1178
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は午後6時30分か。
ここらで区切るとしよう。
食事は携帯食で摂るのもいいけど、そこまで逼迫していない。
禁断症状は一旦、収まっている。
少し時間を置こう。
夕食は久重に頼もうか。
オレは装備の修復だな。
海魔の島のポータルガードの分も修復が出来たらいいんだが、こればかりは仕方ない。
時間が余るようならマナポーションの補充、冥府の杖の量産だ。
やるべき事は多い。
そして飽きる事もない。
何故ならば、次の戦いへの準備であるからだ。
手を抜く事は出来ない。
それに戦いを楽しむ為であるなら労苦にすらならないのだ。
オレの体も理解してくれている筈。
禁断症状は?
勿論、鎮まったままでいてくれるだろう。
そういう所は都合良く出来てくれているのです!
赤星のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
赤星 スペクターロードLv82→Lv83(↑1)
器用値 63(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 63
筋力値 63
生命力 63
精神力 63
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 槍 小盾 重盾
重鎧 受け 回避 夜目 連携 雲散霧消
気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[極大] MP吸収[大] 自己修復[極大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 溶属性 氷属性 邪気
共鳴 耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
夕食後の予定はもう決めてある。
このまま、闘技場で連戦だ。
そこに妥協は無い。
格闘戦成分は十分に補充出来ているとは思わないが、まだ検証すべき事が残っている。
虚無竜の投槍だ。
蒼月、それにアリョーシャに騎乗して使用感は既に試してあり、感覚はもう把握してある。
だが、パナールとアードバークはまだなのだ。
同じ得物であっても感覚は異なるものなのです。
今のうちだな。
余裕があるのだから試しておくべきだろう。
だが、アードバークの背中に乗って闘技場で暴れる訳にはいかない。
ならばパナールで騎乗戦だ!
方針は自然と定まってくれたようです。
ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
ヘイフリック バンパイアデュークLv82→Lv83(↑1)
器用値 67(↑1)
敏捷値 66(↑1)
知力値 67
筋力値 66
生命力 66
精神力 66
スキル
杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔
空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断
魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]
MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
致死毒 魅了 死霊生成 真祖化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『湊川』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
他にもやっておいた方がいい事があったな。
フィーナさんに連絡しておこう。
いや、この場合は報告か?
気分は始末書を上司に提出するような感じだが。
伝達すべき事は単純です。
監視はNPCドラゴンに引き継ぎを終了、それだけでいい。
獲物が減ったとか、そういう事は余計だ。
余計なのだ。
そこがオレにとって重要であるのは確かだが。
誰にとっても重要とは限らない。
むしろ少数派になるだろう。
湊川のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
湊川 スカルロードLv82→Lv83(↑1)
器用値 65
敏捷値 65
知力値 35
筋力値 103(↑1)
生命力 103(↑1)
精神力 35
スキル
剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン
小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目
監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]
MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性
耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『石津』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そう、少数派だ。
マイノリティだ。
少ないながらもオレだけじゃないと思える。
例えば与作や東雲であれば、獲物の少なさを嘆く気持ちに同意してくれるだろう。
戦い甲斐のある敵にいて欲しいと思う所も同様だ。
ついでに美味い飯は腹一杯食べたいという気持ちも完全に同意するに違いない。
オレは確かに、戦うのが好きだ。
但し趣味に合う戦いが、好きだ。
そこだけは誤解して欲しくないのです。
与作や東雲も誤解されているのかな?
生産職の間では馴染んでいるように見えるけど。
オレの立場からすると、彼等はオレに近い立ち位置の筈。
多分それで間違っていないと思う。
石津のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは知力値を指定しましょう。
石津 スカルアサシンLv82→Lv83(↑1)
器用値 103
敏捷値 103
知力値 50(↑1)
筋力値 51(↑1)
生命力 50
精神力 49
スキル
弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避
登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視
呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作
跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中]
MP回復増加[中] MP吸収[中] 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 木属性 耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『関戸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
アンデッド達は全員がレベルアップを果たしたか。
予想以上の激戦であったのだから納得ではあるのだが。
ポータルガード達のレベルアップも楽しみだ。
楽しみであるのだが、一抹の不安もある。
アデルと春菜が配備しているポータルガード達だ!
一定以上の戦果は残していると思う。
だが、オレの目からするとまだまだ甘い。
それも当然だ。
昨日までに配備されていた面々とは一新されている。
戦力の底上げになるのだし、それも大いに結構であるのだが。
いいのかな?
このペース、促成栽培に匹敵する勢いでレベルアップすると思う。
アデルのポータルガードは6体。
レッドシールドカーバンクル、青竜、白竜、紅竜、黒竜、ゴールドシープです。
春菜のポータルガードも6体。
フォレストアイ、オーガロード、アークデーモン2体、フェアリークイーン、ゴールドシープだ。
いずれもまだまだ伸び代があるだろう。
この件で心配になる気持ちは、分かる。
オレがやっている事は転生煙晶竜が今、海魔の島でやっている事と本質的に同じだ。
シンクロセンスで確認が出来るだけまだいい。
ログアウトしている時間帯ではその確認すら出来ないからな。
より不安になって当然だろう。
関戸のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
関戸 スカルウィザードLv82→Lv83(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 55(↑1)
知力値 120
筋力値 36
生命力 36
精神力 104
スキル
杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知
魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]
MP回復増加[極大] MP吸収[中] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
塵属性 灼属性 死霊結界 耐光
それでも止めませんがね。
これがオレの業でもある。
心配したくなければ、ポータルガードを配備しなければいいのだ。
それはオレ自身にも言える事でもある。
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【薬師】がレベルアップしました!》
マナポーションの補充はこれで終了だ。
闘技大会の試合を視聴も進んでいるが、どうにか半分に達した所かな?
楽しめてます。
既に現地で見ている試合も見直すと面白い。
だがそれはそれとしてだ。
久重がもう来てます。
いかんな。
冥府の杖の量産にまで手が回らなかっただと?
数ならまだある。
これも機を見て補充しておくべきだな。
今日のメニューはちまきに肉まん、多分だけどあんまんもあるだろう。
布陣の変更、それにポータルガード達の回復も進めつつ食事を摂る事にしようか。
次からオレは騎乗戦、ポータルガードの面々を遊撃で支援する形になる。
コールサックはオレと共に遊撃に参加だが、それだけでは不足かな?
上空からの支援も手厚くしておきたい。
パーティの布陣は?
獅子吼、雷文、パナール、タペタム、風花としよう。
獅子吼と雷文は上空支援、タペタムと風花は遊撃に参加だ!
闘技場の難易度は上がっている。
だが、それに甘えてはいけない。
戦いを楽しむのは当然として、内容も伴っていないといけません。
適度な脱力、適度な緊張感、適度な狂気。
揃ってくれるかな?
それに虚無竜の投槍の使い勝手を確認せねばならない。
熱中し過ぎてしまい、忘れてはいけませんよ?
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【高速詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐沈黙】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これで虚無竜の投槍の感覚も掴んだかな?
現時点で断言してもいいだろう。
アードバークには恐らく、この得物は合わない。
投槍としては機能するのは間違いないだろうが、鎌状になると間合いが足りないのだ!
虚無竜のデスサイズでも同様なのだから当然と言えば当然だ。
虚無竜の投槍の方が柄が短いのです。
アードバークの背中の上で使うなら投槍限定でいい。
その使用感を確かめるのは明日以降、いずれその機会があると思う。
今は別の事をやってみたい所だ。
そろそろ、危ない領域に踏み込んでみようか。
闘技場の難易度が上がっているのはいいが、危険物はそんなに捧げていません。
そろそろ大苦戦が欲しい。
地獄のような大苦戦が欲しい。
体がウズウズし始めているぞ!
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
獅子吼 ダークキメラLv109→Lv110(↑1)
器用値 41(↑1)
敏捷値 111(↑1)
知力値 41
筋力値 89
生命力 90
精神力 40
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断 捕食融合
捕食吸収 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 毒 暗闇 邪眼 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐即死 耐石化
耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
もう決めておこう。
魔結晶からスタート、神鋼鳥の翼、聖結晶、虚無竜の翼爪、世界樹蛇鶏の羽、色空竜の瞳。
そして仕上げに星結晶。
本気だ。
故にアデルと春菜のポータルガードは参戦禁止で。
多分だが、リザレクションの呪文を多用する事になるだろう。
促成栽培目的なら加減出来るんだけどね。
ここはオレの我儘をお許し下さい。
もう少し、レベルアップ出来たら参加させてあげるからな!
雷文のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
雷文 虎獣鵺Lv109→Lv110(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 108
知力値 43
筋力値 85
生命力 84(↑1)
精神力 43
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想
気配遮断 魔力遮断 捕食融合 捕食吸収
猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 怨霊変
耐気絶
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
パナールもレベルアップしてましたか。
ならばここで騎乗戦は気持ち良く区切れそうだ。
ならば戦闘スタイルは、どうする?
格闘戦だ。
だが、星結晶だけは別格だ。
何が起きるか分からない。
相手が英霊様になるからな!
そうなると布陣も安定の面々を入れたい。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼だ!
それに戦力の底上げも必要だな。
極夜とパティオを対象にしたい所であるのだが。
タペタムと風花のレベルアップがあるかどうか、確認しないと!
でも感覚的に分かる。
両者共にレベルアップしていると確信してます。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
パナール スレイプニルLv83→Lv84(↑1)
器用値 71
敏捷値 88(↑1)
知力値 37
筋力値 88(↑1)
生命力 102
精神力 37
スキル
噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ
重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[極大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはりタペタムはレベルアップしています。
これならば風花もレベルアップしてくれているだろう。
もう次の布陣は定まっている。
ああ、早く。
早く、暴れたい!
そしてこの手で敵を仕留める感覚を味わいたい!
水晶竜達NPCドラゴンの出現で獲物が減った分はもう十分に補えたと思うが、まだまだですよ?
戦いに終わりなど何処にも無いのです!
タペタムのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
タペタム 獅子神Lv82→Lv83(↑1)
器用値 38
敏捷値 78
知力値 38
筋力値 109(↑1)
生命力 127(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[極大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
これでステータス操作は最後だ。
既にオレの意識は次の戦いに向いている。
分かっている。
期待が大きいだけに気が急いているぞ?
分かってます。
狂気が、体の中から溢れてしまいそうだ!
己を律する事は確かに重要だ。
だが、抑え込んでも制御出来なければ?
それはオレにとって無駄と同義なのだ。
もっとだ。
もっと狂気を、そして刃のように研ぎ澄ませるのだ。
そうでなければ巨大な巌と化して、敵にぶつけるのだ!
その術をオレは知っている。
ならば有効に使いこなすべきだ。
使いこなせない方法を採る事など無意味だろう。
風花のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。
風花 ゾンネティーガーLv82→Lv83(↑1)
器用値 54
敏捷値 75
知力値 83(↑1)
筋力値 64
生命力 64
精神力 83(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性
黄道変 白道変 耐混乱
では、パーティは全面的に見直しだ。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼、極夜、パティオにするのはもう決定済み、悩みは無い。
懸念は当然ある。
オレ自身、今の状態が普通じゃないのが分かる。
狂気を集約して解放するのだって奥義のうち、それが完璧に出来ているとは言えない。
果たして奥義に少しでも近付けられるのか?
分からない。
それでも続けるしかあるまい。
ほんの僅か、埃のような何かであってもいい。
積もればその分、奥義に近付ける。
そう信じているからこそ、戦いに臨めるのです!
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おかしいな。
記憶が飛んでいるようなこの感覚、初めてのようで初めてじゃない。
このゲームの中でも似たような事は確かにあった。
だが、今回は別格だな。
星結晶を闘技場のオベリスクに捧げた所は?
覚えている。
その時間が午後10時を少し過ぎた辺りだったのも覚えていた。
相手になった英霊様達は?
覚えている。
護法魔王尊が率いる剣豪の英霊様達。
岳飛が率いる戦士達。
ウィリアムⅠ世が率いる重戦士達。
これにエパメイノンダス率いるヒエロス・ロコス、クセルクセスⅠ世率いるアタナトイだ。
総勢でどれだけの戦力であったのか?
数える気がしなかったのも覚えている。
どこだ?
どこでオレは記憶を手放したんだ?
ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
ヴォルフ 大神Lv86→Lv87(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 126(↑1)
知力値 54
筋力値 70
生命力 70
精神力 54
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
神和 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡
夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 耐即死 耐魅了 耐暗闇 分身
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
切り札は何を使ったか?
それは【英霊召喚】の呪文、圧殺蹂躙だ。
出現したのはアレキサンダー大王様が率いる戦車隊、援軍はあの女戦士ブーディカだった!
うん。
そこも覚えている。
覚えているけど、そこから先が問題だな。
乱戦。
そう、まさに乱戦!
数が多いのでマイクロ・ブラックホールやクェーサーの攻撃呪文も駆使してた筈なんだが。
それでも敵の数が多かったような。
何でかな?
闘技場が狭く感じられたものです。
酒船が暴れていても気にならない大きさの筈なんだけど!
それに恐るべきであるのはその酒船が死亡判定になった事だろう。
リザレクションが間に合っているからまだいいが、これには焦った。
そう焦った事も、覚えている。
記憶は一体、どこで飛んだんだ?
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv85→Lv86(↑1)
器用値 89
敏捷値 89
知力値 51(↑1)
筋力値 75
生命力 75
精神力 51(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避
隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業
連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
気配察知 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
流転相
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
先陣を争うかのように護法魔王尊と岳飛がオレに向け殺到していた所は?
覚えている。
攻撃を凌ぐだけで精一杯だったのも覚えている。
どうにか合間で攻撃呪文を放てたのは奇跡に近い。
剣豪の英霊様達が誰であるのか見極める暇など皆無だった。
感覚的に言えば、新撰組の面々が多かった気がする。
個々の名前は【識別】する暇は無かったが、あのだんだら模様は目立つ。
見違える筈も無い。
長州の人斬り、河上彦斎は直接オレが仕留めたから覚えている。
猿声も聞こえていたし、薩摩者もどこかにいただろう。
もしかすると、オレの猿声の反響であるかもしれないけどな!
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv85→Lv86(↑1)
器用値 66
敏捷値 84
知力値 19
筋力値 120(↑1)
生命力 120(↑1)
精神力 19
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避
登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり
激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ
跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 耐石化
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性
回生
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そこから先の記憶が朦朧としている。
得物としていた羅喉刀がどこかの時点で壊れたのは何となく覚えていた。
だが、それだけだ。
誰と戦っていて壊してしまったのかは覚えていない。
オレは一体、何をしていた?
最も懸念すべきであるのは?
リザレクションが間に合わなかった召喚モンスターだ。
いるかもしれないし、いないかもしれない。
これは最優先で確認すべきだろう。
極夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv111→Lv112(↑1)
器用値 39
敏捷値 119(↑1)
知力値 39(↑1)
筋力値 89
生命力 89
精神力 39
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性
猛毒 毒無効 耐麻痺 耐暗闇 回生
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ステータス操作を進めつつ、別の仮想ウィンドウでポータルガードの確認も進める。
リスト記載の名前の色が赤いと死に戻りだ。
だが、ザッと見た範囲では死に戻りは無い。
死亡判定が出た酒船もリザレクションで復活の後、どうにか無事に戦い抜けたようだ。
良かった。
いや、良かったのは運だ。
そしてアデルと春菜の配備したポータルガードを参戦させなかった判断も良かった。
数が多くなればなる程、死亡判定に気付かないまま戦い続けていた可能性は高い。
たまたまであったかもだが、気が急いていても冷静な部分もあったのだろう。
パティオのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
パティオ ゴールドシープLv84→Lv85(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 90
知力値 90
筋力値 40(↑1)
生命力 72
精神力 72
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]
弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
時刻は?
午後11時30分です。
戦後処理を終わらせたらログアウトすべきだろう。
出来れば海魔の島の様子も確認したかったけどな。
それはもう明日の朝にしてしまいたい。
それにしてもパーティの見直しもせずに突っ走り過ぎたか?
ヴォルフのレベルアップまで果たせたのは僥倖であった。
護鬼と戦鬼はレベル2つ、極夜とパティオに至ってはレベル3つ分ですよ?
召魔の森のポータルガードもきっと、レベルアップしているだろう。
現時点でログアウト、すぐにログインしてレベルアップの有無の確認をしたくなる!
だが、明日の朝でもいいよね?
体の中から狂気がいい感じで抜けている。
気分は良かった。
今の戦闘の最後の最後で剣豪の英霊様、関口柔心と格闘戦を楽しめたからだろう。
まあ普通の格闘戦では無かったんだが。
柔術も元々は戦場の組み討ちに使われた技術の集大成だ。
言い換えたら何でもアリ、水野勝成や本多重次、薩摩者の戦い方よりもスマートなだけです。
実際、暗器も使ってたし。
こっちも使わせて貰ったけど、危なかったぞ?
頭部を抱え込みつつ延髄に何か突き刺そうとしてたでしょ!
まともに喰らってたら間違いなくオレは死に戻っていただろう。
もうね、最低限の戦後処理を済ませたらログアウトでいい。
楽しめた。
体の方も一定の満足感を堪能出来ただろう。
それに日付を跨いでしまうと危ないぞ?
また徹夜で暴れ続けたくなってしまうからな!
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv240
職業 サモンメンターLv129(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 32
セットスキル
小剣Lv196 剣Lv194 両手剣Lv192 両手槍Lv200
馬上槍Lv196 棍棒Lv198 重棍Lv194 小刀Lv198
刀Lv199(↑1)大刀Lv198(↑4)手斧Lv191 両手斧Lv192
刺突剣Lv198 捕縄術Lv197(↑1)投槍Lv200(↑1)
ポールウェポンLv201(↑1)
杖Lv215(↑1)打撃Lv224(↑1)蹴りLv224(↑2)
関節技Lv224(↑2)投げ技Lv224(↑2)
回避Lv236(↑1)受けLv236(↑1)
召喚魔法Lv240 時空魔法Lv229(↑1)封印術Lv228
光魔法Lv228(↑1)風魔法Lv228(↑1)土魔法Lv228(↑1)
水魔法Lv228(↑1)火魔法Lv228(↑1)闇魔法Lv228
氷魔法Lv228(↑1)雷魔法Lv228 木魔法Lv228(↑1)
塵魔法Lv228(↑1)溶魔法Lv228(↑1)灼魔法Lv228(↑1)
英霊召喚Lv7 禁呪Lv228
錬金術Lv196(↑1)薬師Lv53(↑1)ガラス工Lv50
木工Lv92 連携Lv207 鑑定Lv158 識別Lv213(↑1)
看破Lv207(↑1)保護Lv72(↑1)耐寒Lv209
掴みLv207(↑1)馬術Lv207 精密操作Lv207(↑1)
ロープワークLv192(↑2)跳躍Lv208(↑1)軽業Lv210(↑1)
耐暑Lv206(↑1)登攀Lv183(↑1)平衡Lv208(↑1)
二刀流Lv208 解体Lv157 水泳Lv202
潜水Lv202 投擲Lv210(↑1)
ダッシュLv207(↑1)耐久走Lv207(↑1)追跡Lv206(↑1)
隠蔽Lv202(↑1)気配察知Lv203 気配遮断Lv203
魔力察知Lv203 魔力遮断Lv203 暗殺術Lv204(↑1)
身体強化Lv204(↑1)精神強化Lv204(↑1)高速詠唱Lv212(↑1)
無音詠唱Lv213(↑1)詠唱破棄Lv215(↑1)武技強化Lv212(↑1)
魔法効果拡大Lv207(↑1)魔法範囲拡大Lv207(↑1)
呪文融合Lv207(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv212 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv181(↑5)耐即死Lv80e 全耐性Lv145(↑1)
限界突破Lv99(↑1)獣魔化Lv115(↑1)
装備
金剛杵×18 降魔秘剣×17 天羽々斬×18
生大刀×15 迦楼羅剣×17 布都御魂×19
火焔光輪刀×17 七星刀×15 羅喉刀×16(↓1)
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2
如意輪錫杖×10 神樹石のトンファー+×2
亜氷雪竜の投槍+×1 虚無竜の投槍+×2
双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×7
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
オリハルコンランス×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×15
蛇王のメイス+×1 ミョルニル×8
オリハルコンメイス×1
転生獅子のレイピア+×1
神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×1
神鋼鳥の斬馬刀+×1 神鋼鳥のコラ+×2
神鋼鳥のククリ刀+×3 虚無竜のデスサイズ+×2
怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1
妙見秘鎚×13 星天弓×18 生弓矢×15
オリハルコンペレクス×1 オリハルコンラブランデス×2
ダイダロスのペレクス×15
冥府の槌×10 天魔の琵琶×9 天詔琴×13
オリハルコンピッケル×2 オリハルコンの首飾り+×1
老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2
色空竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1
黒のローブ×5
蘇芳羂索×14 グレイプニル×8 レーヴァテイン×8
千宝法輪×16 千宝相輪×15 色空竜のベルト
背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
ヴォルフ 大神Lv86→Lv87(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 126(↑1)
知力値 54
筋力値 70
生命力 70
精神力 54
スキル
噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛 神威
神和 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡
夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[大] 耐即死 耐魅了 耐暗闇 分身
護鬼 羅喉Lv85→Lv86(↑1)
器用値 89
敏捷値 89
知力値 51(↑1)
筋力値 75
生命力 75
精神力 51(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避
隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業
連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
気配察知 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
流転相
戦鬼 オーガロードLv85→Lv86(↑1)
器用値 66
敏捷値 84
知力値 19
筋力値 120(↑1)
生命力 120(↑1)
精神力 19
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避
登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり
激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ
跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 耐石化
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性
回生
獅子吼 ダークキメラLv109→Lv110(↑1)
器用値 41(↑1)
敏捷値 111(↑1)
知力値 41
筋力値 89
生命力 90
精神力 40
スキル
噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知
熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断 捕食融合
捕食吸収 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 毒 暗闇 邪眼 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐即死 耐石化
耐暗闇
極夜 ケルベロスLv111→Lv112(↑1)
器用値 39
敏捷値 119(↑1)
知力値 39(↑1)
筋力値 89
生命力 89
精神力 39
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性
猛毒 毒無効 耐麻痺 耐暗闇 回生
雷文 虎獣鵺Lv109→Lv110(↑1)
器用値 43(↑1)
敏捷値 108
知力値 43
筋力値 85
生命力 84(↑1)
精神力 43
スキル
噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知
匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想
気配遮断 魔力遮断 捕食融合 捕食吸収
猛毒 雷属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 怨霊変
耐気絶
赤星 スペクターロードLv82→Lv83(↑1)
器用値 63(↑1)
敏捷値 63(↑1)
知力値 63
筋力値 63
生命力 63
精神力 63
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 槍 小盾 重盾
重鎧 受け 回避 夜目 連携 雲散霧消
気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[極大] MP吸収[大] 自己修復[極大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 溶属性 氷属性 邪気
共鳴 耐光
パナール スレイプニルLv83→Lv84(↑1)
器用値 71
敏捷値 88(↑1)
知力値 37
筋力値 88(↑1)
生命力 102
精神力 37
スキル
噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ
重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[極大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死
ヘイフリック バンパイアデュークLv82→Lv83(↑1)
器用値 67(↑1)
敏捷値 66(↑1)
知力値 67
筋力値 66
生命力 66
精神力 66
スキル
杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔
空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断
魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]
MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性
致死毒 魅了 死霊生成 真祖化
湊川 スカルロードLv82→Lv83(↑1)
器用値 65
敏捷値 65
知力値 35
筋力値 103(↑1)
生命力 103(↑1)
精神力 35
スキル
剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン
小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目
監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]
MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性
耐光
石津 スカルアサシンLv82→Lv83(↑1)
器用値 103
敏捷値 103
知力値 50(↑1)
筋力値 51(↑1)
生命力 50
精神力 49
スキル
弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避
登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視
呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作
跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中]
MP回復増加[中] MP吸収[中] 光属性 闇属性
風属性 土属性 水属性 木属性 耐光
関戸 スカルウィザードLv82→Lv83(↑1)
器用値 55(↑1)
敏捷値 55(↑1)
知力値 120
筋力値 36
生命力 36
精神力 104
スキル
杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知
魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]
MP回復増加[極大] MP吸収[中] 時空属性 光属性
闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性
塵属性 灼属性 死霊結界 耐光
タペタム 獅子神Lv82→Lv83(↑1)
器用値 38
敏捷値 78
知力値 38
筋力値 109(↑1)
生命力 127(↑1)
精神力 38
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[極大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐混乱
風花 ゾンネティーガーLv82→Lv83(↑1)
器用値 54
敏捷値 75
知力値 83(↑1)
筋力値 64
生命力 64
精神力 83(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性
黄道変 白道変 耐混乱
パティオ ゴールドシープLv84→Lv85(↑1)
器用値 40(↑1)
敏捷値 90
知力値 90
筋力値 40(↑1)
生命力 72
精神力 72
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]
弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
ビーコン エルダードラゴンLv3
器用値 62
敏捷値 61
知力値 78
筋力値 62
生命力 62
精神力 78
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 受け 回避
跳躍 疾駆 夜目 水棲 水中機動 連携
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[中] 捕食吸収 ブレス 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 溶属性 毒耐性 耐即死
耐魅了 加護
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、スコーチ、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、ルベル、キュアノス
虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ
プラータ、イソシアネート、ムレータ、酒船
コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、
スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト、エジリオ
海魔の島 ポータルガード
ナイアス、テイラー、ペプチド、ロジット
船岡、メジアン、パンタナール、ラルゴ
ジャンダルム、ハルヴァ、アルケン、トラフ
アチザリット、クォーク +転生煙晶竜




