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それにしても。
中継ポータルにオレだけ、か。
寂しいからさっさと召喚しとこう。
文楽を召喚、朝食の用意を進めて貰って、と。
ここからが悩み所だ。
昨日の続きをするのも悪くないんですがね。
中継ポータルから見ると3つの選択肢が現実として見えてくる。
外の門番に連戦を挑む。
その反対側の扉を出てS6へ。
そして未だにまともに攻略していない洞窟。
そうだな。
知らない場所が目の前にあると気になるよね?
アデルやイリーナ達とユニオン組んでいた時は敬遠していた選択肢だが。
今なら洞窟の探索もいいかもしれないな。
但し、布陣は少しだけ悩んだ。
戦力の底上げも同時にしたい、というのが本音なのだ。
ヴォルフ、フローリン、奈落、逢魔を召喚しました。
S6マップに比べても難易度は高いとは思えない。
さりとてS5マップの昼よりも低いとも思えない。
初めての洞窟であるのだから探索を優先させている訳だが。
もう1つの枠をどうするか。
文楽に朝食を作らせているうちは悩まなくていいが。
戦力の底上げを考慮しないのであれば、獅子吼なりテロメアなりでいい。
極夜でもいいだろう。
いや本当に目移りして仕方がないな。
結局、食事を摂り終えても決めきれなかった。
うう。
ここはリスクがあるのを承知で選択するしかない。
文楽を帰還させるとアラミドを召喚する。
奈落以外は何かしらの形で探索能力に期待できる布陣だ。
手厚すぎる?
それ位、いいじゃないの!
その代わり戦闘でオレが頑張っちゃえばいいのであるし。
で、得物はどうするか?
珪化木の杖にしよう。
概ね、洞窟内部の様子が知れたら布陣の変更もいいだろう。
得物も杖以外に切り替えてもいい。
何にせよ、どんな魔物が出現するのか?
そこが分からないとどうしようもない。
呪文の強化は出来るだけしておこう。
臆病な位に慎重でいいと思うのだ。
洞窟の奥は?
意外にもすぐに整備された通路のようになった。
足元は石畳。
壁も石組みで、途中から天井へとアーチ状になっている。
空気もカビ臭くない。
どこかで空気が通じているようなのだ。
それが逆に不気味です。
魔物に襲われる可能性は高くなるのだろうが、フラッシュ・ライトで周囲を照らしてみる。
かなり高度な技術で組まれた通路のように見える。
途中から階段を降りていくのだが、踊り場もあったりする。
奇妙な程に画一化されたデザインだ。
黙々と進む一行。
先導はヴォルフ、それに寄り添うように狼形態の逢魔。
その様子を見ると明らかにヴォルフが主導権を握っている。
体躯で言えば逢魔の方が一回りは大きく、オレと同等って所だ。
体格の小さいヴォルフの方が生命力のステータス値で逢魔より高いんですがね。
種族的な差と思えばいいのかね?
オレと奈落はヴォルフの後ろを並んで進む。
フローリンは通路の先とオレ達の後方を行き来しては警戒をしていた。
アラミドは、と言えばオレの体に巻きついてます。
その鎌首を前後に向けて舌を出し入れしている。
まるでペットのようだ。
いや、そう変わらないか。
まだ魔物の気配を感じていないのは明らかだ。
奇妙な雰囲気のまま、階段が続く。
これも何かの仕掛けなんだろうか?
いきなり地形が変わった。
地面に石畳を敷いた通路があるのは変わらない。
だが壁と天井が異なる。
鍾乳洞?
それにしては広い。
規模が大きすぎる。
そして壁全体がフラッシュ・ライトの光を受けて奇妙に光り輝いていた。
燐光のようだが。
壁に触ってみたら、苔だ。
結構な湿り気もある。
ここの上は砂漠と言っていい程の気候なんですけど?
ヴォルフが小さく唸り声を上げる。
逢魔もまた姿勢を低くして牙を剥き出しにしていた。
アラミドもまた鎌首をオレの前にもたげて迎撃の構えだ。
どうやら、来たか?
プタハの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
プタハの従者 Lv.5
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性
プタハの従卒 Lv.7
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性
アピス Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性
またこの構成だよ!
神徒1名、従者1名、従卒は4名、魔物は1頭、と。
使徒の外見は全員、ミイラだ。
マミーよりやや小さいか?
得物は全員が同じデザインと思われる杖である。
そして魔物のアピスって奴なんだが。
牛だ。
洞窟地下深くに、牛。
違和感が半端ない。
しかも黒牛なのだ。
額に大きめで白く三角形の斑点があるようだが。
それに頭上に何やら飾りのように円形の物を付けている。
パッと見では大きな盃にも見えますけど。
気になる。
黒牛であるのならいい肉を落として欲しいのですがね。
嬉しい事がある。
杖持ち、という事から後衛に回るのかと思ったんだが。
全員、前衛に出てきてくれましたよ?
むしろ後衛にアピスがいる。
その意味は?
プタハの神徒を相手に杖同士の攻防を楽しんでいたんですが。
周囲に光が、満ちた。
神徒が杖で地面を、突く。
何をしている?
いや。
その杖先が不自然に埋まった。
そう、埋まったのだ。
そのまま影の中に神徒が消える。
影そのものも、消えた。
はい?
そして背中に、痛撃。
え?
神徒がオレの後ろにいた。
いつの間にか神徒が後ろに?
アラミドの反撃を喰らい、すぐに後退したようで、一旦危機は去っているが。
今の、何?
うん?
奈落の影から従卒が現れ、奈落の背後から襲い掛かっているのが見えていた。
こいつら。
影の中からオレ達の影に移動している?
先に潰すべきなのは、牛だな。
アピスだ。
この使徒達、攻撃力はそう高くなさそうであるが、相当にタフなようだ。
普通に戦えば後れを取るとは思えないが。
フローリンは最初からアピス狙いであった。
幸か不幸か、アピスは毒状態に陥っている。
従卒が2名、ガードしているようだが、ガードし切れていない。
従者はヴォルフと逢魔に倒されてしまっている。
おいおい、早いって!
ヤバい。
この神徒、かなり強いですよ?
いや、防御において秀でている、というべきか。
杖同士、結構いい勝負になっちゃいました。
それでもこの神徒、時間を掛ければこっちの勝利は見えていたんですがね。
アピスを相手にしたくて、かなり強引に仕留めに行った。
杖が絡んだ所で懐に飛び込んで、頭を抑え込んで引き込んだ。
そのまま背後に回り込みながら裏投げに。
倒れ込んだ所を独鈷杵で散々に突きまくってあげました。
さあ。
次は、アピスだ!
だが。
既に事切れていた模様です。
悲しい。
それにしても、だ。
使徒達は影を利用して移動してたみたいだな。
ダーククラウン程の厄介さはないが、それに近いものがある。
タフネスさであれば間違いなくこいつ等の方が上か?
ここの魔物も使徒だらけなんだろうか?
気になる。
それで、アイテムは何か残すのか?
こんな物が剥げたんですが。
【アイテム】太陽円盤 品質? レア度? 重量0+ 耐久値?
効果:? 祭器
聖牛アピスを飾るのに用いられている祭器。
素材は不明。耐久値の回復は不可能。
闇の中から太陽を生む力があると言われている。
むむ?
良く分からない物が剥げたな?
疑問は残る。
だがここは探索を進めてみよう。
鍾乳洞と思える広大な空間にはある建造物が築かれていた。
石組みの祭壇。
階段のある小さな丘?
《祭壇には供物を捧げよ》
登ってみた。
いきなりインフォがあってすぐに消えたのだが。
そこからは何も起きない。
拾ったばかりの太陽円盤を祭壇に置いてみた。
祭器だしね。
だが何も起きない。
どうも、何かが違うらしいです。
祭壇の周囲でプタハの神徒達と再び戦ってみました。
今度は手順を完全に変えます。
神徒、従者、従卒はオレ、奈落、アラミドで対応する。
ヴォルフ、フローリン、逢魔でアピスを狙わせた。
例のコンボ技を使わせない為だったんだが。
こいつ等、オレが使っているフラッシュ・ライトで出来た影でも同じ事が出来るらしい。
なにそれ?
だが出現してくるのがオレの影や奈落の影だって事は分かっている。
それが分かっていれば、いい。
今回はアピスが先に沈んでしまい、使徒共も程なく沈んだ。
神徒はそこそこ粘ったかな?
アイテムは?
剥げない。
ふむ。
いいだろう。
次はフラッシュ・ライトなしで戦ってみるか。
フラッシュ・ライトの効力が消えるまでそのまま2戦。
アイテムは得られなかった。
それは、まあいいさ。
次はノクトビジョンを使う。
まあこの布陣で絶対にノクトビジョンが必要なのはオレって事になる。
他はなくても困らない布陣だ。
では。
少しだけ、試してみようか?
この使徒共の共通点は?
コール・モンスターが効かない事だ。
それだけに連戦を期待する場合、迂遠に感じる事がある。
ま、それは仕方ないか。
肝心のプタハの神徒ですが、周囲が闇だとあちこちに転移が可能でした。
更に戦闘が厄介な事に。
ダメじゃん。
結局、フラッシュ・ライトの方が正解だったとは。
探索を進めてみよう。
この広い鍾乳洞の空間からの選択肢は3つ。
オレ達が来た階段。
そして通路が2箇所。
通路の造りは共通のものらしい。
石畳に天井がアーチ状だ。
マグネティック・コンパスで方位を確認する。
2つの通路は東西に真っ直ぐ伸びているものと分かる。
さて、どっちから行くかね?
西方面に来てます。
魔物は?
出ます。
その相手は、マミーだ。
S5で見る奴と同じだな。
ややこっちの方がレベルが高めかもしれない。
あれ?
ヤバいのか?
そう思ったのが奈落だ。
現在の布陣は敏捷性で大いに勝るのだが。
奈落は大丈夫か?
戦ってみたが、奈落は大丈夫でした。
結構ダメージを喰らう場面はあったが、呪いには掛かっていない。
アンデッドに呪いは効かないのかね?
まあいいさ。
経験値稼ぎになったのだ、と思っておこう。
通路では使徒は出現しない。
ここまでの所、出現するのはマミーだけだ。
やや退屈な相手だが否はない。
だが。
地形に変化が。
再び広大にな鍾乳洞?
そして祭壇もある。
またか。
このパターンは?
そう、こいつらの出番なのだろう。
セクメトの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
セクメトの従者 Lv.5
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性 土属性
セクメトの従卒 Lv.7
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性 土属性
デザートライオン Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性 土属性
今度は雌ライオンの被り物かな?
お供のデザートライオンは雄みたいであるが。
ただ少し気になるのは、だ。
使徒は全部、女性だよな?
明らかに首から下は妙齢と思われる女性のものなのだ。
しかもかなりスタイルがいい。
むう。
勿体無い。
でもね。
これは必要な犠牲なのだ。
そう思う事にしました。
デザートライオンの相手はヴォルフと逢魔、それにフローリンがしてました。
魔物は特殊能力も駆使していたようだが、ヴォルフも逢魔も苦にしていない。
空を飛ぶフローリンは言うまでもない。
スピードで翻弄し続ける事が出来ればいずれは詰むだろう。
オレはと言えば使徒を相手にしてました。
全員、獲物は杖だ。
何やら火炎で攻撃しようとする所を槍で突きまくる。
そう、今のオレの得物は旗魚の槍だ。
間合いが長い分、便利です。
使徒達が特殊能力を使おうとする所で攻撃を加えたら大抵はキャンセルにもっていける。
楽でいい。
仕留めるのは奈落に任せて特殊能力を発揮させないように攻撃し続けたらいいのだ。
それでも神徒はやや厄介だ。
それにスタイルがいい。
何で薄着なのかは謎だ。
クソッ!
惑わされてなるものか!
頭上に巨大な炎が浮いている。
槍を突き込んでやると火炎の塊は散ってしまう。
その繰り返しになった。
結構、タフな神徒だったが、奈落とアラミドの支援も加わり、程なく詰んだ。
デザートライオンは?
これも詰んでいる。
というか最後は毒でHPバーが削れて死亡したようです。
ふむ。
ああいった死に方は避けたいものだ。
で、この神徒ですが。
またしても祭器が残されてましたよ?
【アイテム】月光魔鏡 品質? レア度? 重量0+ 耐久値?
効果:? 祭器
聖牛アピスを祭る司祭が用いる祭器。
素材は不明。耐久値の回復は不可能。
月光を受けて闇を照らす魔力を宿すと言われている。
ふむ。
ではここの祭壇も先刻のものと同様なのかね?
《祭壇には正しき供物を捧げよ》
太陽円盤、月光魔鏡を置いてみた。
変化はない。
まあそう簡単ではないようだな。
セクメトの神徒と戦いながら探索を進める。
この鍾乳洞に通じる通路は3箇所。
ここに来た通路で、これは東に向かっている。
残り2箇所は北東と南東にあった。
どっちに進もうか?
近場にある方にしましょう。
南東だな。
時刻はまだ午前8時にもなっていない。
更に奥へと向かおう。
さあ、何がいるんだ?
マミーをどうにか殲滅しながら先を進むとそこには?
またしても広大な鍾乳洞。
そして祭壇である。
無論、こんな奴等も出てくる訳です。
コンスの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
コンスの従者 Lv.5
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 水属性
コンスの従卒 Lv.7
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 水属性
ラミア Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 風属性 水属性
小柄なミイラの姿、そして被り物は人間を象ったものだが。
額の辺りに鳥のモチーフの飾りがある。
問題は、ラミアだ。
デカい!
上半身から腰の辺りまで女性だ。
そこから先は大型のヘビそのものである。
問題は?
やたら美形なんだよな、このラミア。
それに胸の谷間もやたら強調されているし。
先端はギリギリ隠れている。
セーフ。
あれってセーフ、だよな?
鱗で体の一部は覆っているのですがね。
素肌が露出し過ぎじゃね?
うん。
もうちょっと、じっくり、見てていいかな?
いや。
そんな場合じゃない。
いつの間にかラミアがオレに迫ってます。
迎撃せねば!
分かった。
このラミアの特性が、である。
オレ自身の動きが、鈍くなる瞬間がある。
どうも何かをされているようなんだが。
意識を集中してオレのマーカーを確認すると?
魅了、となっていた。
なんと、いつの間にか罠に掛かっていたようだ。
ディスペル・マジックで異常を解除。
サイコ・ポッドで対抗しましょう。
何故か奈落には魅了が通じていないようだが念を入れておこう。
アラミドの攻撃も少なかったのもこのせいか?
いや、オレ自身がそうなのかも?
いつの間にかラミアの持つ槍に何度も突かれていたようだ。
いかん。
見惚れていては、いかん!
全部、あの美貌が悪い。
ふくらみが悪い。
谷間も、うなじも、鎖骨の辺りもけしからん。
実に、けしからん。
おい。
オレってば術中に嵌ってないか?
マーカーに異常はない。
うん。
真面目にやろう。
結局、ラミアは裸絞めで仕留めました。
いい匂いだ。
最後まで魅了されまくってたが、結果はよしとしよう。
問題ない。
使徒達もヴォルフ達が全滅させていた。
そう。
全滅させたのだ。
問題ない。
うん。
再度、戦ってみたい、と思ってしまうのは仕方のない事だ。
男の本能に逆らう事はできない。
無駄な抵抗。
そう、無駄な事はしないに限る。
グフフ。
【アイテム】聖虫の首飾り 品質? レア度? 重量0+ 耐久値?
効果:? 祭器
聖牛アピスを祭る司祭が身に着ける祭器。
素材は不明。耐久値の回復は不可能。
復活と再生を象徴するスカラベを象った彫り物が施されている。
またか。
では祭壇も同様かな?
《祭壇には正しき供物を捧げよ》
だが。
ここで今までと異なる出来事が。
月光魔鏡が祭壇の中へと消えていく。
ほう。
これってイベント用のアイテムだったのか?
《祭壇に供物は捧げられた》
《汝等にはコンスの使者と戦う権利を与えよう》
インフォはそこで途切れた。
ほう。
何かと戦えって事ですかね?
もう一度、祭壇に手を付けてみた。
《コンスの使者に戦いを挑みますか?》
《Yes》《No》
うん。
今は止そう。
他にも同様の仕掛けがあるに違いない。
先に進もう。
この鍾乳洞の通路は2箇所。
1つは来た通路なので、実質一方通行なのか。
方向は北東。
では、進もう。
コンスの神徒達を殲滅すると先を急ぐ。
アイテムを残さないと分かっているから戦い方も荒くなっているようだ。
反省。
全部魅了がいけないんだ!
通路はこれまでと変化はない。
マミーだけだ。
そろそろ他の魔物を相手にしてみたいものであるが。
通路はまあいいか。
使徒も似ているようで結構違う戦闘スタイルのようだし。
お供も結構違っているから飽きはないんですがね。
次の鍾乳洞も広かった。
まあ使徒にだって遭遇しますよね?
ネフェルトゥムの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ネフェルトゥムの従者 Lv.5
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 土属性
ネフェルトゥムの従卒 Lv.7
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性 土属性
聖なるスカラベ Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 光属性 闇属性 土属性 水耐性
使徒はまあいい。
人間の被り物に何やら草の束を両耳の辺りに飾っているようだが。
気になるのはスカラベです。
大きい。
何が?
そう、何やら大きな球体を脚で支えているんですが。
その格好は間違いなく、フン転がし。
えっと。
どんな攻撃をしてくるのか、想像できてしまいました。
運営に言いたい。
オレはボウリングのピンじゃない!
巨大な糞の塊に押し潰されるのは勘弁して欲しい。
しかもオレだけを狙い撃ちかよ!
いや、本当に勘弁して欲しい。
どうにかこのイヤな追いかけっこが終わったのは、逢魔がスカラベ本体を倒してくれたからだ。
いや、本当に感謝したい。
で、使徒は?
そこそこにタフであるらしく、従卒は全滅していたものの、神徒と従者は健在でした。
そうか。
健在でいてくれましたか。
一方的に糞塗れになる恐怖、そのお返しはさせて貰おうか!
どうも神徒も従者も再生能力があるらしく、戦闘は長引く気配があった。
そこで戦闘スタイルを途中から変更。
ヒート・ボディを使い、密着して裸絞めに。
やはりこの方法は、いいな。
集団戦では使い難いけどね。
使徒達を倒し切るとやはり祭器が残されていた。
やはりか。
【アイテム】厄災の贄 品質? レア度? 重量0+ 耐久値?
効果:? 祭器
聖牛アピスを祭る司祭が用いる祭器。
素材は不明。耐久値の回復は不可能。
世の中の災いを司る神に捧げる贄であり様々な宝物が埋め込まれている。
意味が分かり難いな!
だがこのパターンはもう読めている。
ここの祭壇も同様だろう?
但し祭壇へ辿り着くまでに神徒達の襲来が何度か続いた。
しつこい!
そんなに行かせたくないのか?
まあ全部返り討ちですけどね。
《祭壇には正しき供物を捧げよ》
ノータイムで聖虫の首飾りを祭壇に置いてみる。
首飾りは祭壇の中へと消えていく。
予想通りだ。
《祭壇に供物は捧げられた》
《汝等にはネフェルトゥムの使者と戦う権利を与えよう》
無論、ここで挑戦するのは回避で。
通路の確認をしておこう。
ここの鍾乳洞には通路が3箇所あった。
1箇所は南西、ここに来た通路だ。
1箇所は西に通じているようである。
そして1箇所は北西である。
さて。
ネフェルトゥムの神徒達と戦うのも、まあアレだ。
慣れてしまいそうで怖い。
スカラベもピットフォールで足止めしたら脅威は大幅に減るし。
もう怖くはない。
生理的に相手にするのが嫌なだけだ。
ではどこに向かうか?
ここまでの洞窟と通路の構図から推察するに、西に向かえば元の出発点なのかな?
ならば選択肢は決まったようなものだ。
北西に向かいましょう。
ここって東西南北、そして中央に鍾乳洞が配置されているんじゃないのかな?
その予想は当たってました。
マミーを蹴散らして辿り着いたのは?
またしても鍾乳洞。
そして例の連中だ。
ラーの神徒 Lv.4
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 ???
ラーの従者 Lv.5
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 光属性 火属性
ラーの従卒 Lv.7
使徒 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 光属性 火属性
流転のスカラベ Lv.1
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 光属性 闇属性 火属性 風耐性
えっと。
またスカラベ?
チェンジは効かないのかね?
またしても糞の巨大な球体が見える。
しかも、表面全体が燃えているようにも見えるんだが。
嫌な予感しかしない。
使徒の様子は?
その被り物は鳥のようだ。
鷲か鷹の意匠であろう。
ちょっとカッコイイと思ってしまいました。
得物は杖なのだが、短剣も佩いているようである。
スカラベを、というよりも糞をピットフォールにさっさと落として神徒を相手にしてみた。
これがまた、いい感じでダメージが通る。
オレの得物は旗魚の槍だ。
ああ、もしかして水属性は苦手なのか?
アッサリと逝ってしまいました。
いや、本当にアッサリと。
拍子抜けである。
穴から這い出そうとするスカラベも槍で突いて穴の底に落として遊んでいたら事切れました。
もうね。
最初から弱点を衝いていたのかもしれないが、アッサリし過ぎじゃないのかね?
まあいいけど。
そして得られたのはやはり祭器でした。
こんな代物です。
【アイテム】闇の神官衣 品質? レア度? 重量0+ 耐久値?
効果:? 祭器
聖牛アピスを祭る司祭が身に着ける祭器。
素材は不明。耐久値の回復は不可能。
闇の神であるプタハに仕える為に光を全く発しないよう装飾はなく漆黒。
やっぱりね。
ではここの祭壇は?
やはりあった。
少し距離が残っていたけど、今度は辿り着くのは比較的楽で済んだ。
使徒達の襲撃はたった2回、その対処法も確立しつつあるし。
《祭壇には正しき供物を捧げよ》
太陽円盤を祭壇に置いてみる。
祭器は祭壇の中へと消えていく。
これも予想通り?
いや、たまたまでしたけどね。
《祭壇に供物は捧げられた》
《汝等にはラーの使者と戦う権利を与えよう》
ふむ。
これで残る祭器は2つ。
そしてその場所も分かっている。
この鍾乳洞の通路は2箇所であり、1箇所はここに来る際に来たルートだ。
先に進もう。
その方向は、南西。
通路の長さが一緒で方位が正しいのであれば、通路が描くのは正方形であろう。
予想通りなら、セクメトの神徒が出現する鍾乳洞に出る筈だ。
さあ、どうでしょう?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アラミド』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
通路の途中でマミーを倒したらアラミドがレベルアップしてました。
マミーには毒は効いている様子はない。
純粋に噛付攻撃と巻付いて締め上げるだけで稼いだという事なのかな?
地味に頑張ってたんだね。
うん。
アラミドのステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定する。
アラミド バイパーLv5→Lv6(↑1)
器用値 11
敏捷値 17(↑1)
知力値 11
筋力値 13(↑1)
生命力 18
精神力 11
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒
久々にインフォがあったような気がする。
まあいいか。
これを機会にアラミドは帰還させて太白を召喚する。
底上げは出来るだけやっておきたいのでした。
予想通りだ。
次の鍾乳洞ではセクメトの神徒達に遭遇していた。
相変わらずいいスタイルをしてやがる。
待て待て、そうじゃなくてだな。
祭壇だ祭壇。
目指す場所を間違えてはいけない。
《祭壇には正しき供物を捧げよ》
厄災の贄を祭壇に置いてみる。
これまでと同様、祭器は祭壇の中へと消えていく。
あとは闇の神官衣を残すのみだ。
《祭壇に供物は捧げられた》
《汝等にはセクメトの使者と戦う権利を与えよう》
まあこれも今はスルーで。
最後に残る祭壇に向かいましょう。
そうしましょう。
《祭壇には正しき供物を捧げよ》
闇の神官衣を祭壇に置いてみた。
やはり祭器は祭壇の中へと消えていく。
さあ、インフォはどう変わるのか?
《祭壇に供物は捧げられた》
《汝等にはプタハの使者と戦う権利を与えよう》
《祭器は揃い儀式が始まる》
《全ての使者に挑むが良い》
ほう。
やはり使者とは戦う事にしなきゃダメみたいですな。
もう1回、回ってこないといけない訳だ。
だがその前に。
ここで挑んでみましょうかね?
そう、プタハの使者だ。
召喚モンスター
アラミド バイパーLv5→Lv6(↑1)
器用値 11
敏捷値 17(↑1)
知力値 11
筋力値 13(↑1)
生命力 18
精神力 11
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒




