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394

本日更新4回目です。

 ログインしました。

 時刻は午後6時30分だ。

 昼夜逆転?

 このゲームそのものが昼夜逆転な訳ですが。


 そこは、いいか。

 このS3W5マップで狩りをする。

 しかも、夜なのだ。

 その実、まだ全然確認出来ていない。

 どうなるかな?

 これまでの経験則からすると、より難易度は上がる事が多いのですが。


 布陣、どうするか?

 夜の住人は確定として。

 狩りを続けるにしても、昼間のように蒼月のような移動手段はない。

 そこが、困る。

 獲物もそうです。

 昼間のように地上にいるカメがスカスカでは困るんですが。


 おっと。

 如意宝珠が産んだ魔石を回収しておいて、と。

 この時間では朝食ではなくなるけど、食事だ食事。

 文楽を召喚しよう。


 そして暫し、悩む。

 召喚モンスターの枠が2匹余っている。

 追加、するか?

 布陣として見たら昼間の布陣は足りている。

 空中も、地上もだ。

 夜間は?

 地上戦ならどうにか出来る。

 移動が不便だけど。

 やはり増やすのであれば水中か?

 召魔の森の住人を増やすのもあるんだが。


 実は現時点で思う事。

 イリーナがウォーホースへクラスチェンジさせた時、何と言ったか?

 もう1つ、候補がありましたね。

 ナイトメアだ。


 夜間も行動可能、というだけで心が躍る。

 だって今の状況で一番欲しいのが機動力なのだ。

 欲しい。

 でも夜だから鍛えるのは無理なんです。

 今は自重しておこう。


 では。

 対戦相手だ。

 鞍馬、キール、オンディーヌ、ムーニー。

 1対4です。

 そろそろ、オレから1つ、勝ち星を上げてきそうなんだが。

 前衛で組み合う鞍馬は順調にレベルアップしてきている。

 キールは速度、特に敏捷性でオレを上回る。

 オンディーヌの持つたんぽ槍は間合いで有利。

 ムーニーは気配を消しての奇襲をどう使ってくるかな?


 そろそろ、対戦でも厄介になってくる筈だ。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ムーニー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やられた。

 状態異常、それも毒ではなく暗闇だ。

 喰らうと困るよね、暗闇。

 呪文の選択画面は使えるけど、周囲の風景は完全にブラックアウトだ。

 いきなりだと感覚が追従出来ないのが一番キツい。

 奇襲でこれ喰らうと怖い。

 怖過ぎる。


 ムーニーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 仕方ない、もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ムーニー カーズドバイパーLv8→Lv9(↑1)

 器用値 15

 敏捷値 22

 知力値 15

 筋力値 18(↑1)

 生命力 22(↑1)

 精神力 15


 スキル

 噛付き 巻付 回避 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒 暗闇

 闇属性



 では食事にするか。

 そのメニューは?

 やはり、肉だ。

 串焼き、それにおにぎりだ。

 香ばしい匂いは何だろう?

 最近、香辛料に何を使っているのか、見抜けない場合がある。

 まあオレは料理は忌避しているのですけど。

 でも食うのはまた別の話です。

 大好き。


 食事には夜食の分もあります。

 当然のように持参するとして。

 夜の布陣は?

 テロメア、フローリン、赤星は確定。

 これにヴォルフ、戦鬼を加えよう。

 呪文の強化はしておいて、と。

 何がいるかな?





 不安だ。

 コール・モンスターで周囲を確認すると?

 やはりスカスカ。

 キムクイが2匹。

 外法蛇亀が3匹。

 しかも近場にはいない。

 北側に至ってはまるでいない。

 昼間のうちに狩った影響で減ったのかな?


 仙人の場合、鶴も亀も引っ掛からない訳ですが。

 ここ、夜だとどうなるんだ?

 不安になってきます。


 で、どれを狙おうか?

 無論、キムクイをと言いたい所だが、外法蛇亀で。

 フィーナさん達と合流する前に消耗してたらマズいよね?

 このまま祝福の湖に跳んでもいいけどね。

 折角の夜だ。

 その様子は知っておいて損はないだろう。





 鳥獣鶴仙 ???

 ??? 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 獣人亀仙 ???

 ??? 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 あのさ。

 君達、ペアで出現する事もあるの?

 つか夜中にツルが行動していていいのかとツッコミを入れたい。


 センス・マジックを使わなくても分かる。

 足元だ。

 魔方陣と魔法円、しかも両者を中心に大きな奴が描かれている。

 何かを召喚しているのだろう。


 無論、やらせる訳にはいかないんだが。

 一気に距離を詰めに行きながら頭の片隅にある考えがあったりします。

 何を召喚するつもりなのか、見たい!

 どうしようもないな、オレ。



「真闘気法!」「ブレス!」「メディテート!」「インテリジェンス・アタック!」


 投槍、それにククリ刀と投げてはみたんだが。

 魔法陣と魔法円の手前で止まって、地面に落ちた。

 戦鬼の投げた鉄球も同様。

 アレもかよ?


 どうやら召喚を阻止するのは難しそうだ。

 あの魔方陣に魔法円、何だろうな?

 防御機能もあるのかもしれないが。


 いや、待て。

 オレと戦鬼が投げた得物を受け止めたらしい存在がいるぞ?

 何だ?




 尸解蛙仙 Lv.2

 仙人 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 尸解猿仙 Lv.2

 仙人 討伐対象 アクティブ

 ??? ???


 尸解狐仙 Lv.2

 仙人 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 尸解猫仙 Lv.2

 仙人 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 尸解鼠仙 Lv.2

 仙人 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 尸解雉仙 Lv.2

 仙人 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 おお?

 かわいい!




 違うだろ?

 全部、どこか人間みたいな所のある小動物にしか見えない。

 背の高さで獣人亀仙以上、鳥獣鶴仙以下って感じだが。

 全員、仙人か。

 レベルが見えている時点で格は鳥獣鶴仙、獣人亀仙よりも下なのだろう。

 こいつ等、どんな相手かね?


 魔方陣に魔法円が消える。


 君達。

 即死にしとけやああああああああああああ!







 外見と強さは比例しますか?

 大体は比例するものだと思うのですけどね。

 まさか蛙に持ち上げられて投げられるとは思いませんでしたよ。

 しかも体格はオレよりも貧弱。

 背の高さはオレの胸元程度しかない。

 蛙ですけど。


 戦闘の中であったが思い出した。

 この絵は、アレか。

 鳥獣戯画。

 あの世界そのままだろう。



 新たに出現した仙人は6名。

 いや、6匹?

 どうでもいいけど6体でもいいや、面倒だし。

 こいつらは時間稼ぎ要員であるようだ。

 獣人亀仙、鳥獣鶴仙の足元にまたしても魔法円と魔法陣。

 どうもまだ他に本命がいるようだ。

 召喚に時間を掛けている。



 新たな仙人の特徴は?

 蛙は中々のパワーがある。

 しかも水の円盤を周囲に張って攻防に亘り活用してます。

 まあ隙間はある。

 足を引っ掛けて地面に倒してからトンファーで殴り付けたら数撃で沈んだ。

 あれ?

 結構、弱い?

 そうかもしれない。



 だがオレ配下の召喚モンスターはそこそこ苦戦中であるようだ。

 どの仙人も単なる壁役ではないようなのだ。

 様々な能力を発揮している。


 猿は頑強であるらしい。

 戦鬼の拳が直撃しているのに両腕を交差して防御してました。

 体毎、吹き飛んでたけど。

 でもHPバーは大して減ってない。

 ある意味で驚嘆に値した。

 空中で回転しながら地面に着地した所でヴォルフに捕捉されてますけどね。

 戦鬼の攻撃を凌ぎ切った力量、か。

 オレが相手ならどうなるだろう?


 猫は俊敏な動きで赤星を牽制する動きを見せている。

 鼠はそれ以上の素早さで赤星の周囲を回っていた。

 何やら遠い間合いから攻撃を撃ち込んでいるようですが、それが何かは分からない。


 狐は?

 こいつは幻影使い、だな。

 生成される幻影は2つだけで比較的少ないと思ったものだが。

 幻影も光の円盤やら闇の円盤で攻撃してくる。

 防御もする。

 実質、3倍かよ!

 相手をしているのはテロメアだ。

 空中から次々と攻撃を撃ち込んでます。

 幻影も本体も関係なしか。

 ある意味で正解?

 確実な方法に思えます。


 雉は上空でテロメアを制止するような動きを見せている。

 そんな雉を追い回すフローリン。

 雉はダメージを喰らいながらもテロメアを狙う構えだ。



 要するに、乱戦。

 だが既に蛙はいない。

 獣人亀仙、鳥獣鶴仙。

 オレと戦鬼でさっさと片付けておくべきだろう。

 何かイヤな予感しかしない。






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 結局、追加で召喚される前に全部仕留めちゃいました。

 強いか?

 多分、強いと言いたいが、昼間の方が明らかに厄介です。

 確かに多少は手間を掛けたけどね。

 なんだか期待外れだ。


 戦鬼のレベルアップにしても、これまでに溜め込んだ経験値あってこそだろう。

 そう思える。



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力か。

 どこが上がっているんだ?

 もう1点のステータスアップは知力値にしておきましょう。

 ここは揃えておいた方がスッキリします。



 戦鬼 オーガLv8→Lv9(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 28

 知力値  8(↑1)

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力  8(↑1)


 スキル

 打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技

 関節技 裂帛 自己回復[小]



 そしてインフォはまだ続く。

 おや?

 今度は誰だ?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おっと。

 影が薄くて気が付かなかった。

 済まぬ。

 本当に、済まぬ。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値です。

 もう1点のステータスアップには生命力にしましょう。


 フローリン レミックバットLv3→Lv4(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 15

 筋力値 16

 生命力 16(↑1)

 精神力 15


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 毒

 忘却 高周波



 そして仙人の死体は残らずに消えて行く。

 獣人亀仙、鳥獣鶴仙もだ。

 仙人なんだろうけど、外見は可愛い動物シリーズに見えてしまう不思議。

 あ、鳥獣鶴仙は小汚いから可愛くは無いが。


 そしてアイテムは何も残らない。

 期待外れです。

 夜の住人にもいい経験値稼ぎになるのか、ここ?


 期待は獣人亀仙、鳥獣鶴仙が召喚しようとしていたのが何であったのかだ。

 評価はそれまで待ちたい。




 だが。

 おかしい。

 今、地面が揺れなかったか?


 うん。

 今、揺れたよな?



「ガァッ!」


 ヴォルフが短く、そして鋭く吠えた。

 警告。

 そしてオレの袖を軽く咥えて引っ張るのだが。


 ここを、離れるべき。

 そういう事だろう。


 投げ付けた得物を急いで回収すると、この場所を離れた。

 だが、何かおかしい?

 ここ、平地だったよな?

 山のような急斜面になっている?



 まさか。


 まさか、ね?





 キムクイ ???

 ??? 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 おい。

 まさか、八握剣と同じパターン?

 こんなのまで召喚出来るのか?


 なんて奴等だ!









 逃げる選択はしませんでした。

 幸いな事に武技の効果がまだ残っていた事もあるけど。

 呪文を選択して実行。

 無論、八部封印だ。

 それしかない!



「八部封印!」


 これが効かなかったら?

 恐らく、いや間違いなく、全滅。

 その覚悟はあった。


 だが幸運な事に、効いたみたいです。

 ブレスも、水の壁も、溶岩の塊も、石の柱も、蔦の壁も繰り出してこない。

 かろうじて見えるマーカーに小さく状態異常を知らせるマーカーが重なる。

 これはチャンス。

 無論、体制を立て直すのであれば、逃げるべきだろう。


 オレは戦う事を選択した。

 尋常ではない。

 遭遇戦としては禍神と別の意味で最悪の相手。

 だがユニオンで屠った時の光景がオレの頭の中にあったのだ。

 ジェリコだ。

 体内から攻撃させたらどうですか?



 テロメアに牽制させながらフローリンを向かわせる。

 キムクイの口の中へ。

 出来るだけ短時間で、となるとこれしかアイデアが無かった。

 許せ、フローリン。



「チェンジ・モンスター!」


 キムクイがフローリンを飲み込む直前に呪文は間に合った。

 その筈だ。

 だがジェリコも召喚された直後で呪文の強化はない。

 確証は何も無い。

 ただ、打てる手は全部、打つ。

 それだけだ。






 まだか。

 ジェリコはどうなんだ?

 キムクイのマーカーを見ている余裕はない。

 ポジションも見える位置ではないからだ。

 攻撃は一極集中、後右脚にしています。

 分厚い皮をどうにか破ってそこから戦鬼に皮を剥がせる。

 露出した肉を、叩く。

 或いは斬る。

 ヴォルフは噛み千切っている。

 頭部はテロメアが牽制してくれている。

 戦況は?

 分からない。

 それこそが問題であった。


 八部封印こそが全ての鍵であるのだが。

 これが途切れたかどうか、マーカーが見えないから分からないのだ!

 かろうじてキムクイの魔力の高まりをセンス・マジックで感じ取れるのだが。

 確実に八部封印が効く訳でもない。

 ディメンション・ミラーで繰り出されるキムクイの特殊攻撃を凌いではいる。

 つかアイス・ウォール、マグマ・スクリーンといった壁呪文もないとダメだ。

 それでも尚、ダメージは大きい。

 ステータス異常がないのが不思議な程である。


 急げ。


 急げ、ジェリコ!


 このままでは危うい。

 全滅。

 そんな言葉が頭の片隅に浮かぶ。

 忘れるかのようにトンファーで攻撃し続ける。

 属性破壊に期待だ。

 そして露出している肉に前蹴りを撃ち込み、貫手も撃ち込む。

 肉を抉りながら思う。


 これ、本当に間に合うのか?










《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【高速詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 ああ。

 これは何という福音?

 耳に心地いいです。


 おっと、呆けていてはいけない。

 操作はさっさと終わらせよう。

 で、ステータス操作はどうする?

 5の倍数狙いは既定路線だから悩みは無いです。



 基礎ステータス

 器用値 25(↑1)

 敏捷値 25(↑1)

 知力値 40

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 40



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で21ポイントになりました》



 でも落ち着かせてくれそうもない。

 当然のようにインフォには続きがあるのだ。

 手早く済ませよう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おお!

 レベルアップしてからそう経過していないのに、もうなのか?

 これは有難い。

 古株なだけに思い入れもある。

 このまま正常進化したらどうなるかな?


 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値か。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ヴォルフ シルバーウルフLv13→Lv14(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 17

 筋力値 29(↑1)

 生命力 28

 精神力 17


 スキル

 噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡 夜目 気配遮断

 自己回復[小] 魔法抵抗[小]



 そして次のインフォだ。

 恐らく、アレだな。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やっぱりだ。

 活躍していたのは間違いないだろう。

 キムクイのHPバーの推移は見てないですけどね。


 ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。

 もう1点のステータスアップだが、ここは敢えて敏捷値を指定します。



 ジェリコ アマルガムゴーレムLv6→Lv7(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 18(↑1)

 知力値  6

 筋力値 45

 生命力 46(↑1)

 精神力  6


 スキル

 打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け

 液状化 形状変化 表面張力偏移



 まだまだ、続くよ!

 次は誰だ?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 待て。

 戦鬼は先刻、レベルアップしたばかり、だよな?

 経験値、どんだけだったんだ?


 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは器用値にしておきます。



 戦鬼 オーガLv9→Lv10(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 29(↑1)

 知力値  8

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力  8


 スキル

 打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技

 関節技 裂帛 夜目(New!)自己回復[中](New!)



 こうなると期待がある。

 召喚モンスター達のレベルアップ、そのパーフェクトだ!



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 やはりか。

 期待通りではあるが、驚きもある。

 テロメアのレベルアップのペースは明らかに遅い。

 いや、スキルを考えたらポンポンとレベルアップするのも怖いけどね。


 テロメアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しておくか。



 テロメア バンパイアLv12→Lv13(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 30(↑1)

 知力値 32

 筋力値 18(↑1)

 生命力 17

 精神力 32


 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP吸収[小]

 奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性 土属性



 近接戦闘で殴る機会も多いからな。

 筋力値を伸ばしてもいいだろう。


 さて、インフォはまだあるのだが。

 つまりパーフェクト?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 うむ。

 戦果は完璧だ。

 だが完璧と言い切るにはまだハードルが残っている。

 アイテムだ。

 キムクイの爪となる金縁亀の爪が剥げなかったら?

 完璧とは程遠くなるだろう。


 赤星のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 赤星 スペクターLv2→Lv3(↑1)

 器用値 24(↑1)

 敏捷値 25(↑1)

 知力値 25

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 24


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 受け 回避 夜目 雲散霧消

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 自己修復[中] 

 闇属性 火属性 水属性 邪気



 よし、確認終了。

 キムクイの死体に剥ぎ取りナイフを突き立ててみよう。



《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》



 ちゃんと金縁亀の爪、剥げたよ!

 1個だけですけど。

 完璧だ。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》



 いやいやいやいや。

 そこまで上がるともう満腹ですって。

 ちょっとここは落ち着きたい。

 インスタント・ポータル、使っておこう。

 装備の修復もしておいた方がいい。



 それにしても、だ。

 不憫な存在がいますね?

 そう、フローリンだ。


 いや、本当に済まぬ。

 だがお前がいてくれなかったら?

 ジェリコをキムクイの体内に送り込む役目はテロメアになっていただろう。

 贔屓ですか?

 贔屓です。

 ここは正直に白状しておきます。








《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》



 うむ。

 まあそうでしょうとも。

 修復には魔晶石1個で足りませんでした。

 それだけダメージを喰らっていた訳だ。

 本当に死に戻りもステータス異常もなくて良かった。


 さて、これからどうするか?

 ジェリコは帰還させてフローリンを召喚しようとしたその時。

 何かが動いているのが見えます。


 獣人亀仙、それに鳥獣鶴仙だ。

 並んで地上を歩く姿は?

 ユーモラスですらある。

 だがオレは知ってるぞ。


 このペアは、危ない。

 八握剣と同様、真っ先に始末すべき相手だ。

 キムクイは【英霊召喚】の助け無しで倒し切れた分、禍神よりも戦い易いか?

 そんな事はない。

 方向性が違うから一概には言えませんね。

 禍神が格上であるのは間違いないだろう。

 ボーナスポイント、貰える場合もあったし。


 ではこいつ等の場合、どうする?

 速攻で沈める。

 それしかないではないか?








《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 急襲しちゃいました。

 あ。

 しまった。

 フローリンを参加させていません!

 まあジェリコがレベルアップしたし、いいのだろう。


 ジェリコのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。



 ジェリコ アマルガムゴーレムLv7→Lv8(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 19(↑1)

 知力値  6

 筋力値 46(↑1)

 生命力 46

 精神力  6


 スキル

 打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け

 液状化 形状変化 表面張力偏移



 経験値、持ち越し分があったんだろう。

 即レベルアップとか。

 あの獣人亀仙、それに鳥獣鶴仙には何も召喚させませんでしたからね。

 また、キムクイをわざと召喚させるとか?

 そこまで余裕、ないです。

 ある種のギャンブルに思えるのだ。

 まだまだ、外法蛇亀を相手にするべき段階だろう。


 ここは、危険だ。

 撤退しましょう。

 他にやるべき事もあるからな。

 そう。

 キール、オンディーヌ、ムーニーといった所は戦力の底上げをしておきたい。

 祝福の湖に跳ぼう。

 約束の時間まで、幻跳馬の皮と幻夢馬の皮を狙って狩りをするのもいいだろう。

 その前に召魔の森を経由、ガードのメンバーを見直しておこうかな?

 少なくとも、黒曜とスコーチは交代させたい。


 おっと。

 ジェリコは帰還だな。

 黒曜を召喚します。

 まずは召魔の森に跳ぼう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv44(↑1)

職業 アークサモナーLv11(大召喚魔法師)(↑1)

ボーナスポイント残 21


セットスキル

小剣Lv13 剣Lv21 両手剣Lv13 両手槍Lv20 馬上槍Lv23

棍棒Lv19 重棍Lv10 小刀Lv14 刀Lv21 大刀Lv13

刺突剣Lv17 捕縄術Lv22 投槍Lv18 ポールウェポンLv19

杖Lv35(↑1)打撃Lv33(↑1)蹴りLv33(↑1)関節技Lv31 投げ技Lv31

回避Lv34(↑1)受けLv34(↑1)

召喚魔法Lv44(↑1)時空魔法Lv32(↑1)封印術Lv28(↑1)

光魔法Lv29(↑1)風魔法Lv29(↑1)土魔法Lv29(↑1)水魔法Lv29(↑1)

火魔法Lv29(↑1)闇魔法Lv29(↑1)氷魔法Lv28(↑1)雷魔法Lv28

木魔法Lv28 塵魔法Lv28(↑1)溶魔法Lv29(↑1)灼魔法Lv28(↑1)

英霊召喚Lv3

錬金術Lv24(↑1)薬師Lv12 ガラス工Lv10 木工Lv15

連携Lv32(↑1)鑑定Lv30(↑1)識別Lv31 看破Lv11 耐寒Lv19

掴みLv31(↑1)馬術Lv30 精密操作Lv32(↑1)ロープワークLv18

跳躍Lv22 軽業Lv22 耐暑Lv19(↑1)登攀Lv14 平衡Lv21

二刀流Lv26 解体Lv27(↑1)水泳Lv14 潜水Lv15

投擲Lv19

ダッシュLv22 耐久走Lv22 隠蔽Lv14 気配遮断Lv14

身体強化Lv30 精神強化Lv30 高速詠唱Lv31(↑1)

魔法効果拡大Lv30(↑1)魔法範囲拡大Lv30(↑1)

耐石化Lv11 耐睡眠Lv12 耐麻痺Lv16 耐混乱Lv13

耐暗闇Lv12 耐気絶Lv17(↑1)耐魅了Lv8 耐毒Lv16

耐沈黙Lv11 耐即死Lv9


基礎ステータス

 器用値 25(↑1)

 敏捷値 25(↑1)

 知力値 40

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 40


召喚モンスター

ヴォルフ シルバーウルフLv13→Lv14(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 47(↑1)

 知力値 17

 筋力値 29(↑1)

 生命力 28

 精神力 17

 スキル

 噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡 夜目

 気配遮断 自己回復[小] 魔法抵抗[小]


ジェリコ アマルガムゴーレムLv7→Lv8(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 19(↑1)

 知力値  6

 筋力値 46(↑1)

 生命力 46

 精神力  6

 スキル

 打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け

 液状化 形状変化 表面張力偏移


 戦鬼 オーガLv9→Lv10(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 29(↑1)

 知力値  8

 筋力値 42

 生命力 42

 精神力  8


 スキル

 打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技

 関節技 裂帛 夜目(New!)自己回復[中](New!)


テロメア バンパイアLv12→Lv13(↑1)

 器用値 17

 敏捷値 30(↑1)

 知力値 32

 筋力値 18(↑1)

 生命力 17

 精神力 32

 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 自己修復[中] MP吸収[小]

 奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性 土属性


フローリン レミックバットLv3→Lv4(↑1)

 器用値 22

 敏捷値 40(↑1)

 知力値 15

 筋力値 16

 生命力 16(↑1)

 精神力 15

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 毒

 忘却 高周波


赤星 スペクターLv2→Lv3(↑1)

 器用値 24(↑1)

 敏捷値 25(↑1)

 知力値 25

 筋力値 24

 生命力 24

 精神力 24

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 小盾 受け 回避 夜目 雲散霧消

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP吸収[中] 自己修復[中] 

 闇属性 火属性 水属性 邪気


ムーニー カーズドバイパーLv8→Lv9(↑1)

 器用値 15

 敏捷値 22

 知力値 15

 筋力値 18(↑1)

 生命力 22(↑1)

 精神力 15

 スキル

 噛付き 巻付 回避 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒

 暗闇 闇属性


召魔の森 ポータルガード

護鬼、獅子吼、逢魔、雷文、近松、スコーチ、ポーセリン

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― 新着の感想 ―
サモナーさんの即死にしとけやぁああ!!!が笑える どんだけ鶴亀仙人コンビ嫌いなのw
[気になる点] なんでインプは8levelでクラチェンなのにテロメアは12でクラチェンしないの? テロメアて一段階目で融合したモンスだよな?
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