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本日更新1回目です。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
途中でレッドオーガのような強敵がいたせいかな?
7戦で7つ、レベルアップしちゃいましたよ。
召喚して1時間、掛かってないよね?
促成栽培恐るべし。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょうかね。
シリウス ウルフLv7→Lv8(↑1)
器用値 12
敏捷値 31(↑1)
知力値 12
筋力値 14(↑1)
生命力 15
精神力 12
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知
《召喚モンスター『シリウス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
ではサクサクとクラスチェンジさせておこう。
インスタント・ポータルは念の為に使います。
奇襲は怖いですからね。
融合識別も使っておこう。
《融合対象となる召喚モンスターではありません。クラスチェンジが必要です》
まあクラスチェンジ先は決まってます。
これまで選択しなかった奴だ。
シリウス ウルフLv8→ホワイトウルフLv1(New!)
器用値 12
敏捷値 32(↑1)
知力値 13(↑1)
筋力値 14
生命力 15
精神力 14(↑2)
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知 追跡(New!)氷属性(New!)
【ホワイトウルフ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
ウルフの上位種。攻撃手段は噛付きと氷属性の特殊能力。体毛は白色。
寒冷地に順応したウルフ。氷属性の特殊攻撃能力が備わっている。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ふむ。
体毛が白くなりました。
脚の先や耳の辺りにまだ灰色が残っているけど、白い。
そしてその毛並みも変化していた。
触るといいな。
明らかにウルフよりもホワイトウルフの方が良くなってる。
だが、まだまだ。
ポーラーウルフの毛並みはこれ以上にいいのだ。
うん?
ヴォルフがオレの足に体を寄せて甘えて来るんだが。
いや、お前さんの毛並みも見事だぞ?
艶もあるし。
仕方ない奴だ。
少しの時間だが2匹ともモフモフ感を楽しもう。
つか楽しんでいるのはヴォルフとシリウスだが。
全く。
こんな所をアデル辺りに見られたら大変だ。
同好の士と認識されかねない。
思った以上に甘えてくる2匹を振り切るように狩りに復帰だ。
そろそろ、いいぞ?
クーチュリエだ。
誘引、使っていいぞ。
狙うのは無論、スプライトに精霊達だ。
大半はフォース・ブラスト6連装で仕留める事が可能ではあるが。
撃ち漏らしは迎撃しかない。
ま、もう一度フォース・ブラスト6連装を使えば面倒はない。
でも本番はその次なのだ。
スプリガンが来ますからね?
少しだけ、緊張します。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
フォース・ブラスト6連装は1回で済ませました。
生き残ったスプライトに精霊の数は少な過ぎたので。
代わりにグラビティ・プリズンで地上に叩き落して召喚モンスター達の獲物にしちゃいました。
うん。
でも急がないといけない。
次は間違いなく、スプリガンが相手だ。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょうかね。
シリウス ホワイトウルフLv1→Lv2(↑1)
器用値 13(↑1)
敏捷値 33(↑1)
知力値 13
筋力値 14
生命力 15
精神力 14
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知 追跡 氷属性
シリウスの戦闘の様子を気にする余裕はない。
呪文の強化も継ぎ足す。
迎撃の準備は?
出来ています。
鍵は最初の先制攻撃。
そして八部封印6連装だ!
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
八部封印が効いていて、ダーク・プリズンで捕らえても油断出来ない。
それがスプリガンだ。
ま、檻の外から槍で突ける分、楽ですけどね。
今の個体は闇の檻が壊れるかと思えるような奴でした。
レベル高めだったのだろう。
スプリガン・センチネルに近い迫力だった。
スプリガンはやはり怖いな。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ナイアス ネレイスLv13→Lv14(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 32
知力値 35(↑1)
筋力値 12
生命力 12
精神力 26
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想
光属性 水属性 土属性 MP回復増加[微]
無論、これで終わらない。
インフォには当然のように続きがあった。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これも妥当、だな。
格闘戦もさせたい所だが、今日は終日槍で通しそうな気がします。
ま、これは仕方ないか。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップには敏捷値を指定しましょう。
鞍馬 独覚Lv14→Lv15(↑1)
器用値 32(↑1)
敏捷値 32(↑1)
知力値 13
筋力値 33
生命力 33
精神力 13
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
そしてインフォに続きがあるのも必然ですな。
つかまだ連続でのレベルアップが継続してます。
どこまで経験値の持越しがあるんだ?
とこで止まるんだろう。
これでは今日のうちにポーラーウルフを見る事になりそうな予感がします。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
クーチュリエのMPバーは?
残り6割って所か。
もう1回、頑張って貰おう。
こうなったら稼げるだけ稼ぐべきなのだ。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しよう。
シリウス ホワイトウルフLv2→Lv3(↑1)
器用値 13
敏捷値 33
知力値 14(↑1)
筋力値 14
生命力 16(↑1)
精神力 14
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知 追跡 氷属性
では、継続だ。
スプリガンを狙いましょう。
つか【解体】師匠が金塊をゲットしてます!
美味しい。
これは美味しいぞ?
今日は中々の戦果が続きますな。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さあ、スプライトと精霊達は片付けた。
次はスプリガンになる筈。
急げ。
急げ!
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。
もう1点のステータスアップは器用値を指定します。
シリウス ホワイトウルフLv3→Lv4(↑1)
器用値 14(↑1)
敏捷値 34(↑1)
知力値 14
筋力値 14
生命力 16
精神力 14
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知 追跡 氷属性
まだ連続でのレベルアップが継続してます。
恐ろしい。
促成栽培を超えてませんか?
おっと。
どうやらもう来てますよ?
全く、これは嬉しい事だ。
強敵に挑む気持ちはシリウスも分かりますよね?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
スプリガンじゃなかった。
スプリガン・センチネルとか、仕留めるのに倍以上の手間だったじゃないか!
【呪文融合】で組んであった攻撃呪文も結構使ったんですが。
これでレベルアップが無かったら泣いてますよ?
でもナイアスはそろそろ、交代を考えるべきだろう。
今のスプリガン・センチネルを相手に全力で攻撃し続けていたからな。
MPバーはもう1割を切っている。。
ダメージ優先の支援でこれだけの消耗とはね。
水の槍に土の槍をどれだけ叩き込んでたかな?
当然ですけど助かってます。
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは生命力になってます。
ほう、そこか。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しました。
ナイアス ネレイスLv14→Lv15(↑1)
器用値 30
敏捷値 32
知力値 35
筋力値 13(↑1)
生命力 13(↑1)
精神力 26
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想
光属性 水属性 土属性 MP回復増加[微]
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
クーチュリエは誘引を使い過ぎてもうMPバーに余裕は無い。
交代、だな。
だが踏ん張った甲斐もあったな。
次でクラスチェンジになる筈。
チェンジ・モンスターで色々と不憫だったが幸せになって欲しいものだ。
クーチュリエのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょうか。
クーチュリエ 魔豪蜂女王Lv18→Lv19(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 52(↑1)
知力値 22
筋力値 13
生命力 22
精神力 13
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 強襲 危険察知
追跡 誘引 猛毒 麻痺 魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
むむ?
今のスプリガン・センチネル、結構な経験値であったのか?
鞍馬までレベルアップとは。
ナイアスにも経験値の持ち越しはあるのかもしれない。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは精神力か。
もう1点のステータスアップには知力値を指定しましょう。
鞍馬 独覚Lv15→Lv16(↑1)
器用値 32
敏捷値 32
知力値 14(↑1)
筋力値 33
生命力 33
精神力 14(↑1)
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まだまだ連続でレベルアップだ。
どこまでこの記録は伸びるのか?
続けてみるしかないですね。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
シリウス ホワイトウルフLv4→Lv5(↑1)
器用値 14
敏捷値 35(↑1)
知力値 14
筋力値 14
生命力 16
精神力 15(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知 追跡 氷属性
だが狩りは終わらない。
惜しいけどナイアスとクーチュリエは帰還だ。
逢魔と言祝を召喚します。
まだまだ。
シリウスがどこまで連続でレベルアップするのか?
そっちに興味が移りつつあります。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まだ続いてます。
今度の相手はトロール。
さすがにシリウスの攻撃も徐々にであるが通じるようになってきたか?
トロール相手に僅かだが、ダメージが積み重なっている。
もう少しかな?
いや、まだまだ。
ヴォルフを、それに逢魔を見習うのです。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しました。
シリウス ホワイトウルフLv5→Lv6(↑1)
器用値 15(↑1)
敏捷値 35
知力値 14
筋力値 15(↑1)
生命力 16
精神力 15
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知 追跡 氷属性
それにしても、だ。
格上の相手にヴォルフや逢魔と共に攻撃を続けるシリウス。
毛皮の色がハッキリと違っているから分かり易いな。
神狼、ウェアウルフ、ホワイトウルフと狼系の魔物が並ぶと壮観だ。
だがその連携はまだまだですな。
やはりヴォルフが速いのだ。
速過ぎる。
でも逢魔との連携は悪くないのだ。
もう少し、一緒に戦闘経験を積ませるべきかもな。
レベルや経験値で表せないものが確かにある。
狼組でこのまま組ませてみようか?
いっそ極夜も召喚しちゃうと面白いのだが。
空中への対応もあるしなあ。
言祝は外したくない。
槍持ちの鞍馬も外すのは賢明ではないだろう。
このままで。
狼系の召喚モンスターでパーティを埋めるのは別の機会にしましょう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今度はヒルトロールだ。
またしても経験値は大きく稼いだだろう。
シリウスもきっとレベルアップしているに違いない。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
逢魔 ウェアウルフLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 37(↑1)
知力値 27
筋力値 18
生命力 20
精神力 17(↑1)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 噛付き 疾駆 威嚇
反響定位 追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性
火属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
つかさ。
新たに召喚した時点からずっと経験値の持越しがあったんだよな?
そうでなきゃここまで連続でレベルアップとか、考え難い。
途中でやたらと格上の相手を屠っているのも影響しているのだろうけど。
いや、本当にどこまで続くんでしょ?
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
シリウス ホワイトウルフLv6→Lv7(↑1)
器用値 15
敏捷値 35
知力値 15(↑1)
筋力値 15
生命力 16
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 回避(New!)威嚇 聞耳 隠蔽(New!)
危険察知 追跡 氷属性
獲物の動向はどうだろう?
変わっていない。
ならばこのままでいい、のかな?
むしろ戦闘経験の幅を広げるならばオリオンの英霊達を相手にするのがいい。
決まりきった戦い方にならないからな。
互いの連携を深めるにはああいった相手が欲しい。
ま、英霊達との遭遇は不可避だ。
自然と鍛えられるに違いない。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まだまだ連続でレベルアップが続く。
恐ろしい事にそれが当然のように思えてくる。
いや、真面目な話だけど夕方までにクラスチェンジしちゃいそうだよ!
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しようか。
シリウス ホワイトウルフLv7→Lv8(↑1)
器用値 15
敏捷値 35
知力値 15
筋力値 16(↑1)
生命力 17(↑1)
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 氷属性
シリウスだが。
今のオリオンの英霊相手に正対しても敏捷性で勝負が出来ている。
早熟なんてもんじゃねえ。
ヴォルフの指導がいいのかもしれないけどな。
逢魔のフォローもいいのだろう。
壁で英霊の攻撃を弾いて支援する場面が何度かありました。
敏捷性で言えばシリウスと逢魔は近いからだろうか。
連携が組み易いのかもしれない。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今度はオーガ4匹が相手でした。
恐ろしい事に楽勝に感じるのだが。
召喚モンスター達にとってはどうなんだろう?
明らかに負担ですよね?
小休止すべきなのか?
ま、闘牛肉を生で与える位の事はあってもいいだろう。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しますか。
言祝 レッサーデーモンLv15→Lv16(↑1)
器用値 12
敏捷値 39(↑1)
知力値 39
筋力値 12
生命力 12
精神力 40(↑1)
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 呪眼
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ステータス画面を操作しながら闘牛肉を切り分ける。
ヴォルフも期待の眼差しで見てます。
逢魔は先刻まで半獣半人の形態であったんだが。
生肉を見た次の瞬間には狼形態になってました。
無論、シリウスも何かを期待している素振りを見せている。
尻尾をそこまでブンブンと振らんでいいから。
ちゃんとお前達にあげますって。
言祝と鞍馬は生肉には見向きもしません。
むしろ狩りの続きをしたがっているように見えますが。
この戦闘狂め。
ちょっと待っていなさい。
オレが待っているのだから我慢してね?
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しよう。
シリウス ホワイトウルフLv8→Lv9(↑1)
器用値 16(↑1)
敏捷値 35
知力値 16(↑1)
筋力値 16
生命力 17
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 氷属性
しかしアレだな。
獅子吼、雷文、極夜がいなくて良かったのかも?
延々と闘牛肉を与える事になりかねない。
普段から魔物の肉を喰っているんだが、あの食欲は脅威だ。
そして謎だ。
捕食融合持ちはどれも強烈な食欲を見せている。
正直、怖くなるんですが。
ヴォルフ、逢魔、シリウスも狼の性質をしっかりと受け継いでいる。
捕食融合持ち程ではないが、その食欲は旺盛だ。
まあ、この程度の食欲なら許容範囲かな?
途中で満足気な雰囲気が感じられるし。
満足したかな?
では続きだ。
シリウスの連続レベルアップ、どこまで続きますかね?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
オリオンの英霊様御一行その2、であるんだが。
英霊様はどれもいい連携を見せる。
それだけにその連携を崩す最初の役目は遊撃や空中からの牽制になる。
もしくはフォース・ブラスト6連装。
今のは終始一方的な力押しで仕留めてしまった。
なんという速攻。
オレ好みです。
でもこれでは鍛錬にならん。
オレが求めているのはより濃い内容であるのだ。
贅沢な悩み?
多分、そうです。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力だった。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しようか。
シリウス ホワイトウルフLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 36(↑1)
知力値 16
筋力値 16
生命力 18(↑1)
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 氷属性
まだ、続くのか?
16戦して16勝、その全てでレベルアップだ。
分かり易い。
相手の強さもバラバラだが、途中でスプリガンのような奴までいたからな。
経験値の持ち越しはまだあるんだろうか?
確かめるのは続けるしかないだろうな。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
連続レベルアップは、途切れました。
オリオンの英霊様、オーガ5匹との連戦でレベルアップです。
それでも早いよね?
召喚して2時間、掛かってません。
それでもうクラスチェンジ目前とか、どうなってる?
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しよう。
シリウス ホワイトウルフLv10→Lv11(↑1)
器用値 16
敏捷値 37(↑1)
知力値 16
筋力値 17(↑1)
生命力 18
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 氷属性
このペース、3時間以内でクラスチェンジするのは間違いなさそうです。
相手によっては次でクラスチェンジしてもおかしくない。
促成栽培なんてレベルじゃない。
いいのかね?
いいんです。
毛並みの変化は見逃せませんよ?
《只今の戦闘勝利で【高速詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
シリウスのレベルアップから更に数戦。
こっちが先にレベルアップしちゃったか。
今の相手はレッドオーガだったしな。
何気にいい感じで経験値稼ぎが出来ている。
妥当、なのだろう。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう
言祝 レッサーデーモンLv16→Lv17(↑1)
器用値 12
敏捷値 40(↑1)
知力値 40(↑1)
筋力値 12
生命力 12
精神力 40
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 呪眼
ふむ。
美しい。
だが惚けている暇は無い。
インフォに続きがあるのだ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
シリウスでは無かったか。
だが納得のレベルアップです。
鞍馬が使う得物は槍ばかりであり、オレとしては心苦しいのですけどね。
鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。
もう1点のステータスアップには生命力を指定しましょう。
鞍馬 独覚Lv16→Lv17(↑1)
器用値 32
敏捷値 32
知力値 14
筋力値 34(↑1)
生命力 34(↑1)
精神力 14
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
そしてインフォに続きがある。
間違いなく、シリウスだな。
もうクラスチェンジになるのか。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さあ、来た。
時刻は?
午後2時30分って。
本当にどうなってますか!
最初のクラスチェンジまで、対戦で底上げするの悪くない。
だが最初から狩りの最前線ともなると、こうなるのね?
実に恐ろしい。
シリウスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
シリウス ホワイトウルフLv11→Lv12(↑1)
器用値 16
敏捷値 38(↑1)
知力値 16
筋力値 18(↑1)
生命力 18
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 氷属性
《召喚モンスター『シリウス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
ふむ。
インスタント・ポータルを使おう。
何になるのかは分かっている。
ポーラーウルフだ。
しかし本当にここまで急速にレベルアップを果たすとはね。
このままの勢いで経験値稼ぎをしようか?
つか同じ相手に、というのも問題がありそうだしな。
狩り場を変えるか。
一旦、シリウスは帰還させて8マス先に、というのもいいかもしれないな。
ま、クラスチェンジさせてから考えようか。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
シリウスの確認終了、なのだが。
つい先刻も融合識別はやってた気がする。
ま、いいか。
候補はどうなってますか?
クラスチェンジ候補
ポーラーウルフ
悩む必要は無いな。
おっと、クラスチェンジ前に首輪は外しておこう。
シリウス ホワイトウルフLv12→ポーラーウルフLv1(New!)
器用値 17(↑1)
敏捷値 39(↑1)
知力値 18(↑2)
筋力値 20(↑2)
生命力 20(↑2)
精神力 18(↑2)
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 魔法抵抗[微](New!)氷属性 ブレス(New!)
【ポーラーウルフ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
ウルフの上位種。攻撃手段は噛付き。体毛は銀色で腹側が白色。
体格はウルフより一回り大きく戦闘だけでなく探索にも秀でている。
寒さを告げる使者にして山の使いとして信仰する地域がある。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ふむ。
体格はやや大きくなったな。
ヴォルフにかなり近い。
そして毛が細かくなったようであり、手触りが変わった。
しっとりとしていながらフワフワ感もある。
撫でて掌に馴染む。
首輪は?
パーツを継ぎ足して調整が必要でした。
ま、これは問題ない。
問題は別にある。
ヴォルフと逢魔がオレに寄って来るのだ。
撫でて欲しいの?
まあいいんだけどね。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv51
職業 アークサモナーLv18(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 22
セットスキル
小剣Lv16 剣Lv25 両手剣Lv17 両手槍Lv23(↑1)馬上槍Lv32
棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv16 刀Lv24 大刀Lv19
刺突剣Lv17 捕縄術Lv27 投槍Lv23(↑1)ポールウェポンLv23
杖Lv42 打撃Lv43 蹴りLv43 関節技Lv41 投げ技Lv41
回避Lv44 受けLv44
召喚魔法Lv51 時空魔法Lv41 封印術Lv36
光魔法Lv36 風魔法Lv34 土魔法Lv34 水魔法Lv34
火魔法Lv34 闇魔法Lv36 氷魔法Lv34 雷魔法Lv34
木魔法Lv34 塵魔法Lv34 溶魔法Lv35 灼魔法Lv34
英霊召喚Lv4
錬金術Lv29 薬師Lv13 ガラス工Lv10 木工Lv19
連携Lv37 鑑定Lv34 識別Lv36 看破Lv12 耐寒Lv19
掴みLv37 馬術Lv36 精密操作Lv37 ロープワークLv26
跳躍Lv28 軽業Lv28 耐暑Lv24 登攀Lv14
平衡Lv26
二刀流Lv29 解体Lv32 水泳Lv14 潜水Lv15 投擲Lv22(↑1)
ダッシュLv28 耐久走Lv28 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16
身体強化Lv36 精神強化Lv36 高速詠唱Lv37(↑1)
魔法効果拡大Lv36 魔法範囲拡大Lv36
呪文融合Lv19
耐石化Lv13 耐睡眠Lv13 耐麻痺Lv18 耐混乱Lv16
耐暗闇Lv14 耐気絶Lv19 耐魅了Lv12 耐毒Lv23
耐沈黙Lv13 耐即死Lv13
召喚モンスター
ナイアス ネレイスLv14→Lv15(↑1)
器用値 30
敏捷値 32
知力値 35
筋力値 13(↑1)
生命力 13(↑1)
精神力 26
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想
光属性 水属性 土属性 MP回復増加[微]
クーチュリエ 魔豪蜂女王Lv18→Lv19(↑1)
器用値 30(↑1)
敏捷値 52(↑1)
知力値 22
筋力値 13
生命力 22
精神力 13
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 強襲
危険察知 追跡 誘引 猛毒 麻痺 魅了
逢魔 ウェアウルフLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 37(↑1)
知力値 27
筋力値 18
生命力 20
精神力 17(↑1)
スキル
打撃 蹴り 回避 受け 噛付き 疾駆 威嚇
反響定位 追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 変身 時空属性 光属性 闇属性
火属性
言祝 レッサーデーモンLv16→Lv17(↑1)
器用値 12
敏捷値 40(↑1)
知力値 40(↑1)
筋力値 12
生命力 12
精神力 40
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 呪眼
鞍馬 独覚Lv16→Lv17(↑1)
器用値 32
敏捷値 32
知力値 14
筋力値 34(↑1)
生命力 34(↑1)
精神力 14
スキル
剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 打撃 蹴り 投げ技
関節技 小盾 受け 回避 隠蔽 夜目 光属性
シリウス ホワイトウルフLv12→ポーラーウルフLv1(New!)
器用値 17(↑1)
敏捷値 39(↑1)
知力値 18(↑2)
筋力値 20(↑2)
生命力 20(↑2)
精神力 18(↑2)
スキル
噛付き 疾駆 回避 威嚇 聞耳 隠蔽 危険察知
追跡 魔法抵抗[微](New!)氷属性 ブレス(New!)
召魔の森 ポータルガード
モジュラス、雷文、清姫、スコーチ、ロジット、船岡、福助、守屋




