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 幸運にもポータルガードは全員が揃っていた。

 では全員、闘技場に集合!

 おっと、その前にパーティとポータルガードの見直しを行わないと!


 これから闘技場のオベリスクに捧げるアイテムは危険物だ。

 コルヌー・コピアイか。

 何が出現するのか、予測が出来ない。

 アマルテイアはいそうです。

 トライコーン、それにゴールドシープもいておかしくない。

 アマルティアと一緒に出現していた面々はギリシャ神話繋がりだった。

 予測出来るとしても、その辺りがオレの限界だ。

 それ以上は分からないな。


 では、手早く見直しをしてしまおう。

 パナールとジャンダルムはここで帰還だ。

 ハルヴァ、アルケン、トラフは一時的にポータルガードに配備してしまおう。

 交代でポータルガードから守屋、スーラジ、久重を外そうか。


 そしてパーティは?

 今、準備出来る切り札はブーステッド・モンスターズのみ。

 ならばパーティの面々もエリアポータル解放戦に準じる布陣にすべきだろう。

 ヴォルフ、護鬼、戦鬼、ストランド、テロメアにしました。


 完全に本気です。

 相手が何になるのか、分からない。

 それはもう恐怖と同義と言える。

 呪文で強化を進めつつ、思う。

 この時間が実は一番、楽しいのではないかな?

 これから何が起きるか分からない恐怖は大きい。

 その裏で期待は高まる一方なのでした!





 アマルテイア ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 トライコーン ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 ゴールドシープ ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 エルダーキメラ ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 ミノタウロス ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 予想は当たっている。

 ゴールドシープの両翼にトライコーンとアマルテイア、ミノタウロスが戦列を組んでます。

 上空を舞っているのはエルダーキメラか。

 これは壮観だ!

 ゴールドシープが可愛らしいから窮地に思えないのが困るけどね。

 但し、予想外の要素もあるんですけど。

 それが、これだ!



 グリンブルスティ ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 ヒルディスヴィーニ ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 スレイプニル ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 フギンの影 ???

 英霊 ??? ???

 ??? ???



 ムニンの影 ???

 英霊 ??? ???

 ??? ???



 フェンリル ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 どうやら今回のお題は魔物三昧?

 そしてギリシャ神話と北欧神話の連合軍であるらしい。

 数は十分。

 個々の強さは?

 恐らく、それぞれがこれまでに戦った連中を上回っているだろう。

 そうじゃないと許さないぞ!



 ケイオスドラゴン ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 ハーモニクスドラゴン ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 インサニティドラゴン ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 スワンプドラゴン ???

 魔物 ??? ???

 ??? ???



 ユニバーサルドラゴン ???

 ??? ??? ???

 ??? ???



「神降魔闘法!」「金剛法!」「エンチャントブレーカー!」「リミッターカット!」


 ドラゴンも追加だ!

 5体いるけど、1体は未見だと?

 これは大いに期待していい!


 オレが手にしているレーヴァテインの形状は?

 今は投槍、セットしているのは風魔法。

 風魔法を切り替えるかどうかは微妙だが、形状は頻繁に変える事になりそうだ。

 何しろ相手が相手なのです。

 機動力が高い奴が多過ぎる!



(ブーステッド・モンスターズ!)


 この編成が相手になるならパナールがいてくれた方が良かったかな?

 騎乗戦で相手をしたら楽しそうな魔物が多い!

 そんな事を考えている暇は無い筈なんだが。

 今はこの布陣でどうにか対応すべきだろう。

 壁が絶対に要る。

 後衛は数が少ないけど、いるからな!



(((((ルミリンナ!)))))

(ミラーリング!)


 氷の城を築く。

 機動力の差を考慮したら迎撃が基本になる。

 ある程度は自信はあるんだが。

 未見のドラゴンがいるのです。

 そこが、読めない。


 いずれにしろ、打てる手は打つ!

 そして全力で戦う!

 出来る事はそれだけだ!



(((((ソーラー・ウィンド!)))))

(((((プロミネンス!)))))

(((((バックドラフト!)))))

(((((ミーティア・ストリーム!)))))

(((((ヴォルカニック・ボム!)))))

(((((スチーム・エクスプロージョン!)))))

(ミラーリング!)


 この編成で総大将格は?

 ユニバーサルドラゴンで間違いないな!

 次点でゴールドシープかね?

 後衛で支援役に回るであろうゴールドシープは早々に退場させたい。

 その可愛らしい外見に惑わされてはならない。

 数を確実に減らすには真っ先に倒したい相手であるのだ!


 本音は?

 最後の最後でユニバーサルドラゴンとじっくり戦う展開を希望です。

 それには奮戦するしかありません。



((((((エンブリットルメント・エリア!))))))

((((((アシッドミスト!))))))

((((((デッドリー・ポイズンミスト!))))))

((((((ミーティア・ストリーム!))))))

((((((スウォーム!))))))

(ミラーリング!)


 手にしたレーヴァテインを投じる。

 狙うも何も、フェンリルが爆炎の火力を強引に突破して迫っている!

 どうやら数を頼みに力押しして来るつもりか?

 ならばこっちは全力で迎撃しよう。

 少し落ち着いたらゴールドシープを仕留めに行かないといけません。

 後方から挟み撃ちにする事も必要だろう。

 大苦戦?

 多分だけど、大苦戦だろう。

 それはもう確定だと思っていい!







《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【両手剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【回避】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【受け】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【跳躍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【軽業】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ああ、焦った。

 久々の未見のドラゴンは格が違っていました!

 どうやらアラバスタードラゴン以上なのは間違いないだろう。

 下手したらクラウドドラゴン級であるかもしれない。

 実際に戦って比較してみないと分からないけどね。


 ユニバーサルドラゴンの死体を観察する。

 太い!

 何もかもがゴツい!

 だがそれは巨躯であるからそう見えるのであって、均整は取れている。

 思うにオレが想像するドラゴンの理想的な姿に近い。

 メジアンが成長して欲しい姿であるとも言える。

 攻防に於いて隙の無い強さ。

 獰猛で手に負えない強さ。

 そして恐怖を与える圧倒的な威圧感!

 大苦戦になったのも当然だ。

 最後は召喚モンスター達に集られるような有様だったが、仕留めるのに代償が必要だった!

 恐るべき奴!


 こいつ相手に空中戦だったらどうなるのだろう?

 そんな想像をしてしまいます。



 護鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 護鬼 羅喉Lv61→Lv62(↑1)

 器用値 79(↑1)(-71)

 敏捷値 79(↑1)(-71)

 知力値 47(-42)

 筋力値 65(-59)

 生命力 65(-59)

 精神力 47(-42)


 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避

 隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業

 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

 気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 ステータス操作をしつつ、被害を確認する。

 今回は軽度のステータス異常が多かったのだが。

 ビアンカの消耗はどうか?

 マナポーションで何とか繋げられそうです。


 だが、オレのパーティの召喚モンスターは全員が重度のステータス異常です。

 ブーステッド・モンスターズの後遺症だから仕方ない。

 ある程度、祝福で軽減して貰うとしましょう。

 そして全員帰還だ。

 その前に装備の修復は要ると思うけどね。



 戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 戦鬼 オーガロードLv61→Lv62(↑1)

 器用値  60(-54)

 敏捷値  78(-70)

 知力値  16(-14)

 筋力値 105(↑1)(-95)

 生命力 105(↑1)(-95)

 精神力  16(-14)


 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり

 激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ

 跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ストランド』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午後11時30分になっている。

 こうなると、惜しい。

 コルヌー・コピアイは結構な数があるからだ。

 今、使える切り札は無い。

 無いけどもう少し経過したら別の切り札が使えるようになる。


 もう一回、戦ってみたい。

 そんな誘惑に駆られてます!

 しかも相手は未見のドラゴンだ。

 終盤、リスク回避の意味もあってじっくりと腰を据えて戦えていません!

 だが、概ね特性は把握した。

 メジアンがそのまま正常進化したような相手だ。

 それが分かっているだけでも冷静に対処出来るだろう。


 やりたい。

 死に戻る危険も当然あるけど、やりたい!

 こうなったら徹夜したっていい!



 ストランドのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1ポイント分のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ストランド 青竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値 38(-34)

 敏捷値 78(↑1)(-70)

 知力値 38(-34)

 筋力値 78(↑1)(-70)

 生命力 94(-85)

 精神力 38(-34)


 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動

 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知

 気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性

 闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死

 毒無効 鬼竜変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 では、装備の修復を終えたら一旦ログアウトしておこう。

 ポータルガードの面々もレベルアップがあって然るべきだ。

 徹夜をすると決めたからには躊躇してはいけません。

 朝、ポータルガードの面々には定常業務だってある。

 時間は限られているのです!



 テロメアのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 テロメア バンパイアダッチェスLv61→Lv62(↑1)

 器用値 45(↑1)(-41)

 敏捷値 74(-67)

 知力値 74(-67)

 筋力値 45(↑1)(-41)

 生命力 44(-40)

 精神力 74(-67)


 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺

 呪詛 真祖化



 インフォはここまでだ。

 ユニバーサルドラゴンはどうやらアイテムを残さなかったようです。

 やや残念。

 だがまだ希望はある。

 まだ何かが剥ぎ取れる可能性は捨て切れないのだ。


 では、やるべき事を済ませましょう。

 貴重な時間を無駄にしてはならない。

 そして再びユニバーサルドラゴンとの戦いを思え!


 また、あの大激戦が出来る。

 メタモルフォーゼを使えば何が出来る?

 体格差を大幅に埋める事が出来る!

 これはこれで、実に戦い甲斐のあるテーマだと思います!






《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《『モジュラス』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《『雷文』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《『清姫』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ハルヴァ』がレベルアップしました!》

《『ハルヴァ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『アルケン』がレベルアップしました!》

《『アルケン』のステータスを確認して下さい》



 ログアウトしていた時間はほんの僅かだ。

 当然だけど全員、揃ってます。

 さて、ここからが悩ましい。

 ポータルガードの見直しもしておくべきだろう。

 戦力の底上げにも配慮は必要になる。

 だが、その前にレベルアップしている面々の確認が先だ。




 モジュラス アラクネダッチェスLv60→Lv61(↑1)

 器用値 73

 敏捷値 73(↑1)

 知力値 72

 筋力値 34(↑1)

 生命力 34

 精神力 72


 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了




 雷文 虎獣鵺Lv87→Lv88(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 99(↑1)

 知力値 36

 筋力値 77

 生命力 77(↑1)

 精神力 36


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒 雷属性

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[中] 分解 耐気絶




 清姫 白蛇姫Lv60→Lv61(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 56(↑1)

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 55


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

 魅了 耐魅了




 ハルヴァ バリアントドラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 64

 筋力値 49

 生命力 48

 精神力 64(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 溶解 体当たり 飛翔

 回避 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 空中機動 水中機動 平衡 連携 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 即死 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 水属性 溶属性 毒耐性

 耐即死




 アルケン デモンズドラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 71(↑1)

 筋力値 48

 生命力 49

 精神力 71(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避

 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲 空中機動

 水中機動 連携 精密操作 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 捕食吸収 ブレス 毒 即死 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 毒耐性 耐即死



 確認終了だ。

 さて、ポータルガードの見直しはどうする?

 ポータルガードに配備していてレベルアップしている面々は外そう。

 当然だが戦力底上げの為だ。


 モジュラス、清姫、雷文、ビアンカ、バイヨネット。

 それにドラゴン組のハルヴァ、アルケン、トラフは外そう。

 交代で配備するのは?

 バンドル、スコーチ、船岡、シリウス、ジンバル。

 それにエルニド、イソシアネート、アモルファスを配備しよう。

 守屋、スーラジ、久重を再配備するのはユニバーサルドラゴンと再戦してからだ。


 パーティの方はどうする?

 ビアンカ、バイヨネット、トラフはこのまま継続で対戦に参加させましょう。

 残り2枠は?

 フローリン、折威にしました。

 前衛ならばポータルガードで揃っているのだ。

 これでいい。


 では、切り札が使えるようになるまではオベリスクに何を捧げようか?

 これは普段通りでいい。

 冥府の杖でも、冥府の炭でも、スラー酒でもいい。

 うむ。

 どれもリスクは高いんだけどな!

 切り札を使わずに戦えるってだけに過ぎないのです。


 そして戦力の底上げ以外に考えるべき事もある。

 ユニバーサルドラゴンを相手に切り札無しで戦えるかどうかだ。

 コルヌー・コピアイは相応の数がある。

 冥府の炭を捧げていたら自然に増えてしまうアイテムでもあるのだ。

 切り札抜きで戦うとなれば大苦戦?

 全滅のリスクも当然あるだろう。


 それでも連戦が出来るようであれば有り難いのだ。

 いい目標が出来た。

 何とか出来ませんかね?






《只今の戦闘勝利で【小剣】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ビアンカ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前2時20分になってます。

 切り札となるエクストラ・サモニングもメタモルフォーゼも使えるのを確認。

 頃合いだ!


 もうね、待てません!

 剥ぎ取り作業もあるんだが、適当に切り上げそうになっている。

 いかん、いかんぞ!

 少し落ち着くべきだろう。



 ビアンカのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 ビアンカ アークエンジェルLv60→Lv61(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 87(↑1)

 知力値 86

 筋力値 37(↑1)

 生命力 37

 精神力 87


 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『バイヨネット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 さて、次はコルヌー・コピアイを捧げる予定になるんだが。

 騎乗戦にするか?

 いや、その前にメタモルフォーゼをどうするかだ。


 酒船を見上げる。

 片膝を着いていても尚、巨大だ。

 ここは闘技場であり、その広さが限られている。

 機動力のある相手でも、空中位置の相手でも共通して逃げ場は無い。

 そして、酒船の巨躯であればあのユニバーサルドラゴンと格闘が出来るかも?


 あ、ヤバい。

 試してみたくなっている。

 リスクは最小限にしたいのに、試すような余裕はあるだろうか?

 酒船は確かに巨躯でありパワフルでもあるが、動きは鈍い。

 大丈夫か?



 バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 バイヨネット エンジェルナイトLv60→Lv61(↑1)

 器用値 68

 敏捷値 68

 知力値 78(↑1)

 筋力値 39

 生命力 39

 精神力 78(↑1)


 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『トラフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 いや、待て。

 足止めをして、ショート・ジャンプ。

 それで終わりじゃね?


 しかもこの手ならゴールドシープを先に仕留めに行くのもアリだろう。

 いやいやいやいや、一気に戦列に突っ込んで機動力を発揮する前に蹂躙する事も可能?

 分からない。

 やってみないと、分からない。

 ならば事は単純だな。


 やってみましょう。

 結果がどうであれ、全責任はオレにある。

 勿論、最初から負けるつもりもない。

 オレには召喚モンスター達だっているのです。

 相手が多数であっても大丈夫。

 逆に蹂躙してやろう!



 トラフのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と精神力を指定しましょう。



 トラフ マッディードラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 51

 敏捷値 51(↑1)

 知力値 50

 筋力値 52(↑1)

 生命力 83

 精神力 51(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 舌撃 飛翔 回避 掘削 跳躍

 疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス

 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性

 耐即死 耐混乱 耐暗闇 毒耐性



 ビアンカ、バイヨネット、トラフはここで帰還させましょう。

 召喚するのは?

 鞍馬、ロジット、アイソトープだ。

 あっちにもドラゴンが数体、追従戦力で投入される筈。

 分断する予定ではあるが、基本的にアイソトープで対抗して貰おう。

 足りないようであればエクストラ・サモニングでメジアンも追加だな。


 手順はどうする?

 全てを一気に済ませる訳には行かない。

 メタモルフォーゼを使って酒船の姿を写し取り、機先を制する。

 基本はこれでいい。

 時間切れでユニバーサルドラゴンとの格闘戦が出来なくなる可能性はあるけどね。

 それも工夫次第だろう。

 何だったらリモート・コントロールを使ってもいいのだ。


 懸念すべき点ならある。

 酒船の感覚に違和感があるかどうかであるんだが。

 何にしても初めてというのはある。

 実戦でいきなり試す事など、今までにも散々あった事だ。

 心配しなくていい。

 後悔する事になるのだとしても、試さずに悶々と悩むよりも余程いいのだ。









《只今の戦闘勝利で【打撃】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【追跡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配遮断】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『フローリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 惜しい!

 勝利したのはいい。

 何が惜しいって、酒船の姿でユニバーサルドラゴンを仕留め切れなかった事だ!

 メタモルフォーゼは時間切れでした。

 もう少しで絞め殺せるかと思ったのに!


 事前に考えてあった手順は概ね上手くいったと思う。

 肝心の終盤で画竜点睛を欠いたと言うべきだが。

 でもね。

 手応えはあったのです。

 行ける。

 酒船の体躯を利用して格闘戦、いいと思います!



 フローリンのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 フローリン ゴールデンバットLv60→Lv61(↑1)

 器用値 74(↑1)

 敏捷値 98(↑1)

 知力値 40

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 40


 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却

 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐即死 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『鞍馬』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 懸念すべき点は確かに残っている。

 今の対戦のように、メタモルフォーゼを使った場合は大丈夫だ。

 だが、リモート・コントロールの場合はオレ自身をどうするかが問題になる。

 防御面で召喚モンスター達に任せる場面が多くなるだろう。


 使うなら終盤だな。

 普通に考えたらそうだ。

 でもね、効果が絶大なのは序盤であるのです。

 これはちょっと工夫すべきだろう。



 鞍馬のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 鞍馬 神将Lv60→Lv61(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 63

 知力値 33

 筋力値 92(↑1)

 生命力 92(↑1)

 精神力 33


 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン

 棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾

 重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『折威』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 考え方は単純だ。

 呪文で防御を固める。

 氷魔法の呪文、ルミリンナで氷の城を築く。

 その上で土魔法の呪文、トーチカで更に防御を固める。

 これで相応の時間が稼げるだろう。

 後衛、それに空中からの支援もあるのだから一方的に攻撃を喰らうとも思えない。

 基本はこれでいい。


 それに護衛役を固定で用意する事も有効だろう。

 例えば、スライム組。

 それに濡羽でもいいだろう。

 いざともなれば鬼竜変だってある。

 リスクを下げる手段は色々とありそうだ。



 折威のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 折威 アークデーモンLv60→Lv61(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 87(↑1)

 筋力値 35

 生命力 35

 精神力 86


 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ロジット』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 いかんな。

 もう次の対戦でどうするかを考え込んでしまっている。

 一旦、区切るべきだ。

 装備の修復もしておくべきだろう。


 落ち着け。

 ユニバーサルドラゴンはきっと、逃げない。

 いつでも相手になってくれる。

 そう思えばいいのだ。

 だが、朝の定常業務の時間が迫っているのも事実。

 クソッ!

 もっと早く、コルヌー・コピアイをオベリスクに捧げておくべきだったか!

 後悔しても遅い。

 ここから出来るだけ後悔しないようにしたい所だ。



 ロジットのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 ロジット スキュラクイーンLv60→Lv61(↑1)

 器用値 57

 敏捷値 83

 知力値 57(↑1)

 筋力値 56

 生命力 57

 精神力 57(↑1)


 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼



 インフォはここまでか。

 そうか。

 そうだよな。

 アイソトープまでレベルアップしてたら逆に驚いちゃうよ!



【素材アイテム】色空竜の皮 原料 品質A+ レア度? 重量85+

 ユニバーサルドラゴンの皮。

 全ては謎に包まれている。



《これまでの行動経験で【鑑定】がレベルアップしました!》

《これまでの行動経験で【解体】がレベルアップしました!》


 何じゃ、これ!

 レア度が表示されないとか、何なの?

 これはちょっと手を止めてサキさんにメッセージを出しておくべきだろう。

 色空竜の皮の外観もそうだが【鑑定】結果も添付しないと!


 これは盛り上がって参りました。

 新たな装備の素材だ!

 そしてつくづく思う。

 何でオレはもっと早く、コルヌー・コピアイをオベリスクに捧げなかったんだ!

 貴重な、実に貴重な時間を無駄にした気分になる。


 おっと。

 後悔している余裕なんてない。

 やるべき事はたくさんあるのだ!


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv177

職業 サモンメンターLv66(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 47


セットスキル

小剣Lv144(↑3)剣Lv146 両手剣Lv144(↑1)両手槍Lv144

馬上槍Lv145 棍棒Lv145 重棍Lv144 小刀Lv144

刀Lv146 大刀Lv143 手斧Lv145(↑2)両手斧Lv145

刺突剣Lv145 捕縄術Lv144 投槍Lv145(↑1)

ポールウェポンLv145

杖Lv159 打撃Lv168(↑1)蹴りLv168(↑1)関節技Lv168(↑1)

投げ技Lv168(↑1)回避Lv175(↑1)受けLv175(↑1)

召喚魔法Lv177 時空魔法Lv162 封印術Lv162(↑1)

光魔法Lv160 風魔法Lv161(↑1)土魔法Lv160

水魔法Lv160 火魔法Lv160 闇魔法Lv161(↑1)

氷魔法Lv160 雷魔法Lv161(↑1)木魔法Lv160

塵魔法Lv160 溶魔法Lv160 灼魔法Lv160

英霊召喚Lv6 禁呪Lv162

錬金術Lv147 薬師Lv42 ガラス工Lv41

木工Lv79 連携Lv151 鑑定Lv128(↑1)識別Lv144

看破Lv115(↑1)耐寒Lv80e

掴みLv157(↑1)馬術Lv149 精密操作Lv156

ロープワークLv100e 跳躍Lv156(↑1)軽業Lv157(↑1)

耐暑Lv80e 登攀Lv60e 平衡Lv148

二刀流Lv146 解体Lv128(↑1)水泳Lv86 潜水Lv86

投擲Lv157

ダッシュLv154 耐久走Lv153 追跡Lv138(↑1)

隠蔽Lv134 気配察知Lv154 気配遮断Lv148(↑1)

魔力察知Lv153 暗殺術Lv156

身体強化Lv154 精神強化Lv154 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv60e 武技強化Lv152

魔法効果拡大Lv150 魔法範囲拡大Lv150

呪文融合Lv151(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv95

限界突破Lv42(↑1)獣魔化Lv71


召喚モンスター

護鬼 羅喉Lv61→Lv62(↑1)

 器用値 79(↑1)(-71)

 敏捷値 79(↑1)(-71)

 知力値 47(-42)

 筋力値 65(-59)

 生命力 65(-59)

 精神力 47(-42)

 スキル

 弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避

 隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業

 連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断

 気配察知 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 土属性 流転相


戦鬼 オーガロードLv61→Lv62(↑1)

 器用値  60(-54)

 敏捷値  78(-70)

 知力値  16(-14)

 筋力値 105(↑1)(-95)

 生命力 105(↑1)(-95)

 精神力  16(-14)

 スキル

 打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避

 登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり

 激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ

 跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[小] 自己回復[極大] 耐石化

 耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性


テロメア バンパイアダッチェスLv61→Lv62(↑1)

 器用値 45(↑1)(-41)

 敏捷値 74(-67)

 知力値 74(-67)

 筋力値 45(↑1)(-41)

 生命力 44(-40)

 精神力 74(-67)

 スキル

 杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動

 心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]

 MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺

 呪詛 真祖化


ストランド 青竜Lv60→Lv61(↑1)

 器用値 38(-34)

 敏捷値 78(↑1)(-70)

 知力値 38(-34)

 筋力値 78(↑1)(-70)

 生命力 94(-85)

 精神力 38(-34)

 スキル

 噛付き 巻付 受け 回避 空中機動 水中機動

 水棲 飛翔 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 自己回復[中] MP回復増加[中] 霊能 熱感知

 気配遮断 魔力遮断 猛毒 時空属性 光属性

 闇属性 土属性 水属性 木属性 耐即死

 毒無効 鬼竜変


フローリン ゴールデンバットLv60→Lv61(↑1)

 器用値 74(↑1)

 敏捷値 98(↑1)

 知力値 40

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 40

 スキル

 噛付き 飛翔 反響定位 遠視 回避 奇襲

 隠蔽 追跡 監視 気配遮断 魔力遮断

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[小]

 吸血 猛毒 暗闇 混乱 麻痺 石化 忘却

 催眠 高周波 共振波 低周波 毒無効

 耐即死 耐暗闇


モジュラス アラクネダッチェスLv60→Lv61(↑1)

 器用値 73

 敏捷値 73(↑1)

 知力値 72

 筋力値 34(↑1)

 生命力 34

 精神力 72

 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化 耐魅了


雷文 虎獣鵺Lv87→Lv88(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 99(↑1)

 知力値 36

 筋力値 77

 生命力 77(↑1)

 精神力 36

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 捕食融合 捕食吸収 猛毒 雷属性

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[中] 分解 耐気絶


清姫 白蛇姫Lv60→Lv61(↑1)

 器用値 56

 敏捷値 85(↑1)

 知力値 56(↑1)

 筋力値 56

 生命力 56

 精神力 55

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 跳躍 軽業 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] MP回復増加[中]

 MP吸収[中] 吸血 暗殺術 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 土属性 溶属性 猛毒 沈黙

 魅了 耐魅了


鞍馬 神将Lv60→Lv61(↑1)

 器用値 63

 敏捷値 63

 知力値 33

 筋力値 92(↑1)

 生命力 92(↑1)

 精神力 33

 スキル

 剣 両手剣 刀 大刀 両手槍 ポールウェポン

 棍棒 打撃 蹴り 投げ技 関節技 小盾 重盾

 重鎧 受け 回避 隠蔽 夜目 跳躍 憤怒相

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 土属性


折威 アークデーモンLv60→Lv61(↑1)

 器用値 35

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 87(↑1)

 筋力値 35

 生命力 35

 精神力 86

 スキル

 杖 弓 爪撃 飛翔 浮揚 回避 呪詛 堕天

 反響定位 空中機動 魔力遮断 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 自己回復[中] MP回復増加[極大]

 変化 夜目 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性 木属性

 溶属性 灼属性 魅了 耐魅了


ロジット スキュラクイーンLv60→Lv61(↑1)

 器用値 57

 敏捷値 83

 知力値 57(↑1)

 筋力値 56

 生命力 57

 精神力 57(↑1)

 スキル

 両手槍 噛付き 巻付 溶解 打撃 回避 水中機動

 水棲 変化 墨煙幕 毒無効 遠視 聞耳 危険察知

 隠蔽 奇襲 夜目 怨歌 怨声 追跡 捕食吸収

 捕食融合 魔力察知 魔力遮断 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己回復[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 氷属性 雷属性 呪眼


ビアンカ アークエンジェルLv60→Lv61(↑1)

 器用値 37

 敏捷値 87(↑1)

 知力値 86

 筋力値 37(↑1)

 生命力 37

 精神力 87

 スキル

 杖 弓 飛翔 浮揚 変化 神霊 神撃

 祝福 遠視 空中機動 魔力察知 魔力遮断

 連携 精密操作 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 木属性 雷属性 氷属性 賛美歌 呪曲


バイヨネット エンジェルナイトLv60→Lv61(↑1)

 器用値 68

 敏捷値 68

 知力値 78(↑1)

 筋力値 39

 生命力 39

 精神力 78(↑1)

 スキル

 剣 杖 弓 小盾 重盾 重鎧 飛翔 浮揚

 神霊 神撃 遠視 夜目 連携 空中機動

 突撃 吶喊 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 木属性 灼属性 呪歌


ハルヴァ バリアントドラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 57(↑1)

 敏捷値 56(↑1)

 知力値 64

 筋力値 49

 生命力 48

 精神力 64(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 溶解 体当たり 飛翔

 回避 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲

 空中機動 水中機動 平衡 連携 自己回復[小]

 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 即死 時空属性 光属性

 闇属性 火属性 水属性 溶属性 毒耐性

 耐即死


アルケン デモンズドラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 49

 敏捷値 50(↑1)

 知力値 71(↑1)

 筋力値 48

 生命力 49

 精神力 71(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避

 受け 跳躍 疾駆 夜目 水棲 空中機動

 水中機動 連携 精密操作 自己回復[小]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 捕食吸収 ブレス 毒 即死 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 毒耐性 耐即死


トラフ マッディードラゴンLv22→Lv23(↑1)

 器用値 51

 敏捷値 51(↑1)

 知力値 50

 筋力値 52(↑1)

 生命力 83

 精神力 51(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 舌撃 飛翔 回避 掘削 跳躍

 疾駆 隠蔽 奇襲 夜目 水棲 水中機動 振動感知

 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[小] 弾性強化[中] 捕食吸収 ブレス

 光属性 闇属性 火属性 土属性 水属性 木属性

 耐即死 耐混乱 耐暗闇 毒耐性


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、バンドル、スコーチ、船岡

シリウス、テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代

スパーク、クラック、オーロ、プラータ、エルニド、イソシアネート

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ、葛切

スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト、アモルファス


獣魔の森 ポータルガード

タペタム、風花

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― 新着の感想 ―
1000話目今更ですが おめでとうございます
[一言] 蹂躙すれば、という表現がよく使われていますが 一方的な展開は主人公が最も嫌うはずでは? 蹂躙とはそういうことですよ
感想一覧
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