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今日はどうする?
昼間は海で南洋真珠と南洋黒真珠を狙おうか。
現在、オレ配下の召喚モンスターで戦力的に底上げしたいのは?
アプネアとアウターリーフだ。
ついでに騎乗してダウジングを使いましょう。
広域を探索してみたい。
まずは文楽とモジュラスを召喚して、と。
料理と編み物やらせておきます。
待っている間に何をするか?
お楽しみだ。
雪竜石(劣)で何か作れませんかね?
最初に作ってみるのは何かといえば。
馬上槍です。
珪化木の代わりに雪竜石(劣)を使ったら、どうなりますか?
今まで使っていた奴を分解して作ってみましょう。
【武器アイテム:馬上槍】獅子賢者の騎士槍+ 品質B レア度7
AP+29 M・AP+0 破壊力3+ 重量4+ 耐久値520
魔力付与品 麻痺異常発生[小] 敏捷遅延異常発生[微]
毒異常発生[小]
獅子賢者の針を先端に用いた馬上槍。
刃がなく斬る事はできない。
ダメージだけでなく麻痺毒を与える事がある。
[カスタム]
先端にある獅子賢者の針は雪竜石(劣)によって強化されている。
柄に地獄の閂を用いており魔法発動にはほぼ寄与しない。
ふむ。
雪竜石(劣)の半分ほどを使う事になった。
シェイプ・チェンジだけでオレのMPバーが2割近く削れたのはまあ許容しましょう。
攻撃力も上がっている。
何と言っても敏捷性を遅延させる状態異常発生が付きました。
いいな、これ。
珪化木を使った亜氷飛竜の騎士槍も作り直したらどうなる?
【武器アイテム:馬上槍】亜氷飛竜の騎士槍+ 品質B レア度7
AP+32 M・AP+0 破壊力3+ 重量6+ 耐久値550
魔力付与品 敏捷遅延異常発生[大] 毒異常発生[小]
亜氷飛竜の針を先端に用いた馬上槍。
刃がなく斬る事はできない。
ダメージだけでなく敏捷性を阻害する毒を与える事がある。
[カスタム]
先端にある亜氷飛竜の針は雪竜石(劣)によって強化されている。
柄に地獄の閂を用いており魔法発動にはほぼ寄与しない。
石突に亜氷飛竜の爪を用いてバランスを取っている。
ふむ。
敏捷遅延異常発生が向上するのか。
ヘザーを召喚する。
これまで使わせていた獅子賢者の騎士槍は作り直しだ。
新しく作った長さの違う2つの騎士槍を持たせてどちらかを選ばせておこう。
《これまでの行動経験で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》
ヘザーはどっちを選択したのか?
長柄となる亜氷飛竜の騎士槍はやはり重過ぎたようです。
獅子賢者の騎士槍にしたようだ。
オレも2本目の獅子賢者の騎士槍を作り直したらレベルアップしてたりもしますが。
MPバーがいきなり半分だよ!
マナポーションで補給だ補給。
ところで、ここまで来るとさすがに気が付きます。
雪竜石(劣)は珪化木と同様の加工が出来るようだ。
そして恐らくは雪獣石の代用にもなるかな?
雪獣のメイス、作り直せるよね?
試したい。
だが今は食事だ。
ご飯がオレを呼んでいる。
【防具アイテム:小物】火炎羊の手袋 品質C+ レア度5 重量0+
耐久値50
火炎羊の羊毛製の手袋。炎の力を秘めている。
熱い物を持つ時に便利。
※【耐寒】スキル+2判定 火属性ダメージ減[小] 器用値判定-2
朝からヘビーだったが牛丼もどきを平らげたらモジュラスが手袋を編み上げていた。
これまた奇妙な。
いや、面白い。
次は氷雪山羊の毛で手袋だな。
色々と面白い物が増えていくなあ。
谷を登って転移地点からE4の巨岩のある島へ跳ぶ。
ここからは、海だ。
文楽とモジュラスは帰還させましょう。
リグ、ナイアス、ストランド、アプネア、アウターリーフを召喚する。
海中の移動能力優先です。
オレはアプネアに騎乗します。
アンダー・ウォーターとダウジングを使って海底を漁るのだ!
うん。
狩りもしますけどね。
飽くまでも優先なのは南洋真珠に南洋黒真珠なのです。
で、早速生まれ変わった亜氷飛竜の騎士槍を試してみたんだが。
分からん。
カルキノス相手だと、分からん!
まあ重量は同じみたいであるし、そう簡単に差は分からないのだろう。
攻撃力の向上は?
多分あります。
体感する程ではないです。
つかさ。
一撃で瀕死になるような相手では実感するのも難しいよね?
全く、困ったものだ。
そうなれば強敵を求めて移動するしかない。
こうなったら隣のマップまで行こうか?
当然、島の沖合いを伝ってなんですか。
マグネティック・コンパスを確認する。
東だ。
東を行こう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ダウジングの成果は?
南洋黒真珠、品質B-が1個だけだ。
十分?
南洋真珠の金色で品質B-が採集出来れば品質B-で揃うのだ。
期待しましょう。
アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
アウターリーフ ブラックドルフィンLv2→Lv3(↑1)
器用値 14
敏捷値 33(↑1)
知力値 16
筋力値 10
生命力 16(↑1)
精神力 11
スキル
噛付き 回避 水中機動 跳躍 半水棲 夜目 呪音
振動感知 追跡 水属性
魔物の様子は?
おとなしい。
というか移動が早いせいか、遭遇する事が少ない。
レベルも低め?
いや、戦闘があっさりと終わるからそう感じるだけなのかもしれないな。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
シャコ貝、怖いよ!
上を通過するだけで水流をぶつけて来るんですもの。
反撃は苛烈ですけどね。
リグのステータス値で既に上昇しているのは器用値です。
もう1点のステータスアップは敏捷値にしましょう。
リグ イエロープディングLv9→Lv10(↑1)
器用値 21(↑1)
敏捷値 15(↑1)
知力値 8
筋力値 8
生命力 15
精神力 8
スキル
溶解 形状変化 粘度変化 表面張力偏移 物理攻撃無効
雷属性 火属性 水耐性
ここまで追加したのは?
南洋真珠の白、品質C+が1個です。
品質C+で白、金、黒の3色が揃いました!
うん。
嬉しさ半分?
どうせなら品質Bや品質B-で揃って欲しい。
まだまだ。
いいペースなのかどうかは不明だが、取れている。
鍵は品質が揃う事。
粘りましょう。
人喰いサメ Lv.6
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:水中 水属性
おお。
ちょっと沖に出たらいました。
でもね。
1匹では相手になりません。
アウターリーフに翻弄された挙句、オレとアプネアの突撃を喰らい瀕死に。
ナイアスとストランドの追撃で仕留められてしまいました。
呆気ない。
というか、アイテム残さないなら邪魔するなよ!
気になるのは?
人喰いサメ、と言う割りに小さい。
本当に、人を喰うのかな?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いやはや。
人喰いサメも数匹単位で襲って来るのね?
当然、大苦戦でした。
ストランドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ストランド 水蛟Lv6→Lv7(↑1)
器用値 10
敏捷値 21(↑1)
知力値 10
筋力値 21(↑1)
生命力 28
精神力 10
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 熱感知 気配遮断
猛毒 水属性 毒耐性(New!)
毒に耐性が付いたか。
これはこれで有用なのは確実だろう。
で、移動は順調?
順調だろう。
海中を真珠探索をしながらであるが、もうすぐE5マップに突入出来そうだ。
時刻は?
午前10時40分だ。
ようやく浅瀬も増えてきている。
真珠!
真珠!
ナイアス!
真珠!
何か混じってますが何か?
美しく価値のある存在は鑑賞するに限りますね、はい。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナイアス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
E5マップに突入していきなり人喰いサメの襲来でした。
しかも10匹を超える群れ。
レベルも高めでした。
ちょっとだけ、オレも噛まれちゃったよ!
串刺しにしてやったけどな!
ナイアスのステータス値で既に上昇しているのは知力値です。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ナイアス メロウLv10→Lv11(↑1)
器用値 21
敏捷値 22(↑1)
知力値 27(↑1)
筋力値 10
生命力 10
精神力 21
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲
光属性 水属性
さあ。
ナイアスも次の段階が見えて来たかな?
まだまだ、MPバーに余裕はある。
狩りは続けましょう。
まあ真珠漁りのついでなんですけどね。
ハンマーヘッド Lv.8
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:水中 水属性
うお。
シュモクザメ?
その独特の頭部はまさにハンマー。
遭遇した場所はE5マップ、しかも島と島との間で沖合いでした。
強いのかな?
強いのだろう。
だが1匹ではね。
途中で麻痺したのもいけない。
楽勝になってしまった。
そしてアイテムもなし、と。
いかん。
何かが溜まってしまいそうだ。
やはり真珠、だな。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アプネア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後0時10分。
ちょっと手間取った。
その相手がグレーターカルキノスだ。
ようやく見付けた島に上陸しようとしたら群れていやがる!
どうにか排除出来たのはナイアスの歌の支援があってこそです。
全く。
油断ならんな。
アプネアのステータス値で既に上昇しているのは筋力値です。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
アプネア ベルーガLv3→Lv4(↑1)
器用値 14
敏捷値 28(↑1)
知力値 16
筋力値 15(↑1)
生命力 18
精神力 10
スキル
噛付き 回避 水中機動 半水棲 夜目 呪音
振動感知 追跡 風属性 水属性
E5マップに入ってからは南洋黒真珠を1個、確保している。
品質Bです。
こっちでも入手出来るようだ。
そして南洋真珠の金色で品質Bが採集出来れば揃う事になるだろう。
どうにか今日のうちに入手出来るかな?
ま、その前に島に上陸して食事ですな。
その島は小さな岩礁であるようだ。
インスタント・ポータルを展開、リグとストランドを帰還させました。
文楽とモジュラスを召喚する。
いつものように料理と編み物をやらせるとして。
オレは?
雪竜石(劣)を使って色々と作ってみましょう。
【武器アイテム:棍棒】雪劣竜のメイス 品質B- レア度7
AP+26 破壊力5+ 重量4+ 耐久値550
敏捷値阻害補正効果[大] クリティカル発生確率上昇[小]
氷属性
雪獣人の骨に成形した雪竜石(劣)を括り付けたメイス。
クリティカルが発生すると骨の中で重低音が反響する。
投擲には向かない。
攻撃力と破壊力、そして付随するであろう効果。
かなりの強化だな!
思惑通りです。
そしてオレのMPバーはまたしても半分を割り込んじゃったよ!
だが試作は続けますよ?
他にも試したい事があります。
【武器アイテム:杖】雪劣竜の杖+ 品質B レア度7
AP+24 M・AP+0 破壊力5+ 重量2 耐久値500
魔力付与品 敏捷値阻害補正効果[中] 氷属性
雪竜石(劣)を加工して作られた杖。
攻撃した相手の敏捷値を一時的に低下させる武器。
[カスタム]
芯材に地獄の閂の一部を用いており魔法発動にはほぼ寄与しない。
むう。
攻撃力と破壊力はいいんだが。
珪化木の杖の属性破壊や耐性破壊の汎用性も捨てがたいのです。
これは使い分けが難しそうだ。
食事を摂り終えた後、マナポーションも使っておきました。
それでもようやくMPバーが半分といった所です。
試作で加工するのはいいんだが、消耗が激しいな!
雪竜石(劣)、か。
どうもそう簡単に量産するような代物ではなさそうだ。
では。
午後の部を始めよう。
布陣は元に戻します。
狙うのは?
南洋真珠の金色だ。
品質Bです。
ダウジング大先生、お願いします。
そう。
品質B狙いです。
その筈だったんだが。
早速、南洋真珠の金色を採集出来ました!
品質B+だけどな!
いや、嬉しいんだけどさ。
品質が揃わないと困るんですよ?
重甲イカ Lv.4
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:水中 闇属性 水属性
ちょっと沖に出たらイカです。
イカだ。
デカい。
いや、イメージで言えば太い。
胴体が大きいものだから、足が短く見えるのですが。
攻撃が半端なく速い。
アプネアの体の軸がズレましたよ?
2本だけ長い触腕による攻撃だった。
伸縮してパンチのように放ってくる。
ダメージは?
ある。
2本分の攻撃を喰らって2割ほど減っている。
おのれ。
イカのくせに。
干物にしてやろうか?
沖漬けにしてやろうか?
それとも活け造りにしてやろうか?
いや、やはり塩辛もいいな。
ご飯もあるのだし。
えっと。
何の話だっけ?
このイカの魔物だが。
ストランドが散々噛み付いていたのに毒状態にならなかった。
毒耐性でもあるんだろうか?
それに胴体の一部がやたらと硬い、
攻撃は当たるし、力押しでボコボコにしましたけどね。
そして窮地に立つと墨を吐きました。
それはもう予測の範囲内。
回り込んでいたアウターリーフが捕捉し、逃がさない。
どうにか仕留めました。
でもね。
アイテムは?
いや、食材でいいんですけど。
惜しい。
イカって基本、美味しいと思うのです。
実に惜しい。
シーアンブレラ Lv.2
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:水中 水属性 雷属性 毒
今度は何?
クラゲの魔物でした。
形状はあのエチゼンクラゲとは異なり、普通に良く見るクラゲなのだが。
大きさがまるで違う。
エチゼンクラゲでもここまで大きくはならないだろう。
車サイズ?
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
勝てた。
それは、いい。
しかし厄介な奴だ。
本当にクラゲだよな?
このクラゲなんですが、大きい上に動きも中々速い。
移動そのものは海に浮いているだけみたいなものだが。
攻撃がもうね。
腕が凄い勢いで攻撃してくるんです。
クラゲってこんなに速い生き物じゃないだろ?
魔物だからいいのかもしれないが。
何にせよ、1匹だけなのは助かったかも?
どうにかダメージを喰らいつつも仕留め切れたのは、魔物も速かったがこっちもそれ以上だったからだ。
アプネアがいなかったらオレもこうしてはいなかっただろう。
そして何もアイテムは残らないというのも恐ろしい。
実に恐ろしいな!
蛸入道 Lv.2
妖怪 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:水中、海底 闇属性 水属性
うん。
読めてた。
イカがいるようであればタコの魔物もいるよね?
いや、こっちは妖怪のようですが。
そしてこいつもまたデカい。
先刻の重甲イカと比べたら?
多分、一回り以上、確実に大きいだろう。
初見の相手だ。
どうなりますかね?
いかん。
こいつってば、イカ同様に墨を吐くのだが。
現実ではイカにせよタコにせよ、防御というより逃げる際に墨を吐く。
だがここでは攻撃手段になってやがる。
それも厄介ではあるのだが。
重甲イカでは触腕による攻撃が厄介であった。
そして蛸入道では?
物理攻撃が非常に通用し難い。
なんかスポンジに攻撃を喰らわせているような感じ?
突き攻撃でも手応えがおかしい。
効いてる?
HPバーは減っているのだが。
その減り方がもうイライラするようなペースなのがもうね。
途中でストランドが腕に掴まって巻き込まれた。
アプネアとナイアスの支援でどうにか難を逃れたんだが。
それだけで一気にストランドのHPバーが4割ほど削られているとか、怖いな!
そしてストランドだけではない。
リグにもダメージが通っている。
もしかして、唯の物理攻撃ではないのか?
そうそう。
ナイアスはあまり近寄らないようにしましょうね?
絵的に完全なエロになっちゃうから危険だ。
いやはや。
どうにか仕留めはしたけどさ。
実にイヤな奴だった。
強い、と言うよりも厄介に過ぎる相手だ。
その厄介さはイカともまた違う。
個人的にはタコの方がイヤな相手かな?
だがこうなると話が違ってくる。
この妖怪、アイテムを残したのだ!
それは何かと言えば、クロチョウガイ。
クロチョウガイの中から南洋黒真珠を得ている。
品質Bでした。
もしかして、美味しい?
きっと美味しい。
間違いなく、美味しい。
タコもいいよね?
煮物もいいが刺身でもいい。
定番のタコ焼きもいい。
食感も好きなんです。
意味が違うって。
さあ、やる事は決まりました。
ダウジングも続けるけど、漁にも力を入れましょう。
タコ狩りだっ!
でもね。
蛸入道は妖怪なのでした。
コール・モンスターが効き難い。
途中で位置を見失ったりするのだ。
それでも、追う。
オレ自身はアプネアに騎乗しているから追跡はそう難しくはないのでした。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アウターリーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ダウジングも当然、続けています。
南洋真珠の白色、品質C+が1個。
南洋黒真珠、品質C+が1個、品質Cが1個だ。
いい感じで揃いつつある。
これはたまらん。
アウターリーフのステータス値で既に上昇しているのは精神力か。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
アウターリーフ ブラックドルフィンLv3→Lv4(↑1)
器用値 14
敏捷値 34(↑1)
知力値 16
筋力値 10
生命力 16
精神力 12(↑1)
スキル
噛付き 回避 水中機動 跳躍 半水棲 夜目 呪音
振動感知 追跡 水属性
タコ狩りも順調だ。
南洋黒真珠は2個、品質B+と品質C+が1個ずつ。
南洋真珠の金色も1個、品質Bだ。
そう、シロチョウガイもタコは残したのでした。
これで勝てる。
でもね。
時刻は午後5時30分。
夕食の時間が迫っている。
どこかに上陸できる島はないか、探さないといけないな。
その島もまたいい感じです。
何が?
水平線へと沈む夕日だ。
実に美しい。
こういう場所に自分だけの拠点を設けるというのも悪くないんだよなあ。
おっと。
インスタント・ポータルを展開。
リグとストランドを帰還させると文楽とモジュラスを召喚する。
オレも色々と作っておきたい。
それにしても、だ。
砂浜で夕日を眺めながら夕食、か。
素敵だ。
実に、いい。
ところで。
アウターリーフは海面からジャンプして遊んでいるけど、ほどほどにしておけよ?
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv35
職業 アークサモナーLv2(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 23
セットスキル
剣Lv15 両手剣Lv7 両手槍Lv15 馬上槍Lv16 棍棒Lv14
刀Lv16 刺突剣Lv14 捕縄術Lv14 投槍Lv14
ポールウェポンLv13
杖Lv26 打撃Lv23 蹴りLv23 関節技Lv23 投げ技Lv23
回避Lv23 受けLv23
召喚魔法Lv35 時空魔法Lv23 封印術Lv17
光魔法Lv22 風魔法Lv22 土魔法Lv22 水魔法Lv22
火魔法Lv22 闇魔法Lv22 氷魔法Lv21 雷魔法Lv21
木魔法Lv21 塵魔法Lv21 溶魔法Lv22(↑1)灼魔法Lv21
英霊召喚Lv2
錬金術Lv18 薬師Lv11 ガラス工Lv9 木工Lv13
連携Lv24 鑑定Lv24 識別Lv25 看破Lv8 耐寒Lv15
掴みLv22 馬術Lv23 精密操作Lv25(↑1)ロープワークLv12
跳躍Lv16 軽業Lv16 耐暑Lv15 登攀Lv13 平衡Lv16
二刀流Lv21 解体Lv21 水泳Lv12 潜水Lv12 投擲Lv15
ダッシュLv16 耐久走Lv16 隠蔽Lv7 気配遮断Lv7
身体強化Lv23 精神強化Lv23 高速詠唱Lv24
魔法効果拡大Lv23 魔法範囲拡大Lv23
耐石化Lv9 耐睡眠Lv8 耐麻痺Lv11
耐混乱Lv9 耐暗闇Lv8 耐気絶Lv12
耐魅了Lv6 耐毒Lv11(↑1)耐沈黙Lv7 耐即死Lv7
装備
独鈷杵×2 三鈷杵×2 摩尼宝剣×2 金剛秘剣×3
玻璃光刀×2 虚空蔵槍×2 護霊樹の杖×1
呵責の杖×2 珪化木の杖+×2 雪劣竜の杖+×1(New!)
呵責のトンファー×2
珪化木のトンファー+×3 呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1
白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1(New!)
獅子賢者のフルーレ+×2
亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1
獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2
ダツ顎の投槍×1
守護宝鎚×1 宿曜弓×1 金剛戟×1
怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1
斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1
殺人蠍の隠し爪×1 雪豹のバグナグ×2
草原獅子のバグナグ×1 牛馬の革鎧+ほか
エインヘリャルの腕カバー×2 天斑馬のミサンガ×1
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 獄卒の黒縄×1
戦争馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×2
召喚モンスター
リグ イエロープディングLv9→Lv10(↑1)
器用値 21(↑1)
敏捷値 15(↑1)
知力値 8
筋力値 8
生命力 15
精神力 8
スキル
溶解 形状変化 粘度変化 表面張力偏移 物理攻撃無効
雷属性 火属性 水耐性
ナイアス メロウLv10→Lv11(↑1)
器用値 21
敏捷値 22(↑1)
知力値 27(↑1)
筋力値 10
生命力 10
精神力 21
スキル
両手槍 回避 水棲 変化 夜目 呪歌 呪曲
光属性 水属性
ストランド 水蛟Lv6→Lv7(↑1)
器用値 10
敏捷値 21(↑1)
知力値 10
筋力値 21(↑1)
生命力 28
精神力 10
スキル
噛付き 巻付 回避 水棲 熱感知 気配遮断
猛毒 水属性 毒耐性(New!)
アプネア ベルーガLv3→Lv4(↑1)
器用値 14
敏捷値 28(↑1)
知力値 16
筋力値 15(↑1)
生命力 18
精神力 10
スキル
噛付き 回避 水中機動 半水棲 夜目 呪音
振動感知 追跡 風属性 水属性
アウターリーフ ブラックドルフィンLv3→Lv4(↑1)
器用値 14
敏捷値 34(↑1)
知力値 16
筋力値 10
生命力 16
精神力 12(↑1)
スキル
噛付き 回避 水中機動 跳躍 半水棲 夜目 呪音
振動感知 追跡 水属性




