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《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『近松』がレベルアップしました!》
《『近松』のステータスを確認して下さい》
ログインしました。
何故かインフォが来ています。
えっと。
レベルアップしてるの?
近松 オートマトンLv1→Lv2(↑1)
器用値 34(↑1)
敏捷値 10
知力値 20(↑1)
筋力値 11
生命力 12
精神力 10
スキル
弓 木工 石工 魔法抵抗[小] 自己修復[微]
こんな形で知らされるとは!
いや、嬉しいんだけどね。
達成感としては微妙?
実際に体感しないと分からないものです。
では、どうしよう?
時刻は午前6時10分です。
文楽を召喚して食事の用意をして貰うとして、だ。
恐るべき風景が見えていた。
闇の壁。
S2W4のエリアだ。
そして南東の方角には山々が見えていた。
森で覆われている。
そう。
少し歩くだけでS3W4に行ける距離です。
どうしよう。
ここは出来るだけ、公平に活躍の場を与えておきたい。
護鬼、戦鬼、ティグリス、雷文と召喚しておく。
予定は?
昼間はS3W4マップ方面を地上を移動しながら狩りと探索。
夜はS2W5に戻ってアイテム狩りをしておきたい。
場合によってはS2W4マップでアンデッド系の魔物を相手に経験値稼ぎもいいかな?
うむ。
予定は未定で。
流れのままに進む事になりそうだ。
とりあえず、食事を待つ間は護鬼と対戦でもして待ってましょうかね?
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
むう。
木刀対木刀。
全勝を狙ったんだが、1つ油断して取りこぼしたようだ。
これは反省だな。
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力です。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しておきましょう。
護鬼 夜叉Lv3→Lv4(↑1)
器用値 25
敏捷値 24(↑1)
知力値 18
筋力値 25
生命力 26(↑1)
精神力 18
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 気配遮断 光属性 闇属性
対戦で上がっちゃった。
どうしよう。
まあ初見の魔物もいるだろうしな。
このまま狩りに連れて行こう。
そうそう、護鬼にはオレの持っている予備の宿曜弓を渡しておこうか?
元々、護鬼が持っていた分は近松に渡しちゃっている。
矢筒、それに矢は文楽の物を使わせよう。
矢の予備は以前に作ってある分がまだまだ余っている。
でも矢筒はないんだよな。
機会を見つけて買っておこう。
文楽の作ったパンとスープに塊肉の蒸し焼きで腹を満たす。
ティグリスと雷文には闘牛肉を少し与えておいた。
無論、生で。
こうして見ると猛獣、だよな。
たまにはご褒美があっていい。
では。
文楽は帰還させましょう。
召喚するのはナインテイルなのだが。
ティグリスと雷文の周囲を凄い勢いで駆け回る。
そしてオレの背中に登ると頭の上に到達、暴れてやがる。
こいつめ。
目聡い。
ご褒美があった事に感づいたようだ。
仕方ないな。
スプーンで1匙分、料理用のハチミツをあげよう。
ご褒美をあげるだけの実績はあるから、まあいいか。
S3W5マップの領域に少しだけ足を踏み入れた。
ほんの数分。
コール・モンスターだけ、使ってみたんだが。
何も引っ掛からない。
まあそうだろうな。
地形は?
なだらかな山腹に広がる荒地といった所だが。
何だろう。
以前に見たような物体があるんですが。
外法蛇亀 ???
魔物 討伐対象 パッシブ
??? ???
おい。
ちょっと、待て!
外法蛇亀だと?
その姿はあの隷獣・外法蛇亀そのものです。
8マス先にはこんな奴がゴロゴロしているのか?
パッシブなのは幸運だった。
寝ているらしい。
はい。
起きないでね?
ちょっと目の前を通らせて頂きます。
挑むのはもう少し鍛錬を終えてからにしますので。
S3W4の地形はどうか?
起伏のある山腹、しかも森が結構深い。
これは何かが棲んでいる気配が感じられますな。
さあ。
何がいるんですか?
蝉丸 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
逆髪 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
森の中から奇妙な男女のペアが現れましたが。
片方は目を閉じたままの僧侶。
琵琶を持っている。
そしてもう1人は乱れ髪の女性なんだが。
目が、イッている。
近寄るのは憚られるような雰囲気です。
それにどうも追加もいるようだ。
怪士 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
東江 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
増髪 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
こいつらはシンプルに着物姿か?
眼が見開かれていて口元が異様に開いたままだ。
つか全員、仮面じゃないかな?
後から来た3名は杖を持っている。
いや、錫杖か?
えっと。
錫杖だって?
それって、ヤバくないか?
結構、手間です。
嫌がらせか!
錫杖持ちの連中の能力は予想通りだ。
呪文が阻害されて、かき消されている。
だがそれだけではない。
エンチャント、吹き飛ばされてます。
呪禁道師や呪禁導師と同じ、だと?
いや、有効距離はかなり短い。
距離さえ置けばなんとか出来るんだが。
それは迂遠だ。
この仮面共め。
その一方で近接戦闘での強さはそう脅威に感じない。
玻璃光刀が普通に使えているのも大きいようだが。
前衛に出てくる錫杖持ち3名はそんな所だ。
3名に差はあるか?
各々、錫杖を使う以外に嫌がらせのような攻撃を他にも使ってくる。
怪士は闇属性を使う。
東江は水属性。
増髪は土属性。
どいつもこいつも、攻撃ではなく搦め手を使うのが実に厄介だ。
壁を多用してくる。
実に手間だ。
しかもその展開が速い!
そして後衛で控える2名。
琵琶を持つ僧侶は不気味な演奏を続け、乱れ髪の女性は何やら絹を裂くような声を上げ続けていた。
ダメージが継続して積み重なっている。
それだけでなく、戦鬼などは途中で状態異常で混乱まで起こしていた。
何と。
呪曲、それに呪歌、なのか?
厄介なんてもんじゃない!
対抗策でサイコ・ポッドは有効だったが、錫杖持ちがいる。
良く練られた編成だな。
敵ながら、称揚したくなる卑怯さに満ちている。
前衛から潰そう。
ついでに仮面を剥ごうとしたんだが、剥げない。
またか。
どんな顔をしているんだか。
前衛を潰して後衛の2名に迫る。
最後に残った乱れ髪の女性を仕留めた所までは、良かった。
だが。
断末魔だ。
あの鬼女と一緒だったのか!
しかもそのダメージが酷い。
死に戻りは?
ない。
ステータス異常は?
ある。
よりにもよって、オレかよ!
基礎ステータス
器用値 23(-2)
敏捷値 23(-2)
知力値 35(-4)
筋力値 23(-2)
生命力 23(-2)
精神力 35(-4)
幸か不幸か、ステータス異常を喰らったのはオレだけ。
そして比較的、軽度だった。
危なかった。
これは油断か?
出来る事は?
ない。
おとなしくインスタント・ポータルを展開して待つだけだ。
ここでは封印術も駆使しないと危ういか?
鬼女の場合、断末魔は武技扱いだった。
仕留める前に武技封印か四聖封印が要る。
歌だって封じるとなれば五行封印か六芒封印が要るだろう。
鬼マップと同様に、だ。
ここでは断末魔は逆髪だけか?
ならば理論上、武技封印で対応したらいい。
その代償がステータス異常か。
痛い授業料になってしまったようだ。
時刻は?
午前7時10分です。
インスタント・ポータルを使って休憩するか?
思い切ってログアウトしてもいいが。
どうにも、体を動かしていないと治まらないものがある。
暴れたい。
だが、このまま進むのはリスクが高すぎる。
北へ移動しよう。
アンデッドを狩りながらステータス異常が解消するのを待ってみようかね?
S2W4マップです。
昼なのに暗闇の中だ。
アンデッドの巣窟な訳だが。
難易度を下げるのは簡単だ。
サンシティフィ・アンデッドがあればいい。
そしてオレは得物を変更した。
雪劣竜のメイスです。
珪化木のトンファーとの変則二刀流でいいかな?
頭の中身を空っぽにして戦ってみましょう。
たまにはいいよね?
いや。
注意すべき魔物は、いる。
スケルトンアルゲンタヴィス、スケルトンプテラノドンが空にいる。
地上でもスケルトンステゴサウルス、スケルトンマンモスがいる。
スケルトンファイター、スケルトンソーサラー、スケルトンハンターの群れは?
比較的、考えなくていい。
カーズドミストの群れは?
同様だ。
考えなくて済む。
ヴェータラの群れ、マミーの群れはまさに頭の中を空っぽにしていい。
よし。
ある程度、定期的にコール・モンスターで分布だけは把握しておこう。
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
まだオレのステータス異常は解消していないが。
まあ気にせず戦闘を続けるとしよう。
雷文のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値にしましょう。
雷文 鵺Lv4→Lv5(↑1)
器用値 13
敏捷値 27(↑1)
知力値 13
筋力値 31
生命力 29(↑1)
精神力 13
スキル
噛付き 威嚇 危険察知 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 毒 雷属性 自己回復[微]
ここまで、大型のスケルトンマンモス以外とは問題なく戦えている。
そしてそのスケルトンマンモスは現在、近くにいない。
完全に安心出来るほど、温くない相手も混じっている。
でもね。
ヴェータラの群れ、それにマミーの群れは癒し枠かな?
本当に、頭を空っぽに出来る。
これを癒しと言うのはおかしいのかな?
布陣変更はどうしよう?
不要だな。
オレのステータス異常も解消していない。
戦力はこのまま変更なしで進めましょう。
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いかん。
熱中してたらスケルトンマンモスに遭遇しちゃってるよ!
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値にしておこう。
戦鬼 オーガLv3→Lv4(↑1)
器用値 17(↑1)
敏捷値 28(↑1)
知力値 6
筋力値 39
生命力 39
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 裂帛 自己回復[小]
意外な事にスケルトンマンモス、呆気なく沈んでくれていた。
何だろう?
そう弱い魔物ではないんだが。
護鬼、それに戦鬼の奮戦も普段とそう変わっていない。
いや、以前にここで戦った頃と比べたら、確かに強くなっているんだが。
何か、変わったか?
オレの場合は武装が変化してますけどね。
雪劣竜のメイスだ。
調子は、いい。
スケルトンマンモスは大きな相手で、骨も当然大きい。
それを簡単に砕いてくれるのだ。
実に有難いですな。
で、布陣はどうしよう?
やはりこのままで。
時刻は午前8時20分。
ステータス異常はまだ解消されていません。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
オレのステータス異常は?
いつの間にか解消しているようだ。
でもね。
レベル高めのマミー相手に思いっきり武器を振り回すのも色々と良かった。
スッキリ。
精神的に解消されたものが確かにあった。
召喚モンスターのレベルアップも調子がいい。
これで今日4匹目、だよな?
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しておこう。
ティグリス シュトルムティーガーLv10→Lv11(↑1)
器用値 12
敏捷値 28(↑1)
知力値 12
筋力値 27(↑1)
生命力 26
精神力 12
スキル
噛付き 裂帛 危険察知 夜目 気配遮断 風属性
調子がいい、というのもあるんだが。
このまま布陣を変えずに狩りを続けてみよう。
ティグリスは次のレベルアップでクラスチェンジ、だよな?
それはナインテイルも同様な訳だが。
ナインテイルの場合はレベルアップしたばかりだし、もう少し先になるかな?
まあ今のうちから経験値を積んでいて貰うとしましょう。
では。
オレのステータス値も解消した。
S3W4マップに移動しましょうかね?
時刻は午前9時ちょうど。
エリアポータルの様子を見るのはまだ先にするとして、だ。
リベンジ、行こうか?
オレも得物は変えておこう。
劣剣竜の小刀に珪化木のトンファーがメインでいいか。
後は黒縄、だな。
地形は森である。
小回りの効く武器の方が使い易いだろう。
蝉丸、逆髪、怪士、東江、増髪の組み合わせは?
遭遇しませんでした。
怪士がいなかったのです。
その代わりに別の奴がいた。
獅子口 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
黄金の獅子の仮面だ。
そしてこいつ、炎を周囲に撒き散らしながら迫ってくる。
その手には錫杖。
厄介な事は変わらないようだ。
武技封印と五行封印の有効距離になる前に錫杖持ちが迫る。
こういった所の連携が実にいやらしい。
だが。
この手は一度、見ている。
ダメージ覚悟?
それもあるが、蝉丸と逆髪を倒すのは前衛の妖怪3名を倒してから、と決めてしまえばいい。
心の持ち方次第だ。
割り切ってしまえばなんともないぜ。
問題の逆髪は?
武技封印と五行封印が効いた後であれば問題なく屠れる。
想像の通りだが、封印術の呪文もレジストされていた。
確実ではない。
手順を考えたら鬼マップにいる鬼女と同じでいいのだが。
ここの場合、前衛が前衛だけに厄介だ。
地形も森で仕留めるのに時間が掛かっているし。
思い返せば、断末魔のダメージも逆髪の方が大きかったような?
まあいい。
手順を確立してしまえば、いい。
このマップの傾向を掴む為であれば、妥協できるダメージです。
しかしこうなると惜しい。
召喚モンスターの布陣が、である。
地形といい、妖怪といい、対抗するのであればモジュラスや清姫が非常に有効だろう。
残念だがオレの秘密基地である召魔の森でお留守番な訳でして。
広域マップで見たらここからは召魔の森が近い。
蒼月がいるし、交代させてここに戻るのも楽に出来るけどね。
ここはこのまま進んでみましょう。
小天狗 Lv.3
妖怪 討伐対象 アクティブ
??? ???
空中担当のようです。
修験者の格好で烏の面?
手にするのは扇だ。
その数、7名。
多くないか?
あって良かった、六芒封印。
とんでもない連中だ。
どぅもこの小天狗、風属性らしい。
扇を振る度に風の刃を生じさせて飛ばして来る。
その威力が高いのも厄介だが、数が多いし有効射程も長い。
喰らわずに接近するのは困難。
と言うか、空を飛び回ってるし!
それに何か投げてくる。
棒手裏剣みたいな奴だ。
ダメージはそう大きくないが、これはこれで対処は難しいものがある。
空中位置の召喚モンスターを布陣に加えなかったのはオレのミスか?
多分、そうだ。
「チェンジ・モンスター!」
オレの選択は?
戦鬼を黒曜に交代。
そして雷文をヴォルフに交代であった。
どうにか六芒封印が効いた。
7匹のうち5匹の風攻撃を封じたのであれば上出来だ。
後はグラビティ・プリズンで動きを封じれば何とかなる。
棒手裏剣は?
無視だ無視!
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
小天狗も最後の方は実に呆気なかったように感じる。
変われば変わるものだ。
まあ一度経験してしまえば大きな問題がある相手ではなかった。
ダメージ不可避だけど。
森の中を自由自在に飛び回る様子は黒曜顔負けの連中でしたからね。
護鬼の放つ矢も半分近くは外れていたかな?
消耗は?
問題なかろう。
では南へもう少し、進んでみるかね?
フォレスト・ウォークがあるとはいえ、昼飯前までにマップ中央に到達するのは無理だろう。
何、ゆっくりと攻略は進めたらいい。
感覚を掴んでしまえば、いいのだ。
エリアポータル解放?
急ぐ事はない。
【英霊召喚】だってホイホイと気軽に使える訳でもないしな。
というか、出来れば使わずに済ませたいのです。
ボーナスポイント、削られ過ぎるのは明らかに痛い。
《これまでの行動経験で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【気配遮断】がレベルアップしました!》
色々と工夫する事にしました。
相手は妖怪。
あらゆる手を使ってでも先制しておきたい。
奇襲は?
有効だ。
とても有効だ。
背後からククリ刀で先制するのも、いい。
だが一番なのは黒縄だ。
背後から接近して逆髪の首を縄で絞める。
最高です。
手間が色々と省ける。
奇襲、いいね!?
狩りであれば当然だ。
集団戦でもそれは共通していていい。
問題ない。
それにこの面を付けた連中の傾向もかなり判明してきていた。
整理してみると、こうなる。
空担当は小天狗で風属性持ち、扇で風の刃と風の渦を放ってきて、棒手裏剣も投げてくる。
こいつ等は小天狗だけで構成された群れで襲ってくるんだが、これは分けて考えたらいい。
問題は他の妖怪達だ。
構成が毎回、違う。
いや、共通するのもいる。
琵琶を用いた呪曲を使う蝉丸。
呪歌を使い、断末魔が厄介な逆髪。
この2名は共通のようだ。
他に前衛が3名から4名、一緒に出現してくるんだが。
これが色々といたりします。
闇属性を使う怪士。
水属性を使う東江。
土属性を使う増髪。
火属性を使う獅子口。
こいつ等だけじゃなかったのだ。
光属性を使う小尉。
こいつは老人の面でした。
雷属性を使う今若。
眉間にやや皺のあるちょび髭の若い男の面。
氷属性を使う万媚。
若く不気味な笑みの女性の面だ。
溶属性を使う赤般若。
角のある怒りの表情の女性の面。
各属性全部にあるかと思えるが、今の所はここまで確認できた。
前衛に出てくる連中は共通で錫杖を使ってくる。
しかも有効範囲がそこそこあるのだ。
下手をしたら、エンチャントを全部、一気に吹き飛ばされる。
だが奇襲であればどうか?
その機会は減る。
遠距離からの攻撃も有効だ。
護鬼はずっと弓矢を使っている。
錫杖を使わせない、という面でも支援効果は高い。
少しずつ、定型化が出来てきたと思う。
悪い意味で慣れにならない。
何しろ気が抜けない相手ばかりなのだ。
パワーファイターがいない点はちょっとだけ助かる。
不満でもあるが。
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
こいつ等。
沈黙の状態異常攻撃を仕掛けた奴、出てきなさい!
怒りませんから。
優しく殴って差し上げたい。
かと言ってサイコ・ポッドなしで確認するのは嫌過ぎる。
呪文を封じられる恐怖。
呪文が無効化される恐怖。
それらと戦わないといけない。
ここはそういうマップであるらしい。
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》
封印術は実に頼りになる。
だが。
錫杖による呪文阻害とエンチャント無効化の攻撃までは封じられない。
あれは武器そのものによるものだから、らしい。
ならば良し。
武器である錫杖を奪えばいいのか?
オレは本当にバカだな。
こんな簡単な事に気がつかないなんて!
戦い方をまたしても変更です。
持っているのは左手に珪化木のトンファーのみ。
奇襲を仕掛けるのであれば、真っ先に逆髪を黒縄で仕留めに行く。
真っ向勝負であるのなら、前衛組の錫杖を奪いに行く。
なんて事はない。
格闘戦こそが最も理に適っていたという事でした。
何だ。
大好物です。
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
何故だろう。
戦い方が、おかしい?
いや、おかしくはないんだが。
森の中を駆け回り、妖怪を仕留め続ける。
アイテムは?
何も得られていない。
それもおかしい。
いや、オレと召喚モンスター達の戦い方が、おかしい。
もしかして、暗殺者のやり口じゃね?
うん。
今の戦闘でも逆髪を後ろから襲って黒縄で絞殺している訳で。
気にしたらいけない。
必要だからやってるだけなんだって!
時刻は?
いつの間にか、午前11時40分です。
ここまでだな。
インスタント・ポータルを使って昼飯にしないとね?
ナインテイルは帰還させましょう。
MPバーは2割を切っている。
文楽を召喚して食事の用意をさせて、と。
ここのエリアポータルは?
まだまだ、距離があるな。
戦闘を楽しみながらであれば辿り着くのは夕方になりそう?
いや、言う程には楽勝じゃないですけどね。
苦戦だ。
緊張感も半端ない。
格闘戦に持ち込めているから楽しめているけどね。
特にあの逆髪は怖い。
あの断末魔だけは喰らいたくない!
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv36
職業 アークサモナーLv3(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 2
セットスキル
小剣Lv4 剣Lv16 両手剣Lv9 両手槍Lv15 馬上槍Lv17
棍棒Lv15(↑1)小刀Lv7(↑2)刀Lv17 大刀Lv5(↑1)
刺突剣Lv14 捕縄術Lv15(↑1)投槍Lv14 ポールウェポンLv14
杖Lv27(↑1)打撃Lv23 蹴りLv24(↑1)関節技Lv23 投げ技Lv23
回避Lv24 受けLv24(↑1)
召喚魔法Lv36 時空魔法Lv24 封印術Lv18(↑1)
光魔法Lv23 風魔法Lv23 土魔法Lv23 水魔法Lv23
火魔法Lv23 闇魔法Lv23 氷魔法Lv22 雷魔法Lv22
木魔法Lv22 塵魔法Lv22 溶魔法Lv23 灼魔法Lv22
英霊召喚Lv2
錬金術Lv19 薬師Lv11 ガラス工Lv9 木工Lv13
連携Lv25 鑑定Lv25 識別Lv25 看破Lv8 耐寒Lv15
掴みLv23 馬術Lv23 精密操作Lv25 ロープワークLv12
跳躍Lv17(↑1)軽業Lv17(↑1)耐暑Lv15 登攀Lv13 平衡Lv16
二刀流Lv22 解体Lv21 水泳Lv12 潜水Lv12 投擲Lv15
ダッシュLv17 耐久走Lv17 隠蔽Lv8(↑1)気配遮断Lv8(↑1)
身体強化Lv24 精神強化Lv24 高速詠唱Lv24
魔法効果拡大Lv24 魔法範囲拡大Lv24
耐石化Lv9 耐睡眠Lv9(↑1)耐麻痺Lv11
耐混乱Lv10(↑1)耐暗闇Lv9 耐気絶Lv12
耐魅了Lv6 耐毒Lv11 耐沈黙Lv8(↑1)耐即死Lv7
召喚モンスター
護鬼 夜叉Lv3→Lv4(↑1)
器用値 25
敏捷値 24(↑1)
知力値 18
筋力値 25
生命力 26(↑1)
精神力 18
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 気配遮断 光属性 闇属性
戦鬼 オーガLv3→Lv4(↑1)
器用値 17(↑1)
敏捷値 28(↑1)
知力値 6
筋力値 39
生命力 39
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 裂帛 自己回復[小]
ティグリス シュトルムティーガーLv10→Lv11(↑1)
器用値 12
敏捷値 28(↑1)
知力値 12
筋力値 27(↑1)
生命力 26
精神力 12
スキル
噛付き 裂帛 危険察知 夜目 気配遮断 風属性
雷文 鵺Lv4→Lv5(↑1)
器用値 13
敏捷値 27(↑1)
知力値 13
筋力値 31
生命力 29(↑1)
精神力 13
スキル
噛付き 威嚇 危険察知 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 毒 雷属性 自己回復[微]
近松 オートマトンLv1→Lv2(↑1)
器用値 34(↑1)
敏捷値 10
知力値 20(↑1)
筋力値 11
生命力 12
精神力 10
スキル
弓 木工 石工 魔法抵抗[小] 自己修復[微]
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、剛亀、獅子吼、モジュラス、清姫、近松




