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1018

《只今の戦闘勝利で【小刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヴォルフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 クソッ!

 第2陣は更に厄介だった。

 同じ編成が波状攻撃しに来るとか、どうなっている?

 恐怖と共にある可能性を考えてしまう。

 消耗戦だ。

 オレの手の内の切り札が尽きるのを待っている。

 そう考えたら納得出来る。

 卑怯だが、それは正しい。

 但しそれはオレの趣味に合わないのです。


 オレはマゾではない。

 ジリジリと体を削られ消耗させられて喜べる性質じゃない。

 その寸前が最も好ましいってだけなのだ。



 ヴォルフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ヴォルフ 大神Lv65→Lv66(↑1)

 器用値  49(↑1)(-44)

 敏捷値 114(↑1)(-103)

 知力値  48(-43)

 筋力値  64(-58)

 生命力  64(-58)

 精神力  48(-43)


 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛

 神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡

 夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇

 分身




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ソーマ酒を服用、オレ自身のステータス異常を解消しておく。

 状況は?

 どうにか繋いでいるけど、ギリギリだ。

 本当に、ギリギリ。

 スラー酒とソーマ酒の在庫とエナジードレインの呪文が頼みの綱だ。



 モジュラスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 モジュラス アラクネダッチェスLv63→Lv64(↑1)

 器用値 74(-67)

 敏捷値 73(-66)

 知力値 74(↑1)(-67)

 筋力値 35(-32)

 生命力 35(-32)

 精神力 73(↑1)(-66)


 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それにこれ、経験値的に美味しいか?

 多分だけど荒稼ぎになっていると思う。

 視界の端で時間確認。

 もう午後0時20分か。

 随分と長く戦っていたものだ。


 エクストラ・サモニングとメタモルフォーゼは序盤に使っている。

 その判断が間違いだったとは思わない。

 追加戦力の逐次投入があるとか、分かる訳が無い!

 幸運だったのはエナジードレインでMPバーの回復が出来ていた事だろう。

 途中でブーステッド・モンスターズを使う事になっている!


 だがいい傾向じゃ無いな。

 周囲はまだ暗いままだ。

 また来るのか?

 次の戦力を寄越すのはいい。

 同じ相手でも構わないけどね。

 気にいらない。

 総大将がいるんだろう?

 この場合は黒幕だが。


 後方の安全な場所からオレが苦戦している様子を眺めて嗤っているんじゃなかろうか?

 こっちに来いよ。

 楽しい時間が過ごせますよ?



 清姫のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 清姫 白蛇姫Lv63→Lv64(↑1)

 器用値 57(-51)

 敏捷値 86(-77)

 知力値 57(↑1)(-51)

 筋力値 57(↑1)(-51)

 生命力 57(-51)

 精神力 56(-50)


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 これがこのまま続いたらどうなる?

 間違いなく、死に戻るだろう。

 難敵を相手に延々と戦い続けて常に勝ち抜けると思える程、オレは楽天家ではない。

 ならば、どうする?


 来る者は迎撃で。

 去る者は追撃で。

 大将首は?

 最優先で獲りに行くのが基本だな。

 追従戦力が全周囲から襲って来ていた訳じゃ無い。

 その方向はマグネティック・コンパスで確認してある。

 北東だ。

 鬼門だ!


 ならば征こうか。

 深い森という地形を利用して奇襲?

 もうね、そんな気分じゃなくなりました。

 堂々と強襲してくれよう!



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv62→Lv63(↑1)

 器用値 38(-34)

 敏捷値 98(-88)

 知力値 81(-73)

 筋力値 38(↑1)(-34)

 生命力 38(↑1)(-34)

 精神力 81(-73)


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 携帯食を取り出し、荒々しく食べつつ思う。

 このままで済ませてなるものか。

 地獄のような連戦だったが、今度はこっちの番だ。


 消耗戦、持久戦もいいけどね。

 一方的なのはお断りだ。

 今度はこっちが地獄を見せてやるとしよう。

 そう決意すると自然と笑みが浮かんでしまうのが分かる。


 ところで。

 ヘイフリックは何を怖がっているんだ?

 ここにはテロメアはいないんだが。

 本当に変な奴!



 ヘイフリックのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 ヘイフリック バンパイアデュークLv62→Lv63(↑1)

 器用値 60(-54)

 敏捷値 60(-54)

 知力値 60(↑1)(-54)

 筋力値 59(-53)

 生命力 59(-53)

 精神力 60(↑1)(-54)


 スキル

 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 真祖化



 切り札は?

 もうレインフォースメンツ・オブ・モンスターだけだ。

 しかもMPバーは不足ですぐには使えない。

 今の戦闘でもエナジードレインは使っていたんだが。

 特に格闘戦で関節技を極めているうちは吸い上げ放題!

 気分はバンパイアだ。

 それでも賄えてません。

 スラー酒も服用せねば。


 それにヴォルフのステータス異常もソーマ酒で解消させておこう。

 理由は単純。

 匂いを辿って道案内をして貰うのだ。

 適任であるのは間違いない。


 では。

 布陣変更です。

 ヴォルフ以外は帰還させました。

 召喚したのは護鬼、戦鬼、雷文、エルニドです。

 身を隠す事はしない。

 居場所など先方は分かっているから戦力の逐次投入なんて真似をしているのだ。

 今更、何を取り繕う意味がある?


 どう行動しようと罠の中ならば、どうする?

 その罠に敢えて踏み込んで、喰い破る。

 オレはそう教わっているぞ?



「?」


 戦鬼がおとなしく控えている。

 護鬼も小さな姿のまま、どう行動すべきか悩んでいるようにも見える。

 何、難しい事は要求しません。

 派手に、殺ればいい。

 何もかもを解放して戦えばいい。


 オレは?

 勿論、そうします。

 解放するのは狂気、それに殺意。

 きっとスッキリすると思います!







「ガァァァァァーーーーーーッ!」


 戦鬼がオレの横でシヴァの縛霊身を投げ飛ばしている!

 オレは大いに後悔していた。

 メタモルフォーゼはもう既に使ってしまっている。

 だが、工夫ならあった。

 それがこれだ!



(レールガン!)

(ミラーリング!)


 狙いは適当だ。

 進行方向に向け撃ち続けている。

 直撃を期待しているのではない。

 ヴォルフが示す方向に道を作っているだけだ。


 見晴らしの良くなった所で護鬼も光球と闇の帯を幾つも展開している。

 後方からも戦力が迫っていた。

 追い越してしまった連中だ!

 もう無視だ無視!

 そう思っていたのは最初だけ。

 いつの間にか前方よりも後方にいる敵の方が多くなっている!

 狙うのは飽くまでも後衛として控えていたであろう連中だ。

 黒幕、出て来い!

 その顔を確認してやる。

 殴るのはその後だ。



(アポーツ!)


 後方にいる戦鬼の為にオリハルコン球と鉄球を手元に戻す。

 いや、地面に放置だ。

 拾って使ってくれたらいい。



((((((ソーラー・ウィンド!))))))

(((((プロミネンス!)))))

(((((バックドラフト!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((ヴォルカニック・ボム!)))))

(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))

(ミラーリング!)


 後方から迫る連中には色々と惜しい奴もいる。

 格闘戦が出来そうな狙い目なのもいるけど、今は無視です。

 狙いは別にある。

 今は格闘戦を優先すべきではない。


 前方からも戦力が迫るが、いちいち真面目に相手にしませんよ?

 突破するのみ。

 戦鬼であれば、蹴散らすのみ。

 護鬼、雷文、エルニドが派手に支援してくれている。

 敵中にあって集られる事も無い。



(ショート・ジャンプ!)


 スパルトイは?

 知るか!

 それよりマッドサンタだけは丁寧に仕留めているのは何故だろう?

 不思議だ。

 自然と背後に跳んで頭部を捕らえては急所を金剛杵の刃で貫いてます。

 敵中突破をしているのか、暗殺稼業をしているのか分からない有様だ。

 でもね、出来ているのだからこれでいい。

 戦果があればそれが正義だ。



(ホワイト・ナイツ!)

(ミラーリング!)


 ちょっと余裕が出来た。

 暗い闇の中というのは不利に過ぎる。

 やっぱり明るくないといけません!

 オレ達が目立ってくれないと困るのです。

 ここに来い。

 全部纏めて、ダメージを強いてやるから!

 何でジャングルやメイズ・フォレストを使わないと思っているんだ?



((((((ミーティア・ストリーム!))))))

(((((プラズマ・ブラスト!)))))

(((((アシッド・レイン!)))))

(((((ヘイルストーム!)))))

(((((スウォーム!)))))

(ミラーリング!)


 森はもう少しで途切れそうだ。

 それはそれで戦力差が如実に影響するだろう。

 構わない。

 相手の全戦力が見えていた方がオレには好ましい。


 上空を見る。

 センス・マジックは効いていた。

 どうやら結界があるようだな。

 魔法円と魔方陣が重なり合い、連なって縦横無尽に展開されている。

 そしてグリフォンロードやヒッポグリフが迫っているのが見えた。


 ヴォルフが僅かに進路を修正。

 どうやら目標となる場所は近いか?

 そうであって欲しい。

 間違えちゃいけないのはどこで切り札を使うのかだ!


 レインフォースメンツ・オブ・モンスター。

 何がいるのかはまだ不明だが、使うつもりで温存してある。

 時間に制限があるからな。

 戦力を確実に叩く手段として、効果的なタイミングで使いたい!



(ショート・ジャンプ!)


 上空にトナカイさんは牽くソリが見えた。

 御者は当然だがサンタだ。

 見逃しちゃいけません。

 ソリの上に跳ぶと頭を砕く勢いで金剛杵を叩き付ける!


 あ、いけね!

 刃を展開するのを忘れている!

 それにサンタ、お前も簡単に気絶するな!



(((((((エナジードレイン!)))))))

(ミラーリング!)


 まあいいか。

 MPバーでも回復しておこう。

 絞りカスになってしまえ!

 改めて昏倒したサンタの喉を斬り裂くと、眼下を見る。

 いや、オレが向かっていた方位を確認する。



「クフッ!」


 思わず奇妙な笑い声が漏れそうになった。

 アラバスタードラゴンがいる。

 そして恐らくはキムクイガーディアン・スレイブもだ!

 きっとあれは本陣だろう。

 そうでなくては困る。


 直衛の戦力はどれ程だろう?

 レインフォースメンツ・オブ・モンスターを使うのに相応しい規模であるに違いない。



((((((ソーラー・ウィンド!))))))

(((((プロミネンス!)))))

(((((バックドラフト!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((ヴォルカニック・ボム!)))))

(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))

(ミラーリング!)


 トナカイさんがオレに気付く前に攻撃呪文の詰め合わせを周囲にバラ撒いておく。

 そしてオレも地上に戻るべきだろう。

 残る興味は?

 本陣にいる大将首は誰でしょう?

 そこに向いてます。


 お願いです。

 魔神であって欲しい。

 名前持ちの魔人だけなんて、そんな結果は願い下げだ!





(インスタント・テクトニクス!)

(ミラーリング!)


 キムクイガーディアン・スレイブは追加戦力を召喚中であったようだ。

 姿が見える。

 それでも油断しちゃいけない。

 姿を消している奴がいておかしくないからだ。


 だからこそ、インスタント・テクトニクスを使う。

 大規模の呪文であるが、その効果は地味だ。

 確実な足止め。

 但し地上戦力に限る。

 アラバスタードラゴンは空中へ退避出来るのだから他の手順が要るぞ?

 ここは使うべきだな。

 そう、切り札という名の保険をだ!



(レインフォースメンツ・オブ・モンスター!)


 援軍の面々は?

 これは悩まずに済んだ。

 アイソトープ、メジアン、パンタナール、ラルゴ、ジャンダルム。

 ハルヴァ、アルケン、トラフ、要するにドラゴン組全員だ!

 支援役はナインテイルと命婦です。

 要するにパンタナールの精神安定剤かな?


 心配だったラルゴもアイソトープとメジアンに叩き起されている。

 フォローは任せていいだろう。



(フィジカルエンチャント・ファイア!)

(フィジカルエンチャント・アース!)

(フィジカルエンチャント・ウィンド!)

(フィジカルエンチャント・アクア!)

(メンタルエンチャント・ライト!)

(メンタルエンチャント・ダーク!)

(クロスドミナンス!)

(アクロバティック・フライト!)

(グラビティ・メイル!)

(サイコ・ポッド!)

(アクティベイション!)

(リジェネレート!)

(ボイド・スフィア!)

(ダーク・シールド!)

(ファイア・ヒール!)

(ヒート・ボディ!)

(レジスト・ファイア!)

(十二神将封印!)

(ミラーリング!)


 強化も済ませておく。

 どうせナインテイルと命婦は自前で空を駆けないと思うけど、ついでだ。

 効率を考えたら別々にする意味は無い。


 おっと、そうだ。

 後方から迫る戦力が密集しているよね?

 纏めて処理しておこう。



(((((アースフォルト!)))))

(((((ラーヴァ・フロー!)))))

(((((バックドラフト!)))))

(((((エンブリットルメント・エリア!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((ボールダー・トス!)))))

(ミラーリング!)


 この組み合わせを使うのは2度目だったと思う。

 いかんな。

 まだ32連装対応になってない!

 31連装のままかよ!

 勿体ない。

 周囲が敵だらけの状況でそんな事を気にしていられる余裕は無い筈だが。

 どうしても気になってしまう。

 後で修正しておこう。

 戦果は?

 後方はもうどうでもいい。

 主力をどうするかだ!



((((((エンブリットルメント・エリア!))))))

(((((アシッドミスト!)))))

(((((デッドリー・ポイズンミスト!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((スウォーム!)))))

(((((フォース・フィールド!)))))

(ミラーリング!)


 それに攻撃呪文もどこまで有効かな?

 キムクイガーディアン・スレイブは複数いるのだが、HPバーが全く減っていない奴がいる。

 結界を展開している奴がいる、その意味は?

 魔人の呪禁導師もいるのだろう。

 だが、ダメージは無いけど足止めは出来ている。

 インスタント・テクトニクスは効いているらしい。


 まだ笑っちゃダメだぞ?

 笑えない戦力差なのは目に見えている。

 それに支援だってまだ不足している!



((((((六芒封印!))))))

(((((七星封印!)))))

(((((十王封印!)))))

(((((フォース・フィールド!)))))

(((((プリズムライト!))))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(ミラーリング!)


 援軍があるうちにどこまで減らせるかな?

 ホワイト・ナイツの効果はまだ続いている。

 こっちの援軍が消えたらポーラーナイトに切り替えた方がいいかも?

 そんな事も考えてました。


 この戦いは間違いなく長期戦になる。

 その覚悟はもう出来ていた。

 それにはMPバーが絶対的に足りていません!


 目の前にポセイドンの縛霊身。

 あいつにしよう。

 エナジードレインの生贄となるがいい!

 ついでに少しだけ格闘戦成分も補充していいと思います!







《只今の戦闘勝利で【剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【ダッシュ】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後2時40分ですか。

 どうやら戦闘は2時間超えだった模様。

 そしてオレの記憶も曖昧になっている。

 名前持ちの魔人って何名いたっけ?

 目の前にいるドットーレ以外にも間違いなく数名、いたと思うけど。


 それでも不満だ。

 何で魔神がいないの?

 これが黒幕だなんて!

 消化不良も甚だしいぞ!



 基礎ステータス

 器用値  70(-63)

 敏捷値  70(-63)

 知力値 106(↑1)(-95)

 筋力値  70(-63)

 生命力  70(-63)

 精神力 106(↑1)(-95)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で13ポイントになりました》


 周囲は?

 明るくなったようだ。

 頭上を覆っていた魔法円と魔方陣は消えている。

 それでも警戒はすべきだろう。

 ソーマ酒を服用してステータス異常を解消しておこう。

 まだ続きがあるかもしれない。

 それは半ば祈りにも似たオレの願いでもあるのでした。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 無論、ここまで長々と乱戦があったのだ。

 消耗ならある。

 オレの金剛杵、それに護鬼の羅喉刀だ。

 消耗品であるのは承知だが、それでも納得は出来ない。

 それに見合うだけの戦果だったのか?


 スキルのレベルアップも多いし、召喚モンスターのレベルアップもある。

 そっちの戦果は文句無しなんだが。

 まだ体が疼いているのが分かる。

 どうしたらいいんだ、これ?



 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 護鬼 羅喉Lv64→Lv65(↑1)

 器用値 80

 敏捷値 80

 知力値 48(↑1)

 筋力値 66

 生命力 66

 精神力 48(↑1)


 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避

 隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業

 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

 気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 テレポートを使って召魔の森に跳ぼうかと思ったんだが。

 その選択肢は無しだな。

 周囲の魔物の死体は大部分が消えている。

 それでも見逃せない死体もある。

 魔人もそうだ。

 指輪が幾つか、回収出来ると思われる。


 まずは目の前のドットーレからだ。

 それに天羽々斬、ミュルニル、聖結晶もありそうだ。

 せめて物欲を満たしておきたい。

 更に何かが襲って来る可能性もあるんだが。

 それを望んでいたりします。

 本当にどうしようもないな、オレって!



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 戦鬼 オーガロードLv64→Lv65(↑1)

 器用値  60

 敏捷値  78

 知力値  17

 筋力値 107(↑1)

 生命力 107(↑1)

 精神力  17


 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり

 激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ

 跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ヴォルフを見る。

 警戒は続けているようだが、脅威が迫っているような反応じゃない。

 どこか困惑しているような様子がある。


 うん?

 逆にこれって、マズいのではあるまいか?

 オレも警戒すべきだ。

 センス・マジックを継ぎ足しておこう。

 何かが起きておかしくないぞ?



 雷文のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 雷文 虎獣鵺Lv89→Lv90(↑1)

 器用値  38

 敏捷値 101(↑1)

 知力値  36

 筋力値  78

 生命力  78(↑1)

 精神力  36


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 魔力遮断(New!)捕食融合 捕食吸収

 猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 耐気絶




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『エルニド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 雷文はスキルが追加になったか。

 それはいいんだが、この後はどうする?

 エルニドのステータス操作を終えたらアイテムの確保に動くのは確定だが。


 続きがあるのか?

 そこが肝心な所なのです。

 オレに消耗を強いるのであれば、更に戦力を投入しておかしくない。

 この魔人達が黒幕であり、終わりって可能性もあるけど。

 それはオレの想定には無い。


 魔神級がいる筈。

 いないと満足出来ないぞ?



 エルニドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 エルニド 鸞Lv62→Lv63(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 99(↑1)

 知力値 69

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 58(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変

 毒耐性



 剥ぎ取り作業をしつつ、布陣も見直そうか。

 全員、帰還させよう。

 そして召喚しようとした、その時。

 異変が生じていた。

 召喚出来ない。

 サモン・モンスターが失敗?


 再度、召喚を試みるがダメだ。

 一体何が?


 センス・マジックを使う。

 これも失敗。

 どうやら既に次の戦いが始まっていたらしい。

 しかもオレは単身となってしまった!


 慌てるな。

 まだ何が相手になるのか分かっていない。

 それでもこれは死地であるのだろう。

 いつの間にか、オレのHPバーが削れて行くのが分かる。

 これってまさか!

 ダーク・マターか?


 正面に陽炎のように何かがいる。

 現れたのはあの老人姿の魔神。

 一見、以前と変わらないようだが小さな変化があった。

 額に第3の目がある。

 まるで護鬼みたいだな!


 妖艶な女魔神、そしてルーズリーフの魔神が左右に出現。

 やはり小さな変化があるようだ。

 女魔神の額には異様な紋様。

 ルーズリーフの魔神だが、ピアスの数が増えている。

 鼻、唇、瞼にまでピアス!

 その軽薄な笑顔は変わっていない。

 舌を出してこっちを挑発している。

 その舌先にも複数のピアス。

 一体、どれだけ増量したんだ?

 引っ張って千切ればいいのかね?



『今は我等の時間だ。逃げ場は無い』


 背後から声掛けですか?

 それが狩人姿の魔神であるのはもう分かっていた。

 HPバーを削っているのは女魔神の仕業であるのだろう。

 右手を掲げてオレに向けている。

 その表情は実に楽しそうだ!


 先刻から呪文が使えていないだけじゃない。

 両脚が動かない。

 腕すらも上がらない。

 即ち呪符も使えない。

 回復呪文すら使えなかった。

 殴りにも行けないとか、万事休すか?


 いや。

 口は動くかな?



「確かにこれじゃ抵抗出来ないか」


 狩人の魔神がオレの正面に回り込んで来た。

 その隣にドワーフの魔神。

 クソッ!

 体さえ動けば実に楽しそうな状況なんだが。

 今は身動き出来ない。


 魔神達の周囲に追従戦力が姿を見せる。

 ゼウスの縛霊身を始めとしたギリシャ十二神級の面々か?

 他にも北欧神話、日本神話、インド神話、エジプト神話繋がりの戦力だ。


 まさに死地。

 せめて戦って死ねたらいいのに。



「戦わずに勝って嬉しいのか?」


『唯の人の分際で!そのまま死ぬがいいわ!』


 ドワーフの魔神を挑発してみたんだが。

 何も答えようとしない。

 代わりに女魔神がヒステリックに叫んでいる。

 先刻の笑顔はどうしたんだ?

 しかし参ったな。

 どうやらこのまま死に戻りそうな雰囲気です。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv185(↑1)

職業 サモンメンターLv74(召喚魔法導師)(↑1)

ボーナスポイント残 13


セットスキル

小剣Lv149 剣Lv149(↑1)両手剣Lv147 両手槍Lv150

馬上槍Lv153 棍棒Lv150 重棍Lv148 小刀Lv149(↑1)

刀Lv148(↑1)大刀Lv149 手斧Lv148 両手斧Lv148

刺突剣Lv150 捕縄術Lv152 投槍Lv149

ポールウェポンLv149

杖Lv167(↑1)打撃Lv174(↑1)蹴りLv174(↑1)

関節技Lv174(↑1)投げ技Lv174(↑1)回避Lv183(↑1)

受けLv183(↑1)

召喚魔法Lv185(↑1)時空魔法Lv170(↑1)封印術Lv169

光魔法Lv168(↑1)風魔法Lv168(↑1)土魔法Lv168(↑1)

水魔法Lv168(↑1)火魔法Lv168(↑1)闇魔法Lv168(↑1)

氷魔法Lv167 雷魔法Lv168(↑1)木魔法Lv168(↑1)

塵魔法Lv168(↑1)溶魔法Lv168(↑1)灼魔法Lv167

英霊召喚Lv6 禁呪Lv169

錬金術Lv155 薬師Lv43 ガラス工Lv45

木工Lv80 連携Lv160(↑1)鑑定Lv135 識別Lv151(↑1)

看破Lv122(↑1)耐寒Lv110

掴みLv162(↑1)馬術Lv158 精密操作Lv162

ロープワークLv100e 跳躍Lv162 軽業Lv164(↑1)

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv161(↑1)

二刀流Lv155(↑1)解体Lv134 水泳Lv113 潜水Lv113

投擲Lv161

ダッシュLv160(↑1)耐久走Lv160(↑1)追跡Lv151(↑1)

隠蔽Lv140(↑1)気配察知Lv158 気配遮断Lv155

魔力察知Lv159(↑1)魔力遮断Lv120e 暗殺術Lv160

身体強化Lv159(↑1)精神強化Lv159(↑1)高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv159

魔法効果拡大Lv157(↑1)魔法範囲拡大Lv157(↑1)

呪文融合Lv157(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv100

限界突破Lv47(↑1)獣魔化Lv76(↑1)


装備

金剛杵×17(↓1)降魔秘剣×16 天羽々斬×17

生大刀×8 迦楼羅剣×12 布都御魂×15

火焔光輪刀×16 七星刀×14 羅喉刀×15(↓1)

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2

如意輪錫杖×14 神樹石のトンファー+×2

亜氷雪竜の投槍+×2

双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×2

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13

蛇王のメイス+×1 ミョルニル×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×2

神鋼鳥の斬馬刀+×2 神鋼鳥のコラ+×2

神鋼鳥のククリ刀+×4 神鋼鳥のデスサイズ+×2

怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1

妙見秘鎚×19 星天弓×17 生弓矢×6

ダイダロスのペレクス×9 ダイダロスのラブランデス×9

冥府の槌×9 天魔の琵琶×14 天詔琴×5

怒りのツルハシ+×2 ミスリル銀の首飾り+×1

老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2

斧頭武竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1

黒のローブ×5

蘇芳羂索×16 グレイプニル×2 レーヴァテイン×5

千宝法輪×1 千宝相輪×1 斧頭武竜のベルト

背負袋 アイテムボックス


基礎ステータス

 器用値  70

 敏捷値  70

 知力値 106(↑1)

 筋力値  70

 生命力  70

 精神力 106(↑1)


召喚モンスター

ヴォルフ 大神Lv65→Lv66(↑1)

 器用値  49(↑1)

 敏捷値 114(↑1)

 知力値  48

 筋力値  64

 生命力  64

 精神力  48

 スキル

 噛付き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え 裂帛

 神威 霊能 霊撃 念動 憑代 隠蔽 追跡

 夜目 匂い感知 気配遮断 魔力察知 魔力遮断

 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 耐即死 耐魅了 耐暗闇

 分身


護鬼 羅喉Lv64→Lv65(↑1)

 器用値 80

 敏捷値 80

 知力値 48(↑1)

 筋力値 66

 生命力 66

 精神力 48(↑1)

 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避

 隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業

 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

 気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相


戦鬼 オーガロードLv64→Lv65(↑1)

 器用値  60

 敏捷値  78

 知力値  17

 筋力値 107(↑1)

 生命力 107(↑1)

 精神力  17

 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり

 激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ

 跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性


モジュラス アラクネダッチェスLv63→Lv64(↑1)

 器用値 74(-67)

 敏捷値 73(-66)

 知力値 74(↑1)(-67)

 筋力値 35(-32)

 生命力 35(-32)

 精神力 73(↑1)(-66)

 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了


雷文 虎獣鵺Lv89→Lv90(↑1)

 器用値  38

 敏捷値 101(↑1)

 知力値  36

 筋力値  78

 生命力  78(↑1)

 精神力  36

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 魔力遮断(New!)捕食融合 捕食吸収

 猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 耐気絶


清姫 白蛇姫Lv63→Lv64(↑1)

 器用値 57(-51)

 敏捷値 86(-77)

 知力値 57(↑1)(-51)

 筋力値 57(↑1)(-51)

 生命力 57(-51)

 精神力 56(-50)

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

 魅了 耐魅了


ノワール レッドシールドカーバンクルLv62→Lv63(↑1)

 器用値 38(-34)

 敏捷値 98(-88)

 知力値 81(-73)

 筋力値 38(↑1)(-34)

 生命力 38(↑1)(-34)

 精神力 81(-73)

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死


ヘイフリック バンパイアデュークLv62→Lv63(↑1)

 器用値 60(-54)

 敏捷値 60(-54)

 知力値 60(↑1)(-54)

 筋力値 59(-53)

 生命力 59(-53)

 精神力 60(↑1)(-54)

 スキル

 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔

 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断

 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中]

 MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性

 致死毒 魅了 真祖化


エルニド 鸞Lv62→Lv63(↑1)

 器用値 58

 敏捷値 99(↑1)

 知力値 69

 筋力値 46

 生命力 46

 精神力 58(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 木属性 祝福 瑞鳥変

 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、ロジット

守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸

網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ

葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト

パティオ、十六夜、貴船


睡蓮洞 ポータルガード

セノーテ、呼子、明石

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― 新着の感想 ―
最近のキースは死地だ死地と言う割には 死に戻りしないので納得出来ないで いたがやっと死に戻りするのかな? 結局筋肉バカが助けに来るのかな?
[一言] プレイヤーのみならず自分の召喚モンスターさえ怯える主人公の笑い顔(敢えて笑顔にしない)、できるものなら拝んでみたいものです(怖いもの見たさ笑)
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