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召魔の森に到着しました。
早速、塔の石版を使ってみたんですが。
こんなインフォがありました。
《塔の石版を使用します!既に設置してある石版の機能強化のみとなります!》
《強化対象は愚者の石版となります》
《強化対象は隠者の石版となります》
《本当に使用しますか?》
《Yes》《No》
当然だがYesを選択する。
《塔の自動作成を開始します》
《塔の完成をお待ち下さい》
これでおしまいでした。
あれ?
意外にあっさり。
特に説明とかもないのね?
まあ、何だ。
機能強化、という言葉に踊らされただけなのかもしれないけどね。
作業小屋の中に入ってみた。
《アイテム・ボックス》を置いてある小屋である。
周囲は工具を整理する棚が設けられていた。
僅かにではあるが、気が付くとどこかに整備が進んでいる。
福助に守屋だな。
さすがだ。
で、ポータルガードの面々は何処に?
また周辺で狩りでもしてるのかな?
小屋を出るとオレの両肩にスパッタとイグニスが舞い降りてきた。
そして再び飛び立つ。
ほう。
何か見付けたのかな?
もしくはポータルガードの面々が戻ってきたのかもしれない。
ま、行ってみようか。
確かめない事には何も始まらないだろう。
白帝虎 Lv.2
魔物 討伐対象 死体
戦闘位置:地上 風属性
戦鬼が片手でぶら下げていたのは魔物の死体でした。
つか、白帝虎って。
それに船岡の尻尾の蛇も何かの死体を運んでいるようだ。
リザードマンソルジャー Lv.3
魔物 討伐対象 死体
戦闘位置:地上、水中
火属性 水属性 風耐性 土耐性
これも初見の奴だな。
2つの死体は地面に転がされると消えてしまう。
残念だがアイテムは残らなかったようだが。
これ、森の迷宮に棲んでる魔物か?
明らかに周囲にいる魔物よりも格上だ。
つかそれを相手に戦鬼達が余裕なんですけど。
召魔の森の周囲にある森の迷宮か。
そこそこ強力な魔物が棲んでいるようになってるのは間違いない。
死体だけを見るとその筈だ。
それでも戦鬼達に比べたらまだまだ。
楽な相手に見える。
もっと強化すべき?
森の迷宮の強化だ。
追加で魔水晶2個が必要だったと思うが。
普段は閉じている拠点メニューを見てみる。
3行、あるな。
愚者の石版、隠者の石版、塔の石版の順番になる。
塔の石版に視線を合わせても何も変化は無い。
ま、これは塔が出来るまでは使えないのだろう。
隠者の石版のメニューを開いてみる。
魔物の強化が使えるようだ。
《森の迷宮の魔物強化になりますと魔水晶が2個、必要となります!》
《Yes》《No》
うむ。
Yesを選択しよう。
《アイテム・ボックス》から取り出した2個の魔水晶が目の前で消えて行く。
さあ、これでいいか。
つかさ。
更にもう1段階、強化が出来そうなんですけど?
必要な魔水晶は4個。
さすがにそこまで踏み切るのは止めよう。
どんな魔物が出てくるようになるのか、確かめてからでいい。
時刻はまだ午後2時30分。
蒼月は厳しいだろうが、言祝、スパッタ、イグニスは経験値の持越しがあると思われる。
ついでだ。
森の迷宮の上空でどんな魔物がいるのか、このまま見に行こうかね?
槍トンボ Lv.2
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中
うん。
針トンボ、じゃねえ!
大きさは針トンボよりもやや大きい程度なんだが。
攻撃が違う。
突っ込んで来る。
針を飛ばして来るのではない。
体当たりだ。
それに数も多かった。
20匹はいるよね?
しかも、自滅覚悟の突撃だ。
確かにトンボは不退転。
前に進むことしか出来ない。
しかしこれ、意外に厄介?
呪文詠唱が間に合っているからまだいい。
フォース・ブラスト6連装で仕留めきっているが、数が多い!
何匹か、呪文の有効範囲外に回り込まれてます。
でもね。
仕留め損ねた魔物は言祝、スパッタ、折威、イグニスが片付けてくれている。
問題は無かった。
真っ直ぐ、何故かオレだけを狙って特攻。
狙い撃つのは簡単だろう。
かと言って楽観視は出来ない。
初見の魔物は怖いのだ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
全滅させてから気が付いた。
魔物の死体は森の中へ落ちて行くのみ。
回収しに行く?
蒼月に騎乗したままで?
止めておこう。
新たな魔物に森の中で襲われるとか、不利な条件だらけだ。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。
言祝 レッサーデーモンLv12→Lv13(↑1)
器用値 11
敏捷値 38
知力値 38
筋力値 11(↑1)
生命力 11
精神力 39(↑1)
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 呪眼
そしてインフォに続きがある。
スパッタ、だろうな。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
槍トンボのスピードそのものはどうか?
スパッタ、イグニスには余裕であったようです。
ノーダメージだ。
ま、そうでないと困りますけどね。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは精神力か。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しよう。
スパッタ サンダーバードLv12→Lv13(↑1)
器用値 16
敏捷値 50(↑1)
知力値 30
筋力値 16
生命力 16
精神力 24(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 風属性 土属性 雷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
無論、経験値の持ち越しはイグニスもある訳だ。
妥当であろう。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
イグニス ファイアバードLv12→Lv13(↑1)
器用値 20(↑1)
敏捷値 45(↑1)
知力値 27
筋力値 20
生命力 20
精神力 19
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
自己回復[小] 火属性 風属性 土属性
ふむ。
ここまでは想定通り。
だが問題はまだある。
経験値の更なる持越しでレベルアップするかどうかだ。
どうも最近、キムクイ相手でも強さの感覚が読めない。
相対的に言えば分かるのだが。
キムクイはレベルが見えたり見えなかったりする。
属性は未だに何も見えないし。
困った事だ。
コール・モンスターで確認すると?
いるわいるわ。
森の中に隠れたりするから全容は分からないが、いる。
槍トンボ、針トンボもいる。
白帝虎、シュトルムティーガーもいる。
リザードマンソルジャー、リザードマンがいる。
殺戮カバも一瞬、見えた。
キメラもだな。
森の中であるせいか、捕捉するのは難しいけどね。
周囲の魔物、そしてその上位の魔物が棲みついているって事か?
先刻、魔水晶で強化した分が反映されているのかどうかは分からないが。
より強力な魔物であれば、ポータルガードの面々にとってもいい遊び相手になるだろう。
ハードだ。
でもハードな方がいい。
少し、時間を置いて様子を見よう。
今は召喚モンスター達に経験値の持越しがないか、確認したい。
何を相手にしようか。
S1W3マップのバトルホ-クでいいかな?
既に楽勝の相手ではあるかもしれないが。
ま、確認だけだ。
仕留めたら狩り場を移動しましょう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おいおい。
まだ経験値の持越しがあったのか?
キムクイ、恐るべし。
言祝のステータス値で既に上昇しているのは器用値か。
うん、別にいいんだけどね。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。
言祝 レッサーデーモンLv13→Lv14(↑1)
器用値 12(↑1)
敏捷値 38
知力値 38
筋力値 12(↑1)
生命力 11
精神力 39
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
変化 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 呪眼
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
こうなる訳だ。
妥当、なんだろうか?
最近、自信が無くなってます。
スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値ですか。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しよう。
スパッタ サンダーバードLv13→Lv14(↑1)
器用値 16
敏捷値 51(↑1)
知力値 31(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 24
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知
空中機動 風属性 土属性 雷属性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここまでは予想できる訳だが。
まだ上はあるのかね?
さすがにそうは思えませんが。
その位であるのなら、オレの種族レベルが上がっていて欲しいです。
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しようか。
イグニス ファイアバードLv13→Lv14(↑1)
器用値 20
敏捷値 46(↑1)
知力値 27
筋力値 20
生命力 20
精神力 20(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
自己回復[小] 火属性 風属性 土属性
まあ念の為、確認はしておくか。
確認終了。
さすがにもう1つレベルアップはありませんでした。
では、どうするか?
空中戦を続ける事は可能。
まだ夕刻と言うには早い時間だ。
このメンバーで相性がいいのは何処だ?
W7マップでスプライトと精霊狙いだな。
無論、その先にはスプリガンが待っている。
金塊、あると思います。
【解体】師匠。
ありますよね?
ありますよね?
大事な事なので念押ししてみました。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後4時30分か。
狩りそのものは好調なのにインフォは随分と間が空いてしまいました。
やっとか。
でも戦果はちゃんとある。
W7マップでの狩りのいい所だ。
魔水晶、原木がいい感じで得られている。
で、肝心の金塊は?
【解体】師匠、金塊は?
金塊、ダメですか?
折威のステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点のステータスアップは当然、知力値を指定しましょう。
折威 レッサーデーモンLv11→Lv12(↑1)
器用値 10
敏捷値 37
知力値 37(↑1)
筋力値 10
生命力 11(↑1)
精神力 37
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
しかし折威もここが潮時かな?
スキルでMP回復が強化されていたにも関わらず、消耗は激しい。
以前に比べたら継続戦闘能力は向上しているとは思うけどね。
ここで交代です。
折威を帰還させて黒曜を召喚します。
このペース、空中戦力が総出動?
いや、ヘザーもMPバーが全快になっていた。
いいタイミングで予備戦力が戻ってきている。
ま、この布陣のままで夕方までは粘ろう。
スプリガンは当然、レッドオーガもヒルトロールも戦闘時間が短縮されている。
【呪文融合】の効果だ。
実に美味しい。
だが出現をコントロール出来ないのだ。
その点は痛し痒し、だな。
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
黒曜は促成栽培ではない。
そのせいであるのか、攻撃に淀みがない。
誰に似たのか、氷の槍をヒルトロールの耳とか目に至近距離から撃ち込んでいる。
容赦ない。
後方から首筋に嘴で突くのも大好きだ。
いい牽制になってたりします。
ステータスだけでは見えない事って多いです。
それは他の召喚モンスターにも大なり小なり、共通している。
促成栽培した召喚モンスターだってまだまだこれからだと思うのです。
成長の余地は十分にあるだろう。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値か。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
黒曜 マギフクロウLv12→Lv13(↑1)
器用値 20(↑1)
敏捷値 36(↑1)
知力値 28
筋力値 20
生命力 20
精神力 28
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 風属性 水属性 氷属性
うむ。
黒曜はこのまま継続で。
つか時間切れですね。
周囲は暗くなり始めている。
それにしてもW7マップ、空中を移動しているとたまにだがプレイヤーの姿を見掛けます。
大抵は3つのパーティによるユニオンだ。
段々と7マス先で普通にプレイヤーの姿を見るようになってます。
参加プレイヤーの数も増えているそうだし、活動範囲が拡がるのは悪い事ではないだろう。
出来れば生産職の面々にも進出して欲しい所だ。
では。
インスタント・ポータルを展開すると蒼月を帰還させます。
召喚するのは文楽だ。
夕食は米で。
メニューはお任せだ。
言祝、スパッタ、イグニスも帰還させよう。
次の狩り場はどうする?
森林戦をしましょう。
S1W6マップだ。
7マス先であり、森林戦でならあそこが最も難易度は高い。
それに、だ。
キムクイの爪である金縁亀の爪は丸々1個、確保してある。
弓にするなら長短あるけど10張分になるのだが。
滑り止めの皮は半蛇姫の皮で作った経験しかない。
そう、ラミアの皮だ。
現在は手持ちにないから確保しておきい。
酒も欲しいな。
八塩折之酒だ。
あそこは蛇地獄とも思える森になる。
そして状態異常への対策は欠かせない。
今のうちに森の狩りに連れて行く召喚モンスターを決めておこうか。
ナインテイル、ストランド、極夜を召喚しましょう。
文楽の枠は?
テロメアでいいかな。
暗い森の中での戦闘か。
ここの所、やってないからな。
より慎重に狩りを進めないと、ね?
料理を待つ間、課題を1つクリアしておこう。
腐竜石(劣)だ。
手に持つだけで毒を喰らうという厄介なアイテムなんだが。
無論、珪化木のように杖には出来ない。
作るならば、メイスだろうな。
突起部は、ああいい。
柄をどうしよう?
雪獣人の骨のような素材はない。
呵責の杖を1つ、潰そう。
腐竜石(劣)はシェイプ・チェンジで雪竜石(劣)並みにMPバーを消費すると思われる。
レア度は一緒だしな。
問題は作業中も毒を喰らい続ける事だ。
ま、それは仕方ない。
いい感じの出来になったら護鬼や赤星に追加で作るのもいいな。
量は十分にある。
ま、試しに作ってみよう。
【武器アイテム:棍棒】腐劣竜のメイス+ 品質B レア度7
AP+27 M・AP+0 破壊力5+ 重量4+ 耐久値520
魔力付与品 毒異常発生[小] 腐食発生確率[小]
クリティカル発生確率上昇[微]
先端に成形した腐竜石(劣)を括り付けたメイス。
投擲には向かない。
[カスタム]
柄に地獄の閂を用いており魔法発動にはほぼ寄与しない。
うむ。
雪劣竜のメイスとそう変わらないね!
毒を喰らわせる分、長期戦にはいいように思えるが。
それに腐食って。
ま、何となく想像できますけど。
個人的には、クリティカル発生確率の差で雪劣竜のメイスが好みだな。
ま、実際に使ってみるのがいいだろう。
つか作るの大変ですよ、これ。
何度、デトキシケーションを使った事か!
それにMPバーもそこそこ減っている。
ついでだ。
護鬼と赤星の分を作っておけ。
特に護鬼であれば腕が6本ある訳で、活躍する機会も多いだろう。
無駄にはなるまい。
《これまでの行動経験で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《【溶魔法】呪文のラーヴァ・フローを取得しました!》
腐劣竜のメイスを更に2つ、作り終えたらレベルが上がってました。
ま、それなりにMPバーは減っている。
残り4割を切ってました。
8マス先に挑むのであれば不安だが、7マス先であればログアウトまで凌げるだろう。
それに新たな呪文も何やら不穏だ。
溶岩流をぶつける呪文、か。
想像するだけで熱そう。
ま、これは実戦で試すしかないね!
では。
夕食だ。
丼に焼肉をぶっかけただけの焼肉丼だ。
牛丼と呼ぶには風味があまりに違うが、美味い事には変わりはない。
堪能した。
そして食事を摂り終えると文楽は帰還だ。
護鬼を召喚して腐劣竜のメイスを渡す。
すぐに帰還。
赤星を召喚して同様に腐劣竜のメイスを渡し、帰還させました。
そしてテロメアを召喚する。
布陣は?
黒曜、ナインテイル、テロメア、ストランド、極夜となっている。
相手はヘビ。
ヘビだらけだ。
対策なら完璧ではないにせよ、ある。
狩りは有利に進められるだろう。
要注意は?
レッサーバジリスク。
それ以上にエキドナ。
数も1匹とは限らないのだ。
奇襲に対する警戒も要る。
心強いのはテロメアの存在だ。
アンデッド、しかも魔物からMPを吸収出来るから派手に攻撃してくれても安心です。
それではS1W6マップのエリアポータル、神霊樹の若木に跳ぼう。
昼でも夜のように暗い森の中だ。
久々にフォレスト・ウォークも使う事になるだろう。
ラーヴァ・フローも楽しみだ。
保留していたダーク・プリズンも使ってみたい。
腐劣竜のメイスの使い心地も確認出来るだろう。
ヘビ狩りだ。
慈悲は最初からない。
神霊樹の若木にプレイヤーの姿は無かった。
テントもない。
ここ、稼げそうな場所だと思うのですが。
状態異常に陥る可能性は高いのが敬遠されているのかもしれない。
だがオレにとっては福音?
獲物は多い方が好ましい。
好ましいのだ。
今日はアイテムを数多く、期待したいです。
【解体】師匠、期待してますよ?
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
数戦で早速のレベルアップです。
久々に極夜の暴れっぷりを見たような気がします。
それはまあいいんですが。
腐劣竜のメイス、凄い。
毒状態にするのはいいけど、毒のダメージが入る前に魔物が沈むという恐ろしさ。
ラミアちゃん、可愛そうです。
メイスを叩き付けたのは顔面でした。
まさに容赦なし。
エキドナもいたけど、試すまでもなくテロメアとストランドが片付けてました。
新しい呪文を試す暇が無かった。
ちょっと考え物だな、これ。
極夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょうか。
つかさ。
空きスキルがあります。
極夜 オルトロスLv8→Lv9(↑1)
器用値 16
敏捷値 42(↑1)
知力値 15
筋力値 22
生命力 22(↑1)
精神力 15
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡
隠蔽(New!)捕食融合 ブレス 火属性 闇属性 毒
[ ](New!)[ ](New!)
《捕食融合が発動しました!空きスキルが発生します。スキルを選択して下さい》
このパターンか。
首輪は外さないと危ないな。
いや、空きスキルは2つあって、選択肢は共通でした。
自己回復[微]、物理抵抗[微]、魔法抵抗[微]、風属性、土属性、水属性の6択だ。
これは時間が掛かりそうです。
インスタント・ポータル、使いましょう。
きっとまた、何らかの変化がある筈だ。
属性を入れる、というのも好みではあったんですが。
ここは別の選択をしてみました。
物理抵抗[微]と魔法抵抗[微]です。
空きスキルに入れてみると?
やっぱり、始まったよ!
「ガヒッ!」
「グルッ!」
2つの頭が唸る。
口からは舌が異様に飛び出し、泡を吹くような感じなんだが。
「「ガハァァァッ!」」
2つの頭が同時に吠える。
尻尾の蛇までもが大きく口を開けて吠えるかのようだ。
その変化は?
やや細身に見えたフォルムはそのままに、大きくなっている。
首輪も嵌まらないな、こりゃ。
パーツはまだ十分にあるし継ぎ足せば問題は無い。
尻尾の蛇はより大きく、太くなっている。
これは?
威圧感は薄れているようにも思える。
いや、存在感そのものが薄れているのか?
まるで闇の中に溶け込むような感覚。
目の前にいるのに。
「ガ?」
いや。
2つの頭を揃えて傾げられてもなあ。
ま、アデル辺りであれば可愛いと思うだろうけどね。
頭を傾げたいのはオレの方だって。
極夜 オルトロスLv8→Lv9(↑1)
器用値 16
敏捷値 43(↑2)
知力値 16(↑1)
筋力値 23(↑1)
生命力 22(↑1)
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡
隠蔽(New!)捕食融合 物理抵抗[微](New!)
魔法抵抗[微](New!)ブレス 火属性 闇属性 毒
ふむ。
中々の強化具合だ。
このパターンは獅子吼に類似、なんだろう。
次はレベル16でクラスチェンジかね?
まだまだ先は長そうです。
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ラーヴァ・フロー、それにダーク・プリズンを試してみました。
その相手はレッサーバジリスク。
うん。
ま、適当な相手と言うには剣呑だけど仕方が無い。
こいつらが結構、遭遇する機会が多かったのだ。
ラーヴァ・フローは文字通り溶岩流です。
喰らわせたら気持ちいい。
全身に溶岩が付着してダメージを喰らわせ続けるのもいい。
ピットフォールとの相性もいいようだ。
ダーク・プリズンは?
闇の檻、ですね。
魔物を囲って閉じ込める呪文だ。
対象の大きさによって、範囲を広げる事も可能であるらしい。
化蛇の群れにも有効でした。
檻に捕らえて、フォース・ブラスト6連装を喰らわせてみたり。
うん。
こっちから接近戦が出来なくて、つまらん!
つまらんぞ!
やはり体を動かして魔物は倒したいものだ。
だがこのダーク・プリズン、味方であれば出入りは自由であったのです。
それが救いだ。
閉じ込めた所で呪文を、というのが定番であるのだろう。
でもそれ、楽しいか?
ここは直接、叩く方が達成感があります。
ま、それは置くとして。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しよう。
ナインテイル 銀影狐Lv10→Lv11(↑1)
器用値 12
敏捷値 40(↑1)
知力値 35
筋力値 12
生命力 12
精神力 35(↑1)
スキル
噛付き 回避 疾駆 天啓 MP回復増加[中] 魔法抵抗[中]
時空属性 光属性 闇属性 風属性
しかし両呪文に共通する悩みがある。
蟒蛇には使えませんね。
八塩折之酒を剥ぐには体内に飲み込まれないといけないのだ。
体格的に極夜は無理だが、ストランドは器用に蟒蛇の中に入り込んで来ます。
黒曜は無理だが、ナインテイルとテロメアも中に入り込んで暴れまくると、結構簡単に詰む。
まあダメージは不可避であるんですがね。
アイテム、欲しいのです。
幾つあっても困る事は無い。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
またしても蟒蛇。
だが大きい、というのはそれだけで脅威なのは念頭に常にある。
しかもこの蟒蛇、アイテムを剥ぐには飲み込まれないといけない。
そのリスクは承知してました。
ステータス異常。
オレが喰らっちゃったよ!
ミスらしいミスはなかったんですがね。
ま、これも妥協しないといけないのかもな。
そんなに酷いペナルティではない。
ステータス値の低下は3割って所か。
結構、大きい。
いかんいかん。
このまま狩りの継続は控えるべきだな。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しよう。
ストランド 蛟竜Lv10→Lv11(↑1)
器用値 12
敏捷値 32(↑1)
知力値 12
筋力値 31(↑1)
生命力 39
精神力 12
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
自己回復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒 土属性
水属性 毒耐性
時刻は午後8時40分。
ログアウトするには早い時間だが仕方ない。
ここで区切ろう。
【解体】師匠も活躍してくれたし、皮も酒もそこそこ確保出来たからな。
不満はない。
ない筈なんだが。
経験値稼ぎ、として見たらやや不満が残ります。
感覚がおかしいのは承知だが、やはり不満だ。
オレも含めてもう少しレベルアップがあって欲しかった。
明日、ログインしたらどうするか?
【英霊召喚】の保険は?
ある。
でもまだまだ、使うには消耗が大きいだろう。
もう少しここで粘ってみましょうかね?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv49
職業 アークサモナーLv16(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 10
セットスキル
小剣Lv15 剣Lv24 両手剣Lv16 両手槍Lv20 馬上槍Lv30
棍棒Lv22(↑1)重棍Lv16 小刀Lv15 刀Lv23 大刀Lv17
刺突剣Lv17 捕縄術Lv26 投槍Lv21 ポールウェポンLv22
杖Lv41 打撃Lv41 蹴りLv41 関節技Lv40 投げ技Lv40
回避Lv42 受けLv42
召喚魔法Lv49 時空魔法Lv39 封印術Lv34
光魔法Lv35 風魔法Lv33 土魔法Lv33 水魔法Lv33
火魔法Lv33 闇魔法Lv35 氷魔法Lv33 雷魔法Lv33
木魔法Lv33 塵魔法Lv33 溶魔法Lv35(↑2)灼魔法Lv33
英霊召喚Lv4
錬金術Lv28 薬師Lv12 ガラス工Lv10 木工Lv19
連携Lv35 鑑定Lv33 識別Lv34 看破Lv12 耐寒Lv19
掴みLv35 馬術Lv34 精密操作Lv36 ロープワークLv25
跳躍Lv27 軽業Lv27 耐暑Lv24 登攀Lv14
平衡Lv24
二刀流Lv28 解体Lv31 水泳Lv14 潜水Lv15 投擲Lv21
ダッシュLv27 耐久走Lv27 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16
身体強化Lv34 精神強化Lv35 高速詠唱Lv35
魔法効果拡大Lv34 魔法範囲拡大Lv34
呪文融合Lv17
耐石化Lv12(↑1)耐睡眠Lv12 耐麻痺Lv16 耐混乱Lv14
耐暗闇Lv13 耐気絶Lv18 耐魅了Lv11 耐毒Lv21
耐沈黙Lv12 耐即死Lv10
装備
三鈷杵×1 五鈷杵×3 摩尼宝剣×3 降魔宝剣×3
金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×1 胎蔵秘刀×2
玻璃光刀×2 瑠璃光刀×2 虚空蔵槍×2
護霊樹の杖×1 呵責の杖×1(↓1)珪化木の杖+×2
雪劣竜の杖+×2 裁きの杖×1 呵責のトンファー×2
珪化木のトンファー+×2 雪劣竜のトンファー+×2
呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1
白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1
腐劣竜のメイス+×1(New!)獅子賢者のフルーレ+×1
亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1
獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2
ダツ顎の投槍×1
守護宝鎚×2 双珠竪杵×2 宿曜弓×3 金縁亀の強弓+×1
三叉戟×3 劣竜戟+×1
怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1
斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1
殺人蠍の隠し爪×1 雪豹のバグナグ×2
草原獅子のバグナグ×1 幻跳夢馬の革鎧+ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×4
幻夢馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1
召喚モンスター
黒曜 マギフクロウLv12→Lv13(↑1)
器用値 20(↑1)
敏捷値 36(↑1)
知力値 28
筋力値 20
生命力 20
精神力 28
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[小] MP回復増加[小] 風属性 水属性 氷属性
ナインテイル 銀影狐Lv10→Lv11(↑1)
器用値 12
敏捷値 40(↑1)
知力値 35
筋力値 12
生命力 12
精神力 35(↑1)
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲 瞑想
光属性 水属性 土属性 MP回復増加[微]
ストランド 蛟竜Lv10→Lv11(↑1)
器用値 12
敏捷値 32(↑1)
知力値 12
筋力値 31(↑1)
生命力 39
精神力 12
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微]
自己修復[微] 霊能 熱感知 気配遮断 猛毒
土属性 水属性 毒耐性
極夜 オルトロスLv8→Lv9(↑1)
器用値 16
敏捷値 43(↑2)
知力値 16(↑1)
筋力値 23(↑1)
生命力 22(↑1)
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知 追跡
隠蔽(New!)捕食融合 物理抵抗[微](New!)
魔法抵抗[微](New!)ブレス 火属性 闇属性 毒
言祝 レッサーデーモンLv13→Lv14(↑1)
器用値 12(↑1)
敏捷値 38
知力値 38
筋力値 12(↑1)
生命力 11
精神力 39
スキル
刺突剣 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 変化 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 水属性 呪眼
スパッタ サンダーバードLv13→Lv14(↑1)
器用値 16
敏捷値 51(↑1)
知力値 31(↑1)
筋力値 16
生命力 16
精神力 24
スキル
嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲
危険察知 空中機動 風属性 土属性 雷属性
折威 レッサーデーモンLv11→Lv12(↑1)
器用値 10
敏捷値 37
知力値 37(↑1)
筋力値 10
生命力 11(↑1)
精神力 37
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[大]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
イグニス ファイアバードLv13→Lv14(↑1)
器用値 20
敏捷値 46(↑1)
知力値 27
筋力値 20
生命力 20
精神力 20(↑1)
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動
自己回復[小] 火属性 風属性 土属性
召魔の森 ポータルガード
戦鬼、リグ、モジュラス、雷文、ロジット、船岡、福助、守屋




