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本日更新3回目です。
食事は簡単に済ませた。
モジュラスの編み物も2つ目のマフラー完成には至らなかったようだ。
ここは狩り優先です。
もう少し、頑張ってみましょう。
文楽は帰還させてティグリスを召喚する。
逢魔とモジュラスは様子見だな。
余裕があるようであれば、ストランドやペプチドと交代させたい所なんだが。
そうそう、オレはマナポーションを使っておきます。
MPバーは現在、8割ほどだ。
エリアポータル解放戦に挑戦するのであれば【英霊召喚】の保険があった方がいい。
これは絶対条件だと思うのでした。
蟒蛇 Lv.4
妖怪 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 水耐性
おい。
お前、誰?
何かと思えばかなり大型のヘビだ。
胴回りが太い。
全長はワイアームにやや及ばないだろう。
そして口を開けたらこれがまた酷い。
オレどころか、戦鬼ですら飲み込めそうな大きさだったのだ。
そう。
こいつってば、オレを丸呑みしようとしてましたよ!
恐怖?
そう、これは恐怖だ。
毒はない。
ブレスも吐かない。
攻撃方法は実にシンプルなものだ。
丸呑みにしようとしてくる。
それだけ。
噛み付き?
そんなものは無視してます。
そしてその巨体も難儀だ。
攻撃は、通じている。
通じているんだが、実にタフだ。
モジュラスが仕掛けた罠も相手がデカいものだから大変だったようです。
動きを封じるのにかなり手間取った。
糸に絡んでのたうつ様子は見ていて気持ちのいいものではなかったが、そこはそれ。
じっくりと仕留めに掛かりました。
毒が効いたのも大きかっただろう。
ヤバい。
妖怪ヤバい。
コール・モンスターで位置は確認出来るが、途中で追えなくなってるし。
アイテムも残さない。
これはこれで厄介だ。
化蛇 Lv.6
妖怪 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中、地上
うん。
お久し振り?
そう、こいつは見ている。
静かなる竹林で戦った奴だ。
でもね。
目の前が真っ赤になるような数で襲ってくるなよ!
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
だあっ!
上がったのは、いい。
妖怪だから死体が勝手に消えてアイテムを残すのもまあ、いい。
魔石だけってそりゃないでしょ?
解せぬ。
それに、だ。
コール・モンスターで確認した周囲の状況は?
芳しくない。
妖怪の数が多い。
多過ぎる!
その一方でレッサーバジリスク、ワイアーム、レッサーヒュドラ、ラミアは減っているのか?
これでは耐性系スキルを鍛えるにも都合が悪い。
どうするか?
こうなったらさっさとエリアポータル解放戦を目指すとしようか。
では、移動だ。
マナポーションでMPバーを回復させておく。
9割近くまで回復できた。
上々、かな?
移動中の戦闘がなければ、エリアポータルに辿り着くまでに全快近くになっているかもしれない。
時刻は午後8時ちょうど。
うん。
移動中に妖怪に襲われ続けました。
MPバーは全快になってないが、それでも9割を越えて全快に近い。
妖怪さん達に追い立てられてここに来ました。
気分的にはそんな感じです。
さて、問題は布陣をどうするかだ。
地形は?
大きな樹木が1本。
その周りは平地。
選択肢は多い。
敢えて言うのであれば、搦め手が得意なモジュラスや清姫には向かないかな?
正攻法でいい筈だが。
でも相手はヘビなんでしょうね。
分かります。
これまでのパターンはどうであったか?
対象エリアに出て来る上位の魔物が出て来る。
お供の魔物が多く出て来る。
その両方。
最後のパターンが一番可能性が高い。
もしそうであるようなら、躊躇せずに【英霊召喚】は使おう。
そうしましょう。
緋炎聖女にするか、剣豪降臨にするかはその場次第かな?
数が多いのであれば第一候補は剣豪降臨なんだが。
まあ、ここは当たって砕けるつもりで行こう。
布陣は変更だ。
逢魔、モジュラス、清姫は帰還させましょう。
ジェリコ、テロメア、雷文を召喚する。
ヴォルフとティグリスはどうする?
ティグリスは先刻までの戦闘で特殊能力を使いすぎている。
MPバーが半分ほどになっていた。
ここは交代だな。
ティグリスは帰還させてヘザーを召喚する。
確認しよう。
ヴォルフ、ジェリコ、ヘザー、テロメア、雷文となってます。
HPバーは?
当然、全快です。
MPバーは?
オレ以外は全快です。
大丈夫だ。
何が出て来るにしても覚悟は完了している。
オレの得物は?
左手に珪化木のトンファー。
右手には白象の投槍を持っている。
無論、先制で投げつける予定だ。
腰の後ろにセットしてある獅子賢者のククリ刀2つも同様です。
右手で使うメイン武器は?
劣剣竜の小刀か独鈷杵になるだろう。
手数を優先だ。
打撃力がどうしても必要であるのなら、ジェリコの支援に回るのがいいだろう。
呪文の強化を進めていく。
センス・マジックも使っておこう。
死に戻るリスクも考え得る。
リベンジする可能性も考慮し、動画で記録を始めておこう。
さあ。
ここで問題です。
何が出て来るんですかね?
《西に敵あらばこれを討ち》
《東に乱あらばこれを鎮める》
《力あればこその栄誉》
《智恵あればこその称揚》
《だが巨大な名声は嫉妬を生む》
《恐れを生む》
《狂気を生む》
《その残滓、如何ばかりか?》
《その身に刻むが良い》
インフォが長く感じますが。
それはまあいいとして。
出現するのは、何だ?
それは小さな影。
その後ろに大きな影。
出現したのは2つの影。
徐々にその実体が見えてくる。
嘆きの英霊 ???
イベントモンスター 英霊 アクティブ
??? ???
邪蛇神の幻影 ???
イベントモンスター 妖怪 アクティブ
??? ???
実体化する様子は走りながら見てました。
ヤバい。
両方、嫌な予感しかしない。
センス・マジックが掛かっているオレの目は尋常ではない魔力も重なるように見えている。
「真闘気法!」「ブレス!」「メディテート!」
槍を投げる。
小さな影に向かって一直線だ。
吸い込まれるかのように思えた次の瞬間、弾かれてしまっていた。
続けてククリ刀だ。
大きな影に向けて、放つ。
これもまた吸い込まれていく。
直撃。
だが妖怪のHPバーは僅かに減っただけのようだ。
状態異常も発生しない。
大きな奴の影は何だ?
やっぱりヘビだ。
しかも複数の首がある。
確認出来るだけで6つ。
もっとあるかもしれない。
その全ての頭が溜めを作る。
やや上を向いて、下へと叩きつけるようにブレスを吐く。
それは炎の奔流だ。
「ディメンション・ミラー!」
呪文は間に合った。
ブレスを弾く。
戦場が熱気で覆われていった。
だが、呪文の効果が切れた後も尚、ブレスは止んでいなかった。
こいつ。
自滅してしまえ!
だが思ったほどの戦果になっていない。
英霊と妖怪のHPバーは確かに減っていた。
だが思った程ではない。
共に9割近くをキープしてやがる。
だがこっちのブレス被害は?
確認する暇はない。
目の前に英霊。
貫頭衣のようにも見える簡素な上着とズボン姿。
髪は総髪。
その顔は無骨な髭面だ。
その手には幅広の剣。
重量感を感じる。
逡巡する暇も惜しい。
やはり使うしかないのだろう。
呪文を選択して実行。
間に合うのか?
右手で劣剣竜の小刀を抜く。
オレの頭上へと振り下ろされる幅広の剣。
僅かに体を回転、捌いた訳だが。
地面に叩きつけられた剣がそのまま跳ね上がってくる。
僅かに、側頭部を掠める。
轟音。
そして土塊が周囲にバラ撒かれている。
どんなパワーがあるんだ、お前!
「緋炎聖女!」
呪文は無事に成功したようだ。
どうにかなるか?
なってくれないと、困る!
周囲に目を向ける余裕はない。
目の前の英霊に集中。
全く、気が抜けない相手のようだ。
後方でヴォルフが吠えているのが聞こえていた。
それも微かな音に感じる。
周囲の音が、消えた。
次に聞こえたのは風切音。
轟音だ。
オレの側頭部へと薙いで来ている。
幅広、それに相当に重たい剣なのだろう。
それだけに予備動作が大きい。
どんな攻撃が飛んでくるのか、予測はし易かった。
だが攻撃はとてつもなく鋭い。
喰らえば楽に死に戻れそうだ。
避けられたのは予測があったからだが。
それでいて尚、攻撃が兜を掠めていく。
小刀を太腿に打ち込む。
感触は?
直撃している。
だが止まらない。
往復で今度は反対側から剣が飛んでくる。
どういうバランス感覚なんだか。
オレでは絶対に出来ない動きだ。
下がる選択肢は?
ない。
下がったら終わる。
今度は横を抜けながら脇の下に刀を滑らせるように、斬った。
それでも剣を振る鋭さが変わらない。
肘をトンファーで押し当てて攻撃を凌ぐ。
今度は柄頭を足裏で蹴る。
僅かに生まれた隙。
剣を持ち直そうとする動きを見せた。
手首に小刀を振り下ろす。
両断。
出来ませんでした。
ええ?
そして英霊の側頭部にトンファーを叩き付ける。
さすがに効いたか?
効いた筈だ。
英霊のHPバーは残り7割。
おい。
どうなってる英霊様?
剣は右手から落とし、地面に転がっているのだが。
無手のまま、やや半身で構えてやがる。
隙がない。
そのまま、ジリジリと剣へと近寄ろうとしている。
オレ、もしかして笑っていないだろうな?
何か楽しくなってきたぞ?
髭面の嘆きの英霊の向こうで炎を纏った姿が見えた。
騎士の英霊だ。
巨大な蛇へと突撃を仕掛けてます。
恐るべき光景だが、実に楽しそうだ。
ジェリコと雷文と並んで蛇の頭の1つを潰しに行っている。
ヴォルフが駆ける姿も目の端に見える。
上空を舞うヘザーとテロメア。
いいぞ。
そのまま、仕留めてしまえ。
目の前にいる髭面の英霊は?
こいつはオレの獲物だ!
地面に転がる剣の柄頭を蹴る。
牽制だ。
それに構わずオレに殴り掛かる英霊。
悠々と避ける。
だが。
それは本命ではなかったようだ。
手首を鷲掴み。
そして引き込まれる。
投げ?
そう、投げだな。
いかん。
これは更に楽しくなる予感がするぞ?
地面に投げで叩き付けられながら、そんな事を考えてましたが何か?
足首を掴み払いながら股間を蹴り上げ、そのまま膝を極めに行く。
だが。
片足のパワーだけであっさりと外されてしまった。
おのれ。
対抗する手段は?
ある。
ここは躊躇なく使う事にする。
「ブーステッドパワー!」
さあ。
これでどうだ?
どうなるかな?
久々に隠し爪を使った気がする。
トンファーも小刀も今は手元にない。
純粋に寝技勝負になってしまったからなんだが。
こうなると隠し爪の有効性は高い。
しかもこの髭面の英霊様、寝技もかなり出来る。
パワーに至っては関節技を強引に引き剥がすだけのモノがあるのだ。
近接位置からの打撃も油断ならない。
斑雪豹の隠し爪。
その効果が絶大な戦果に繋がったようである。
停滞。
僅かな時間を衝いて仕留めに行く。
喉元に隠し爪を押し当てながら裸絞め。
喰い込む。
喰い込んで行く。
胴体に足を絡めてロックすると、背筋を使って更に絞める。
その時間は長かったのか?
短かったのか?
確かな事もある。
この英霊様ともう一回やりたい。
何処に行けば会えますか?
《北に鎮座して民を統べる》
《南で拝礼して王に忠誠を示す》
《力あればこその従属》
《智恵あればこその支配》
《歪みに備えよ》
《それは全てを蝕むであろう》
英霊様の死体が消える。
その得物である剣も消えてしまう。
ああ、勿体無い。
巨大な蛇の妖怪も同様だ。
何も残さず消えてしまう。
結局、オレはこの妖怪と戦う機会がなかった。
ブレスを喰らっただけか。
ああ。
勿体無い。
実に勿体無い。
《S1W6のエリアポータルを開放しました!》
《ボーナスポイント1点が加算されます。合計で23ポイントになりました》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さあ。
来た。
ヘザーにもクラスチェンジの季節だ。
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値にしておこう。
ヘザー シルキーLv11→Lv12(↑1)
器用値 9
敏捷値 27
知力値 27(↑1)
筋力値 9
生命力 9
精神力 29(↑1)
スキル
飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 風属性
土属性 水属性 雷属性
《召喚モンスター『ヘザー』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
さあ。
来ました。
そうそう、ヘザーの装備は外しておこう。
それに融合識別だ。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
で、クラスチェンジ先はどうなっているのか?
クラスチェンジ候補
フェイ
バルキリー
フェイ、というのは分からないが。
バルキリー、だと?
ま、順番に確認してみるか。
ヘザー シルキーLv12→フェイLv1(New!)
器用値 9
敏捷値 27
知力値 31(↑4)
筋力値 9
生命力 9
精神力 33(↑4)
スキル
飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 風属性
土属性 水属性 雷属性 [ ](New!)[ ](New!)
【フェイ】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地上
妖精または精霊。女性の姿をした半神。
自然と調和する幽玄なる存在。
主な攻撃手段は各種属性の特殊能力。
羽は全く見えないが飛ぶ事ができる。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
うむ。
ステータス値の上昇も知力値と精神力。
空きスキル2つ分の属性が追加になっている。
これまでのヘザーの戦闘スタイルを考慮すると、いい感じで強化されるのだろう。
では、もう一方のバルキリーはどうなんだ?
ヘザー シルキーLv12→バルキリーLv1(New!)
器用値 11(↑2)
敏捷値 27
知力値 27
筋力値 11(↑2)
生命力 11(↑2)
精神力 29
スキル
馬上槍(New!)小盾(New!)飛翔 浮揚 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
光属性(New!)風属性 土属性 水属性 雷属性
【バルキリー】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地上
半神にして死者を迎える使者。戦女神。
死者の中から勇者を選別すると言われている。
空を自在に飛び、手にする槍による突撃を行う。
各種属性の特殊能力も併せて使用するのが常。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
うわ。
完全に直接戦闘向けです。
これまでのような支援も出来なくはないと思えるが。
もしかして、武装も要るのかな?
要るんだろうな。
武器や防具も新調する必要は間違いなくあるだろう。
というか、さ。
ヘザーは女の子だったのか!
いやいやいやいや、そうじゃなくてだな。
どうする。
どっちにする?
長々と悩んだ結果は?
バルキリーにしました。
ヘザーの姿はどうなったか?
思った通りだ。
成長しちゃってます。
これはいかん。
思い出されるのはテロメアが最初に登場した時の事でした。
全身のフォルムは分かる。
但し半透明で光っているから良く見えない。
テロメアとは逆?
それにセンス・マジックのせいなのか、別の物が見える。
翼か?
蒼月が顕現させる翼に感じが似ている。
おっと。
《アイテム・ボックス》から亜氷飛竜のコートを出すと纏わせておこう。
ヘザーの顔付きはそう大きく変わらない。
やや大人びてきたような感じがするだけだ。
そして目に見えて髪の毛が伸びている。
身長は何とオレより少しだけ小さい程度だ。
成長し過ぎ!
これは装備を全面的に見直さないとダメだな。
それにMPバーも残り少ない。
戦闘でその真価を確かめる機会は後日としよう。
あ、そうそう。
馬上槍か。
予備で作ってあった獅子賢者の騎士槍を渡してみる。
使えそう?
結構重たいと思うのですが。
使ってるよ!
謎だ。
それにセンス・マジックで見る獅子賢者の騎士槍も様子がややおかしい。
何か別のエンチャントが掛かっている?
多分、そうだ。
まあ今は検証するのは止そう。
その機会はいずれあると思うのでした。
では、ヘザーはここで帰還だ。
そしてヴォルフ、ジェリコ、雷文も帰還させよう。
程度の差はあるが、ステータス異常を喰らっているからだ。
テロメアは無事?
MPバーが3割以下になっている。
それに装備も修復が要るかな?
つかさ。
結構、被害甚大?
オレとテロメアの装備を呪布で修復し終える。
確認事項はまだあった。
このエリアポータルだ。
広域マップで確認すると?
神霊樹の若木、となってますな。
時刻は午後9時20分。
色々ともたついてしまいました。
まだログアウトするには早い?
多分そうだ。
でもね。
オレのMPバーも1割って所だ。
このままこのマップで夜の狩りを続けるのは厳しい。
自重すべきだろう。
では。
エリアポータルを出てすぐにインスタント・ポータルを展開。
テロメアも帰還です。
今日はおとなしくログアウトしておきましょう。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv35
職業 アークサモナーLv2(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 23
セットスキル
剣Lv15 両手剣Lv7 両手槍Lv14 馬上槍Lv15 棍棒Lv14
刀Lv16(↑1)刺突剣Lv13 捕縄術Lv14 投槍Lv14
ポールウェポンLv11
杖Lv26 打撃Lv23 蹴りLv23 関節技Lv23 投げ技Lv23
回避Lv23 受けLv23
召喚魔法Lv35 時空魔法Lv23 封印術Lv17
光魔法Lv22(↑1)風魔法Lv22 土魔法Lv22 水魔法Lv22(↑1)
火魔法Lv22 闇魔法Lv22 氷魔法Lv21 雷魔法Lv21
木魔法Lv21 塵魔法Lv21 溶魔法Lv21 灼魔法Lv21
英霊召喚Lv2
錬金術Lv18 薬師Lv11 ガラス工Lv9 木工Lv13
連携Lv24 鑑定Lv24 識別Lv24 看破Lv7 耐寒Lv13
掴みLv22 馬術Lv23 精密操作Lv24 ロープワークLv12
跳躍Lv15 軽業Lv15 耐暑Lv15 登攀Lv13 平衡Lv15
二刀流Lv21(↑1)解体Lv21 水泳Lv12 潜水Lv12 投擲Lv15
ダッシュLv16 耐久走Lv16 隠蔽Lv7 気配遮断Lv7
身体強化Lv23 精神強化Lv23 高速詠唱Lv23
魔法効果拡大Lv23 魔法範囲拡大Lv23
耐石化Lv8 耐睡眠Lv7 耐麻痺Lv11
耐混乱Lv9 耐暗闇Lv8 耐気絶Lv10
耐魅了Lv5 耐毒Lv9 耐沈黙Lv6 耐即死Lv6
装備
独鈷杵×2 三鈷杵×2 摩尼宝剣×2 金剛秘剣×3
玻璃光刀×2 虚空蔵槍×2 護霊樹の杖×1
呵責の杖×2 珪化木の杖+×2 呵責のトンファー×2
珪化木のトンファー+×3 呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1
白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1(↓1)
亜氷飛竜の騎士槍+×1
雪獣のメイス×1 獅子賢者のフルーレ+×2
亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1
獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×1
ダツ顎の投槍×1
守護宝鎚×1 宿曜弓×1 金剛戟×1
怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1
斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1
殺人蠍の隠し爪×1 雪豹のバグナグ×2
草原獅子のバグナグ×1 牛馬の革鎧+ほか
エインヘリャルの腕カバー×2 天斑馬のミサンガ×1
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 獄卒の黒縄×1
戦争馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×2
召喚モンスター
ヘザー シルキーLv12→バルキリーLv1(New!)
器用値 11(↑2)
敏捷値 27
知力値 27
筋力値 11(↑2)
生命力 11(↑2)
精神力 29
スキル
馬上槍(New!)小盾(New!)飛翔 浮揚 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 光属性(New!)風属性 土属性 水属性
雷属性




