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本日更新2回目です。
風天鬼と雷天鬼の相手は慣れたつもりではあったが、空中戦だとやはり違うな。
そんな事を考えながら南を目指す。
あっという間にW6マップだ。
今度はグリフォンのお出迎えです。
否は?
当然、ない。
全部獅子賢者の騎士槍で撃ち減らすだけだ。
ところで、言祝の呪眼なんですが。
なんとなく、分かってきた気がする。
効果は小さなものだ。
ただ、魔物と視線が合うだけで何かが起きているようだ。
動きが鈍ったり。
混乱してたり。
暗闇状態になってたりする。
その状態異常の時間は僅かなものだが、それで十分。
何しろ空中戦だ。
優位な位置をキープ出来るだけでも十分な価値はあるのでした。
金鉱石は欲しいので、地面に落ちた死体に対する剥ぎ取り作業は当然するんですが。
落下した死体の様子はさすがにキツい状況です。
ま、それも金鉱石が剥げる辺りはさすがゲームですね。
不思議な感覚がある。
剥ぎ取れる確率は相変わらずなんですが。
W6のエリアポータルとなる防魔砦の上を通り過ぎる。
周囲にプレイヤーの姿は?
結構な数がいる。
今は補給の必要は特にない。
華麗にスルー。
地上を移動していたのであれば確実に立ち寄っていただろう。
気持ちは既にS1W6マップに向かっているのでした。
グリフォンやらレッサーグリフォンの群れやらを片付けつつS1W6マップの領域へ。
防魔砦を過ぎて暫く経過した辺りから森の気配がより濃くなっていたのですが。
完全に森しか見えません。
コール・モンスターはどうか?
何かが反応しているのは、分かる。
だがすぐに途切れてしまうのです。
既に遭遇している魔物が、いる。
だが良く分からない反応だな。
ワイアーム Lv.7
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:空中、地上
火属性 風属性 塵属性 毒 ブレス
こいつは森の中から飛び上がってきました。
おい!
お前は対空ミサイルかよ!
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
今のは危なかった。
つかコール・モンスターも万能ではないのは分かっていた筈なのに。
これも油断?
ワイアームは以前にも戦った事のある相手だ。
レベルがかなり高めではあるものの、基本は変わらなかった。
でもね。
空中戦で相手をするのは初めてだったのです。
ちょっと、いや、かなり驚いたよ!
それにアイテムを剥ぎに地上に降りて森の中を見た訳ですが。
深いなんてもんじゃない!
まるで夜だ。
ワイアームの死体が木の枝を折りながら落ちたから蒼月で降りられたようなものです。
木々の枝の間には蔦植物も密集するかのように茂っている。
これは移動するのが難儀な。
まあ空中を移動したらいい訳ですが。
ワイアームから魔晶石が剥げた。
それはいい。
これからどうする?
傾向を掴むために地上を行く、というのもアリだ。
いや、それはエリアポータルの近くでも出来る事だ。
移動優先で。
それにここでは高度を少し上げた方がいいかな?
対空ミサイル怖いです。
それ以上にブロンズドラゴンも怖いのですが。
匙加減が難しそうだけど、ほどほどの高さにしておきましょう。
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ワイアームとの空中戦はどうか?
どのワイアームの速度にも負ける事はなかった。
空中機動力でこっちが確実に上回る。
だがブレスがいけない。
毒の状態異常も喰らう事があるのだから。
気が抜けないという意味でW7マップやN1W6マップにも劣らないだろう。
益々、気になってしまう。
地上にはどんな魔物がいるというのか。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しておこう。
黒曜 マギフクロウLv2→Lv3(↑1)
器用値 17(↑1)
敏捷値 27
知力値 27(↑1)
筋力値 17
生命力 17
精神力 27
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性 水属性 氷属性
うむ。
美しい。
その姿、その瞳、そして数字もまた美しい。
常にこうあって欲しいが、そのうちに崩れるんだよな。
それが惜しい。
《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》
魔晶石を剥いだらレベルアップしてました。
【解体】か。
うむ。
独鈷杵は?
ねえ、独鈷杵は?
ここじゃ剥げないですよね。
でも愚痴くらいは言いたくもなりますよ!
空中を移動しているとマップ中央に辿り着くのも早い。
時刻は?
午後1時20分だ。
戦闘をこなしながら移動してきたのだが。
間違いなく、かなり早い。
エリアポータルらしき場所は?
目立つ。
実に目立つ。
マップ全体が森で覆われているのにそこだけが木々がない。
間違いなく、あそこだ。
降りてみる。
円形の中心には1本の樹木があるだけのようだが。
遠目であるのに例の人魂も見える。
やはりエリアポータルなのだろう。
しかもまだ解放されていない筈だが。
ここで遭遇した魔物はワイアームだけだ。
どうする?
エリアポータル解放戦で出て来る相手は大抵、そのエリアに出る魔物と繋がりがあったりする。
地上戦をやってみようか?
その方がいいだろう。
では布陣は見直しだ。
地形は森の中。
しかもかなり薄暗い場所のようだ。
たまに木漏れ日があるからアンデッドは使い難いな。
どうするか?
ヴォルフ、獅子吼、逢魔、モジュラス、清姫にしましょう。
この地形であれば有利に働くだろう。
オレも得物は変更だ。
長柄の武器は選択肢から自然と外れる。
投槍も移動しながらとなると、ここでは使い難い。
まずは珪化木の杖で行こう。
そうそう、フォレスト・ウォークも忘れてはいけないな。
ラミア Lv.6
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上
光属性 闇属性 風属性 水属性 魅了 睡眠
ヤバい。
こんな奴がいた。
しかも、3匹いやがる。
慌ててサイコ・ポッドを選択して実行。
どうにか間に合った?
獅子吼が魅了されたが、こっちに牙を剥く前に回復できた。
危ない。
本当に、危ない。
ヤバいなんてもんじゃない。
もしかして?
いや、まだ確定ではない。
ヘビ地獄その2、なのか?
いや、まだ決め付けるのは早計だが。
吸血をさせないよう、気を付けつつ首元に腕を回して絞め上げる。
チャンス。
チャンス、なのか?
肩越しにラミアの胸元が見える。
組んでいる腕を少し、下にズラしたら?
一方的に、しかも簡単に、揉める。
出来ちゃいそうだ。
いかん。
いかんぞ!
相手は魔物だ!
倒すためだ!
このけしからん胸をどうにかしないといけないんだ!
どう言い訳をしても、それは犯罪の気配。
オレ、魅了されていないよね?
状態異常を示すマーカーは、ない。
いや、待て。
混乱の異常状態だったら認識できていないのではないか?
揉んでも問題にならないのではあるまいか?
待て待て待て待て。
スクショ撮るのはどうなんだろう?
凄い角度で胸元ががががががが。
うん。
どうにか頑張った。
踏みとどまったぞ!
危なかったぜ、色んな意味で。
オレが仕留めたラミア以外の2匹は?
無事に召喚モンスター達が仕留めたようです。
そして死体からは何か剥げますかね?
【素材アイテム】半蛇姫の皮 原料 品質C+ レア度4 重量2+
ラミアの皮。表面は細かな鱗で覆われ美しい紋様がある。
個体により模様が異なる事で知られており装飾用で人気がある。
装飾用ですか?
確かに模様が微妙に清姫と違う。
それに3匹から1つか。
いい成績なんだろうか?
しかし、アレだ。
後ろをとって裸絞めを極めているのに、胴体を巻き付かれるとか。
新鮮な感覚でした。
少々、いや結構体中が軋む感じがする。
美女と密着する機会にしては殺伐としていたな。
毒も喰らったし。
うん。
殺伐としていました。
何か脳内で混乱してたが問題はない。
召喚モンスター達も清姫にダメージがあるけど健在だ。
ま、清姫は仕方ないな。
ラミア同士、絡み合って蛇球みたいになってたし。
それにしても、だ。
このマップ、本当にヘビ地獄その2か?
レッサーバジリスク Lv.10
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 毒 石化 麻痺 即死
やっぱりだよ。
お久し振りです。
それにレベル高め?
1匹だけだがこいつはヤバい。
最後の文字がヤバい。
ヤバ過ぎ?
だが、1匹だけだ。
そこだけが救いか?
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
時間掛け過ぎ?
いや、目を潰しに行くのは必要だったのだ。
そこは妥協できる。
石化の解除に手間取ったけどさ。
視線には石化、麻痺、即死。
潰しに行くのは絶対であった。
それら状態異常攻撃はブレスにもあるものと思わないといけない。
木の幹にモジュラスの糸で縛り上げて尚、ブレスを吐こうとしやがるからもうね。
しつこい。
そう。
HPバーを減らすのも厄介であった。
封印術の呪文、陰陽封印は何度もレジストされるし。
どうにか封印出来た所でようやく安心して近寄って攻撃出来た訳なんだが。
アイテムは?
ねえ、アイテムは?
【解体】は平常運転なんだろうか?
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
森が深いせいなのか?
コール・モンスターが上手く効いていない。
ラミアは引っ掛かるが、すぐに反応が消える。
レッサーバジリスクも引っ掛かるが、やはり反応が消える。
ワイアームは分かるし、こっちに近寄りはするが、途中でパッシブになり易い。
何度も呼ぶのって面倒です。
しかしここまで、一番戦い易い相手がワイアームってどういう事なの?
しかし、コール・モンスターは不要かもしれないな。
地道に歩き回れば魔物との遭遇はそう難しくない。
難しくないんだが。
リスクは高そうだ。
レッサーバジリスクには即死の可能性がある。
ラミアには垢BANの可能性がある。
危険だ。
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
少し考え方を変えました。
エリアポータル解放戦に挑むのは耐性系のスキルを育ててからの方がいい。
絶対に、いい。
まあレベルアップの調子がいいっていうのが一番の理由ですけどね。
逢魔のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイントのステータスアップは敏捷値にしておこう。
逢魔 ウェアウルフLv4→Lv5(↑1)
器用値 16
敏捷値 33(↑1)
知力値 25
筋力値 16
生命力 19(↑1)
精神力 16
スキル
打撃 回避 噛付き 疾駆 威嚇 反響定位
追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
ヴォルフも逢魔も、森の中ではまるでボールが跳ねるかのような動きを見せる。
オレには真似出来ない。
レッサーバジリスクの視線から外れる動きをしながら、攻撃もする。
恐るべき機動力。
ヴォルフと逢魔は石化や毒の状態異常を喰らいながらも目を潰しに行く役目になっていたからな。
感謝しないといけない。
オレもククリ刀を投げて目を狙うのだが。
これが中々、当たりません。
ここまでで1回しか命中してない。
全く。
困った事だ。
逢魔はもう少し、付き合って貰おう。
比較的、体が小さく、森の中でも機動力を活かせるのは大きい。
特にレッサーバジリスク相手に奮戦しているし。
恐らく、本来は目を潰す役目はクーチュリエが適任なのだろう。
だがここは暗過ぎる。
まるで、夜のようだ。
それでいてたまに木漏れ日があったりする。
中途半端なのが、地味に痛い。
アンデッド系は状態異常に強いので、頼りたい所なんですが。
レッサーヒュドラ Lv.6
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 毒
初見の奴がまだいる。
いや、正確に言えばイリーナのメッセージで見てますけどね。
だがこいつ、姿が違う。
イリーナのメッセージで添付されていたスクリーンショットでは頭が3つだった。
だがこいつ、頭が4つありますよ?
そして、大きい。
全長で言えばワイアームの方が大きいだろう。
だが胴周りが太い。
もうね。
ここはヘビ地獄、しかもその2である事は確定でいいのだろう。
こいつは正面から挑むのは大変そうだ。
結構、楽に倒したようにも思えるが、それは召喚モンスター達がいたからだ。
数が1匹だけだったのも助かっていたけどね。
途中で清姫に魅了され、獅子吼に毒を喰らわされ、挙句の果てにはモジュラスに麻痺も喰らっていた。
当然、全身はモジュラスの糸が絡んでいて大変な事になってましたが。
それにこいつ、タフだし自己回復もあるし、状態異常になっていても厄介だ。
それでも獅子吼は嬉々として肉を喰いまくってましたけどね。
喰い破った箇所も肉が盛り上がるように再生する様子は不気味としか言い様がない。
中々、単純な相手であるように見えて難儀そうです。
《只今の戦闘勝利で【耐混乱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
危なかった。
ラミア6匹とか!
それぞれに魅力があった。
うん。
そうじゃなくてだな!
各々、持っている属性が違っていたりする。
レッサーデーモンと一緒だ。
魅了だけでなく、麻痺がある奴とか睡眠がある奴までいるのだ。
どうなっているんだか。
それでいて光の球やら闇の帯、火炎弾や風の刃に水の槍に石塊。
色々と飛んでくる。
一様の対策では間に合わない。
むしろ召喚モンスター達の方がオレよりも慣れるのが早い気がする。
選択肢で悩まないの?
オレなんかどの娘が好みか、選定から始めてしまうのだが。
うん。
やっぱりそうじゃなくてだな。
ここは少し連戦するのがいいだろう。
耐性系のスキルを鍛えるにもいいようだし。
リスクは当然だが、ある。
だがここは続けるべきだ。
次はどんなラミアがいるのかな?
美人である事は間違いない。
ここまで外れはないのだ。
それぞれに美人。
胸元も色々。
なんなら微乳でも構わん!
問題ない。
大きすぎて奇乳である方が問題だ。
主旨は間違っていない。
そこは強弁したい所だ。
ラミアはどの個体も煩悩を直撃するから困る。
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ふむ。
かなり慣れてきたかな?
ここまで、状態異常もダメージも喰らいはしているが、継続して戦闘出来ている。
いい感じだ。
即死をまだ喰らっていないのも、いい。
清姫のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値です。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しておく。
清姫 ラミアLv3→Lv4(↑1)
器用値 12
敏捷値 27(↑1)
知力値 28
筋力値 20
生命力 26(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断
魔法抵抗[中] MP吸収[小] 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 毒 魅了
やはり清姫も継続で。
時刻は午後4時20分。
こうなったらエリアポータル解放戦に挑むのは夜にしようか?
それも、いい。
アンデッドで布陣を組めば状態異常の心配はかなり軽減されるだろう。
もう少し、粘ろう。
それにしてもアイテムがラミアとワイアーム以外から剥げない。
いや、ラミアとワイアームにしたってそういい確率とは思えなくなっている。
困った事だ。
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐毒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
順調?
いやある意味で危なかった。
ワイアームも森の中で暴れられると厄介でした。
こいつは樹上を器用に移動して攻撃をしてくる。
あの化蛇と同じだった。
どうにかモジュラスが糸で動きを封じてくれてはいるのだが。
その場所は大抵は樹上なんですよ。
木登りも上手になるのも納得ではある。
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは当然、精神力を指定しましょう。
ヴォルフ シルバーウルフLv5→Lv6(↑1)
器用値 16
敏捷値 39(↑1)
知力値 16
筋力値 26
生命力 26
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[微] 魔法抵抗[微]
で、ヴォルフも樹上にまで器用に登ってきてしまう訳なんですが。
スキルのどこにも登攀なんてない。
おかしな奴だ。
身の軽さは分かるんですけどね。
当然、ヴォルフもこのまま継続で。
この布陣での狩りが異様に調子がいいのだ。
他の召喚モンスター達には悪いが、このまま続けさせて貰おうかね?
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
森の中でモジュラスと清姫のペアは凄いな。
水を得た魚、と言えばいいのか。
ラミア6匹を相手にまるで動じないのも凄い。
オレにラミアの選定の余裕すら与えてくれている。
実に素晴らしい。
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しておく。
モジュラス アラクネLv4→Lv5(↑1)
器用値 25
敏捷値 26(↑1)
知力値 28
筋力値 11(↑1)
生命力 11
精神力 28
スキル
噛付き 回避 振動感知 反響定位 気配遮断 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 毒 麻痺
だが今のラミアの群れは危なかった。
オレが最初に戦った相手が沈黙持ちだったからだ。
【耐沈黙】がレベルアップしているし、何度か仕掛けられていたのだろう。
サイコ・ポッドも掛けてあったし、事無きを得ているのだが。
そのラミア、壮絶な美人さんではあったが胸元は残念であった。
視線が顔から下に向いた時、オレの顔に出てしまっていたのが悪かったのかも?
巻き付かれた際、胸元を押し付けてくるかのようでしたから。
それでも肩固めは外しませんでしたけどね。
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐即死】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いやはや。
レッサーバジリスクも2匹で襲われたら中々厳しい。
その分、実入りも多かったようだが。
そして獅子吼もレベルアップですか?
まあ妥当と思いたい。
でもさすがにここまでの連戦は厳しかったようだ。
もうMPバーに余裕はない。
獅子吼はここで区切るべきだろう。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値です。
もう1点のステータスアップは筋力値にしてみましょう。
獅子吼 キメラLv8→Lv9(↑1)
器用値 15
敏捷値 28(↑1)
知力値 18
筋力値 28(↑1)
生命力 30
精神力 16
スキル
噛付き 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 毒 ブレス 光属性 火属性 [ ](New!)
《捕食融合が発動しました!空きスキルが発生します。スキルを選択して下さい》
うわ!
ここで来たか!
空きスキルの選択肢は?
闇属性、溶属性、氷属性となっている。
うーむ。
どうする?
まずは首輪を外しておこう。
改めて選択画面を見る。
選択したのは?
闇属性です。
前回も一番最初の奴を選択したような覚えがある。
今回もそうしておこう。
「ギィ!」
「ケェッ!」
獅子の頭と山羊の頭。
それぞれから異なる鳴き声。
いや。
何かが軋んでいるような音が獅子吼の体から聞こえてくる。
紐か何かが千切れ飛んでいるような音も、聞こえる。
獅子吼はそれ以上、鳴かずに伏せの姿勢のまま、体を震わせている。
それが急に止まった。
「ガッ!ガガガッ!」
「ヒュァァァァァッ!」
またしても奇妙な鳴き声の二重奏。
そして背中だけが爆ぜた。
そう。
爆ぜたのだ。
そこから現れたのは?
翼だ。
コウモリ?
いや、関節部分から太い鉤爪も見える。
所々に鱗の様なもので覆われていたりするし。
異形の翼だ。
獅子吼 キメラLv8→Lv9(↑1)
器用値 15
敏捷値 28(↑1)
知力値 18
筋力値 28(↑1)
生命力 30
精神力 16
スキル
噛付き 飛翔(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 毒 ブレス 光属性 闇属性(New!)火属性
ステータス画面にはある変化が起きている。
ステータス値そのものに加算はないようだが。
問題はスキルです。
飛翔。
おいおい。
空、飛べるの?
うむ。
どうやら飛べそうな雰囲気。
でも周囲は深い森なのでした。
翼、邪魔じゃないかな?
すると獅子吼は翼を器用に畳んでますけど。
いや。
完全に体内に格納してしまった。
蒼月の翼と違って実体化してたように見えたんだが。
翼を格納した獅子吼は以前とまるで変わったように見えない。
首輪も装備させて問題なかった。
大丈夫か?
大丈夫のようだ。
でもMPバーはもう厳しい。
それは程度の差はあれど、モジュラスも逢魔も同様です。
清姫は吸血で補充しているせいか、そこまで消耗していない。
時刻は?
午後5時40分だ。
少し早いが、ここで区切ろう。
インスタント・ポータルを展開する。
獅子吼は帰還させて文楽を召喚しましょう。
夕食の用意はお任せだ。
モジュラスも編み物の続きで。
オレ自身はマナポーションでMPバーの回復をしておきましょう。
やはり、悩む。
何が?
エリアポータル解放戦をどうするか、だ。
間違いなく、蛇が関係した魔物が出て来る予感がする。
それも、より厄介な魔物の陣容になっている事は確実だ。
もう少し、耐性技能のレベルアップをしてからの方がいいのかな?
まずは森の中で夜の狩りを進めてみよう、
そしてログアウト前にエリアポータル解放戦に臨もうかね?
布陣はどうするか?
蛇系、それも状態異常を前提に考えるのであればアンデッド系は外せない。
あとはジェリコもいいな。
毒は効かないし。
色々と今のうちに計画は立てておこう。
まあ大概は予定は変更を余儀なくされるものだったりするんですけどね。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv35
職業 アークサモナーLv2(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 22
セットスキル
剣Lv15 両手剣Lv7 両手槍Lv14 馬上槍Lv15 棍棒Lv14
刀Lv15 刺突剣Lv13 捕縄術Lv14 投槍Lv14
ポールウェポンLv11
杖Lv26 打撃Lv23 蹴りLv23 関節技Lv23 投げ技Lv23
回避Lv23 受けLv23
召喚魔法Lv35 時空魔法Lv23 封印術Lv17
光魔法Lv21 風魔法Lv22(↑1)土魔法Lv22(↑1)水魔法Lv21
火魔法Lv22(↑1)闇魔法Lv22(↑1)氷魔法Lv21 雷魔法Lv21
木魔法Lv21(↑1)塵魔法Lv21 溶魔法Lv21 灼魔法Lv21
英霊召喚Lv2
錬金術Lv18 薬師Lv11 ガラス工Lv9 木工Lv13
連携Lv24 鑑定Lv24 識別Lv24 看破Lv7 耐寒Lv13
掴みLv22 馬術Lv23(↑1)精密操作Lv24 ロープワークLv12
跳躍Lv15 軽業Lv15 耐暑Lv15 登攀Lv13(↑1)平衡Lv15
二刀流Lv20 解体Lv21(↑1)水泳Lv12 潜水Lv12 投擲Lv15
ダッシュLv16 耐久走Lv16 隠蔽Lv7 気配遮断Lv7
身体強化Lv23 精神強化Lv23 高速詠唱Lv23
魔法効果拡大Lv23(↑1)魔法範囲拡大Lv23(↑1)
耐石化Lv8(↑2)耐睡眠Lv7(↑1)耐麻痺Lv11(↑1)
耐混乱Lv9(↑1)耐暗闇Lv8(↑1)耐気絶Lv10
耐魅了Lv5(↑3)耐毒Lv9(↑2)耐沈黙Lv6(↑1)耐即死Lv6(↑3)
召喚モンスター
ヴォルフ シルバーウルフLv5→Lv6(↑1)
器用値 16
敏捷値 39(↑1)
知力値 16
筋力値 26
生命力 26
精神力 16(↑1)
スキル
噛付き 疾駆 裂帛 霊能 隠蔽 追跡
夜目 気配遮断 自己回復[微] 魔法抵抗[微]
黒曜 マギフクロウLv2→Lv3(↑1)
器用値 17(↑1)
敏捷値 27
知力値 27(↑1)
筋力値 17
生命力 17
精神力 27
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性 水属性 氷属性
獅子吼 キメラLv8→Lv9(↑1)
器用値 15
敏捷値 28(↑1)
知力値 18
筋力値 28(↑1)
生命力 30
精神力 16
スキル
噛付き 飛翔(New!)裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 毒 ブレス 光属性 闇属性(New!)火属性
逢魔 ウェアウルフLv4→Lv5(↑1)
器用値 16
敏捷値 33(↑1)
知力値 25
筋力値 16
生命力 19(↑1)
精神力 16
スキル
打撃 回避 噛付き 疾駆 威嚇 反響定位
追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
モジュラス アラクネLv4→Lv5(↑1)
器用値 25
敏捷値 26(↑1)
知力値 28
筋力値 11(↑1)
生命力 11
精神力 28
スキル
噛付き 回避 振動感知 反響定位 気配遮断 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 出糸 罠作成 縫製 時空属性 光属性
闇属性 土属性 水属性 毒 麻痺
清姫 ラミアLv3→Lv4(↑1)
器用値 12
敏捷値 27(↑1)
知力値 28
筋力値 20
生命力 26(↑1)
精神力 28
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断
魔法抵抗[中] MP吸収[小] 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 土属性 毒 魅了




