

 筋力値 20

 生命力 27

 精神力 30(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 回避 匂い感知 熱感知 反響定位

 気配遮断 魔法抵抗[中] MP吸収[小] 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 毒 沈黙 魅了


折威 レッサーデーモンLv17→Lv18(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 39(↑1)

 筋力値 12

 生命力 12

 精神力 40

 スキル

 杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 溶属性 魅了


スコーチ フォレストオウルLv14→Lv15(↑1)

 器用値 19

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 25(↑1)

 筋力値 25

 生命力 24

 精神力 18

 スキル

 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 看破

 強襲 隠蔽 危険予知 天耳 睡眠 魔法抵抗[微]


福助 シルバースキンLv13→Lv14(↑1)

 器用値 45(↑1)

 敏捷値 29

 知力値 29

 筋力値 15

 生命力 16(↑1)

 精神力 16

 スキル

 手斧 弓 回避 料理 造林 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[中] 自己修復[中] 闇属性


シリウス ポーラーウルフLv15→Lv16(↑1)

 器用値 22(↑1)(-11)

 敏捷値 46(↑1)(-23)

 知力値 22(-11)

 筋力値 25(-13)

 生命力 25(-13)

 精神力 22(-11)

 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス


召魔の森 ポータルガード

文楽、逢魔、極夜、雷文、スコーチ、船岡、福助、守屋


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― 新着の感想 ―
ヒョードル君もレベルアップして いるんだろうな
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