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 食事を摂り終えたら早速移動だ。

 文楽はここで帰還、デニールを召喚した。



 薬師如来の間を経由して波夷羅のいる広間へ跳ぶ。

 他のプレイヤーは?

 いない。

 では存分にやりましょうか。







《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》



 何戦闘目であっただろうか?

 確かに【耐暑】がレベルアップはした。

 だが他に手を止める理由があります。

 波夷羅大将だ。

 何かを落としてますけど。




【武器アイテム:弓】宿曜弓 品質B レア度5

 AP? 破壊力? 重量1+ 耐久値?

 魔力付与品 属性?

 天将が用いる武器。使用者の力を得て顕現する。素材は不明。

 この弓から放たれる矢には大いなる力が宿るとされる。

 強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。



 やはりあった。

 十二神将、それぞれが何かしらの武器を落としそうだとは思っていたが。

 弓ですよ、弓!

 とは言え、オレ自身には無用なのであるが。

 弓をメインで使う召喚モンスターならいるのだ。

 護鬼、そして文楽だ。



 うん?



 あれ?



 最近、弓矢はそんなに使っていないような?

 気のせいだ。

 きっとそうに違いない。


 だがこれで目的が増えた。

 ここで装備を充実出来るかもしれない。

 それに耐久値の回復が不可能な装備は予備を考慮して余分に確保しておきたいよね?

 取り敢えず、弓はもう2張は欲しい。



 では。

 本格的に狩るか。

 今度は仕留めるスピードを上げてみたい。

 色々と工夫してみよう。

 呪文であればグラビティ・プリズン、属性封印。

 得物であれば珪化木の杖に獅子賢者のフルーレ、それに黒縄や雪獣のメイスもいいな。

 止めに独鈷杵もいいだろうし。


 いやはや、選択肢が多いな!

 そのどれも、使ってみたくなる。

 そうだな。

 全部、試してみるか。

 ついでに玻璃光刀や虚空蔵槍も使おう。


 ドラゴンパピーは油断など一切出来ない相手だ。

 それでも飽きてしまいかねない。

 何か変化がないと、ね?

 ここは適度に得物を交換しながら戦ってみよう。






《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『デニール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 強かった。

 波夷羅大将がレベル7、ドラゴンパピーがレベル5と、今までになく強かった。

 いや、ドラゴンパピーの数が増えないだけでも有難いんですけどね。

 つかドラゴンパピーってばレベルが1つ違うだけでその強さがまるで違う。

 サイズが合っているから接近戦が出来るが、その厄介さはスフィンクスやスピンクスより上だ。

 今の戦闘は早い段階で毒を喰らわせたのが大きかった。

 装備の勝利です。


 おっと、デニールもレベルアップ、そしてクラスチェンジだろう。

 集中せねば。


 デニールのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。

 仕方ない、もう1点は精神力を指定する。



 デニール ビッグスパイダーLv7→Lv8(↑1)

 器用値 21

 敏捷値 21

 知力値 16(↑1)

 筋力値 10

 生命力 10

 精神力 10(↑1)


 スキル

 噛付き 振動感知 気配遮断 出糸 罠作成 毒



《召喚モンスター『デニール』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 数字的にも少し満足できるかな?

 まあそれはそれとして。

 融合識別は使っておいて、と。



《融合対象となる召喚モンスターではありません。クラスチェンジが必要です》



 うん?

 そう言えばデニールの融合識別ってこれが初めてか?

 しまった。

 抜けてましたか。

 管理が行き届いていないのがバレバレですな。



 クラスチェンジ候補

 ルームスパイダー



 むう。

 候補は1つだけとは。

 まあいいさ。

 強くなるのは間違いないだろうから。



 デニール ビッグスパイダーLv8→ルームスパイダーLv1(New!)

 器用値 23(↑2)

 敏捷値 23(↑2)

 知力値 16

 筋力値 11(↑1)

 生命力 11(↑1)

 精神力 10


 スキル

 噛付き 回避(New!)振動感知 気配遮断 出糸 罠作成

 毒 麻痺(New!)



 【ルームスパイダー】召喚モンスター 戦闘位置:地上、壁面

 大型の蜘蛛。主な攻撃手段は噛み付きとそれに伴う毒など。

 糸を駆使して機織のように精巧な罠を張る事で知られる。



 えげつない。

 噛み付いたら毒と麻痺も喰らう可能性がある訳か。

 えげつないです。


 ルーム、というのは織機の事なんだろうか?

 多分、そうだろう。

 部屋にこんな蜘蛛がいたら怖いって!



《融合対象となる召喚モンスターです。もう1体召喚モンスターが必要です》



 そしてフューズ・モンスターズの選択肢があるようだ。

 相方は何なのか?

 確実なのは、一緒に召喚されているヴォルフ、ジェリコ、ペプチド、テロメアではない事だろう。


 あれ?

 テロメアには融合識別を使った事はあったかな?



《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 念の為、使っておきました。

 さすがにないか。

 こいつに融合パターンがあったら怖い。

 どんな上位の存在になるのか、想像も出来ませんし。



 では。

 デニールはここで交代だ。

 ストランドを召喚する。

 ここまで来たら配下の召喚モンスターを全てクラスチェンジさせる事も出来そうな気がしてきましたよ?






《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》



 時刻は午後4時30分を回ったかな?

 ドラゴンパピーもレベル5には慣れてきたか?

 そう思ってたらレベル6が相手で出て来てしまい少々焦ってしまった。

 どうにかグラビティ・プリズンが効いて事無きを得たが。

 それでもダメージが大きかった。

 リジェネレートで回復を図っておいたが、戦闘終了時にオレのHPバーは4割残ってなかったのだ。

 やはり油断ならん。



 そして2個目の宿曜弓を確保。

 いい調子だ。

 もう1つ確保出来たら別の十二神将に挑むのもいい。

 玻璃光刀に守護宝鎚だって予備は欲しいのだ。


 欲望には限りがない。

 実感してます。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ペプチド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後6時20分。

 夕食の時間にするには頃合だろうか?

 ペプチドもレベルアップした事だし、ここで区切ろう。


 ペプチドのステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定する。



 ペプチド 大サソリLv6→Lv7(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 16(↑1)

 知力値  7

 筋力値 17

 生命力 17(↑1)

 精神力  7


 スキル

 鋏撃 針撃 気配遮断 隠蔽 奇襲 毒



 交代するか、と思ったがここで気が付いた。

 クラスチェンジしていない召喚モンスターは?

 ストランド、ペプチド、ロムルス、レムスの4匹だけだ。

 いつの間に。

 

 このままクラスチェンジ狙いでペプチドのままで続けてもいいのだろうが、ここは交代だな。

 やり方を変えずに進めてみましょう。

 まずは文楽を召喚しましょう。

 夕食の準備があるからな。

 それに宿曜弓も1張、渡しておきましょう。

 忘れてはいけない。





 インスタント・ポータル内で食事を済ませると再び波夷羅に挑戦である。

 いや、もう波夷羅大将、と呼ぶべきなんだろうな。

 気になるのはそのレベルだ。

 レベル9が現れてきている。

 ドラゴンパピーはまだレベル6なんだが。


 パピー、というのは赤ちゃんって事だよな?

 レベル8相当になるとどうなるんでしょうね?




 うん。


 早めに弓、確保しないと!

 手遅れになってしまうではないか!







 スピードアップ!

 そう自分を叱咤しながらドラゴンパピーに挑み続けた。

 もう戦闘スタイルを試す時間も惜しい。

 ダメージはある程度は覚悟の上、前のめりになったのは否定できない。

 メイン武器は?

 珪化木の杖だ。

 そして黒縄で縛り上げ、独鈷杵で目を狙って頭蓋の中まで破壊する。

 これが一番、早い。

 無論、ブレス攻撃にもケアはしているんだが、確実ではなかった。

 それでもここは戦闘時間の短縮を目指した。

 早くしないと。

 クラスチェンジを果たしたドラゴンパピーの姿はどうなるんだろう?

 むしろドラゴンパピーがもう1匹、増えた方が戦い易いかもしれない。

 知らない、というのは恐ろしいものだ。

 別の意味で恐怖との戦いになりました。







《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 まだ弓は確保出来ていない。

 ジェリコのレベルアップは嬉しいのではあるが。


 ステータス値で既に上昇しているのは筋力値だ。

 もう1点のステータスアップは敢えて敏捷値を指定する。



 ジェリコ マッドゴーレムLv7→Lv8(↑1)

 器用値  6

 敏捷値  9(↑1)

 知力値  6

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39

 精神力  6


 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け

 液状化



 少し悩んだ。

 交代させるべきか?

 ここは思い切ってジェリコは帰還、護鬼を召喚した。

 そして宿曜弓を渡しておく。

 戦力が落ちた、とは思わない。

 相手がずっと波夷羅大将であるのならば、難易度はそう大きく変わらないであろう。

 護鬼には盾もあるし、矢を射掛ける事だって出来る。

 戦闘スタイルが変わるだけだ。



 それよりも、だ。

 オレの心を占めるのは別の事です。

 焦るな。

 まだまだ、ドラゴンパピーはレベル6までしか出てきていない。

 焦るんじゃない。




 更に挑戦を続ける。

 焦燥感を煽るかのようにこいつ等が現れた時は肝が冷えました。



 波夷羅大将 Lv.11

 天将 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 木属性 塵耐性



 ドラゴンパピー Lv.7

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 火属性 溶属性 ブレス



 無論、全力で戦いましたとも。

 武技も、呪文も注ぎ込んだ。

 相応のダメージを喰らいながら得た物は?



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヴォルフの機動力は外せない。

 いや、外したくない。


 波夷羅大将の攻撃がオレの所に飛んで来ないのも、ヴォルフが真っ先に牽制してくれているからだ。

 有難い事です。


 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定する。



 ヴォルフ グレイウルフLv10→Lv11(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 13

 筋力値 22(↑1)

 生命力 25

 精神力 13


 スキル

 噛付き 疾駆 裂帛 天啓 追跡 夜目 気配遮断



 さすがに古株、それに同行する機会が多かっただけの事はある。

 もうレベル11だ。


 この先には更なる期待がある。

 そろそろ、次のクラスチェンジがあってもいいよね?

 牛頭と馬頭の例を見てもレベル12は実に怪しい。

 当然、期待もある。

 贔屓だがこのまま、交代はなしで行こう。







 午後9時10分。

 もう何匹のドラゴンパピーを狩った事か。

 ようやく宿曜弓を確保しました。

 長かった。

 だがまだ終わりではない。

 オレのMPバーもまだ3割近く残っている。

 まだまだ。

 まだ、終わらんよ!


 次の相手は?

 招杜羅にしましょう。

 狙いは勿論、玻璃光刀なのでした。








 招杜羅大将 Lv.5

 天将 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 光属性 闇耐性



 ラクチャンゴ Lv.1

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 火耐性 土耐性



 いきなりこれですか?

 闘牛が上位の魔物に変貌してました。



 だが。

 戦い方は変わらない。

 このラクチャンゴという魔物だが、基本は闘牛とそう変わらない。

 体毛が真っ赤で目に鮮やかだけど。

 3匹いたのですが、グラビティ・プリズンで動きを抑制してやったらもうそれだけで十分です。

 招杜羅大将?

 真っ向勝負を仕掛けてさっさと倒しきってます。

 太刀を抜かせてしまいましたが、振り下ろす事は許さなかった。

 柄を抑えてそのまま投げると首を絞めて、と。

 独鈷杵を耳に当ててから風の刃を展開。

 それで一気に仕留めました。


 ついでに瀕死になりかけていたラクチャンゴも独鈷杵を使って仕留めてみる。

 こう言ってはアレだが、ドラゴンパピーが全部悪い。

 強い魔物って感じがしなくなっている。

 困ったものだ。



 だが今日は幸運であるのかもしれない。

 玻璃光刀をいきなり拾う事が出来たのでした。

 これは幸先がいいな。

 いや、もう深夜が迫っているんだが。

 予備は1つあれば当面は十分だろう。

 次だ。

 虚空蔵槍を狙いに行ってみよう。






 迷企羅大将 Lv.5

 天将 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上 風属性 火耐性



 戦鶏 Lv.2

 魔物 討伐対象 アクティブ

 戦闘位置:地上、空中 火属性 風属性



 メインの洞窟から一番近い位置にいるのがこの迷企羅だ。

 だが時間的にプレイヤーが少ないようで、順番待ちはなかった。

 望む所である。

 槍は出来ればあと2つは欲しいのです。

 既に1つあるが合計で3つあれば十分だろう。

 オレに1つ、ナイアスに1つ、そして予備だ。


 戦鶏が5匹と多いが、既に戦って勝っている相手だ。

 時刻は午後9時30分。

 今日のうちに2つ、確保出来るかと思ったんですがね。

 果たしてどうなるか?







《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『レムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 玻璃光刀の予備が出来たものだから遠慮なく使ってみました。

 水魔法をセットして撫で斬りしまくりです。

 心に余裕があるといいね!

 我ながら単純です。


 レムスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定する。



 レムス ウルフLv5→Lv6(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 29(↑1)

 知力値 12(↑1)

 筋力値 13

 生命力 14

 精神力 12


 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知



 そして虚空蔵槍を1つ追加、と。

 だが今日はここまで、だな。

 時刻はもう午後11時50分。

 かなり粘ったんだが、ここで切り上げましょう。


 一旦、召喚モンスターを全て帰還させる。

 戦鬼とナイアスを召喚した。

 戦鬼には相撲廻しを装備させ、ナイアスには虚空蔵槍を渡して旗魚の槍を受け取っておいた。

 これでいいだろう。


 明日は?

 無論、アイテムを幾つか追加するつもりです。

 作成依頼している装備が出来上がるまで、十二神将にはお付き合いして頂こう。

 虚空蔵槍をあと1つ。

 守護宝槌も1つ欲しいな

 そこまで進んだら他の十二神将を巡ってみるのもいい。

 何か別の武器が得られるかもしれないしな。


 変性岩塩(聖)に力水も溜まってきている。

 岩塩は売り払うまで持っておくにしても、力水は重たい代物だ。

 せっかくだしこれは明日以降は積極的に使おう。


 さて。

 当面の目標はこれでいいかな?

 ログアウトしましょう。

主人公 キース

種族 人間 男 種族Lv26

職業 グランドサモナー(召喚魔法師)Lv12

ボーナスポイント残 30


セットスキル

剣Lv11 両手槍Lv10 馬上槍Lv4 棍棒Lv10 刀Lv10(↑1)

刺突剣Lv5(↑1)捕縄術Lv9(↑1)杖Lv20 打撃Lv17 蹴りLv17

関節技Lv17 投げ技Lv17 回避Lv17 受けLv17

召喚魔法Lv26 時空魔法Lv15 封印術Lv9(↑1)

光魔法Lv16 風魔法Lv16 土魔法Lv16 水魔法Lv16

火魔法Lv16 闇魔法Lv16 氷魔法Lv14 雷魔法Lv14

木魔法Lv14 塵魔法Lv14 溶魔法Lv14 灼魔法Lv14

錬金術Lv11 薬師Lv8 ガラス工Lv6 木工Lv10

連携Lv18 鑑定Lv18 識別Lv18 看破Lv5 耐寒Lv8

掴みLv15 馬術Lv15 精密操作Lv17 ロープワークLv9

跳躍Lv8 軽業Lv8 耐暑Lv11(↑1)登攀Lv9 平衡Lv9

二刀流Lv16 解体Lv14 水泳Lv6 潜水Lv6

ダッシュLv8(↑1)耐久走Lv7

隠蔽Lv2 気配遮断Lv2

身体強化Lv16(↑1)精神強化Lv16 高速詠唱Lv16

魔法効果拡大Lv15 魔法範囲拡大Lv15


装備

独鈷杵×3 玻璃光刀×2(↑1)虚空蔵槍×1(↑1)

呵責の杖×2 珪化木の杖+×1 呵責のトンファー×2

呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1 旗魚の槍+×2(↑1)

鍛鉄の騎士槍×1 獅子賢者の騎士槍+×1 太刀魚の刀×1

雪獣のメイス×1 獅子賢者のフルーレ×1

宿曜弓×1(New!)

怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1

斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1

殺人蠍の隠し爪×1 雪豹のバグナグ×2

草原獅子のバグナグ×1 闘牛の革鎧+ほか

エインヘリャルの腕カバー×2

呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 獄卒の黒縄×1

暴れ馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×2


所持アイテム

剥ぎ取りナイフ 木工道具一式

ナイアスに虚空蔵槍×1

護鬼に宿曜弓×1(New!)、文楽に宿曜弓×1(New!)


召喚モンスター

ヴォルフ グレイウルフLv10→Lv11(↑1)

 器用値 13

 敏捷値 33(↑1)

 知力値 13

 筋力値 22(↑1)

 生命力 25

 精神力 13

 スキル

 噛付き 疾駆 裂帛 天啓 追跡 夜目

 気配遮断


ジェリコ マッドゴーレムLv7→Lv8(↑1)

 器用値  6

 敏捷値  9(↑1)

 知力値  6

 筋力値 39(↑1)

 生命力 39

 精神力  6

 スキル

 打撃 蹴り 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け

 液状化


デニール ビッグスパイダーLv8→ルームスパイダーLv1(New!)

 器用値 23(↑2)

 敏捷値 23(↑2)

 知力値 16

 筋力値 11(↑1)

 生命力 11(↑1)

 精神力 10

 スキル

 噛付き 回避(New!)振動感知 気配遮断 出糸 罠作成

 毒 麻痺(New!)


ペプチド 大サソリLv6→Lv7(↑1)

 器用値 18

 敏捷値 16(↑1)

 知力値  7

 筋力値 17

 生命力 17(↑1)

 精神力  7

 スキル

 鋏撃 針撃 気配遮断 隠蔽 奇襲 毒


レムス ウルフLv5→Lv6(↑1)

 器用値 12

 敏捷値 29(↑1)

 知力値 12(↑1)

 筋力値 13

 生命力 14

 精神力 12

 スキル

 噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知

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戦鬼の相撲廻し姿を見てみたいw
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