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本日更新6回目です。

 では、検証の前に。

 折威は帰還だ。

 黒曜を召喚しましょう。


 ジェリコも一旦、帰還だ。

 クーチュリエを召喚します。


 黒曜、クーチュリエ、蒼月、スパッタ、イグニスとなります。

 狙うのはキムクイです。

 慈悲などない。








《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ジェリコのクラスチェンジで戦闘時間が明らかに短縮されたようだ。

 ギリギリではあるが、20分を切ってます。

 おかしい。

 おかしいよね?

 最初、単独で狩った時は4時間以上を掛けたと思うのですが。

 また感覚が狂ってしまいそうです。


 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 黒曜 マギフクロウLv15→Lv16(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 38

 知力値 29(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21(↑1)

 精神力 28


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 風属性 水属性 氷属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うお!

 スパッタがレベルアップ?

 いや、確認したかったのはジェリコの様子だったんだが。

 いかん。

 経験値稼ぎが一気に加速してます。

 それも、自然にです。


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは精神力ですか。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 スパッタ サンダーバードLv19→Lv20(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 54(↑1)

 知力値 32

 筋力値 18

 生命力 18

 精神力 26(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知

 空中機動 風属性 土属性 雷属性



《召喚モンスター『スパッタ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 ふむ。

 インスタント・ポータル案件だが少し待ってくれ。

 インフォに続きがある。

 間違いなく、イグニスもだろう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 これは忙しい事になりそうだ。

 同時にクラスチェンジ、か。

 本日3匹目です。

 恐るべきペースですな。


 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 イグニス ファイアバードLv19→Lv20(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 49

 知力値 28

 筋力値 23(↑1)

 生命力 23(↑1)

 精神力 21


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 自己回復[小] 火属性 風属性 土属性



《召喚モンスター『イグニス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 そしてキムクイからは爪が剥げてます。

 【解体】師匠も絶好調、だな。

 好調が過ぎると逆に不安が募るのですが。

 まあ、今は喜んでおこうかね?






《融合対象となる召喚モンスターです。もう1体召喚モンスターが必要です》



 インスタント・ポータルを展開して両者の首輪を外すと早速クラスチェンジだ。

 最初はスパッタからです。

 融合識別の結果では相方はいません。

 確認終了、だな。

 次は候補だ。



 クラスチェンジ候補

 プラズマウィング



 おい。

 名前の時点で予想出来てしまう。

 これは期待であるのかな?




 スパッタ サンダーバードLv20→プラズマウィングLv1(New!)

 器用値 18

 敏捷値 58(↑4)

 知力値 34(↑2)

 筋力値 18

 生命力 18

 精神力 28(↑2)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[微](New!)MP回復増加[微](New!)

 風属性 土属性 雷属性 電離(New!)



 【プラズマウィング】召喚モンスター 戦闘位置:空中

 強力な雷の力を身に宿した鳥。別名、雷帝鳥。

 主な攻撃手段は嘴と脚爪、特殊能力等。

 大型の鷲の姿であり、一部では崇拝の対象になる事もある。

 範囲は狭いが電離現象を利用した攻撃を行う。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 電離、ですか。

 高温プラズマの制御が出来るようでは恐ろしい事になるんですがね。

 そんな事は無いよね?

 他にスキルの強化もあるんですが、どうしても電離が気になります。

 知りたいような。

 知りたくないような。

 ちょっと怖いです。



 で、クラスチェンジを果たしたスパッタですが。

 僅かに、大きくなったか?

 いや、そんなに変わってないな。

 だが威厳がより増した気がします。

 基本、茶色の羽で覆われ、腹側は白色、所々が黒色と黄色で彩られている。

 その色彩がより明確になっているようにも見えます。

 気のせいかな?





《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 次はイグニスです。

 どうなるんでしょうか?



 クラスチェンジ候補

 鳳凰



 ありゃ。

 伝説の霊鳥になっちゃうじゃないの。

 まあ選択肢は無いのだからこのままクラスチェンジするしかないんですがね。



 イグニス ファイアバードLv20→鳳凰Lv1(New!)

 器用値 21

 敏捷値 49

 知力値 31(↑3)

 筋力値 26(↑3)

 生命力 26(↑3)

 精神力 21


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 自己回復[中](New!)魔法抵抗[微](New!)MP回復増加[微](New!)

 火属性 風属性 土属性



 【鳳凰】召喚モンスター 戦闘位置:空中

 強大な火の力を身に宿した霊鳥。

 火の精霊が実体として固定したとの説もある。

 主な攻撃手段は嘴と脚爪、特殊能力等。

 孔雀にも似た派手な色彩の大型の鳥。

 高い自己回復能力を備えている。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 なるほどね。

 その姿は?

 孔雀に似た、という表現は納得です。

 派手だ。

 色見本みたいだ。

 基本、体色は青系統なのだろう。

 それが翼や頭部ともなると幾つもの原色で彩られている。

 しかも、キラキラと乱反射するようでもうね。


 その割りに目付きは変化していない。

 睨んでる。

 睨んでます。

 なんという不機嫌そうな視線。

 まあ今までとそう変わってませんな。




 では、検証だ。

 先刻までと比較するならキムクイがいいんだが。

 コール・モンスターで見える範囲では1匹、いた筈だ。

 狙おう。

 ついでに爪も剥げたら嬉しいかな?


 つかいつの間にか8マス先でキムクイ相手に連戦している件。

 野望の1つが達成、だな。

 禍神は何時になる事やら。

 まだ目指すべきものがある。

 精進したいですな。








《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スパッタとイグニスの様子は?

 まるで変わっていません。

 ただ、与えているダメージが多くなっている様子が分からない。

 キムクイが余りにタフだからです。

 ダメじゃん。

 但し、攻撃はより激しく派手になったのは確認出来ます。

 スパッタは常時、雷撃を身に纏うかのようだ。

 イグニスも常時、火炎を身に纏ってます。

 それだけであればMPバーが減るような事はないようだ。


 確かめるのは中止、かな?

 明確な差を感じ取るにはキムクイは適当な相手ではないようです。


 それに、だ。

 良く考えたら黒曜って連続でレベルアップ、だよね?

 つかキムクイ相手に2連戦で2連勝なのだ。

 不思議ではないのですが。


 オレの種族レベルがまだ、上がってません。

 解せぬ。


 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しました。



 黒曜 マギフクロウLv16→Lv17(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 39(↑1)

 知力値 29

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 29(↑1)


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 風属性 水属性 氷属性



 今回は【解体】師匠は仕事をボイコットであるらしい。

 うむ。

 オレの種族レベルのアップがなかった事といい、何と言うモヤモヤ感。

 このままでは済ませられん!


 でもね。

 既に周囲にはキムクイはがいない。

 どうしたものか?

 ここは外法蛇亀に犠牲になって貰おうか。

 仕方ないのだ。


 現時点でコール・モンスターで確認出来る外法蛇亀は?

 6匹、いる。



 ふむ。

 キムクイに比べたら格下なのは間違いないが、楽々と気軽に戦える相手でもない。

 付き合って貰おうじゃないの。

 クーチュリエとジェリコによるチェンジモンスターを使えばどれ程の時間短縮になるかな?

 改めて目標10分で。

 行けるか?

 やれる。

 スパッタとイグニスのクラスチェンジがあったのだ。

 やれなくてどうする?


 挑むべきだろう。








《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時間は?

 10分、掛かりませんでした!

 やれば出来る。

 そう。

 やり遂げる覚悟次第なのだ。

 最初から逃げ腰でどうする?

 こうでなくてはいけません。


 黒曜のステータス値で既に上昇しているのは知力値ですか。

 もう1点のステータスアップは引き続き精神力を指定しましょう。



 黒曜 マギフクロウLv17→Lv18(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 39

 知力値 30(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 30(↑1)


 スキル

 嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 風属性 水属性 氷属性



 だがこれで終わりではない。

 インフォに続きがありますよ?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 しかしアレだ。

 怒りに駆られるまま外法蛇亀を狩ってますけど。

 八つ当たり?

 八つ当たりです。

 済みません、オレってこういう奴なのです。


 ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは生命力ですか。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょうか。



 ジェリコ ガリウムゴーレムLv1→Lv2(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 31(↑1)

 知力値  8

 筋力値 52

 生命力 57(↑1)

 精神力  8


 スキル

 打撃 蹴り 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 自己修復[小]

 回避 受け 液状化 形状変化 表面張力偏移 表面硬化

 侵食



 む?

 まだインフォに続きがある、だと?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 解せぬ。

 蒼月がレベルアップしてるのにオレのレベルアップはまだ、だと?

 外法蛇亀の数は残り5匹、いた筈。

 次だ。

 狩ってやる!


 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定します。



 蒼月 ペガサスLv11→Lv12(↑1)

 器用値 21(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 30

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 20


 スキル

 頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔

 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 雷属性



 決めた。

 見えている外法蛇亀、全部狩り尽くしてやろう。

 そうでもしないと気が済まない。


 外法蛇亀さん。

 貴方達に恨みはないのです。

 でもね。

 付き合って欲しい。

 出来れば何か石版を下さい。

 それでオレの溜飲は下がるだろう。


 宜しくお願いします。











《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 うん。

 コール・モンスターで見える範囲に外法蛇亀はいない。

 キムクイもいない。

 そしてオレは途方に暮れる。

 いや、より遠くに移動して探せばいると思うのですよ?

 でも鳥獣鶴仙が絶対に邪魔になる。

 かと言ってどこにいるのか分からない獣人亀仙を探すのも手間だ。

 狩り場を移動した方がいいだろう。


 ステータス操作は?

 既定路線です。



 基礎ステータス

 器用値 28

 敏捷値 28

 知力値 40

 筋力値 28(↑1)

 生命力 28(↑1)

 精神力 40



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で22ポイントになりました》



 最後の外法蛇亀が愚者の石版を残したのが救いだ。

 無いようだったら果たしてどうなっていた事か。

 自分の事でありながら恐ろしい。

 実に、恐ろしい。




 では、狩り場を変えよう。

 N1W7マップで、というのも魅力がある。

 でもね。

 機動力がないと心配なのです。

 パピルサグは機動力があり、しかも得物が弓矢なのだ。

 召喚モンスターの布陣も自然と限られてしまう。

 インビジブル・ブラインドを使う手もあるが、迂遠だ。

 それ位ならば未見の場所を探索した方がいい。


 とは言っても大会前にリスクの大きな探索行はどうなんだろう?

 8マス先で経験値稼ぎをしておいてアレですが。


 S4W4マップに跳ぶか?

 いや、禍神はさすがに危険だ。

 何気に現在の布陣ですが、クーチュリエ以外は消耗が激しい。



 ここは視点を変えようかな?

 一旦戻ろう。

 時刻は午前11時20分。

 凄まじい勢いで亀を狩り続けていた事になるな。

 だがそれもここまでだ。


 少し早いが食事にしよう。

 新たな仲間を加えてみようかね?

 そう。

 促成栽培で行ってみよう。

 午後だけでクラスチェンジ、あると思います。

 夜までに2回目のクラスチェンジはさすがに無理かもしれないが。

 狙ってみてもいい。


 何を目指すのか?

 ポーラーウルフだ。

 教官役は無論ヴォルフです。

 どこで鍛えるのかはゆっくりと考えたらいい。







 テレポートで薄明の里に跳ぶ。

 蔦の壁が回廊と化してくれる。

 中に入るとようやく小休止だ。

 召喚モンスター達のMPバーはいずれも消耗が酷い。

 クーチュリエのみがMPバーが全快だ。

 済まないな。

 だが午後の狩りでは活躍して貰おう。

 行き先はなんとなく、決めてありました。

 W7マップだ。

 新たに召喚モンスターを鍛えるにしてはハードだ。

 間違いなく、ハードだ。


 でもオレの呪文の支援があれば活躍は不可能ではない。

 それだけの手札は既にあるのだ。



 黒曜、蒼月、スパッタ、イグニスを帰還させます。

 まずは文楽を召喚。

 昼食は手早く食える簡単なもので頼もうか。

 そしてヴォルフを召喚する。

 教官役、ですな。

 そして新たな仲間を召喚だ。



 シリウス ウルフLv1(New!)

 器用値 10

 敏捷値 25

 知力値 11

 筋力値 12

 生命力 12

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳



 名前の由来は言うまでも無く冬の一等星です。

 星座はおおいぬ座だけど気にしない方向で。


 首輪はパーツで組んで与えておこう。

 ついでに宝石のツァボライトも首輪に嵌めておく。


 ヴォルフが匂いを確認するかのようにシリウスの体に鼻を突っ込んでます。

 これこれ。

 先輩が後輩を虐めているんじゃないだろうな?

 ま、互いに遊んでいるだけのようではあるんだが。


 他のメンバーは?

 クーチュリエは確定している。

 ナイアスと鞍馬がいいかな?。

 基本、地上戦力はピットフォールにラーヴァ・フローで溶岩風呂に嵌めるだけだ。

 穴の縁に登ってくる奴を穴の底に落とすだけでいい。

 さもなければダーク・プリズンに捕らえた所を一方的に攻撃するとか。

 シリウスでも活躍する余地は十分にある。




 W7マップの魔物相手に相性はどうか?

 懸念すべきはスプライトと精霊達だろう。

 フォース・ブラスト6連装で大部分は無力化は可能だ。

 シリウスに活躍の余地が少ないのは確かに問題ではある。

 だが問題はその後だ。

 スプリガン。

 又はスプリガン・センチネル。

 八部封印6連装がレジストされたら、高確率で詰む。

 ボイド・スフィアがあっても、だ。

 それ程に恐ろしい相手なのです。

 壁呪文も用意すべきれあるかもしれないな。

 時空属性を持つ召喚モンスターを加えてもいいが、その役目はオレでも出来る。

 ヴォルフが教練している時点でかなり安心出来るとは思うのだが。


 文楽の作り上げたお好み焼きを一気に平らげる。

 片付け終えたら文楽は帰還させましょう。

 ナイアス、そして鞍馬を召喚する。


 布陣を確認しましょう。

 ヴォルフ、ナイアス、クーチュリエ、鞍馬、シリウスだ。

 前衛は?

 この場合、オレと鞍馬だな。


 W7マップのエリアポータル、黒き森に跳ぶ。

 では。

 最初は何を相手にするか?

 選択は敢えてしない。


 来る者は迎撃。

 去る者は追撃。


 うん。

 何かが違うけど気にしてはいけない。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 シリウスの最初の相手がトロールって。

 溶岩風呂に嵌めたトロールが這い出ようとする所を噛み付いて牽制。

 それだけでレベルアップだ。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 シリウス ウルフLv1→Lv2(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 26(↑1)

 知力値 12(↑1)

 筋力値 12

 生命力 12

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳



 無論、これは最初の一歩。

 一気にホワイトウルフまで、促成栽培を狙いたい。

 本当に出来るのか?

 ステータス異常に死に戻りさえなければ、間違いなく出来る。

 ポーラーウルフは?

 やってみないと分かりませんね。

 狙う価値は十分にあるだろう。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 次のの相手はオーガ3匹。

 無論、まともに相手をする事はない。

 ダーク・プリズンに捕らえて檻の外から槍で突き放題です。

 ナイアス、鞍馬は、ですけど。

 クーチュリエは中に突入して針で攻撃し放題だ。

 魔物は何も見えていないから楽ではある。


 無論、ヴォルフも自由自在に攻撃を仕掛けるのだが。

 さすがにシリウスはまだ速度面で劣る。

 攻撃力も貧弱だ。

 それでも攻撃をノーダメージで加えている。

 そうそう。

 最初はそんな感じでいいのです。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょうかね。



 シリウス ウルフLv2→Lv3(↑1)

 器用値 11(↑1)

 敏捷値 26

 知力値 12

 筋力値 12

 生命力 13(↑1)

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳



 では。

 次はオリオンの英霊がいいか?

 スプライトと精霊達がいいか?

 こっちは何でも構わん。

 クーチュリエの誘引を使うのはまだ控えさせている。

 スプリガンは、危険だ。

 せめてクラスチェンジしておかないと、ね?


 早くホワイトウルフにおなりなさい。

 そこからはお楽しみがありますよ?






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 また、トロールだ。

 でもちょろい。

 溶岩風呂にご案内です。


 今の獲物は少し危うかった。

 近くにバオバブエントがいたのだ。

 危うく獲物を取り合う事になったかもな。

 シリウスくん、バオバブエントを気にしてはいけません。

 襲ってはいけない相手なのです。

 向こうも襲ってきませんのでね。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 シリウス ウルフLv3→Lv4(↑1)

 器用値 12(↑1)

 敏捷値 27(↑1)

 知力値 12

 筋力値 12

 生命力 13

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳



 それでは次だ。

 待っている意味はない。

 連続レベルアップ記録を作るのだ!


 いや、違うけどね。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今度はオリオンの英霊様だ。

 むしろ数が多く出現するこのパターンが怖い。

 いや。

 一番怖いのは、奇襲。

 対策の手札は十分にある。

 でも認識出来なければその手札も使えないからだ。

 ま、ヴォルフがいる分、奇襲を喰らうリスクはかなり少ない。


 オリオンの英霊様も2つのパターンがある。

 こっちは正統派パーティだ。

 もう1つは奇襲を仕掛けてくるタイプだ。

 だがこれまで、奇襲を成功させた例はない。

 全て迎撃出来ているのだ。

 備えは、ある。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しました。



 シリウス ウルフLv4→Lv5(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 28(↑1)

 知力値 12

 筋力値 12

 生命力 14(↑1)

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知(New!)



 まだこのマップの全ての魔物を相手にしていない。

 敏捷値はいい感じで伸びてきている。

 4戦して4つのレベルアップだ。

 これ、どこまで続くかな?






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 連続レベルアップが続きます。

 今度はスプライトと精霊達。

 少し、緊張します。

 こいつ等は連続で屠り続けるとスプリガンがいずれ出現する。

 スプリガン・センチネルとなる可能性も否定できない。

 結構な不安要素を抱える事になる。

 八部封印が効かなかったら?

 シリウスだけでなくオレだって死に戻りかねない。

 効いても近接攻撃力は高いのだ。

 それだけに面白い部分があったりするんだが。


 まだシリウスには早いかな?

 いずれこの楽しみも覚えてもらう事になるだろうけどね。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 シリウス ウルフLv5→Lv6(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 29(↑1)

 知力値 12

 筋力値 13(↑1)

 生命力 14

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知



 では。

 まだまだ、行くぞ!





《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『シリウス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今のは少しだけ、危なかったかな?

 レッドオーガだ。

 いきなりかよ!


 まあまともにダメージを喰らう事はなかった訳だが。

 掠っても結構なダメージになってました。

 危なかった。

 ダーク・プリズンの檻の中に飛び込んで近接距離から呪文を叩き込みに行ったんですがね。

 レッドオーガも何も見えてない状況なだけで、攻撃をしない訳じゃない。

 周囲を探るように腕を振り回すだけだ。

 それだけに読めなかった。

 うん。

 今度からは最初からブランチ・バインドも使おう。

 そんなに長い時間は有効ではないが、断続的に使うだけでも有効のようだしな。



 シリウスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でしたか。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょうかね。



 シリウス ウルフLv6→Lv7(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 30(↑1)

 知力値 12

 筋力値 13

 生命力 15(↑1)

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知



 これで6戦連続で勝利、そして連続でのレベルアップだ。

 怒涛の促成栽培。

 もう次がクラスチェンジか。

 さあ。

 シリウスが白くなるのはもうすぐだ。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv51(↑1)

職業 アークサモナーLv18(大召喚魔法師)(↑1)

ボーナスポイント残 22


セットスキル

小剣Lv16 剣Lv25 両手剣Lv17 両手槍Lv22 馬上槍Lv32

棍棒Lv22 重棍Lv17 小刀Lv16 刀Lv24 大刀Lv19

刺突剣Lv17 捕縄術Lv27 投槍Lv22 ポールウェポンLv23

杖Lv42 打撃Lv43 蹴りLv43 関節技Lv41 投げ技Lv41

回避Lv44 受けLv44

召喚魔法Lv51(↑1)時空魔法Lv41(↑1)封印術Lv36(↑1)

光魔法Lv36 風魔法Lv34 土魔法Lv34 水魔法Lv34

火魔法Lv34 闇魔法Lv36 氷魔法Lv34 雷魔法Lv34

木魔法Lv34 塵魔法Lv34 溶魔法Lv35 灼魔法Lv34

英霊召喚Lv4

錬金術Lv29 薬師Lv13 ガラス工Lv10 木工Lv19

連携Lv37(↑1)鑑定Lv34 識別Lv36 看破Lv12 耐寒Lv19

掴みLv37(↑1)馬術Lv36(↑1)精密操作Lv37 ロープワークLv26

跳躍Lv28 軽業Lv28 耐暑Lv24 登攀Lv14

平衡Lv26

二刀流Lv29 解体Lv32 水泳Lv14 潜水Lv15 投擲Lv21

ダッシュLv28 耐久走Lv28 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16

身体強化Lv36(↑1)精神強化Lv36 高速詠唱Lv36

魔法効果拡大Lv36(↑1)魔法範囲拡大Lv36(↑1)

呪文融合Lv19(↑1)

耐石化Lv13 耐睡眠Lv13 耐麻痺Lv18 耐混乱Lv16

耐暗闇Lv14 耐気絶Lv19(↑1)耐魅了Lv12 耐毒Lv23

耐沈黙Lv13 耐即死Lv13


基礎ステータス

 器用値 28

 敏捷値 28

 知力値 40

 筋力値 28(↑1)

 生命力 28(↑1)

 精神力 40



召喚モンスター

黒曜 マギフクロウLv17→Lv18(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 39

 知力値 30(↑1)

 筋力値 21

 生命力 21

 精神力 30(↑1)

 スキル

 嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳

 魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 風属性 水属性 氷属性


ジェリコ ガリウムゴーレムLv1→Lv2(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 31(↑1)

 知力値  8

 筋力値 52

 生命力 57(↑1)

 精神力  8

 スキル

 打撃 蹴り 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 自己修復[小]

 回避 受け 液状化 形状変化 表面張力偏移 表面硬化

 侵食


蒼月 ペガサスLv11→Lv12(↑1)

 器用値 21(↑1)

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 30

 筋力値 33

 生命力 33

 精神力 20

 スキル

 頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔

 蹴り上げ 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 光属性 風属性 土属性 雷属性


スパッタ サンダーバードLv20→プラズマウィングLv1(New!)

 器用値 18

 敏捷値 58(↑4)

 知力値 34(↑2)

 筋力値 18

 生命力 18

 精神力 28(↑2)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知

 空中機動 魔法抵抗[微](New!)MP回復増加[微](New!)

 風属性 土属性 雷属性 電離(New!)


イグニス ファイアバードLv20→鳳凰Lv1(New!)

 器用値 21

 敏捷値 49

 知力値 31(↑3)

 筋力値 26(↑3)

 生命力 26(↑3)

 精神力 21

 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 自己回復[中](New!)魔法抵抗[微](New!)MP回復増加[微](New!)

 火属性 風属性 土属性


シリウス ウルフLv6→Lv7(New!)(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 30(↑1)

 知力値 12

 筋力値 13

 生命力 15(↑1)

 精神力 12

 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知


召魔の森 ポータルガード

モジュラス、雷文、清姫、スコーチ、ロジット、船岡、福助、守屋

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― 新着の感想 ―
蛟竜・白帝虎・邪仙亀・鳳凰…段々近づいてますね。アレに
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