379
ちょっと増量ちう
呪文の強化を終えて出発しようとしたら。
目が、合っちゃいました。
獣人亀仙 ???
??? 討伐対象 アクティブ
??? ???
てめえええええええええええ!
即死にしとけやああああああ!
クーチュリエが真っ先に攻撃した。
が。
消えた?
また、跳んだか?
だがこっちを襲う為に、どこかにいる筈。
いた。
右後方。
その魔力の高まりは、マズい!
今度はヘザーとイグニス。
折威が衝撃波を撃ち込んでいた。
魔力が、揺らいだ?
亀仙の足元に描かれていた魔法円と魔方陣が、消える。
蒼月の放った雷撃の槍が直撃。
イグニスの嘴が亀仙の頭部を襲い、ヘザーの槍先が胴体を貫いた。
それで、詰んだ。
詰んだ?
本当に?
あっという間じゃねえか!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ふう。
危なかった。
遭遇戦はこれだからもうね。
コール・モンスターで亀仙は引っ掛かっていなかった筈。
改めて使ってみたが、やはり亀仙はいない。
ああいうのがいると、困る。
つかさ。
鶴仙も引っ掛からないのかな?
空中担当の魔物が何もいない形になってる。
スカスカだ。
もしかして、まだ他にも未見の魔物がいるのかもしれないが。
蒼月のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
蒼月 ペガサスLv4→Lv5(↑1)
器用値 18
敏捷値 41(↑1)
知力値 28(↑1)
筋力値 32
生命力 33
精神力 18
スキル
頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔
蹴り上げ 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]
光属性 風属性 土属性 雷属性
ま、獣人亀仙はオマケだ。
次の、そして当面の目標は?
一番近くにいる、外法蛇亀、だな。
現在の時刻は?
午後1時10分。
どれだけの時間で、狩れますかね?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
外法蛇亀を仕留めるまでのタイムは?
現時刻は午後1時50分。
移動していた時間を考えたら仕留めるまで30分って所かな?
うーむ。
もうちょっと、戦闘時間を短縮出来そうなんだが。
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは生命力にしましょう。
次、敏捷値か知力値に来て欲しいですな。
ヘザー バルキリーLv4→Lv5(↑1)
器用値 12
敏捷値 29
知力値 29
筋力値 12
生命力 12(↑1)
精神力 30(↑1)
スキル
馬上槍 小盾 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
だがインフォは自重しません。
ま、そうでなかったら困る。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いい調子だ。
まあ目論見以上かな?
クーチュリエのステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。
あら、珍しい。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
クーチュリエ 魔豪蜂女王Lv2→Lv3(↑1)
器用値 22
敏捷値 43(↑1)
知力値 18
筋力値 11(↑1)
生命力 16
精神力 10
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 奇襲
危険察知 追跡 誘引 毒 麻痺 魅了
だがまだまだ。
続き、ありますよ?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さすがだぜ。
外法蛇亀。
1匹だけで、これか。
しかもオレのMPバーも7割をキープ。
マナポーションを使えば8割を楽にキープ出来るだろう。
キムクイだとどうなるか分からないが、外法蛇亀ならもう1匹、いけそうな気がする。
どうしよう?
イグニスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
イグニス ファイアバードLv2→Lv3(↑1)
器用値 17
敏捷値 38(↑1)
知力値 24
筋力値 17
生命力 18(↑1)
精神力 17
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
自己回復[微] 火属性 風属性 土属性
ヘザー、それにイグニスに余裕はあるか?
まだ、あるよな?
クーチュリエは今の戦闘でMPバーが減ってない。
いや、ダーク・ヒールでちょっとだけ減っている筈だ。
うむ。
もう一戦、いっとく?
アイテムも剥げなかったしな!
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
よしよし。
これも目論見通り。
しかも隣のマップ、S3W4マップも近い。
外法蛇亀2匹で満足すべき?
だな。
深入りは、止そう。
今の奴は20分程で仕留められた。
戦闘時間を短縮出来たのは上出来であろう。
獣人亀仙に出会う前に退散、だな。
折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
折威 レッサーデーモンLv1→Lv2(↑1)
器用値 8
敏捷値 33(↑1)
知力値 32(↑1)
筋力値 8
生命力 8
精神力 33
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
では。
隣のマップに移動して小天狗でも相手にするかな?
鳥獣鶴仙 ???
??? 討伐対象 アクティブ
??? ???
てめえええええええええええッ!
取り敢えず死んどけやあああッ!
ほぼ全員で追い掛け回しましたよ?
ええ。
クロヅルもナベヅルも数が少ないうちが勝負だ。
武技のペネトレイトまで使っちゃいましたよ!
全く。
嫌な相手だ。
コール・モンスターに引っ掛からない辺り、本当に嫌な奴。
クロヅルこと凶黒鶴、ナベヅルこと禍鍋鶴の数はそれでも50羽を超えたようだが。
問題ない。
目の前が真っ赤なんて事はなかったですし。
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
では全力で移動だ。
向かうのはS3W4マップ。
小天狗は小天狗で厄介な相手だ。
でも通過するだけ。
問題はない。
どこに向かうのか、と言えばあの場所です。
S4W4マップです。
禍神。
あれの出現パターンの予測はある。
試してみたい。
予測通りであったなら?
敢えてだが、禍神を、狩る。
チャレンジもいい所ですけどね。
無論【英霊召喚】がなければ成立はしないだろう。
切り札は?
【英霊召喚】の太公釣魚だ。
あの禍神とガチ勝負でどうなるだろうか?
やってみなけりゃ分かりませんけどね。
時刻は?
午後3時10分。
目の前にはS4W4マップ。
残念だが折威はここで帰還だ。
MPバーはもう1割に近い。
頑張り過ぎだって!
召喚するのは?
ナインテイルだ。
蒼月に同乗する形になる。
そう。
そうなのだ。
あの大雷達も地上に位置する魔物だ。
空を移動して、八握剣達を捕捉する。
オレの狙いはそこにある。
空中で襲ってくる奴で確認しているのは?
荒御魂だけだ。
あれは面倒であるが、ある方法を試してみたい。
多分、通じる。
得物は?
いらない。
むしろ手にない方がいいのだ。
素手でいける。
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
うむ。
荒御魂から抜き去った黒い腕を放り投げた。
何をしたのか?
単に、突撃なのだ。
襲ってくる黒い腕を捌きながら、突撃。
そのついでに黒い腕を掴んだのだ。
蒼月は?
荒御魂を貫通だ。
だが荒御魂はそれで沈んではくれない。
腕を抜き続けるしかないのです。
そう。
蒼月を駆って、腕を抜き続けたのです。
それで、詰んだ。
意外にあっさり?
でもダメージ覚悟の突撃の連続なのです。
召喚モンスター達の支援なしでは出来ない芸当だ。
これを何度か、繰り返す事になってしまったけどね。
正直、面倒でした。
でもその成果が眼下にある。
八握剣達が、いる。
その様子は鬼神の葬列のように見えるが。
さあ、どうするか?
その行列の構成は?
以前に見たのと変わっていない様子だ。
先頭は?
生玉、死返玉、足玉、道返玉。
続いて八握剣。
そのすぐ後ろに蛇比礼、蜂比礼、品物之比礼。
最後尾に沖津鏡、辺津鏡。
最初に襲うべきなのは、八握剣。
周囲の連中は八握剣を護る行動に終始していたのだから、間違いない。
次に屠るべきは生玉、死返玉、足玉、道返玉。
要するに男の姿の鬼神を先に始末するのだ!
残った女の姿の鬼神はどうする?
無論、じっくりとだな。
いかん。
意味が違ってしまいそうになる。
山子、それに黄泉も何体かは出現するだろう。
この連中を排除するのは?
後回しでいい。
空中から奇襲だ。
汚い。
実に汚い。
そして最高だ。
「人馬一体!」
では、殺ろう。
さっさと片付けた場合、禍神は果たして現れるのか?
確かめてみましょう。
最初の一撃で思わぬ戦果があった。
足玉が蒼月の生成した角に貫かれている。
八握剣は?
オレが手にしている獅子賢者の騎士槍に貫かれたままだ。
串刺しの刑。
まさにそうだ。
HPバーがまだある辺り、結構タフなようですが。
至近距離からナインテイルが追撃をしている。
八握剣も足玉も反撃は出来ない。
八握剣が手にしている剣を手放した。
さすがにHPバーは3割とないんだが。
試してみるか。
高い場所から、落とす。
ダメージはあるかな?
あったみたいだ。
落下して死亡、か。
切ない。
足玉もだ。
他の連中は?
ヘザーが道返玉に突撃を繰り返している。
イグニスは生玉。
クーチュリエは死返玉を牽制し続けていた。
おお、オレ達も参加しないとな。
「フラッシュ・バースト!」
蛇比礼、蜂比礼、品物之比礼が迫っていたのを上空から牽制する。
沖津鏡、辺津鏡にもその効果が波及してくれていた。
追撃で蒼月の雷撃の槍が幾本も降り注ぐ。
ナインテイルの放つ衝撃波が幾つも直撃。
そうそう。
邪魔されては困るからな。
次にオレが突撃で狙うべきなのは?
道返玉だ。
こいつは封印術を使う。
オレ達にとって厄介な相手であるのは間違いない。
次は?
死返玉、だな。
八握剣や足玉がゾンビ化されても困る。
そして生玉。
回復役には早めの退場をお願いしたい。
そう。
手の内が分かっている相手なのだ。
手順は前から組んでありました。
ここまでは計画通り。
結局、召喚された山子は1体、黄泉も1体に留まった。
そして死返玉がゾンビ化した個体はなし。
蛇比礼、蜂比礼、品物之比礼の迎撃でダメージは多少喰らったが、敢えて無視。
沖津鏡の光の円盤、辺津鏡の闇の円盤も直撃もなかった。
その前にクーチュリエとイグニスが牽制をし続けて使わせていなかったからだ。
オレは?
ヘザーと共に残敵を掃討し続けた。
ナインテイルと蒼月の支援を受けつつ、突撃。
実に面倒がない。
最後に残ったのは蛇比礼、蜂比礼、品物之比礼。
布を操る攻防一体のスタイルだが、連続攻撃には対処する事は出来ない。
クーチュリエ、ヘザー、イグニスが交互に牽制を仕掛けると、綻びも見えてくる。
その間隙を衝いてやれば良かった。
ナインテイルの幻影にも引っ掛かってしまい、蜂比礼はイグニスに仕留められてしまう始末だった。
ダメージは確かにある。
でも想定以上の戦果だ。
完勝?
いや。
まだ確かめたい事があった。
オレの予測の通りであれば、禍神は現れない筈だ。
待ってみよう。
無論、空中で、ですけど。
基本、小心者なんで。
現れない。
予想通り、現れないようだ。
鍵は?
八握剣、と見るべきだろう。
つかいつまで待つのか?
もう荒御魂を2体、相手にしているし。
一旦、区切るか?
いいえ、もう一回、襲ってみよう。
再確認はしておきたい。
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
もう1組を全滅させて確信です。
八握剣を早い段階で仕留めたら、禍神は出現しない。
いいだろう。
これを地上戦でもやってみたいんだが。
問題は、ある。
大雷達だ。
空中を移動しているから避けていられるが、地上を移動となると蒼月抜きでは厳しい。
おっと。
ナインテイルがレベルアップしているのだ。
ステータス画面の操作をしておかないと。
ナインテイルの奮戦は、まあ分かる。
でもずっと蒼月に同乗したままなんですけどね。
MPバーの回復も早くなるし、結構なんだが。
やはり普段の行いがいけない。
ちゃっかりしている。
そんな感じがどうしてもあるのだ。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ナインテイル 銀影狐Lv2→Lv3(↑1)
器用値 11
敏捷値 33
知力値 31(↑1)
筋力値 11(↑1)
生命力 11
精神力 33
スキル
噛付き 回避 疾駆 危険予知 MP回復増加[中] 魔法抵抗[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性
時刻は?
午後5時20分。
そろそろ、地上戦で行こう。
禍神を出現させずに、八握剣達を殲滅する。
慣れておきたい。
途中で大雷達、荒御魂、奇御魂も襲ってくるだろうが、これにも慣れておかないと。
次の段階に進めないのだ。
次の段階とは?
そう。
禍神を、屠る。
今日はこれを狙っています。
【英霊召喚】はまだ手札に残されているのだ。
使わない手はない。
いずれは頼らずに倒せるようになりたいが、それは今ではない気がする。
では。
布陣を変更しよう。
その前にインスタント・ポータルを展開する。
夕食の代わりでおにぎりを腹に収めながら、装備の修復をしておいた。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
順調にレベルアップ?
いいえ、それだけ装備に喰らってるダメージが大きいという事なのでしょう。
まあ魔石で賄えるからいいけどね。
ヘザーはここで帰還だ。
奮戦続きでもうMPバーは2割を切ってしまった。
蒼月もここで帰還です。
MPバーはようやく半分を割った所だが、もう夜が迫りつつある。
クーチュリエ、イグニスも夕方になりそうだし、ここは帰還で。
ナインテイルは?
無論、継続で頑張れ!
大丈夫だ!
蒼月に便乗してなくても頑張れる筈だ!
では布陣を確認しよう。
ヴォルフ、ナインテイル、ティグリス、極夜、清姫としました。
全員、オレよりも足は速いから移動には問題はない。
無論、インビジブル・ブラインドを使う。
移動速度はオレに合わせて貰うのですが。
沖津鏡、辺津鏡にはインビジブル・ブラインドは効かない。
基本、最初に狙うのは八握剣だから気が付かれても連携されなければいいのだ。
搦め手に清姫を加えている意味がそこにある。
では。
やってみますか?
出来ればこの編成で大雷達は相手にしたくはないのだが。
念の為、大雷達への対策でレジスト・サンダーは常時継ぎ足しておこう。
コール・モンスターに頼り過ぎるのは危険だ。
オレの得物は?
投槍にククリ刀は当然だが使う。
それに黒縄も。
そして背負うのは胎蔵秘刀だ。
メインはこれを使うつもりです。
サブで使う武器はトンファーに三鈷杵。
スペル・バイブレイトを連続使用する案もあるが、次点で。
徹底的に先行で、八握剣の首を取る。
生玉、死返玉、足玉、道返玉の首も、取る。
話はそれからだ。
後は流れるままに、身を任せてみようと思う。
禍神への警戒は?
怠れない。
そこは召喚モンスター達に期待したい。
やや近い場所に八握剣達がいた筈だ。
急ごう。
地上戦でも安定して八握剣達を仕留める事が出来るようになっておきたい。
無論、そうでなければ次の段階に進めないのだ。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
うん。
八握剣達を一回、屠ってみました。
大丈夫のようです。
でもね。
その間に荒御魂、奇御魂も加わるのは覚悟はしてました。
大雷達にも一回、襲われちゃってますよ?
禍神がいなければ間違いなく、大雷達こそがこのマップに於ける最大の脅威なのです。
特に鳴雷に好き勝手されたらあっという間に全滅も有り得るのだ。
そこはそれ。
力押しでやらせて貰いました。
スペル・バイブレイトを連続使用ですか?
そんな選択肢は無かった。
いや、必要なかったのか?
ダメージを喰らいながらの力押し、か。
戦闘時間の大幅短縮になれば、結果的にダメージを少なく出来そう?
分からないですよ、そんなの。
ただ、オレの好みではありますけどね。
それよりも問題は次の段階に進むかどうか、なんだが。
そう。
八握剣達を捕捉したのだ。
最初に八握剣を屠るのは、出来る。
だがそれだけではもうオレが満足出来ない。
禍神を、敢えて呼ぶ。
いや、呼ばせる。
最後に 八握剣を屠る事になれば、きっとそうなる。
確信に近いものがオレの中にあるのでした。
「キィヤァァァァァァッーーーーー!」
生玉、死返玉、足玉、道返玉と胎蔵秘刀で両断し続けた。
慈悲などない。
沖津鏡、辺津鏡、それに山子と黄泉は召喚モンスター達が順次片付けをしてくれている。
蛇比礼、蜂比礼、品物之比礼は?
無論、オレの獲物だ。
譲る気にもならない
攻防一体の布、か。
だが隙は作れる。
連撃、でいいのだ。
虚実を織り交ぜた連続攻撃。
嵌ってくれているのです。
無論、嵌らなかったら逆撃が痛いのですがね。
そう大きな問題ではない。
妥協出来る。
そして、最後まで祈り続けていた八握剣を屠る。
さあ。
どうだ?
近場の木陰に身を潜めて周囲を警戒しながら回復をさせて行く。
呪文の強化の方も継ぎ足して行くのだが。
使える。
まだ、呪文は使える。
アイテムで何が残るのか、確かめている場合ではない。
恐らくだが、禍神に囲まれたら呪文は使えなくなる。
最低限、包囲から抜けていないと使えないと考えるべきだ。
前回は4体の禍神に包囲されて詰んでしまった。
八握剣を中心にして、四方からやってきたように思うのだが。
あ、そうだ。
動画に記録しておこう。
死に戻るにしても反省すべき材料にしないと、ね?
身を潜めつつ、八握剣の死体のあった場所が視界に入るように移動を続ける。
センス・マジックでは?
まだ異常はない。
コール・モンスターはどうか?
異常はない。
いや。
センス・マジックで感じ取れた。
小さい魔力が移動しているようである。
オレ達に近寄ってはいない。
八握剣を屠った場所に、近寄っているようだ。
その移動速度は速くは無いようだが。
息を潜めて、待つ。
呪文は?
まだ使えるようだ。
インビジブル・ブラインドを展開。
念には念を入れよう。
では。
いいですか、皆の衆。
慎重に近寄りますよ?
音は立てないように。
つかこの中で一番心配なのはオレだな。
??? ???
禍神 ??? ???
??? ???
相変わらず、見えない。
それでもやるか?
やります。
オレの気が済まないからね。
「太公釣魚!」
全員で一気に距離を詰めに行く。
インビジブル・ブラインドから飛び出すと呪文を使った。
オレの隣に姿を現す老人。
その全身が確認出来るのを待つ事はしない。
どうも後方からオレを追い掛けてくる様子なんだが。
無理するなよ爺様!
もう間合いに、禍神。
「真闘気法!」
武技を使う。
すぐさま、攻撃。
禍神に向けて、槍を、ククリ刀を投げつけていました。
極夜のブレスが連続で吐かれて行く。
夜の風景は一気に明るくなる。
背負っていた胎蔵秘刀を抜き放つ。
セットしてあるのは灼魔法。
刃身には霧のように水蒸気が纏わりついている。
「シャァァァァァァッーーーーー!」
最も近い場所にいた禍神に、一閃。
さあ。
どうなる?
混戦、だな?
色々と禍神には不都合が生じていたようだ。
あの奇妙な歩法は、ない。
間合いがいつの間にか潰される事はなかった。
何よりも攻撃が素通りする事もない。
攻撃したらちゃんと手応えがあった。
いや。
あり過ぎる!
大きさはオレとそう変わらない筈であるのに。
硬い加硫ゴムを刀で殴っているような感触。
最初に斬り付けた一撃は?
肩口から腰までバッサリと。
確かに、そうなる筈だったんだが、そうはいかなかったのだ。
肩口で止まってしまった。
むう。
何という未熟な腕であるのか!
これはもっと鍛錬が要る。
そして、次の一撃は?
片腕で受けきられてしまっている。
やはり、な。
攻撃が素通りする事はないようです。
つか、この禍神、素通りなんてさせなくても、強い?
だが。
禍神のHPバーも無事では済んでいない。
1割近く、減ってますか?
鬼神の生玉、死返玉、足玉、道返玉といった連中も一撃で必殺の斬撃なんだが。
それが、2回喰らわせてこれだけかよ!
2撃目は腕で受けきられてるけどさ。
問題は?
無論、ある。
あり過ぎ!
オレが相手をしていた禍神は、どうにか仕留めきったのは、いい。
だがまだ3体の禍神が健在。
いや。
1体は清姫に巻付かれてしまい、行動の自由が奪われている。
大丈夫か?
オレは胴体を貫通させられて死に戻っているんですけど。
うむ。
大丈夫、だな。
2体はヴォルフ、ナインテイル、ティグリス、極夜が相手をしていたんだが。
ダメージは積み重なっているが、そう多くは減っていない。
むしろMPバーが減っている。
ヴォルフ、それにティグリスだな。
霊能の効果だが、それはいい。
1体、オレが相手をしよう。
行くぞ!
問題発生。
刀だ。
撃ち込んだのはいいが、抜けなくなってしまった!
禍神はといえば、片手だけで無造作に胎蔵秘刀を抜く。
もう片手は?
オレの手首、掴んでます。
「ブーステッドパワー!」
武技の切り札を使う。
どうにか対抗出来るか?
それでも感じる凄まじいパワー。
得物を選んでいられる場合ではなかった。
肘の下に肩を入れる。
脇腹に肘打ちを入れたんだが、やはり感触がおかしい。
これはいかん。
【英霊召喚】の時間は?
間に合うのか?
確認する術が、ない。
禍神との格闘戦が続く事になってしまった。
なんという事でしょう!
これはいい相手。
恐るべき敵手。
ブーステッドパワーを使った上での格闘戦。
それでいてここまで噛み合う相手はいないのではあるまいか?
高いハードルであるのが最高だ。
関節を極めても投げを決めてもまるで動じないし。
つか表情が見えない。
未だに関節技を極めて折る所まで行かないのだ。
パワーだけで外されている。
動けなくなったら黒縄か三鈷杵を使いたいのだが、その隙もない。
今度は投げを狙う。
その前に足元に蹴りを叩き込むのだが、まるで丸太だ。
未だに見えない顔へと拳を叩き込むが動じない。
禍神は前に進んでくる。
側頭部に、肘。
ダメか。
だがここまでの攻撃は全て牽制。
オレの手には黒縄。
肩を掴んで来た所で肘の辺りに縄を掛ける。
そして肘を極めながら後ろ手に。
極め切る必要は無い。
動きを封じたらいいのだ。
どうにか梱包完了。
違うけど。
こいつは後回しだ。
まだ2体、見通しの立っていない奴が、いる。
清姫が拘束している1体を仕留めに行く。
顔面に三鈷杵を押し付けて刃を展開。
貫通した。
したんだが。
まだHPバー、残ってる?
それに反応が凄まじい。
清姫の拘束を抜け出しやがった!
何という奴であるのか!
ようやく、2体目を仕留めました。
召喚モンスター達が3体目を仕留め終えた所でまたしても変化が生じた。
英霊の姿が、消える。
残るのは黒縄で縛られ、地面に転がっている禍神だけだ。
その禍神の全身から一気に炎が。
これまで、黒縄は何度も使っているが、こんなのは見た事がない!
自滅覚悟?
いや。
禍神の魔力はまだ高まっていく。
そして炎も。
HPバーが凄い勢いで減っている。
それでも魔力は更に上がっていくようなのだ。
恐怖。
オレの中にあるのは恐怖だった。
全く、何て相手であるのか?
三鈷杵の刃を展開。
その刀身は氷の刃。
動けない相手に撃ち込み続けた。
早く。
早く、沈んでくれないかな?
《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ちょっと、何これ?
いや、確かに恐ろしい相手でしたよ?
死に戻りのリベンジの結果が、これ?
【英霊召喚】を使っていて尚、これだけ上がるの?
何よりですが、ここは逃げよう。
逃げながら、ステータス操作だ。
回復は?
ナインテイルと清姫が出来る。
でもポーションも併用だ。
ここは急ぎたい。
何が起きるか分からない場所にいるのだ。
逃げる方向は?
北だ。
マグネティック・コンパスはまだ効いている。
逃げろ。
逃げろ!
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しておこう。
ヴォルフ シルバーウルフLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 43(↑1)
知力値 16
筋力値 28
生命力 28(↑1)
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡 夜目
気配遮断 自己回復[小](New!)魔法抵抗[小](New!)
インフォはどうですか?
続きが当然のようにあったりします。
これは恐ろしい事になりそうだ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
本日2回目のレベルアップだ。
なんというちゃっかり者。
いや、それは違うだろう。
今や貴重な回復役なのだ。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
ナインテイル 銀影狐Lv3→Lv4(↑1)
器用値 11
敏捷値 34(↑1)
知力値 32(↑1)
筋力値 11
生命力 11
精神力 33
スキル
噛付き 回避 疾駆 危険予知 MP回復増加[中] 魔法抵抗[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性
そして当然のようにインフォには続きがあった。
まさに自重してない。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
もうこうなったら全員、レベルアップしてしまえ!
オレ?
きっと日頃の行いが悪いのだ。
レベルアップは後日でいい。
【英霊召喚】も使ったしな。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。
ティグリス 白帝虎Lv3→Lv4(↑1)
器用値 13
敏捷値 33(↑1)
知力値 13
筋力値 30(↑1)
生命力 29
精神力 13
スキル
噛付き 回避 裂帛 霊能 危険予知 夜目
気配遮断 風属性
さあ来い。
次は極夜だ。
来なさい!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
あはははははは!
もう笑っていいですか?
いやいやいやいや。
周囲に警戒しないとね!
でも心が晴れていくような気がする。
リベンジにしてはリターンが多かったかな?
極夜のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定します。
極夜 オルトロスLv5→Lv6(↑1)
器用値 15
敏捷値 40(↑1)
知力値 15
筋力値 21(↑1)
生命力 20
精神力 15
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知
追跡 捕食融合 ブレス 火属性 闇属性 毒
そしてこれが最後、かな?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
パーフェクト。
オレ以外は、だけどね。
まあスキルが色々と上がってるし、不満など無い。
清姫のステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しておこう。
清姫 ラミアLv5→Lv6(↑1)
器用値 12
敏捷値 29(↑1)
知力値 30(↑1)
筋力値 20
生命力 26
精神力 28
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断
魔法抵抗[中] MP吸収[小] 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 毒 魅了
よし。
終わった、よな?
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で12ポイントになりました》
おいおいおいおい!
終わってなかったのかよ!
しかも、イベントでもなさそうなのにボーナスポイント?
何だよ、これ?
《これまでの行動経験で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うぉい!
回復させてるだけでナインテイルがレベルアップ?
いや。
禍神だ。
得られた経験値が多すぎた場合はどうなるのか?
レベルアップをインフォで流すタイミングがどういう仕様なのかは分からないのだが。
ヴォルフ、極夜、清姫は厳しいかも知れないが、ティグリスはまだ上がるかも?
まあそれは置こう。
ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値であった。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定します。
ナインテイル 銀影狐Lv4→Lv5(↑1)
器用値 11
敏捷値 35(↑1)
知力値 33(↑1)
筋力値 11
生命力 11
精神力 33
スキル
噛付き 回避 疾駆 危険予知 MP回復増加[中] 魔法抵抗[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性
禍神、か。
【英霊召喚】が使えるようになったら、挑みに行くか?
怖い。
ハッキリ言って、怖い。
今は考えられない。
勝利して逃げている今だからこそ、分かる。
【英霊召喚】の効力が切れたのが少しでも早かったら?
恐らく、死に戻っていたのだろう。
対策は?
英霊を召喚可能な時間を地道に伸ばすしかない。
後は装備と召喚モンスターの戦力向上なのだが。
今までやってきている事と、変わらないよね?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
逃げる途中で奇御魂を蹂躙したらやっぱりだ。
ティグリスがレベルアップしちゃってます。
これで得た経験値によるレベルアップは終了、かな?
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定します。
ティグリス 白帝虎Lv4→Lv5(↑1)
器用値 13
敏捷値 34(↑1)
知力値 13
筋力値 30
生命力 30(↑1)
精神力 13
スキル
噛付き 回避 裂帛 霊能 危険予知 夜目
気配遮断 風属性
インフォはこれで落ち着いたようだ。
続きはない。
よし。
オレのブーステッドパワーは?
もう少しで、切れる。
S3W4マップは?
もう少しだ。
逃げ切れるかな?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv40
職業 アークサモナーLv7(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 12
セットスキル
小剣Lv12(↑1)剣Lv20(↑1)両手剣Lv12 両手槍Lv18
馬上槍Lv22(↑1)
棍棒Lv17 重棍Lv9 小刀Lv12 刀Lv20(↑1)大刀Lv12(↑2)
刺突剣Lv17 捕縄術Lv20(↑1)投槍Lv17(↑1)ポールウェポンLv18
杖Lv31 打撃Lv29(↑2)蹴りLv28(↑1)関節技Lv28(↑1)
投げ技Lv28(↑1)回避Lv30(↑1)受けLv30(↑1)
召喚魔法Lv40 時空魔法Lv29(↑1)封印術Lv23
光魔法Lv26(↑1)風魔法Lv27(↑1)土魔法Lv26(↑1)
水魔法Lv26(↑1)火魔法Lv26(↑1)闇魔法Lv27(↑1)
氷魔法Lv26(↑1)雷魔法Lv25 木魔法Lv25 塵魔法Lv25
溶魔法Lv26 灼魔法Lv26(↑1)英霊召喚Lv3
錬金術Lv22(↑1)薬師Lv12 ガラス工Lv10 木工Lv13
連携Lv29(↑1)鑑定Lv28 識別Lv29 看破Lv10 耐寒Lv19
掴みLv28(↑1)馬術Lv28(↑1)精密操作Lv29 ロープワークLv16(↑1)
跳躍Lv20 軽業Lv20 耐暑Lv17 登攀Lv13
平衡Lv19 二刀流Lv24 解体Lv25 水泳Lv14 潜水Lv15
投擲Lv18(↑1)
ダッシュLv20 耐久走Lv20 隠蔽Lv11(↑1)気配遮断Lv11(↑1)
身体強化Lv28(↑1)精神強化Lv28 高速詠唱Lv28
魔法効果拡大Lv28(↑1)魔法範囲拡大Lv28(↑1)
耐石化Lv11 耐睡眠Lv11 耐麻痺Lv16
耐混乱Lv12 耐暗闇Lv11 耐気絶Lv16(↑1)
耐魅了Lv8 耐毒Lv13(↑1)耐沈黙Lv10
耐即死Lv9
召喚モンスター
ヴォルフ シルバーウルフLv9→Lv10(↑1)
器用値 16
敏捷値 43(↑1)
知力値 16
筋力値 28
生命力 28(↑1)
精神力 16
スキル
噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡 夜目
気配遮断 自己回復[小](New!)魔法抵抗[小](New!)
ナインテイル 銀影狐Lv4→Lv5(↑1)
器用値 11
敏捷値 35(↑1)
知力値 33(↑1)
筋力値 11
生命力 11
精神力 33
スキル
噛付き 回避 疾駆 危険予知 MP回復増加[中] 魔法抵抗[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性
ヘザー バルキリーLv4→Lv5(↑1)
器用値 12
敏捷値 29
知力値 29
筋力値 12
生命力 12(↑1)
精神力 30(↑1)
スキル
馬上槍 小盾 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性
ティグリス 白帝虎Lv4→Lv5(↑1)
器用値 13
敏捷値 34(↑1)
知力値 13
筋力値 30
生命力 30(↑1)
精神力 13
スキル
噛付き 回避 裂帛 霊能 危険予知 夜目
気配遮断 風属性
クーチュリエ 魔豪蜂女王Lv2→Lv3(↑1)
器用値 22
敏捷値 43(↑1)
知力値 18
筋力値 11(↑1)
生命力 16
精神力 10
スキル
針撃 噛付き 飛翔 回避 広域探査 奇襲
危険察知 追跡 誘引 毒 麻痺 魅了
極夜 オルトロスLv5→Lv6(↑1)
器用値 15
敏捷値 40(↑1)
知力値 15
筋力値 21(↑1)
生命力 20
精神力 15
スキル
噛付き 回避 疾駆 威嚇 夜目 聞耳 危険察知
追跡 捕食融合 ブレス 火属性 闇属性 毒
清姫 ラミアLv5→Lv6(↑1)
器用値 12
敏捷値 29(↑1)
知力値 30(↑1)
筋力値 20
生命力 26
精神力 28
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断
魔法抵抗[中] MP吸収[小] 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 毒 魅了
蒼月 ペガサスLv4→Lv5(↑1)
器用値 18
敏捷値 41(↑1)
知力値 28(↑1)
筋力値 32
生命力 33
精神力 18
スキル
頭突き 踏み付け 疾駆 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔
蹴り上げ 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
衝角生成 翼生成 騎乗者回復[中] 魔法抵抗[中]
光属性 風属性 土属性 雷属性
折威 レッサーデーモンLv1→Lv2(↑1)
器用値 8
敏捷値 33(↑1)
知力値 32(↑1)
筋力値 8
生命力 8
精神力 33
スキル
杖 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性
溶属性 魅了
イグニス ファイアバードLv2→Lv3(↑1)
器用値 17
敏捷値 38(↑1)
知力値 24
筋力値 17
生命力 18(↑1)
精神力 17
スキル
嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知 空中機動
自己回復[微] 火属性 風属性 土属性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、獅子吼、逢魔、雷文、近松




