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1150

《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



『やはりこの姿では狭いの』


 言葉にはしなかったけどね。

 その通りだと思います。

 最深部の中継ポータルは相応に広く、転生煙晶竜も移動するには問題は無かった。

 それは洞窟の先へと進んでも同様です。

 そう、移動だけなら問題は無いのだ。

 グレータードラゴンのサイズであればそうだろうね!


 戦闘では当然だけど、問題にしかならない。

 ドラゴンは空に位置してこそ脅威だと思う。

 だがグレータードラゴンのサイズでは洞窟内部は狭過ぎて、空中に位置する事すら困難だ。

 地上に位置しても相応に脅威ではあるが、その巨躯が逆に作用する事になる。

 特に翼がいけない。

 そして他の召喚モンスター達にとって、その巨躯が邪魔になる事すらあった。

 一時的に遊撃をしてたみたいだけど、それはそれで大いに困る事になってます。

 理由は単純、遊撃役はオレが一手に引き受けていたからだ!

 正直、邪魔です。

 どうにかして欲しいですな!



 赤星のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 赤星 スペクターロードLv78→Lv79(↑1)

 器用値 62(↑1)

 敏捷値 62(↑1)

 知力値 61

 筋力値 62

 生命力 62

 精神力 61


 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 槍 小盾 重盾

 重鎧 受け 回避 夜目 連携 雲散霧消

 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[極大] MP吸収[大] 自己修復[極大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 溶属性 氷属性 邪気

 共鳴 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「出来れば小さくなれませんか? パピーとまでは言いませんから」


『むう。レッサーじゃとちょい厳しいんじゃが。これでどうかな?』


 オレの目の前で転生煙晶竜の姿が小さくなって行く。

 グレータードラゴンのサイズからドラゴンにだ。

 確かにこれならより移動は楽になりそうです。

 でも戦闘ではどうか?

 まだまだ、怪しいと思えます!



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv78→Lv79(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 65

 知力値 65(↑1)

 筋力値 65

 生命力 65

 精神力 65(↑1)


 スキル

 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 死霊生成 真祖化




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『湊川』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ビーコン ドラゴンLv1

 器用値 53

 敏捷値 55

 知力値 69

 筋力値 53

 生命力 53

 精神力 69


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了



 ヘイフリックのステータス操作を終えると、先に転生煙晶竜を【識別】してみる。

 一応、戦闘中に【識別】した結果のスクリーンショットを別の仮想ウィンドウで表示。

 比べてみよう。

 うん。

 実に雑な偽装だ!

 ステータス値もスキル構成にも変化は無い。

 種族がドラゴンになっただけだ。


 ここにはオレと配下の召喚モンスター達しかいない。

 転生煙晶竜の存在に疑念を抱くような存在はいない。

 だから手抜きをしているのだろう。

 そうに違いない。

 オレなど完全に意識していません。

 確信してもいいだろう。



 湊川のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 湊川 スカルロードLv78→Lv79(↑1)

 器用値  64

 敏捷値  64

 知力値  34

 筋力値 101(↑1)

 生命力 101(↑1)

 精神力  34


 スキル

 剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン

 小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目

 監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]

 MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『石津』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



『これでどうじゃ?』


「それでも大きいような気がしますが」


『何だったら天井に張り付いたまま移動して見せてもいいぞ?』


「で、頭上から奇襲ですか?」


『ふむ、それもいいかもしれんの』


 いや、絶対に無理がありますって!

 そもそも天井から落下して奇襲というのはスライム組がやって見せている。

 イソシアネートなどは地面に降りてくる事すらしない程だ。

 こういった戦い方の前提は無音で天井や壁に張り付いたまま移動出来る事だろう。

 そんな芸当がドラゴンのサイズで出来るとは思えない。

 体を天井に支えるだけで大変な労力が要る筈だ。


 それに体を支えるにしても、天井の岩盤を大いに削る事になると思われる。

 どう考えても合理的に思えません。

 おとなしく遊撃に回ってくれた方がまだマシというものだろう。



 石津のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 石津 スカルアサシンLv78→Lv79(↑1)

 器用値 102(↑1)

 敏捷値 102

 知力値  49

 筋力値  48

 生命力  48

 精神力  49(↑1)


 スキル

 弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視

 呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作

 跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 木属性 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『関戸』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 パーティに組み込んだアンデッド達は全員がレベルアップしている。

 まあ、そうなるか。

 最深部の中継ポータルから白い岩の浮く広間まで、まだ距離があるだろう。

 それなのにここまでレベルアップしている理由は1つだけだ。

 出現する魔物達がどれも強くなっている!

 例外は無い。


 それだけに踏破速度が落ちていた。

 転生煙晶竜も加わっていて戦力は十分、オレだって以前よりも強くなっている筈なんだが。

 船岡を投擲して巨大化させたり、様々な手を駆使しているのも変わらない。

 だがこれは歓迎すべき事態だろう。

 問題があるとしたら、時間だ。

 時刻は午後10時40分、白い岩の浮く広間に到達するのは夜半過ぎになりそうだ。

 更にその先へと進み、黒い岩や赤い岩のある広間に到達するのは夜明けになっておかしくない。

 出来ればそういった事態は避けたい所だ。


 次は朝の定常業務のある面々を外してここに挑むべきだろうか?

 それはそれで踏破速度の低下を生む。

 色々と悩ましい。

 でも総合的に見て歓迎だ。

 大苦戦続きなのは実に有り難い事なのです!



 関戸のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 関戸 スカルウィザードLv78→Lv79(↑1)

 器用値  54

 敏捷値  54

 知力値 118(↑1)

 筋力値  35

 生命力  35

 精神力 102(↑1)


 スキル

 杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知

 魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]

 MP回復増加[極大] MP吸収[中] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 塵属性 灼属性 死霊結界 耐光



 では、ここで布陣変更だな。

 アンデッド達は全員、帰還させましょう。

 召喚したのは 獅子吼、折威、命婦、タペタム、風花だ。

 戦力の底上げは継続です。

 一応、空中位置の召喚モンスターは増えたけど、タペタムはそれなりに巨躯になる。

 今は転生煙晶竜が同行しているのだし、配慮はしたい。

 遊撃はタペタムと風花にも参加させよう。

 オレが自在に暴れられるかどうかはもう気にしなくていい。

 得物は蛇王の双杵から布都御魂に切り換えよう。

 ここからは殲滅あるのみだ。

 今はそれでいいと思えます!






《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》


『どうじゃな?』


「まあ、いい感じではないですかね?」


『そうかの。儂としてはもう少し、どうにかしたい所であるんじゃが』


「はあ」


 転生煙晶竜の言いたい事は、分かる。

 攻撃を喰らう機会は変わらず多いからだが。

 騙されませんよ?

 HPバーは大して減っていません。

 MPバーは多少、減っているように見えるけどね。

 それだってオレが魔物の肉を出来るだけ喰わせていないからだ。

 ちょっと多目に喰わせたらきっと全快になる。

 喰らっているダメージも総合的に見て大した代物ではないと思われる。


 どうにかしたい、というのは思いっ切り暴れたいという意思表示だと受け取ってます。

 多分、元のグレータードラゴンの姿で暴れたいのだろう。

 その機会はいずれあると思われます。

 例の白い岩が浮く広間だ。

 あの場所ならばグレータードラゴンの姿で戦わせても大丈夫だろう。

 但し、空中位置を確保して戦闘を継続は出来ない。

 そういう意味では、今の戦闘とそう変わり映えはしないと思われます。



 獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 獅子吼 ダークキメラLv105→Lv106(↑1)

 器用値  40

 敏捷値 108

 知力値  39

 筋力値  88(↑1)

 生命力  89(↑1)

 精神力  40


 スキル

 噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 毒 暗闇 邪眼 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐即死 耐石化

 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



『ところで、もう少し先に進むと力が収束する場所があるようじゃが』


「ほう。それは歪みなのですか?」


『違うな。悪い影響はあるまいが、汝のような者には好ましい場所であるようじゃ』


 そうか。

 そんな感じ方をしているのね?

 良く見ると、船岡もノワールも感じ取っていたようだ。

 スキルの地脈操作、か。

 オレにも徐々にだけどその効能が理解出来つつある、と思える。

 でも完全にではない。

 今はまだ、便利そうだとしか分からないですよ?


 それに例の白い岩が浮く広間では洞窟での戦闘を上回る激戦になるだろう。

 現時点でオレの手持ちで使える切り札は?

 メタモルフォーゼだけだ。

 他の切り札は少なくとも午前中まで使えない。

 それだけに恐ろしい程の緊張感がある。

 悪くない。

 こんな感覚も悪くないですよ?

 それでも負けるつもりは皆無だ。

 全力で挑ませて頂きましょう!



 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv78→Lv79(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 96

 知力値 96(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 96(↑1)


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 気配遮断 魔力遮断

 宮中儀礼 物理抵抗[小] 魔法抵抗[極大]

 自己回復[中] MP回復増加[極大] 変化 夜目

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 暗闇 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『命婦』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 命婦は転生煙晶竜の頭上に鎮座している。

 だがノワールは常にそうではなかった。

 そう言えば、ナインテイルや命婦と異なりノワールは自前で移動する傾向もありましたっけ。

 空中戦ではドラゴン組の頭上にいる事が多いけど、地上戦や騎乗戦ではそうではない。

 大抵は地面を駆ける事が多かった。


 そうする事に意味があったのだろうか?

 地面に接触していないと地脈操作は意味の無いスキルであるからなのかも?

 そう考えるのが合理的だ。

 船岡と酒船の場合もきっと、同様であるに違いない。

 この両者に関しては地面に脚を付けて戦うのが当たり前の存在だ。

 オレが地脈操作の効果に気付かずとも仕方なかったのだと思えます。



 命婦のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 命婦 妖狐Lv78→Lv79(↑1)

 器用値  39

 敏捷値  88

 知力値 117(↑1)

 筋力値  39(↑1)

 生命力  39

 精神力  88


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 魔力察知 気配遮断 魔力遮断 夜目

 MP回復増加[大] 魔法抵抗[大] 物理抵抗[大]

 自己回復[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 水属性 土属性 木属性

 耐沈黙 耐魅了 耐暗闇 狐火




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ところで時刻は午前0時10分、日付を跨いでしまっている。

 もう後戻りは出来ないし、するつもりも無い。

 概ね、こうなるであろう事は予測していたし大丈夫だ。

 朝の定常業務の時間になるまで、このまま進んでしまえばいい。


 最初の関門は白い岩が浮く広間になるのだが。

 相手は何になるのか、もう承知している。

 より難易度が上がる事はあっても下がる事はあるまい。

 期待していい筈だ。

 だが、悩みもある。

 確実に勝利を得に行くならヴォルフ、護鬼、戦鬼を入れるべきだろうか?


 いや、このまま戦力の底上げも兼ねてしまっていい。

 ポータルガードの面々もいるし、今は転生煙晶竜だっている。

 これで勝てないようでは困ります!



 タペタムのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 タペタム 獅子神Lv78→Lv79(↑1)

 器用値  37

 敏捷値  77(↑1)

 知力値  37

 筋力値 107(↑1)

 生命力 125

 精神力  37


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避

 受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目

 耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[極大]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 パーティの召喚モンスター達のレベルアップはパーフェクトか。

 オレの種族レベルは?

 いや、そこは敢えて考えないようにしたい。

 問題は転生煙晶竜の方だ。


 未だにその真の姿を【看破】出来ていない。

 本人は不平不満を口にしているが、それは戦えない事を意味していないのだ。

 思ったように戦えていない、というだけに過ぎない。

 ある意味で恐ろしい程に不遜な態度とも思える。

 それだけに広間ではどんな事になるのか、想像出来てしまうのが怖い。

 相手は古代中国関連の相手になる筈だ。

 総大将は恐らく、黄帝の末裔かな?

 上位の分霊になる可能性もあるだろう。

 美女達もいるだろうけど、古代中国の武将達がいてもおかしくない。

 期待は高まる一方だ!


 こうなるとグレイプニルも用意しておく方がいいかもしれません。

 布陣にも工夫が要るだろう。



 風花のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 風花 ゾンネティーガーLv78→Lv79(↑1)

 器用値 52

 敏捷値 73

 知力値 81(↑1)

 筋力値 64

 生命力 64

 精神力 81(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想

 危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携

 精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性

 黄道変 白道変 耐混乱



 では、全員帰還だな。

 召喚するのは?

 ナインテイル、テロメア、フローリン、十六夜、貴船にしよう。

 基本は戦力の底上げ狙いだけど、それだけじゃない。

 十六夜はグレイプニルを持っている。

 貴船も蛇身で巻き付いた相手を拘束する事が可能だ。

 そう多くなくていい。

 格闘戦向けの相手を確保してくれたら有り難い!


 天井を見る。

 ポータルガードのイソシアネートがいた。

 その周囲にはスライム組のリグ、シルフラ、葛切、スコヴィルが蠢いている。

 梱包するにしても、スライム組まで加えると拘束するだけに留まらない。

 そのまま攻撃、ダメージを与える事も出来るだろう。

 まあダメージがあってもいいんだけどね。

 ダーク・ヒールで回復させてから格闘戦にしてもいいのだ!



『これこれ』


「何でしょう?」


『顔が笑っておるのは、分かる。人間の感情表現が如何なるものかも知っておるんじゃが』


「えっと」


『邪悪な感じしかせんな。儂にでもその程度は分かるぞ?』


 そんな事まで分かるのか。

 それに今、邪悪って言いましたか?

 そうか。

 笑ってましたか、邪悪な感じで。

 ちょっと油断していたようだな。

 転生煙晶竜を【看破】するつもりでいたのに何という事だ!

 逆にこっちが【看破】されそうですよ?


 いや、オレ自身が邪悪だとは思いませんけど。

 かと言って、聖人君子と主張するつもりだってない。

 人間は欲に塗れた生き物なのです!

 オレはそれに正直に向き合っているだけに過ぎません。

 そこだけは勘違いして欲しくないな。

 口に出して言うつもりは無いですけどね!






(((((ダーク・ヒール!)))))

(ミラーリング!)


 黄帝の末裔は?

 そんな奴はいない。

 黄帝の分霊はいたけど、その時点でオレは別の相手をロックオンしてましたよ?

 攻撃呪文で総大将の黄帝の分霊を仕留めた事に後悔は無い。

 無いったら無い!

 オレの好みじゃないんだから仕方ない。

 その点は転生煙晶竜も同様だろうな。

 噛み応えが無いのだから当然そうであるべきだ!


 結果は悪くない。

 古代中国武将の面々が最後の最後で残ってくれていた!

 祝融の化身を転生煙晶竜に譲った形になったのは遺憾ではあったが、大いに妥協出来る。

 オレが裸絞めにしているのは楊大眼。

 体格はオレよりもかなり上、あの筋肉バカの魔神に迫るだろう。

 パワーで比較したら確実に物足りない。

 だが、スピードが尋常じゃ無いぞ?


 梱包出来たのはオレの戦果ではない。

 イソシアネートと十六夜、貴船が梱包してくれていたのだ!

 梱包済みの状態のままスライム組に集られて死にかけていたけどさ!

 その間に他の武将と戦えたのは、良かった。

 良かったんだけど、かなり残念な結果になってしまってます。

 その相手は高長恭という未見の武将だ。

 仮面を被ったこの武将は老蠍獅子神の隠し爪で背後から心臓を突いて仕留めたのだが。

 その素顔を見るのでは無かった!

 美男子だったのです!


 顔を粉砕してから仕留めるべきだった。

 こういう輩は滅ぶべし。

 慈悲は無い。


 だが楊大眼は無骨そのもの、武術も修めているのが分かる身のこなしで不足しないだろう。

 まだまともに組めていないだけだ!

 どうにか裸絞めに出来たのも幸運であっただろう。

 全く、回復させてやるってのに手間を掛けさせるなよ!



「ッ!」


『ッ?』


 楊大眼の腕が背後に伸び、オレの眼に親指が潜り込もうとしてたぞ?

 危ないな、オイ!

 だが好ましい。

 大丈夫、どんな汚い手を使ってもこっちは構わない。

 その代わり、頼むから簡単に沈むんじゃないぞ?

 楊大眼のHPバーは全快にはなっていないものの、一気に9割程度に回復したようだ。

 麻痺の影響も残っていない、よね?

 ならばここからだ。

 ここからが、本番だ!



『回復などしおって。大丈夫かの?』


「手出しは無用! そこで観戦でもしててくれませんかね?」


『口は出してもええかの?』


「出来れば口出しも控えて!」


 ああ、こんな会話を転生煙晶竜としている暇は無いのに!

 現時点でその転生煙晶竜の姿は元のグレータードラゴン級になっている。

 いや、どの姿が元の姿であるのか分かりゃしないんだけどね。

 介入されては困ります。

 目の前にいるのはオレの獲物なのだ!


 それに僅かな余裕を楊大眼に与えてしまったかな?

 右手には短剣が握られていた。

 マズいな。

 間合いは関係無い。

 その速度と技量があれば恐るべき凶器になるだろう。



『助言は要らんのか?』


「ええ!」


 楊大眼にはセコンドはいない。

 ならばオレにも不要なのだ。

 配下の召喚モンスター達は動きを止め、観戦に徹してくれている。

 転生煙晶竜さんにも見習って欲しいものだな!



「フッ!」


 整息もまともに出来ない。

 あっという間に間合いが詰められ、目の前に楊大眼が!

 速いな!

 前蹴りを放ちつつ頭を振る。

 ギリギリの所を短剣が空気を裂いて通過、続けて肘が撃ち下ろされて来た!

 これも速い!

 そして堪らない!

 こうでないといけません。

 オレの望む強敵だ!

 堪能せねばいけない。

 そうするだけの権利がオレにはある。

 体が欲するまま、戦え!






《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【無音詠唱】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 堪能出来ましたか?

 体を揺すって感覚を確かめる。

 重たい。

 まともに戦えそうな感じはしない。

 戦闘終了によって武技の効力が途切れている影響もあるだろう。

 だが、これは激戦の跡だ。

 奇妙に愛おしい。

 それに時刻は午前1時20分、時間の経過に比較してステータス異常が酷い感じもする。

 まあ、理由は分かる。

 単純に楊大眼が強かった。

 そう評価するしかないな!



 基礎ステータス

 器用値  84(-67)

 敏捷値  84(-67)

 知力値 125(-100)

 筋力値  84(↑1)(-67)

 生命力  84(↑1)(-67)

 精神力 125(-100)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で16ポイントになりました》


 早速だけどソーマ酒でステータス異常は解消させておこう。

 ここでログアウトする選択肢は無い。

 徹夜するにしても、もう少し粘っておきたい所であるのだ!



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 転生煙晶竜を見る。

 体を横たえて目を閉じてます。

 寝ているのか?

 それとも地脈操作でも使っているのか?

 これでは分からないな。


 それにしてもこんな太平楽な様子は誰かさんに似ています。

 ラルゴです。

 他にも心当たりがある。

 エルダードラゴンの長老様だ。

 何となくだけど、ドラゴンの上位種族と思えない所が共通してますよ?



 ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ナインテイル 白狐Lv79→Lv80(↑1)

 器用値  43

 敏捷値 105

 知力値  90(↑1)

 筋力値  43

 生命力  42

 精神力  90(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 隠蔽 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[中] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 土属性 氷属性

 雷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今回も黄帝の分霊の追従戦力には美女達がいた。

 落雁、沈魚、閉月、羞花だ。

 すんなに数が多くないけど、そのスクリーンショットは増えてはいる。

 そのうち何枚かが壮絶だ。

 テロメアが吸血している構図になっています。


 何故か恍惚の表情を浮かべて仕留められて行く美女達。

 哀れと言うべきか?

 いや、実に妖艶で男としてそそるものがある。

 テロメアを褒めるべきなんでしょうかね?

 それもちょっと怖いんですけど!



 テロメアのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 テロメア バンパイアダッチェスLv79→Lv80(↑1)

 器用値 49(↑1)

 敏捷値 83(↑1)

 知力値 82

 筋力値 48

 生命力 48

 精神力 82


 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺

 死霊操作 呪詛 真祖化




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 白い岩はどうなった?

 既に浮いてはおらず、地面に転がっている。

 無論、割れているのだが。

 その岩の上にはノワールがいる。

 そして小さくなった船岡もまた、います。


 何かを感じ取っているのかな?

 彼等の視線は広間の一角に向いている。

 洞窟へと続く経路、但し何かが変だぞ?

 この広間に穿たれ伸びる洞窟は3つだった筈。

 1つはここへと来た経路。

 1つはその先に黒い岩が浮かぶ広間になる筈。

 1つはその先で赤い岩が浮かぶ広間へと通じていた。

 そして4つ目の洞窟が穿たれているようだ。

 さて、この新たな経路はどこに行く事になるんだろうか?



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv79→Lv80(↑1)

 器用値  83(↑1)

 敏捷値 107(↑1)

 知力値  43

 筋力値  63

 生命力  63

 精神力  43


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 沈黙 石化

 忘却 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐麻痺 耐混乱 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『十六夜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



『終わったようじゃな』


「ええ」


『新たな地脈の流れが生じておる。辿るのかな?』


「まあ、そうなるでしょう。時間が許す限り、ですが」


『時間か。少々、長いようじゃぞ?』


 そうですか、やっぱり洞窟の先は長いんですね?

 その情報だけでも貴重だ。

 今日は最後まで踏破するのは諦めるべきかな?

 朝の定常業務を邪魔するのは心苦しい。


 やるなら日を改めてからにしよう。

 そうでなければ朝の定常業務が済むのを待って、再度ここに来るべきだろうな。

 それなら十分、探索行に時間を割く事が出来る。

 そう、一旦ここで召魔の森に戻ったっていいのだ!

 闘技場で対戦して時間を潰していてもいいだろう。

 ポータルガードの枠だって増えている。

 今、テレポートで移動する意味は十分にあるのだ。



 十六夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 十六夜 銀月狼Lv78→Lv79(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 79(↑1)

 知力値 99

 筋力値 47

 生命力 47

 精神力 71(↑1)


 スキル

 小剣 捕縛術 杖 打撃 蹴り 投げ技

 関節技 回避 受け 噛付き 疾駆 登攀

 威嚇 反響定位 追跡 瞑想 夜目 連携

 匂い感知 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変身

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性 氷属性 溶属性

 木属性 耐暗闇 耐沈黙




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『貴船』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だが、好奇心を抑えられる訳が無い。

 新たな経路を進んでみようと思う。

 当然、時間が許す限りですけど。


 それはそれとして、忘れちゃいけない事もあるんだよな。

 先にそれを済ませておきましょう。



 貴船のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 貴船 メデューサLv78→Lv79(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  65(↑1)

 知力値 104

 筋力値  42

 生命力  65(↑1)

 精神力  83


 スキル

 弓 噛付き 巻付 回避 遠視 広域探査

 飛翔 夜目 監視 瞑想 匂い感知 熱感知

 反響定位 気配遮断 平衡 隠蔽 変化

 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 吸血 呪歌

 呪眼 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 木属性 毒 暗闇 沈黙

 魅了 石化 耐沈黙 耐石化



 召喚モンスター達のレベルアップ操作は済ませた。

 仮想ウィンドウで表示してあった美女達の惨劇シーンも閉じておく。

 さあ、ここからが本番だ。

 見抜けますかね?



 ビーコン グレータードラゴンLv28

 器用値 53

 敏捷値 55

 知力値 69

 筋力値 53

 生命力 53

 精神力 69


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了



《これまでの行動経験で【識別】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【看破】がレベルアップしました!》


 ダメだ!

 またしても見抜けてないぞ?

 だがこれは一応、スクリーンショットにして保存しておこう。

 フォルダーも作っておきましょうかね?

 どうやらこれは長期戦になりそうな予感がします。

 いや、果たして見抜けるものなんでしょうか?

 かなり怪しいけど、これだって勝負のうちだ。

 諦めたくない。

 そして負けるつもりも無いのでした!

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv232(↑1)

職業 サモンメンターLv121(召喚魔法導師)(↑1)

ボーナスポイント残 16


セットスキル

小剣Lv188 剣Lv188 両手剣Lv188(↑1)両手槍Lv190 

馬上槍Lv190 棍棒Lv188 重棍Lv188(↑1)小刀Lv188

刀Lv188 大刀Lv189 手斧Lv188 両手斧Lv188

刺突剣Lv190 捕縄術Lv190(↑1)投槍Lv191

ポールウェポンLv190

杖Lv204 打撃Lv216(↑1)蹴りLv216(↑1)関節技Lv216(↑1)

投げ技Lv216(↑1)回避Lv227 受けLv227

召喚魔法Lv232(↑1)時空魔法Lv217(↑1)封印術Lv217(↑1)

光魔法Lv216 風魔法Lv216 土魔法Lv216

水魔法Lv216 火魔法Lv216 闇魔法Lv217(↑1)

氷魔法Lv216 雷魔法Lv216 木魔法Lv216

塵魔法Lv216 溶魔法Lv216 灼魔法Lv216

英霊召喚Lv7 禁呪Lv217(↑1)

錬金術Lv187 薬師Lv50 ガラス工Lv50

木工Lv84 連携Lv199(↑1)鑑定Lv153 識別Lv201(↑1)

看破Lv196(↑4)保護Lv60(↑1)耐寒Lv200

掴みLv200(↑1)馬術Lv198 精密操作Lv199

ロープワークLv175(↑1)跳躍Lv201(↑1)軽業Lv203(↑1)

耐暑Lv195 登攀Lv170(↑1)平衡Lv200

二刀流Lv199 解体Lv153 水泳Lv191

潜水Lv191 投擲Lv201

ダッシュLv200 耐久走Lv200 追跡Lv199

隠蔽Lv196(↑1)気配察知Lv196 気配遮断Lv196

魔力察知Lv196 魔力遮断Lv196 暗殺術Lv197(↑1)

身体強化Lv197 精神強化Lv197 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv194(↑3)詠唱破棄Lv203(↑1)武技強化Lv202(↑1)

魔法効果拡大Lv198(↑1)魔法範囲拡大Lv198(↑1)

呪文融合Lv198(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv197(↑1)耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv135(↑1)

限界突破Lv89(↑1)獣魔化Lv108(↑1)


基礎ステータス

 器用値  84

 敏捷値  84

 知力値 125

 筋力値  84(↑1)

 生命力  84(↑1)

 精神力 125


召喚モンスター

ナインテイル 白狐Lv79→Lv80(↑1)

 器用値  43

 敏捷値 105

 知力値  90(↑1)

 筋力値  43

 生命力  42

 精神力  90(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 隠蔽 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[中] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 土属性 氷属性

 雷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎


獅子吼 ダークキメラLv105→Lv106(↑1)

 器用値  40

 敏捷値 108

 知力値  39

 筋力値  88(↑1)

 生命力  89(↑1)

 精神力  40

 スキル

 噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 毒 暗闇 邪眼 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐即死 耐石化

 耐暗闇


テロメア バンパイアダッチェスLv79→Lv80(↑1)

 器用値 49(↑1)

 敏捷値 83(↑1)

 知力値 82

 筋力値 48

 生命力 48

 精神力 82

 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺

 死霊操作 呪詛 真祖化


フローリン ゴールデンバットLv79→Lv80(↑1)

 器用値  83(↑1)

 敏捷値 107(↑1)

 知力値  43

 筋力値  63

 生命力  63

 精神力  43

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 沈黙 石化

 忘却 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐麻痺 耐混乱 耐即死 耐暗闇


折威 アークデーモンLv78→Lv79(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 96

 知力値 96(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 96(↑1)

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 気配遮断 魔力遮断

 宮中儀礼 物理抵抗[小] 魔法抵抗[極大]

 自己回復[中] MP回復増加[極大] 変化 夜目

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 暗闇 魅了 耐魅了


赤星 スペクターロードLv78→Lv79(↑1)

 器用値 62(↑1)

 敏捷値 62(↑1)

 知力値 61

 筋力値 62

 生命力 62

 精神力 61

 スキル

 剣 両手剣 棍棒 重棍 槍 小盾 重盾

 重鎧 受け 回避 夜目 連携 雲散霧消

 気配遮断 魔力遮断 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[極大] MP吸収[大] 自己修復[極大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 溶属性 氷属性 邪気

 共鳴 耐光


ヘイフリック バンパイアデュークLv78→Lv79(↑1)

 器用値 65

 敏捷値 65

 知力値 65(↑1)

 筋力値 65

 生命力 65

 精神力 65(↑1)

 スキル

 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 死霊生成 真祖化


命婦 妖狐Lv78→Lv79(↑1)

 器用値  39

 敏捷値  88

 知力値 117(↑1)

 筋力値  39(↑1)

 生命力  39

 精神力  88

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 魔力察知 気配遮断 魔力遮断 夜目

 MP回復増加[大] 魔法抵抗[大] 物理抵抗[大]

 自己回復[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 水属性 土属性 木属性

 耐沈黙 耐魅了 耐暗闇 狐火


湊川 スカルロードLv78→Lv79(↑1)

 器用値  64

 敏捷値  64

 知力値  34

 筋力値 101(↑1)

 生命力 101(↑1)

 精神力  34

 スキル

 剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン

 小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目

 監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]

 MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性

 耐光


石津 スカルアサシンLv78→Lv79(↑1)

 器用値 102(↑1)

 敏捷値 102

 知力値  49

 筋力値  48

 生命力  48

 精神力  49(↑1)

 スキル

 弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視

 呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作

 跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 木属性 耐光


関戸 スカルウィザードLv78→Lv79(↑1)

 器用値  54

 敏捷値  54

 知力値 118(↑1)

 筋力値  35

 生命力  35

 精神力 102(↑1)

 スキル

 杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知

 魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]

 MP回復増加[極大] MP吸収[中] 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 塵属性 灼属性 死霊結界 耐光


タペタム 獅子神Lv78→Lv79(↑1)

 器用値  37

 敏捷値  77(↑1)

 知力値  37

 筋力値 107(↑1)

 生命力 125

 精神力  37

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避

 受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目

 耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[極大]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐混乱


風花 ゾンネティーガーLv78→Lv79(↑1)

 器用値 52

 敏捷値 73

 知力値 81(↑1)

 筋力値 64

 生命力 64

 精神力 81(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想

 危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携

 精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知

 魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 氷属性

 黄道変 白道変 耐混乱


十六夜 銀月狼Lv78→Lv79(↑1)

 器用値 47

 敏捷値 79(↑1)

 知力値 99

 筋力値 47

 生命力 47

 精神力 71(↑1)

 スキル

 小剣 捕縛術 杖 打撃 蹴り 投げ技

 関節技 回避 受け 噛付き 疾駆 登攀

 威嚇 反響定位 追跡 瞑想 夜目 連携

 匂い感知 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 変身

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 雷属性 氷属性 溶属性

 木属性 耐暗闇 耐沈黙


貴船 メデューサLv78→Lv79(↑1)

 器用値  42

 敏捷値  65(↑1)

 知力値 104

 筋力値  42

 生命力  65(↑1)

 精神力  83

 スキル

 弓 噛付き 巻付 回避 遠視 広域探査

 飛翔 夜目 監視 瞑想 匂い感知 熱感知

 反響定位 気配遮断 平衡 隠蔽 変化

 自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 吸血 呪歌

 呪眼 時空属性 光属性 闇属性 風属性

 土属性 水属性 木属性 毒 暗闇 沈黙

 魅了 石化 耐沈黙 耐石化


ビーコン グレータードラゴンLv28

 器用値 53

 敏捷値 55

 知力値 69

 筋力値 53

 生命力 53

 精神力 69

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、船岡、守屋、スーラジ

久重、テフラ、岩鉄、ノワール、虎斑、蝶丸、網代

スパーク、クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ

葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト、パティオ


海魔の島 ポータルガード

アプネア、アウターリーフ、バンドル、ロジット

プリプレグ、出水、エルニド、アチザリット

アモルファス、魂振、セノーテ、呼子、明石


同行者

ビーコン(転生煙晶竜)


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