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「どうします?」


「もう時間も時間だわ。一旦、冷静になりたいわね」


「突拍子も無い話でしたから。無理もないです」


「では、ここで解散しますか」


「明日は例の黒い球体の封印もありますよね?」


「その事を聞くの、忘れてたなあ」


 どうやらここで解散しそうな流れだ。

 時刻はもう午後2時40分になる。



「明日以降、どうします?」


「思いっ切り、この件には釘を刺されたものね。迂闊に誰かに話せないわ」


「箝口令ですか」


「ええ。当面は誰にも話さないようにお願いするわ」


「了解です」


「ま、話してみた所で信じてくれそうにないですけどね」


 そりゃそうだ。

 オレにしてみた所でまだ信じ切れていない部分がある。



「キースさんはこれからどうします?」


「この少し周囲を確認してみるさ。一緒に行く?」


「ちょっと時間が。ログアウトしなきゃいけないので」


 ゼータくんはダメか。

 フィーナさん達を見る。

 でも何故だ?

 皆さん、目を伏せるなんて!



「あれ?」


「悪いけど、今は少し頭を冷やしたい所なんで」


「それにログアウトしなきゃいけない時間なのも本当なのよね」


「ありゃ」


 それでは仕方ない。

 オレのパーティだけで確認を兼ねて狩りを進めてみよう。

 布陣はここで変更だな。

 ノワール、パンタナール、ラルゴ、サンダーチーフ、アードバークとしましょう。

 得物も虚無竜の投槍がいいな。

 誰にも気兼ねしなくていいのならこれが好ましい。



「じゃあキース、ここで失礼するけど」


「はい?」


「明日は東に来るのかしら?」


「ええ。封印作業があるなら行っておきたいので」


「了解。助かるわ」


 オレはアードバークの背中に登ると皆に手を振って軽く挨拶をする。

 皆が手を振りつつ、テレポートで消えて行くのを見届けると出発だ!

 ここからは誰にも遠慮する事もない。

 存分に狩りをしよう!



 違った。

 確認、でしたね?

 間違えちゃいけません!






《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後5時40分か。

 もう少し粘ってもいいかな?

 そう思えるのには理由がある。

 僅かながら、変化があった。

 悪魔達だ!


 サタンの化身が加わるようになってます。

 他にも空中戦に対応可能なマルコシアスの化身、ザガンの化身なんかもいる。

 シトリーの化身も、いた。

 何故だろう?

 空中戦の筈なのにアードバークの背中の上で格闘戦になってます!



 パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。



 パンタナール ロイヤルドラゴンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 69(↑1)

 敏捷値 69(↑1)

 知力値 68

 筋力値 68

 生命力 68

 精神力 69(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍

 疾駆 広域探査 夜目 水棲 空中機動

 水中機動 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 捕食吸収

 ブレス 祝福 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 雷属性 毒耐性 耐即死



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ラルゴ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 アードバークは大丈夫かな?

 悪かったな。

 でも眼下は雲海であり、足場は無い。

 格闘戦をするなら雲海の下、地上でやるべきであるのは分かっていたんですけどね。

 ここはS1W15マップのやや東寄りで雲海の下は海なのだ。

 仕方なかったのです。

 便宜的に使わせて貰いました!


 それに足場になるのは他にもある。

 天使のスローン、そしてメルカバーであるのだが。

 そのスローンもメルカバーも沈めねばならない相手でもある。

 正直、使い難い。

 そもそもマイクロ・ブラックホールやクェーサーで穴だらけだったし。

 ちょっとこの戦闘スタイルは考え物だな。

 楽しめるのはいいけど、時間を掛け過ぎだよ!



 ラルゴのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。



 ラルゴ ブルードラゴンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 80

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 49

 筋力値 78(↑1)

 生命力 79

 精神力 50(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 受け 回避

 振動感知 跳躍 疾駆 夜目 水棲 水中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 灼属性 毒耐性 耐即死

 耐魅了 耐圧




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『サンダーチーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 さて、ここからだ。

 時間的には十分に余裕がある。

 夕食時でもあるし、別の場所に移動してもいいんだが。

 折角だし夜の騎乗戦もやっておこう。

 確認を継続だ。

 いや、狩りを継続だよな?

 まあどっちも同じなんだけどね。


 方針を定めてしまえば迷う事は無い。

 雲海の下へ降下しよう。

 海岸線から西に向かって騎乗戦だ!



 サンダーチーフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。



 サンダーチーフ ガルーダLv76→Lv77(↑1)

 器用値  46

 敏捷値 110(↑1)

 知力値  46

 筋力値  85(↑1)

 生命力  85(↑1)

 精神力  46


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査

 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 溶属性 氷耐性 毒無効




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アードバーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 懸念はある。

 この天候、いつまで続くのか?

 雲海そのものだが、時々雷鳴が聞こえているし雷光も閃いていた。

 荒れ模様だ。

 夜、しかも雷雨になる可能性は十分にあるだろう。


 まあ濡れるのはいいんだけどさ。

 戦闘がやり難くなるのは確かだ。

 視認するのが厳しくなるし、反響定位や匂い感知などのスキルにも影響が出る。

 最も不利になるのは勿論、オレだ。

 それだけに色々と緊張感を持続せねばならないのです。



 アードバークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。



 アードバーク ロック鳥Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  37

 敏捷値  97(↑1)

 知力値  37

 筋力値  97(↑1)

 生命力 117(↑1)

 精神力  37


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 巡航 遠視 広域探査

 夜目 強襲 危険察知 魔力察知 運搬 掴み

 空中機動 天耳 捕食融合 騎乗者回復[小]

 自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 土属性 火耐性 耐気絶




 では、布陣をどうしよう?

 ノワールはまだレベルアップしていないから継続だ。

 夜の騎乗戦ならパナールも外せない。

 残り3枠、これは戦力の底上げにも割り振りたい所だ。

 タペタム、それに風花にしよう。

 それに最後の枠はドラゴン組からジャンダルムだ。

 うむ。

 これでいい。


 いや、その前にすべき事もあるぞ?

 夕食だ。

 まあこれは携帯食で済ませてしまいましょうかね?





《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐気絶】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 夜の騎乗戦は順調に推移している。

 懸念していた雨は降らないままだったのも幸運であっただろう。

 それでも、いかんな。

 禁断の手が色々と便利過ぎる!


 久々に【捕縄術】の武技、投げ縄を使ってみた。

 無論、グレイプニルを使った上でだ。

 範囲が限られているという制約はあるが、ほぼ確実に拘束可能なのは便利だな!

 だがこれは反則技かな?

 禁断の手、とも言える。

 転がして拘束程度で済むなんてもんじゃねえ!

 一気に梱包されてしまうのと同じであるのだ。


 楽をしてはいけない。

 そう思いつつも今の戦闘では使ってしまった。

 何故か?

 結構な数の悪魔達に襲われていたからだ!



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パナール スレイプニルLv85→Lv86(↑1)

 器用値  72

 敏捷値  89(↑1)

 知力値  37

 筋力値  89(↑1)

 生命力 103

 精神力  37


 スキル

 噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ

 重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[極大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後10時30分か。

 もう少し西に行けばS1W16マップに行けるだろう。

 だが、時間的にはどうか?


 騎乗戦をまともにしながらでは多分、徹夜コースだ。

 いや、徹夜にしてもいいんだけどさ!

 明日は例の黒い球体、2つ目の封印がある。

 きっとまた、何かが起きるだろう。

 起きなかったら?

 失望する事だろう。

 だが、例えそうなるのだとしても行くべきだ。

 各所に約束があるのです。



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv85→Lv86(↑1)

 器用値  45

 敏捷値 104

 知力値  91(↑1)

 筋力値  44

 生命力  45

 精神力  91(↑1)


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐麻痺 耐混乱

 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ジャンダルム』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 うむ。

 やはり今日はここで区切ろう。

 さて、そうなるとログアウト前にすべき事は何か?

 最初に海魔の島だ。

 ポータルガードは更に1体分の枠が出来た筈。

 何を配備すべきか?

 これがまた悩ましい。

 ドラゴン組から1体、配備したらいいか。

 候補は海中に地の利があるラルゴかトラフであるのだが。


 おっと、先にステータス操作が先でした。

 まだここはS1W15マップ、荒天でいつ雨が降ってもおかしくない。

 それにいつ魔物に襲われるか分からないのだ!


 是非、襲ってくれ。

 実は心の中でそう思っているオレもいる。

 困った事だな!



 ジャンダルムのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう2点のステータスアップは器用値と精神力を指定しましょう。



 ジャンダルム ブラックドラゴンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 57

 知力値 59(↑1)

 筋力値 92

 生命力 92

 精神力 57(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 受け 回避

 跳躍 疾駆 反響定位 夜目 水棲 水中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 溶属性 毒耐性 耐即死

 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 タペタムは軽度ながらもステータス異常に陥ったか。

 危なかった。

 現在の編成では祝福をスキルに持つ召喚モンスターがいない。

 戦力の底上げを主眼に置くとどうしてもこうなる訳だが。

 ポータルガードの枠が増えているし、召喚モンスターを追加すべきだろうか?

 これがまた、悩ましい。

 候補を絞り込むのが難しいのだ。



 タペタムのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 タペタム 獅子神Lv84→Lv85(↑1)

 器用値  39(-4)

 敏捷値  78(-8)

 知力値  39(↑1)(-4)

 筋力値 110(↑1)(-11)

 生命力 127(-13)

 精神力  39(-4)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避

 受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目

 耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[極大]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 真っ先に候補から外していいのはドラゴンパピーだろう。

 ロイヤルドラゴンへ成長させる事が出来れば祝福を使えるようになる。

 だが、そもそもパンタナールがロイヤルドラゴンへとクラスチェンジ出来た条件が不明だ。

 ここで不確実な選択は出来ない。


 フォレストアイ、アークエンジェル、ゴールドシープ、白澤も外そう。

 出来れば海中にも対応させたいのだ。

 アマルテイアは一応、候補として残そうか。

 エジリオはほぼ召魔の森に固定配備となっている。

 交代出来るようにさせておく意味はあるだろう。

 アマルテイア牧場?

 やろうと思えば、出来る。

 そうするだけの意味が出来つつある所もまた悩ましい。

 料理人達が乳を使って何らかの成果を出すようであれば追加するべきかもしれないな。


 出来ればホーライ、鸞のように空中も海中も、当然だが地上にも対応出来る方がいいのだが。

 要するに海魔の島にも祝福をスキルに持つ召喚モンスターを配備する選択肢を増やしたいのです。

 そうなると本命はオーケアニスになる。


 さて、どうする?

 明日は例の黒い球体の封印がある。

 今から促成栽培するとなれば徹夜は確実だ。

 無茶な事は控えるべきだろう。



 風花のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 風花 ゾンネティーガーLv84→Lv85(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 75

 知力値 84(↑1)

 筋力値 65

 生命力 65

 精神力 84(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想

 危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携

 精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性

 黄道変 白道変 耐混乱



(シンクロセンス!)


 海魔の島の様子はどうだろう?

 エルニドの目を借りてみると、どうやら順調に潮干狩りをしているらしい。

 転生煙晶竜の両脇にはバンドルとアモルファス、頭上には鬼竜変クインテットが展開中だ。

 クォークと船岡、それにテイラーとペプチドが半包囲しつつ海鮮素材を撃破しつつある。

 潮干狩り?

 浅瀬で行われているから潮干狩りにしては少々風情が異なる。

 元始蜃帝がいるから怪獣同士の戦争に見えます。


 まあ、任せてていいか。

 海魔の島にはドラゴン組からトラフを配備する事にしよう。

 ついでに砂浜で装備の修復だ。

 終わったら多少なりとも時間が余るだろう。

 召魔の森に移動して矢を作製するなり、冥府の杖を量産するなり、生産活動でもしておこうかね?





《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【精密操作】がレベルアップしました!》


 装備の修復は終了だ。

 今回はパナールの装備がかなり消耗が進んでいた。

 出来れば海魔の島に配備したポータルガードの分も修復しておきたかったが、仕方ない。

 次の機会にしよう。


 時刻は午後11時ちょうどか。

 日付を跨ぐ前まで、少しでもいいから作業を進めておくとしましょう。




「あれ?」


『久しいな』


「ども。こんな夜中に来訪とは。何かありました?」


 闘技場に大きな影が2つ見えたのでおかしいと思ったら、来客だ。

 大きな影の片方はキングトロールの酒船、もう片方はアンタイオス。

 その間にアルゴスがいる。

 両目を見開いているが、それだけだ。

 全身にある目はその殆どが閉じられている。



「もしかして、見てました?」


『いや、見えなくなったから来たというのが正しい。そして汝には我等が主から伝言もある』


「何でしょう?」


『ここに仮の姿を投影して良いかな? 我が伝えるには憚られる内容なのでな』


 何ですかそれは。

 アルゴス達、それにアンタイオスの主となればあの太陽神アポロンだ。

 嫌な予感がする。

 どうも内緒話であるようなんだが。


 アルゴスの額の目が開くと、そこに光が宿る。

 オレの目の前にはアポロンの姿が出現していた。

 幻影であるかもだが、実体があるようにしか見えない!

 相変わらずの様子で、軽薄な美男子といった所だ。

 惜しいな。

 敵性の存在であれば真っ先に顔面を破壊しに行くだろうに。

 例え攻撃してみた所で無駄だろう。

 投影、と言うからには本体では無い。

 オレは使えないけど、エイリアスの呪文と類似しているような気がする。



『やあ。久し振り』


「ども。直接来てくれてもいいんですが」


『いや。傍に怖いのがいるんでね。今は哀れな籠の鳥だよ』


 怖いの、ですか?

 何となく予想出来る。

 アルテミス女神がいるのだろう。



「アルテミス女神様に内緒で何でしょう?」


『うん、実はねってああっ!』


 あらら。

 怖い存在がアルテミス女神だって認めちゃったよ!

 ここまで簡単に鎌に掛けられる神様って、大丈夫か?



「気になさらずに。続きをどうぞ」


『あ、ああ。ビックリした! 他でもないんだが君は【神殺し】の称号を得ていると聞く』


「えっと」


 アルゴスを見上げる。

 そうか。

 オレは黄金人形達との一件と関係しているかと思ったが違うらしい。

 アルゴスが見失っていた時間があったそうだから、その関係かと思ってました。


 何だ【神殺し】の称号の事ですか。

 訳も分からず得たんだけど、これって何か意味があるんですかね?



『実はね、頼みがあるんだよ』


「頼みとは?」


『殺して欲しい神がいる』


 アポロン神の表情から軽薄な印象が消えた。

 真剣だ。

 えっと。

 アポロン神は太陽神だと思うが、それ程の存在がオレ如きに頼むってどういう事なの?



「それって一体?」


『我が主神様さ。全知全能の神の座に居座っていてね』


「え?」


『名前を言う訳にも行かないんでね。言霊だけで察知される』


 ギリシャ神話にあって主神と言えば?

 ゼウスだ。

 それ以外に思い当たる存在はいない。



「化身であれば戦っているんですが」


『アレは力の残滓に過ぎない。その上、いいように利用されているような存在だよ』


「何故、殺さねばならないんです?」


『それはね』


 目の前にいるアポロン神は、本体じゃない筈。

 それなのにこの凄味は、何だ?



『神々の間に、そして世界そのものにも相克を生んでいる元凶だからだよ』


「えっと。意味が分かりませんが」


『様々な世界が混ざり合って既に手の下しようは無い。その元凶と言い換えてもいい』


「私には無理では?」


『それはどうかな? 実際に君は太陽神の座を占める神々を屠って見せた』


「でも」


『我等のように神ではダメなのだよ。相克がある故に、殺せない。でも人間であれば可能だよ』


『人間であればこそ、でしょうな。無為であると知っても尚、抗う神もいる』


「えっと」


『それに我が主神様も慎重な方でね。滅びの預言から逃れようと必死で居場所を誤魔化してる』


『他の世界の神々もまた同様であろう。相克故に歪みを根本より正す事が出来ないのだ』


 アルゴスも会話に加わる。

 抗う神?

 そんな存在もいるのか?



『プロメテウス、そしてエピメテウス。彼等もまた相克がある故に主神を殺す事は出来ぬ』


「神が神を殺す事例はあるのでは?」


『だが、ここでは通用しないのだよ』


『何もかも、歪んでいるからね』


 アポロン神の表情がどこか悲しげに見える。

 また、歪みか。

 だが歪みとは何でしたっけ?

 世界を支え、同時に破滅させる力と聞くけど。

 どうもまだオレには理解し難い領域があるらしいぞ?



『私は自ら身を退く事で歪みの拡大を防ぐ事にある程度は成功した。でもね、限界もあるんだ』


「そうなのですか」


『何だったら私を殺してみるがいいよ。もっと酷い事になる。その点だけは保証するよ』


「本気で言ってます?」


『まさか』


 アポロン神の態度が元の軽薄な調子に戻っている。

 今のやり取りはきっと、冗談の範疇だ。

 本気で言っていた訳じゃないだろう。




 アポロン神の姿は消え、アルゴスとアンタイオスも召魔の森から去ったようだ。

 ログアウト前に思わぬ来訪者、しかも神が神を殺すよう頼み込むって何なの?

 殺伐とした気分になってしまった。

 それに神殺しの称号、か。

 これは危険な何かをも一緒に抱え込んでしまったような気がするぞ?


 時刻は午後11時20分か。

 まだ少し余裕があるけど、今は何をしても身が入るような気がしません。

 このままログアウトしてしまうとしよう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv247

職業 サモンメンターLv136(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 58


セットスキル

小剣Lv200 剣Lv200 両手剣Lv199 両手槍Lv203

馬上槍Lv206 棍棒Lv199 重棍Lv199 小刀Lv199

刀Lv199 大刀Lv198 手斧Lv199 両手斧Lv199

刺突剣Lv200 捕縄術Lv204(↑3)投槍Lv205(↑2)

ポールウェポンLv205

杖Lv220(↑1)打撃Lv230(↑1)蹴りLv230 関節技Lv230(↑1)

投げ技Lv230(↑1)回避Lv241 受けLv241

召喚魔法Lv247 時空魔法Lv238 封印術Lv237

光魔法Lv237(↑1)風魔法Lv237 土魔法Lv237(↑1)

水魔法Lv237 火魔法Lv237(↑1)闇魔法Lv237

氷魔法Lv237(↑1)雷魔法Lv237 木魔法Lv237(↑1)

塵魔法Lv237(↑1)溶魔法Lv237(↑1)灼魔法Lv237(↑1)

英霊召喚Lv7 禁呪Lv238(↑1)

錬金術Lv202(↑1)薬師Lv53 ガラス工Lv50

木工Lv94 連携Lv212(↑1)鑑定Lv161 識別Lv221

看破Lv210 保護Lv79(↑1)耐寒Lv216(↑1)

掴みLv214(↑1)馬術Lv214 精密操作Lv215(↑1)

ロープワークLv203(↑4)跳躍Lv215 軽業Lv218

耐暑Lv212(↑1)登攀Lv199 平衡Lv214(↑1)

二刀流Lv210 解体Lv160 水泳Lv208

潜水Lv208 投擲Lv214

ダッシュLv212 耐久走Lv211 追跡Lv212(↑1)

隠蔽Lv209 気配察知Lv211 気配遮断Lv211

魔力察知Lv211 魔力遮断Lv211 暗殺術Lv211(↑1)

身体強化Lv211 精神強化Lv211 高速詠唱Lv222

無音詠唱Lv223(↑1)詠唱破棄Lv227(↑1)武技強化Lv220

魔法効果拡大Lv214 魔法範囲拡大Lv214

呪文融合Lv214 

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv220 耐気絶Lv182(↑5)耐魅了Lv80e

耐毒Lv80e 耐沈黙Lv205(↑3)耐即死Lv80e 全耐性Lv152

限界突破Lv108(↑1)獣魔化Lv121


召喚モンスター

パナール スレイプニルLv85→Lv86(↑1)

 器用値  72

 敏捷値  89(↑1)

 知力値  37

 筋力値  89(↑1)

 生命力 103

 精神力  37

 スキル

 噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ

 重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[極大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死


ノワール レッドシールドカーバンクルLv85→Lv86(↑1)

 器用値  45

 敏捷値 104

 知力値  91(↑1)

 筋力値  44

 生命力  45

 精神力  91(↑1)

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐麻痺 耐混乱

 耐即死


パンタナール ロイヤルドラゴンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 69(↑1)

 敏捷値 69(↑1)

 知力値 68

 筋力値 68

 生命力 68

 精神力 69(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍

 疾駆 広域探査 夜目 水棲 空中機動

 水中機動 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 捕食吸収

 ブレス 祝福 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 雷属性 毒耐性 耐即死


ラルゴ ブルードラゴンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 80

 敏捷値 78(↑1)

 知力値 49

 筋力値 78(↑1)

 生命力 79

 精神力 50(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 受け 回避

 振動感知 跳躍 疾駆 夜目 水棲 水中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 灼属性 毒耐性 耐即死

 耐魅了 耐圧


ジャンダルム ブラックドラゴンLv4→Lv5(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 57

 知力値 59(↑1)

 筋力値 92

 生命力 92

 精神力 57(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 受け 回避

 跳躍 疾駆 反響定位 夜目 水棲 水中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 溶属性 毒耐性 耐即死

 耐魅了


タペタム 獅子神Lv84→Lv85(↑1)

 器用値  39(-4)

 敏捷値  78(-8)

 知力値  39(↑1)(-4)

 筋力値 110(↑1)(-11)

 生命力 127(-13)

 精神力  39(-4)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避

 受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目

 耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[極大]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐混乱


風花 ゾンネティーガーLv84→Lv85(↑1)

 器用値 54

 敏捷値 75

 知力値 84(↑1)

 筋力値 65

 生命力 65

 精神力 84(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想

 危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携

 精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性

 黄道変 白道変 耐混乱


サンダーチーフ ガルーダLv76→Lv77(↑1)

 器用値  46

 敏捷値 110(↑1)

 知力値  46

 筋力値  85(↑1)

 生命力  85(↑1)

 精神力  46

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査

 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 溶属性 氷耐性 毒無効


アードバーク ロック鳥Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  37

 敏捷値  97(↑1)

 知力値  37

 筋力値  97(↑1)

 生命力 117(↑1)

 精神力  37

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 巡航 遠視 広域探査

 夜目 強襲 危険察知 魔力察知 運搬 掴み

 空中機動 天耳 捕食融合 騎乗者回復[小]

 自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[微] 土属性 火耐性 耐気絶


ビーコン エルダードラゴンLv5

 器用値 62

 敏捷値 63

 知力値 80

 筋力値 62

 生命力 62

 精神力 80

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 受け 回避

 跳躍 疾駆 夜目 水棲 水中機動 連携

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[中] 捕食吸収 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 溶属性 毒耐性 耐即死

 耐魅了 加護


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、逢魔

モジュラス、清姫、守屋、スーラジ、久重

テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代、スパーク

クラック、オーロ、プラータ、酒船、コールサック

シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル

デミタス、白磁、マラカイト、貴船、エジリオ


海魔の島 ポータルガード

テイラー、ストランド、ペプチド、バンドル、ロジット

船岡、出水、エルニド、ロッソ、雪白、濡羽、トラフ

アチザリット、クォーク、アモルファス、オリアナ

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