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304

 さて、と。

 時刻は午後2時30分。

 まだまだ、狩りに行けます。

 いや、狩りだけでなくお楽しみもあるんですけどね。

 蒼月だ。


 まずは蒼月を召喚する。

 見た目はホワイトホースだ。

 周囲も【識別】しなければホワイトホースにしか見えないだろう。

 面カバーを装着させる。

 角生成の場所はユニコーンであった頃と場所は同じだったと思う。

 大丈夫?

 まあそこも確かめておきたい。


 では。

 他の布陣をどうするか?

 空中を移動する事を前提にするならば、移動では定番のヴォルフを外さないといけないんだよな。

 そこが残念である。


 ちょっとだけ悩んで、黒曜、ヘザー、クーチュリエ、蒼月、スパッタとしました。

 いかんな。

 水中対応にせよ、空中対応にせよ、選択肢がそう多くない気がする。

 スパッタは早めにレベルアップして欲しいものだが。

 ここはハードに、探索に付き合って貰おう。


 では、行くか。

 目指すのは?

 南西です。

 S1W5のエリアポータル、狙ってみたい。

 まだ解放されていなければ、ボーナスポイントの加算もあるだろう。




 最初は軽く、地上戦から始めよう。

 相手はパンツァーライノの群れ。

 さあ、どうなるんでしょうかね?





 何が変わったか?

 単純にスピードです。

 倍、とまではいかない。

 だがヴォルフに匹敵するとも思えるトップスピード。

 それでいながら軽々と転進する身軽さ。

 何もかもがユニコーンの時と段違いだ。

 魔物がまるで相手にならない。

 簡単に側面を衝ける。

 10頭を超えるパンツァーライノの群れがあっという間に半減。

 他の召喚モンスター達は支援に回るのみだが、それで十分。

 オレと蒼月が突撃をする機会を作ってくれるだけでいい。


 馬上槍を用いての、普通の突撃だ。

 人馬一体は使っているけど、ブーステッドパワーは使っていない。

 それでいて、パンツァーライノを一撃で屠る事があった。

 1頭だけだったが。

 多分、クリティカルだったのだろう。

 他のパンツァーライノにしても2回の突撃で仕留めている。

 3回目はない。

 恐ろしい。

 実に恐ろしい。





《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スパッタの成長が早いのは想定通りだ。

 順調そのもの、結構な事です。


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 スパッタ ホークLv1→Lv2(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 22(↑1)

 知力値 18

 筋力値 11

 生命力 11(↑1)

 精神力 10


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知



 まだまだ。

 重装犀の角を剥ぎ終えると、すぐさま出発だ。

 次があるぞ?

 クーチュリエに視線を向ける。

 誘引、使っていいぞ?

 パンツァーライノの群れを相手にもう少し、騎乗戦闘をやってみたい。


 そして蒼月にも語りかける。

 次は衝角生成、使っていいぞ?






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 スパッタの成長が早いのはやはり想定通り。

 それにしても、だ。

 クーチュリエが魔物を呼び過ぎ!

 レベルアップも当たり前だって!


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しておく。



 スパッタ ホークLv2→Lv3(↑1)

 器用値 10

 敏捷値 22

 知力値 19(↑1)

 筋力値 11

 生命力 11

 精神力 11(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知



 蒼月の衝角生成は?

 その姿はまるでユニコーンそのもの。

 暴れっぷりはそれ以上だ。


 オレと同時にパンツァーライノに突撃をすると?

 一撃死はなくとも、魔物のHPバーを大きく半分以下にしてしまう。

 そして魔物は大抵、ステータス異常を起こして弱体化。

 黒曜、クーチュリエ、スパッタに波状攻撃を加えられて詰んでしまう。

 まあ数が多かったから全体攻撃呪文や壁呪文も使ってたんで、確証はないんですが。


 それに蒼月、光の球を撃ち込んだり、雷撃を浴びせたりしてたんですけど。

 特殊能力を発揮する幅も広い。

 うむ。

 隙がない。

 これで夜間でも安心して使えるようなら完璧です。


 調子はいいか?

 うむ。

 絶好調だ!

 アイテム剥ぐのは少しだけ大変ですけどね!

 でもいいぞ、これ。

 空飛ぶの中止しちゃおうかな?





 いかん。

 ここは蒼月の真価を見極めるのが先だ。

 目的を見失いそうになってたぞ?





 という訳で。

 空、飛んでみました。

 感想は?



 うひょーーーーー!



 以上。



 おっと、いかんな。

 高度を上げたら危険だ。

 そこそこにしておこう。


 その速度はどうか?

 十分に、速い。

 オレという荷物があるにも関わらず、速い。

 さすがに空が本業の黒曜やクーチュリエにはやや及ばないが、スパッタと同等って所か?

 十分ですよ!

 オレがフライの呪文を使って飛ぶよりも効率はいいかも?

 それも間違いない。



 そして早速、空で襲ってくれるマイナーグリフォン。

 但し1頭だけ。

 初の空中戦闘、やってみるか?





 ダメだこりゃ。

 突撃一発で墜落です。

 まあ功績の大部分は牽制攻撃で動きを止めて、突撃の機会を作った黒曜にあるのですが。

 これでは空中戦の真価を知るには不足だ。


 ここは移動を優先しようか?

 そうしよう。

 あまり高度を上げないようにしながら南西を目指す。

 まずは移動を優先で。

 S1W5マップに突入したら地上移動に変更しよう。

 空中だと色々と心配事が多い。

 コール・モンスターを駆使して周囲の警戒をしながら進みましょう。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 マイナーグリフォンの襲来を立て続けに始末したらもうです。

 スパッタの成長は早い。

 だがもうすぐS1W5マップになりそうだ。

 そろそろ帰還させておいた方がいいんだろうな。


 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しておきましょう。



 スパッタ ホークLv3→Lv4(↑1)

 器用値 11(↑1)

 敏捷値 23(↑1)

 知力値 19

 筋力値 11

 生命力 11

 精神力 11


 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知



 気が早いが、スパッタはどんな成長ルートがいいのかな?

 一番心惹かれているのはサンダーバードだ。

 敏捷値に極度に特化した存在と思える。

 だがそこがいい。

 名前もそれらしくしてますけどね。

 まあ今は悩むのは止そう。

 布陣変更をしておきたいのでした。



 S1W5の様子は?

 なだらかな丘陵地。

 そんな印象だ。

 平凡とさえ言える。


 ふむ。

 ここからは地上を移動しよう。

 布陣は?

 ヴォルフ、黒曜、ヘザー、極夜、蒼月としました。

 コール・モンスターで周囲の様子を窺う。

 引っ掛かるのは隣のマップにいる魔物だけか。


 初見の魔物がいる。

 そういう事だな?







 スカーレットシープ Lv.2

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 火属性



 いた。

 いたんですが、これは酷い。

 火の玉なのだ。

 羊なんだけど、これはちょっと襲うのに躊躇するな!

 全身が燃え上がっているように見える。

 いや、実際に燃えているのかもしれない。


 スカーレットシープの群れ、その数は20頭ほどかな?

 追い掛けてきます。

 面倒だし、空を飛びたくなってきた。

 だがそれは逃げだ。

 ヴォルフと極夜もいるんだし。


 ここは定番のレジスト・ファイアで対抗。

 攻撃面ではエンチャンテッド・アイスがいいかな?

 まずは全員に対策をしておこう。

 話はそれからだ。






 暑い。

 それに熱い。

 全く、近寄るだけで面倒な!


 遠距離から呪文で倒すか?

 そんな迂遠な事はしない。

 ダメージは低減出来ているのだ。

 一気に馬上槍で削る!

 そうでなくては困るのだ。

 先を急いでいるので。



 それにこいつら、そこそこにはタフなようだ。

 一撃死にはそうそうならない。

 2頭だけだ。

 感覚的にはパンツァーライノより下か?

 でも近寄れば確実にダメージを喰らうという素敵仕様。

 つかさ。

 火炎瓶でも投げてるの?

 たまに何か丸い球体のようなものが飛んできます。

 それは地上にぶつかると、周囲を一気に炎で包む。

 まあ投げた瞬間に退避行動がとれるし、直撃はないんだが。

 熱いものは熱い。

 暑い。

 【耐暑】は仕事して!


 そうだな。

 うん。

 さっさと片付けてアイテム剥いでやれ!






《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》



 まあなんとか。

 ダメージ喰らいながらではあったが仕留めきった。

 途中、アイス・フィールドも試したんだが効き目はなかったな。

 スリップしてくれたら面白かったんだけど。

 そう甘くないか。



【素材アイテム】火炎羊の羊毛 原料 品質C レア度5 重量2+

 スカーレットシープの羊毛。炎の力を秘めている。



 おお?

 何か良さそうなアイテムが剥げたな?

 3匹に1つって取得率はまあ置いておくとして。



 これは、美味しい?

 コール・モンスターで確認してみる。

 このスカーレットシープ、群れで行動するみたいだ。

 数はそこそこ?

 むう。

 時間があったら積極的に狩りたい所だが。

 ここは移動優先で。






 シュネーツィーゲ Lv.3

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 氷属性



 今度は氷属性か。

 そして山羊です。

 おとなしそうな顔付きをしているんだが、本当にアクティブ?

 その数、20匹近く。


 うむ。

 レジスト・アイス、用意しておくか。

 エンチャンテッド・ファイアも使っておけ!







 使って良かったレジスト・アイス。

 でも寒いよ!

 凍えるよ!

 【耐寒】は仕事してくれ!



 思わず耐寒服を取り出そうかと迷ったね!

 それほどにこいつ等の氷属性の攻撃は厄介だった。

 個別に攻撃してこない。

 全体攻撃オンリー。

 それを次々と重ねてくるのだから厄介極まりない。


 寒いのをどうにか我慢して突撃、蒼月も蹂躙したんだが、中々動きも速い。

 結局、極夜のブレスに頼って一気に攻勢に出た。

 これも中々、手間が掛かる。

 先刻のスカーレットシープと言い、厄介なのが色々といやがる。

 どうにか凌ぎたいものだが。

 やはり仕留めきるにはダメージ覚悟になるものらしい。



【素材アイテム】氷雪山羊の毛 原料 品質C レア度5 重量2+

 シュネーツィーゲの毛。氷の力を秘めている。



 アイテム取得率は更に悪化してる気もする。

 どうにも雰囲気が怪しくなってきたぞ?









 ブラウブリッツ Lv.2

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 雷属性



 今度も山羊だ。

 青白くて不気味です。

 それに段々と読めてきたぞ?

 属性持ちの草食動物繋がりか?

 そうだろう。

 そうだよな?


 以前にも遭遇したブリッツの上位か?

 多分、そんな感じがする。

 その数、10頭ちょっと。


 レジスト・サンダーは当然として。

 エンチャンテッド・スチームを使っておこう。

 ダメージ優先で早めに始末しておきたい。





 これはある意味で蒼月に感謝だ。

 機動力の高さが半端ないって!

 ブリッツも速い魔物だったがこいつはそれ以上。

 あのヴォルフと匹敵するとかどうなのよ?


 それは蒼月にも言える。

 機動力の差が生死を分けたと思う。

 グラビティ・プリズンで動きを抑制。

 そしてソーン・フェンスで絡めとる。

 それで済んだのでした。

 でもね。

 先手を取られていたら?

 危なかっただろう。



《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》



 まあレベルアップはいいとして。

 何が剥げるの?



【素材アイテム】雷撃山羊の腿肉 原料 品質C+ レア度5 重量1 

 ブラウブリッツの腿肉。高級食材だが入手は難しい。



 肉かよ!




 だがこれで決まりか?

 いやいや。

 まだ空中担当に遭遇していない。

 その魔物の強さ次第では空中を移動するのはアリだろう。

 そんなに厄介な相手でなければいいんですが。









 ストレイシープ Lv.4

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、地上 全耐性



 あの。

 何故、羊が空を飛ぶのか?

 翼もないのに。

 しかも3頭とか。


 これは楽勝?







 とんでもない奴だった。

 こんな奴が空で待ち構えていたのか。

 どうする?

 どうしよう?


 この羊の攻撃手段は体当たり。

 それだけだ。

 だが搦め手を使ってくる。


 恐らくだが、睡眠、混乱、魅了、暗闇、そして沈黙。

 その効果はそう長続きはしないようだが、魔物にしてみたらそれで十分なのだろう。

 全員を状態異常から回復させて、サイコ・ポッドを掛け終えるまで、緊張モノでした。

 どこで仕掛けられていたのか。

 目だ。

 攻撃を仕掛けるタイミングは空中で動きを止める一瞬であるようです。



 どうにかグラビティ・プリズンで地上に縫い付けて仕留めていったが、これはキツい。

 最後の1匹を仕留めるまで、何度ディスペル・マジックやリストアを使わせられたか!

 嫌がらせみたいな奴だな。



《只今の戦闘勝利で【耐魅了】がレベルアップしました!》



 まあまあ?

 そんな訳はない。

 スキルを鍛えるって意味ではいいのかもしれないが、それでも心配だ。

 何がって?

 状態異常だ。

 途中、蒼月が状態異常に引っ掛かった。

 暗闇でしたけど。

 これがもし、混乱や魅了だったら?

 睡眠だったら?



 怖いです。



 それにしても、何故こいつ等からはアイテムが何も剥げないのか?

 それも痛い。

 空飛ぶの、止めようかな?

 いや、食わず嫌いは良くない。

 来る者は拒まず。

 そういう事にしておくべきか?


 だが対策は必要だ。

 サイコ・ポッドは常時継続で掛けておかないと危ういぞ?








《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》



 さて。

 今のシュネーツィーゲ、いや言い難いから氷雪山羊でいいか。

 仕留めた所で問題です。

 エリアポータルと思われる場所を発見したのだが。

 木だ。

 それも巨大な。


 さあ。

 何が出る?

 何が相手だ?


 ここまで草食動物、しかも羊と山羊のオンパレード。

 どれも面倒なのばかりだ。

 きっとここで相手にする奴も関係してる?


 していそうだ。

 布陣はどうする?

 このままでいいか。

 時刻は午後6時30分。

 周囲はかなり暗くなっている。


 ここまでだな。

 布陣は変更しておかないと。

 蒼月は残念だがここで交代だ。

 そして戦鬼も装備は整っていない。

 意外に難しい選択?

 いや、ここは悩む時間も惜しい。


 ヴォルフ、護鬼、ジェリコ、獅子吼、テロメアとします。

 何が相手になるのか、分からないからな。

 ここは出来るだけ隙のない布陣で挑みたい。

 オレ自身の得物は珪化木の杖だ、

 では、やるか。

 夕食はここを解放した後で済ませよう。






《贄とされしは無垢なる魂》


《贄とされしは無垢なる肉体》


《その残滓はここに在る》


《汝等もまた我等が同胞となるがいい》



 さあインフォだ。

 山羊か?

 羊か?


 どっちでも構わないぞ?




 デモンズボーン・ゴート Lv.2

 イベントモンスター 魔物 アンデッド

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 デモンズボーン・シープ Lv.2

 イベントモンスター 魔物 アンデッド

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 名前で分かる。

 骨だ。

 アンデッドだ。

 山羊と羊だ。

 両方ですか?

 2匹だけ、とも言える。

 それだけにこの2匹の力量が半端なく高い事も分かる。

 センス・マジックで見る2匹の魔力はかなり高めだ。



 でもこの形態はどうなんだ?

 デカい。

 でもスケルトンマンモス程ではない。

 骨格から見て半獣半人か?

 腕も何か多いし。


 問題は手に持っている得物だ。

 骨。

 骨だ。

 きっとあれは何かの背骨なのだろう。

 長いものだから槍のように使いそうだ。



 やる事は?

 アンデッドならば最初に使う呪文は決まっている。

 おっと。

 その前に、武技だな。



「真闘気法!」「ブレス!」「メディテート!」「インテリジェンス・アタック!」


 武技を一気に使っていく。

 そして前へ。

 定番の呪文を選択して実行。

 ヴォルフが真っ先に駆け出して2匹の周囲を回る動きを見せる。

 挑発。

 それに牽制。

 アンデッド2匹は見向きもしない。



「サンシティフィ・アンデッド!」


 呪文を仕掛ける。

 さあ。

 ここからは本番です。


 殴り合いだ!






 護鬼の得物はメイスに盾。

 こいつ等相手ならいい選択だ。

 羊の方に襲い掛かる。

 いや、サイズがまるで違うから襲ってるように見えないけどな。

 先行する獅子吼がブレスを吐いて、周囲が一気に明るくなる。

 そして撒かれる炎の弾。

 一気にやりたい放題だ。


 オレも山羊の方に向かう。

 既に次の呪文も用意してある。

 だが少し溜めてから攻撃してくるのを待つ。


 骨が突き出されてくる。

 至近距離で避けながら槍状の背骨を持つ手首に呪文を放つ。



「パルスレーザー・バースト!」


 さあ。

 どれほどの相手なんだ?





 戦闘は順調そのもの?

 そうとも言える。

 そうでもないと言える。

 巨大な相手に優勢を保ちながらも2匹とも仕留め切れない。

 胸郭の骨、それに頭骨がやたらと堅いのだ。

 2匹とも、まともに歩けなくなるように後脚の破壊を最優先、転がして骨の破壊を目指したんですが。

 これがなかなか。

 HPバーも順調に減らしているのだが、順調に自己回復を許している。

 そんな感じだ。


 本当にサンシティフィ・アンデッド、効いているよな?

 赤いマーカーには状態異常を示すマーカーが幾つか重なっている。

 そう。

 定番のディフェンス・フォール、オフェンス・フォール、グラビティ・プリズンも掛かっている筈だ。

 優勢。

 でもこの有様。

 どうにか突破口が欲しい訳だが。


 やはり少し、リスクを抱えないとダメらしい。



 再度、脚の骨を破壊して体勢を崩し、山羊の頭骨に迫る。

 今度は間合いが深い。

 ここからはガチで削り合いと行こうか!










《贄とされしは我等なりや?》


《贄とされしは彼等なりや?》


《誰しもが贄として捧げる物がある》


《その真理はどこにでも変わらず在ると知れ》



 インフォはいいんだが。

 疲れた。

 心理的に、だけどさ。

 勝ったようだし、一息ついてもいいよね?



《S1W5のエリアポータルを開放しました!》

《ボーナスポイント7点が加算されます。合計で19ポイントになりました》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》



 オレの選択は正解だったんだろうか?

 自信はない。

 消耗はしたものの、勝利したのだから。


 だが。

 その代償はあったのでした。

 ステータス異常だ。

 喰らっているのはオレと獅子吼だ。

 獅子吼は1割程度のステータス異常で済んでいるが、オレはそうは行かない。


 ステータス値

 器用値 21(-8)

 敏捷値 21(-8)

 知力値 32(-13)

 筋力値 20(-8)

 生命力 20(-8)

 精神力 32(-13)



 酷いものだ。

 これでは探索行、しかも夜となると無茶が過ぎる。

 自重しよう。



 それにしても、だ。

 ボーナスポイントの合計は19なのか。

 1ポイント、足りない。

 無論【英霊召喚】にです。

 非常にムズムズする。

 何故か悔しいのでした。



 ここはエリアポータルで間違いないよな?

 広域マップによると、祝福の祭壇、となっている。

 祭壇らしき代物はどこにもないんだが?


 オレがこれでは狩りを続けるのは当然控えるべきだ。

 まずは夕食だな。

 獅子吼は帰還させて文楽を召喚する。

 ここがエリアポータルで良かった。



 この状態では対戦もし難い。

 護鬼相手では呪文の強化で差を縮めても勝てそうにない。

 それにステータス値そのものが大きく低下しているし、呪文の濫用はMPバーに大きく響く。

 控えよう。

 召喚モンスター同士の対戦も支援がし難い状況ではどうなんだろう?

 ポーション使わせたらいいかな?

 MPバーの回復も呪布を使って魔石を使えばいい。



 いや、待てよ?

 今のオレに釣り合いそうな相手がいるじゃないの。




 対戦相手は?

 テロメアは奈落と雪輪のペア。

 そしてオレと鞍馬。


 そう、鞍馬だ。

 無論、オレは呪文を封印する。

 それで互角ってものだろう。

 修正後のステータス値的に言えば、知力値と精神力以外で鞍馬が上回る。

 苦戦、必至だよな?

 だがそれだからこそ、意味はある。


 文楽の作った食事を摂り終える。

 引き続き古代石柱の発掘を頼んでおいて、と。


 現時刻は午後7時30分。

 今夜は暫くの間、対戦で時間を潰しそうな予感がする。








《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 体が、重い。

 これはなかなかにしんどいぞ?

 互いに、木刀。

 互いに、呪文の強化はない。

 それでいてこれほどの苦戦か!

 だがこれでいい。

 これがいい。

 戦い甲斐もあるってものだ。



 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは器用値です。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しておくか。



 鞍馬 鬼Lv1→Lv2(↑1)

 器用値 18(↑1)

 敏捷値 13(↑1)

 知力値 10

 筋力値 16

 生命力 16

 精神力 10


 スキル

 剣 刀 小盾 受け 回避 隠蔽



 ところで、鞍馬のレベルアップが遅い。

 いや、オレが普通じゃないせいなのだろう。

 対戦は10回以上、やってるんじゃね?



 それにステータス異常からの回復だ。

 遅い気がする。

 1時間以上、経過してようやく少しだけ回復したようだ。

 遅くないか?

 いや、待てよ。

 対戦のように戦闘継続をしていると回復が遅くなってる?


 あり得る話だ。


 だが始めてしまった事だ。

 続けたいものです。











《只今の戦闘で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ほんの少し、体の重さにも慣れたか?

 そうなると欲が出てくる。

 今の勝ちは良かった。

 鞍馬にはレベルアップもあったし、それはそれでいい事だ。


 今の鞍馬に、勝つ。

 ステータス的には今が調度良く拮抗できていると思うのだ。

 これはこれで、面白い。



 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 鞍馬 鬼Lv2→Lv3(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 13

 知力値 10

 筋力値 17(↑1)

 生命力 17(↑1)

 精神力 10


 スキル

 剣 刀 小盾 受け 回避 隠蔽



 まあ今日のうちに2つレベルが上がったのなら十分?

 いや。

 もっと頑張って頂きたい。

 時刻は午後9時50分。

 もう少し、粘っていいかな?









《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 途中からオレのステータス値が鞍馬を上回るようになっていた。

 鞍馬にだけ呪文で強化、対戦を続けてみた。

 やはりオレのステータス異常の回復が、遅い。

 そう思える。

 でもこうなったら最後まで付き合いますよ?


 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値です。

 もう1点のステータスアップは少し悩んだが生命力を指定しました。



 鞍馬 鬼Lv3→Lv4(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 14(↑1)

 知力値 10

 筋力値 17

 生命力 18(↑1)

 精神力 10


 スキル

 剣 刀 小盾 受け 回避 隠蔽



 時刻は午後11時40分。

 頃合か?

 結局、オレのステータス異常は全快する事なく終わった。

 テロメア、奈落、雪輪もレベルアップしていない。

 うむ。

 ちょっとこれは明日以降、挽回したいものだ。


 ログアウトは?

 リターン・ホームで夕闇城で行えばいい。

 装備の修復も済ませるとエリアポータルの外へ。

 リターン・ホームを選択して実行。


 今日は色々と稼げた一方で納得しきれない。

 ステータス異常に陥ったのも、そうだ。

 ボーナスポイントが19と【英霊召喚】に届かなかったのも、そうだ。


 明日こそ、いい日でありますように。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv31

職業 グランドサモナー(召喚魔法師)Lv17

ボーナスポイント残19


セットスキル

剣Lv12 両手槍Lv12 馬上槍Lv13(↑1)棍棒Lv14 刀Lv13

刺突剣Lv11 捕縄術Lv11 投槍Lv9 ポールウェポンLv8

杖Lv23 打撃Lv20 蹴りLv20 関節技Lv20 投げ技Lv20

回避Lv20 受けLv20

召喚魔法Lv31 時空魔法Lv19 封印術Lv13

光魔法Lv19 風魔法Lv19 土魔法Lv19 水魔法Lv19

火魔法Lv19 闇魔法Lv19 氷魔法Lv18 雷魔法Lv18

木魔法Lv18 塵魔法Lv18 溶魔法Lv18 灼魔法Lv18

錬金術Lv15 薬師Lv10 ガラス工Lv8 木工Lv12

連携Lv22 鑑定Lv22 識別Lv22 看破Lv7 耐寒Lv10(↑1)

掴みLv19(↑1)馬術Lv20(↑1)精密操作Lv21 ロープワークLv11

跳躍Lv11 軽業Lv11 耐暑Lv13 登攀Lv12 平衡Lv13

二刀流Lv19 解体Lv18 水泳Lv6 潜水Lv6 投擲Lv11

ダッシュLv12 耐久走Lv12 隠蔽Lv7 気配遮断Lv7

身体強化Lv20 精神強化Lv20 高速詠唱Lv20

魔法効果拡大Lv20 魔法範囲拡大Lv20

耐石化Lv6 耐睡眠Lv6 耐麻痺Lv7(↑1)

耐混乱Lv4 耐暗闇Lv4 耐気絶Lv9(↑1)

耐魅了Lv2(↑1)耐毒Lv3 耐沈黙Lv3


召喚モンスター

鞍馬 鬼Lv3→Lv4(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 14(↑1)

 知力値 10

 筋力値 17

 生命力 18(↑1)

 精神力 10

 スキル

 剣 刀 小盾 受け 回避 隠蔽


スパッタ ホークLv3→Lv4(↑1)

 器用値 11(↑1)

 敏捷値 23(↑1)

 知力値 19

 筋力値 11

 生命力 11

 精神力 11

 スキル

 嘴撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲 危険察知


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― 新着の感想 ―
おうまさんが空を飛ぶ! サモナーって色んなモンスター使役できるからなんでもありだな…
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