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ログインしました。
時刻は午前5時50分。
周囲はまだ暗い。
天気が悪そうな予感がする。
フラッシュ・ライトを使っておくか。
インスタント・ポータルの無効化がなくて何より。
さすがにここまで魔人も遠征していなかったか。
では普段通りに出発前の準備だ。
文楽を召喚して朝食の用意をして貰う間に一仕事しておこう。
何をするのか、と言えば新たな武器の作成だったりします。
作るのはトンファーだ。
木型をとって、珪化木で作成してみたいと思う。
接合部の強化として形状も変更したいのだが、それよりも先に、型だ。
一気に作成まで持っていけるとは思っていない。
昨日のアンデッドとの連戦は面白かった。
いや、まだ大物と戦ってないから、ずっと楽しめるとは限らない。
そして思った事。
珪化木の杖で殴るのは、いい。
安定する。
だが雪獣のメイスほどの破壊力は望めない。
昨日も少しだけ、アンデッド相手に雪獣のメイスを使ってみたが、やはり工夫が要る。
主に防御面で、だが。
変則二刀流で呵責のトンファーを使い、凌ぎに使うのだが、さすがに物足りなくなりつつある。
重量も軽く感じるし。
もっと重量級であっても扱うのに困らない。
呪文で強化していない、素の状況で、だ。
ならばもう少し重さのあるトンファーを作っておきたい。
基本は珪化木の杖でいいと思うのだ。
作成手順は珪化木の杖、獅子賢者の騎士槍に準じて型から、シェイプ・チェンジを使う。
まずは型から、だな。
木工道具を使って木材を削る作業に没頭する。
文楽が料理を仕上げるまでの短い時間だ。
おおまかな所まで進めば十分だろう。
おかしい。
作業を一旦終えて、文楽の作ってくれた料理を平らげ、満足と言いたいのだが。
周囲は真っ暗なまま。
夜空が見えていて、月明かりがある。
おい。
時刻は?
午前6時30分。
どう見ても、午前6時30分。
どう見ても、夜の風景。
ここは、何だ?
むう。
蒼月の真価を確かめておきたい。
それが楽しみでもあったのにこれは?
昨夜の状況が続くって事か?
その可能性は、ある。
では、布陣はどうするか?
黒曜、戦鬼、獅子吼、雷文、雪輪としました。
昨夜から言祝が外れて雪輪が加わった形だ。
もしこの環境が夜でないとなれば、雪輪に異常が見られるだろう。
夜のまま、相手がアンデッドであるのならば、このままで。
もしそうなら獅子吼と雷文にはアンデッド共の骨をしゃぶる権利をやろう。
つか昨夜も骨にしゃぶりついていた気がしますが。
インスタント・ポータルを出る。
雪輪には?
異常は見られない。
コール・モンスターは?
いる。
アンデッドだ。
昨夜と何も、変わらない。
時刻にもおかしな所は見られない。
常闇、か。
そういう事なのだろう。
つまりアンデッドにとっては天国みたいなものか?
南へ。
まだまだ、このS2W4マップの中央は遠い。
戦闘をこなしながら、となると昼を過ぎる可能性すらある。
何しろ、アンデッド共の数は多い。
多過ぎる。
サンシティフィ・アンデッドがあっても苦戦すると思われる。
いや、経験値を稼ぎたいなら好都合だが。
イベントの進行具合によっては戻りたいし。
だが。
どうも迂回も難しいか?
ならば最短距離を突っ切るだけだ。
アンデッド相手に連戦、か。
得物は手っ取り早く破壊できる雪獣のメイスだな。
防御面をカバーするのに呵責のトンファーで。
変則二刀流と行こう。
珪化木の杖でインテリジェンス・アタックを、という手もあるが今日はこっちからだな。
どっちがアンデッド相手に有効だろうかね?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雪輪』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
順調?
そう、順調なのだろう。
経験値稼ぎ、という点ではそうだ。
だが移動距離は稼げていない。
雪輪のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
珍しいな。
もう1点は器用値を指定しておきます。
雪輪 ミストLv6→Lv7(↑1)
器用値 5(↑1)
敏捷値 5(↑1)
知力値 22
筋力値 1
生命力 3
精神力 20
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[微] 闇属性
水属性
今の戦闘は少し緊張したな。
何しろスケルトンマンモスだ。
でもね。
戦鬼が強引に前脚の骨を砕いた挙句に抜き取ったのには驚いた。
無傷では済まなかったけど。
自己回復があるとやる事が大胆ですな。
ああいう真似はオレには出来ない。
体のサイズもないし。
まだまだ。
まだ、先がある。
コール・モンスターで確認しながら思う。
つかアンデッドの奴等、まるで減っているように見えないよ!
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
変則二刀流は?
いい感じだ。
今のスケルトンマンモスもいい感じで仕留めてましたから。
どうやって?
脚を全部、寄って集って砕きまくり。
再生する時間を与えず、胸部と頭部の骨を割って、人魂を散らして終了。
いける。
だが得物はここで交代しよう。
スケルトンマンモス相手に珪化木の杖で相手もしてみたい。
無論、インテリジェンス・アタック込みで、だが。
属性封印が効かないと雪獣のメイスでは効率が悪い。
他のアンデッド相手だと問題ないんだが。
今のはちゃんと属性封印が連続で効いたからな。
色々と手間なのは省いておきたい。
イベントがなければ色々と稼げそうな場所なのに。
惜しい。
長居したくなるな!
アイテムは苦労の割りに見返りは少ないが、何よりも屠る魔物の数が違う。
多い。
実に稼いでいると思われるのだが。
意外にインフォが来ない?
オレの目算が甘かったのか?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
黒曜はアンデッド相手に地道に戦果を出している。
スケルトン系なら頭の骨を砕くとか。
何より後衛に位置するスケルトンソーサラー相手には重宝します。
今の布陣で最も機動性は高いからな。
黒曜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しよう。
黒曜 ミスティックアイLv10→Lv11(↑1)
器用値 15
敏捷値 25(↑1)
知力値 24
筋力値 16(↑1)
生命力 15
精神力 24
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
風属性 水属性
このまま継続して活躍して頂こう。
筋力値に振ったのは少しでもダメージを与えて欲しかったからだったり。
刹那的?
その通りです。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雪輪』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
アンデッド狩りは順調なんてものではない。
狩りまくりだ。
だが移動距離は稼げないという罠。
実に悩ましい。
雪輪のステータス値で既に上昇しているのは精神力です。
もう1点は知力値を指定にしておこう。
雪輪 ミストLv7→Lv8(↑1)
器用値 5
敏捷値 5
知力値 23(↑1)
筋力値 1
生命力 3
精神力 21(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[微] 闇属性
水属性
《召喚モンスター『雪輪』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
これは即決で行こう。
融合識別も省いてさっさとクラスチェンジだ!
雪輪 ミストLv8→レイスLv1(New!)
器用値 5
敏捷値 5
知力値 25(↑2)
筋力値 1
生命力 3
精神力 22(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[小](New!)
闇属性 水属性
さて。
時刻は午前11時40分か。
昼食にしよう。
周囲は真っ暗だけどね!
インスタント・ポータルを展開して雪輪は帰還させ、文楽を召喚する。
いつものように食事の用意です。
オレはどうする?
戦鬼との対戦は?
控えよう。
今はトンファーの型作成を優先で。
その代わりに獅子吼と雷文の対戦をさせてみよう。
但し、特殊能力による攻撃はなしで。
形は違うが、元を正せばライオン対トラである。
レベル差もあるが、なんとか拮抗して欲しいものだ。
食事を摂り終えると早速出発である。
型は?
仕上げが残っているが、概ね完成と言っていいだろう。
獅子吼対雷文の対戦は4勝3敗で獅子吼が勝ち越した。
まあこれも順当か?
獣同士の噛み付き合いだと勝敗の決着が付くのが早くて困り者だ。
何しろ木工作業の手がどうしても止まる。
恐ろしい奴等だな!
出発の前に布陣は見直しだ。
文楽は帰還させる。
加えるのはテロメアだ。
ここにはMPバーを回復出来るような血が吸える相手はいない。
でもここで召喚しておく意味はある。
エリアポータルがあるであろう中央部がもうすぐなのだ。
それは骨の墓場?
墓場、なんでしょうね。
様々なモンスターの骨があちこちで山積みになっている。
管理はなっていない。
無造作に積んであるだけだ。
間違いなく、ここはエリアポータル。
広域マップでも何も表示はされていない。
センス・マジックも使って周囲を窺うのだが。
どこだ。
人魂はどこだ?
いた。
そこは一段と高く積まれた骨の残骸の山の上。
やはり、な。
相手はアンデッド、なんだろうな。
エンチャンテッド・ライトは事前に全員に付与しておこう。
では皆の衆。
行きますよ?
《ここは死者の安らぎの場所》
《命ある者は立ち去れ》
《死者の門を通りたければその命を差し出せ》
《さすれば我等の同胞となれるであろう》
インフォに突っ込んでいいですか?
全力で拒否します。
それよりも何が出てくるんですかね?
スケルトンガード Lv.3
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
スケルトンメイジ Lv.2
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
スケルトンレンジャー Lv.3
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
スケルトントルーパー Lv.1
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
スケルトンホース Lv.5
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
ブラックレイス Lv.3
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
予想通り、骨だよ。
各種色々と混さってるが、50はいるかな?
騎乗馬までいるし、どう数えたものやら。
いや、骨じゃないのが1匹、いるな?
センス・マジックの目ではそいつが一番、厄介そうに見える。
魔力の高さが段違いだ。
まあやる事は決まっていたりします。
「真闘気法!」「ブレス!」「メディテート!」「インテリジェンス・アタック!」
互いの距離が詰っていく。
黒曜、そしてテロメアは先行して後衛を狙いに行く。
無論、オレも選択して実行してあった呪文を使う。
「サンシティフィ・アンデッド!」
乱戦が始まった。
これまでも乱戦はあったが、こんなの初めてでしたけどね。
この戦いはある意味でアンデッドの恐ろしさを体感するいい経験になったかもしれない。
スケルトン系はどれも2箇所の人魂を散らすまで、動き続ける。
囲まれるとその手順を完遂出来ない事が多くなるのだ。
攻撃を捌くだけで精一杯になりかねない。
だからこそ、呪文だ。
攻撃呪文に頼る事になる。
大ダメージを与えて骨のガードから露出した人魂に攻撃を加える。
杖でもいいし、攻撃呪文でもいい。
その組み合わせを自在に調整出来ればいいのだが、そう簡単ではない。
故に、召喚モンスター達との連携も重要な訳だが。
テロメアが上空から炎を派手に撒き散らす。
その上で獅子吼がブレスを吐き、雷文も雷の雨を広範囲に降り注ぐ。
オレも火魔法の全体攻撃呪文、ファイア・ストームで焼き払う訳だ。
骨のHPバーを一気に減らして負担を強いる。
回復?
させておけ!
ファイア・ストームをもう1回重ね、テロメアが火炎攻撃を広域に浴びせた所で生き残ったのは僅か。
スケルトンホースに騎乗するスケルトントルーパー。
それにブラックレイスのみだ。
戦鬼がスケルトンホースごとスケルトントルーパーを圧殺。
いや、元々死んでるけど。
人魂を狙うでもなく、まさに粉砕。
マーカーが復活しないし、仕留めたんだろう。
ブラックレイスも黒曜の放った風の刃でズタズタになって四散する。
これも仕留めたようだ。
意外にすんなり、終わったのか?
いや。
まだ続きがあるようだ。
骨の山が動いている。
そこから何かが起き上がって来る。
何だ?
スケルトンティラノサウルス Lv.3
イベントモンスター 魔物 アンデッド
討伐対象 アクティブ
??? ???
またか。
でもこういった相手は経験済みです。
暴君竜ティラノに比べたらこっちはまだサイズが小さい。
隷獣・外法蛇亀やキムクイ・スレイブと比較したら小動物だ。
小物だ。
オレ達と比較してはいけない。
だが戦鬼は正面から堂々と挑む様子である。
あのスケルトンマンモスに対しても真正面から挑んでいたし、不思議はないが。
仕方ない。
ここは付き合おう。
《我等はただ祈るのみ》
《揺り篭となりて生命を育むのみ》
インフォ?
つまり勝ったって事でいいよな?
アンデッドの人魂は既に散らしたし。
《S2W4のエリアポータルを開放しました!》
《ボーナスポイント7点が加算されます。合計で12ポイントになりました》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さあ、来ました。
戦鬼にもクラスチェンジの季節です。
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定する。
戦鬼 レッサーオーガLv11→Lv12(↑1)
器用値 16(↑1)
敏捷値 25(↑1)
知力値 6
筋力値 33
生命力 33
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 自己回復[微]
《召喚モンスター『戦鬼』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
します。
するけど少し落ち着け。
色々と確認を済ませてからだ。
それに各自、回復させないと。
最後の奴は相当厳しい相手だった。
それを真正面から挑んで倒せたのは正直無茶だったな。
後付でそう思います。
それだけ戦鬼の奮戦振りも大きかったし、その戦果がレベルアップなのだろう。
ここがエリアポータルである事は間違いないようだ。
広域マップで見ると、常闇の墓場、となっている。
落ち着けそうにないエリアポータルだよ!
だが間違いなく、エリアポータルのようだ。
ログアウトが出来そうだし。
それにしても、周囲の様子も変わらないようだ。
真っ暗です。
エリアポータルを解放したら変わるかと思ったんだが。
そうもいかないようだ。
では。
戦鬼のクラスチェンジ、行ってみようか?
まあ何になるのかは確信がある。
レッサーが外れる。
そうであって欲しい。
その前に作業が必要だ。
装備は全て外しておかないと。
以前見たオーガの姿を思い出す。
基準はあのサイズだ。
大きい。
今の戦鬼よりも、確実に大きい。
これは絶対に必要なのであった。
その上で融合識別も使っておいて、と。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
確認終了。
では操作を進めてみるか。
クラスチェンジ候補
オーガ
予測通り。
そして選択肢は一択。
否はない。
即決です。
戦鬼 レッサーオーガLv12→オーガLv1(New!)
器用値 16
敏捷値 27(↑2)
知力値 6
筋力値 37(↑4)
生命力 37(↑4)
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 裂帛(New!)自己回復[小](New!)
【オーガ】召喚モンスター 戦闘位置:地上
鬼獣。主な攻撃手段は手足による格闘。
その戦闘能力と自己回復能力により恐怖の対象となっている。
タフで力も強く身軽でもあり前衛での戦闘に向く。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
うむ。
デカ!
しかし困ったな。
装備が明らかに合わない。
ここはサキさんに依頼しないとダメだな。
今までの装備を回収して、と。
リターン・ホームで夕闇城に移動しようか?
おっと。
テロメアがいる。
時刻的には昼間なのだ。
このまま跳んだら大変な事になる。
それに戦鬼に獅子吼、雷文も周囲に憚られるからな。
帰還させておこう。
そして黒曜だけが残ったか。
では。
エリアポータルを出るとリターン・ホームを使う。
サキさん、いるかな?
夕闇城はちゃんと昼間になってました。
時刻は午後1時40分。
間に合うだろうか?
まだサキさんはログインしてるかな?
城の中核まで、城の中はそこそこの賑わいか?
いや、プレイヤーは少ないが、個々の熱気があるせいかもしれない。
意気軒昂。
いい事だ。
「おや?もう帰還?」
「少し事情がありまして」
生産職の臨時拠点で店番をしていたのはハンネスだった。
聞けばここ夕闇城では農作業も出来ないそうで。
狩りに出るにも普段組んでいるメンバーが組み替えで出払っているそうな。
それで店番。
まあ彼は【交易】もサブで持っているそうだから無駄にはならないそうですが。
ハンネスの案内で臨時工房に案内された。
そこは臨時とは思えない、本格的な工房に見える。
皮革製造だけでなく、木工所、鍛冶場、そして調理場まである。
完全に拠点化が進んでます。
「サキさん!お客だよー!」
「ん?ハンネス?」
サキさんは下を向いて作業に没頭していた所であるらしい。
普段の彼女から一転、工場のおばちゃんみたいになっている。
作業着姿で顔も目の周囲しか見えてないのだ。
そう見えるのも道理。
似たような格好のプレイヤーが何名も忙しそうに動き回っている。
「装備?新調じゃないとダメな訳?」
「ダメ、ですね」
「物の大きさは?」
「ここじゃちょっと」
狭いです。
狭いのです。
壊しちゃいそうなのです。
戦鬼の召喚は場所を変えて行いました。
そこは食事を食べるスペースであるらしい。
今はオレ、サキさん、ハンネスだけだ。
「これ、どうやってサイズ測るの?」
出現した戦鬼を見たサキさんはそう嘆くのでした。
でも強引に測りましたけどね。
ハンネスが助手になり、どうにか測り終えた所でサキさんが何やら考え込んでいる。
何を悩むのだろう?
「以前の装備はある?」
「ええ。ありますが」
「納期短縮に使わせて!その分、加工費も材料費も勉強出来るわ」
「そうなんですか?」
「なめし済みで貼り合わせ済みの牛馬の皮があるけど。仕立て直しなら更に完成は早く出来るわ」
否はありません。
お願いしましょう。
サキさんの所からはあるアイテムを受け取って辞去した。
そのアイテムとは?
これです。
【防具アイテム:面カバー】牛馬の面カバー 品質C+ レア度5
Def+15 重量2+ 耐久値400 破壊力低減-1
闘牛の皮の上に幻影馬の皮を貼り合せた面カバー。馬専用。
皮は厚めで耐久性を高めている。
さすがだ。
仕事が早くて助かります。
では早速だが蒼月に装備させて上げましょう。
ついでに初飛行も体験してみたい。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv31
職業 グランドサモナー(召喚魔法師)Lv17
ボーナスポイント残12
セットスキル
剣Lv12 両手槍Lv12 馬上槍Lv12 棍棒Lv14(↑1)刀Lv13
刺突剣Lv11 捕縄術Lv11 投槍Lv9 ポールウェポンLv8
杖Lv23 打撃Lv20 蹴りLv20 関節技Lv20 投げ技Lv20
回避Lv20 受けLv20
召喚魔法Lv31 時空魔法Lv19 封印術Lv13
光魔法Lv19 風魔法Lv19 土魔法Lv19 水魔法Lv19
火魔法Lv19 闇魔法Lv19 氷魔法Lv18(↑1)雷魔法Lv18
木魔法Lv18 塵魔法Lv18(↑1)溶魔法Lv18 灼魔法Lv18
錬金術Lv15 薬師Lv10 ガラス工Lv8 木工Lv12
連携Lv22 鑑定Lv22 識別Lv22 看破Lv7 耐寒Lv9
掴みLv18 馬術Lv19 精密操作Lv21 ロープワークLv11
跳躍Lv11 軽業Lv11 耐暑Lv13 登攀Lv12 平衡Lv13
二刀流Lv19(↑1)解体Lv18 水泳Lv6 潜水Lv6 投擲Lv11
ダッシュLv12 耐久走Lv12 隠蔽Lv7 気配遮断Lv7
身体強化Lv20 精神強化Lv20 高速詠唱Lv20
魔法効果拡大Lv20 魔法範囲拡大Lv20
耐石化Lv6 耐睡眠Lv6 耐麻痺Lv6
耐混乱Lv4 耐暗闇Lv4 耐気絶Lv8
耐魅了Lv1 耐毒Lv3 耐沈黙Lv3
召喚モンスター
黒曜 ミスティックアイLv10→Lv11(↑1)
器用値 15
敏捷値 25(↑1)
知力値 24
筋力値 16(↑1)
生命力 15
精神力 24
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
風属性 水属性
戦鬼 レッサーオーガLv12→オーガLv1(New!)
器用値 16
敏捷値 27(↑2)
知力値 6
筋力値 37(↑4)
生命力 37(↑4)
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 投擲 受け 回避 登攀 投げ技
関節技 裂帛(New!)自己回復[小](New!)
雪輪 ミストLv8→レイスLv1(New!)
器用値 5
敏捷値 5
知力値 25(↑2)
筋力値 1
生命力 3
精神力 22(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 物理攻撃透過 MP吸収[小](New!)
闇属性 水属性




