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1003

《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【召喚魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》

《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値2つに1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午前11時20分ですか。

 少し早いけど、ここで区切るのもいいだろう。


 堕天使達もマスティマもいい相手だ。

 少しはユニバーサルドラゴンと戦う前の肩慣らしになったかな?

 そう、まだオレは戦ってみたくなっている。

 【英霊召喚】が使えるようになるのは夕方になる筈。

 それが待ち遠しく思えます!



 基礎ステータス

 器用値  70(-42)

 敏捷値  70(-42)

 知力値 100(-60)

 筋力値  70(↑1)(-42)

 生命力  70(↑1)(-42)

 精神力 100(-60)



《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で51ポイントになりました》


 そして忘れてはならない。

 ボーナスポイントが50を超えたぞ!

 【魔力遮断】を取得、有効化する時が来たのだ!

 ま、派手な効果を期待するようなスキルじゃないのは分かっている。

 地味に効いてくれたらいいのです。



《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 焦ってはいけない。

 まずはステータス操作を済ませる事だ。

 同時にオレ自身のステータス異常も解消しておかないといけません。

 ソーマ酒を服用しましょう。

 色々と気が散ってしまっている。

 いい傾向じゃないぞ?



 ナインテイルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ナインテイル 白狐Lv61→Lv62(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 93

 知力値 84(↑1)

 筋力値 38

 生命力 39

 精神力 84(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性

 氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それにしても空中戦が楽しい。

 同時に少しだけ物足りなさもある。

 大苦戦なのは当然だが、戦闘時間の短縮がかなり進んでいるのが分かる。

 そう待たずに連戦が出来ているから良かったが、ちょっと気になってしまう。

 数を増やさなくていい。

 個々の強さをもう少し、上げて欲しい。


 呟いてみようかな?

 運営さん、運営さん。

 魔物の強さが温いですよ?


 だが運営のやる事だ。

 個々の強さを上げるのではなく、単に魔物の数を増やすだけかも?

 オレの希望通りになる事なんて、そうそう無い事をオレは知っているのでした。

 声に出さず、胸の内で呟くに留めておこう。



 アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 アリョーシャ グリフォンロードLv60→Lv61(↑1)

 器用値 40(↑1)

 敏捷値 91

 知力値 39

 筋力値 71

 生命力 71

 精神力 40(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削

 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇

 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺 耐気絶 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロッソ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 このまま空中戦にするか?

 そうだな、それでいい。

 昼食は携帯食で済ませて、u3マップに回ろう。


 まだまだ、空中戦力の底上げは続けよう。

 きっと次の狩り場も楽しくなる。

 それはもう確定事項なのだとオレは知っています。



 ロッソのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ロッソ 紅竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  32(↑1)

 敏捷値  76(↑1)

 知力値  31

 筋力値 104

 生命力  91

 精神力  31


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 水棲

 飛翔 突撃 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 霊撃

 熱感知 気配遮断 猛毒 ブレス 光属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 ブレス無効 鬼竜変



 では、ナインテイル、アリョーシャ、ロッソは帰還だ。

 蒼月を再び戻し、ノワールと雪白を加えましょう。

 次はu3マップだ。

 ヴィゾーヴニルの影が目当てだが、女神様だっている。

 悪くない。

 スクリーンショットが増えるのも間違いないだろう。

 そして新規に【魔力遮断】を取得して有効化させるのを忘れちゃいけません。

 きっと急激にレベルアップしてくれるだろう。

 今日だけでどこまでレベルアップを果たすのか?

 そこも見所になりそうです。







《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【獣魔化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 u3マップで少々、変化がある。

 ある意味で小さな変化だ。

 但し看過出来ない。


 ヴィゾーヴニルの影はフギンの影とムニンの影を追従戦力としている。

 大抵はこの3体でセットだ。

 以前にも2セットを相手にした事があったような気がするけどね。

 これが今の戦闘では3セットだ!


 運営め。

 オレを殺しに来たのか?

 運営め。

 いいぞ、もっとやれ!



 ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ヘザー オーディンガードLv61→Lv62(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 77

 知力値 77(↑1)

 筋力値 45

 生命力 45

 精神力 77(↑1)


 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け

 飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動

 突撃 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 耐麻痺 耐混乱




「クソッ!」


 態度としては盛大に舌打ちしておこう。

 もしかして4セットに増やしてくれるかもしれないしな!


 今回、レベルアップしたのはヘザーだけか。

 これは濡羽に交代だ。

 もう少し空中戦をしおておこう。

 ある程度、今後の予定が決まりつつある。

 夕方辺りから海中戦をやろう。

 そしてログアウト寸前に、闘技場だ。


 目的は当然、ユニバーサルドラゴン。

 これは外せませんよ?







《只今の戦闘勝利で【馬上槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雪白』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 困った事がある。

 新たに得た呪文、フォース・フィールドが便利だ。

 空中戦でも使える、というのはいい。

 便利なのもいい。

 戦闘が楽しめるかどうかは別問題だ。


 いや、戦闘は楽しめるんだが。

 女神様達との戦闘に余裕が出来すぎて、スクリーンショットが増えてしまう件。

 どうにもならん。

 煩悩が邪魔をしてしまい、戦闘に真剣味が足りなくなってしまう。

 こればかりはどうにもならんわ!



 雪白のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 雪白 白竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  47

 敏捷値 107

 知力値  28

 筋力値  76(↑1)

 生命力  76(↑1)

 精神力  28


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 空中機動

 水棲 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 強襲 霊能

 遠視 夜目 広域探査 熱感知 振動感知

 気配遮断 猛毒 風属性 土属性 水属性

 氷属性 毒耐性 耐即死 共振波 高周波

 鬼竜変



 インフォはここまでか。

 このまま引き下がるのは少々悔しいが仕方ない。

 オレは魔物相手に負けたのではない。

 自らの煩悩に負けたのだ。

 克己心が足りない?

 確かに。

 でもね、本能には勝てない。

 オレは三大欲求を相手に勝てた例しがない。

 それは恥じる必要がないのだと思う事にしよう。


 おっと、今は狩りをどうするかだよ!

 ここは目先を変えてみてもいいのだが。

 空中戦はもう少し継続してみよう。

 勝てないのだとしても煩悩相手に戦うのも一興。

 挑んでみましょう。


 雪白はここで帰還だ。

 メジアンを召喚しましょう。

 時刻はまだ午後3時50分だ。

 少なくとも夕刻まで、空中戦をやり遂げたい。







《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『蒼月』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午後6時ちょうどだ。

 何故だろう。

 ヴィゾーヴニルの影、フギンの影、ムニンの影が4セットだったけど勝った。

 オレ自身の煩悩には?

 大いに負けてます。

 完敗と断言していい。

 更に女神様達のスクリーンショットが増えてしまっている!


 最近はアプサラスとの戦闘機会が減っている。

 このままでは大量にあったアプサラスのスクリーンショットを超える可能性が高い。

 マズいな。

 負け過ぎてるじゃないか!



 蒼月のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 蒼月 麒麟Lv61→Lv62(↑1)

 器用値  49

 敏捷値 101(↑1)

 知力値  58(↑1)

 筋力値  49

 生命力  49

 精神力  49


 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 神威

 霊能 霊撃 追跡 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 聖獣変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ノワール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ノワールがレベルアップしたか。

 これでパンタナールがレベルアップしてくれていたらいいのだが。

 ノワールを交代させるのは確定だが、代わりの精神安定剤が要るかも?


 まあいい。

 候補はまだ残っている。

 命婦だ。

 それに空中戦でなければ候補はもう少し増える。

 ナイアスだっているのです。

 海中戦にしてしまえば問題は無い筈だ。


 それに時間が時間だ。

 常時昼間のマップもあるし、空中戦でもいいけど予定の変更はすべきじゃない。

 海中戦?

 いや、その前に潮干狩りにしよう。



 ノワールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 ノワール レッドシールドカーバンクルLv61→Lv62(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 98(↑1)

 知力値 81

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 81


 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『濡羽』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 メジアンとパンタナールを除いてレベルアップしたか。

 狩りそのものは以前と比べて戦闘時間が大幅に短縮されている。

 いいペースで経験値を稼いでいた筈だ。

 なのにレベルアップがまだとか!

 アイソトープもそうだったから分かっているけど、何かに呪われているように思える。


 ま、今はそれはいい。

 交代枠は3つになる。

 布陣をどうするかはパンタナールがいるから分かり易い構図にしよう。



 濡羽のステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 濡羽 黒竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  32(↑1)

 敏捷値  69

 知力値  31

 筋力値  86

 生命力 109

 精神力  32(↑1)


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 堅守

 匂い感知 熱感知 振動感知 気配遮断

 掘削 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 心眼

 夜目 猛毒 暗闇 石化 麻痺 混乱 即死

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性

 毒耐性 鬼竜変



 では、W1d3マップの虚空海岸に跳ぼう。

 潮干狩りだ。

 それに見合った布陣にしないといけないよね?


 もう頭の中で布陣は組み上がっている。

 蒼月、ノワール、濡羽は帰還させるのは確定だ。

 命婦、アチザリット、クォークを加える事にしよう。

 浅瀬であれば海中に対応出来ない命婦でも活躍は可能だろう。

 そもそも、海面から飛び出るような奴が多かったりするし問題は無い。

 特にシャコ、ハマグリはいい相手になってくれる筈。


 いかん。

 脳裏に浮かぶ魔物の姿が食材にしか思えなくなる!

 それに時間も時間でした。

 夕食も摂らないといけません。

 これはもう、携帯食で済ませてしまうしかないだろう。

 ミオには感謝しないといけないな。

 まだまだ、携帯食の在庫があるよ!

 しかも飽きない。

 実に有り難い話だと思います。







 拳帝シャコ ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 撃針海栗 ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 ジュエルオマール ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 セイクレッドクラブ ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 潮干狩りを開始して連戦をしてたらやたらと強い連中が!

 普通に相手してたらやたらと強かった。

 何かがおかしい。

 そして【識別】してみたら別の連中だったよ!

 未見の相手だらけだ!

 いや、正確に言えば拳帝シャコをオレは見ている。

 それなのに気付かなかったとか、どうかしている!



 元始蜃帝 ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



 こいつもいたか。

 最初から姿を現していたなら見間違える事も無かっただろう。

 いや、問題はそこじゃない。

 今の布陣で対応出来るかどうかだ。

 切り札の【英霊召喚】があるのだとしても、安心など出来る筈も無い。

 こいつ等の規模はまるでエリアポータル解放戦のようだ!



「神降魔闘法!」「金剛法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 今の布陣は?

 メジアン、パンタナール、命婦、アチザリット、クォークだ。

 軸になるのは間違いなくクォークだろう。

 その巨躯は元始蜃帝に見劣りがしない。

 他の魔物相手であれば体格で圧倒出来るだろう。

 しかも頭上にはアチザリットもいるのだ。

 既に周囲を威嚇するかのような歌が響いている!


 それにメジアンとパンタナールも空中位置を確保出来る。

 この両者には命婦の支援が期待出来るだろう。

 要するに、オレは結構自由に戦闘を展開出来るって事だ!

 今までの潮干狩りと基本的に変わらない。

 変える必要も無いだろう。

 不安要素は特性の分からない魔物の存在だ!



(((((六芒封印!)))))

(((((七星封印!)))))

(((((十王封印!)))))

(((((フォース・フィールド!)))))

(((((プリズムライト!))))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(ミラーリング!)


 無論、嫌がらせはしておこう。

 得物はこのままでいいか?

 転生獅子のレイピアと蛇王のメイスの変則二刀流なんだが。


 いや、これでいい。

 基本は変えずに勝ち抜ける。

 それだけの鍛え方をオレはしている筈なのだ!







《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【灼魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パンタナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 うん?

 【魔法効果拡大】に【魔法範囲拡大】のレベルアップですか?

 今日は種族レベルも上がっている。

 改めて計算してみると、ポータルガードの配備可能な数が増えている。

 これはどうすべきか?


 いや、獣魔の森にでも配備しちゃえばいいんだが。

 悩みはそこではない。

 レインフォースメンツ・オブ・モンスターの存在だ。

 あれで一度に活躍出来る召喚モンスターの数が増えた。

 召喚していられる時間に制限があるから、消耗はそう大きな問題が無い。

 エクストラ・サモニングと事情は類似する。


 悩ましいのは選択肢だ。

 空中戦でレインフォースメンツ・オブ・モンスターを使うとしたら?

 海中戦でなら?

 地上であるのだとしても、地形によっては対応可能な召喚モンスターは限られる可能性がある。

 例えば沼地だ。


 いずれにしても10体を選択せねばならない。

 対応は可能であるだろうけど、選択肢の幅が狭まる要因は明白だ!

 ポータルガードの存在です。

 さあ、どうする?

 どうしたらいい?



 パンタナールのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう2点のステータスアップは器用値と生命力を指定しましょう。



 パンタナール ノーブルドラゴンLv23→Lv24(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 56

 知力値 57

 筋力値 57(↑1)

 生命力 57(↑1)

 精神力 56


 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 毒耐性 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アチザリット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それは今後の課題になる。

 今はステータス操作に集中せねばならない。

 そして思い返すのは戦った相手だ。


 確かに強い。

 勝てているから冷静でいられるけど、未見の奴の特性がとんでもない!

 知っていたらもっと違う戦い方をしていただろう。

 実際、序盤のオレの戦い方は我ながら酷いものであったのです。



 アチザリットのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 アチザリット サイレンクイーンLv60→Lv61(↑1)

 器用値 60

 敏捷値 61

 知力値 78

 筋力値 55(↑1)

 生命力 55(↑1)

 精神力 60


 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『クォーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ジュエルオマールとセイクレッドクラブはまだいい。

 拳帝シャコが拳神シャコの強化版であるように、共に強化版であるからだ。

 ジュエルオマールは多彩な属性を備え、遠距離からでも攻撃して来る。

 セイクレッドクラブは魔法攻撃にかなりの耐性がある。

 だが、いずれも想像の範疇に収まっていた。


 問題は撃針海栗だな。

 一度に多数の針を撃ち出すのはある程度予想すべきだっただろう。

 その威力が問題だ。

 オレの防具は斧頭武竜の革鎧、相応に防御力がある。

 それが直撃したら貫通するだと?

 恐ろしい威力だよ!


 但し喰らったダメージはそう大きくなかった。

 いや、当たる場所を間違えていたら死に戻っていたかも?

 クリティカルであった可能性もある。

 金剛法も使ってあったからなのか、弾いていた針もあったのだ。

 何にしても、危険だ。

 【封印術】の呪文、十王封印が効いてくれているうちに仕留めるべきだろう。



 クォークのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 クォーク 獣皇亀Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  36

 敏捷値  37(↑1)

 知力値  43

 筋力値  93(↑1)

 生命力 116

 精神力  54


 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成



 だが、そんな撃針海栗も死体となってしまえば無力だ。

 メジアンに噛み砕かれてしまっている。

 どうも美味しいみたいです。

 これに対してパンタナールは喰いたがらない。

 相変わらず食が細いようだが、喰え!

 アイソトープの場合は心配になる位に喰うから止めねばならない。

 でもね、お前は喰え!

 急かさないと喰おうとしないのは相変わらず困った奴だ。


 メジアンが元始蜃帝の死体に興味があるようです。

 パンタナールを誘っているような様子を見せている。

 そしてパンタナールも恐る恐るであるけど喰い始めたようだ。

 それでいい。

 帰還させる事になる前に思いっきり喰うがいい!





【素材アイテム】蜃帝真珠 品質A+ レア度? 重量?

 元始蜃帝から採集出来る宝石。

 通常の真珠と異なり大きさと重量が自在に変化する。

 色も一様ではなく紋様が浮かび上がる事すらある。

 それ以外の特性は謎に包まれている。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 魔物から剥げるアイテムは下位種族と同様に海鮮素材だったんだが。

 例外もあったみたいです。

 宝石だ!

 真珠だ!

 しかもレア度が不明だ!


 それにしても最近【解体】大師匠の成績が良くて怖い。

 揺り戻しで不調に陥るんじゃあるまいな?

 そんな予感までしてます。


 オレの頭部をも超える大きさだった蜃帝真珠は、触れた瞬間から小さくなり始めた。

 そのまま触れ続ける。

 段々と小さくなり、掴み上げられる大きさになった。

 それでもまだ、小さくなり続ける。

 小型化は指先程の大粒の真珠の形状になった所で止まったようです。

 綺麗だ。

 黒真珠に近いように見えるが、銀色と表現すべきだろう。

 僅かな光を反射して淡く虹色に光る様子はどこか儚い印象がある。

 このサイズならマルグリッドさんに台座を作って貰う価値がありそうだ。

 メッセージで送っておくべきだな。。

 【鑑定】結果とスクリーンショットも添付しよう。


 そしてこれは朗報だ。

 オレ自身だけの装備にするには惜しい。

 ここで連戦するだけの理由が出来たぞ!

 クォークはこのまま継続でいい。

 パンタナールとアチザリットはここで帰還させましょう。

 召喚するのはテイラーとペプチドだ。


 無論、テイラーの発光を使わせるのは大きなリスクが伴う。

 それでも構わない。

 ここで日付が変わる前まで、粘ってみるべきだ。


 ああ、怖い。

 元始蜃帝が怖い!

 呪文のように口の中で呟く。

 きっとまた、逢える。

 そう信じておきましょう。







《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『命婦』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 連戦してみました。

 テイラーの発光は使わせているけど、ダメだ。

 元始蜃帝がいない!

 その代わりに海鮮素材が増え続ける一方です!


 戦果そのものは悪くない。

 そして戦闘そのものも温くない。

 それなのに気持ちばかりが焦ってしまう。


 先刻の元始蜃帝って一体何だったんだ?

 連戦していると上位の魔物が出現するパターンだと思えるんだが。

 そうなると、困る。

 オレはこの砂浜でどれだけの数の戦闘をしてましたっけ?

 それを思うと気が遠くなりそうだ。



 命婦のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 命婦 妖狐Lv61→Lv62(↑1)

 器用値  35(↑1)

 敏捷値  81

 知力値 110

 筋力値  34

 生命力  35(↑1)

 精神力  81


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]

 魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了

 狐火



 時刻は?

 午後10時ちょうどになっている。

 テイラーよ、頼む。

 日付が変わる前までにもう一戦、どうしても元始蜃帝と戦いたい!

 発光をもっと派手に使っていい。

 やれるよね?


 その前に布陣を見直そう。

 命婦はここで帰還だ。

 ストランドを召喚しましょう。

 さあ、これで浅瀬での戦闘で地の利のある面々が揃った訳だ。

 場合によっては【英霊召喚】の切り札も使える。

 もう少し時間が経過したらブーステッド・モンスターズも使えるようになる筈。


 さあ、殺るか。

 殺られる可能性もあるけど、それも受け入れましょう。

 潮干狩りが楽しくなって来ました。

 ある意味殺伐としているけど、間違いなく潮干狩りだ。

 しかも実にエキサイティングだ!


 さて、問題です。

 これを潮干狩りの範疇に含めていいんだろうか?

 かなり以前から悩ましい定義になるんだが。

 オレ如きの認識で何かが変わるものではなし。

 場所が場所であるのだし、潮干狩りって事でいいのだろう。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv179(↑1)

職業 サモンメンターLv68(召喚魔法導師)(↑1)

ボーナスポイント残 1


セットスキル

小剣Lv144 剣Lv146 両手剣Lv145 両手槍Lv144

馬上槍Lv149(↑1)棍棒Lv148(↑3)重棍Lv144 小刀Lv144

刀Lv146 大刀Lv143 手斧Lv145 両手斧Lv145

刺突剣Lv148(↑3)捕縄術Lv144 投槍Lv149(↑4)

ポールウェポンLv145

杖Lv159 打撃Lv169 蹴りLv169 関節技Lv169

投げ技Lv169 回避Lv177(↑1)受けLv177(↑1)

召喚魔法Lv179(↑1)時空魔法Lv163 封印術Lv163

光魔法Lv162(↑1)風魔法Lv162(↑1)土魔法Lv162(↑1)

水魔法Lv162(↑1)火魔法Lv162(↑1)闇魔法Lv162

氷魔法Lv162(↑1)雷魔法Lv162 木魔法Lv162(↑1)

塵魔法Lv162(↑1)溶魔法Lv162(↑1)灼魔法Lv162(↑1)

英霊召喚Lv6 禁呪Lv163

錬金術Lv149 薬師Lv42 ガラス工Lv41

木工Lv79 連携Lv152 鑑定Lv131(↑1)識別Lv145

看破Lv117(↑1)耐寒Lv80e

掴みLv157 馬術Lv152(↑1)精密操作Lv158

ロープワークLv100e 跳躍Lv157 軽業Lv158

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv151

二刀流Lv149(↑3)解体Lv131(↑1)水泳Lv86 潜水Lv86

投擲Lv157

ダッシュLv155 耐久走Lv154 追跡Lv142(↑1)

隠蔽Lv136(↑1)気配察知Lv155 気配遮断Lv149

魔力察知Lv154 魔力遮断Lv37(New!)(↑36)暗殺術Lv157

身体強化Lv155 精神強化Lv155 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv154(↑1)

魔法効果拡大Lv152(↑1)魔法範囲拡大Lv152(↑1)

呪文融合Lv152(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv96

限界突破Lv42 獣魔化Lv72(↑1)


基礎ステータス

 器用値  70

 敏捷値  70

 知力値 100

 筋力値  70(↑1)

 生命力  70(↑1)

 精神力 100


召喚モンスター

ナインテイル 白狐Lv61→Lv62(↑1)

 器用値 39

 敏捷値 93

 知力値 84(↑1)

 筋力値 38

 生命力 39

 精神力 84(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[小] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 水属性 土属性

 氷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎


ヘザー オーディンガードLv61→Lv62(↑1)

 器用値 45

 敏捷値 77

 知力値 77(↑1)

 筋力値 45

 生命力 45

 精神力 77(↑1)

 スキル

 剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け

 飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動

 突撃 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 時空属性 光属性 闇属性

 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性

 耐麻痺 耐混乱


蒼月 麒麟Lv61→Lv62(↑1)

 器用値  49

 敏捷値 101(↑1)

 知力値  58(↑1)

 筋力値  49

 生命力  49

 精神力  49

 スキル

 噛付き 頭突き 踏み付け 体当たり 疾駆

 耐久走 奔馬 蹂躙 飛翔 蹴り上げ 遠視

 広域探査 強襲 天啓 空中機動 神威

 霊能 霊撃 追跡 騎乗者回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 雷属性 聖獣変


ノワール レッドシールドカーバンクルLv61→Lv62(↑1)

 器用値 38(↑1)

 敏捷値 98(↑1)

 知力値 81

 筋力値 37

 生命力 37

 精神力 81

 スキル

 噛付き 飛翔 浮揚 堅守 掘削 広域探査

 夜目 看破 鑑定 振動感知 危険察知

 精密操作 地脈操作 水脈操作 自己回復[中]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 氷属性 雷属性 溶属性

 塵属性 灼属性 木属性 耐混乱 耐即死


パンタナール ノーブルドラゴンLv23→Lv24(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 56

 知力値 57

 筋力値 57(↑1)

 生命力 57(↑1)

 精神力 56

 スキル

 噛付き 引裂き 飛翔 回避 堅守 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性

 毒耐性 耐即死


アリョーシャ グリフォンロードLv60→Lv61(↑1)

 器用値 40(↑1)

 敏捷値 91

 知力値 39

 筋力値 71

 生命力 71

 精神力 40(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 掘削

 空中機動 遠視 広域探査 夜目 威嚇

 強襲 隠蔽 危険察知 気配遮断 騎乗者回復[小]

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] ブレス 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 風属性 毒耐性

 耐麻痺 耐気絶 耐即死


ロッソ 紅竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  32(↑1)

 敏捷値  76(↑1)

 知力値  31

 筋力値 104

 生命力  91

 精神力  31

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 水棲

 飛翔 突撃 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 霊撃

 熱感知 気配遮断 猛毒 ブレス 光属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 ブレス無効 鬼竜変


雪白 白竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  47

 敏捷値 107

 知力値  28

 筋力値  76(↑1)

 生命力  76(↑1)

 精神力  28

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 空中機動

 水棲 飛翔 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 強襲 霊能

 遠視 夜目 広域探査 熱感知 振動感知

 気配遮断 猛毒 風属性 土属性 水属性

 氷属性 毒耐性 耐即死 共振波 高周波

 鬼竜変


濡羽 黒竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  32(↑1)

 敏捷値  69

 知力値  31

 筋力値  86

 生命力 109

 精神力  32(↑1)

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 水中機動 堅守

 匂い感知 熱感知 振動感知 気配遮断

 掘削 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 心眼

 夜目 猛毒 暗闇 石化 麻痺 混乱 即死

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性

 毒耐性 鬼竜変


命婦 妖狐Lv61→Lv62(↑1)

 器用値  35(↑1)

 敏捷値  81

 知力値 110

 筋力値  34

 生命力  35(↑1)

 精神力  81

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 魔力察知 魔力遮断 夜目 MP回復増加[大]

 魔法抵抗[大] 物理抵抗[中] 自己回復[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐魅了

 狐火


アチザリット サイレンクイーンLv60→Lv61(↑1)

 器用値 60

 敏捷値 61

 知力値 78

 筋力値 55(↑1)

 生命力 55(↑1)

 精神力 60

 スキル

 両手槍 回避 受け 水中機動 水棲 変化

 聞耳 危険察知 振動感知 夜目 怨歌 怨声

 呪怨 連携 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 水属性

 闇属性 土属性 木属性 耐沈黙 耐暗闇

 耐魅了 共鳴


クォーク 獣皇亀Lv60→Lv61(↑1)

 器用値  36

 敏捷値  37(↑1)

 知力値  43

 筋力値  93(↑1)

 生命力 116

 精神力  54

 スキル

 噛付き 踏み付け 体当たり 尾撃 堅守

 掘削 水棲 振動感知 激高 剛力 夜目

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 土属性 水属性 木属性

 ブレス 耐即死 耐混乱 地震波 結界生成


召魔の森 ポータルガード

黒曜、ジェリコ、リグ、クーチュリエ、バンドル、スコーチ

守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑、蝶丸、網代

スパーク、クラック、オーロ、プラータ、イソシアネート

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切

スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト、アモルファス


獣魔の森 ポータルガード

タペタム、風花

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― 新着の感想 ―
[一言] このゲーム(に、限らずですが)でしていること(主にモンスターとの戦闘)は『狩り』とは違うし、戦闘の結果、アイテムをゲットのために必要なこと(ナイフを突き立てる)は『剥ぎ取り』や、まして『解体…
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