表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
270/1335

270

 このエリアポータルの名前は?

 奪魂場、となっている。

 おい。

 何か随分と物騒な名前なんですが。

 大丈夫なの?

 まあ確かにログアウトは出来そうなんですけど。


 出発しておこう。

 長居する理由はない。

 布陣も元に戻しておくか。

 クーチュリエは帰還させてヴォルフを召喚する。

 目指す方向は北だ。

 時刻は午前10時ちょうどって所か?

 戦闘を回避できるのであれば、隣のマップまで午前中に到達出来るかも?

 頑張ってみようか。




 うん。

 さすがに無理があったか?

 なんといってもレッサーデーモンだ。

 酷い奴等だ。

 ヘリックスが警戒しているのだが、どうも襲ってくる際には気配も消してくるらしい。

 中には姿を消してくる奴もいる。

 コール・モンスターで居ないのを確認してたのに、いきなり襲われてようやく判明したのだ。

 これがコール・モンスターで呼んでも途中で消えてしまったりするんでもうね。

 どうにかならんかな、これ。


 それにレッサーデーモンの姿形もスキルの属性構成も得物もバラバラなのだが。

 共通している事もある。

 女性タイプだ。

 どれも魅力に溢れている。

 正直、狩るのが勿体無い。

 勿体無いんだが。

 仕方ないよな?


 アイテムの取得は?

 調子がいい。

 メインは邪神の雫だ。

 邪神の瞳は数個だけで、品質Xの代物は剥げてない。

 困ったものだ。




《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《技能リンクが確立しました!取得が可能な補助スキルに【審美眼】が追加されます》



 なんじゃ、それ。

 審美眼?

 現実であれば、美術品や芸術関係ってまるで縁のない範疇なんですけど。

 スルーしとこう。





 使徒共の様子は変わらない。

 アイテムは剥げないでいる。

 だからこそスルーで。

 どうせ周囲にプレイヤーの姿はない。


 トレインは?

 フォラスガードだと成立しない。

 こっちにまるで追い付けないからだ。

 出来なくはないかもしれないが、意義を見出せない。

 足が遅いから手間ばかり掛かりそうだ。


 フルカスガードだとトレインはいい感じで出来そうなのだが。

 どうしてもある程度、攻撃を受けるのを覚悟しないといけない。

 それはそれで厄介なのだ。

 全力で逃げて引き離す方がマシだ。


 さっさと北に行こう。

 S2W3マップの様子は少しだけだが分かっている。

 リザードマン、カバ、ワニ、ペリカンだったかな?

 湿地なのも分かっている。

 ペリカンには難儀するかもしれないが、移動はフライの呪文を使うのがいいだろう。

 やろうと思えば風霊の村まで飛び続けてもいいのだ。

 気楽に行けばいい。




 だが。

 S3W3マップとS2W3マップの境界でまたしても遺跡だ。

 巨岩だ。

 同じ構成なのか?

 いや、ログアウトした中継ポータルは山腹にあった。

 こっちは窪地にある。

 さて、何が出てくるのか?




《我等は改竄する、あらゆる事象を》


《欺瞞に満ちた世界で真理は少ない》


《故に真理は価値を持つ》


《汝等に真理を見抜く目はあるのか?》


《だがその機会はここで潰えるであろう》


《汝等こそが生贄として捧げられるのだから》




 やっぱりかよ!

 巨岩に門扉が実体化していく。

 そしてオレの後方に魔力の高まり。

 さあ何が相手だ?



 ベリアルガード Lv.1

 イベントモンスター 使徒

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 ベリアルスレイブ Lv.2

 イベントモンスター 使徒

 討伐対象 アクティブ

 ??? ???



 あれ?

 天使、なのか?


 だが良く見たら違うようです。

 頭上に天使の輪に相当するものがない。

 目付きもヤバい。

 表情も。

 良く見たら小さな角があったりするんだが。

 悪魔の眷族、なんだろうな。


 その雰囲気はまるで肉食獣のようだ。

 ガードは1体。

 スレイブが多い。

 少なくとも10体はいるんじゃね?





 騙された。

 翼に、騙された。

 いや、グラビティ・プリズンは使うんですがね。

 その背中の翼は空を飛ぶ為のものではなかった。

 武器です。

 それも、無数の鞭だ。

 白い翼は黒い無数の鞭に変貌とか、どんだけ偽装してたんだ?

 残月も絡め取られそうになってましたよ。


 極夜は完全に絡め取られてしまい、緑のマーカーしか見えなくなった。

 そのHPバーが徐々に減っていく。

 支援が要る。

 そう思ったが心配は無用であったらしい。

 喰い千切ってました。

 絡んでいる鞭を喰いちぎっている。

 いや、喰ってる。

 むしろ翼を引き寄せて喰いに行く様子である。

 おい。

 ベリアルスレイブの翼って美味しいの?

 食い物じゃない気がします。



「ガァッ!」


 ヴォルフが短く吠える。

 オレと残月に迫る無数の鞭。

 逢魔がオレ達の前に飛び出ると鞭を全て跳ね返した。

 その向こうにベリアルガードとベリアルスレイブ。

 ヴォルフとヘリックスが先行して襲い掛かっていく。

 おっと。

 遅れては、いけない。

 後続となったがオレも残月を駆って突撃に入る。

 獅子賢者の騎士槍を腰溜めにして目指す相手は?

 ベリアルガードだ。

 多分、こいつが一番、強い。

 さっさと片付けましょう。



 今回の戦いはどうであったか?

 極夜の暴れっぷりが凄くて見惚れそうであったのはさておいて。

 ヴォルフの霊能の一端が判明したかもしれない。

 謎だったんですが、どうもMPバーそのものを攻撃しているように見える。

 ベリアルスレイブがMPバーが完全に枯渇してしまい、HPバーが余っているのに昏倒したのであった。

 昏倒させたのはヴォルフだ。

 ほう。

 MPバーそのものを減らす攻撃?

 ある意味でエグいわ!


 もしMPバーそのものを減らす事が出来るのだとしたら?

 攻撃に選択肢が増えそうだよな?

 HPバーが異様にタフでもMPバーを減らしに行く事で突破口が見出せるかもしれない。



 ベリアルガードはさすがによく粘ったが、突撃を連続で喰らって沈んでしまった。

 まあヘリックスの牽制があったから出来た事だが。

 おっと、いけね。

 ベリアルスレイブはまだ残っている。

 つか、もう残り少ない。

 せめてもう1体、仕留めさせて!



 間に合いませんでした。

 最後の1匹は逢魔に喰い殺されてしまっていたのだ。

 物思いに耽るのも自重しないとダメだな。




《それでも我等は生贄を望む》


《この先を進むが良い》


《我等が真の姿に触れるが良い》


《この場は魂の安息の場》


《だがどこに進もうとも汝等に安息はないと知れ》



 インフォはいいとして。

 門扉の先はどうなんだ?

 少しだけ覗いてみた。

 やはり階段があった。

 そしてその周囲の景色は縞状の白黒模様。

 どんなセンスなんだか。

 まあスルーするんですけどね。




 時刻は午後0時20分になってました。

 ここの相手はそう苦戦しなかったようだ。

 時間をそう消費しなかったようだしね。

 では。

 極夜はここで帰還させて文楽を召喚する。

 食事を作って貰っている間、どうする?

 やりたい事は幾つかあるが。

 リファインの呪文、使ってみようか?



 さて、リファインの呪文を使う相手は?

 鉱石だ。

 今、手持ちには金鉱石、鉄鉱石、銅鉱石がある。

 どれから、行く?

 まずは軽く、銅鉱石から行こう。



「リファイン!」


 別の仮想ウィンドウでメニューが現れた。

 金属として抽出出来る選択肢があるんですがね。

 銅、錫、鉛、その他金属類となっている。

 その他って何?

 まあいいや。

 ここは銅を選択しておこう。


 手をかざすと銅鉱石から銅の塊が生まれていく。

 いや、むしろ銅以外が除かれる、と言えばいいのかな?

 まあ結果は変わらない訳だが。


 そこそこ大きめの銅塊が抽出されたようだ。

 まあ元々の銅鉱石の重さからすると相当に小さなものだが。

 インゴットには程遠い大きさだ。


 同様に錫、鉛、その他金属類と抽出してみよう。



【素材アイテム】粗銅 品質C+ レア度3 重量0+

 加工により純度を高めた銅。



【素材アイテム】粗錫 品質C+ レア度3 重量0+

 加工により純度を高めた錫。



【素材アイテム】鉛塊 品質C+ レア度3 重量0+

 加工により純度を高めた鉛。



【素材アイテム】粗鉱 品質C レア度3 重量0+

 様々な微量金属を含む鉱石。



 微量だ。

 元々の鉱石は重量5を超えていたんだが。

 まあどれも1つの銅鉱石から取れるものとしては納得ではある。

 では。

 鉄鉱石、やってみよう。

 これは幾つかあるからな。

 じっくり、行くか。




 全部で幾つあったかな?

 鉄鉱石からは鉄、アルミナ、シリカ、その他金属類と抽出する事になったのだが。

 1個からはこんな感じである。



【素材アイテム】粗鉄鉱 品質C+ レア度3 重量5+

 加工により純度を高めた鉄。



【素材アイテム】アルミナ 品質C レア度3 重量0+

 加工により純度を高めたアルミナ。



【素材アイテム】シリカ 品質C レア度3 重量0+

 不純物の少ないシリカ塊で無色透明に近い。



【素材アイテム】粗鉱 品質C レア度3 重量0+

 様々な微量金属を含む鉱石。



 鉄鉱石は1個で重量10を超えていた。

 その1個から得られる粗鉄鉱が重量5を超える、と。

 ほう。

 中々?


 それにリファインの呪文で出来る事が他にもあった。

 幾つか出来上がった粗鉱同士をまとめて1つに出来るようです。

 これはアルミナやシリカでも出来る。

 成る程。

 分かり易い。


 では金鉱石、行ってみるか?




【素材アイテム】金塊 品質C+ レア度6 重量0+

 加工により純度を高めた金。



【素材アイテム】銀塊 品質C レア度3 重量0+

 加工により純度を高めた銀。



【素材アイテム】粗鉱 品質C レア度3 重量0+

 様々な微量金属を含む鉱石。



 金塊なんですが。

 コイン程度の大きさです。

 銀塊もその数倍程度?

 鉱石の大きさから考えたら何という少なさなのか?

 それだけ価値はあるって事なんだろうけどさ。



 手持ちの鉱石類を全部片付けたら荷物が減った。

 まあ余裕はあるから気にしなくてもいいんですがね。

 そこは気分だ。

 スッキリ。


 食事を摂り終えたら再び移動だ。

 だが。

 ここから北、S2W3マップの地形は問題だ。

 湿地の筈である。

 残月に騎乗して移動?

 無理。

 では地上を歩くか?

 それも好ましくない。

 どこかに徒歩で踏破出来るルートがあるのかも?

 だがそれを探索する時間も惜しい。


 リスクは承知している。

 その上で布陣を大きく変えました。


 ヘリックス、黒曜、ヘザー、クーチュリエ、啓明である。

 そう、空中を移動する予定です。

 同時に啓明のレベルアップも図れるかな?

 相手は恐らく、ペリカンになるだろう。

 確か群れてたような気がするんだが。


 あれ?

 直接、戦っていないような?

 まあいいか。

 リスクはあるが、どうにか逃げ切れたら御の字って事で。

 空中でトレインしたっていいじゃない!




 呪文の強化を終えるとマグネティック・コンパスで方位を確認する。

 では。

 フライの呪文の出番だ。

 向かう方向は?

 勿論、北です。

 ペリカン?

 レムトから5マス離れたマップの魔物だ。

 油断はならないのかもしれないが、そこはそれ。

 なんとかなるさ!






 大嘴ペリカン Lv.2

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:空中、水上 水属性



 最初のペリカンです。

 1羽?

 そんな訳がない。


 群れです。

 マーカーで眼下が真っ赤です。

 数える気分になりません。


 選択を間違えたか?

 いや、空中戦は初めてではない。

 なんとか、出来る。

 そう信じて戦うしかあるまい。


 幸いにもこっちの高度の方が上だ。

 頭上から襲われる事はない。


 さあ、来なさい!




 いや、あまり慣れない戦闘はするもんじゃないのかも?

 空中戦はどうにか終えて思った幾つかの事。

 フライの呪文の継ぎ足しはまあいいんだ。


 グラビティ・プリズン。

 効いてもあまり旨みがない。

 地面に落ちて追いかけると別の個体に頭上を狙われるだけだ。


 それによく考えたらマグマ・フィールドは使えない。

 インスタント・シムーンも効果範囲をあっという間に過ぎてしまう。

 同様に範囲に効果を与え続ける呪文はかなり意味がない。


 壁呪文もタイミングを外すと効果がない。

 つか避けられまくり!

 ウィンド・シールドの効果はあった。

 でもしっくりこない。

 地上で使う感覚とかなり違う。


 ここは無難に全体攻撃呪文のストーム・ウェーブを使った方がいいみたいだ。

 範囲が広い分、効率がやや良い筈なんですがね。

 ペリカン、結構タフです。

 それにオレに比べたら空中機動力は遥かに上だ。

 ヘリックス達がいたからそう心配するような事はなかったけどね。



 それに別の問題もある。

 この問題がより大きいだろう。

 ペリカンの死体だ。

 いちいち剥ぎに飛び回っている手間が大変です。

 それにコール・モンスターで確認してみたら周囲の状況は思わしくない。

 リザードマン、カバ、それにワニ。

 結構いるようだ。

 普段ならば狩りに行く所なんだが、生憎と足場は湿地だ。

 好ましくない。

 長い時間、湿地に留まるのは避けたいのでした。


 ここは涙を呑んで先を急ごう。

 まずはこのマップのエリアポータルだ。

 そう時間を掛けずに行けると思う。

 ペリカンの邪魔さえなければ、だが。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『啓明』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 まああれだけの数を始末したんではレベルアップも当然だな。


 啓明のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点は生命力を指定する。



 啓明 インプLv1→Lv2(↑1)

 器用値  6

 敏捷値 21↑1)

 知力値 20

 筋力値  2

 生命力  3(↑1)

 精神力 23


 スキル

 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 光属性 闇属性



 ふむ。

 この調子で移動のついでにレベルアップしてくれたらいいんだが。

 先刻よりもかなり小さな群れが襲ってくるようだ、

 行き掛けの駄賃であれは片付けて行こうかね?






《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『啓明』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だあっ!

 だから早いって!


 啓明のステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。

 もう1点は筋力値を指定しよう。



 啓明 インプLv2→Lv3(↑1)

 器用値  6

 敏捷値 21

 知力値 20

 筋力値  3(↑1)

 生命力  3

 精神力 24(↑1)


 スキル

 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 光属性 闇属性



 おっと。

 呆けていてはいけない。

 フライの呪文の効果の残り時間が切れたら大変だ。


 先を急ぎましょう。





 20分程で沼地が途切れた。

 広域マップで見たらS2W3の中央辺りか?

 ならばそろそろ、エリアポータルがある筈なのだが。

 分かり易い存在が見えた。

 丘の上に、1本だけ巨木がある。


 ついでにテントが幾つか見えていた。

 ありゃ。

 ここ、もしかして解放済み?




 エリアポータルの領域を確かめると広域マップを確かめる。

 ここの名称は?

 一本杉、でした。

 何の捻りもないな!


 では、どうしよう?

 決まっている。

 移動だ。


 問題はその方向だ。

 西へ、というのは?

 アリだろうけどね。

 レムトに向かう、となると遠回りになり過ぎる。

 約束の時刻があるからここは自重しておこう。


 フライの呪文を使って移動しましょう。

 そうしましょう。





 移動をするにしても工夫はしました。

 高度を上げたのだ。

 これまでにない高度を飛ぶ。

 さすがに寒くなったからレジスト・アイスを使っておく。

 召喚モンスター達の中で寒さに震えているのは?

 どうもクーチュリエは寒さは苦手のようだ、

 レジスト・アイスを使っておこう。


 早速、高度を上げていく途中でペリカンに遭遇しました。

 だが高度を上げていくとパッシブになって諦めてくれたのです。

 ほう。

 追って来れないのね?





 これはいいな!

 やたら寒いけどね。

 このままW3マップまで飛ぼう。

 闘牛を少し狩って肉を確保したら風霊の村に移動して、と。

 明日を全て肉の調達に費やしてもいいだろう。

 大丈夫。





《これまでの行動経験で【耐寒】がレベルアップしました!》



 レベルアップもあって結構な事だ。

 まあそれでも寒いけどね。

 十分に耐えられます。


 だが。

 もう少しでS1W3マップに到達しようかという時。

 警告の鳴き声。

 ヘリックス、それに黒曜?

 こんな高度で何か危険が迫っているとでもいうのか?




 急に暗くなった。

 影か?

 こんな所で、影。

 ここは雲の上だ。

 ペリカンも襲って来ない安全地帯の筈。


 ヘザー、そして啓明の視線は上を見ている。

 何かが、上に、いるのか?




 ブロンズドラゴン ???

 ??? ??? ???

 ??? ???




 え?




 何?





 うおおおおおおおおおおっ!

 ド、ド、ドラゴンって何だよっ!?





 挑む?

 挑むかって?



 そんなバカな!

 勝てる気がしない!

 レッサードラゴンには確かに勝っているけどさ。

 これ、どう見ても格が違い過ぎる。

 どう見ても、勝てる見込みがない。

 それ程の戦力差があるのではないか?

 本気でそう思えるだけの迫力があった。


 では、どうする?

 無論、逃げるのだ。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv28

職業 グランドサモナー(召喚魔法師)Lv14

ボーナスポイント残 31


セットスキル

剣Lv12 両手槍Lv11 馬上槍Lv9 棍棒Lv11 刀Lv10

刺突剣Lv9 捕縄術Lv10 杖Lv21 打撃Lv18 蹴りLv18

関節技Lv18 投げ技Lv18 回避Lv18 受けLv18

召喚魔法Lv28 時空魔法Lv16 封印術Lv11

光魔法Lv17 風魔法Lv17 土魔法Lv17 水魔法Lv17

火魔法Lv17 闇魔法Lv17 氷魔法Lv16 雷魔法Lv16

木魔法Lv16 塵魔法Lv16 溶魔法Lv16 灼魔法Lv16

錬金術Lv11 薬師Lv8 ガラス工Lv6 木工Lv10

連携Lv20 鑑定Lv20(↑1)識別Lv20 看破Lv5 耐寒Lv9(↑1)

掴みLv16 馬術Lv16 精密操作Lv18 ロープワークLv10

跳躍Lv9 軽業Lv9 耐暑Lv12 登攀Lv9 平衡Lv10

二刀流Lv17 解体Lv15 水泳Lv6 潜水Lv6

ダッシュLv9 耐久走Lv9 隠蔽Lv3 気配遮断Lv3

身体強化Lv17 精神強化Lv17 高速詠唱Lv18

魔法効果拡大Lv17 魔法範囲拡大Lv17

耐石化Lv6 耐睡眠Lv5 耐麻痺Lv6

耐混乱Lv4 耐暗闇Lv4 耐気絶Lv5


召喚モンスター

啓明 インプLv2→Lv3(↑1)

 器用値  6

 敏捷値 21

 知力値 20

 筋力値  3(↑1)

 生命力  3

 精神力 24(↑1)

 スキル

 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 光属性 闇属性

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
ブロンズドラゴンさん この回でしたか 経験値稼ぎ回が続いてのドラゴンは インパクト有り過ぎですw
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ