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プタハの使者?
神徒、従者、従卒の上なんだろうか?
そうなると考えておかないといけないのは現在の布陣だが。
ヴォルフ、フローリン、奈落、逢魔、太白だ。
探索を考慮しながら戦力の底上げを図っている訳です。
変更、しておいた方がいいよね?
組み直しました。
フローリン、奈落、太白は帰還させて、戦鬼、獅子吼、テロメアを召喚します。
本気の布陣です。
逢魔も獣人形態に移行、格闘戦をやる気でいるようだ。
さて、と。
呪文の強化を終えると祭壇に手を当ててみる。
《プタハの使者に戦いを挑みますか?》
《Yes》《No》
勿論、挑みますよ?
さあ、何が出てくるのか?
プタハの使者 Lv.1
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
プタハの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
アピス Lv.3
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性
大して変わってねえ!
いや、使者が1名、神徒が2名、アピスが3匹になっているようだ。
それにプタハの使者の様子は神徒と似て非なる格好である。
漆黒の神官衣を着ている。
さて、どう変わっているんでしょうかね?
参った。
何がって?
使者です。
アピスの能力と無関係で何処に現れるのか、知れたもんじゃない!
闇に溶けるように消えてしまうのだ。
センス・マジックでも追い切れない。
困ったものだ。
だが消えたままでこっちを攻撃出来る訳ではないようです。
それだけが救いかな?
こいつの攻撃方法は?
闇の帯を幾つも周囲に振り撒いてきやがる。
テロメア辺りにはそんなに効いていないが、全くのゼロという訳ではない。
困ったものだ。
ディメンション・ミラーで跳ね返すのも効果が薄いし。
当然、属性封印辺りを使いたい所だが、それには神徒とアピスが邪魔だ。
遺憾ではあるが、先にこいつ等の始末をする事に。
無論、レジスト・ダークは外せない。
見えない相手、か。
厄介な奴め!
どうにか使者だけになった訳だが。
それでもこちら側の不利が覆せない。
何故ならば、神徒の数が増えていたからです。
仲間まで呼ぶのかよ!
全く、始末に悪い。
《アイテム・ボックス》から黒縄を取り出す。
時間を掛ける事になったが、致し方ない。
絶対に、捕らえてやる!
「ガゥァ!」
ヴォルフの吠える方向は?
オレの真後ろ。
振り向くとそこに黒衣の使者。
ここを逃してはいけない。
一瞬の硬直から使者が抜け出した時、オレの両腕が使者の右腕を捕らえていた。
ツー・オン・ワン。
レスリングならこう表現する体勢だ。
型が微妙に違うが、腕取りともたぐりとも言えるが。
こうなったら逃がしませんよ?
腕を、取る。
それで済ますつもりもない。
使者の腕の黒衣の袖ごと黒縄が絡んでいく。
早速、炎を上げてます。
構わず首を狙う。
使者の右腕の肘を極めたまま後ろに回り込んで、地面に抑え込んだ。
さあ。
どう料理するかね?
神徒がこっちに迫ってくる。
だがオレには届かない。
テロメアに捕まって、首元を噛まれていた。
だがお気に召さないようです。
槌を大きく振るうと止めを刺した。
突進してくるアピスは戦鬼が受け止めていた。
おい。
それに便乗して首元に噛み付いて血を吸い始めるテロメア。
おいおいおい。
まあいいけどさ。
他の神徒は?
ヴォルフと逢魔が相手をしているのだが、これは優勢のまま沈めてくれそうです。
アピスがもう1頭、健在のようだが、獅子吼が相手をしてくれている。
こっちはやや拮抗している様子。
アピス、後衛じゃなくても強いじゃん!
間違いなく闘牛よりも格上ですよね?
もう1頭いた筈だが、オレが使者を相手に苦戦していた間に仕留めていたようだ。
すまんな。
オレが一番、活躍してないぜ!
結局、使者をなんとか仕留めはしたが、気分的にはあまり喜ばしくはない。
どうにも鬱屈が溜まる展開だったのだ。
反省点も多い。
面倒な相手だったのは分かるが、もっとこう、真正面からガチで勝負がしたい。
抑え込んでいる間にも感じたことだが、使者のパワーは確実に神徒よりも上だった。
オレだって呪文で強化してなかったら技を力で外されていたかもしれない。
闇に紛れて攻撃するとか。
まあ不満はそこだけだったんですがね。
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【耐暗闇】が追加されます》
うん?
何か今までと違うパターンのインフォだが?
補助スキルに何やら追加があった模様。
【耐暗闇】って?
恐らく、いや、間違いなく文字通りの意味なのだろう。
取得するのに必要なボーナスポイントは5ですか。
ちょっとここは保留で。
もしかして、いや、もしかしなくとも、他の祭壇で似たような事が起きるかも?
取り敢えず同じルートを辿ってみよう。
取得をするのはそれからでいい。
セクメトの使者 Lv.1
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
セクメトの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
デザートライオン Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性 土属性
やっぱりだ。
使者が1名、神徒が2名、お供の魔物3頭か。
使者は例の黒衣を身に着けている。
うむ。
だがこの構成は読めていた。
そしてこっちの布陣は前衛に戦鬼、獅子吼、逢魔がいる。
デザートライオン3頭はそれぞれに任せて支援にテロメアを付けた。
オレとヴォルフで使者と神徒の相手をしたんだが。
セクメトの使者が、やたらと動きがいい。
体を捌く動作に無駄がない、というか。
まあずっと受身であって、エスケイプではあってもディフェンスではないな。
反撃がないのだ。
これはこれでつまらない。
その影響がオレの槍捌きに出てしまっていた。
大振りに、薙ぐ。
無論、槍の間合いで薙ぐ事は普通にアリなんだが。
その動作には隙が生まれ易い。
間合いの中に、飛び込まれる危険が伴う。
そう、使者はオレの槍の間合いの中に踏み込み始めていた。
タイミングを読まれた?
だが近寄ってくれた事はむしろ好都合だ、
しかし、あれだな。
黒衣の上からでも凄いスタイルなのが分かる。
勿体無い事だ。
そんな事を思いながら使者の杖を持つ腕を掴み、捻りあげていました。
戦況は?
戦鬼がデザートライオンを投げ飛ばす様は酷いものであった。
腕カバーにブーツ?
あれは鈍器です。
間違いない。
3頭のデザートライオンは次々と投げられていく。
何しろ地面が石畳同然の硬さだ。
戦鬼に叩き付けられ、状態異常を起こしている奴までいた。
地面が最大の凶器に見えてきます。
獅子吼もテロメアも逢魔も結構派手な戦闘を繰り広げていたんだが、どうしても戦鬼が目立つ。
体もデカいしね。
おっと。
さっさと使者も片付けておこう。
ヴォルフが神徒を相手に牽制し続けているし。
あまり負担を掛けるのもいけないな。
独鈷杵を脳天に押し付けて氷の刃を展開する。
おお!
いい感じでHPバーが減ってくれた。
それでもまだHPバーが残っているってどういう事なの?
今度は鎖骨の辺りから下に向けて氷の刃を撃ち込んだ。
心臓の位置が人間と同じなら直撃なんだが。
さすがにHPバーが砕け散りました。
よし、次は神徒だ。
こっちは見事なスタイルを曝け出している。
首から下だけならば、いつまでも観賞したい所だが。
ここは急がないと。
デザートライオンを全滅させたら獲物はもう神徒だけである。
ああ、ヴォルフが神徒を1人、屠ってしまった!
それでも残った獲物は間一髪、オレが仕留める事が出来ました。
危なかったぜ。
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【耐麻痺】が追加されます》
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【耐石化】が追加されます》
それに取得できるスキルが増えました。
どうもタイミング的に使者を倒せば得られる、という事か?
難易度的には、美味しい。
いや、戦力的に言えば使者のパーティは、神徒の率いるパーティに比べたら圧倒的に強い。
しかしこっちの戦力も申し分ない程に強化されているからね。
そんなに苦戦している感じはしない。
それで【耐麻痺】に【耐石化】だが、どうする?
【耐麻痺】は6ポイント、【耐石化】は8ポイントを消費するようだが。
しかし【耐石化】は絶対に欲しい所だからな。
これだけは取得して有効化しておこう。
では、次だ。
コンスの神徒、いや使者になるのか?
何が取得出来るようになるのか。
大いに期待してしまう。
即死に対抗する補助スキルがあれば有難いのだが。
コンスの使者 Lv.1
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
コンスの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ラミア Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 風属性 水属性
そうそう、ラミアがいるんだっけ。
サイコ・ポッドは掛けてあるし、ある程度の抵抗は出来ると思うのだが。
魅了は怖いよな?
恐らくだが、状態異常攻撃はどれも完全に防げる仕様ではないように思えるのです。
ここの運営だしな。
そこまで甘くはないと思う。
甘かったか?
いや、甘くはなかった、と思いたいのだが。
想定外、と言った方がいいかも?
ラミアってば、吸血能力があったんですね。
硬直した戦鬼に噛み付いて、HPバーを回復してました。
おいおい。
テロメアと一緒なのか?
ラミアのMPバーも回復しているようだ。
戦鬼のHPバーはそう大きく減ってないが、MPバーはごっそりと減っている。
それでいて噛み付いたラミアは全快だ。
そして風の刃や水の針を撒き散らしてやがる。
こう言ってはアレですがね。
普段、こっちがテロメアでやっている事を逆にやられてみると分かる。
これって極悪です。
頭に来ますよ?
ラミアはその上半身に限っては美しい姿なのだが最早容赦する気になれない。
グラビティ・プリズンで纏めて動きを鈍くさせると仕留めに行く。
全く、ここまで厄介だとは。
それにしても戦鬼よ、魅了されちゃってたのね?
ダメージを喰らえば復帰はするようであるのだが、吸血では復帰しなかった。
これは厳しい。
要注意ですな。
ヴォルフ、獅子吼が途中で魅了状態に陥ったようだが、ディスペル・マジックで復帰させた。
ラミアの魅了攻撃がどういったタイミングで仕掛けてきているのか、分かり難い。
動きを止めた辺りが怪しいのだが。
それに使者も厄介だ。
杖で殴られた逢魔が一瞬だけ混乱状態になってしまった。
軽く小突いてやると復帰したのだが。
サイコ・ポッドも万能ではない。
それは分かっている。
それはオレも例外ではない。
オレも混乱していた時間があったのだ。
コントロール不能の感覚は何とも言えない気色悪さでしたよ?
テロメアに軽く小突かれて復帰できたのは幸いでした。
結局、状態異常を喰らわずに戦えたのはテロメアだけだ。
女の色香には迷わなかったって事なのか?
たまたまだったのかも?
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【耐睡眠】が追加されます》
今度は【耐睡眠】ですか。
必要なボーナスポイントは6となっているが。
どうする?
もう2箇所、クリアすべき場所がある。
もう少し待ってみましょう。
ネフェルトゥムの使者 Lv.1
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ネフェルトゥムの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
メヘン Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
あれ?
スカラベじゃないの?
ある意味でそれは生理的に楽なのですがね。
それだけに気になる。
メヘン、というのは蛇の魔物らしい。
それが1匹だけか。
胴回りはそう太くはないのだが。
何しろ、長い。
長いのだ。
使者の周りをどんだけ重なって巻いているんだか。
これは最初から面倒そうな予感。
だがらグラビティ・プリズンを使ったんですが、こいつってば耐えやがりましたよ?
いや、動きが元々、速いのかもしれない。
ヘビはオレが始末しました。
何度か噛まれはしたが、独鈷杵で迎撃し続けたらいつの間にか仕留めていたのだが。
意外なインフォがあったのです。
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《【氷魔法】呪文のアイス・フィールドを取得しました!》
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【耐気絶】が追加されます》
今度は【耐気絶】か。
必要なボーナスポイントは4とやや低めだが。
まだまだ保留で。
もう1箇所、残っているし。
ボーナスポイントは余ってはいるが、ここは慎重に行きたい。
ところで。
【耐石化】がレベルアップした理由は何か?
そう、知らない間に石化攻撃を受けていた筈だ。
どれから?
メヘンである可能性が高そうだ。
恐ろしい。
【識別】で確認できない、というのは実に怖いな!
逆に言えば知らなくて幸せな事も世の中にはありそうですけど。
まあそれは関係ないか。
まあ結果良ければ全て良し、としよう。
次に行くぞ!
ラーの使者 Lv.1
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ラーの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ウラエウス Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
またしてもスカラベではない。
そして蛇が1匹だ。
明らかに、コブラです。
【識別】できなくても分かる。
毒、ありますよね?
あるよね?
あるものとして対処しましょう。
近寄るのは止します。
得物は槍だが、これは牽制で。
グラビティ・プリズンを使った所で、獅子吼のブレスでこんがりと焼いたのだが。
あまり効いてない様子。
むしろテロメアの放つ闇の帯が良く効いている。
まあ動けなくなった蛇は逢魔が抑え付けて、獅子吼が喰らいまくっていたので任せるとして。
オレは使者の相手をした。
これがまた中々、強い!
いや、本当に使者はどいつもオレを熱くさせる要素がある。
こいつは跳躍力が凄かった。
まるで空を飛ぶかのように。
いや、被り物は鳥だが、翼はないし、飛んでる訳ではないのだが。
それでも跳びながら杖を振るう使者の相手は中々に骨が折れた。
グラビティ・プリズンが効いておとなしくなってからは簡単だったけどね。
タフなのはどの使者に共通するようだ。
仕留めきるのに少々時間を掛けてしまいました。
ちょっとだけ、反省。
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【耐混乱】が追加されます》
《称号【墓守の紋章】を得ました!》
【耐混乱】ですか?
必要となるボーナスポイントは5となっている。
微妙だ。
即死に抵抗する補助スキルが欲しいってのが本音ですけどね。
それに称号も追加とか。
順調?
いいえ、悩みが増えてしまった。
【耐石化】はまあいい。
他の状態異常に対抗する補助スキルだ。
全部取得するにはボーナスポイントが26も必要になるのだが。
現在、24ポイントです。
ダメじゃん。
2ポイント足りませんな。
もう1つレベルアップしたら取得は可能ではあるのですがね。
これは悩ましい。
だが悩むのはオレらしくもないな。
ここはやっちゃおう。
【耐気絶】は諦めて【耐睡眠】【耐麻痺】【耐混乱】【耐暗闇】と取得する。
もう戻れない。
残りのボーナスポイントはたったの2だ。
いや、それにしても今日だけで派手に使っちゃったな!
時刻はまだ午前10時30分。
どうする?
ここまで来たら【耐石化】を鍛えたい。
ネフェルトゥムの使者に挑んでみよう。
布陣は少し変えました。
お供のメヘンという蛇はどうやら石化の能力があるようだ。
それを踏まえた上で布陣を変更してみた。
ヴォルフ、ジェリコ、奈落、テロメア、逢魔です。
元々、泥人形のジェリコだが状態異常に掛かった所は見た事がない。
アンデッドの奈落とテロメアもそうだ。
ヴォルフと逢魔は敏捷性に期待してます。
つかヘビはオレがメインで相手をしますから!
使者と神徒の相手をするだけで十分です。
ネフェルトゥムの使者 Lv.1
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 光属性 闇属性 土属性 睡眠
ネフェルトゥムの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 土属性 光耐性
メヘン Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 毒 石化 麻痺
あれ?
色々と見えてます。
何が違っているのか、となれば思い当たるのは称号しかない。
つかメヘンは石化だけじゃなく麻痺もあるのかよ!
嫌な奴め。
確認しました。
メヘンの石化と麻痺は視線によるもののようだ。
間違いない。
動きが不自然です。
そして毒は噛み付かれると喰らうものと考えていいだろう。
となれば、対策は容易い。
ここはジェリコに助勢して貰って毒を回避する方向で戦いました。
見えたら見えたで、やっぱり毒は怖いのです。
他の召喚モンスター達には使者と神徒を相手にして貰おう。
使者の睡眠はまあなんとかなりそうだ。
喰らわなければいいのですから。
テロメアが派手に火炎攻撃をしているうちは大丈夫。
そう思っておこう。
この手順は正解であったようだ。
但し、テロメアのMPバーの回復を図れないのは地味に痛いが。
まあそこは仕方ないな。
《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》
いい感じで上がってきているようでもある。
では。
ここは連戦させて貰いましょうか?
《只今の戦闘勝利で【耐石化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐麻痺】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐睡眠】がレベルアップしました!》
5回ほど戦ってみました。
上がるのはいいが、他にもやっておきたい事が多い。
それにもうお昼の時刻が迫っていたので、ここで切り上げた。
アイテムも残してくれそうにないし。
上の中継ポータルに戻ろう。
今度はスフィンクスとスピンクスのペアを相手に戦力の底上げを図ろうかね?
太白とアラミドをクラスチェンジさせておきたいのでした。
神徒達やマミーを片付けながら中継ポータルに戻ると、テロメアを帰還させて文楽を召喚する。
料理をして貰っている合間に何をしようか?
今日は矢を作っておこう。
矢尻は針トンボの針だ。
矢羽は軍艦鳥の翼にしよう。
どんな感じになりますかね?
【武器アイテム:矢】針トンボの矢+ 品質C+ レア度4
AP18 破壊力1+ 重量0+ 耐久値60 射程+25%
針トンボの針を矢尻に利用した矢。
[カスタム]
矢羽に軍艦鳥の翼を使用、射程が延びている。
ほう。
中々いいバランスではないかな?
出来るだけ作成を進めておこう。
昼食を摂り終えたのは午後0時30分。
馬上戦闘もやっておきたいですな。
ついでに経験値稼ぎにアイテム稼ぎも出来るだろう。
布陣は?
ヴォルフ、残月、逢魔、極夜、太白とした。
得物は当然、馬上槍の出番だ。
それにグレイウルフのヴォルフ、ウェアウルフの逢魔、オルトロスの極夜と狼が揃い踏みです。
相撲じゃないけどね。
高い機動性を活かした戦闘が見られるものと期待したい。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv27
職業 グランドサモナー(召喚魔法師)Lv13
ボーナスポイント残 2
セットスキル
剣Lv12 両手槍Lv10 馬上槍Lv6 棍棒Lv10 刀Lv10
刺突剣Lv7 捕縄術Lv9 杖Lv20 打撃Lv17 蹴りLv17
関節技Lv17 投げ技Lv17 回避Lv17 受けLv17
召喚魔法Lv27 時空魔法Lv15 封印術Lv9
光魔法Lv16 風魔法Lv16 土魔法Lv16 水魔法Lv16
火魔法Lv16 闇魔法Lv16 氷魔法Lv15(↑1)雷魔法Lv14
木魔法Lv14 塵魔法Lv15 溶魔法Lv15 灼魔法Lv14
錬金術Lv11 薬師Lv8 ガラス工Lv6 木工Lv10
連携Lv19 鑑定Lv18 識別Lv19 看破Lv5 耐寒Lv8
掴みLv15 馬術Lv15 精密操作Lv17 ロープワークLv9
跳躍Lv9 軽業Lv9 耐暑Lv11 登攀Lv9 平衡Lv9
二刀流Lv16 解体Lv14 水泳Lv6 潜水Lv6
ダッシュLv8 耐久走Lv8
隠蔽Lv2 気配遮断Lv2
身体強化Lv16 精神強化Lv16 高速詠唱Lv17
魔法効果拡大Lv16 魔法範囲拡大Lv16
耐石化Lv3(New!)(↑2)耐睡眠Lv2(New!)(↑1)
耐麻痺Lv3(New!)(↑2)耐混乱Lv1(New!)
耐暗闇Lv1(New!)
称号
老召喚術師の高弟 森守の紋章 中庸を知る者
海魔討伐者 鍾乳洞踏破の証 墓守の紋章(New!)
瑠璃光の守護者 呪文図書館 格闘師範
ウェポンエキスパート バトルホリック




