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《水の恵みは大地を潤す》


《我等は大地の恵みをもたらす者》


《その権威を称えよ》


《その命を捧げよ》



 おっと。

 インフォ、短めだな!

 人魂が浮かぶ場所は?

 枯れた湖底、だな。

 そう深い湖でもなかったようだ。

 そこそこに平坦ではあるが、大きなひび割れが数箇所にある。


 普通に地上戦となれば、足を取られる可能性があるのか?

 でもね。

 空を飛べば問題ないよね?



 さあ。

 何が出てきますか?

 来るがいい!




 海神に連なりし英霊 ???

 イベントモンスター 英霊 アクティブ

 ??? ???



 ヒッポカムポス ???

 イベントモンスター 魔物 アクティブ

 ??? ???



 あれ?

 魔物に騎乗した英霊か?

 これだけ?



 いや。

 英霊がその手にもつ長柄の武器を地面に突き刺した。

 ひび割れのある箇所から噴水?

 いや、水の壁だ。


 そして水の壁の中から何かが出現しようとしている。

 何だ?




 グレーターカルキノス Lv13

 イベントモンスター 魔物 アクティブ

 ??? ???



 またお前等か!

 ある意味で戦い慣れているけど、レベル高いな!

 どう見ても20匹はいる。


 そして他にも出現する奴がいるんだが。



 スキュラ ???

 イベントモンスター 魔物 アクティブ

 ??? ???



 美女、だな。

 女性の上半身だけなら、だけどね。

 下半身は複数の犬のような獣が繋がっているのか?

 つか魚のような尻尾もあれば、イカの触腕もあるんだが。

 そんな奴が、4匹。

 どう見てもヤバそうな雰囲気です。



「人馬一体!」


 はい。

 【英霊召喚】は?

 使っておきましょう。

 どう考えても手が足りない。


 空中戦は?

 水の壁は邪魔ではあるが、戦うには困らないだろう。

 そこまで高く吹き上がっている訳ではない。


 呪文を選択して実行。

 オレの後ろでナイアスの歌が響き始める。

 眠りを誘う音階だ。

 さあ。

 どうなる。





「剣豪降臨!」


 8割を超えていたオレのMPバーが一気に半分以下に。

 水の壁に囲まれた地表に降り立つのは3名の剣豪だ。



 ??? ???

 英霊 ???

 ??? ???



 ??? ???

 英霊 ???

 ??? ???



 ??? ???

 英霊 ???

 ??? ???



 出現したのはやはり3名。

 剣豪降臨は3回目になるのだが。


 1名は3回に共通している。

 例の修験者だ。

 天狗の仮面を被っていて、やはり顔は見えない。

 いや本当に何者なんだろうか?

 残り2名は前回、前々回とは違っている。


 1名は軽装にも見える武士だ。

 だが得物が凄い。

 明らかに長過ぎる刀身。

 斬馬刀?

 いや、柄も長いな。

 かといってバランスから見ると、薙刀ではない。

 長巻、だな。

 得物が得物だけに恐るべき存在感がある。


 1名は作務衣姿の老齢の武士だな。

 髪も髭も伸び放題。

 そしていずれもが白かった。

 得物は鞘も柄も白木拵えの太刀のみ。

 目付きが怖いのもあるが、体躯が凄い。

 偉丈夫そのものだ。

 刀を抜いていないのに恐るべき雰囲気があります。


 うん。

 修験者の戦いぶりは既に見ている。

 他2人の剣豪は果たしてどんな戦いを見せるのか?





『キィェェァァァァァァッーーーーー!』


 猿声が響いている。

 猿叫、でもいいけどさ。

 うん。

 オレじゃないよ?

 剣豪のうちの1名、老齢の剣豪だ。

 蜻蛉の構えから撃ち込まれる剣筋は明らかに示現流の影響が見られるが。

 やや、違うな。

 完全に防御を捨てている。

 それはもはや構えの意味すらない。

 捨身だ。


 そしてもう1名の剣戟もまた恐るべきものだ。

 抜く手が、見えない。

 長巻の先端の軌道も見えない。


 天狗面の剣豪は変わらず手数で押しているのだが。


 少し、待ってくれ。

 グレーターカルキノスが減るのはいいんだが、獲物を全部仕留めそうな勢いだよ!

 まあナイアスの歌の影響で仕留め易くなっているのも大きいんだけどね。



 だが相手もまた恐るべき魔物であるようだ。

 スキュラは何度も剣豪の攻撃を受けながらも怯む様子を見せていない。

 4匹いるうちの2匹はもうすぐ沈みそうではあるが。

 スキュラは何やら奇声を上げている。

 それがまた耳に痛い!


 言祝が次々と水の壁の中で蠢くグレーターカルキノスに向けて全体攻撃を仕掛ける。

 ヘザーも空中からスキュラ相手に空から攻撃を繰り返していた。


 優勢?

 これを優勢と言うなら、そうだろう。

 でもね。

 問題なのはヒッポカムポスに騎乗する英霊だ。

 そしてこいつの相手をしているのはオレと蒼月、それにリグとナイアスという事になるのだが。

 こいつ、噴水の壁の表面や上を自由自在に動き回ってやがるのだ!

 それだけでなく、水の壁の中に潜ったりもする。

 攻撃を加える機会が、少ない。

 水の壁の中に逃げられてはどうしようもないのだ。


 厄介なんてもんじゃない!

 いや、水の壁が邪魔だ!

 突撃に失敗して水の壁に突っ込んだらダメージがちゃんとあるし!


 それに、だ。

 こいつ相手には剣豪が攻撃出来ないのも大きい。

 目論見が外れた形になった。

 かと言ってこの状況でどうしたらいいのか?




 ナイアスが蒼月から落ちた。

 いや、水の壁の中へと飛び込んだ。

 その姿は人魚形態になっている、

 そしてリグも一緒だ。

 水の壁の中がまるで大きな水槽であるかのように感じられるが。

 ここで頼るべきなのは?



「チェンジ・モンスター!」


 リグの姿が消えて行く。

 現れたのは?

 蛇身。

 そう、ストランドだ!





 水の壁に沿ってヒッポカムポスが落ちる。

 その体にはストランドが絡み付いていた。

 そして騎乗していた英霊はいない。

 水の壁の上を移動中、蒼月を駆って突撃を喰らわせたからな。

 今は地表にいる。

 その周囲を僅かに残ったグレーターカルキノスとスキュラで固めているのだ。

 そのHPバーはたっぷり、半分以上あるんだが。

 周囲の魔物の方が消耗しているだろ!

 その手にある得物は先端が3本ある銛なんだが。

 飾りじゃないだろ?




 ヒッポカムポスの抵抗は激しかった。

 だがストランドは巻きついたまま、逃がさない。

 首元に噛み付き、胴体で絞めているだけではなかった。

 両前脚をも巻き付いている。


 オレと蒼月は下半身を目掛けて何度か突撃を喰らわせて仕留めた訳だが。

 水の壁はあまりに邪魔だった。

 空中を駆けるのではなく、地上を駆けての突撃を繰り返す事に。

 これはこれでいいな。

 ある種のなつかしさがある。



 水の壁はまだ消えていない。

 厄介だな、これ。

 今や獲物は全て地表にいる。

 空中から突撃を喰らわせるには地表を駆けた方が楽か?

 今度はスキュラを相手にしてみよう。






 剣豪達ってば、こんな奴を相手にしてたのか。

 それが恐ろしい。


 イカの触腕の伸縮が速い。

 速いなんてものではない!

 そして下半身の獣部分も速い。

 まさに狼の動きだ。


 そして上半身。

 美女であるのだが鑑賞する余裕はない。

 様々な攻撃を撒き散らしている。

 光の球に闇の帯、水の槍。

 そして衝撃波。

 いや、それはグラビティ・バレット?

 何にせよ、面倒そうだ。


 だが最初4匹いたスキュラも残り1匹。

 剣豪、強い!

 だがそろそろ時間切れのようだ。

 その姿が、消えて行く。

 残る相手は?

 満身創痍のスキュラが1匹。

 同じく満身創痍のグレーターカルキノスが2匹。

 最後に海神に連なりし英霊。

 こいつはHPバーがたっぷり8割ほども残ってますが。


 こいつってば。

 確かに長柄の武器を後方から使うのは、分かる。

 グレーターカルキノスを壁役として戦闘をするのも合理的ではあるんだが。

 納得いかん。

 部下を一方的に犠牲にするような戦い方に見えてしまうのだ。




 スキュラは?

 何度かダメージ覚悟で突っ込んでみたが、こいつは速い。

 スロウの呪文も2度連続でレジストされたが、3度目で効いた。

 オレと蒼月の突撃。

 続いてヘザーの突撃。

 動きが止まった所でストランドが仕留めきった。



 グレーターカルキノス2匹は言祝の攻撃で沈んでいる。

 その言祝を相手に英霊が水の槍を何度も放っているのが見えた。

 だが。

 直撃は今の所はない。

 いや、保険で掛けてあったボイド・スフィアがもう消えているから断言は出来ないが。


 今や多勢に無勢。

 水の壁を背にして英霊は水の槍を放つだけになっていた。

 見苦しい。

 その手にある得物でオレに戦いを挑んでこないのか?

 期待しているんですが。



 だが。

 そんな英霊様に残念なお知らせです。

 英霊の胸から何かが生えてます。

 槍先だ。


 何が起きたのかは見えていた。

 ナイアスが水の壁の中から放った一撃。

 後方からの完璧な奇襲だ。


 英霊はそれでもまだ動くようだが、大きな隙を生んでいるのも間違いない。

 言祝の放った衝撃波をまともに喰らって地面に倒れてしまった。

 そこに上空からヘザーの雷撃。

 続けて槍が胴体を抉る。


 オレも蒼月を駆る。

 蒼月の蹄が踏み付けられていく。

 無論、英霊の体の上にだ。

 反撃?

 そんなものはなかった。


 英霊の最後は悲惨としか言い様がなかった。

 圧死、だな。

 いっそ槍を用いた突撃で仕留めた方が楽だっただろうに、ねえ?







《大地の恵みもまた海を潤す》


《繁栄が互いを必要とするのが理》


《その恵みに感謝を》


《育まれる全ての命に祝福あれ!》



 英霊の死体が消える。

 英霊様、と呼ぶ気分ではなかった。

 その長柄の得物である三叉の銛も消えてしまう。

 そして水の壁も消えて行く。

 ナイアスもまた人魚形態から人型に戻ってコートを羽織る。

 うむ。

 もうちょっと鑑賞しておきたかった。



《S2W5のエリアポータルを開放しました!》

《ボーナスポイント1点が加算されます。合計で26ポイントになりました》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ほう。

 オレとしては色々と不完全燃焼だったのだが。

 経験値としてはかなり美味しかったのかな?



 ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値にしておこう。



 ヘザー バルキリーLv1→Lv2(↑1)

 器用値 11

 敏捷値 28(↑1)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 11

 生命力 11

 精神力 29

 スキル

 馬上槍 小盾 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性



 うむ。

 次のレベルアップではいい感じで数字が揃うかな?

 そんな期待もある。


 おっと。

 インフォに続きがあるぞ?




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おお!

 もしかして。

 いや、もしかしなくてもクラスチェンジかな?


 ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ナイアス メロウLv11→Lv12(↑1)

 器用値 22(↑1)

 敏捷値 22

 知力値 27

 筋力値 10

 生命力 10

 精神力 22(↑1)


 スキル

 両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲

 光属性 水属性



《召喚モンスター『ナイアス』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 おお!

 これは期待が高まりますな。


 だが。

 インフォ、まだ続きがあるのか!



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 まあこれも順当か?

 奮戦著しいのはMPバーを見たら分かる。

 もう1割程度になってましたから。


 言祝のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しておこう。



 言祝 インキュバスLv8→Lv9(↑1)

 器用値  8

 敏捷値 29(↑1)

 知力値 29(↑1)

 筋力値  8

 生命力  8

 精神力 30


 スキル

 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 変化 時空属性 光属性 闇属性 風属性 呪眼



 終わったか?

 よろしい。

 ではお楽しみと行こうかな?



 その前に確認だ。

 ここのエリアポータルの名前は?

 広域マップによると、祝福の湖、となっているが。


 ま、それはいい。

 それにしても、このエリアポータル解放戦だったんだが。

 馬成分がヒッポカムポスだけでした。

 それに、だ。

 スキュラの方が強敵じゃなかったか?

 間違いなく、そうです。

 スキュラ相手に喰らったダメージは意外と大きかった。

 比較的、ダメージが少なかったのは終始空中で戦っていたヘザーと言祝かな?

 それでもHPバーが2割ほど削られている。

 ナイアスは3割ほど。

 ストランドは途中から参戦だが4割削られてしまっていた。


 蒼月も4割。

 そしてオレは6割ほど削られている。

 おかしい。

 途中で回復呪文も使っていた。

 そればかりか、リジェネレートの呪文も使っていたんですがね。

 もしかして、スキュラのあの奇声。

 ダメージを喰らい続けていたのか?




 お楽しみの前にHPバーの回復だ。

 そして装備の修復もしておこう。



《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》


 オレ自身の装備の修復は手間取った。

 その代償が【錬金術】のレベルアップか。

 まあそれはいいんだが。

 オレのMPバーがかなり厳しい。

 マナポーションで回復しても3割に届かない感じだが。

 ここは少し時間を置いてもう1つ使うべきだろう。



 では。

 そろそろお楽しみかな?


 先にナイアスの装備は外しておくか?

 首飾りは外せない。

 腕カバーだけ念のために外しておくか。



 では。

 クラスチェンジ、してみるか?

 その前に融合識別ですな。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 一応確認だ。

 で、候補はどうなんだろう?



 クラスチェンジ候補

 ネレイス



 うむ。

 1つだけでは悩む必要はない。

 クラスチェンジさせましょう。



 ナイアス メロウLv12→ネレイスLv1(New!)

 器用値 24(↑2)

 敏捷値 24(↑2)

 知力値 29(↑2)

 筋力値 10

 生命力 10

 精神力 24(↑2)


 スキル

 両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲

 光属性 水属性 土属性(New!)




 【ネレイス】召喚モンスター 戦闘位置:水中、地上

 人魚。その本質は半神である。

 主な攻撃手段は歌と楽器演奏による特殊能力など。

 水中行動に適応している。変化する事で地上で普通に行動可能。

 呪歌と呪曲は併せて使用する事でその効果は相乗的に高まる。



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 ふむ。

 スキルでは土属性が増えただけではあるが、ステータスの伸びはいい。

 強化されているのは間違いないだろう。


 で、その姿は?

 大きく変化したように見えない。

 いや。

 明らかに、より艶かしくなっているようだ。

 目が潤んでいるようにも見える。

 微かに口元に笑み。

 いかん。

 背筋がゾクゾクとするぞ!



 腕カバーを装備させる。

 今回はトップスが落ちるような事はなかった。

 残念?

 いや、そうでもない。

 大きいだけが全てではないのだ。

 美しくあれば問題ない。

 あれ以上大きすぎても戦闘で困るしな!






 さて、と。

 時刻は?

 午後0時20分だ。

 もう1個、マナポーションでMPバーを回復させて、と。

 狩りはどうする?

 続けましょう。


 ナイアスのMPバーも厳しい。

 その真価を確かめるのは後日としましょう。


 言祝もまたMPバーが厳しい。

 ヘザーだって余裕があるとは言い難い。

 空中を移動して狩りを続けるにしても予備戦力は?

 黒曜、スパッタ、イグニスは午前中に消耗している。

 MPバーは全快していないだろう。

 頼れそうなのはクーチュリエと折威だけか?




 ここは考え方を変えよう。

 地上戦だ。

 別に空中移動に拘る事はないだろう。


 布陣を変更しましょう。

 ヴォルフ、クーチュリエ、逢魔、極夜、蒼月となりました。

 地上での騎乗戦で対抗出来るか?

 出来る。

 そこはそれ、オレの工夫次第だ。

 得物は金剛戟で行こう。

 ここの魔物はどれも速い。

 突撃を仕掛けても避けられる可能性は高いのだ。

 惜しい気もするが、獅子賢者の騎士槍は避けておこう。





 出発前に湖を見ると?

 あの水の壁が噴出していた裂け目から水が滲む様に出て来ているようだ。

 ふむ。

 いずれは湖としての姿を取り戻しそうな気がする。

 次に来る時にはどうなっているかな?











《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》



 地上で蒼月に騎乗しての地上戦だ。

 久し振り?

 多分そうだな。

 イベント以来であったのかも知れない。


 調子は、いいか?

 いや、楽しいか?

 苦戦続きです。

 だがそれがいい。


 まあ工夫は色々出来るし、オレの呪文の手札も増えている。

 空中から襲われるのも、慣れた。

 ダウンバースト、美味しいです。

 グラビティ・プリズンよりも呪文の射程が短いが、蒼月の機動力でカバー出来るしな。

 それにクーチュリエの毒、それに麻痺はいい活躍をしている。

 ペガサスの英霊も、ヒッポグリフに騎乗するデスナイト御一行も、地面に転がったままでは脅威は半減以下だ。


 その一方でユニコーンの英霊は手強い。

 そしてバイコーンも。

 元々は地上戦闘を前提としているのだから当たり前なんだが。

 スロウの呪文を始め、壁呪文を駆使して足止めをしないと危うい連中ばかりだ。

 それだけに、面白い。

 攻撃呪文もいいが、壁呪文や支援呪文も駆使しないと勝てないのだ。




 いかん。

 面白過ぎる!


 だが冷静になれ。

 この先、どうしよう?

 ここで経験値稼ぎをするのは、いい。

 アイテムは未だに確保出来ていないんですが。

 【解体】さん、お願いしますよ?


 それに、だ。

 どこに向かおう?

 当面は東でいいか。

 このマップで夜はどうなるかも確認したいからな。


 マナポーションでMPバーを回復もしておこう。

 ちょっと長居をしてみましょうかね?









《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》



 うん。

 バイコーンってちゃんとアイテムを持っていたんだね?

 魔晶石ですけど。

 確率を考慮したら?

 かなり微妙です。

 この近くであればアルゲンタヴィスでも得られるし。

 だが文句は言うまい。

 ヴォルフも極夜も逢魔も思いっきり荒野を疾駆している。

 目的地は?

 特に決めていない。

 確かめたい事があるだけだ。


 このマップ、夜になったらどうなるだろう?

 英霊扱いのペガサス、それにユニコーンは夜も出現するんだろうか?

 気になる


 他にも考えている事はある。

 S3W4マップだ。

 どんな魔物がいるのか、確かめに行ってみたいのだが。


 S3W5マップを経由するか?

 8マス先なのだ。

 ちょっと躊躇しますよね?


 S2W4マップを経由する?

 その方が無難だ。

 でもS2W4マップは常時夜のマップであり、蒼月に騎乗したままの移動は避けたい。



 そして結論。

 夕食時まで、ここで経験値を稼ごう。

 夕食後は?

 このマップの夜の様子を確認、だな。

 そのままS2W4マップを経由、S3W4マップへ移動してみようか?


 うむ。

 予定としては完璧。

 だが予定は予定。

 出来る範囲で予定通りに進めてみましょう。













 時刻は?

 午後6時20分です。

 結構熱中してたのは確かだ。

 インフォがずっとなかったので、周囲が暗くなり始めるまで、気がつかなかったな。

 いや、こんな事もめずらしい。

 クーチュリエ辺りがレベルアップしてもおかしくないんだが。


 まあいいさ。

 経験値は積んでいるものと信じましょう。

 インスタント・ポータルを使って夕食にしようかね?



 クーチュリエを帰還させて文楽を召喚し、料理をさせておくとして。

 夜向けの布陣はどうするか?

 先に交代させておこう。

 フローリン、奈落、テロメア、雪輪だ。

 料理を待つ間、奈落とテロメアを相手に対戦でもしておこう。


 2対1でも問題ない。

 木剣と杖を相手に木刀で対戦なのだ。

 問題ない。

 2匹とも盾があるって?

 問題ない。


 苦戦してこそ面白いのだ。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv36

職業 アークサモナーLv3(大召喚魔法師)

ボーナスポイント残 26


セットスキル

剣Lv15 両手剣Lv8 両手槍Lv15 馬上槍Lv17 棍棒Lv14

刀Lv16 刺突剣Lv14 捕縄術Lv14 投槍Lv14

ポールウェポンLv14

杖Lv26 打撃Lv23 蹴りLv23 関節技Lv23 投げ技Lv23

回避Lv23 受けLv23

召喚魔法Lv36 時空魔法Lv24 封印術Lv17

光魔法Lv23 風魔法Lv23 土魔法Lv23 水魔法Lv23

火魔法Lv23 闇魔法Lv23 氷魔法Lv21 雷魔法Lv22(↑1)

木魔法Lv21 塵魔法Lv22 溶魔法Lv23 灼魔法Lv22

英霊召喚Lv2

錬金術Lv19(↑1)薬師Lv11 ガラス工Lv9 木工Lv13

連携Lv25 鑑定Lv25(↑1)識別Lv25 看破Lv8 耐寒Lv15

掴みLv23(↑1)馬術Lv23 精密操作Lv25 ロープワークLv12

跳躍Lv16 軽業Lv16 耐暑Lv15 登攀Lv13 平衡Lv16

二刀流Lv21 解体Lv21 水泳Lv12 潜水Lv12 投擲Lv15

ダッシュLv16 耐久走Lv16 隠蔽Lv7 気配遮断Lv7

身体強化Lv24 精神強化Lv24 高速詠唱Lv24

魔法効果拡大Lv24 魔法範囲拡大Lv24

耐石化Lv9 耐睡眠Lv8 耐麻痺Lv11

耐混乱Lv9 耐暗闇Lv8 耐気絶Lv12

耐魅了Lv6 耐毒Lv11 耐沈黙Lv7 耐即死Lv7


召喚モンスター

ヘザー バルキリーLv1→Lv2(↑1)

 器用値 11

 敏捷値 28(↑1)

 知力値 28(↑1)

 筋力値 11

 生命力 11

 精神力 29

 スキル

 馬上槍 小盾 飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 光属性 風属性 土属性 水属性 雷属性


ナイアス メロウLv12→ネレイスLv1(New!)

 器用値 24(↑2)

 敏捷値 24(↑2)

 知力値 29(↑2)

 筋力値 10

 生命力 10

 精神力 24(↑2)

 スキル

 両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲

 光属性 水属性 土属性(New!)


言祝 インキュバスLv8→Lv9(↑1)

 器用値  8

 敏捷値 29(↑1)

 知力値 29(↑1)

 筋力値  8

 生命力  8

 精神力 30

 スキル

 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 変化 時空属性 光属性 闇属性 風属性 呪眼


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、剛亀、獅子吼、モジュラス、清姫、近松

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― 新着の感想 ―
[気になる点] 英霊召喚でボーナスポイントが減るのが気になるw ついもっとレベル上げてから使わずにクリアしたらもう5ポイントぐらい多くもらえるだろうにとか考えてしまうw
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