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『カカッ!』


「チッ!」


 英霊様の豹変振りはいっそ見事!

 朗らかな表情は一変し、鬼の表情がオレを出迎えていた。

 刀と刀がお互いの鎬で火花を発し、逸れた刀身が地面を何度も叩く。

 ここは砂地だ。

 羅喉刀が壊れるとしたら?

 真正面からあの斬撃を受けた、その瞬間になるだろう。


 危険だ。

 体格で不利。

 パワーでも不利。

 間合いも不利。

 スピードすらも不利!

 得物はどうなのかは分からない。

 防具でこっちが有利だというのは分かるのだが。


 肝心の技量は?

 関係ない。

 お互いが如何に目の前の敵を屠るのか?

 その意識がどれだけ強く働くのかを比べている気分になる。


 そして徐々に思考が混濁する。

 いや、一方で研ぎ澄まされていた。

 一瞬の脱力。

 そして発する力。

 再び全身から緊張が抜ける。

 その繰り返しの中で、オレに何かが起きていた。


 恐怖と狂気は刃となり。

 歓喜と愉悦が鞘となったかのよう。

 例えるならそんな心境だ。



『ッ?』


 無拍子で前に出る。

 一定のリズムで剣撃を続けていたのは意図しての事ではない。

 偶然だ。

 嵐のように襲って来る攻撃を凌いだだけ。

 ある意味、受けに回り続けていたというのが実情になる。


 間合いの更に深い場所だ。

 そこにこそ勝機がある。

 同時にそこが死地になりかねないのも理解していた。

 だが、思考はもう不要。

 ただ、動くのみ。

 目の前の敵を倒す、今はそれだけでいいのだ。






《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》


 英霊様の姿が消えて行く。

 その手にあの斬馬刀は無い。

 オレの手にも羅喉刀は無かった。

 最後は何故か、プロレスみたいになっていたけどいいのかな?

 ある意味、武士の組打戦は何でもアリのプロレスに似ている。

 総合格闘技に非ず。

 だってルールなんて無いですから!


 オレも2度、金的を蹴り上げられている。

 握り潰される事だけはどうにか避けた。

 オレは英霊様の鼻に指を突っ込んでたりする。

 お互いに危険な攻撃を繰り出していた。

 そうでもしないとお話になりません。

 急所に攻撃を喰らったのなら急所で返す。

 それで正しい。


 さて、オレが使えない【英霊召喚】の英霊の皆さんはこれで最後かな?

 その筈だ。

 問題は?

 続きがあるかどうかだろう。

 それに時間もだ。


 時刻は?

 既に午後1時20分だ。

 今日はまだ昼食を摂っていない。

 警戒を解かずに携帯食を貪る。

 音が聞こえ難くなるけど、こればかりは仕方ない。

 味は相変わらず、いい。

 それが逆にオレの注意力を散漫にしてしまう。

 罪な事だな!

 いや、この場合は携帯食を作ったミオの責任ではあるまい。

 オレの食欲がいけないのです。




 食事を摂り終えたのはいいんだが。

 周囲に変化は無い。

 方位すら分からないし、広域マップも役に立たない。

 テレパスもテレポートもメッセージすらも使えないこの現状だ。

 これで、どうしろと?

 動画でも見て時間を潰そうか?

 そうでもなければ装備の修復でもいいんだが。

 あ、HPバーとMPバーの回復が先だな。

 でもその後が続かない。


 ある意味、何もする事が無いというのが一番キツい。

 ここが修羅道の如きなのであれば戦いに満ちていなければおかしいよね?

 弥勒菩薩様にお願いしたい。

 何と戦えばいいんですか?


 どこを向いても荒涼とした世界。

 嫌だなあ。

 英霊様達との連戦していた合間、修羅道って最高とか思ってたんだが。

 これではいけません。




『戦う相手は敵手のみではない。己とも戦わねばならぬ』


「え?」


『これもまた修羅道の摂理と知れ』


 いきなり背後から声。

 どこかで聞いたような。

 誰でしたっけ?



 地蔵菩薩 ???

 ??? ??? ???

 ???



 菩薩様でしたか。

 弥勒菩薩とは全く別ですけど。

 相変わらずお坊様みたいな印象は変わらない。



「ここが、修羅道?」


『その再現であろう。従って来るのも出るのも容易ではない』


「いつでもここに来れるようになりませんか?」


『何故であるか』


「英霊様達と戦えそうだからです」


 何故だろう。

 菩薩様の表情はオレを憐れんでいるかのようなんですか。

 何か変な事を言いましたか?



『ここで戦った英霊達もまた夢幻に過ぎぬが』


「十分に強かったですよ?」


『そうであろうな。ここであれば戦い続けるより他に無い』


「それは私もですよね?」


『汝、心は既に修羅道に墜ちておるようじゃな。だがここに留まる事はならん』


 地蔵菩薩様の視線が何かを追っている。

 オレ達以外に何者かがいるんだろうか?



『出てくるがよい。ここでは相克もあるまい』


 地蔵菩薩様が手にした錫杖を軽く振る。

 僅かに生じたのは風。

 それが徐々に砂を巻き上げた!


 風が止むとそこに2つの巨大な影。

 その正体をオレは知っていた。

 アルゴス達だ!



『何故、手を差し伸べなかったか?』


『大悟を得た方には理解が難しいかもしれません』


『戦いの中に身を置いてこそ、自らの命をより強く感じる者もいるのです』


 アルゴス達も地蔵菩薩様には敬意を示すものであるらしい。

 別々の世界観だと思うのだが。

 どこでどういった関係性を持たせているんだ?

 ここの運営のやる事は本当に謎だ。


 それに地蔵菩薩様の口振りから察するに、アルゴス達は既にいたのか?

 英霊様達との戦闘を観戦していたんだろうか。

 いや、そうじゃなくてだな。

 アルゴス達の力量であれば文句なしだ。

 ここで対戦、しませんか?



『この者を連れてここより去るがよい』


『ここも歪みますか?』


『然り。そう長くはあるまい』


 アルゴス達の全身の目が全て見開かれた!

 でも感じ取れる魔力は皆無になる。

 何だ?



『ではお先に失礼』


『うむ。息災であれ』


 オレの足元に魔方陣と魔法円。

 どうやらアルゴス達の仕業か?

 地蔵菩薩様に声を掛けようとしたら既に視界が暗転していた。




《フレンド登録者からメッセージが3件あります》


 オレが次に見た風景は?

 森だ。

 城壁も見えている。

 見慣れた風景になってます。

 召魔の森に戻っていた!



「もしかして、見てました?」


『勿論だ』


『随分と楽しそうだったのでな。身を隠しておったのだ!』


 そうか、いたんだ。

 気付かなかった事にむしろ凹みます。



「あの場所、似てませんでしたか?」


『魔神共がいた、あの場所であるな』


『全く同じではないが成り立ちは共通する』


 こうなったらついでだ。

 地蔵菩薩様に聞きたかった事も聞いておこう。



「一体、あの場所って何です?修羅道なんでしょうか?」


『説明するのは難しいな』


『泡沫なる世界、とでも言おうか』


『確かに修羅道の世界であろうが、偽りの世界でもある』


『何者かが恣意的に用意したのであろう』


 アルゴス達にも説明が難しいらしい。

 だが把握はしているみたいだな。

 泡沫なる世界、か。

 すぐに消えて無くなる世界、という事なのかな?

 そんな場所に地蔵菩薩様は残って何をしているんですかね?

 謎は1つ解決すると次の謎が生まれてしまう。

 一発で解決するのは難しいらしい。



「英霊の強さにも違和感があったんですが」


『ふむ、それは道理である』


『偽りの世界だ。仮初めの者でしか存在は出来ぬであろう』


 分かるような、分からないような。

 でもね、楽しめた事は確かだ。

 本音を言えばまた行きたい。



『汝は汝の在るべき世界に留まる事だ』


『長くあのような場所に留まれば存在を維持出来ぬ』


『覚えておくといい』


「そうします」


 アルゴス達は僅かに微笑んだと思ったら、そのまま消えてしまう。

 何だ、もう少しゆっくりしうてくれてもいいのに。

 手厚くもてなしますよ?

 主に闘技場で。


 あ、いけない!

 メッセージが3件も来ているのだ!

 誰からなのか、内容は何であるのかは分かっているけどさ。

 フィーナさん、ゼータくん紅蓮くんからでした。

 予想通り。

 内容も安否確認の連絡です。


 それに召喚モンスターも確認しておかないと!

 あの奇妙な世界に飛ばされるまで、パーティにいた面々だ。

 言祝、蒼月、ノワール、ビアンカ、バイヨネットは無事か?



(サモン・モンスター!)


 召喚リストを見る。

 大丈夫、全員揃っているようだ。

 少しだけ安心した!

 そして悪かったな。

 お前達の事を心配してなかった訳じゃないよ?

 英霊様達との連戦中は確かに忘れていたけど。

 仕方ないじゃないの。

 だってホラ、薩摩者だし。




「あら?無事だったの?」


「ええ、まあ」


「メッセージは見た?返信が無いものだから心配してたわよ」


 闘技場に顔を出したらフィーナさんがいました。

 紅蓮くんとゼータくんも一緒です。

 闘技場ではアデル、イリーナ、春菜、此花がユニオンを組んで対戦中みたいです。

 ポータルガードからも参戦している。

 獅子吼、イソシアネート、コールサック、シュカブラ、十六夜、貴船です。

 そしてパティオがアデル達の騎乗馬になっている。

 馬じゃないけどさ。



「実は奇妙な場所に跳ばされまして。今、戻った所でして」


「どうだか」


「証拠って訳でもないですが動画ならあります」


「ふ~ん?」


 フィーナさんの視線にはまだ疑念の色が見える。

 いや、本当ですから!

 それにどうやら今日の探索行は中止か。

 例の弥勒菩薩様に合掌されて偽りの神樹まで跳ばされたらしい。



「ちょっと見てみたいですね」


「同じく!」


 紅蓮くんとゼータくんが食い付いちゃったよ!

 あの弓馬武威の英霊様との戦いの一部始終だ。

 恥ずかしい内容じゃないと思う。

 その筈だ。




「おかえりなさーいッ!」


「あれ?キースさん、戻ってたんですか?」


「ああ、ちょっとね」


 アデル達の対戦が終わったか。

 挨拶はそこそこにして、と。

 これ、どうしようか?



「あれ?フィーナさん、固まっちゃってる?」


「紅蓮?ゼータ?どうしたの?」


 春菜と此花が呼んでいるけど、各々に反応が無い。

 見入っているのか、呆れているのか。

 きっと両方なんだろうな。

 オレは途中から見ていられなくなってます。

 もうね。

 獣同士の喧嘩?

 見せて恥ずかしくないと思っていたけど違っていたようだ。


 こういう時は、どうする?

 誤魔化そう。

 そうしてしまおう。


 ポータルガードは全員、揃っているな?

 ならば対戦は全員参加で。

 それに今日は色々と得物を消費してしまっている。

 在庫は十分にあるけど、納得はしていない。

 危険物を捧げようと思う。 

 あ、その前に少しだけスラー酒とソーマ酒も補充したい。

 全く、色々とやりたい事が増えるものだ。






《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 3戦目にしてようやく世界樹蛇鶏の羽をオベリスクに捧げてみたんだが。

 これまでと異なる事がある。

 オレ自身、リミッターカットは確かに使ったが切り札を使っていない。

 【英霊召喚】は使える状態だったけど、保険として温存してた。

 温存したまま、勝ててます。

 意外だ。

 戦闘は勿論、温くなど無いんだけどね。

 これは困った事態かもしれない。

 危険物が危険物でなくなるのはある意味痛いのです。


 でも安心していい。

 地下洞窟の拡張工事はまだ済んでいないようなのだ。

 まだ闘技場の難易度も上がると思われる。

 大丈夫、まだまだ期待していい筈だ。



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv64→Lv65(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 98

 知力値 82

 筋力値 39(↑1)

 生命力 38

 精神力 82


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「次、いいぞ」


「えっと」


「そろそろ時間なのでログアウトします」


 そうか。

 もうそんな時間なのね?

 時刻はもう午後3時を過ぎてしまっている。

 観戦していたフィーナさん達もそろそろ引き上げ時だろう。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv64→Lv65(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 90(↑1)

 知力値 89(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 89


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「じゃあ私もここで失礼するわ」


「ここでログアウトしてもいいですよ?寝室ならありますし」


 城館にも寝室は十分な数がある。

 以前の拡張で別館らしき建物まで併設されている程なのだ。

 遊ばせておく事はない。



「いいの?」


「いいと思います!」


 何故、そこでアデルが返答するのか?

 彼女達はここの城館の寝室でログアウトする機会もあったりする。

 勝手知ったる他人の家になってるな。

 自前の拠点はどうしたんだ?

 何だったら獣魔の森の管理者権限をオレにも寄越せ!

 睡蓮洞みたいに強化しちゃうぞ?



 バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 バイヨネット エンジェルナイトLv64→Lv65(↑1)

 器用値 69

 敏捷値 69

 知力値 79(↑1)

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 79(↑1)


 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



「いいんですかねー」


「いいんじゃなかな?皆で泊まっていいよ」


 紅蓮くんがオレの表情を窺っている。

 大丈夫、オレが怒るような事じゃない。

 オレの怒りスイッチをオンにするのは結構難しいと思うよ?

 オンになったら自分でもオフにするのが大変なだけで。

 問題ありません。

 言質を取ったと思ってくれていい。



 アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 アチザリット サイレンクイーンLv63→Lv64(↑1)

 器用値 61

 敏捷値 61

 知力値 80(↑1)

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 61(↑1)


 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴



 それに今回は中々の戦果だ。

 グングニルとレーヴァテインが同時に確保出来たからな。

 予備が増えた事は実に有り難い。

 さて、気分がいいうちに次の予定をどうするか考えましょう。

 まずは装備の修復だな。

 そして戦力の底上げを図りたいのだが。

 クォークを軸にして戦力の底上げをしたい。

 ならば地獄の潮干狩りがいいかな?

 u4マップでもいいんだが、得られるアイテムにどうしても惹かれてしまう。

 蜃帝真珠は勿論欲しいけど、食材も見逃せないのだ。

 物欲と同時に食欲も満たしておこうか。


 ここに宿泊する皆さんは久重に案内させよう。

 オレは装備の修復だ。

 終わったら虚空海岸に行こうと思う。






《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『言祝』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 気のせいかな?

 地獄の潮干狩りが少々、温く感じられてしまう。

 それにだ。

 2連続で元始蜃帝から蜃帝真珠が剥げていません。

 海鮮素材は十分に得られてますけどね。


 現在の布陣は?

 言祝、ロジット、クォーク、アモルファス、アチザリットになっている。

 テイラーがいないから発光は使っていない。

 きっとそれが影響して少々物足りなく感じるのだろう。

 そう思っておけば精神衛生上、問題は無い。

 その筈だ。



 言祝のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 言祝 アークデーモンLv65→Lv66(↑1)

 器用値 43(↑1)

 敏捷値 84

 知力値 84

 筋力値 43(↑1)

 生命力 42

 精神力 84


 スキル

 刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避

 呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性

 雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了



 さて、言祝はここで交代だ。

 慣れない浅瀬での戦闘に付き合わせて悪かったな。

 上空からほぼ、支援攻撃のみという面白くない展開だったと思う。

 次まで我慢して欲しい。


 では、言祝はここで帰還させよう。

 召喚するのはジャンダルムです。

 楽しみにしているがいい。

 元始蜃帝はどうやら美味しいらしいからな。

 大いに奮戦したらご褒美がありますよ?

 勿論、オレにとってもご褒美があって欲しい。


 そうですよね?

 【解体】大師匠に向けて呟いておきましょう。







《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後6時40分になった。

 そろそろ、ここで区切ろう。

 そして思い出した。

 d3マップだ。

 いきなり第七の封印に遭遇したんだが、あれで終わりなのか?

 d3マップに実際に行って確かめたい所だ。


 それにd4マップもある。

 隣のマップを目指すという選択肢もあったのに!

 時間的に余裕が無くなっている。

 いや、やりたい事が多いのがいけないんだけどさ。


 戦力の底上げもやっておきたい。

 どうしようかね?



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 クォーク 獣皇亀Lv63→Lv64(↑1)

 器用値  37

 敏捷値  37

 知力値  43

 筋力値  95(↑1)

 生命力 118(↑1)

 精神力  55


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アモルファス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 心に余裕は持ちたいものだ。

 d3マップの確認を済ませてから、別のマップに回ろう。

 u4マップでもいいし、d4マップでもいい。

 目的を絞ろう。

 クォークを軸にした戦力の底上げだ。


 他は優先順位を低くして構わない。

 海鮮素材はもう十分だ。

 蜃帝真珠だってマルグリッドさんに依頼してある分で数は十分にある。

 そう、十分にある。

 ある筈だよね?



 アモルファスのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 アモルファス マッドヒュドラLv63→Lv64(↑1)

 器用値  50

 敏捷値  65(↑1)

 知力値  32

 筋力値  82(↑1)

 生命力 103

 精神力  32


 スキル

 噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知

 熱感知 魔力察知 気配遮断 威嚇 奇襲 隠蔽

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 猛毒 土属性 水属性

 木属性 耐即死 耐麻痺 毒耐性



 それで納得出来ますか?

 出来ません。

 今日に限って何で、蜃帝真珠が確保出来ないの?

 日頃の行いですか?

 それとも【解体】大師匠が寝てますか?


 どうなっている?

 大師匠、降格の危機ですよ?



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 ここで蜃帝真珠が剥げましたか。

 ようやくだ。

 ギリギリで降格回避ですよ、【解体】大師匠!


 では、移動だ。

 夕食を携帯食で済ませ、アモルファスを帰還させる。

 召喚するのはバンドルです。

 まずはd3マップだ。

 以前と変化があったのかどうか、そこを確かめよう。

 バンドルにとっては寒いかもだが、そこは耐えて欲しい。


 今日はいつもの時間にログアウトしたいものだ。

 徹夜も過ぎるとそれが当たり前になってしまうからな。

 自重出来るかどうかは結局は自分自身の克己心便りだ。

 何かのせいにしてはならないのです。






《只今の戦闘勝利で【両手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【捕縄術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 d3マップに来てます。

 確かここは様々な魔物が出現する筈。

 邪晶亀と戦うクォークの様子は中々の見物ではある。

 亀対亀の構図はそう頻繁に見る光景じゃないからだ。

 但し一方的にクォークが蹂躙している。

 出現する魔物は以前と比べても強くなっているようではある。

 だが、こっちはもっと強くなっていたようだ。

 ちょっと温い。

 霜柱鬼、氷晶姫、グレータースノウドラゴンも同様だ。


 他にも各種ドラゴンがこのマップで遭遇出来る。

 インサニティドラゴン、ストームドラゴン、ミストラルドラゴン、ケイオスドラゴン。

 アックスヘッドドラゴン、スワンプドラゴン、ハーモニクスドラゴン。

 だがオレの強敵基準からは既に外れたドラゴン達だ。

 悲しいけどね。

 全ては闘技場で遭遇しているドラゴン達が悪い。

 ユニバーサルドラゴン、アストラルドラゴン、ボイドドラゴンだ!


 むしろ計都星、ヘルの化身、エリニュスの化身、天逆毎之化身が率いる戦力が問題だ。

 集られたらクォークでもかなりのダメージが通ってしまう。

 それに悪魔の群れも問題だ。

 デーモンロード・ヴァイカウントにデーモンロード・ヴァイカウンテスまでしか見なかった筈。

 それがデーモンロード・マーキスにデーモンロード・マーキスネスまで見掛けるようになった。

 難易度、跳ね上がりましたか?


 これは朗報だ。

 でも変わらない事もあるのです。



 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ロジット スキュラクイーンLv64→Lv65(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 58

 筋力値 58

 生命力 58

 精神力 58(↑1)


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 相変わらず、寒い。

 寒いけどそれは以前よりもマシになっている。

 【耐寒】のレベルアップの影響だろうか?


 そしてシトリーの化身も相変わらずの美形。

 バエルの化身、モラクスの化身、フラウロスの化身といった面々が目に入らない。

 最優先で顔を潰しに行ってます。


 変わらない。

 変わらないなあ、オレって。

 少しだけ安心しているオレがいます。



 アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 アチザリット サイレンクイーンLv64→Lv65(↑1)

 器用値 61

 敏捷値 61

 知力値 80

 筋力値 57(↑1)

 生命力 57(↑1)

 精神力 61


 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴



 さて、と。

 より好ましいマップになっていた事は朗報だ。

 でもね、ちょっと温い。

 悪魔だってせめてもう1段階、上が出現してくれないと困る。

 スローン級だ。

 悪魔だと何が相当するんだっけ?

 まあいいか。

 いずれにしても布陣変更、もう少し暴れさせて貰おう。


 ロジットとアチザリットはここで帰還だ。

 そしてテイラーとペプチドを召喚する。

 何を狙っているのか?

 もうね、周囲にいる連中を全部ここに集めて始末してしまおうと思う。

 発光を使って良し!

 ログアウト前に派手に戦ってみましょう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv193

職業 サモンメンターLv82(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 28


セットスキル

小剣Lv152 剣Lv155 両手剣Lv154 両手槍Lv156

馬上槍Lv158 棍棒Lv156(↑2)重棍Lv151 小刀Lv154

刀Lv160 大刀Lv161(↑1)手斧Lv153(↑3)両手斧Lv154(↑3)

刺突剣Lv157(↑3)捕縄術Lv155(↑1)投槍Lv158

ポールウェポンLv160

杖Lv177 打撃Lv185(↑1)蹴りLv185(↑1)

関節技Lv185(↑1)投げ技Lv185(↑1)

回避Lv191 受けLv191

召喚魔法Lv193 時空魔法Lv178 封印術Lv178(↑1) 

光魔法Lv176 風魔法Lv176 土魔法Lv176

水魔法Lv176 火魔法Lv176 闇魔法Lv177(↑1)

氷魔法Lv176 雷魔法Lv177(↑1)木魔法Lv176

塵魔法Lv176 溶魔法Lv176 灼魔法Lv176

英霊召喚Lv6 禁呪Lv178(↑1)

錬金術Lv160 薬師Lv43 ガラス工Lv45

木工Lv81 連携Lv166 鑑定Lv138(↑1)識別Lv158(↑1)

看破Lv127(↑1)保護Lv20(↑1)耐寒Lv149(↑1)

掴みLv168 馬術Lv166 精密操作Lv168

ロープワークLv100e 跳躍Lv169 軽業Lv170

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv169(↑1)

二刀流Lv165(↑1)解体Lv138(↑1)水泳Lv132

潜水Lv132 投擲Lv167

ダッシュLv167 耐久走Lv167 追跡Lv160

隠蔽Lv145(↑1)気配察知Lv166 気配遮断Lv165

魔力察知Lv165 魔力遮断Lv150(↑1)暗殺術Lv166

身体強化Lv166 精神強化Lv166 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv166(↑1)

魔法効果拡大Lv163(↑1)魔法範囲拡大Lv163(↑1)

呪文融合Lv163(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv105

限界突破Lv54 獣魔化Lv81(↑1)


装備

金剛杵×16 降魔秘剣×16 天羽々斬×16

生大刀×8 迦楼羅剣×13 布都御魂×15

火焔光輪刀×16 七星刀×14 羅喉刀×14(↓1)

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2

如意輪錫杖×14 神樹石のトンファー+×2

亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×3(↑1)

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13

蛇王のメイス+×1 ミョルニル×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×2

神鋼鳥の斬馬刀+×2 神鋼鳥のコラ+×2

神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×2

虚無竜のデスサイズ+×2

怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1

妙見秘鎚×16 星天弓×16 生弓矢×6

ダイダロスのペレクス×9 ダイダロスのラブランデス×10

冥府の槌×9 天魔の琵琶×16 天詔琴×5

怒りのツルハシ+×2 オリハルコンの首飾り+×1

老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2

色空竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1

黒のローブ×5

蘇芳羂索×16 グレイプニル×2 レーヴァテイン×4(↑1)

千宝法輪×1 千宝相輪×1 色空竜のベルト

背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

言祝 アークデーモンLv65→Lv66(↑1)

 器用値 43(↑1)

 敏捷値 84

 知力値 84

 筋力値 43(↑1)

 生命力 42

 精神力 84

 スキル

 刺突剣 槌 弓 小盾 爪撃 飛翔 浮揚 回避

 呪詛 堕天 反響定位 空中機動 魔力遮断

 自己回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大]

 MP回復増加[大] 変化 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性 氷属性

 雷属性 呪眼 耐即死 耐魅了


ロジット スキュラクイーンLv64→Lv65(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 58

 筋力値 58

 生命力 58

 精神力 58(↑1)

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼


ノワール レッドシールドカーバンクルLv64→Lv65(↑1)

 器用値 39(↑1)

 敏捷値 98

 知力値 82

 筋力値 39(↑1)

 生命力 38

 精神力 82

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死


ビアンカ アークエンジェルLv64→Lv65(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 90(↑1)

 知力値 89(↑1)

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 89

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲


バイヨネット エンジェルナイトLv64→Lv65(↑1)

 器用値 69

 敏捷値 69

 知力値 79(↑1)

 筋力値 41

 生命力 41

 精神力 79(↑1)

 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌


アチザリット サイレンクイーンLv64→Lv65(↑1)

 器用値 61

 敏捷値 61

 知力値 80

 筋力値 57(↑1)

 生命力 57(↑1)

 精神力 61

 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴


クォーク 獣皇亀Lv63→Lv64(↑1)

 器用値  37

 敏捷値  37

 知力値  43

 筋力値  95(↑1)

 生命力 118(↑1)

 精神力  55

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成


アモルファス マッドヒュドラLv63→Lv64(↑1)

 器用値  50

 敏捷値  65(↑1)

 知力値  32

 筋力値  82(↑1)

 生命力 103

 精神力  32

 スキル

 噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知

 熱感知 魔力察知 気配遮断 威嚇 奇襲 隠蔽

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 猛毒 土属性 水属性

 木属性 耐即死 耐麻痺 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、守屋、スーラジ

久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代、スパーク、クラック

オーロ、プラータ、イソシアネート、ムレータ、火輪、酒船

コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル

デミタス、白磁、マラカイト、十六夜、貴船


睡蓮洞 ポータルガード

エルニド、魂振、セノーテ、呼子、明石

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[気になる点] フィーナってやつが、なんで偉そうにしているのかがわからない。
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