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Monsters Evolve Online 〜進化と開拓の記録〜  作者: 加部川ツトシ


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登場人物紹介とスキル一覧(本編、第24章での新登場分)

 ちょっと新登場キャラが1人分の文字数だと最低投稿文字数に足りなかったので、今回は纏めています。

登場人物紹介(本編、第24章での新登場分)


【灰の群集:草原エリア】


・ハク(男性):ライオン(1st)

 光属性のライオンの人。

 タッグ戦の選出トーナメントでシンに敗れて4位になる。

 物理攻撃と光の操作を併用するのが得意だが、引きあてたエリアが悪く敗退となった。






スキル一覧(本編、第24章での新登場分)


【固有スキル】


《移動》


『木渡りLv1~』(木登りからの派生・融合進化ポイント10)

 木登りからの派生スキル。

 一定時間、木から木へと飛び移る際に落下防止の効果あり。

 消費行動値はLvに依存。Lv上昇により飛び移る速度の上昇。



《補助》


『蜃気楼Lv1~』(生存進化ポイント20)

 荒野エリアで育った種族の固有補助スキル。

 幼生体の時に荒野エリアをメインに活動する事で、未成体以降のポイント取得の選択肢に現れる。

 周囲に熱を発生させ光を歪ませる事で一定時間、自身の位置を誤認させる。

 消費行動値はLvに依存。Lv上昇により効果時間の延長。




【通常スキル】


《補助》


『魔法弾Lv1~』(称号『魔法弾を扱うモノ』の取得)

 投擲系スキル用に魔法を圧縮し、性質を変化させる補助スキル。

 特定の魔法を投擲用の弾へと圧縮・変換し、通常スキルに該当する投擲系スキルによって投げる事が可能になる。

 また、変換する魔法によって効果と対象スキルが異なる。

 魔法弾への変換可能数はLvに依存。

 


 単発の投擲系スキル:対象は魔法Lv4の爆発魔法。投げた弾が当たった時点で爆発する。

 連撃の投擲系スキル:対象は魔法Lv6の衝撃魔法。連撃数だけ、分割して投げ放つ。


 消費行動値はLv×2。Lv上昇により、魔法弾に変換する回数の増加。




【応用スキル】


《攻撃》


『双打連破Lv1~』(未成体から増強進化ポイント40、融合進化ポイント10)

 特性に打撃を持つ種族の応用攻撃スキル。

 2つの攻撃部位を用いて2撃ずつ殴打し、合計8撃の打撃を与える。

 連撃系の攻撃で、連撃の命中回数に応じて威力増強。2撃毎に吹き飛ばし効果あり。一度使用すれば一定時間は使用不可になる。

 消費行動値はLv×10。Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。



『射刺連打衝Lv1~』(未成体から増強進化ポイント30、融合進化ポイント10、生存進化ポイント10)

 特性に刺突と打撃を持つ種族の応用攻撃スキル。

 近距離であれば打撃、中距離であれば刺突として性質が変わる。

 最後の一撃で刺突部位を射出し、吹き飛ばし効果がある。

 連撃系の攻撃で、連撃の命中回数に応じて威力増強。一度使用すれば一定時間は使用不可になる。

 消費行動値はLv×10。Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。




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