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430/1335

430

本日更新2回目です。

431話は430話までの召喚モンスター周辺のまとめとなります。

本編には大きく関係ないので読み飛ばしても可です。

 狩り場を変えよう。

 ハードにするなら何処がいいかな?

 レッサードラゴン・ゾンビとドラゴンゾンビ辺りが適当であると思うのですが。

 あそこにも他のプレイヤーが到達しつつある。

 混んでいたら困る。


 うん。

 仕方が無い。

 よりハードルを上げてみよう。


 8マス先で鍛えましょう。

 だが鶴亀マップではかなり暴れ過ぎた。

 午前中でエリアポータルの薄明の里周辺にいた亀は狩り尽くしたんですが。

 短時間で復帰しているだろうか?


 確かめてみるか。

 いるようであれば、狩ろう。

 いなければどうする?

 他の8マス先のマップに移動するしかないな。




 跳んで来ました鶴亀マップ。

 早速、コール・モンスターで周囲を確認してみたんだが。


 いません。

 いや、かなり遠い場所に1匹、外法蛇亀はいるんだが。

 ダメだ。

 どう考えても空を移動中に鳥獣鶴仙に襲われるだろう。

 無論、シリウスを鍛える事には繋がらない。


 移動しよう。

 だが8マス先となると、他に候補は2箇所になる。

 不動明王様のいるN2W6マップはまるで攻略が進んでいないから除くとして。



 N1W7マップか?

 S4W4マップか?

 機動力が活かせる、という意味ではどっちも可能だ。

 リスクではどうだろう?

 N1W7マップでは状態異常が怖い。

 S4W4マップではミスすると禍神が出現する可能性がある。

 どっちにも相応のリスクがあるのだ。


 ここはN1W7マップにしてみよう。

 サイコ・ポッドで状態異常に対抗するのは当然であるが。

 地味に嫌なのは、パピルサグだ。

 接敵するだけの機動力が要る。

 理想は蒼月に騎乗しての空中戦なんだが。


 それでは鍛錬になりませんな。

 布陣はここで交代させておくか。

 鞍馬を帰還させてパナールを召喚します。

 ついでだ。

 言祝も帰還させて極夜を召喚しましょう。


 ヴォルフ、逢魔、極夜、パナール、シリウスとなります。

 狼系が4匹いるのは偶然だぞ!

 それにこの布陣はそう悪くない。

 機動力特化。

 パピルサグ相手にも対抗できるだろう。

 夕方以降でもこの布陣で通せるしな。


 地形は砂漠だ。

 一見では魔物がいるような気配はしない。

 但しあの場所は砂漠であり、砂の中には魔物も潜んでいる。

 油断出来ない。

 でもそれがいい。


 シリウスを鍛えるにしてもハードだが、そこはそれ。

 どこもハードなのに変わりが無かったりします。


 バジリスク、レッサーバジリスク、デモンズスコルピオンの持つ状態異常への対策は?

 サイコ・ポッド。

 それに八部封印6連装だな。


 スプライトと精霊達には?

 フォース・ブラスト6連装で。


 スプリガン・センチネルは?

 八部封印6連装にダーク・プリズンだな。


 パピルサグとは真剣勝負になるだろう。


 コール・モンスターで明確に把握出来るのはパピルサグだけだ。

 スプライトと精霊達は呼び寄せるのは可能だが困難。

 誘引のようには行かないからな。

 むしろ考えない方がいい。

 バジリスク、レッサーバジリスク、デモンズスコルピオンが砂の中に潜んでいるのだ。

 コール・モンスターに頼るのは大した意味は無いだろう。


 アイテムで狙うなら何がいい?

 出来ればデモンズスコルピオンから針が欲しいかな?

 隠し爪は予備にもう1個あれば十分だが、あれは矢尻にしても良さそうだ。

 そしてスプリガン・センチネルが落とす可能性がある鉄重石は言うまでもない。

 バジリスクの牙もあって困る代物ではない。

 パピルサグは?

 何か落としてくれるかも?

 ま、微妙ですけど。

 連戦しているうちに確認は出来るだろう。





 テレポートで聖樹の門に到着。

 その様子は?

 変わってない。

 6本の巨大な樹木は変わってない。

 エリアポータルの中央にある地下への洞窟も変わってないようだ。

 ま、今日はここに挑む事はしませんけどね。

 目的はシリウスを鍛える事なのだ。

 明日は闘技大会もあるから無理はしません。


 では。

 狩りに行きましょう。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 砂漠はどうですか?

 問題は無さそうです。

 ま、パナールにしても蹄が深く埋まる事はない。

 機動力を損ねる事はなかった。


 2戦ともデモンズスコルピオンが相手であったのだが、奇襲は事前にヴォルフが察知してました。

 早期警戒がないとこのマップは危うい。

 でもオレの配下には優秀な探索役は多くいるのです。

 その筆頭のヴォルフ、安定してます。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値です。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しました。



 シリウス ポーラーウルフLv1→Lv2(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 18

 筋力値 20

 生命力 20

 精神力 18


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 2戦して屠ったデモンズスコルピオンは5匹、得られた従魔蠍の針は3個です。

 矢尻にする為に大量取得は困難かな?

 ま、これはオマケだ。

 そう考えるべきだろう。








《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 一通りシリウスはここの魔物と戦ったかな?

 いや、まだスプリガン・センチネルと戦ってはいない。

 アレと遭遇するのは厳しいから仕方ない。

 別のW7マップで戦っているから一通り遭遇していると言っていいのかもしれないけどね。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 シリウス ポーラーウルフLv2→Lv3(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 40

 知力値 18

 筋力値 21(↑1)

 生命力 21(↑1)

 精神力 18


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 で、シリウスのブレス攻撃も確認したんだが。

 冷気のブレスだ。

 ダメージよりも敏捷性を阻害する効果の方が大きく感じる。

 レッサーバジリスク、バジリスクに対しては思った以上に効果は高かった。

 だがこれ、そう何度も使える手ではないようだ。

 獅子吼達のブレス攻撃と同様、連発するような代物ではないみたいです。

 オマケ、と考えるべきだろう。


 いずれにしても狼系は機動力を中心とした運用でいいのだ。

 遊撃に牽制。

 今のように機動力特化で纏めたら狩りの効率も上昇する。

 このまま続けましょう。







 ズー Lv.4

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中 時空属性 光属性 闇属性



 あれ?

 お前、誰?



 ちょっと遠近感がおかしかったが、鳥の魔物であるようだ。

 明らかに大きい。

 アルゲンタヴィスほどではなさそうだが。

 でも、おかしい。

 首がライオン?


 何よりもここは8マス先であるのだ。

 単なる獅子の頭を持つ鳥の魔物である筈も無いだろう。






 そう。

 時空属性、光属性、闇属性ね。

 スロウに相当する状態異常攻撃を仕掛けてきたり。

 光の球に闇の帯は撃ち込んで来るし。

 しかもこの2つは射程が長い!

 そしてディメンション・ミラーに相当する壁だ。

 八部封印6連装が弾かれた時は恐怖を覚えましたけどね。


 弾かれた呪文の効力はオレに届く前に消えていたようだ。

 危なかった。

 八部封印、ディメンション・ミラーで弾かれるのか?


 だが6連装の全てを弾いた訳ではなかったようだ。

 八部封印が効いた所でダウンバーストで地面に叩き落したら詰みました。


 ああ、焦った。

 攻撃そのものは強い感じはしない。

 速い上に守りが堅い印象がある。

 何でしょうね、こいつ。




【素材アイテム】獅子怪鳥の翼 原料 品質C+ レア度6 重量2+

 ズーの翼。一見すると唯の鷲の翼。装飾品には向かない。

 魔法の攻撃を軽減するお守りにされるため人気がある。



 うん。

 アイテムが剥げるのであれば文句などありません。

 襲ってきて結構。

 空中位置の召喚モンスターを加えるかどうか、迷ったけどこのままでいいや。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スプリガン・センチネルは?

 まだか?

 まだなのか?

 オレとしてはいつでも来てくれていいんだが。


 パピルサグはまだ何も落としてくれない。

 戦ってみると、こいつが仕留めるのに一番時間が掛かっている。

 機動力がある上にタフであるからだ。

 パナールを駆って突撃したくても簡単に当たらないし。

 呪文で強化してあるから機動力でパナールが上回っている筈なんだが。

 魔物は数匹単位の群れで相互の連携もいい。

 そして弓矢だ。

 やはりこいつが問題が大きい。

 地味に、嫌らしいな。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは知力値であった。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょうか。



 シリウス ポーラーウルフLv3→Lv4(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 40

 知力値 19(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 19(↑1)


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 とは言ってもうちの狼系召喚モンスターの連携も中々のものがある。

 集る様子はまさに狼の群れそのものだ。

 オルトロスである極夜もいるから迫力がある。


 猛獣、だよなあ。

 逆の立場だと怖いです。










《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スプリガン・センチネルはまだ来ない。

 全く。

 そんなに恥ずかしがらないでいいのに。

 ま、レッサーバジリスクとバジリスクの編成も手強い相手には違いない。

 状態異常は脅威だ。

 それだけに緊張感が途切れない。


 それだけにストレスが溜まっているとも言えるのかもしれないけどね。


 パナールのステータス値で既に上昇しているのは器用値です。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。



 パナール ナイトメアLv14→Lv15(↑1)

 器用値 27(↑1)

 敏捷値 35

 知力値 12

 筋力値 34(↑1)

 生命力 37

 精神力 12


 スキル

 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬 蹂躙

 蹴り上げ 重装 自己回復[微] 魔法抵抗[小] 闇属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そして当然のようにシリウスもですね。

 しかしこのシリウス、氷属性が思わぬ所で戦果になってました。

 噛付き攻撃だけで敏捷値遅延の状態異常をレッサーバジリスクに与えていたのだ。

 地味だけど大きいよね?


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定します。



 シリウス ポーラーウルフLv4→Lv5(↑1)

 器用値 19(↑1)

 敏捷値 40

 知力値 19

 筋力値 21

 生命力 22(↑1)

 精神力 19


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 しかしまだ本番が来ていない。

 スプリガン・センチネルだ。

 スプライトと精霊達をもっと片付けないと出現しないのであろう。


 もっと。

 もっとだ。

 経験値の事もあるが、アイテムを得る機会も欲しい。

 戦闘時間はそう長くない。

 パピルサグを除けば、だけど。


 ピットフォールを利用した溶岩風呂を使いたい所だが。

 あいつ等、基本は群れで襲って来るのではあるが、密集してくれない。

 ピットフォールよりもダーク・プリズンがまだ有効だろう。

 そのダーク・プリズンですら一気に捕らえられる機会も少ないのだ。


 ま、地上で機動戦も悪くない。

 むしろ召喚モンスターにはいい鍛錬になる。

 常に走り回ってますからね。


 苦戦だって悪い事だけではない。

 楽しめる事を見出せばいいのだ。










《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 どうにかパピルサグとの戦闘もいい感じになって来ました。

 ルート・スネアが笑える。

 足元を引っ掛けるだけで、下手すると転んでしまう。

 転ばなくとも機動力は大きく損なわれるのだ。

 矢を放つ体勢を崩すのも簡単だった。


 前回は射程距離が長いように感じたものだが、そうでもない。

 空中にいたせいかもしれないな。

 命中率もそこそこ?

 武技らしきものを使っている様子もある。

 ま、やはり意識すべきなのは機動力だな。

 機動力で対抗出来るうちは負けないだろう。


 極夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょうか。



 極夜 オルトロスLv9→Lv10(↑1)

 器用値 16

 敏捷値 44(↑1)

 知力値 16

 筋力値 23

 生命力 23(↑1)

 精神力 16


 スキル

 噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡

 隠蔽 捕食融合 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] ブレス

 火属性 闇属性 毒




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 で、シリウスもだ。

 機動力では既に十分な能力を見せている。

 後は連携、だな。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 シリウス ポーラーウルフLv5→Lv6(↑1)

 器用値 19

 敏捷値 41(↑1)

 知力値 19

 筋力値 22(↑1)

 生命力 22

 精神力 19


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 ここまで、アイテムの取得はどうか?

 今日、バジリスクから牙は剥げてない。

 デモンズスコルピオンからはそこそこ、かな?

 半分とは言わないが、結構な数のアイテムが得られている。

 だがまだまだ。

 まだ足りないのです、


 だが時刻はもうすぐ午後5時30分。

 インスタント・ポータルを展開して食事にしよう。

 ここ、やや手間取る相手がいるけど、そう悪い狩り場ではない。

 連携を深める意味ではむしろ有難い、かな?


 では。

 極夜を帰還させましょう。

 レベルアップしたばかりだしな。

 文楽を召喚させ、夕食を作らせます。

 ヴォルフ、逢魔、シリウスが鬼ごっこをしている間にオレは木工作業だ。


 矢を作ってみようと思う。

 新たな矢尻素材に矢羽素材があるのだ。

 作ってみよう。






【武器アイテム:矢】従魔蠍の矢+ 品質C+ レア度6

 AP25 破壊力1+ 重量0+ 耐久値70 射程+25%

 毒異常発生[中] 麻痺異常発生[小] 石化異常発生[微]

 即死発生[極微]

 従魔蠍の針を矢尻に利用した毒矢。

 様々な状態異常も同時に発生させる恐るべき矢である。

 [カスタム]

 矢羽に獅子怪鳥の翼を使用

 射程が伸び、魔法によるエンチャント効果時間も伸びている。



 うむ。

 いい矢だ。

 金縁亀の弓と組み合わせたら?

 かなり、いや、相当な脅威になるだろう。


 もっと作りたい所だが。

 矢羽はいいとしても矢尻の数は限られている。

 ま、作っておくか。

 従魔蠍の隠し爪の予備も作っておこう。







《これまでの行動経験で【木工】がレベルアップしました!》


 ふむ。

 従魔蠍の矢は10本作れたか。

 だが足りない。

 全然、足りないよ!

 つか矢尻素材が足りない!

 ここ最近は自前で作るよりも束で買ってました。

 矢そのものは不足は無い。

 だがこれほどの高い性能の矢である。

 10本?

 足りない!

 切り札的存在のまま、使わなくなるのも困る。


 欲しい。

 もっと欲しいぞ!

 ここはもう少し、粘ってみよう。




 夕食はパスタでした。

 砂漠でパスタを茹でるとは!

 何という贅沢。

 パスタを一気に片付けると狩りの続きだな。

 文楽は帰還だ。

 もう夜も同然だし、機動力のあるメンバーにしよう。

 フローリンを召喚します。

 8マス先ですけど、戦力の底上げはやっぱり継続です。









《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ようやくか。

 やっと出会えました、スプリガン・センチネル。

 ダーク・プリズンに嵌めて突撃三昧。

 美味しい?

 きっと美味しい筈。


 逢魔のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。


 逢魔 ウェアウルフLv10→Lv11(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 27

 筋力値 18

 生命力 20

 精神力 17


 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 噛付き 疾駆 威嚇

 反響定位 追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性



 逢魔は機動力で既にシリウスに追い抜かれている。

 でもね。

 戦闘を見ていると遅いって感じはしない。

 無駄な動きが少ない、と言うべきなのだろうけどね。

 様々な属性持ちで、時に支援も最前線で行える。

 つかさ。

 現在の布陣だと全員が遊撃だよね?

 どうしてこうなった。

 狩りには不自由してないしいいんだけどね。




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そして当然のようにシリウスもレベルアップ、か。

 ある疑念、というか期待がある。、

 経験値の持ち越しだ。

 それ程の強敵であったのだ。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。



 シリウス ポーラーウルフLv6→Lv7(↑1)

 器用値 20(↑1)

 敏捷値 42(↑1)

 知力値 19

 筋力値 22

 生命力 22

 精神力 19


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 今夜の目標は?

 シリウスのレベル10でどうでしょう?

 いけると思うのです。

 鍵はやはりスプリガン・センチネルだな。

 こいつが一番、いい経験値稼ぎになっているのは間違いない。


 ところで。

 アイテムは?

 ないの?

 本当に?


 今夜中に欲しいです【解体】師匠。


 ではここで逢魔は帰還させようか。

 MPバーに余裕が無くなっているし。

 ここは夜の住人に交代だな。

 逢魔を帰還させてテロメアを召喚します。

 何、血を吸える相手には不自由はしないと思われる。

 派手にやっていいぞ?






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 先にこっちかよ!

 まあいいんだけどさ。


 パナールのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パナール ナイトメアLv15→Lv16(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 35

 知力値 12

 筋力値 35(↑1)

 生命力 38(↑1)

 精神力 12


 スキル

 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬 蹂躙

 蹴り上げ 重装 自己回復[微] 魔法抵抗[小] 闇属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはりあったか経験値の持ち越し。

 このスプリガン・センチネルってどうなんだろう?

 相手にするのに厄介、という意味ではキムクイよりも下であろう。

 だが。

 八部封印が効き難い点を考慮するまでもなく、外法蛇亀よりも格上だろうな。

 緊張感が半端ない。

 それだけにシリウスにはいい相手だろう。


 もっとだ。

 もっと、来て欲しいです。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは精神力です。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定、だな。



 シリウス ポーラーウルフLv7→Lv8(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 42

 知力値 20(↑1)

 筋力値 22

 生命力 22

 精神力 20(↑1)


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 シリウスのステータスの成長度合いは敏捷値以外がフラット、かね?

 ヴォルフとも違っている。

 きっとダークウルフも成長の傾向は違うのだろう。


 欲しいか?

 いや、狼軍団作ってどうする!

 アデルならやるのは間違い無さそうだが。

 ここまで増えると管理するのが大変だから!

 増やすならポータルガードの枠が増えてからにすべきかね?









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 夜なのに怪鳥ズーは襲ってくるのね?

 嫌な奴である事は変わりが無い。

 でもね。

 空中担当にテロメアとフローリンがいるのです。

 現在の布陣だとそう苦労しないで狩れました。

 八部封印は要るけどね。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定するか。



 シリウス ポーラーウルフLv8→Lv9(↑1)

 器用値 20

 敏捷値 42

 知力値 20

 筋力値 23(↑1)

 生命力 23(↑1)

 精神力 20


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知

 追跡 魔法抵抗[微] 氷属性 ブレス



 時刻は?

 まだ午後8時20分。

 まだ、粘れる。

 粘りましょう。


 明日は闘技大会?

 関係ない。

 それとこれとは別腹なのです。











《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《【風魔法】呪文のトルネードを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《【土魔法】呪文のボールダー・トスを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《【水魔法】呪文のウォータージェットを取得しました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《【火魔法】呪文のファイア・エクスプロージョンを取得しました!》



 何でしょう?

 スプライトと精霊達をフォース・ブラスト6連装で吹っ飛ばしてたんですが。

 一気にレベルアップして呪文取得?

 困ったな。

 検証するのって結構大変なんですけど?


 ま、これは仕方ないな。

 やるしかない。

 【呪文融合】に組み込んで一気に使ってみるか?

 いや。

 呪文の説明を見ると、どうも相性がいいように思えません。


 トルネードの呪文は文字通り竜巻だ。

 その風の中に捕らえた対象は風の刃に切り刻まれ続ける事になる。

 無論、まともに動く事は困難だ。


 ボールダー・トスって何でしょう?

 対象の頭上に巨大な岩盤を出現させて、落とす。

 それだけだ。

 単純にして恐るべき質量兵器でしょ、これ?


 ウォータージェットは高圧で水を一点に集中して対象に当てる呪文でした。

 フラッシュ・フラッドを一点に集中するだけ?

 いや。

 かなりの貫通力があるようです。

 これも試さないと感じが掴めそうにないな。


 最後のファイア・エクスプロージョン。

 爆炎、ですな。

 どれ程のものになるかは分からない。

 なんとなくですが、テロメアが使ってる攻撃みたいになるのであろう。

 そんな気がします。


 では。

 ここの魔物に対して使ってみよう。

 最初の実験台は誰かな?






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いきなりスプリガン・センチネルとは思いませんでした。

 そしてヴォルフのレベルアップも想定外です。


 呪文の実験台?

 そんな余裕、ないです。

 実験台は別の魔物に譲るべきだろう。


 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは器用値だ。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ヴォルフ 神狼Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 23(↑1)

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 23

 筋力値 32

 生命力 32

 精神力 23


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽 追跡

 夜目 気配遮断 自己回復[小] 魔法抵抗[小] MP回復増加[微]




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 フローリンもか。

 ダーク・プリズン内ではスプリガン・センチネル相手にやりたい放題であったしな。

 レベルアップしても不思議ではない。


 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップには生命力を指定します。



 フローリン レミックバットLv16→Lv17(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 46

 知力値 18

 筋力値 20(↑1)

 生命力 20(↑1)

 精神力 18


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 毒 暗闇

 混乱 忘却 高周波




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うん?

 パナールも、なのか?

 こうなると確信がある。

 シリウスも間違いなく、レベルアップしているだろう。

 間違いない。


 パナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パナール ナイトメアLv16→Lv17(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 36(↑1)

 知力値 12

 筋力値 36(↑1)

 生命力 38

 精神力 12


 スキル

 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬 蹂躙

 蹴り上げ 重装 自己回復[微] 魔法抵抗[小] 闇属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やっぱりだ。

 しかし恐ろしい。

 2回のクラスチェンジを経てレベル10に到達なのだ。

 現在の時刻は午後10時10分。

 途中の夕食の時間を差し引けば実質10時間以内でポーラーウルフのレベル10に到達なのだ。

 新規で召喚してからの促成栽培の新記録は間違いないな。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 ちょっと悩ましいな。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しておこう。



 シリウス ポーラーウルフLv9→Lv10(↑1)

 器用値 21(↑1)

 敏捷値 43(↑1)

 知力値 20

 筋力値 23

 生命力 23

 精神力 20


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲(New!)危険察知

 追跡 魔法抵抗[小](New!)氷属性 ブレス



 ふむ。

 ここで区切りたくなりますな。

 でもまだやりたい事はある。

 新たに取得した呪文を試したい。


 こうなったら何が相手でもいい。

 感覚を掴む所まで、試したいのですが。

 こうなるとコール・モンスターがあまり有効ではないこのマップは好ましくない。

 かと言ってわざわざテレポートで狩り場を移動する気にもならないのだ。


 困った事だ。









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後11時40分です。

 連戦というにはやや物足りないが、魔物とはそこそこ遭遇出来たと思う。

 新たな呪文もそう多くは無いが試す事が出来たしな。

 ここでログアウトしよう。


 新しい呪文の感触は?

 基本、好感触です。


 4つのうち、最もバランスが良く使い勝手がいいのはファイア・エクスプロージョンだな。

 射程もあるし威力も高いし命中率も悪くない。

 エフェクトが派手、というのもいい。

 基本は単体攻撃ではあるのだが、周囲にも影響がある。

 中々の破壊力と見た。


 他の3つは使い勝手がいいとは言えない。

 でもその効果の高さは魅力だ。

 トルネードを喰らったズーはそれだけで沈んでしまっている。

 デモンズスコルピオンは高い防御力を備えるが、ウォータージェットで貫通してました。

 ボールダー・トスは奇襲要素があるようで、パピルサグはまともに喰らってました。

 無論、そのまま昇天です。


 ファイア・エクスプロージョンを含めて、手札が増えた事になる。

 これ、呪文が増えたのはいいけど、呪文の選択が煩雑になったとも言える。

 ま、これも今更だな。


 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力ですか。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。



 シリウス ポーラーウルフLv10→Lv11(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 43

 知力値 20

 筋力値 24(↑1)

 生命力 24(↑1)

 精神力 20


 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス



 では、ログアウトしますかね。

 明日はもう闘技大会当日か。

 普段通りに臨むとしよう。

 まずは1つ、試合に勝つ事だな。


 どんな相手になるんでしょう?

 今から楽しみです。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv51

職業 アークサモナーLv18(大召喚魔法師)

ボーナスポイント残 22


セットスキル

小剣Lv16 剣Lv25 両手剣Lv17 両手槍Lv23 馬上槍Lv33(↑1)

棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv16 刀Lv24 大刀Lv19

刺突剣Lv17 捕縄術Lv27 投槍Lv23 ポールウェポンLv23

杖Lv42 打撃Lv43 蹴りLv43 関節技Lv41 投げ技Lv41

回避Lv44 受けLv44

召喚魔法Lv51 時空魔法Lv41 封印術Lv36

光魔法Lv36 風魔法Lv35(↑1)土魔法Lv35(↑1)水魔法Lv35(↑1)

火魔法Lv35(↑1)闇魔法Lv36 氷魔法Lv34 雷魔法Lv34

木魔法Lv34 塵魔法Lv34 溶魔法Lv36(↑1)灼魔法Lv34

英霊召喚Lv4

錬金術Lv29 薬師Lv13 ガラス工Lv10 木工Lv20(↑1)

連携Lv37 鑑定Lv34 識別Lv36 看破Lv12 耐寒Lv19

掴みLv37 馬術Lv36 精密操作Lv37 ロープワークLv26

跳躍Lv28 軽業Lv28 耐暑Lv24 登攀Lv14

平衡Lv26

二刀流Lv29 解体Lv32 水泳Lv14 潜水Lv15 投擲Lv22

ダッシュLv28 耐久走Lv28 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16

身体強化Lv36 精神強化Lv36 高速詠唱Lv37

魔法効果拡大Lv36 魔法範囲拡大Lv36

呪文融合Lv19

耐石化Lv13 耐睡眠Lv13 耐麻痺Lv18 耐混乱Lv16

耐暗闇Lv14 耐気絶Lv19 耐魅了Lv12 耐毒Lv23

耐沈黙Lv13 耐即死Lv13


装備

三鈷杵×1 五鈷杵×2 摩尼宝剣×2 降魔宝剣×3

金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×1 胎蔵秘刀×2

玻璃光刀×2 瑠璃光刀×2 虚空蔵槍×2

護霊樹の杖×1 呵責の杖×1 珪化木の杖+×2

雪劣竜の杖+×2 裁きの杖×1 呵責のトンファー×2

珪化木のトンファー+×2 雪劣竜のトンファー+×2

呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1

白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1

亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1

腐劣竜のメイス+×1 獅子賢者のフルーレ+×1

亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1

獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2

呪魔蛇の小剣+×1 ダツ顎の投槍×1

守護宝鎚×2 双珠竪杵×2 宿曜弓×3 金縁亀の強弓+×1

三叉戟×3 劣竜戟+×1

怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1

斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1

殺人蠍の隠し爪×1 従魔蠍の隠し爪×2(↑1)

雪豹のバグナグ×2 草原獅子のバグナグ×1

幻跳夢馬の革鎧+ほか

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×3

幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1


召喚モンスター

ヴォルフ 神狼Lv6→Lv7(↑1)

 器用値 23(↑1)

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 23

 筋力値 32

 生命力 32

 精神力 23

 スキル

 噛付き 疾駆 回避 裂帛 霊能 霊撃 念動 隠蔽

 追跡 夜目 気配遮断 自己回復[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[微]


フローリン レミックバットLv16→Lv17(↑1)

 器用値 28

 敏捷値 46

 知力値 18

 筋力値 20(↑1)

 生命力 20(↑1)

 精神力 18

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 毒 暗闇

 混乱 忘却 高周波


逢魔 ウェアウルフLv10→Lv11(↑1)

 器用値 17(↑1)

 敏捷値 38(↑1)

 知力値 27

 筋力値 18

 生命力 20

 精神力 17

 スキル

 打撃 蹴り 回避 受け 噛付き 疾駆 威嚇

 反響定位 追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性

 火属性


極夜 オルトロスLv9→Lv10(↑1)

 器用値 16

 敏捷値 44(↑1)

 知力値 16

 筋力値 23

 生命力 23(↑1)

 精神力 16

 スキル

 噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡

 隠蔽 捕食融合 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微] ブレス

 火属性 闇属性 毒


パナール ナイトメアLv16→Lv17(↑1)

 器用値 27

 敏捷値 36(↑1)

 知力値 12

 筋力値 36(↑1)

 生命力 38

 精神力 12

 スキル

 踏み付け 体当たり 回避 疾駆 夜目 耐久走 奔馬 蹂躙

 蹴り上げ 重装 自己回復[微] 魔法抵抗[小] 闇属性


シリウス ポーラーウルフLv10→Lv11(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 43

 知力値 20

 筋力値 24(↑1)

 生命力 24(↑1)

 精神力 20

 スキル

 噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 奇襲 危険察知

 追跡 魔法抵抗[小] 氷属性 ブレス


召魔の森 ポータルガード

モジュラス、雷文、清姫、スコーチ、ロジット、船岡、福助、守屋


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>砂漠でパスタ どこのイタリア軍ですかw
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