表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
1020/1335

1020

 アルゴスは召魔の森の外に出るまでもなく、闘技場でその姿を消してしまった。

 さて、これで区切れるかな?

 時刻は午後4時50分だ。

 色々と腹立たしい事もあったけど、終わり良ければ全て良しですか?

 良くない。

 ログアウトするには早過ぎます!


 やりたい事は色々ある。

 スラー酒にソーマ酒も補充したいが、もっと気になる事もあった。

 ポータルガードの配備数が増えているよね?


 睡蓮洞で鍛えてみましょう。

 パーティにセノーテ、呼子、明石を加えて連戦としたい。

 睡蓮洞のポータルガードも見直ししておこう。

 腹案ならある。

 但し駿河と野々村の好みに合わせる予定は無い。

 人魚系の召喚モンスターを配備する程、オレは優しくないのだ。


 移動する前に召魔の森のポータルガードも見直ししておこう。

 ロジット、獅子吼、パティオを外しました。

 配備したのは雷文、船岡、エルニドです。

 海中戦があるからロジットも一応、外したんだが。

 肝心なのはパティオです。

 時間が余るようであれば空中戦で鍛えて戦力の底上げをしたい。

 アデルと春菜に媚びるつもりも無い。


 確認しよう。

 召魔の森のポータルガードはどうなった?

 ジェリコ、リグ、クーチュリエ、雷文、船岡、守屋。

 スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代。

 スパーク、クラック、オーロ、プラータ、エルニド。

 ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ。

 葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト。

 そして十六夜、貴船だ。

 後は任せた!

 オレは睡蓮洞で促成栽培の続きです。

 当面の目標は?

 セノーテ、呼子、明石のクラスチェンジだな!





 睡蓮洞の海中闘技場にプレイヤーの姿は無い。

 人魚系の召喚モンスターが見物してたりするけど、それだけだ。

 観戦するのも大事とは思うけど、このギャラリーはちょっと緊張する。

 何だか恥ずかしいって!


 さて、睡蓮洞のポータルガードは?

 ストランド、ロッソ、雪白、濡羽だ。

 要するに鬼竜変が使える面々で揃えてみました!

 久々にこの4体の連携も見てみたい。

 パーティの方は?

 セノーテ、呼子、明石は当然、参加です。

 騎乗馬のハイアムスも加えるのだが、残り枠をどうするかが問題だな。

 ナイアスを選択しました。

 海中戦力の中では最古参だ。

 リグは例外として認識すべきだろう。

 オレとしては海中でスライム組を運用するつもりは既に無い。


 主力は当然、ポータルガードに配備した鬼竜変持ちの竜達だ。

 恐らくだが、安定してくれると思う。

 それにナイアスだっているのです。

 オベリスクに捧げるのは封魔のフラスコだが、物足りなくなったら冥府の杖でもいい。

 そしてセノーテ達がクラスチェンジしたら漁場に移動、促成栽培を続けるつもりだ。

 厳しいとは思う。

 しかしセノーテ達だけを優遇するつもりもない。

 そういう訳でナイアスも支援はいいけど甘やかさないように。

 既にセノーテがナイアスに体を寄せている。

 いい傾向じゃない。

 注意しておくべきだろうな。

 必要なら叱るとしよう。






《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水泳】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『セノーテ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 海中闘技場での対戦だけど、思ってなかった展開になってます。

 参加している召喚モンスターの数が増えた。

 観戦していた人魚系の召喚モンスター達です。

 交代で6体、加えてます。

 何で?

 それは気まぐれと言ってもいいのだろう。


 本音は?

 より近くでスクリーンショットを撮りたい。

 そう、オレは煩悩に負けました。

 勝てるとも思っていませんけどね!



 セノーテのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 セノーテ ドルフィンメイジLv31→Lv32(↑1)

 器用値 33(↑1)

 敏捷値 58

 知力値 62(↑1)

 筋力値 24

 生命力 25

 精神力 35


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍

 水棲 夜目 呪音 高周波 振動感知

 追跡 自己回復[微] 物理抵抗[微]

 MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性

 耐混乱



《召喚モンスター『セノーテ』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 だって仕方ない。

 セノーテ達への支援も的確だし、合唱もオレの耳に心地好かった。

 目に楽しい、というのもある。

 人魚達が皆、生体アーマーのスライム系召喚モンスターを装備しているのです。

 実にエロい。

 そしてナイアスもきっと許してくれている筈。

 いつもの笑顔なのだ!


 オレはナイアスに同様の真似をさせたくはない。

 装備はちゃんと与えてある。

 それで戦果が出ているのだから問題ないのだ。


 それにしても、ここの人魚系の召喚モンスター達だが防具は与えられてないのか!

 徹底している。

 それが何故か恐ろしく思えます。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『呼子』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 問題ない。

 オレも楽しめているし対戦にも緊張感が加わっている。

 人魚系召喚モンスターとスライム系召喚モンスターはナイアスよりも格下だ。

 レベルがバラバラ、どの組み合わせも第4段階に到達していない。

 中にはまだ最初のクラスチェンジを果たしていない個体すらいる。

 全員を死に戻りさせずに戦い続けるのは結構難しかった。


 でもそれがいい。

 ストランド達にとっても温くない対戦になってくれるからだ。

 歌の支援もナイアスとの合唱になれば効果が増幅される。

 悪くない。

 それにここまで、ダメージはほぼ皆無だしな!

 前衛戦力は揃っている。

 オレとハイアムスだけでは十分ではないけどね。


 呼子は前衛になれるか?

 一時的には可能だろう。

 だが本質は機動力を活かして拘束を狙うスタイルが向く。

 明石は明らかに前衛向けと言える。

 この両者は最初、同じソードスクイッドだったんだけどな。

 明確な差別化が出来た。

 これは満足すべき結果と言えるだろう。



 呼子のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 呼子 ジャイアントテンタクルスLv31→Lv32(↑1)

 器用値 54(↑1)

 敏捷値 55(↑1)

 知力値 21

 筋力値 21

 生命力 54

 精神力 21


 スキル

 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動

 水棲 回遊 拘束 変色 墨煙幕 遠視

 夜目 監視 奇襲 隠蔽 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[微] 闇属性

 水属性 毒無効 耐暗闇



《召喚モンスター『呼子』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 その差別化は次のクラスチェンジで更に顕在化する筈だ。

 対戦を通じて確認する事も出来るけどね。

 呼子も明石も更に巨大化するのは避けられません。

 ここ海中闘技場は広大だが、その大きさには限界があるのだ。

 実際の漁場に移動すべきだろう。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『明石』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 オベリスクに冥府の杖を捧げたけど、難易度的にはまあまあだった。

 それよりも課題が見え始めている。

 セノーテ達だが、支援があるのを前提に戦闘を展開してはいまいか?

 厳しく鍛えるつもりだったのが、ポータルガード付きでは温くなってしまうようです。


 安心して下さい。

 ここからが地獄ですよ?

 オレはそう甘くないのです。



 明石のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 明石 クラーケンLv31→Lv32(↑1)

 器用値 48

 敏捷値 32

 知力値 24

 筋力値 38(↑1)

 生命力 58(↑1)

 精神力 24


 スキル

 噛付き 巻付 打撃 回避 受け 水棲

 匂い感知 回遊 軟体 密着 変色 墨煙幕

 威嚇 毒耐性 遠視 夜目 共振波 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小] 膨張 光属性

 水属性 毒 耐即死



《召喚モンスター『明石』がクラスチェンジ条件をクリアしました!》

《クラスチェンジは別途、モンスターのステータス画面から行って下さい》



 では、一気にクラスチェンジしてしまおう。

 ナイアスは観客席に避難しているように。

 きっと闘技場が狭く感じるような大きな変化になるだろう。

 魔物でその姿は知っている。

 期待通りの姿になっていて欲しいものだ。

 特に明石です。

 海に棲む怪獣のイメージになって欲しい。

 きっとカッコイイと思います!






 セノーテ ドルフィンメイジLv32→ドルフィンセージLv1(New!)

 器用値 35(↑2)

 敏捷値 60(↑2)

 知力値 72(↑10)

 筋力値 25(↑1)

 生命力 26(↑1)

 精神力 39(↑4)


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍

 水棲 夜目 呪音 共振波(New!)

 高周波 振動感知 追跡 自己回復[小](New!)

 物理抵抗[微] 魔法抵抗[微](New!)

 MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性(New!)耐混乱


 【ドルフィンセージ】召喚モンスター 戦闘位置:水中

 中型の水棲哺乳類。攻撃手段は噛み付きと体当たりに特殊能力等。

 体格は人間を上回り、背中側は漆黒。

 高度な知性を持ち、複数の特殊能力を使い分ける器用さがある。

 魔力を高めるとその体躯全体が虹色に光る為、識別は容易。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 呼子 ジャイアントテンタクルスLv32→スクイッドキングLv1(New!)

 器用値 60(↑6)

 敏捷値 61(↑6)

 知力値 22(↑1)

 筋力値 22(↑1)

 生命力 60(↑6)

 精神力 22(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動

 水棲 回遊 拘束 変色 威嚇(New!)

 墨煙幕 遠視 夜目 監視 奇襲 隠蔽

 追跡(New!)自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小](New!)闇属性 水属性

 毒無効 耐暗闇


 【スクイッドキング】召喚モンスター 戦闘位置:水中

 海中に潜む超大型のイカ。主な攻撃手段は噛み付き等。

 深海に棲むとされる巨大な魔物で海上で遭遇するのは稀。

 モビーディックと戦っている姿が記録で残っている。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 明石 クラーケンLv32→デスクラーケンLv1(New!)

 器用値 52(↑4)

 敏捷値 34(↑2)

 知力値 26(↑2)

 筋力値 43(↑5)

 生命力 65(↑7)

 精神力 26(↑2)


 スキル

 噛付き 引裂(New!)巻付 打撃 回避

 受け 水棲 匂い感知 回遊 軟体 密着

 変色 墨煙幕 威嚇 毒耐性 遠視 夜目

 共振波 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中](New!)膨張 光属性

 水属性 毒 即死(New!)耐即死


 【デスクラーケン】召喚モンスター 戦闘位置:水中、海底、地上

 海中に潜む怪獣にして魔物。主な攻撃手段は噛み付き等。

 魚とタコ、それにトカゲが融合した奇妙な姿である。

 海神の怒りが具現化した魔物とされる。

 遭遇した者は死を覚悟すべき存在。


《融合対象となる召喚モンスターではありません》



 デカいな!

 特に明石の大型化が凄い。

 昔の怪獣映画に出ていても違和感が無いだろう。

 全体的に太くなっている。

 但し、全容が厳ついのに対して目に愛嬌が残っている。

 そんなに怖くないってどういう事なの?

 ちょっと意外でした。


 これに対して呼子は長くなった印象が強い。

 それでも大型化が顕著であるんだが、何しろ比較対象が明石であるのだ。

 恐らくアプネアと比べたら細いけど、全長では負けていない。

 触腕が長いのが目を惹くからだ。

 目玉がより巨大になったからなのか、より奇異な印象が強くなった。

 視力もいいのだろうか?


 セノーテはそう大きく変わらないように見える。

 普通にイルカの姿だ。

 でも魔力は相応に高くなっているのだと分かる。

 知力値の伸びが急進、より後衛的な働きを期待すべきなのだろう。

 そして変わらずナイアスに懐いている。

 いや、人魚系の召喚モンスター達にも愛嬌を見せていた。

 不必要と思える程、接触している。

 でもね。

 スライムに弾かれているのが切ない。

 お前さんはもう少し学習した方がいいと思う。


 そして予測通り、この海中闘技場は手狭になったみたいだ。

 漁場で鍛える事にしたい。

 問題は場所だ。

 W1d3マップのエリアポータル、虚空海岸から北上するのは?

 ティミン・ギラ・ギラを狙いたいのだが、これは厳し過ぎるだろう。

 別の場所がいい。

 W1d2マップとW1u2マップを行き来してみようかな?

 ヨルムンガンドの幻影が相手というのは厳しいだろう。

 だがそれがいいのだ。

 魂振にとっては?

 適正かと思われる。


 そう。

 セノーテ達に加えて魂振も参加、そうなると空く枠は1つだけだ。

 騎乗馬のハイアムスは外せません。

 これは一定の所まで成長させたら個別指導に切り替えた方がいいかな?

 いや、待て。

 やり過ぎは禁物だと分かっちゃいるんだが。

 大型化した呼子と明石の戦闘の様子次第では虚空海岸から北上してもいい。


 いいかも?

 支援さえあればどうにか出来てしまうかもしれません。

 何、誰に対しても厳しく鍛えるのは当然だ。

 無理じゃない。

 無茶じゃない。

 無謀じゃない。

 確固たる自信ならあるのだ!







《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水泳】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『魂振』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 夕食を挟んでヨルムンガンドの幻影を相手に連戦もしてみたんだが。

 思ったよりも早く、虚空海岸に行けるかも?

 そんな希望が持てるようになったのは良かった。


 布陣は?

 ハイアムス、魂振、セノーテ、呼子、明石。

 この戦力でテュポーンの分身、ヨルムンガンドの幻影と連戦とか、普通なら無理!

 軸になってくれた魂振は途中で重度のステータス異常に陥ったが、その甲斐はあっただろうか。

 ソーマ酒が惜しいとは思わない。

 十分に戦果が出ていると思う。


 その一方で謎もある。

 【保護】がレベルアップしているけど、何で?

 そのペースがやたらと遅いけど、アイテムを奪われそうになっている訳じゃない。

 それなのにレベルアップしている。

 正に謎です。



 魂振のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 魂振 エンシェントノーチラスLv44→Lv45(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 63

 知力値 40

 筋力値 40(↑1)

 生命力 86(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 巻付 打撃 溶解 回避 堅守

 格納 養生 水中機動 水棲 墨煙幕

 遠視 夜目 奇襲 追跡 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 HP吸収[小] MP吸収[小] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 毒

 耐即死 毒無効




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『セノーテ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 肝心なのはセノーテ達の促成栽培だ。

 それに連携だ。

 海中闘技場ではストランド達がいた。

 今はいない。

 そして戦う相手の難易度は跳ね上がった。

 オレとハイアムス、それに魂振がいても大苦戦であっただろう。

 それを戦い抜いた事そのものが大きな戦果だ。


 だが。

 セノーテは変わらず陽気で苦戦を通じて変わった様子が無い。

 もう少し落ち着いて欲しいのだが。

 ハイアムスは遊び相手じゃないのですよ?


 それにセノーテは痛い目に遭ってます。

 遭っているけど、どうにか継続戦闘が出来た明確な理由があったのだ。

 魂振の養生です。

 殻の内部に格納する事でスキルの祝福に相当する効力があるらしい。

 祝福との違いは?

 回復は一瞬ではなく、時間を掛ける必要がある事だ。


 その反面、重度のステータス異常も最終的に癒してしまえる。

 面白いスキルではあるが、魂振のサイズで格納出来ない面々には使えない!

 そこが惜しい。


 それにナイアスやアチザリットが格納されたら?

 中でどんな目に遭うのか、確かめておかないと危険だ!

 実はオレも魂振の中で格納されているセノーテの様子を見てみたんだが。

 マズい。

 絶対にマズい!

 触手に陵辱されてる美女の図になってしまうぞ!



 セノーテのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 セノーテ ドルフィンセージLv19→Lv20(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 65

 知力値 82(↑1)

 筋力値 30

 生命力 30

 精神力 44


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲

 夜目 呪音 共振波  高周波 振動感知

 共鳴 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小](New!)

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中](New!)

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 耐混乱 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『呼子』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 他にも小さな悩みはある。

 例えばステータス値だ。

 セノーテはもう揃えるのが困難と諦めた方がいいだろう。

 その一方で呼子は素晴らしい。

 綺麗に揃ってくれるかな?



 呼子のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 呼子 スクイッドキングLv19→Lv20(↑1)

 器用値 70(↑1)

 敏捷値 70

 知力値 25

 筋力値 25

 生命力 70(↑1)

 精神力 25


 スキル

 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 回遊 拘束 変色 威嚇 墨煙幕 腕再生(New!)

 遠視 夜目 監視 奇襲 隠蔽 魔力感知(New!)

 追跡 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 光属性 闇属性 水属性 麻痺 毒無効

 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『明石』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 明石もステータス値を揃えるのが苦しい。

 これも断念した方がいいかもしれないな。

 その一方で段々と呼子との差別化が明確になっている。

 より戦闘的になってます。

 間違いなく前衛と言えるだろう。

 魂振と組ませているけど、基本は違うな。

 プリプレグと組ませるべきだ。

 理由は単純、海中での機動力でどうしても劣るからだ。


 それ故に自らの役目を早い段階で受け入れ、徹してくれている。

 前衛として戦う。

 例え相手がより巨大であってもだ!

 そしてその役目を厭わない姿勢は好感が持てる。

 促成栽培ではあるが、いい成長をしてくれたと思えます。



 明石のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 明石 デスクラーケンLv19→Lv20(↑1)

 器用値 59(↑1)

 敏捷値 39

 知力値 29

 筋力値 53(↑1)

 生命力 75

 精神力 29


 スキル

 噛付き 引裂 巻付 打撃 回避 堅守(New!)

 水棲 匂い感知 回遊 軟体 密着 変色

 墨煙幕 威嚇 毒耐性 遠視 夜目 共振波

 匂い感知 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微](New!)

 膨張 光属性 闇属性 水属性 猛毒(New!)

 即死 耐即死



 時刻は午後8時50分だ。

 やはり虚空海岸から北上ルートで鍛えてみよう。

 海中戦の漁場としては現時点で最前線になる。

 リスクは高いが、明石の成長は見事だ。

 支援は必須ではあるけど、戦えると思う。

 但し、布陣は一部見直した方がいいだろう。


 魂振はプリプレグに交代だ。

 いずれはアプネア、アウターリーフとも連携を深めさせないといけないな。

 何事も一足飛びに済ませられる訳じゃない。

 ここからは時間を掛ける事になりそうだ。






《只今の戦闘勝利で【両手槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水泳】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【潜水】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ハイアムス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 しまった。

 時刻は午前0時20分だ。

 気が付けばもう日付を跨いでしまっている!

 でも反省はしません。

 今のは仕方ないからだ。


 ティミン・ギラ・ギラを仕留めた直後にティミン・ギラとの遭遇戦だったからだ。

 こればかりは仕方ないが、少しだけ溜飲が下がる戦いになった。

 海中戦ではない。

 海上戦だったのです!

 ハイアムスが海面を駆ける様子は見事と言っていい!

 思わずホワイト・ナイツの呪文まで使って眺めを良くしてしまいました!

 セノーテもイルカらしく海面を跳ね回って戦闘に参加していたのも見ていて楽しい。

 だが、呼子と明石には向かないのは明白でしたね。

 アプネアやアウターリーフなら見応えがあっただろう。


 それにしてもティミン・ギラを相手にまともに戦えたぞ!

 こういった展開は珍しい。

 多少はレベルアップしてきている甲斐があったのかね?



 ハイアムスのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ハイアムス アレイオーンLv62→Lv63(↑1)

 器用値 44

 敏捷値 93

 知力値 44

 筋力値 73(↑1)

 生命力 73(↑1)

 精神力 44


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了

 耐暗闇 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プリプレグ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 そしてプリプレグとセノーテ達の連携も無難に纏まってくれているのも確認出来た。

 稼いだ経験値は膨大だろうが、基本的に戦闘機会は少ない。

 それを思えば上出来だ。

 まだまだ、不満に見える点もあるけど妥協出来る範囲です。

 今後に期待が持てるから文句無しだ!



 プリプレグのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 プリプレグ アスピドケロンLv62→Lv63(↑1)

 器用値  52

 敏捷値  52

 知力値  51

 筋力値  52(↑1)

 生命力 126(↑1)

 精神力  52


 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性

 土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『セノーテ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 連携面ではやはり機動力の高いセノーテには大きな期待が持てる。

 単独で遊撃をさせるには少々問題があるけど、海上では任せていい。

 どうも海面をジャンプするのは楽しいようだし。

 空中へと跳ぶ事で攻撃を避け、同時に反撃を加える手際は見事だった。

 多分、アウターリーフではあんな風に軽々とは出来ないだろう。

 アプネアではもっとダメだな。

 クジラのブリーチングになってしまう!

 それはそれで見物だとは思うが、戦闘で役に立つとは思えません。


 何にしてもセノーテも大台に乗ったか。

 ティミン・ギラ・ギラとの戦闘も今夜は2回だけだったが、経験値は大いに稼いだだろう。

 もう少しだ。

 このまま夜通しで漁をしたくなるけど、控えましょう。

 焦っているのが分かる。

 きっとこのままだと碌な事にならないだろう。



 セノーテのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 セノーテ ドルフィンセージLv29→Lv30(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 72(↑1)

 知力値 89(↑1)

 筋力値 31

 生命力 31

 精神力 46


 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲

 夜目 呪音 共振波  高周波 振動感知

 共鳴 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[大](New!)

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 耐混乱 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『呼子』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 各々の戦闘スタイルも固まってきている。

 セノーテに関しては悩みは無い。

 アウターリーフとロジット、それにナイアスとアチザリットの間を埋める存在になりそうです。

 やろうと思えば直接攻撃も辞さないが、基本的には遠距離からの攻撃をするのが常だ。

 ティミン・ギラのように通常では特殊攻撃が効かない相手にも牽制が出来ている。

 表皮を剥がしてやれば、そこを狙い撃ちにしていたしな。

 結構、的確な判断が出来ていると思えます。

 後は戦闘をもっと体験させてやれば馴染むのは早いだとう。


 呼子はどうだろう?

 その戦闘スタイルを考慮するならば、アプネアと組ませるのが最もいいと思える。

 説明文によればモビーディックとスクイッドキングはお互いに天敵のようなんだが。

 お互いにフォローし合えたら面白い海中戦が出来そうだ。



 呼子のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 呼子 スクイッドキングLv29→Lv30(↑1)

 器用値 75(↑1)

 敏捷値 75(↑1)

 知力値 27

 筋力値 27

 生命力 74

 精神力 27


 スキル

 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 回遊 拘束 変色 威嚇 墨煙幕 腕再生

 遠視 夜目 監視 奇襲 隠蔽 魔力感知

 追跡 自己回復[大](New!)物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 光属性 闇属性 水属性

 麻痺 毒無効 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『明石』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 明石の場合は当然、プリプレグと組ませたい。

 防御に堅いプリプレグだが、明石なら攻撃面でいいフォローが出来るようだ。

 それにお互いの特性を良く理解しているようでもある。

 ティミン・ギラに呑み込まれた際、この両者はアビスアネモネを多数屠ってくれていた。

 より正確に言えば、明石が捕らえて引き剥がしてプリプレグに喰わせていたのだが。


 それに明石には他にも戦場がある。

 地獄の潮干狩りだ。

 浅瀬でクォークと連携が出来るかな?

 その様子は容易に想像出来てしまえる。

 きっと怪獣映画になるだろう。



 明石のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 明石 デスクラーケンLv29→Lv30(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 42

 知力値 30

 筋力値 58(↑1)

 生命力 81(↑1)

 精神力 30


 スキル

 噛付き 引裂 巻付 打撃 回避 堅守

 水棲 匂い感知 回遊 軟体 密着 変色

 墨煙幕 威嚇 毒耐性 遠視 夜目 共振波

 匂い感知 自己回復[大] 物理抵抗[大](New!)

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 膨張

 光属性 闇属性 水属性 猛毒 即死

 耐即死



 では今日はここまで!

 本当は睡蓮洞のポータルガードにセノーテ達を配備させたいけどね。

 時間も時間だし、今は急ぎたい。

 召魔の森に戻って装備の修復、そしてログアウトだ。

 出来るだけ普段のペースでゲームは楽しんでいたいものです。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv185

職業 サモンメンターLv74(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 12


セットスキル

小剣Lv149 剣Lv149 両手剣Lv147 両手槍Lv152(↑2)

馬上槍Lv153 棍棒Lv150 重棍Lv148 小刀Lv149

刀Lv148 大刀Lv149 手斧Lv148 両手斧Lv148

刺突剣Lv150 捕縄術Lv152 投槍Lv149

ポールウェポンLv149

杖Lv167 打撃Lv175 蹴りLv175 関節技Lv175

投げ技Lv175 回避Lv184 受けLv184

召喚魔法Lv185 時空魔法Lv170 封印術Lv169

光魔法Lv168 風魔法Lv168 土魔法Lv168

水魔法Lv168 火魔法Lv168 闇魔法Lv168

氷魔法Lv168(↑1)雷魔法Lv168 木魔法Lv168 

塵魔法Lv168 溶魔法Lv168 灼魔法Lv168(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv169

錬金術Lv156 薬師Lv43 ガラス工Lv45

木工Lv80 連携Lv160 鑑定Lv135 識別Lv151

看破Lv122 保護Lv3(↑2)耐寒Lv115(↑5)

掴みLv163 馬術Lv159(↑1)精密操作Lv163(↑1)

ロープワークLv100e 跳躍Lv162 軽業Lv164

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv161

二刀流Lv155 解体Lv134 水泳Lv120(↑7)潜水Lv120(↑7)

投擲Lv161

ダッシュLv160 耐久走Lv160 追跡Lv152(↑1)

隠蔽Lv140 気配察知Lv159 気配遮断Lv155

魔力察知Lv159 魔力遮断Lv120e 暗殺術Lv160

身体強化Lv160 精神強化Lv160 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv159

魔法効果拡大Lv157 魔法範囲拡大Lv157

呪文融合Lv157

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv101

限界突破Lv47 獣魔化Lv76


召喚モンスター

ハイアムス アレイオーンLv62→Lv63(↑1)

 器用値 44

 敏捷値 93

 知力値 44

 筋力値 73(↑1)

 生命力 73(↑1)

 精神力 44

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 突貫 回避

 疾駆 耐久走 奔馬 変化 水中機動 跳躍 水棲

 夜目 重装 呪音 振動感知 危険察知 追跡

 騎乗者回復[小] 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性 耐魅了

 耐暗闇 耐混乱 耐即死


プリプレグ アスピドケロンLv62→Lv63(↑1)

 器用値  52

 敏捷値  52

 知力値  51

 筋力値  52(↑1)

 生命力 126(↑1)

 精神力  52

 スキル

 噛付き 回避 堅守 体当たり 造林 水中機動

 水棲 夜目 匂い感知 振動感知 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 騎乗者回復[小] 時空属性 光属性 闇属性

 土属性 水属性 木属性 浮島 結界生成


魂振 エンシェントノーチラスLv44→Lv45(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 63

 知力値 40

 筋力値 40(↑1)

 生命力 86(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 巻付 打撃 溶解 回避 堅守

 格納 養生 水中機動 水棲 墨煙幕

 遠視 夜目 奇襲 追跡 自己回復[中]

 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 HP吸収[小] MP吸収[小] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 毒

 耐即死 毒無効


セノーテ ドルフィンセージLv29→Lv30(↑1)

 器用値 46

 敏捷値 72(↑1)

 知力値 89(↑1)

 筋力値 31

 生命力 31

 精神力 46

 スキル

 噛付き 回避 水中機動 回遊 跳躍 水棲

 夜目 呪音 共振波  高周波 振動感知

 共鳴 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[大](New!)

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 耐混乱 耐魅了


呼子 スクイッドキングLv29→Lv30(↑1)

 器用値 75(↑1)

 敏捷値 75(↑1)

 知力値 27

 筋力値 27

 生命力 74

 精神力 27

 スキル

 噛付き 巻付 打撃 回避 水中機動 水棲

 回遊 拘束 変色 威嚇 墨煙幕 腕再生

 遠視 夜目 監視 奇襲 隠蔽 魔力感知

 追跡 自己回復[大](New!)物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 光属性 闇属性 水属性

 麻痺 毒無効 耐暗闇


明石 デスクラーケンLv29→Lv30(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 42

 知力値 30

 筋力値 58(↑1)

 生命力 81(↑1)

 精神力 30

 スキル

 噛付き 引裂 巻付 打撃 回避 堅守

 水棲 匂い感知 回遊 軟体 密着 変色

 墨煙幕 威嚇 毒耐性 遠視 夜目 共振波

 匂い感知 自己回復[大] 物理抵抗[大](New!)

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] 膨張

 光属性 闇属性 水属性 猛毒 即死

 耐即死


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、雷文、船岡、守屋

スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代

スパーク、クラック、オーロ、プラータ、エルニド

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ

葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト

十六夜、貴船


睡蓮洞 ポータルガード

ストランド、ロッソ、雪白、濡羽

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ