1083
《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【登攀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
最初のうちは予想通りの展開だった。
相手も予想通りだったし、満足出来る大苦戦が続いてくれた。
途中で短いながらも戦闘終了があった。
でも今の戦闘はいつ終わるとも知れない数が連綿と追加されてました!
塔が密集している場所が最重要地点なのだというのは分かる。
王宮のような中枢であるのだろう。
強固と表現するしかない城壁で囲まれていたからな!
それが理由であるのかは不明だが、壁の向こう側から出撃して来る戦力の数は膨大だった。
よくもまあ戦えたものだと自分でも感心する。
それは配下のアンデッド軍団についても言える事だろう。
基礎ステータス
器用値 76(↑1)(-68)
敏捷値 76(↑1)(-68)
知力値 120(-108)
筋力値 75(-68)
生命力 75(-68)
精神力 120(-108)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で71ポイントになりました》
時刻は?
午前1時20分になってます。
己自身に掛けた課題はクリア出来ませんでしたか。
まさかこういう展開になるとか、予想を越えていたのは確かだ。
それでも悔しい気持ちはある。
暗殺者スタイルで潜入すべきだったのだろうか?
多分、それが手っ取り早い解決策であったのだろう。
でもね、もう覆す事は出来ません。
これはこれで経験値稼ぎが出来たのだと思う事で妥協すべきだろう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『赤星』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ソーマ酒を服用しつつ、中枢部の城壁を見る。
何箇所か派手に壊れているのはオレがレールガンを使ったからだ。
元々はこうじゃなかったと思える。
踏破して来た町の方を見る。
破壊の跡の半分はオレの責任だ。
でもね、もう半分はそうじゃない。
特にマスティマがいかんのです!
あの攻防一体の翼で全身をガードして体当たりをするのだ!
攻撃が外れたら建屋を確実に壊す結果になる。
そして建屋を身を挺してまで破壊させない理由はオレには無かった。
結果、移動しつつ戦闘を行った場所は判別するのが容易ですね!
後々、生産職の皆さんに復興をお願いする事になるのかね?
ここが拠点に出来るのかどうかはまだ不明だ。
あの白壁城みたいに跡形も無く吹き飛ぶ可能性だってある。
何事も確実じゃない。
赤星のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
空きスキルは武器ですか。
これは槍にしてみよう。
投槍だけどグングニルを与えておこうと思う。
汎用性はこれでかなり向上すると思えます。
赤星 スペクターロードLv69→Lv70(↑1)
器用値 59
敏捷値 59
知力値 58
筋力値 59(↑1)
生命力 59(↑1)
精神力 58
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 槍(New!)小盾
重盾 重鎧 受け 回避 夜目 連携 雲散霧消
気配遮断(New!)魔力遮断 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[極大] MP吸収[大] 自己修復[極大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 溶属性 氷属性 邪気
共鳴(New!)耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
城門はかなり立派な物がある。
しかも開け放たれたままだ。
先刻まで、そこからは続々と敵戦力が出現していたんだが。
今もアダムカドモンが使徒を引き連れて出撃して来るように思えてならない。
それとも中でオレ達が入ってくる所を待ち構えているのかな?
今は静かで襲って来るような雰囲気が無い。
これでは選択の余地が無いではないか!
中へと突入させて貰おう!
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
空きスキルは基本の水属性を入れておきました。
モスリン ファントムLv69→Lv70(↑1)
器用値 21
敏捷値 84(↑1)
知力値 110(↑1)
筋力値 20
生命力 21
精神力 100
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性(New!)
土属性 溶属性 共鳴(New!)耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『湊川』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
赤星にグングニルを与えつつ《アイテム・ボックス》内の危険物を確認する。
ミョルニルはまだいいが、グングニルはもう少し在庫が欲しい。
今の戦闘ではレーヴァテインを壊しているし、心理的に不安が残る。
レーヴァテインの汎用性の高さは異常だ。
激戦の中であっても戦況に合わせて形状を変更出来る所は実に有り難い。
武器スキルのレベルアップが多岐に亘っていた理由でもある。
まだ数に少しは余裕があるけどね。
闘技場で稼いでおきたい気持ちもある。
だが最も気にせねばならないアイテムがある。
それがマナポーションだ!
湊川のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
湊川 スカルロードLv69→Lv70(↑1)
器用値 63
敏捷値 63
知力値 32
筋力値 95(↑1)
生命力 95(↑1)
精神力 32
スキル
剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン
小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目
監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[極大](New!)
魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]
MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性
耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『石津』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
そして今、悩ましいのは時間だ。
この中枢部も相応に広いと思えるのだが。
何かが起きるとしたら謁見の間のような場所になるのだろう。
そうでなければ闘技場のようば広い場所だ。
どうもここがキュベレー女神が示唆した場所であるものと思われる。
それでいて恐らくは、天馬騎士達が仕える王家の本拠地だろう。
何て名前の家であったのか、未だに思い出せないけどな!
石津のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは生命力を指定しましょう。
石津 スカルアサシンLv69→Lv70(↑1)
器用値 97
敏捷値 97
知力値 46
筋力値 47(↑1)
生命力 47(↑1)
精神力 46
スキル
弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避
登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視
呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作
跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大](New!)
自己修復[中] MP回復増加[中] MP吸収[中](New!)
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 木属性
耐光
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『関戸』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それに布陣もどうする?
内部を闇雲に探索するのは迂遠だ。
ヴォルフを軸にした布陣にするべきだろう。
戦闘になる事は当然だけど考えておかないといけません。
ここは実績のある布陣にしておくのが無難だろう。
関戸のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
空きスキルは属性、これは塵にしてみましょうか。
関戸 スカルウィザードLv69→Lv70(↑1)
器用値 51(↑1)
敏捷値 51(↑1)
知力値 112
筋力値 35
生命力 35
精神力 96
スキル
杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知
魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]
MP回復増加[極大](New!)MP吸収[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 塵属性(New!)灼属性 死霊結界 耐光
では布陣変更だ。
アンデッド達は全員帰還だ。
召喚するのはヴォルフ、モジュラス、清姫、待宵、キレートです。
昨日、例の港町で活躍させたばかりでMPバーは全快ではないが、十分に余裕はある。
これで行こう。
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ロープワーク】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
謁見の間らしき場所は確かにあった。
あったけど戦闘の相手はアダムカドモンとアンデッド達。
魔人もいなければ魔神もいない。
どうやらここはハズレであったみたいだ。
謁見の間は最も高い塔にあったのだが、来た事には意味があったと思う。
ノクトビジョンが効いているから周囲が見渡せる。
そしてセンス・マジックで魔力を捉える事が出来ていた。
何かが、いる。
そこは陸上競技のトラックのような場所。
いや、競馬場と言ってもいいのか?
かなり広いスペースだと思われる。
闘技場?
あの規模であれば練兵場のような場所であるのかもしれません。
軍隊同士の教練に良さそうな感じがする。
その練兵場の中央で何かが光り出していた。
何だ?
何かが始まろうとしているようです!
モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
モジュラス アラクネダッチェスLv69→Lv70(↑1)
器用値 77(↑1)
敏捷値 77(↑1)
知力値 76
筋力値 35
生命力 35
精神力 76
スキル
噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知
反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断
奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]
出糸 斬糸(New!)罠作成 縫製 吸血
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了
耐石化 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それは帯状に光り輝き、空中と地上に何かを描き始めていた。
何が起きるのか?
それが魔方陣と魔法円であろう事は予想出来ていた。
しかもこれ、相当な規模になりそうだ。
一番外側に描かれている円が、大きい!
完成させたら危ない気がする。
それでいて完成を待っていたら強大な敵と戦えそうな気もする。
さあ、どっちだ?
オレはどっちを選択したらいい?
清姫のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
清姫 白蛇姫Lv69→Lv70(↑1)
器用値 59
敏捷値 90(↑1)
知力値 58
筋力値 58
生命力 59(↑1)
精神力 58
スキル
剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目
遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断
魔力遮断 変化 奇襲 精密操作(New!)跳躍
軽業 自己回復[中] 物理抵抗[大](New!)
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP吸収[中]
吸血 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性
火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙 魅了
毒耐性(New!)耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『待宵』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
空を飛んで急行する事も出来る。
だがそれでは何か勿体無い気がするぞ?
オレの存在は既に気付かれている筈。
奇襲してみても今更だろう。
魔方陣と魔法円を描いているであろう術者の位置もここからでは分からない。
地道に接近して探った方がいいだろう。
すぐに駆け出す。
塔の階段を降りて、あの場所へ行こう。
絶対に何かが待ち受けているに違いない。
それはオレ好みの強敵であるのかもしれないのだ!
待宵のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
待宵 レプリカントLv69→Lv70(↑1)
器用値 60(↑1)
敏捷値 78(↑1)
知力値 85
筋力値 35
生命力 35
精神力 85
スキル
武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断
反響定位 連携 精密操作 自己回復[中](New!)
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
MP回収[大](New!)同調 共鳴 完全クローン
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性
全耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キレート』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
あれだけ広い場所だ。
大いに暴れてもいいだろう。
周辺に建屋は無いから気兼ねする事もあるまい。
レールガンを使えば周囲への被害は避けられないと思うけどね。
それだけは勘弁して欲しいものです。
キレートのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1ポイント分のステータスアップは器用値を指定しましょう。
キレート インビジブルストーカーLv69→Lv70(↑1)
器用値 60(↑1)
敏捷値 86(↑1)
知力値 73
筋力値 42
生命力 42
精神力 73
スキル
武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断
反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[大](New!)
同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍
平衡(New!)軽業 看破 暗殺術 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 溶属性 木属性
全耐性
さて、あの場所で戦うなら布陣はどうしようか?
軸はやはりヴォルフ、護鬼、戦鬼だろう。
残り2つの枠はどうする?
切り札はどうする?
色々と悩ましいけど、それもまた楽しい。
それにきっと素敵な事が起きるだろう!
そこだけは大いに期待していいと思う。
もし何も無かったら?
制裁だな!
何に対して、という所は問題だがそうせずにはいられないすよ?
で、結局布陣はどうなった?
ヴォルフ、護鬼、戦鬼、ヘザー、テロメアになってます。
準備は万端と言っていい。
【英霊召喚】とブーステッド・モンスターズは使えないが他の切り札がある。
エクストラ・サモニング、メタモルフォーゼ、レインフォースメンツ・オブ・モンスターだ。
既に使う事を前提にして準備は進めてあった。
オレが立っているのは恐らくは観客席のような所であるのだろう。
そして練兵場では何かが蠢いているのが分かる
塔から見ていた時にはいなかった連中がいるぞ!
それは堕天使。
ハラブ・セラップの影、サマエルの影、トガリニの影、タウミエルの影、ゴラブの影。
カイギディエルの影、サタリエルの影、ガムキコトの影、ガマリエルの影、ナヘモトの影。
円陣を組んでいて、その中央には4つの人影。
天使のセラフィムが2体。
悪魔のデーモンロード・プリンス、デーモンロード・プリンセスが各々1体。
どこかで見たよね?
そう、あの天馬騎士でありお姫様の2名がやっていた儀式に似ている。
異なるのはその規模だ!
やや右に見える観客席らしき場所から一段高い場所は雛壇って所だろうか?
そこに佇む人影は1つだけ。
この儀式を主催している人物である可能性は高い。
きっとそうに違いない!
何者かな?
儀式を邪魔する前にこっちを確認しておこう。
天馬騎士 ファルネーゼ王 エンリコⅡ世 Lv.27
ペガサスナイト ???
???
ファルネーゼ王?
ああ、そうか。
ファルネーゼ家、でしたっけ?
思い出したよ!
目の前で直立し儀式を見ているこの人物は確かに王であるのだろう。
それだけの風格は確かにあった。
革鎧で武装している辺り、天馬騎士としても現役である事を思わせる。
だが、異様なのはボロボロである事であった。
全身の各所に血が滲んでいるのが分かる。
HPバーは半分程、MPバーも僅かに残っているだけ。
それ以上に異様だったのはその表情だ。
泣いていた。
いや、これは声なき慟哭。
悲嘆を極めた人間でなければこんな表情は出来ないであろう。
「何を嘆いているので?」
「汝は何者であるのか?」
「冒険者です。ここから見て西より来ました」
「そうか。西から来たのか」
王はオレに一瞬だけ視線を向けたがすぐに戻す。
おかしい。
この人物がこの儀式を主導しているように見えないぞ?
「これは何をしているのです?」
「余にも分からぬ。分かるのは余の王国は今夜滅ぶ。それだけは確かであろう」
「分からない?」
「然りだ。何が起きたのか、余にも理解出来ぬ」
どうやらこの王からは話を聞いておいた方がいいようだ。
(ファイア・ヒール!)
手を掲げてHPバーを回復しましょう。
だが反応は芳しくない。
HPバーはそのまま、だと?
「何?」
「余の臣民は全て消え去ってしまった。恐らく余もまた消えるのであろう」
王はオレの肩を掴むとオレを直視する。
その表情をどう言い表せばいいのか。
鬼気迫るとはこの事だろう。
「逃げよ!ベルジックに、コンティに伝えよ!魔人を、そして魔神を放置してはならぬ!」
「ッ?」
ファルネーゼ王の姿が半透明に?
装備共々だ!
存在感が急激に希薄になったかと思うと、そのまま消える。
まるでそこに誰もいなくなったかのように!
まさか。
王様は臣民が全て、消えたと言っていませんでした?
あの港町を思い出せ。
生活していた跡を残したまま、住民が消えて行ったとなれば納得だが。
もしかして、ここもか!
一体、どうやって?
だが、今は考え込んでいる余裕は無い。
あの儀式を放置する事は出来ないぞ?
控えていたヴォルフを、護鬼を、戦鬼を見る。
そしてヘザーとテロメアを見る。
各々、戦う準備は済ませてあるようだ。
残るのはオレの意思だけか。
そうだな。
まずはあの魔方陣と魔法円からどうにかしよう。
まだ描かれ続けている所から見て、完成はしていないらしい。
完成を待つのも迂遠だ。
今から邪魔してやれ!
「神降魔闘法!」「金剛法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
(レールガン!)
(ミラーリング!)
狙ったのは堕天使だ。
だが命中しないのは分かっている。
空間と地面に描かれていた魔方陣と魔法円の一部が吹き飛んでいた。
以前に経験していたから驚きは無い。
魔方陣と魔法円の縁に沿う形で駆け続ける。
次にどんな変化が起きるのか?
魔方陣と魔法円は拡大して消える筈。
そして何かしらの戦力が追加される筈!
今、見えている戦力だけでも相応に楽しめそうだが、魔方陣と魔法円は邪魔だ!
要するにこうして魔方陣と魔法円を破壊する以外にオレの選択肢は無い。
無いのだ!
(レールガン!)
(ミラーリング!)
オレの投じたオリハルコン球は容赦無く魔方陣と魔法円を破壊する!
だがそれも一部に過ぎない。
護鬼もヘザーも攻撃をしているが、やはり一部でしかない。
テロメアの投じたミョルニルもです。
このまま続ける事になるのか?
そう思って次のオリハルコン球を手にした、次の瞬間。
魔方陣と魔法円が崩壊?
いや、急拡大して行く!
このパターンであれば、新たな戦力が追加されるだろう。
(レールガン!)
(ミラーリング!)
オリハルコン球がナヘモトの影を直撃、そのまま貫通してセラフィムをも巻き込む!
敵の動きは?
まだ鈍い。
どうも戦力が揃うのを待っているように見えるけど気のせいか?
追加戦力の見極め次第では切り札も投入すべきなのだが、何が出るんだ?
早くしてくれ。
追加戦力はあるよね?
お願いだから強敵を頼む!
フォガトゥンヒーロー ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
フォガトゥンウォリアー ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
フォガトゥンランサー ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
フォガトゥンアーチャー ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
フォガトゥンガーディアン ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
フォガトゥンメイジ ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
フォガトゥンナイト ???
英霊 ??? ??? ???
??? ???
((((((六芒封印!))))))
((((((七星封印!))))))
((((((十王封印!))))))
((((((フォース・フィールド!))))))
((((((プリズムライト!)))))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
やっぱりこうなるか!
だがオレの目には練兵場の周囲に蠢く影の方が気になる。
そして頭上に光が差し込んで来る!
何だ?
スローン ???
天使 ??? ???
??? ???
ドミニオン ???
天使 ??? ???
??? ???
ヴァーチャー ???
天使 討伐対象 ???
??? ???
頭上に迫っているのは天使の群れ。
ならば周囲に出現したのは、何だ?
デーモンロード・デューク ???
悪魔 ??? ???
??? ???
デーモンロード・ダッチェス ???
悪魔 ??? ???
??? ???
デーモンロード・マーキス ???
悪魔 ??? ???
??? ???
デーモンロード・マーキスネス ???
悪魔 ??? ???
??? ???
デーモンロード・カウント ???
悪魔 討伐対象 ???
??? ???
デーモンロード・カウンテス ???
悪魔 討伐対象 ???
??? ???
数はどうやら十分に用意してあったみたいだ。
いい。
実にいい展開だ!
ならばこっちも応えていいよね?
(レインフォースメンツ・オブ・モンスター!)
(エクストラ・サモニング!)
一気に援軍を増やそう。
既にその選定は済ませてあった。
ドラゴン組からはアイソトープ、メジアン、ハルヴァ、アルケン、トラフ。
そしてルベルとキュアノス、ナインテイル、命婦、火輪だ!
エクストラ・サモニングで追加したのはストランドになる。
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(アクロバティック・フライト!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ヒート・ボディ!)
(レジスト・ファイア!)
(十二神将封印!)
(ミラーリング!)
全員を強化、だがこれでまだ終わりじゃない。
切り札を使う前に多面結界の範囲を拡大させておく。
次はこれだ!
(メタモルフォーゼ!)
戦鬼の姿を写し取る。
おい、無茶するな!
(アポーツ!)
観客席に転がしてあったオリハルコン球の数々を手元に引き寄せる。
まだ注ぎ込むべき手があるのだ!
(((レビテーション!)))
((((((テレキネシス!))))))
((((((マグネティック・フォース!))))))
(十二神将封印!)
(ミラーリング!)
多面結界を敷く。
これで準備完了?
多分そうだが、他にも強敵が追加されている!
デーモンロード・グランドデュークにデーモンロード・グランドダッチェス。
その数はかなり多い。
もしかして、デーモンロード・プリンスかプリンセスかな?
デーモンロード・デュークとデーモンロード・ダッチェスと接触したものと思われる。
それにしても数が多い!
しかも練兵場の外からもフォガトゥンヒーロー達が続々と来ている!
今のオレは戦鬼のサイズだけど、集られたら厄介かな?
((((((ソーラー・ウィンド!))))))
((((((プロミネンス!))))))
((((((ミーティア・ストリーム!))))))
((((((エンブリットルメント・エリア!))))))
((((((アシッドミスト!))))))
(((((デッドリー・ポイズンミスト!)))))
(ミラーリング!)
広域攻撃呪文の詰め合わせを喰らうがいい!
そしてオレの所には強敵だけが来て欲しい。
これで沈むような奴には用事など無いのだ!
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv210(↑1)
職業 サモンメンターLv99(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 71
セットスキル
小剣Lv163 剣Lv166(↑3)両手剣Lv164(↑3)
両手槍Lv165 馬上槍Lv175 棍棒Lv167 重棍Lv166(↑2)
小刀Lv165(↑2)刀Lv167(↑3)大刀Lv165(↑2)
手斧Lv164(↑3)両手斧Lv164(↑3)刺突剣Lv160(↑3)
捕縄術Lv168(↑3)投槍Lv175 ポールウェポンLv176
杖Lv188 打撃Lv194(↑1)蹴りLv195(↑1)関節技Lv194(↑1)
投げ技Lv194(↑1)回避Lv206(↑1)受けLv206(↑1)
召喚魔法Lv210(↑1)時空魔法Lv194 封印術Lv194(↑1)
光魔法Lv193 風魔法Lv193 土魔法Lv193
水魔法Lv193 火魔法Lv193 闇魔法Lv194(↑1)
氷魔法Lv193 雷魔法Lv194(↑1)木魔法Lv193
塵魔法Lv193 溶魔法Lv193 灼魔法Lv193
英霊召喚Lv6 禁呪Lv194(↑1)
錬金術Lv170 薬師Lv45 ガラス工Lv45
木工Lv81 連携Lv179 鑑定Lv143 識別Lv179(↑1)
看破Lv155(↑1)保護Lv31(↑1)耐寒Lv179
掴みLv181 馬術Lv181 精密操作Lv181(↑1)
ロープワークLv104(↑4)跳躍Lv182(↑1)軽業Lv184(↑1)
耐暑Lv143(↑1)登攀Lv94(↑3)平衡Lv181
二刀流Lv176(↑1)解体Lv142 水泳Lv145
潜水Lv145 投擲Lv182
ダッシュLv181(↑1)耐久走Lv182(↑1)追跡Lv181(↑1)
隠蔽Lv169(↑2)気配察知Lv180(↑1)気配遮断Lv180(↑1)
魔力察知Lv180(↑1)魔力遮断Lv180(↑1)暗殺術Lv179(↑1)
身体強化Lv179(↑1)精神強化Lv179(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv181
魔法効果拡大Lv178(↑1)魔法範囲拡大Lv178(↑1)
呪文融合Lv178(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv116
限界突破Lv66(↑1)獣魔化Lv92(↑1)
装備
金剛杵×17(↓1)降魔秘剣×15 天羽々斬×16
生大刀×11 迦楼羅剣×12 布都御魂×15
火焔光輪刀×14 七星刀×14 羅喉刀×15
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2
如意輪錫杖×10 神樹石のトンファー+×2
亜氷雪竜の投槍+×1
双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×3(↓1)
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
オリハルコンランス×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13
蛇王のメイス+×1 ミョルニル×2
オリハルコンメイス×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×2
神鋼鳥の斬馬刀+×2 神鋼鳥のコラ+×2
神鋼鳥のククリ刀+×4 虚無竜のデスサイズ+×2
怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1
妙見秘鎚×9 星天弓×14 生弓矢×8
オリハルコンペレクス×1 オリハルコンラブランデス×2
ダイダロスのペレクス×7 ダイダロスのラブランデス×7
冥府の槌×7 天魔の琵琶×10 天詔琴×7
怒りのツルハシ+×2 オリハルコンの首飾り+×1
老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2
色空竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1
黒のローブ×5
蘇芳羂索×10 グレイプニル×4 レーヴァテイン×5(↓1)
千宝法輪×1 千宝相輪×1 色空竜のベルト
背負袋 アイテムボックス
基礎ステータス
器用値 76(↑1)
敏捷値 76(↑1)
知力値 120
筋力値 75
生命力 75
精神力 120
召喚モンスター
モジュラス アラクネダッチェスLv69→Lv70(↑1)
器用値 77(↑1)
敏捷値 77(↑1)
知力値 76
筋力値 35
生命力 35
精神力 76
スキル
噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知
反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断
奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]
出糸 斬糸(New!)罠作成 縫製 吸血
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
水属性 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了
耐石化 耐魅了
清姫 白蛇姫Lv69→Lv70(↑1)
器用値 59
敏捷値 90(↑1)
知力値 58
筋力値 58
生命力 59(↑1)
精神力 58
スキル
剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目
遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断
魔力遮断 変化 奇襲 精密操作(New!)跳躍
軽業 自己回復[中] 物理抵抗[大](New!)
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP吸収[中]
吸血 暗殺術 時空属性 光属性 闇属性
火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙 魅了
毒耐性(New!)耐魅了
赤星 スペクターロードLv69→Lv70(↑1)
器用値 59
敏捷値 59
知力値 58
筋力値 59(↑1)
生命力 59(↑1)
精神力 58
スキル
剣 両手剣 棍棒 重棍 槍(New!)小盾
重盾 重鎧 受け 回避 夜目 連携 雲散霧消
気配遮断(New!)魔力遮断 物理抵抗[極大]
魔法抵抗[極大] MP吸収[大] 自己修復[極大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 溶属性 氷属性 邪気
共鳴(New!)耐光
待宵 レプリカントLv69→Lv70(↑1)
器用値 60(↑1)
敏捷値 78(↑1)
知力値 85
筋力値 35
生命力 35
精神力 85
スキル
武芸百般 夜目 跳躍 軽業 気配遮断 魔力遮断
反響定位 連携 精密操作 自己回復[中](New!)
物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
MP回収[大](New!)同調 共鳴 完全クローン
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 雷属性 氷属性 溶属性 灼属性
全耐性
キレート インビジブルストーカーLv69→Lv70(↑1)
器用値 60(↑1)
敏捷値 86(↑1)
知力値 73
筋力値 42
生命力 42
精神力 73
スキル
武芸百般 夜目 監視 気配遮断 魔力遮断
反響定位 連携 精密操作 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[大](New!)
同調 透明化 隠蔽 影棲 奇襲 登攀 跳躍
平衡(New!)軽業 看破 暗殺術 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性
水属性 塵属性 氷属性 溶属性 木属性
全耐性
モスリン ファントムLv69→Lv70(↑1)
器用値 21
敏捷値 84(↑1)
知力値 110(↑1)
筋力値 20
生命力 21
精神力 100
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性(New!)
土属性 溶属性 共鳴(New!)耐光
湊川 スカルロードLv69→Lv70(↑1)
器用値 63
敏捷値 63
知力値 32
筋力値 95(↑1)
生命力 95(↑1)
精神力 32
スキル
剣 両手剣 槌 重槌 両手槍 ポールウェポン
小盾 重盾 重鎧 受け 回避 平衡 夜目
監視 魔力感知 魔力遮断 掴み 物理抵抗[極大](New!)
魔法抵抗[大] 自己修復[極大] MP回復増加[小]
MP吸収[小] 闇属性 火属性 土属性 溶属性
耐光
石津 スカルアサシンLv69→Lv70(↑1)
器用値 97
敏捷値 97
知力値 46
筋力値 47(↑1)
生命力 47(↑1)
精神力 46
スキル
弓 剣 手斧 両手槍 小盾 投擲 受け 回避
登攀 平衡 跳躍 ダッシュ 隠蔽 夜目 監視
呪詛 魔力感知 魔力遮断 強襲 連携 精密操作
跳躍 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大](New!)
自己修復[中] MP回復増加[中] MP吸収[中](New!)
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性 木属性
耐光
関戸 スカルウィザードLv69→Lv70(↑1)
器用値 51(↑1)
敏捷値 51(↑1)
知力値 112
筋力値 35
生命力 35
精神力 96
スキル
杖 小刀 小盾 受け 回避 夜目 怨声 魔力感知
魔力遮断 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 自己修復[中]
MP回復増加[極大](New!)MP吸収[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 塵属性(New!)灼属性 死霊結界 耐光
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、極夜、守屋、スーラジ
久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代、スパーク
クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切
スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト、パティオ
十六夜、貴船




