1066
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
心に余裕を持ちすぎたかな?
スローンにセラフィムが着艦するのを見逃してしまった。
いや、違うな。
そうするのを邪魔しなかったオレのミスではない。
スローンの中心にセラフィムが着艦。
そのスローンの各所からケルビムが出現して来る光景を見て、快哉を叫んでいたのは誰だ?
オレだよ!
だって仕方ないじゃないの。
体が動かなかったのだ。
わざとじゃないですよ?
アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アリョーシャ グリフォンロードLv69→Lv70(↑1)
器用値 42(-29)
敏捷値 96(↑1)(-67)
知力値 42(↑1)(-29)
筋力値 74(-52)
生命力 74(-52)
精神力 42(-29)
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 追跡(New!)
掘削 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇
強襲 捕食吸収(New!)隠蔽 危険察知
気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 風属性 毒耐性 耐麻痺 耐気絶
耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『命婦』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後6時10分だ。
現地点は?
N4E24マップに到達している。
ここの地形は丘陵地だと思う。
天候が急変して雲の隙間から見えている範囲で判断するしかないが、多分そうだ。
ここは小休止、夕食にしよう。
更に東に向かってみたい。
エリアポータルか、中継ポータルがあるかな?
あって欲しいものです。
拠点は幾らあっても困る事はないのだ。
命婦のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
命婦 妖狐Lv67→Lv68(↑1)
器用値 37(-26)
敏捷値 83(-58)
知力値 112(-78)
筋力値 36(↑1)(-25)
生命力 36(-25)
精神力 84(↑1)(-59)
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]
魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了
狐火
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハルヴァ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
それにしても広いな。
このゲームのマップはやたらと広い。
いや、ここは天馬騎士の領域だ。
別のゲームと共有しているのかもだが。
ここだとアナザースカイ・オンラインかな?
法騎士の領域であればホーリーランド・オンライン。
そしてオレ達がプレイしているアナザーリンク・サーガ・オンラインか。
西方面にも別のゲーム世界があっておかしくない。
探索が出来ていないから未確認なだけだ。
プレイヤーの出自が異世界か並行世界という可能性もまだ眉唾ではあるけど、気になる。
確かに現実かと思えるこの世界で大いに冒険を楽しめてはいるんだが。
一抹の不安は、ある。
それだけは確かだ。
ハルヴァのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう2点のステータスアップは知力値と生命力を指定しましょう。
ハルヴァ バリアントドラゴンLv25→Lv26(↑1)
器用値 57(-40)
敏捷値 57(-40)
知力値 66(↑1)(-46)
筋力値 50(-35)
生命力 51(↑1)(-36)
精神力 66(↑1)(-46)
スキル
噛付き 引裂き 溶解 体当たり 飛翔
回避 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲
空中機動 水中機動 平衡 連携 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 即死 時空属性 光属性
闇属性 火属性 水属性 溶属性 毒耐性
耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アルケン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
夕方以降は騎乗戦かな?
今のうちに覚悟しておこう。
空中戦では天使のスローンが移動する拠点になる事が多かった。
地上でその役目を果たすのは?
デーモンロード・デュークにデーモンロード・ダッチェス。
しかも護衛戦力にネフィリムの末裔がいる場合が殆どだ。
ここまで、何度か戦っているけど空中戦のついでになる事が多かった。
だが、騎乗戦ならどうなる?
少々、不安はあるがやるしかないな。
多面結界だが、パナールを駆って騎乗戦をする際にも使えないだろうか?
試してみた事は無いが、アリョーシャで出来ている事なのだ。
やってみる価値はあるだろう。
アルケンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。
アルケン デモンズドラゴンLv25→Lv26(↑1)
器用値 50(-35)
敏捷値 51(↑1)(-36)
知力値 73(↑1)(-51)
筋力値 50(-35)
生命力 50(-35)
精神力 73(↑1)(-51)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避
受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲 空中機動
水中機動 連携 精密操作 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 毒 即死 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
毒耐性 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
当然だが召喚モンスター達は全員帰還だな。
相手が相手だったんで、途中からはブーステッド・モンスターズを使っている。
それだけに全員がレベルアップしている事は喜ばしい。
さて、布陣はどうする?
いや、その前に夕食だ。
もうこうなったら移動しながら摂ってしまおう。
時間が惜しい。
ステータス操作もこれで最後になる筈。
急いで降下しようか!
トラフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは器用値と敏捷値を指定しましょう。
トラフ マッディードラゴンLv25→Lv26(↑1)
器用値 53(↑1)(-37)
敏捷値 53(↑1)(-37)
知力値 52(-36)
筋力値 52(-36)
生命力 85(↑1)(-60)
精神力 52(-36)
スキル
噛付き 引裂き 舌撃 飛翔 回避 掘削 跳躍
疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス
光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性
耐即死 耐混乱 耐暗闇 毒耐性
アリョーシャが着陸すると同時にオレ自身はソーマ酒を服用、ステータス異常を解消する。
まだオレの中で何かが燻っている。
色々と余計な事を考えていたからだろう。
ここはスッキリしたい。
お願いだ。
まだ強敵はいるよね?
いないようだと泣ける。
結構、東に移動してしまっているのだ。
布陣はどうする?
パナールは外せない。
加えるのはフローリン、極夜、タペタム、風花だ。
これに戦力の底上げみたいになっているけど構わない。
多分だけど、すぐに追い付く。
細かく経験値稼ぎをしていた事は無意味にならない。
どう選択しても戦力の大幅な低下は無いからな。
但し、選択肢が増えてしまい悩ましくなる事はあるけどね。
今は悩みは無い。
(((レビテーション!)))
((((テレキネシス!))))
((((マグネティック・フォース!))))
(十二神将封印!)
(ミラーリング!)
多面結界もどれだけ重ねたらいいか、試行錯誤が続いている。
一応、最適解と思えるのがこれだが、レビテーションはもう1つ減らしてもいいのかも?
回転させて敵に命中する場合、少ない方が与えているダメージが大きいからだ。
但し、その場合は持続性で劣るようではある。
思い切ってテレキネシスとマグネティック・フォースを重ねるとコントロールが厳しい。
十二神将封印、ミラーリングは重ねてみても効果が増える訳でもない。
そこまで複雑な組み合わせじゃないと思うのだが。
かなり調整が難しくなってます。
それに空中戦と騎乗戦の差もあるだろう。
色々と悩ましいけど、これでやるしかないな。
得物は?
オリハルコンランスにしてみよう。
こうなったらスッキリしたい。
突撃三昧で殺ろう!
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うーむ。
やはり突撃っていいね!
突っ込んだついでに接触型呪文の詰め合わせを使うタイミングもかなりいい感じだ。
ネフィリムの末裔相手なら2回喰らわせば踵を粉砕出来る。
転がってしまえば脅威は半減以下、後はどうにでも料理可能だ。
オレは料理が下手な事は自覚している。
それを再確認出来てしまうような有様だ。
今の戦闘では消し炭にしちゃってます。
やり過ぎたか。
天使も悪魔も、堕天使すらも突撃で貫通してしまう場合が殆どだ!
大いなる例外はデーモンロード・デュークにデーモンロード・ダッチェス。
巨大な上に空も飛べるから厄介な相手だ!
魔人もいた気がする。
久々にスレイプニル・スレイブがいたけど、レベルも高めでパナールに迫る速度を見せていた!
装備を考慮すると、パナールよりやや格下かも?
まあ何にせよ、騎乗戦が楽しかったのは確かです。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
パナール スレイプニルLv66→Lv67(↑1)
器用値 61(↑1)
敏捷値 82
知力値 36
筋力値 82
生命力 92(↑1)
精神力 36
スキル
噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ
重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死
今回は秩序偽典を確保出来たのが収穫だな。
使わせる前に仕留めた事を残念に思う事は無い。
オレが使っても同じ結果なのだし、今は移動優先だからな。
それにしても謎だ。
こんな所にまで魔人がいる。
天馬騎士の援軍もあったのだし、今は盟友関係と思わないといけません。
何があったのか?
それを探ってみたい。
でもね。
探ると言っても偵察は苦手だ。
ここは押し通る事を優先してしまいましょう。
《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》
オレの目の前で極夜とタペタムが骨を噛み砕いている。
アンデッド、しかもスケルトンと化したネフィリムの末裔の肋骨だ。
いい塩梅の堅さに太さで牙を研ぐのにいいらしい。
風花は?
周囲を警戒してます。
こんな時でも冷静な奴だ。
警戒役ならフローリンもいるのだし、骨を堪能してもいいぞ?
それにしても今の戦闘は危なかったな。
ナヘモトの影がいきなり出現、周囲の死体を次々とアンデッドにしてやがった!
追加で出現させた馬鹿がサンタだったけど、今回は褒めておきたい。
より難易度の高い戦闘になったのは明らかだ。
アンデッド化した連中にデーモンロード・プリンスとプリンセスがいなかったのは残念だ。
本当に、残念だ。
まあマスティマとネフィリムの末裔をアンデッドにしただけでも良しとしましょうか。
基礎ステータス
器用値 75(-60)
敏捷値 75(-60)
知力値 115(↑1)(-92)
筋力値 75(-60)
生命力 75(-60)
精神力 115(↑1)(-92)
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で50ポイントになりました》
時刻は?
もう少しで午後10時30分。
現地点は?
既にN4E24マップの中央だ。
全然、距離が稼げていません。
でも経験値はかなり稼げているようです。
激戦続きでもうね。
楽しくて堪らない!
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
それにどうやらこのマップはエリアポータルがありそうな雰囲気です。
目の前には湖畔。
それに幾つかの家も見える。
但し、何かがいるような感じはしない。
さて、どうする?
フローリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
フローリン ゴールデンバットLv67→Lv68(↑1)
器用値 77
敏捷値 101
知力値 42(↑1)
筋力値 58
生命力 58
精神力 42(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲
隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却
催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効
耐即死 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
パナールから降りると風花の頭を撫でて、骨のある方に押しやる。
楽しんで来るがいい!
どうやらここから先はエリアポータル解放戦がある前提で布陣を組む事になるだろう。
問題は人魂がどこにあるかなんだが。
先行してフローリンに偵察して貰おう。
極夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
極夜 ケルベロスLv93→Lv94(↑1)
器用値 35
敏捷値 111(↑1)
知力値 35(↑1)
筋力値 79
生命力 79
精神力 35
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性
猛毒 毒耐性 耐暗闇
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いいタイミングでパナールもレベルアップだ。
これでエリアポータルが確保出来れば尚いい。
広域マップには名称の表示も無ければマーカーも無かった。
本当に、エリアポータル?
仮にそうだとするならかなり貧弱に見えるんだが。
(シンクロセンス!)
フローリンの目を借りてみよう。
人魂はあるか?
どうも家の周囲には見当たらないのだが。
仕方ない。
湖の方を確認しよう。
パナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
パナール スレイプニルLv67→Lv68(↑1)
器用値 61
敏捷値 83(↑1)
知力値 36
筋力値 83(↑1)
生命力 92
精神力 36
スキル
噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ
重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『タペタム』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
あった。
人魂、あったよ!
湖面近くに浮いている。
何であるの?
ここって天馬騎士達の勢力圏ではないのか?
それにアナザースカイ・オンラインのプレイヤー達はここまで来ていないのか?
謎だ。
謎だけど、エリアポータル解放戦であるのだとしたら否は無い。
挑むべきだろう。
タペタムのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
タペタム 獅子神Lv66→Lv67(↑1)
器用値 34
敏捷値 73
知力値 34
筋力値 101(↑1)
生命力 120(↑1)
精神力 34
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『風花』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
湖面の上となれば布陣が悩ましいな。
アイス・フィールドを使えばどうにかなるとは思うんだが。
水中戦になるかも?
どう転んでもいいように布陣に工夫すべきだろう。
普段であればヴォルフ、護鬼、戦鬼を中心に据える所だが、今回は仕方ない。
地の利を活かせる布陣にしましょう。
風花のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
風花 ゾンネティーガーLv66→Lv67(↑1)
器用値 49
敏捷値 70
知力値 75
筋力値 61(↑1)
生命力 61(↑1)
精神力 75
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
さて、と。
激戦を経ているから調子そのものはいい。
その代償で感覚は麻痺している部分もある。
リスクに対する見込みは甘くなっているだろう。
そこだけは注意したいものだ。
おっと、布陣は変更しておこう。
バンドル、ロッソ、雪白、濡羽、アモルファスだ。
蛇身で揃ったのは必然だ。
連携は間違いなく良好だろう。
問題になるのはきっと、オレだけだな。
いや、問題は他にもある。
相手は何になるんでしょう?
そこは気にしておこうか。
場合によっては海中戦の騎乗馬となるハイアムスの出番も考慮せねば!
チェンジ・モンスターで交代するか?
エクストラ・サモニングで追加するか?
いずれにしても心の準備が要るだろう。
湖畔に来て初めて分かった事がある。
心の準備を返せ!
湖面が何だかおかしいと思ったら、湖じゃなかった。
泥沼だ!
これではハイアムスの出番は無いな。
蛇身の面々で揃えたのは確実に正解だろう。
困るのは肝心のオレです。
足場はアイス・フィールドでどうにかするしかないぞ?
エクストラ・サモニングの候補はまだいい。
仮にレインフォースメンツ・オブ・モンスターを使うとしたら、どうする?
ドラゴン組8体に船岡、クォークって所が候補かな?
泥沼であればテイラーとペプチドも活躍は可能だ。
空中からの支援役、それにパンタナールの鎮静剤でナインテイルや命婦も入れたい。
ストランドを召魔の森にポータルガードで残しているけど、どうにか出来そうです。
アモルファスをポータルガードから外しておいたのは良かったと思う。
こうして実際に確認してみると、ギリギリである事が分かる。
おっと、今はそんな事を考える時間じゃない。
エリアポータル解放戦に挑むのだ!
日付を跨ぐ前に決着を付けよう。
切り札も確認。
エクストラ・サモニング、メタモルフォーゼ、レインフォースメンツ・オブ・モンスター。
【英霊召喚】はもう少し待てば使えそうだけど、待つのは迂遠だ。
このまま、進めてしまいましょう!
《愛を語るように囁くのは誰?》
《呪いを掛けるように呟くのは誰?》
《耳に届くのは心地好い言葉ばかり》
《だが世の中は怨嗟の声で満たされている》
《逃れる事は出来ないのです》
さあ、始まった!
夜の沼地、その表面は全て凍結させてある。
最初からアイス・フィールドは全開だ。
オレの得物は?
多面結界を敷いている。
その上で手にしているのはレーヴァテイン。
これなら状況がどう変化しようとも対応は容易い。
さあ、何が出現しますか?
何が来てもいいですよ?
グレンデル ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
かなりの厚みのある氷の層を破壊して巨大な何かが出現していた!
巨人だ。
狼男だ!
実にパワフルな奴だな!
それにこいつは未見ではない。
以前、どこかで戦っているぞ?
印象はそんなに残っていません。
数はザッと見て10体、そんなに多く感じない辺りがマズい。
感覚が麻痺しているのかな?
パイロヒュドラ ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
マッドヒュドラ ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
沼地だからかな?
被ってるよ!
こっちにはバンドルとアモルファスがいるんだけど、完全に被ってるよ!
しかも絡み合って蛇玉になっていて、数が分からない!
相応の数がいるというのは分かるけどそれだけだ。
それに良く見ると他の魔物もいるよね?
ホワイトゼラチン ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
クリアウーズ ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
ブラックプリン ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
グリーンムース ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
イエロージャム ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
ブループディング ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
レッドジェル ???
イベントモンスター ???
??? ???
??? ???
「神降魔闘法!」「金剛法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」
何だか厄介な組み合わせに見えるぞ?
いや、間違いなく厄介だ。
スライム系の群れを相手にした事もあるが、それはかなり前の事だ。
しかも他の魔物と連携を取られたらどうなる?
予測は出来ない。
生体アーマー付きとか、どうしたらいい?
((((((六芒封印!))))))
((((((七星封印!))))))
((((((十王封印!))))))
((((((フォース・フィールド!))))))
(((((プリズムライト!))))))
(((((ミーティア・ストリーム!)))))
(ミラーリング!)
悩むな。
攻撃呪文はスライム系には効く。
効くけど、属性を持っているから極端に効かない事もあったりする。
だが共通して効いてくれそうな攻撃呪文だってある。
ミーティア・ストリーム、メテオ・クラッシュは効いてくれるだろう。
フォース・バスターのような共通攻撃呪文もいいと思う。
だがここで悠長に【呪文融合】の組み直しをしている余裕は無い!
((((((ソーラー・ウィンド!))))))
((((((プロミネンス!))))))
((((((ミーティア・ストリーム!))))))
(((((エンブリットルメント・エリア!)))))
(((((アシッドミスト!)))))
(((((デッドリー・ポイズンミスト!)))))
(ミラーリング!)
範囲攻撃呪文は使っておこう。
どうも数は多いけど、極端に強そうなのはグレンデルだけ。
センス・マジックだけで判断するのは危険だが、ネフィリムの末裔と同等かな?
下回っているかもしれません。
問題になるのは数かな?
それでも油断はしてはいけない。
何しろエリアポータル解放戦であるのだ!
「ハッ!」
投槍と化したレーヴァテインを蛇玉に投じる!
どこにどう直撃したのか、分からない有様だが気にしていられません!
(レールガン!)
(ミラーリング!)
投じたオリハルコン球は蛇玉の真ん中を貫いたようだ。
空気と肉が焼ける臭いが混ざり合い、鼻の奥を刺激する!
でもね、これは続けさせて貰うぞ?
(レールガン!)
(ミラーリング!)
オレに迫るグレンデルにも攻撃を続けつつ、周囲を見る。
ロッソ、雪白、濡羽は絡み合いながら鬼竜変を使っていた!
そのまま別の蛇玉に突っ込んで行く!
バンドルとアモルファスは?
レールガンが直撃し、倒れ込んだグレンデルに攻撃を仕掛けている!
オレの位置からは分かり難かったが、レールガンで空いた大穴に入り込んでいるみたいです。
何て奴等だ!
汚い。
ダメージを受けた箇所に攻撃を加えるなんて、汚い!
それはとても素敵で正しい姿勢なのだ。
大いに、やれ!
((((((ファイア・ホイール!))))))
((((((デトネーション!))))))
((((((ダークマター!))))))
((((((ソーラー・ファーニィス!)))))
(((((メテオ・クラッシュ!)))))
(((((スーパーローテーション!)))))
(ミラーリング!)
足止めのついでに別のグレンデルを攻撃しつつ、氷上を駆ける。
危険な兆候が見えていた。
氷上に幾つもの葛饅頭!
美味しそう?
それは色によるだろうな。
クリアウーズ、ホワイトゼラチンは確かに美味しそうだ。
半透明の葛饅頭、白い求肥の饅頭に見えてしまう。
グリーンムースは抹茶味の饅頭か?
ブラックプリンならコーヒー味、レッドジェルならイチゴ味かね?
強引だけどさ。
イエロージャムなら柑橘系でレモン味とかグレープフルーツ味って所だろう。
問題はブループディングだ。
ブルーハワイ?
無いな。
それに葛饅頭じゃなくて、かき氷になっちゃうぞ?
((((((エナジードレイン!))))))
((((((フォースド・メルト!))))))
((((((カーボニゼーション!))))))
((((((フォースド・エバポレーション!))))))
(((((サーマル・ニュートロン!)))))
(((((コラプト!)))))
(ミラーリング!)
動きが止まったグレンデルに追撃、すぐに距離を取る。
相手は巨躯であるのだ。
この攻撃一発だけ沈められると思えません!
(レールガン!)
(ミラーリング!)
それに恐るべき光景がオレの目に飛び込んでいる!
氷結した沼に出現する影、影、影!
まだ追加があるのか?
これって切り札を使うべきなんだろうか?
悩ましい。
そしてオレは悩んだ時、どうするか?
そう、使うのです!
(エクストラ・サモニング!)
追加したのは?
アイソトープだ。
そのブレス攻撃であればスライム系もかなり減ってくれるだろう。
レッドジェルには微妙であるかもだが、そこはオレがフォローしてやればいいのだ!
(フィジカルエンチャント・ファイア!)
(フィジカルエンチャント・アース!)
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
(フィジカルエンチャント・アクア!)
(メンタルエンチャント・ライト!)
(メンタルエンチャント・ダーク!)
(クロスドミナンス!)
(アクロバティック・フライト!)
(グラビティ・メイル!)
(サイコ・ポッド!)
(アクティベイション!)
(リジェネレート!)
(ボイド・スフィア!)
(ダーク・シールド!)
(ファイア・ヒール!)
(ヒート・ボディ!)
(レジスト・ファイア!)
(十二神将封印!)
(ミラーリング!)
アイソトープを強化、そして追加された戦力も確認。
未見の魔物はいない。
盛大に舌打ちしたい!
だが今は目の前の敵を減らせ!
支援をしつつ、火力も稼がないといけない。
新たに切り札を使うべきか?
いや、まだ早計だろう。
グレンデルをどれだけ早く排除出来るのか、そこを見極めてからでも遅くはない筈だ。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv204(↑1)
職業 サモンメンターLv93(召喚魔法導師)(↑1)
ボーナスポイント残 50
セットスキル
小剣Lv162 剣Lv159 両手剣Lv154 両手槍Lv159
馬上槍Lv169(↑4)棍棒Lv163 重棍Lv157 小刀Lv162
刀Lv162 大刀Lv161 手斧Lv161 両手斧Lv154
刺突剣Lv157 捕縄術Lv164 投槍Lv167
ポールウェポンLv169(↑1)
杖Lv183 打撃Lv189 蹴りLv189 関節技Lv189
投げ技Lv189 回避Lv199 受けLv199
召喚魔法Lv204(↑1)時空魔法Lv187 封印術Lv187(↑1)
光魔法Lv186 風魔法Lv186 土魔法Lv186
水魔法Lv186 火魔法Lv186 闇魔法Lv187(↑1)
氷魔法Lv186 雷魔法Lv187(↑1)木魔法Lv186
塵魔法Lv186 溶魔法Lv186 灼魔法Lv186
英霊召喚Lv6 禁呪Lv187(↑1)
錬金術Lv165 薬師Lv43 ガラス工Lv45
木工Lv81 連携Lv174(↑1)鑑定Lv141 識別Lv172(↑1)
看破Lv145 保護Lv24 耐寒Lv168(↑1)
掴みLv175 馬術Lv175(↑1)精密操作Lv175(↑1)
ロープワークLv100e 跳躍Lv175 軽業Lv176
耐暑Lv104(↑7)登攀Lv89 平衡Lv176(↑1)
二刀流Lv172 解体Lv141 水泳Lv137
潜水Lv137 投擲Lv177
ダッシュLv174 耐久走Lv175 追跡Lv173(↑1)
隠蔽Lv165 気配察知Lv174(↑1)気配遮断Lv173(↑1)
魔力察知Lv174(↑1)魔力遮断Lv173(↑1)暗殺術Lv173
身体強化Lv172(↑1)精神強化Lv172(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv176(↑1)
魔法効果拡大Lv172(↑1)魔法範囲拡大Lv172(↑1)
呪文融合Lv172(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv113(↑1)
限界突破Lv62(↑1)獣魔化Lv87
基礎ステータス
器用値 75
敏捷値 75
知力値 115(↑1)
筋力値 75
生命力 75
精神力 115(↑1)
召喚モンスター
フローリン ゴールデンバットLv67→Lv68(↑1)
器用値 77
敏捷値 101
知力値 42(↑1)
筋力値 58
生命力 58
精神力 42(↑1)
スキル
噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲
隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断
自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]
吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却
催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効
耐即死 耐暗闇
極夜 ケルベロスLv93→Lv94(↑1)
器用値 35
敏捷値 111(↑1)
知力値 35(↑1)
筋力値 79
生命力 79
精神力 35
スキル
噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍
激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽
連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]
ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性
猛毒 毒耐性 耐暗闇
パナール スレイプニルLv67→Lv68(↑1)
器用値 61
敏捷値 83(↑1)
知力値 36
筋力値 83(↑1)
生命力 92
精神力 36
スキル
噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆
夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ
重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性
雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死
アリョーシャ グリフォンロードLv69→Lv70(↑1)
器用値 42(-29)
敏捷値 96(↑1)(-67)
知力値 42(↑1)(-29)
筋力値 74(-52)
生命力 74(-52)
精神力 42(-29)
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 追跡(New!)
掘削 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇
強襲 捕食吸収(New!)隠蔽 危険察知
気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 風属性 毒耐性 耐麻痺 耐気絶
耐即死
命婦 妖狐Lv67→Lv68(↑1)
器用値 37(-26)
敏捷値 83(-58)
知力値 112(-78)
筋力値 36(↑1)(-25)
生命力 36(-25)
精神力 84(↑1)(-59)
スキル
噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能
霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]
魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了
狐火
タペタム 獅子神Lv66→Lv67(↑1)
器用値 34
敏捷値 73
知力値 34
筋力値 101(↑1)
生命力 120(↑1)
精神力 34
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 疾駆 跳躍 回避
受け 念動 激高 追跡 裂帛 危険察知 夜目
耐久走 隠蔽 強襲 捕食吸収 自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]
耐即死 耐麻痺 耐魅了
風花 ゾンネティーガーLv66→Lv67(↑1)
器用値 49
敏捷値 70
知力値 75
筋力値 61(↑1)
生命力 61(↑1)
精神力 75
スキル
噛付き 引裂き 回避 登攀 裂帛 瞑想
危険察知 隠蔽 監視 夜目 匂い感知 連携
精密操作 気配遮断 気配察知 魔力察知
自己回復[中] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性
風属性 水属性 氷属性 黄道変 白道変
耐混乱
ハルヴァ バリアントドラゴンLv25→Lv26(↑1)
器用値 57(-40)
敏捷値 57(-40)
知力値 66(↑1)(-46)
筋力値 50(-35)
生命力 51(↑1)(-36)
精神力 66(↑1)(-46)
スキル
噛付き 引裂き 溶解 体当たり 飛翔
回避 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲
空中機動 水中機動 平衡 連携 自己回復[小]
物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
捕食吸収 ブレス 即死 時空属性 光属性
闇属性 火属性 水属性 溶属性 毒耐性
耐即死
アルケン デモンズドラゴンLv25→Lv26(↑1)
器用値 50(-35)
敏捷値 51(↑1)(-36)
知力値 73(↑1)(-51)
筋力値 50(-35)
生命力 50(-35)
精神力 73(↑1)(-51)
スキル
噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避
受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲 空中機動
水中機動 連携 精密操作 自己回復[小]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
捕食吸収 ブレス 毒 即死 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
毒耐性 耐即死
トラフ マッディードラゴンLv25→Lv26(↑1)
器用値 53(↑1)(-37)
敏捷値 53(↑1)(-37)
知力値 52(-36)
筋力値 52(-36)
生命力 85(↑1)(-60)
精神力 52(-36)
スキル
噛付き 引裂き 舌撃 飛翔 回避 掘削 跳躍
疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]
MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス
光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性
耐即死 耐混乱 耐暗闇 毒耐性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、リグ、ティグリス、クーチュリエ、ストランド
逢魔、スコーチ、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ、ムレータ
酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル
デミタス、白磁、マラカイト




