1028
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『サンダーチーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後1時50分になってしまっている。
S1W11マップの地形もまた海。
島影すらまばらであり、出現する相手の難易度もN1W11マップをやや上回る程度だ。
正直、温い。
だがこれで良かったのかも?
サンダーチーフとアードバークはこれでクラスチェンジになる筈だ。
これで第4段階になる。
そして第5段階がどうやら無いらしいのだ!
捕食融合を経て強化されて行く仕様になると聞き及んでます。
それはこれからオレ自身が確かめる事になるだろう。
サンダーチーフのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
サンダーチーフ バルドイーグルLv19→Lv20(↑1)
器用値 19
敏捷値 42(↑1)
知力値 30(↑1)
筋力値 28
生命力 28
精神力 19
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査
強襲 危険察知 空中機動 自己回復[小]
物理抵抗[微] 火耐性 風耐性
《召喚モンスター『サンダーチーフ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
「時間が迫ってますが、S1W12マップに行きますか?」
『ちょっと時間が無いわね』
『エリアポータルが無いのを確認出来ただけでも良しとしますか』
今日の探索行は少々残念な結果になったみたいだ。
だがオレはこれで終わらせるつもりはない。
進んでみたくなってますよ?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アードバーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
だが。
視線を感じるそれが誰からの物であるのかはもう分かっている。
フィーナさんだ。
きっと見抜かれているんだろうな。
それは今までのオレの行動がそうさせているんだろうけどね。
『キース、分かっていると思うけど』
「ええ、なるべく無茶はしませんので」
『なるべく?』
うーむ。
つい余計な言葉を付け足してしまった。
それに無茶をしてまで探索行をするつもりも無い。
このまま夕刻まで、サンダーチーフとアードバークを促成栽培する。
それでいいと思うのです。
急いでS1W12マップに行くのはそのついでなのだ。
きっとそうなるに違いない!
アードバークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
アードバーク ゴールデンイーグルLv19→Lv20(↑1)
器用値 17
敏捷値 40(↑1)
知力値 24
筋力値 29
生命力 39(↑1)
精神力 17
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 遠視 広域探査 奇襲
危険察知 運搬 空中機動 自己回復[微]
物理抵抗[小] 土属性 火耐性
《召喚モンスター『アードバーク』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》
《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》
『先に進むのはいいけど』
「進展があるようなら報告はしておきます」
『本当に、無茶はダメよ?』
それには声を出さすに槍を掲げて応えて見せる。
ユニオンはここでオレのパーティだけが抜ける形だ。
では、まずは狩りだ。
高度を上げよう。
そして封印してあった手段も織り交ぜて促成栽培をしたい。
フィーナさん達が、そしてモノペガサスに騎乗するゼータくんの姿も消える。
これで遠慮なしに使えるぞ!
まあその前にクラスチェンジだけどね!
サンダーチーフ バルドイーグルLv20→ガルーダLv1(New!)
器用値 20(↑1)
敏捷値 47(↑5)
知力値 31(↑1)
筋力値 31(↑3)
生命力 31(↑3)
精神力 20(↑1)
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査
強襲 危険察知 空中機動 捕食融合(New!)
捕食吸収(New!)自己回復[小] 物理抵抗[微]
火属性(New!)風耐性 毒耐性(New!)
【ガルーダ】召喚モンスター 戦闘位置:空中
神の使いとされる大型の霊鳥。主な攻撃手段は嘴と脚爪。
全身光り輝く様は信仰の対象にもなっている。
神々の乗り物とされる事も多い。
霊気の集う聖地で群れる事もあるが基本的に単独行動を好む。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
アードバーク ゴールデンイーグルLv20→ロック鳥Lv1(New!)
器用値 17
敏捷値 44(↑4)
知力値 25(↑1)
筋力値 34(↑5)
生命力 45(↑6)
精神力 17
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 遠視 広域探査 強襲(New!)
危険察知 運搬 空中機動 天耳(New!)
捕食融合(New!)自己回復[小](New!)
物理抵抗[小] 土属性 火耐性
【ゴールデンイーグル】召喚モンスター 戦闘位置:空中
伝説の巨鳥。主な攻撃手段は嘴と脚爪。
巨大な岩を落とす事でも知られる。
個体によりその大きさは異なるが、直接比較する機会は少ない。
ドラゴン族をも超える巨躯になる個体も記録に残る。
その生態は不明な点も多い。
《融合対象となる召喚モンスターではありません》
一気にクラスチェンジを済ませてしまいました。
サンダーチーフもアードバークも、共に巨大化が進みました!
当然だけど、魔物で知っているガルーダとロック鳥の姿です。
但し、クラスチェンジしたばかりなのでその威容に迫力を感じない。
だが安心していい。
すぐにレベルアップすると思うから!
(コール・モンスター!)
(ミラーリング!)
さあ、来るがいい。
オレの為にじゃない。
サンダーチーフとアードバークの経験値となる為に来るがいい。
迎撃の用意なら十分にある。
オレだけじゃない。
蒼月も、スパッタも、そしてイグニスもだ。
全開で暴れていいぞ?
それだけの戦力が来る事に期待だ!
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『サンダーチーフ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後4時50分だ。
ちょっとやり過ぎと思える程の群れを殲滅させているんですが。
それでも温い。
【呪文融合】の広域攻撃呪文詰め合わせで半分以上が撃墜出来てしまうからだ!
ガルーダやロック鳥、オーロラウィングの多くは生き残ってくれる。
それが希望の星になった。
実際、サンダーチーフにアードバークが戦う相手としては都合がいい。
特にオーロラウィング相手だとかなり苦戦してます。
敢えてそう仕向けていますが何か?
サンダーチーフのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。
サンダーチーフ ガルーダLv9→Lv10(↑1)
器用値 22
敏捷値 55(↑1)
知力値 34
筋力値 37(↑1)
生命力 37(↑1)
精神力 22
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査
強襲 危険察知 空中機動 捕食融合
捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微](New!)火属性 風属性(New!)
毒耐性
《捕食融合が発動しました!空きスキルが発生します》
事前に聞いていた通りだ。
ガルーダもロック鳥もドラゴン系みたいにステータス値が3ずつ上昇する。
その分、経験値も多く必要とするみたいなのだが。
ここまでは連続のレベルアップになってます。
相当な数を屠っているからそうでないと困るけどね。
成長方針は定まっているのです。
悩みは少ない。
今回の空きスキルの選択肢は耐性だ。
光、闇、土、水の4択か。
ここは趣味で、と言いたいけどね。
時空属性を目指すのは相当に厳しいというのがゼータくんの意見だ。
名前のサンダーチーフに因んでみたいと思います。
サンダーチーフ ガルーダLv9→Lv10(↑1)
器用値 22
敏捷値 55(↑1)
知力値 34
筋力値 37(↑1)
生命力 39(↑3)
精神力 22
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査
強襲 危険察知 空中機動 捕食融合
捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微](New!)火属性 風属性(New!)
土耐性(New!)毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アードバーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
魔物のロック鳥は空中戦で土属性をどう使うのか?
答えは単純です。
岩柱やら岩塊を生成、ぶつけます。
単にそれだけなんだが。
地上に対してなら爆撃機みたいになるだろう。
そのイメージがあったからこそ、名前を戦闘爆撃機の愛称に因んだのだ。
今の戦闘ではそのロック鳥も相手になってます。
アードバークは絡み合って空中で格闘戦、危うく海に墜落する所でした。
ちょっとこれはどうかと思う。
空中で格闘戦?
ドッグファイトと表現するにしても、より直接的だ。
これは当面、目を離すには危険かもしれない。
アードバークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう2点のステータスアップは筋力値と精神力を指定しましょう。
アードバーク ロック鳥Lv9→Lv10(↑1)
器用値 19
敏捷値 50
知力値 27
筋力値 41(↑1)
生命力 53(↑1)
精神力 19(↑1)
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 巡航(New!)遠視 広域探査
強襲 危険察知 運搬 空中機動 天耳 捕食融合
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微](New!)
MP回復増加[微](New!)土属性 火耐性
《捕食融合が発動しました!任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
サンダーチーフもアードバークも捕食融合をベースにして強化が進む訳だ。
そこに違和感は無い。
獅子吼、雷文、極夜、ロジットで経験済みだからな。
より違和感を感じるのはステータス値の成長の方だ。
サンダーチーフもアードバークもドラゴンと一緒か。
確かにこれで次のクラスチェンジがあるようでは強くなり過ぎる!
アードバーク ロック鳥Lv9→Lv10(↑1)
器用値 19
敏捷値 50
知力値 27
筋力値 41(↑1)
生命力 55(↑3)
精神力 19(↑1)
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 巡航(New!)遠視 広域探査
強襲 危険察知 運搬 空中機動 天耳 捕食融合
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微](New!)
MP回復増加[微](New!)土属性 火耐性 耐気絶(New!)
さて、と。
そろそろ、S1W12マップに行ってみるか?
何となくだけど予感がある。
また菩薩様が出現して吹き飛ばされそう!
だが事前にそのつもりで備えをしておく事は可能だ。
呪文、それに武技で強化。
そして合掌するタイミングの前に壁呪文で防御。
あの菩薩様の前では無力かもだが。
それでもやっておくべきだろう。
試すのは明るいうちに限る。
さて、どうなりますかね?
弥勒菩薩 ???
??? ??? ???
??? ???
最初から高度を取ってあって良かった。
スクリーンショットも撮ってある。
さあ、ここからだ。
飛ばされずに済むかな?
《よくぞここ迄、来た》
《だが、ここより先に汝等に辿るべき道は無い》
《そしてこれが3度目であると知れ》
何でしょう。
最後に聞こえた文言が少々剣呑に聞こえます。
おっと、壁呪文!
だが、失敗?
そして目の前に弥勒菩薩様の尊顔が迫る!
陽光の加減であるからなのか、凄まじい威圧感ですよ?
もしかして、菩薩様だけど怒ってらっしゃいますか?
文字通り目の前で、合掌。
オレ自身が蒼月共々、蠅みたいに叩き潰されるかと思ったよ!
意識は途切れなかった。
視界が暗転したのは一瞬だけです。
だが召喚モンスターのうち、サンダーチーフとアードバークは気絶しているみたいだ。
おい、アードバーク!
耐気絶のスキルはどうしたんだ?
《これまでの行動経験で【全耐性】がレベルアップしました!》
《これまでの行動経験で【限界突破】がレベルアップしました!》
《【限界突破】の適用範囲が拡大しました!》
《レベル上限に達したスキル1つを指定して下さい!》
おっと、このタイミングでこれですか。
ちょっとだけ【耐暑】の上限を外そうかと悩んだけど、より優先すべきスキルがある。
【魔力遮断】の上限を外しましょう。
優先順位を間違えちゃいけません。
それに今の弥勒菩薩様相手に飛ばされてしまったが、無意味じゃなかった。
名前が知れただけでも収穫だ。
フィーナさん達にメッセージで送っておこう。
どうやらより西に向かうのは困難を伴うものであるらしい。
そして時刻が時刻だ。
上空はやや暗くなりつつある。
今日はここまでにしておくべきだろう。
ならば今から、何をしよう?
携帯食を摂りつつ考え込む。
闘技場もいいけど、やっておきたい事が他にもある。
潮干狩り、やってみよう。
その後は本格的な海中戦もしてみたい。
当然だけどセノーテ達の戦力底上げをするのだ!
睡蓮洞のポータルガードは?
全員、漁に出ず睡蓮洞の周辺を漂っているらしい。
ならば外へ連れ出そう。
地獄のような連戦をさせてみていいと思うのです。
睡蓮洞に寄ってセノーテ達をポータルガードから外し、跳んだ先は?
地獄の潮干狩りと言えばここです。
W1d3マップのエリアポータル、虚空海岸に来ました。
さて、布陣はどうする?
テイラー、ペプチド、クォーク、アモルファス、明石だ。
メインは明石の促成栽培?
多分、そういう事になるだろう。
だが、砂浜で並んでいる明石を見ると先達に負けない威容を見せている。
大丈夫、だよね?
それにしてもこの布陣だと人魚系がいないだけに剣呑だ。
今から始まるのは地獄の潮干狩り。
いいえ、怪獣映画みたいな様相になりそうな気がします。
《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
明石は大丈夫かな?
浅瀬で蠢くその様子は安心出来る。
何しろ布陣が布陣だ。
アモルファスがいい感じで明石をフォローしているし、途中からは任せるようになっていた。
当然だけどテイラーには発光も使わせている。
そこに抜かりは無い。
そして今回は元始蜃帝もいた。
色々と美味しい。
いや、蜃帝真珠を確保して初めて美味しいと言える。
元始蜃帝から確実に蜃帝真珠が剥げる訳じゃない。
実際、今日は2体からは剥げなかったからな。
喜んでばかりではいられません。
クォークのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
クォーク 獣皇亀Lv62→Lv63(↑1)
器用値 37
敏捷値 37
知力値 43
筋力値 94(↑1)
生命力 117
精神力 55(↑1)
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守
掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目
自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性
ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アモルファス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
時刻は?
午後9時ちょうどになった。
明石にばかり手を掛けるのも不公平だ。
ここからは海中戦に移行しよう。
既に布陣も脳内で組み上げつつある。
セノーテと呼子は外せない。
そして魂振も参加させるとしよう。
騎乗馬のハイアムスも外せない。
教官役は誰がいい?
そこが悩ましい所です。
アモルファスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
アモルファス マッドヒュドラLv62→Lv63(↑1)
器用値 50
敏捷値 64
知力値 32
筋力値 81(↑1)
生命力 103(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知
熱感知 魔力察知 気配遮断 威嚇 奇襲 隠蔽
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] ブレス 猛毒 土属性 水属性
木属性 耐即死 耐麻痺 毒耐性
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『明石』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
明石はこれでレベル40になるのだが。
たった4戦でレベル40だ。
そう、連続のレベルアップになっている。
オレもテイラーの発光の加減を間違えずに済んだみたいだ。
いい経験値稼ぎになっている。
恐らくだが明石は経験値を貯め込んでいる。
それを海中戦で解消させたいが、それでは教官役がいなくなるからな。
海中戦では外そう。
今日、ログアウト前に睡蓮洞のポータルガードに配備したらいい。
明石のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
明石 デスクラーケンLv39→Lv40(↑1)
器用値 65
敏捷値 44
知力値 31
筋力値 64(↑1)
生命力 89(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 引裂 巻付 打撃 回避 堅守
水棲 匂い感知 回遊 軟体 密着 変色
墨煙幕 威嚇 毒耐性 遠視 夜目 共振波
匂い感知 怨声(New!)自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中](New!)
膨張 光属性 闇属性 水属性 猛毒 即死
耐即死
《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》
海鮮素材のついでに蜃帝真珠も確保出来た!
今日は中々の戦果かな?
短い時間で4個だ。
但し今日の【解体】大師匠だけど、蜃帝真珠が剥げる確率は半分ありません。
9体から4個で半分を割っている。
でも4個なのです。
降格させるのは忍びないですね!
これはマルグリッドさんにメッセージを出しておく価値がある。
既に蜃帝真珠3つは加工済みでオレとテロメア、ナイアスの装備となっている。
今回の4つは誰に与えようか?
それもまた悩ましいけどね。
古参の面々から与えるのがセオリーだろう。
そうすべきであるのです。
では、布陣変更としよう。
沖に出つつ、順次召喚モンスター達を入れ替えたらいい。
教官役は誰にするのかはもう決めてありました。
ナイアスだ。
海中対応の召喚モンスターとしてはリグを除けば最古参になる。
壁役がプリプレグではなく、魂振なのがやや心配ではあるけどね。
実力が不足しているって意味じゃない。
別の意味で心配な点がある。
魂振に格納され、中であんな事やこんな事になってたらどうしよう?
いかん。
妄想が、妄想が暴走しそうになる!
だけど布陣を変えるつもりはない。
いずれこういう布陣を組む機会は訪れる。
連携を深めて貰わないと困るのです。
《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水泳】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『魂振』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
おかしいな。
時刻は?
午後11時30分になっている。
ティミン・ギラ・ギラを相手に連戦しているけど、思っていた以上に戦闘終結が早い。
オレも強くなっているのは確かだが、それだけじゃない。
ナイアスの歌の効き目が強化されているのは確実だ!
ティミン・ギラ・ギラの体内ではティミン・ギラを相手にするのが定番になる。
基本、こいつには呪文は効かない。
表面の装甲でもある鱗を剥がして槍先から撃ち込むのが基本になる。
だが、例外的に効く攻撃方法はあった。
呪歌、呪曲、高周波に低周波といった攻撃方法だ。
但し、その効き目も限定的になる。
それがやたらと効いている、その理由は?
ナイアスに与えた指輪に嵌めてある蜃帝真珠だろう。
それ以外に考えられない!
テロメアにも与えてあるんだが、その効果については検証してなかった。
それ以前にオレ自身が使っていて、その差に気を回していません。
思い返せば戦闘時間が妙に短縮傾向にある。
今更過ぎる!
マルグリッドさんへの依頼は出してある。
蜃帝真珠、もう少し補充しに戻るべきかな?
そこが悩ましい。
だが心惹かれているのも確かだ。
どうしましょう?
魂振のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
魂振 エンシェントノーチラスLv49→Lv50(↑1)
器用値 66
敏捷値 66(↑1)
知力値 40
筋力値 40
生命力 90(↑1)
精神力 40
スキル
噛付き 巻付 打撃 溶解 回避 堅守
格納 養生 水中機動 水棲 墨煙幕
遠視 夜目 奇襲 魔力察知(New!)
追跡 自己回復[中] 物理抵抗[極大](New!)
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] HP吸収[小]
MP吸収[小] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 毒 耐即死 毒無効
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『セノーテ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いかん。
悩んでしまった。
そういう場合はどうする?
徹夜してしまおう。
もう連夜になってしまっても構わない。
今は物欲に素直でありたい。
この気持ちは確かに不純だけど、モチベーションになる。
やろう。
地獄の潮干狩りを再開しよう。
もうそうするって決めてしまいました!
セノーテのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
セノーテ ドルフィンセージLv39→Lv40(↑1)
器用値 48
敏捷値 78(↑1)
知力値 97(↑1)
筋力値 32
生命力 32
精神力 48
スキル
噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲
夜目 呪音 共振波 高周波 振動感知
共鳴 追跡 自己回復[中](New!)物理抵抗[小]
魔法抵抗[中](New!)MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 耐混乱 耐魅了
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『呼子』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
既に布陣をどうするか、考え始めてます。
いつもであれば明石を加えていた事だろう。
だが、今は物欲が強過ぎる。
少しでも戦力を上げて、戦闘時間の短縮を図りたい。
テイラーとペプチドは外せない。
そしてナイアスもこのまま参加させよう。
クォークを加えるのもいいんだが、機動力と火力を優先させたい。
ナイアスの壁役ならテイラーとペプチドで十分に担えるからな。
呼子のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
呼子 スクイッドキングLv39→Lv40(↑1)
器用値 79
敏捷値 79
知力値 29
筋力値 30(↑1)
生命力 79(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲
回遊 拘束 変色 威嚇 墨煙幕 腕再生
遠視 夜目 監視 奇襲 隠蔽 魔力感知
魔力遮断(New!)追跡 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 光属性 闇属性
水属性 麻痺 暗闇(New!)毒無効 耐暗闇
では、虚空海岸に移動だ。
いや、その前に睡蓮洞のポータルガードに配備もしておこう。
魂振、セノーテ、呼子、明石は各々が経験値をかなり貯め込んだ筈。
今日はかなり格上の相手ばかりだったからな。
次にログインした機会にレベルアップしている事に期待していいと思う。
時刻は午後11時50分だ。
睡蓮洞に魂振達をポータルガードに配備、装備の修復を終えてます。
現在の布陣は?
ナイアス、テイラー、ペプチド、バンドル、メジアンだ。
戦力の底上げを考慮するなら他の布陣を組んでいただろう。
今のオレは物欲に支配されている。
そして今回、最も重要な役割なのは誰か?
発光を使う事になるテイラー、と言いたいけど少し違う。
【解体】大師匠だ!
頼みますよ?
オレの物欲を鎮めて下さい。
そうじゃないと延々とここで地獄の潮干狩りをする事になる。
果たして誰にとっての地獄になるのか?
ちょっと意味が違ってしまいそうだけどね!
目標は?
蜃帝真珠の個数で決めるのも面白くない。
朝までだ。
もうそれでいい。
ついでに海鮮素材が売れる程、得られるだろう。
それはそれで楽しみにしたい。
明日の食事は朝から海鮮三昧にしましょう!
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv188
職業 サモンメンターLv77(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 18
セットスキル
小剣Lv150 剣Lv152 両手剣Lv150 両手槍Lv153(↑1)
馬上槍Lv153 棍棒Lv152(↑2)重棍Lv151 小刀Lv153
刀Lv157 大刀Lv152 手斧Lv148 両手斧Lv149
刺突剣Lv152(↑2)捕縄術Lv153 投槍Lv152(↑1)
ポールウェポンLv152
杖Lv172 打撃Lv179 蹴りLv179 関節技Lv179
投げ技Lv179 回避Lv186 受けLv186
召喚魔法Lv188 時空魔法Lv173 封印術Lv172
光魔法Lv171(↑1)風魔法Lv171(↑1)土魔法Lv171(↑1)
水魔法Lv171(↑1)火魔法Lv171(↑1)闇魔法Lv171
氷魔法Lv171 雷魔法Lv171 木魔法Lv171(↑1)
塵魔法Lv171(↑1)溶魔法Lv171(↑1)灼魔法Lv171(↑1)
英霊召喚Lv6 禁呪Lv172
錬金術Lv157 薬師Lv43 ガラス工Lv45
木工Lv80 連携Lv163(↑1)鑑定Lv136 識別Lv154(↑1)
看破Lv124 保護Lv9(↑1)耐寒Lv133(↑4)
掴みLv164 馬術Lv161(↑1)精密操作Lv164
ロープワークLv100e 跳躍Lv165 軽業Lv166
耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv164
二刀流Lv159(↑1)解体Lv136(↑1)水泳Lv125(↑5)
潜水Lv125(↑5)投擲Lv163
ダッシュLv162 耐久走Lv162 追跡Lv154
隠蔽Lv141 気配察知Lv162 気配遮断Lv159
魔力察知Lv161 魔力遮断Lv125(↑5)暗殺術Lv162
身体強化Lv163 精神強化Lv163 高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv161
魔法効果拡大Lv158 魔法範囲拡大Lv158
呪文融合Lv159(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv103(↑1)
限界突破Lv50(↑1)獣魔化Lv77
召喚モンスター
クォーク 獣皇亀Lv62→Lv63(↑1)
器用値 37
敏捷値 37
知力値 43
筋力値 94(↑1)
生命力 117
精神力 55(↑1)
スキル
噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守
掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目
自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]
MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性
ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成
アモルファス マッドヒュドラLv62→Lv63(↑1)
器用値 50
敏捷値 64
知力値 32
筋力値 81(↑1)
生命力 103(↑1)
精神力 32
スキル
噛付き 巻付 堅守 回避 水棲 匂い感知
熱感知 魔力察知 気配遮断 威嚇 奇襲 隠蔽
自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]
MP回復増加[小] ブレス 猛毒 土属性 水属性
木属性 耐即死 耐麻痺 毒耐性
魂振 エンシェントノーチラスLv49→Lv50(↑1)
器用値 66
敏捷値 66(↑1)
知力値 40
筋力値 40
生命力 90(↑1)
精神力 40
スキル
噛付き 巻付 打撃 溶解 回避 堅守
格納 養生 水中機動 水棲 墨煙幕
遠視 夜目 奇襲 魔力察知(New!)
追跡 自己回復[中] 物理抵抗[極大](New!)
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] HP吸収[小]
MP吸収[小] 時空属性 光属性 闇属性
土属性 水属性 毒 耐即死 毒無効
セノーテ ドルフィンセージLv39→Lv40(↑1)
器用値 48
敏捷値 78(↑1)
知力値 97(↑1)
筋力値 32
生命力 32
精神力 48
スキル
噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲
夜目 呪音 共振波 高周波 振動感知
共鳴 追跡 自己回復[中](New!)物理抵抗[小]
魔法抵抗[中](New!)MP回復増加[大] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
氷属性 耐混乱 耐魅了
呼子 スクイッドキングLv39→Lv40(↑1)
器用値 79
敏捷値 79
知力値 29
筋力値 30(↑1)
生命力 79(↑1)
精神力 29
スキル
噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲
回遊 拘束 変色 威嚇 墨煙幕 腕再生
遠視 夜目 監視 奇襲 隠蔽 魔力感知
魔力遮断(New!)追跡 自己回復[大]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 光属性 闇属性
水属性 麻痺 暗闇(New!)毒無効 耐暗闇
明石 デスクラーケンLv39→Lv40(↑1)
器用値 65
敏捷値 44
知力値 31
筋力値 64(↑1)
生命力 89(↑1)
精神力 31
スキル
噛付き 引裂 巻付 打撃 回避 堅守
水棲 匂い感知 回遊 軟体 密着 変色
墨煙幕 威嚇 毒耐性 遠視 夜目 共振波
匂い感知 怨声(New!)自己回復[大]
物理抵抗[大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中](New!)
膨張 光属性 闇属性 水属性 猛毒 即死
耐即死
サンダーチーフ ガルーダLv9→Lv10(↑1)
器用値 22
敏捷値 55(↑1)
知力値 34
筋力値 37(↑1)
生命力 39(↑3)
精神力 22
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査
強襲 危険察知 空中機動 捕食融合
捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[微]
魔法抵抗[微](New!)火属性 風属性(New!)
土耐性(New!)毒耐性
アードバーク ロック鳥Lv9→Lv10(↑1)
器用値 19
敏捷値 50
知力値 27
筋力値 41(↑1)
生命力 55(↑3)
精神力 19(↑1)
スキル
嘴撃 爪撃 飛翔 巡航(New!)遠視 広域探査
強襲 危険察知 運搬 空中機動 天耳 捕食融合
自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[微](New!)
MP回復増加[微](New!)土属性 火耐性 耐気絶(New!)
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、逢魔、守屋
スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代
スパーク、クラック、オーロ、プラータ、ムレータ
火輪、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ
葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト
十六夜、貴船
睡蓮洞 ポータルガード
振魂、セノーテ、呼子、明石




