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食事を終えたらいざ出陣。
だが文楽はここで帰還で。
前衛を1枚、入れておきたい。
バンドルを召喚します。
融合組だけどレベルがまだ低いからな。
ここの魔物相手に壁になれると同時に搦め手が使えるのもいい。
巨体であるが、そだが逆にドラゴンゾンビには有効になる可能性は高いだろう。
あの大物は弱体化していても戦鬼だけで動きを止めるのは至難であったのだ。
期待したい。
では、移動だ。
今日はまだ魔人と遭遇はしていないのだが。
いなくなった、のか?
もしそうであれば悲しい。
連中は実にいい経験値になってくれている。
名前持ちがいたらもう最高。
うん。
何かがおかしい、とは思います。
でも望んでいるのは本当だ。
今日のうちに、戦鬼がもう1つレベルアップしたならば、どうなる?
クラスチェンジする訳だ。
最有力はレッドオーガだろう。
あれになるのか、と考えるとゾクゾクする。
もはや呪文抜きでは対戦相手にならないだろう。
間違いなく、当面の目標は戦鬼のクラスチェンジだ。
ちょっと盛り上がって参りました。
いや、本当に魔人さんいませんかね?
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
今日は何故だろうか、洞窟にバンパイア系が多い。
バンパイアナイトにバンパイアレディもです。
サンシティフィ・アンデッドとサンシャインの重ね掛けはかなりの効力がある。
でも上位種のバンパイアナイトにバンパイアレディへの効きは良くない。
でもね。
いい感じで苦戦するから、面白い。
バンパイアナイトはオレの獲物だ。
こいつは個体によって得物が違っていたりする。
今回は鞭でした。
何故、バンパイアレディに持たせないのか?
壮絶に似合うのに。
そう思っていたのは内緒だ。
鞭は厄介な武器だ。
その先端は音速を超えた時に衝撃音を放つ。
一種のソニック・ブームだ。
受け止める事は不可能。
どこに攻撃が来るのか、先読みして回避するのが上策ではある。
だが、距離を詰めるのが遅れてしまうと厄介だ。
特に八部封印6連装が全部レジストされたら。
そうなのだ。
レジストしやがりました、こいつ。
無論、防具はあるのだが、それでも痛い。
痛いものは痛いのだ。
それ故に反撃が苛烈になったのは否めない。
済まないね。
他にも理由はあった。
あまりにも美形な男だったんで、顔面にトンファー撃ち込んでました。
降魔闘法とインテリジェンス・アタックを使って、です。
もうね。
死ね。
モテ男は死すべし。
殺意が5割増しであったのは確実だろう。
オレにだって暗い情念はあるのだ。
何気に従えているバンパイアが女性型のみだったりしてたし。
ハーレムの王様気取りなの?
お前は死んでいい。
アンデッドですけど。
ま、そういう魔物ではあるがアイテムを残す確率は高かったりする。
でもそれで溜飲が下がる訳ではないのだ。
嫉妬って見苦しいよね?
いや、本当に。
ちょっとだけ期待してた魔人はいない。
名前持ちじゃなくてもいいんだが。
ま、いいや。
ドラゴンゾンビに期待したい。
アイテム、何か良さそうなのが欲しいのだ。
期待してます【解体】大先生!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ほう。
意外に、レベルアップが早い?
活躍を考慮したら当然であるのだろう。
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しておこう。
おっと。
空きスキルもあるのか?
火か風の2択とか、これはどうするかね?
モジュラス アラクネLv7→Lv8(↑1)
器用値 28(↑1)
敏捷値 29(↑1)
知力値 28
筋力値 11
生命力 11
精神力 28
スキル
噛付き 回避 振動感知 反響定位 気配遮断 奇襲(New!)
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 出糸 罠作成 縫製 時空属性
光属性 闇属性 風属性(New!)土属性 水属性 毒 麻痺
魅了(New!)
スキルも増えてる、か。
多芸多才がまた進むな、これ。
そしてインフォにまだ続きがある。
バンドル以外に考えられない。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここで疑問が。
4つの頭のバンドルなんですが。
どの頭が統制しているんだろう?
謎だ。
バンドルのステータス値で既に上昇しているのは生命力か。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定、だな。
バンドル レッサーヒュドラLv4→Lv5(↑1)
器用値 13
敏捷値 26(↑1)
知力値 13
筋力値 27
生命力 31(↑1)
精神力 15
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 自己回復[微]
ブレス 毒
朝食後、ドラゴンゾンビとはまだ戦闘してないんだが。
やはりダメだ。
レッサードラゴン・ゾンビではもう物足りない。
その点、バンドルにも同意して欲しいものだ。
戦鬼とバンドルであればドラゴンゾンビと真正面から組める可能性がある。
無論、呪文で支援は要ると思うけどね。
戦闘時間を短縮するにはやはりそこが肝心だ。
動きを如何にして止めるか。
翼を叩き付けてくる攻撃は、一種不可避である。
八部封印は当然掛けるのだが、全部レジストされると毒も不可避になるだろう。
中々、いい感じで大苦戦になりそうな予感。
8マス先に匹敵する難関であるのは間違いないだろう。
いい遊び相手なのだ。
早く。
早く!早く来てくれ!
恥ずかしがってないで、襲いに来てくれ!
何だったら2匹同時でも構わない。
そして新たなアイテムを授けてくれ!
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さあ。
いい感じでレベルアップが進んでますよ?
でもドラゴンゾンビの出現率が低い。
まだ1匹だけであるのだ。
アイテムもまだです。
いや、レッサードラゴン・ゾンビからは剥げているけどさ。
不満である。
【解体】大先生もきっと不満だろう。
バンドルのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは引き続き敏捷値を指定しておこう。
バンドル レッサーヒュドラLv5→Lv6(↑1)
器用値 14(↑1)
敏捷値 27(↑1)
知力値 13
筋力値 27
生命力 31
精神力 15
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 自己回復[微]
ブレス 毒
だがまだまだ。
バンドルもまだまだ、行ける。
つか基本的にMPバーの消費はHPバーでダーク・ヒールで減るだけなのだ。
攻撃でMPバーが減るような場面はない。
気楽なのです。
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【高速詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
魔人だ。
名前持ちは当然のようにいない。
何だ、つまらん。
それでもかなり稼げたか?
魔人は6名。
バンパイアナイトにバンパイアレディ、各々3匹。
バンパイアは多分10匹程度?
でもウェアウルフは20匹はいただろう。
これにガルムがたくさん。
レッサードラゴン・ゾンビ2匹のおまけ付でした。
途中で劣竜戟を吹き飛ばされた以外、オレにミスは無かったと思う。
召喚モンスター達は?
ダメージはあるけど問題ない。
何よりも最初のインフォがいい。
戦鬼、クラスチェンジだよな?
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
戦鬼 オーガLv19→Lv20(↑1)
器用値 22(↑1)
敏捷値 33(↑1)
知力値 9
筋力値 47
生命力 47
精神力 9
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 激高(New!)夜目 物理抵抗[微](New!)
自己回復[大](New!)
《召喚モンスター『戦鬼』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
うむ。
ここは安全を考えて中継ポータルまで跳ぼう。
近いんだけど。
インスタント・ポータルだと魔人に無効化される可能性があるからな。
インフォに続きがあるのは分かっている。
先にアイテム回収を急ごう。
ええい!
こういう時だというのに剥げる数が多い!
どうも【解体】大先生とは噛み合うようで噛み合ってないよ!
「テレポート!」
視界が反転する。
そしてすぐに元に戻ります。
実に贅沢な使い方だな!
広域マップで見たらほぼ位置が変わっていないだろう。
だがこうでもしないと怖い。
オーガ、それにレッドオーガ。
その姿に差があるのは知っている。
大きくなる、というよりもより逞しくなる筈だ。
戦鬼の装備を外すのは大変そうです。
装備の修復時はいつも手伝っているけどね。
装備がかなりいい品物であるだけに、外した際の戦力ダウンは大きい。
まあ戦鬼は素のままでも強いでしょうけどね。
あれ?
何かを失念しているような。
おっと、いかん。
インフォも続きがあるのでした。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ほほう。
獅子吼もですか?
魔人も中々の強者であったようだしな。
降魔闘法とかインテリジェンス・アタックとか使っているから基準がまたズレてる?
多分だけど、ズレている。
召喚モンスターのレベルアップが加速しているように感じるのは相対的なズレかもしれない。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
獅子吼 キメラLv15→Lv16(↑1)
器用値 17
敏捷値 32
知力値 18
筋力値 32(↑1)
生命力 33(↑1)
精神力 17
スキル
噛付き 飛翔 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 毒 ブレス 光属性 闇属性 火属性
《召喚モンスター『獅子吼』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
だあっ!
獅子吼、お前もか!
何だって重なる時は重なるんだ?
いいんですけどね。
場所は中継ポータルでゆっくり出来るし。
しかし、今回のインフォ、自重してない。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
だがここでモジュラスは帰還、だな。
MPバーはまだ多少の余裕はあるけど、3割残といった所だ。
魔人クラス相手だと厳しい。
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しておこう。
モジュラス アラクネLv8→Lv9(↑1)
器用値 28
敏捷値 29
知力値 28
筋力値 12(↑1)
生命力 12(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 回避 振動感知 反響定位 気配遮断 奇襲 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 毒 麻痺 魅了
つかさ。
まだ、インフォがあるの?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バンドル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
むう。
レベル7にまで到達してしまったか。
そろそろ、召魔の森のメンバーと入れ替えるのもいいかな?
こいつなら重鎮になれそうだ。
バンドルのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定します。
バンドル レッサーヒュドラLv6→Lv7(↑1)
器用値 14
敏捷値 27
知力値 14(↑1)
筋力値 27
生命力 32(↑1)
精神力 15
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 自己回復[微]
ブレス 毒
では。
お楽しみのクラスチェンジだが。
戦鬼と獅子吼、どっちを先にしようか?
戦鬼は装備を外し終えたか。
獅子吼の首輪も外しておこう。
では、やるか。
クラスチェンジは戦鬼から、だな。
何となく、読めてますけど。
おっと、確認の為、戦鬼に融合識別を使ってみよう。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
獅子吼はどうですか?
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
よし。
確認終了。
では候補からだな。
クラスチェンジ候補
レッドオーガ
やっぱりだ。
予想通り。
選択肢も1つだけでシンプルです。
ここは悩む事はないな。
戦鬼 オーガLv20→レッドオーガLv1(New!)
器用値 22
敏捷値 35(↑2)
知力値 10(↑1)
筋力値 52(↑5)
生命力 50(↑3)
精神力 10(↑1)
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 激高(New!)夜目 物理抵抗[微](New!)
自己回復[大](New!)
【レッドオーガ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
鬼獣。最強の称号を得た歴戦のオーガ。
主な攻撃手段は手足による格闘等。
その戦闘能力と自己回復能力は恐怖そのもの。
タフで力も強く身軽でもあり前衛での戦闘に向く。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
うん。
ここで気が付いちゃいました。
クラスチェンジを実行してから、気がついちゃいました。
その姿は?
目に見えて逞しくなってます。
体格そのものも大きくなってる。
それでも師匠のレッドオーガに比べると幾分細い。
その分、均整が取れているようにも見えますが。
魔物で出てくるレッドオーガも微妙に体格も体型も違っていた。
戦鬼はかなり細身なのだろう。
レッドオーガにしては、ですけど。
まさに筋肉の塊。
スキルもシンプルである。
強化も進んでいて結構な事であるんですがね。
装備、どうしよう?
レッサーオーガからオーガにクラスチェンジした際、大きくなってましたよね?
今回も同様に大きくなってますね。
大会に出るというのに、装備は大丈夫か?
ダメだ。
調整幅を超えている。
腰周りは入りそうですけど、他が全滅。
いかん。
サキさんに装備を依頼して、間に合うのか?
つかサキさんだって大会に出場するんじゃなかったか?
生産職としての活動は?
請けてくれるかどうか、怪しいんじゃないの?
抜けてるな、オレって。
本当に、抜けてる。
だがこれはサキさんに頭を下げて頼んでみよう。
大会直前に判明するよりはマシだ。
そう思えばいい。
素のままでも戦鬼は強い。
いざともなれば後衛の位置から鉄球を投げさせたっていいじゃないの。
古い装備は回収しておくか。
鉄球は?
これも戦鬼が投げるには小さくなり過ぎてしまっている。
ダメじゃん。
これ、事前に色々と準備しないといけないな。
気分を変えよう。
今度は獅子吼だ。
そのクラスチェンジ候補は?
なんとなくではあるけど、予感はしてます。
クラスチェンジ候補
エルダーキメラ
パイロキメラ
ダークキメラ
フラッシュキメラ
4択かよ。
どんな差があるんですかね?
1つ1つ見てみましょう。
獅子吼 キメラLv16→エルダーキメラLv1(New!)
器用値 18(↑1)
敏捷値 34(↑1)
知力値 18
筋力値 37(↑5)
生命力 36(↑3)
精神力 17
スキル
噛付き 飛翔 回避(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 物理抵抗[微](New!)自己回復[微](New!)
毒 ブレス 光属性 闇属性 火属性 [ ](New!)
【エルダーキメラ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
練成モンスターであるキメラの上位種。
主な攻撃手段は噛付き等に多様な属性に基づく攻撃。
個体により様々な形態があり、獅子の体に蛇の尻尾は共通。
他の魔物を捕食し続けて自己進化する脅威の存在。
直接攻撃に秀でていると言われている。
非常に気性が激しく攻撃性は高い。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ふむ。
空きスキルは属性か。
色々と入るようだが、ここは時空か溶がいいかな?。
だがまだまだ。
全部、見てみよう。
獅子吼 キメラLv16→パイロキメラLv1(New!)
器用値 18(↑1)
敏捷値 32
知力値 21(↑3)
筋力値 32
生命力 38(↑5)
精神力 18(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 回避(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 自己回復[小](New!)毒 ブレス
光属性 闇属性 火属性 [ ](New!)
【パイロキメラ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
練成モンスターであるキメラの上位種。
主な攻撃手段は噛付き等に多様な属性に基づく攻撃。
個体により様々な形態があり、獅子の体に蛇の尻尾は共通。
他の魔物を捕食し続けて自己進化する脅威の存在。
火属性により特化して優れている。
非常に気性が激しく攻撃性は高い。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ふむ。
特化系なの?
何やらステータスの強化とスキル構成から見て、よりタフになるイメージかな?
師匠が従えていたのがこれか。
興味は当然だがある。
だが今は別の候補も見ましょう。
次はどんな感じですかね?
獅子吼 キメラLv16→ダークキメラLv1(New!)
器用値 20(↑3)
敏捷値 37(↑5)
知力値 19(↑1)
筋力値 32
生命力 33
精神力 18(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 回避(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 自己回復[微](New!)毒 暗闇(New!)
ブレス 光属性 闇属性 火属性 [ ](New!)
【ダークキメラ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
練成モンスターであるキメラの上位種。
主な攻撃手段は噛付き等に多様な属性に基づく攻撃。
個体により様々な形態があり、獅子の体に蛇の尻尾は共通。
他の魔物を捕食し続けて自己進化する脅威の存在。
闇属性により特化して優れている。
非常に気性が激しく攻撃性は高い。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
ステータスだけならこれが好みですな。
敏捷値が高いし。
3つ見たうちではこれが最有力候補かな?
では次が最後だ。
どんな感じになりますかね?
獅子吼 キメラLv16→フラッシュキメラLv1(New!)
器用値 18(↑1)
敏捷値 32
知力値 21(↑3)
筋力値 33(↑1)
生命力 33
精神力 22(↑5)
スキル
噛付き 飛翔 回避(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 自己回復[微](New!)毒 混乱(New!)
ブレス 光属性 闇属性 火属性 [ ](New!)
【フラッシュキメラ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
練成モンスターであるキメラの上位種。
主な攻撃手段は噛付き等に多様な属性に基づく攻撃。
個体により様々な形態があり、獅子の体に蛇の尻尾は共通。
他の魔物を捕食し続けて自己進化する脅威の存在。
光属性により特化して優れている。
非常に気性が激しく攻撃性は高い。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
うむ。
これまでに遭遇したキメラの上位種は?
他にもいたような気がするけど思い出せないな。
まあ、いいか。
ここはオレ好みの選択にしてみようかね?
獅子吼 キメラLv16→ダークキメラLv1(New!)
器用値 20(↑3)
敏捷値 37(↑5)
知力値 19(↑1)
筋力値 32
生命力 33
精神力 18(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 回避(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 自己回復[微](New!)毒 暗闇(New!)
ブレス 光属性 闇属性 火属性 溶属性(New!)
敏捷性重視で。
その姿は?
全体的に毛並みの色がやや濃くなったようだ。
体格に大きな変化はないように見えたが。
首輪が、嵌らない。
パーツを継ぎ足したんで問題ないが、もしかして骨太になってます?
以前、魔物として見たダークキメラは首が3つあったと思いますが。
「ギシシッ!」
時間差で首が、生えてきたよ!
山羊の首と反対側だ。
コウモリの頭、のようです。
かなり大きいぞ?
「カハッ!」
一気に、首が現れた。
コウモリの頭か。
正直、ひしゃげた猿のような感じで不気味だ。
ま、今までも十分、不気味な様相なんだが。
邪悪感、半端ないです。
よし。
いいえ、良くない!
戦鬼だ。
どうしようか?
通常の狩りであれば代役がいるんですが。
大会に向けて、となるとこれは問題です。
いやいやいやいや。
大会が無いのだとしても装備は早めに頼んだ方がいい。
テレパス、使おう。
『あらキース、何かあった?』
「ありました。今、時間いいですか?」
『剥ぎ取り作業中だけど今ならいいわよ。もしかして、依頼?』
「ええ、まあ」
『闘技大会前で装備作成は原則、断っていたんだけどねえ』
「そこを何とか。事情は説明するよりも見て頂いた方が分かるかと。そこに跳びます」
『ここに、跳ぶの?』
「いいですか?」
『ま、いいと思うわ。場所はS1W5マップ、羊と山羊狩りをしてるから』
「了解です」
テレパスを切り上げるとテレポートを使う。
転移先はサキさんを指定する。
そう言えばフレンド登録者を対象にテレポートするのは初めてかな?
跳んでみよう。
「テレポート!」
視界が反転する。
そして次に見た風景は?
平原だ。
目の前にはサキさん。
フィーナさん マルグリッドさん、レイナ、ミオ、レン=レンと見慣れた面々がいる。
剥ぎ取り作業中、というのは本当であったようだ。
羊の死体が数体、地面に転がっている。
スカーレットシープ、ですよね?
「早っ!」
「デカッ!」
「怖っ!」
「お?こちいおいでおいで」
「テレポートの呪文、よね?」
「ども」
あ。
いけね。
現在の布陣は?
ヴォルフ、戦鬼、獅子吼、モジュラス、バンドルです。
早速、ヴォルフがマルグリッドさんに撫でられている。
毎度の事だが、謎だ
「もしかして、この子?」
「はあ」
サキさんの視線は完全に見上げる格好であった。
まあ、そうなりますよね?
オレも戦鬼の近くに寄ったら見上げないといけませんから。
洒落になりません。
「前回は屈んでサイズを測ってたけど、これ寝転がって貰った方がいいですね」
「そうね。それがいいわ」
「その前に。インスタント・ポータル、使うわよ?」
おっと。
確かに合理的だ。
立ち話の間に魔物に襲われかねない、
一時的にフィーナさん達とユニオンを組む。
フィーナさんが呪文を唱え、インスタント・ポータルを使うようだ。
さて。
請けてくれるかな?
「特急料を払ってもいいんですが」
「そんなの、いいわよ。それに仕立て直しでどうにかなるって」
「はあ」
最初から作成では大会に間に合わせるのは無理、だそうです。
サキさんとレン=レンの共通する意見でした。
ダメか。
だがそこはそれ。
性能的にやや劣る形になるが、仕立て直しならば間に合うそうだ。
今まで使っていた装備一式は預ける事に。
これ、本当にどうにかなりますかね?
「改めて装備一式、頼んでいいですか?」
「大会には間に合わないけど、いいの?」
「ええ。素材は幻跳馬の皮と幻夢幻跳馬の皮で」
「了解したわ」
念の為、依頼はしておいた。
皮の在庫はまだあるようだったので。
狩りをして皮を確保するのもいいが、ここは支払いが多くなってもいい。
N1W6マップ西端の洞窟で狩りをしていたら魔晶石も魔水晶も得られる。
実入りを考えたら効率がまるで違うだろう。
実際、前払いで魔水晶を預けてある。
懐はそう痛まないのでした。
ユニオンを抜けてフィーナさん達と別れるとリターン・ホームを使います。
時刻は?
まだ午前9時30分です。
これから、どうするか?
最初の行き先は、召魔の森だ。
ちょっとメンバーを入れ替えよう。
戦鬼は確かに、装備がなくとも強いだろう。
レッドオーガとはW7マップで戦っているからな。
あれが味方に、と考えたら空恐ろしい事になる。
でもね。
さすがにレッサードラゴン・ゾンビ級では心配がある。
戦鬼は壁役、なのだ。
防御力の低下は好ましくない。
これが遊撃であるのならまだマシなのだろうけどな。
そこで、戦鬼は召魔の森に残す事にしたいのだ。
無論、装備が出来上がるまでの間だけだ。
防御面に関してはあるアイデアがある。
リグだ。
生体アーマーであるリグと組ませたら安定するだろう。
組んだ事だってあるのだし。
ふむ。
そうしよう。
召魔の森の様子はどうですか?
基本は変わってない。
いや。
周辺の森の気配は濃い。
迷宮の森、になっている筈だが。
森の中の様子を見てみたいが、ここは優先すべき事が他にある。
ポータルガードの見直しをしたい。
さて、どうしますか?
留守番部隊は全員、揃っているようだな。
では、交代ですよ?
現在のポータルガードのメンバーは?
逢魔、極夜、雷文、清姫、スコーチ、ロジット、船岡、守屋です。
残すのは戦鬼、リグは確定。
スコーチも連れ出そうか。
獅子吼の戦い振りはまだ見ていない。
雷文辺りは残すべきだな。
色々と悩んだけど、ポータルガードのメンバーはこうなりました。
戦鬼、リグ、モジュラス、雷文、ロジット、船岡、福助、守屋で。
逢魔、極夜、清姫、スコーチを連れ出す形だ。
結構、大きなメンバー交替になっただろう。
ついでに古代石柱や原木を放出、倉庫代わりの《アイテム・ボックス》に入れておいたんだが。
《アイテム・ボックス》に何か、色々と入ってます。
紅水晶とか黄水晶とか。
針トンボの矢が束になって入っていたり。
珪化木が2個あったり。
これ、もしかして古代石柱から発掘したのか?
早いって。
他にも細々とした物が色々とあったりする。
あれま。
周囲の魔物を結構狩ってきているようだ。
順調、なのだろう。
召魔の森内部の建屋も少し立派になってきているし。
守屋に任せておいて大丈夫、かな?
福助もいる。
大丈夫だ。
戦力は十分にある。
では、経験値稼ぎとするか。
夜になったら【英霊召喚】も使えるようになる。
保険があるならN1W7マップを目指すのもいいかもしれない。
ま、それまではおとなしくレッサードラゴン・ゾンビを相手に狩りだな。
ドラゴンゾンビでも勿論大歓迎です。
布陣は?
ヴォルフ、ジェリコ、獅子吼、清姫、バンドルで行こう。
まだまだ時間はたっぷりとある。
ジェリコのクラスチェンジを目指すのも悪くないよね?
闘技大会には出ませんけど。
出来るだけ、普段と変わらないペースで狩りを進めていたらいいのだ。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv49
職業 アークサモナーLv16(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 10
セットスキル
小剣Lv14 剣Lv24(↑1)両手剣Lv16 両手槍Lv20 馬上槍Lv29
棍棒Lv21 重棍Lv16 小刀Lv15 刀Lv23 大刀Lv17
刺突剣Lv17 捕縄術Lv26 投槍Lv21 ポールウェポンLv22(↑1)
杖Lv41 打撃Lv41 蹴りLv41 関節技Lv40 投げ技Lv40
回避Lv42(↑1)受けLv42(↑1)
召喚魔法Lv49 時空魔法Lv39 封印術Lv34
光魔法Lv35 風魔法Lv33 土魔法Lv33 水魔法Lv33
火魔法Lv33 闇魔法Lv34 氷魔法Lv33(↑1)雷魔法Lv33(↑1)
木魔法Lv33(↑1)塵魔法Lv33 溶魔法Lv33 灼魔法Lv33(↑1)
英霊召喚Lv4
錬金術Lv28 薬師Lv12 ガラス工Lv10 木工Lv19
連携Lv35 鑑定Lv32 識別Lv34 看破Lv12 耐寒Lv19
掴みLv35 馬術Lv33 精密操作Lv36 ロープワークLv25
跳躍Lv27 軽業Lv27 耐暑Lv24 登攀Lv14
平衡Lv23
二刀流Lv27 解体Lv30 水泳Lv14 潜水Lv15 投擲Lv21
ダッシュLv27 耐久走Lv27 隠蔽Lv16 気配遮断Lv16
身体強化Lv34 精神強化Lv34 高速詠唱Lv35(↑1)
魔法効果拡大Lv34 魔法範囲拡大Lv34
呪文融合Lv16
耐石化Lv11 耐睡眠Lv12 耐麻痺Lv16 耐混乱Lv14
耐暗闇Lv13 耐気絶Lv18 耐魅了Lv11(↑1)耐毒Lv21
耐沈黙Lv12(↑1)耐即死Lv10
召喚モンスター
戦鬼 オーガLv20→レッドオーガLv1(New!)
器用値 22
敏捷値 35(↑2)
知力値 10(↑1)
筋力値 52(↑5)
生命力 50(↑3)
精神力 10(↑1)
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 激高(New!)夜目 物理抵抗[微](New!)
自己回復[大](New!)
獅子吼 キメラLv16→ダークキメラLv1(New!)
器用値 20(↑3)
敏捷値 37(↑5)
知力値 19(↑1)
筋力値 32
生命力 33
精神力 18(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 回避(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 自己回復[微](New!)毒 暗闇(New!)
ブレス 光属性 闇属性 火属性 溶属性(New!)
モジュラス アラクネLv8→Lv9(↑1)
器用値 28
敏捷値 29
知力値 28
筋力値 12(↑1)
生命力 12(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 回避 振動感知 反響定位 気配遮断 奇襲 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 毒 麻痺 魅了
バンドル レッサーヒュドラLv6→Lv7(↑1)
器用値 14
敏捷値 27
知力値 14(↑1)
筋力値 27
生命力 32(↑1)
精神力 15
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 自己回復[微]
ブレス 毒
召魔の森 ポータルガード
戦鬼、リグ、モジュラス、雷文、ロジット、船岡、福助、守屋




