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本日更新2回目です。

サモナーさんが行くⅡは7月25日発売予定です。

早い所では本日書店に搬入されているかも?

《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 奇妙だ。

 ここの南へと向かう緑の回廊だけが長く感じる。

 その理由の1つが段差の多さだ。

 途中からだけど、崖みたいな場所が何箇所も出て来たぞ!

 嫌がらせと言えばそれまでだが、他の緑の回廊でも似たような場所はあった。

 これも慣れてしまえば問題は無い。

 戦闘に関してはそうだ。


 それでも踏破する時間が余計に掛かっている事は否定出来ない。

 困った事態だが、大丈夫。

 朝までに踏破出来ればいいのだ。

 既に徹夜のつもりで挑んでいるからな!

 焦らなくていい。



 極夜のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 極夜 ケルベロスLv103→Lv104(↑1)

 器用値  37

 敏捷値 117

 知力値  37

 筋力値  85(↑1)

 生命力  85(↑1)

 精神力  37


 スキル

 噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍

 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽

 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性

 猛毒 毒無効 耐麻痺 耐暗闇 回生




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それにしてもだ。

 極夜はこういった地形は苦手かと思っていたんだが違うらしい。

 回廊の壁を器用に登ってます。

 戦闘の間も、壁から壁に跳躍しつつ移動してるし!

 そのついでに回廊を破壊しているようだが、それは黙認してもいいのだろう。

 ここを管理しているのはオレじゃないからな。


 だが戦闘で軸になっていたのは間違いなく雷文だ。

 火輪、エジリオ、パイリンのいずれも前衛ではない。

 エジリオは前に出たがっていたけど、控えさせていたからな。

 その分、後衛からの支援は手厚かったとは言え、その奮戦振りは瞠目に値する!


 雷文の消耗はかなり酷い。

 捕食吸収があってもこれだ。

 ここで交代させるべきだろうな。



 雷文のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 雷文 虎獣鵺Lv103→Lv104(↑1)

 器用値  41(↑1)

 敏捷値 106

 知力値  41(↑1)

 筋力値  83

 生命力  83

 精神力  40


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 魔力遮断 捕食融合 捕食吸収

 猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 怨霊変

 耐気絶




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『火輪』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 火輪、そしてエジリオとパイリンも問題無い。

 各々、自前で空を飛べるからだ。

 ある意味、戦闘時にオレの足場になってくれていたのは実に有り難かったな。

 それだけに悩みは深い。


 パティオも含め、騎乗者回復のスキルはどれも発揮されないままだ。

 ヘイフリックの宮廷儀礼程じゃないけど、死にスキルと言っていいだろう。

 アデル達は鞍を用意していたが、オレは気が進まない。

 火輪、パティオといったゴールドシープに騎乗してても気合いが乗らないのです。

 エジリオとパイリンも同様であるだろう。

 どうしても精悍さというものが抜けている。


 祝福のスキルを持つ召喚モンスターが増えたのは有り難いけどね。

 それよりも後衛役が増えた事に大きな意味があると思います。



 火輪のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 火輪 ゴールドシープLv76→Lv77(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 92

 知力値 92

 筋力値 35

 生命力 68(↑1)

 精神力 67(↑1)


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]

 弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『エジリオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 困っているのがエジリオだ。

 前に出たがってます。

 お前は、後衛だって!


 どうもアマルテイアは前衛も後衛もこなす万能型の魔物であるらしい。

 この緑の回廊は難易度が高いのだ。

 闘技場での対戦ならまだいいが、危険過ぎて前衛を任せるのはどうしても躊躇してしまう。

 しかもこいつ、筋力値の伸びが凄まじいのだ!


 このままでは筋力値が敏捷値と知力値に追い付きそうな予感がする。

 結果的に促成栽培になっているし、そう遠くない先でそうなっているかもしれません。



 エジリオのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 エジリオ アマルテイアLv59→Lv60(↑1)

 器用値 34

 敏捷値 80

 知力値 80

 筋力値 69(↑1)

 生命力 58

 精神力 58(↑1)


 スキル

 頭突き 踏み付け 体当たり 蹴り上げ 受け

 回避 登攀 疾駆 耐久走 ダッシュ 夜目

 奇襲 飛翔 空中機動 危険予知 魔力察知

 霊能 霊撃 農作(New!)牧畜 調教 授乳

 豊穣(New!)騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[小] 祝福 時空属性 光属性 闇属性

 土属性 水属性 木属性(New!)混乱 睡眠

 耐睡眠 結界生成




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パイリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 エジリオなんだが、スキルの増え方も謎だ。

 レベル50になった時に土属性と水属性が追加になっているが、これは選択じゃなかった。

 今回も選択の余地無しで木属性が追加です。

 ついでに農作もだ!

 そして謎なのが豊穣です。

 以前からある授乳も謎だけど、その並びかから見て生産技能系のスキルだろう。


 それなのに前衛に出たがるとか、どうなってますか?

 無茶はしないで欲しいものです。



 パイリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パイリン 白澤Lv59→Lv60(↑1)

 器用値  32

 敏捷値  80

 知力値 108(↑1)

 筋力値  32(↑1)

 生命力  64

 精神力  64


 スキル

 頭突き 体当たり 堅守 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力遮断

 魔力察知 魔力回収(New!)霊能 念動 騎乗者回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中]

 MP回復増加[中] 弾性強化[小] 祝福 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 雷属性 木属性 塵属性(New!)溶属性

 灼属性(New!)睡眠 耐睡眠 耐熱 聖獣変



 パイリンは一気に属性スキルが全部埋まったようだ。

 こっちは手札の多さで勝負する形になるだろう。

 ゴールドシープ、アマルテイア、白澤とその差別化は出来ているように見えます。

 さて、このままエジリオとパイリンも鍛えたい所だが消耗は酷い。

 スラー酒を与えてもいいんだが、ここは他の面々と交代させよう。

 その実、踏破距離を稼ぎたいというのが本音だ。


 全員、帰還させましょう。

 召喚するのは?

 ヘザー、フローリン、折威、スコーチ、パティオだ。

 時刻は?

 日付は変わって午前0時20分になっている。

 徹夜か。

 それはもう覚悟していたのだし、否は無い。


 目的はこの先で待ち構えているであろう激戦だ!

 メッザルーナとロサマールのレベルアップ、そしてクレスチェンジがオレを待っている!

 そう、最優先事項を軽視してはならない。

 エジリオとパイリンの戦力底上げはある程度進められた。

 更なる経験値稼ぎならどこででも出来るのです。

 今はこの緑の回廊の踏破を進める事に注力したいものだ。






《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 布陣を変更、回廊内の地形に対応して空中位置の面々で固めたんだが。

 少し進んだらずっと平坦になりやがって!

 こっちの事情を考慮して回廊が出来上がっている訳じゃ無いとは思うが、本当かな?

 怪しい。

 何しろ運営のやる事だからな!

 疑っておくべきだろう。



 ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ヘザー オーディンガードLv76→Lv77(↑1)

 器用値 50

 敏捷値 82

 知力値 82

 筋力値 50(↑1)

 生命力 50(↑1)

 精神力 82


 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け

 飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動

 突撃 分身 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 氷属性 耐麻痺 耐混乱




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 既に回廊の出口が見えていた。

 僅かに明るくなっている。

 きっと例によって、2つの渦状星雲が交差している星空に違いない。


 もう脳内では布陣を組み始めていた。

 しかも切り札をどうするかまで、考え始めている!

 オレ自身、余裕があるようで無いみたいだな。

 かなり気が急いているようです。



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv76→Lv77(↑1)

 器用値  82(↑1)

 敏捷値 106(↑1)

 知力値  42

 筋力値  62

 生命力  62

 精神力  42


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 沈黙 石化

 忘却 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐麻痺 耐混乱 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 パーティはどうする?

 メッザルーナとロサマールは外せない。

 空中戦にするなら騎乗馬が要るが、戦力の底上げも兼ねたかった。

 最近、活躍の出番が無い面々もいるからな。

 サンダーチーフとアードバークがいいだろう。

 それに支援役で黒曜がいいな。

 長期戦になるようなら祝福持ちがいてくれた方がいい。



 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv76→Lv77(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 95

 知力値 95(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 95(↑1)


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 気配遮断 魔力遮断

 宮中儀礼 物理抵抗[小] 魔法抵抗[極大]

 自己回復[中] MP回復増加[極大] 変化 夜目

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 暗闇 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 地上戦になるかな?

 その可能性は考えたくは無いが、その場合はヴォルフ、護鬼、戦鬼を軸にしよう。

 メッザルーナとロサマールの経験値稼ぎは別途、やる事になるかもだが。

 その場合はどうする?

 闘技場で対戦するべきだろう。

 オベリスクに捧げるべきアイテムは星結晶だ!

 でもそうはならない事を祈っておこうか。

 アレはアレで大苦戦が期待出来るが、召魔の森のポータルガード次第になるのです。



 スコーチのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 スコーチ ミネルヴァオウルLv76→Lv77(↑1)

 器用値  52(↑1)

 敏捷値 106

 知力値  66

 筋力値  67

 生命力  67

 精神力  52(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

 夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破

 強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知

 天啓 睡眠 混乱 麻痺 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 耐混乱 耐即死

 耐魅了 耐睡眠




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてパーティの布陣だけじゃない。

 切り札をどうするか、悩んでます。

 ここ最近は【英霊召喚】を使っていません。

 それだけに使うとなればMPバーへの消耗は少なくて済む。

 最低でも半分は使うから、他の切り札との併用は限定されるけどね。

 ブーステッド・モンスターズ、レインフォースメンツ・オブ・モンスターがそうだ。

 併用するにはスラー酒を服用してからじゃないとダメだろう。

 加減が分からない場合はそれでも足りなくなる可能性もある。

 大丈夫、とは思うけどね。


 それも相手次第だ。

 今、考えるべきはレインフォースメンツ・オブ・モンスターをどうするかです。

 ドラゴン組からはパーティに組み込むメッザルーナとロサマール以外、全員だな。

 アイソトープ、メジアン、パンタナール、ラルゴ。

 それにジャンダルム、ハルヴァ、アルケン、トラフだ。

 火力を稼ぐのにルベル、キュアノスを加えて、これで10体が埋まる。


 パンタナールの精神安定剤は?

 ナインテイルにしよう。

 エクストラ・サモニングも使う事で賄える。


 もうね、ワクワクしてます。

 既にドラゴン組10体が揃って暴れている所は見ているんですけどね。

 それでも期待感は大きい。

 相手が何になるのであれ、かなり見応えのある光景になるのは明らかだ!

 何度見てもいいものはいい。

 動画にして残しておこうかな?



 パティオのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 パティオ ゴールドシープLv76→Lv77(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 87

 知力値 88

 筋力値 38

 生命力 69(↑1)

 精神力 68(↑1)


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]

 弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠



 では、先に進んでみよう。

 地形はどうなってますかね?

 空中戦が出来ると思う。

 地上戦であっても構わないけど、出来れば広い場所であって欲しい。

 強引であってもメッザルーナとロサマールは参加出来ればいいのだ!


 先に進みましょう。

 きっと楽しい大激戦になる筈。

 それを思えば自然と足取りも軽くなるものなのだ。





 天空には星空、例によって2つの渦状星雲が交差してます。

 やはり明るい!

 だが、明るい理由はこの星空だけが原因では無かった。

 周囲の地面を見ると、白い。

 積雪があるのだ。

 新雪ではないからまだいいが、寒いのはどうにもならない。


 人魂は?

 あった。

 雪原に1つだけ、寂れた建築物がある。

 それは送電鉄塔だった。

 送電線こそ無いが、構造的に見たら間違いあるまい。


 そして気にすべきなのは積雪そのものだ。

 魔物はこの環境に適した面々になる可能性はあるだろう。

 アイス・エイジをベースにした戦闘は避けるべきかな?

 代わりに使うのであればパンデミック、グリーンハウス・エフェクトだ。

 併用する事も出来るし、実際に【呪文融合】の組み合わせでも組んである。

 新たに対策を講じる必要は無いかな?


 では、人魂に触れる前に布陣変更です。

 全員、帰還させましょう。

 黒曜、サンダーチーフ、アードバーク、メッザルーナ、ロサマールだ。

 呪文の強化、それに武技も事前に使ったら早々に挑む事にしよう。

 ここまでの経験則通りであれば、かなりの大苦戦になる筈。

 総大将格の一方は堕天使、オレが見知っている相手の上位になる筈だ。


 思い出してみるといい。

 トガリニの影。

 その姿は大猿、全身に口が生じて吼えて来るような奴だ。

 威嚇効果は地味であるが、問題はダメージの方になる。

 マスティマが合唱するようであれば相乗効果も高い。

 それにこいつはタフなのだ。

 上位ともなれば更に厄介になっているのは確実だろう。


 ガマリエルの影。

 老人の天使の姿で土属性に特化、手にバットを持っている奴だ。

 空中戦なら地面を揺らして来る攻撃も無効化出来るだろうが、それだけじゃない。

 バットで殴った味方を大きく回復させる厄介な支援役でもある。

 長期戦にしたくないなら早々に退場させなければなるまい。


 ナヘモトの影。

 全身包帯巻きのマスティマみたいな奴だが、こいつもまた厄介だ。

 仲間の死体をアンデッドとして再生する。

 何度も、何度もだ!

 ゾンビ化、スケルトン化、スペクター化まで付き合う気はしません。

 これも早々に屠っておかないといけない。


 要するに何になっても厄介なのだ。

 問題は追従戦力だろうか?

 マスティマで留まってくれていたら、安堵すると同時に落胆するだろう。

 その組み合わせとは散々戦っているから目新しくない。

 同時にメッザルーナとロサマールのレベルアップさえあれば妥協出来るとも思う。


 名前持ちの天使様は?

 総大将級の力量を発揮してくれる事だろう。

 どうせ未見の相手だろうし、対策を立てる事も出来ないのだ。

 当たって砕けろ。

 泣こかい、飛ぼかい、泣こよっかひっ飛べ!

 両方とも、示唆する所は一緒なのです。

 要するに今までと何も変わらない。

 変える必要も無いのでした。






《我等は予言をここに記す》


《月は翳り太陽は光を失う》


《星々も瞬く事なく、闇へと還るであろう》


《その時を定める者よ》


《選択の時は今なのだと知るがいい》


 さあ、始まった!

 オレの目の前で人魂が2つに分かれる。

 今回は左右のようです。

 さあ、何が相手になるんだ?



 ガブリエルの写身 ???

 天使 ??? ???

 ??? ???



 ガマリエルの写身 ???

 堕天使 ??? ???

 ??? ???



 堕天使は老人姿、その手にしているバットがグレードアップしている!

 既にバットではない。

 原木と言って差し支えない太さ、体格とまるで見合っていません!

 どんなパワーがあるんだか。

 いや、相当な体重がないとバランスを取るのも大変だと思う。

 その姿は老人だけど筋骨隆々、扱えておかしくはないけどね。

 無茶を通り越して無謀に見えてしまいますよ?


 もう一方がガブリエルの写身、これはもう絵に描いたような美しい青年だな。

 オレでもこの名前は知っている。

 有名な天使だが、今はそんな事はどうでもいい。

 その綺麗な顔をどうやって潰そうか?

 そんな事を考えてました!



(((((((六芒封印!)))))))

(((((((七星封印!)))))))

((((((十王封印!))))))

((((((フォース・フィールド!))))))

((((((プリズムライト!))))))

((((((ミーティア・ストリーム!))))))

(ミラーリング!)


 すぐにアードバークを上昇させる。

 さあ、何が出現するんだ?

 積雪の各所が盛り上がって行くのが分かる。

 これはかなり大きいぞ!



 フロストドラゴンの縛霊身

 ??? ??? ???

 ??? ??? ???



 ブラックドラゴンの縛霊身

 ??? ??? ???

 ??? ??? ???



 ブルードラゴンの縛霊身

 ??? ??? ???

 ??? ??? ???



 エルダードラゴンの縛霊身

 ??? ??? ???

 ??? ??? ???



 このパターンかよ!

 文句は無いのだが、周囲に小さな影が多数見えている。

 ある意味、納得なんだがこれはマズい。

 ブーステッド・モンスターズでは不利かな?

 ドラゴンが相手であればブーステッド・モンスターズの方が好ましかったのに!



 セラフィム ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 マスティマ ???

 悪魔 ??? ???

 ??? ???



 スノークイーン ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 アイスゴーレム・オブ・ドラゴン ???

 ??? ???

 ??? ???



 やはり氷雪の環境が示唆する通りの相手だな。

 ならば否は無い。

 先にこっちを使っておこうか!



(((((((ソーラー・ウィンド!)))))))

(((((((プロミネンス!)))))))

((((((ミーティア・ストリーム!))))))

((((((アシッドミスト!))))))

((((((グリーンハウス・エフェクト!))))))

((((((パンデミック!))))))

(ミラーリング!)


 長期戦はもう覚悟の上だ!

 恐ろしい事にガブリエルの写身もガマリエルの写身も【封印術】の効果が外れている!

 これは手強い。

 その上でこの数、やはり使うべきだ!



(レインフォースメンツ・オブ・モンスター!)

(エクストラ・サモニング!)


 既に準備はしてあった切り札を投入する。

 アイソトープ、メジアン、パンタナール、ラルゴ、ジャンダルム。

 そしてハルヴァ、アルケン、トラフ、ルベル、キュアノス。

 ナインテイルまで含めて11体の援軍、これで数の不利を埋めきれるか?



(フィジカルエンチャント・ファイア!)

(フィジカルブースト・ファイア!)

(フィジカルエンチャント・アース!)

(フィジカルブースト・アース!)

(フィジカルエンチャント・ウィンド!)

(フィジカルブースト・ウィンド!)

(フィジカルエンチャント・アクア!)

(フィジカルブースト・アクア!)

(メンタルエンチャント・ライト!)

(メンタルブースト・ライト!)

(メンタルエンチャント・ダーク!)

(メンタルブースト・ダーク!)

(クロスドミナンス!)

(アクロバティック・フライト!)

(グラビティ・メイル!)

(サイコ・ポッド!)

(アクティベイション!)

(リジェネレート!)

(ボイド・スフィア!)

(ダーク・シールド!)

(ファイア・ヒール!)

(エンチャンテッド・アイス!)

(レジスト・ファイア!)

(十二神将封印!)

(ミラーリング!)


 援軍を一気に強化、同時にルベルが精霊門を開いたようだ。

 そしてキュアノスはワキヤンの姿へ、ナインテイルはパンタナールの頭上に収まった。

 眼下で大きな変化が起きている!

 巨大な水流が渦となって回転し始めた。

 風が巻いている?

 これってまさか、メイルシュトロームか?

 いや、タイフーンの効果も重なっているように思える。

 オレが以前に使っていた手だ!



(((((((ファイア・ホイール!)))))))

(((((((デトネーション!)))))))

((((((ダークマター!))))))

((((((ソーラー・ファーニィス!)))))

((((((メテオ・クラッシュ!))))))

((((((スーパーローテーション!))))))

(ミラーリング!)


 こっちに駆け上がって来ていたブラックドラゴンの縛霊身に攻撃、だがマズい!

 地上に落下するブラックドラゴンの縛霊身と入れ替わりでフロストドラゴンの縛霊身が迫る。

 速い!



(((((((メテオ・クラッシュ!)))))))

(((((((デトネーション!)))))))

((((((クェーサー!))))))

((((((ダークマター!))))))

((((((スチーム・エクスプロージョン!))))))

((((((マイクロ・ブラックホール!))))))

(ミラーリング!)


 これは目移りするぞ?

 だが忘れてはならない。

 総大将格は飽くまでも別にいる。

 ガブリエルの写身、そしてガマリエルの写身だ。

 名前は似ているのは偶然かな?

 そんなどうでもいい事を考えていたのは何故だろう?

 頭を振って、気合いを入れ直せ!



(レールガン!)

(ミラーリング!)


 アイスゴーレム・オブ・ドラゴンも厄介だ。

 確かスノークイーンを倒さないと、どこまでも復活する仕様の筈。

 長期戦になるのだとしても、無意味な戦闘に付き合うつもりなど無い。

 真面目に対応していたらこっちが全滅するぞ!


 アイソトープ達ドラゴン組がオレの周囲から続々と攻撃に転じ始めていた。

 多数の火の精霊サラマンダーと灼の精霊ガスクラウド、雷の精霊ライオットも続く。

 オレを乗せたアードバークとサンダーチーフも急降下を始めていた。

 ここからは数の削り合いか?

 多分、そうだろう。

 眼下には小さな暴風雨、迫る戦力は並みじゃない。

 個々の戦力も十分以上に強いだろう。

 オレとしてはガブリエルの写身の顔面を破壊したいのだが。

 どうも先にやるべき事が多そうだな!







《我等の予言は潰えてはいない》


《必ず月は翳り太陽は光を失うであろう》


《星々の姿はいずれ消え、闇へと還るであろう》


《その時を見る者よ》


《選択は既に終わり、覆る事は無いのだと知るがいい》


 勝ったか。

 少々、その勝ち方に疑問があるけどね。

 まだ援軍となっているアイソトープ達の姿が見える。

 そう、制限時間内で勝負が終わってしまっていた!

 思い当たる要素は1つしか無い。

 ドラゴン達のクラスチェンジだ。

 ゆっくり観察する余裕は無かったけど、視界の端で見る事はあった。

 怪獣同士の戦争だよ!

 見事と言うべきなんだろうけど、正直な感想を言えばこうなってしまいます。



《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《【封印術】呪文の浄土曼荼羅が取得可能になりました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『サンダーチーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 いきなりサンダーチーフのレベルアップのインフォか。

 即ち、黒曜のレベルアップは無しか?

 かなりの激戦だったのは間違い無いのだが。

 メッザルーナとロサマールはレベルアップしているのか?

 そこが心配になってしまいます!



 サンダーチーフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と生命力を指定しましょう。

 空きスキルは耐性、ここは氷を入れておこうか。



 サンダーチーフ ガルーダLv69→Lv70(↑1)

 器用値  45

 敏捷値 104(↑1)

 知力値  45

 筋力値  79(↑1)

 生命力  79(↑1)

 精神力  45


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査

 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[中](New!)物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス

 火属性 風属性 土属性 水属性(New!)

 雷属性 溶属性 氷耐性(New!)毒無効




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アードバーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 それに聞き逃してませんよ?

 【封印術】呪文の浄土曼荼羅って何だよ!

 しかもインフォも『取得可能になりました』と聞こえたんだが。

 ボーナスポイントを消費するパターンか?


 果たしてどれだけボーナスポイントを必要とするのだろう。

 だが、最優先なのはこれじゃない。

 メッザルーナとロサマールのレベルアップなのだ!



 アードバークのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。



 アードバーク ロック鳥Lv69→Lv70(↑1)

 器用値  35

 敏捷値  92(↑1)

 知力値  35

 筋力値  92(↑1)

 生命力 112(↑1)

 精神力  35


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 巡航 遠視 広域探査

 夜目 強襲 危険察知 魔力察知 運搬 掴み

 空中機動 天耳 捕食融合 騎乗者回復[小]

 自己回復[極大] 物理抵抗[中](New!)魔法抵抗[中](New!)

 MP回復増加[微] 土属性 火耐性 耐気絶




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『メッザルーナ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



「ッ!」


 喜びの歓声は噛み殺しておこう。

 召喚モンスターの面々を驚かせてはいけません。

 当然、ロサマールもレベルアップを期待してもいいのかな?

 きっとある。

 ありますよね?



 メッザルーナのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と生命力を指定しましょう。



 メッザルーナ グレータードラゴンLv31→Lv32(↑1)

 器用値 76(↑1)

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 40

 筋力値 66

 生命力 67(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


《召喚モンスター『メッザルーナ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》


 これでメッザルーナは確定。

 次はロサマールのレベルアップのインフォがある筈だ!


「ピピッ!」


「キュッ!」


 ナインテイルとパンタナールが鳴く。

 どうやら時間切れが近いようだ。

 ドラゴン組が、ルベルとキュアノスが、ナインテイルが消えて行く。

 お疲れ様、と声を掛けるだけの余裕は無かった。

 ご褒美を与えるのであれば後日って事になるだろう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロサマール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 ロサマールもレベルアップ、これでクラスチェンジになるだろう。

 既にロサマールはフレイムドラゴン狙いと決めてある。

 無論、選択肢を見てからであるのだが。


 メッザルーナは?

 被らない選択肢がある事を祈ろう。

 ブロンズドラゴンか、フロストドラゴンか、フォレストドラゴンか。

 クラウドドラゴンも選択肢にあるかもしれません。

 すぐにでも確認したいが、戦後処理は確実に済ませないといけない。

 落ち着け。

 召魔の森に戻って、ゆっくりと悩んでもいいのだ!



 ロサマールのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは筋力値と精神力を指定しましょう。



 ロサマール グレータードラゴンLv31→Lv32(↑1)

 器用値 48

 敏捷値 48

 知力値 48

 筋力値 74(↑1)

 生命力 74(↑1)

 精神力 73(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


《召喚モンスター『ロサマール』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》


 これでインフォは終わりだ。

 まずは確認をしましょう。

 ここも中継ポータル扱いなのか?

 広域マップによれば基礎の位、となっている。


 そして広域マップの中央、欺瞞の根源が点滅しています。

 これは何を意味するのだろう?

 分からない。

 分からないけど、これは後回しにすべきだ。


 落ち着く意味も兼ねてソーマ酒を服用、ステータス異常を解消する。

 では、移動だ。

 やるべき事は?

 装備の修復、新呪文の浄土曼荼羅の取得可否。

 何よりもメッザルーナとロサマールのクラスチェンジだ!


 時刻は午前2時40分です。

 闘技大会が始まるまで、十分に余裕がある。

 まだまだ、焦るような時間じゃない。

 対戦をしてもいい程であるのだ!


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv225

職業 サモンメンターLv114(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 22


セットスキル

小剣Lv183(↑2)剣Lv181 両手剣Lv183 両手槍Lv186

馬上槍Lv184 棍棒Lv184 重棍Lv182 小刀Lv183

刀Lv182 大刀Lv181 手斧Lv180 両手斧Lv181

刺突剣Lv183 捕縄術Lv183(↑1)投槍Lv181

ポールウェポンLv185

杖Lv200(↑1)打撃Lv208(↑1)蹴りLv208

関節技Lv208(↑1)投げ技Lv208(↑1)回避Lv221

受けLv221

召喚魔法Lv225 時空魔法Lv210(↑1)封印術Lv210(↑1)

光魔法Lv209 風魔法Lv209 土魔法Lv209

水魔法Lv209 火魔法Lv209 闇魔法Lv209

氷魔法Lv209 雷魔法Lv210(↑1)木魔法Lv209

塵魔法Lv209 溶魔法Lv209 灼魔法Lv209

英霊召喚Lv6 禁呪Lv210(↑1)

錬金術Lv181 薬師Lv48 ガラス工Lv50

木工Lv84 連携Lv193(↑1)鑑定Lv150 識別Lv194(↑1)

看破Lv181 保護Lv51 耐寒Lv195(↑1)

掴みLv195(↑1)馬術Lv193 精密操作Lv194

ロープワークLv160(↑1)跳躍Lv196(↑1)軽業Lv197(↑1)

耐暑Lv184(↑2)登攀Lv152(↑3)平衡Lv195(↑1)

二刀流Lv193 解体Lv150 水泳Lv180

潜水Lv180 投擲Lv193(↑1)

ダッシュLv194 耐久走Lv194 追跡Lv194(↑1)

隠蔽Lv189 気配察知Lv191 気配遮断Lv191(↑1)

魔力察知Lv191(↑1)魔力遮断Lv191(↑1)暗殺術Lv191(↑1)

身体強化Lv192(↑1)精神強化Lv192(↑1)高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv192(↑1)武技強化Lv196

魔法効果拡大Lv192 魔法範囲拡大Lv192

呪文融合Lv192 

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv153(↑6)耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv129

限界突破Lv83 獣魔化Lv102(↑1)


召喚モンスター

ヘザー オーディンガードLv76→Lv77(↑1)

 器用値 50

 敏捷値 82

 知力値 82

 筋力値 50(↑1)

 生命力 50(↑1)

 精神力 82

 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け

 飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動

 突撃 分身 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 氷属性 耐麻痺 耐混乱


フローリン ゴールデンバットLv76→Lv77(↑1)

 器用値  82(↑1)

 敏捷値 106(↑1)

 知力値  42

 筋力値  62

 生命力  62

 精神力  42

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 沈黙 石化

 忘却 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐麻痺 耐混乱 耐即死 耐暗闇


極夜 ケルベロスLv103→Lv104(↑1)

 器用値  37

 敏捷値 117

 知力値  37

 筋力値  85(↑1)

 生命力  85(↑1)

 精神力  37

 スキル

 噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍

 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽

 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性

 猛毒 毒無効 耐麻痺 耐暗闇 回生


雷文 虎獣鵺Lv103→Lv104(↑1)

 器用値  41(↑1)

 敏捷値 106

 知力値  41(↑1)

 筋力値  83

 生命力  83

 精神力  40

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 魔力遮断 捕食融合 捕食吸収

 猛毒 雷属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 怨霊変

 耐気絶


折威 アークデーモンLv76→Lv77(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 95

 知力値 95(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 95(↑1)

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 気配遮断 魔力遮断

 宮中儀礼 物理抵抗[小] 魔法抵抗[極大]

 自己回復[中] MP回復増加[極大] 変化 夜目

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 暗闇 魅了 耐魅了


スコーチ ミネルヴァオウルLv76→Lv77(↑1)

 器用値  52(↑1)

 敏捷値 106

 知力値  66

 筋力値  67

 生命力  67

 精神力  52(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

 夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破

 強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知

 天啓 睡眠 混乱 麻痺 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 耐混乱 耐即死

 耐魅了 耐睡眠


火輪 ゴールドシープLv76→Lv77(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 92

 知力値 92

 筋力値 35

 生命力 68(↑1)

 精神力 67(↑1)

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]

 弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠


パティオ ゴールドシープLv76→Lv77(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 87

 知力値 88

 筋力値 38

 生命力 69(↑1)

 精神力 68(↑1)

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]

 弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠


サンダーチーフ ガルーダLv69→Lv70(↑1)

 器用値  45

 敏捷値 104(↑1)

 知力値  45

 筋力値  79(↑1)

 生命力  79(↑1)

 精神力  45

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査

 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[中](New!)物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス

 火属性 風属性 土属性 水属性(New!)

 雷属性 溶属性 氷耐性(New!)毒無効


アードバーク ロック鳥Lv69→Lv70(↑1)

 器用値  35

 敏捷値  92(↑1)

 知力値  35

 筋力値  92(↑1)

 生命力 112(↑1)

 精神力  35

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 巡航 遠視 広域探査

 夜目 強襲 危険察知 魔力察知 運搬 掴み

 空中機動 天耳 捕食融合 騎乗者回復[小]

 自己回復[極大] 物理抵抗[中](New!)魔法抵抗[中](New!)

 MP回復増加[微] 土属性 火耐性 耐気絶


メッザルーナ グレータードラゴンLv31→Lv32(↑1)

 器用値 76(↑1)

 敏捷値 76(↑1)

 知力値 40

 筋力値 66

 生命力 67(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


ロサマール グレータードラゴンLv31→Lv32(↑1)

 器用値 48

 敏捷値 48

 知力値 48

 筋力値 74(↑1)

 生命力 74(↑1)

 精神力 73(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


エジリオ アマルテイアLv59→Lv60(↑1)

 器用値 34

 敏捷値 80

 知力値 80

 筋力値 69(↑1)

 生命力 58

 精神力 58(↑1)

 スキル

 頭突き 踏み付け 体当たり 蹴り上げ 受け

 回避 登攀 疾駆 耐久走 ダッシュ 夜目

 奇襲 飛翔 空中機動 危険予知 魔力察知

 霊能 霊撃 農作(New!)牧畜 調教 授乳

 豊穣(New!)騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[小]

 弾性強化[小] 祝福 時空属性 光属性 闇属性

 土属性 水属性 木属性(New!)混乱 睡眠

 耐睡眠 結界生成


パイリン 白澤Lv59→Lv60(↑1)

 器用値  32

 敏捷値  80

 知力値 108(↑1)

 筋力値  32(↑1)

 生命力  64

 精神力  64

 スキル

 頭突き 体当たり 堅守 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力遮断

 魔力察知 魔力回収(New!)霊能 念動 騎乗者回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中]

 MP回復増加[中] 弾性強化[小] 祝福 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 雷属性 木属性 塵属性(New!)溶属性

 灼属性(New!)睡眠 耐睡眠 耐熱 聖獣変


召魔の森 ポータルガード 29枠

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔

モジュラス、清姫、守屋、スーラジ、久重

テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代、スパーク

クラック、オーロ、プラータ、ムレータ、酒船

コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切

スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト


海魔の島 ポータルガード 12枠

アプネア、アウターリーフ、バンドル、ロジット

プリプレグ、エルニド、アチザリット、アモルファス

魂振、セノーテ、呼子、明石

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